梦幻西游手游化生寺加点怎么加点 化生寺加点攻略

梦幻西游手游化生寺进阶攻略 PVP和PVE及HS详解
编辑:爱吃寿司的芥末酱
发布时间: 09:35
大家好,小编今天又来为小伙伴分享梦幻西游的攻略了!本期着重要讲解的就是关于生寺进阶攻略,PVP和PVE及HS详解。有需要的玩家就跟着小编一起来看看究竟该如何操作吧!
化生寺是中非常受欢迎的系统之一,那么化生寺如何进阶想必是玩家朋友们所想知道的,想了解如何进阶就不得不先介绍一下PVP和PVE及HS,具体是怎样的下面就跟着小编一起来看看吧。& &PVE【阵容篇】& &PVE的话,小伙伴就按照自己固定队的阵容进行搭配了。方寸基本是必备的,剩下两个无论是传统的地府+普陀,还是化生+地府,化生+普陀都是没问题的,只是战术上有所差别而已。& &个人认为,化生+地府与地府+普陀都是传统意义上的平民万金油组合,在PVE中地府的毒回血保证人物血线是最强的,而普陀与化生的区别只是在于一个单体回复高,一个团体回复总量高而已,各有各的优点。而化生+普陀对于团队配置比较高的队伍比起前面两个在难度任务中更吃香。& & 1、化生+地府。& & 为什么是化生+地府是平民万金油组合,因为这两个职业的搭配对于装备配置不高少大特技或者无大特技的团队,其回复量覆盖面高,回复总量高。团队血线压力小。在这个组合中,HS建议是团队三速,在地府毒完人物血量满或者高的情况下,HS的推气过宫能最大意义上照顾到宠物的生存。比如说,团队10个单位都不是满血。地府先毒,人物有3个满血,那么化生的推气就照顾到其他6个(这里按90以上算)单位。也就是扣除两个没满血的人物单位,HS能多照顾到4个宠物。所以团队血线有保障。& & 2、化生+普陀。&之所以说化生+普陀对于配置比较高的团队是比上面优秀。首先是配置高的团队治疗压力相比于配置低的团队小。而且辅以罗汉四海等大特技对于团队血线的压力也有所保障。关键在于普陀的大招以及化生的大招的辅助作用能最大程度的发挥普陀大招和特技的效果。这个团队中化生建议三速比PVE输出快比方寸怪慢。举个例子:在打难度任务的时候,以变异星官为例,普陀或者方寸踩塔开大或者大特技(罗汉),在普陀大快结束前一回合,化生给普陀丢个大,在有愤怒腰带的情况下,普陀下回合又能接大招。这完全能抗住变异星官暴走的那两拨伤害。这个套路也能应用在泡泡王和神器的任务上。完全可以实现。因为PVE方寸的笑里是有规律的(一回合技能一回合笑里),所以容易操作。PVP比这变数多。& & 【战术篇】化生合理运用技能能改变战局。PVE中HS能改变战局的两个技能也就是我佛慈悲和一元复始。我佛慈悲在团队血线无压力的情况下,优先给我方方寸或者物理系使用,保证方寸以及物理系的生存。我佛慈悲是一个强大的技能,目标减免50%,总伤害减免20%,这几乎能做到战斗中不减员(战斗中减员大部分是因为输出系和方寸高速脆弱的身板扛不住伤害)。方寸和物理系的出手效率能有效改变战局,一个是封印控场,一个是击杀关键单位降低治疗压力。因此化生的PVE加点应偏向于体耐流,由于保证团队三速,因此可以舍弃部分敏捷加点加到体上面去,自己能站住,队友就能站得住。至于一元复始的作用,上面已经提到了,可以配合普陀大,方寸大,来保证团队生存。无论是普陀的免死,还是方寸大的控场,都是能提高团队生存能力的终极技能。至于有人说复活物理系,个人觉得,还是分情况的,优先选择权还是方寸或者普陀。& PVP【阵容篇】在HS出来的时候我提到过未来可能PVP阵容会偏向4辅助1大唐的方向。& &鉴于HS大招的回怒效果明显,我上面提到过完全可以高速普陀踩塔开大,HS给普陀大,普陀大招衔接保证团队(主要是宝宝)的生存能力。由于三辅助强大的回复量,方寸完全可以5敏战速度位抢1速,不用担心生存问题。唯一需要担心的是方寸还有大唐的脸的问题……(水封和绿刀什么的最可怕了……我扫神的宝宝可围着老程几圈来一段钢管舞……)& &还有传统意义上的5门大唐OR狮驼、龙宫、化生、普陀(地府)、方寸或者5门大唐狮驼化生地府方寸。PVP中三大辅助各有特色,就等着下一届武神坛的各路豪强的阵容选择了。【战术篇】& &其实无所谓将PVE与PVP的战术分开讲。PVE的战术可以做到完美衔接,PVE的战术可以套用到PVP中,但是由于PVP是人的对抗。需要指挥之间的斗智斗勇,因此变化多端。一次战术的失败并不代表这个战术是垃圾。所以PVP的战术套路比PVE更多变,并不是一层不变的。还有一苇渡江的问题,因为测试服没有高级号。我想问两个问题:1.一苇渡江效果能否被捞月偷取?以及一苇渡江的加成效果是怎样的?2.一苇渡江的介绍是当前回合生效(QA梦幻精灵),那么,一套阵容1速1500速化生,2速1400方寸,3速1300普陀,4速1200地府,5速1100大唐。假设一苇渡江加了150点速度,那么请问当前回合大唐的出手是否会比地府先出手?如果第二个问题的答案是:是,那么未来物理系的对战特别是化生+大唐的作用会更加明显,因为一苇渡江的存在可以压制对方物理系的输出效率。特别是如果问题1的答案:一苇渡江无法被捞月偷取。那么在以后带了物理的队伍不带化生,有可能物理系被从头压制到结束。这是对战局产生巨大影响的技能。最后附上之前我关于法系会受到HS影响的分析。还有补充说明一点,关于法系普遍指代龙宫的偏激玩家可以停了。魔王才是最大的受害者。魔王的小伙伴可以在下方留言你们的苦逼经历吧……【关于HS出现会对法系造成影响的分析】就群P而言,面伤的存在是压低团队血线的。至于如何压低团队血线,那么就看三大面伤职业狮驼龙宫魔王的了。为什么普遍认为狮驼优于龙宫魔王呢?我有以下几点看法。一、高端PK开局清宠是有预谋的。& &首先清除关键性宠物,方便第二回合使用面伤技能时不会打到关键性宠物上面去。目前普遍的做法是,狮驼单清优先法宠(破血优先招呼羊或者布雨,其次招呼老虎),法系单点优先攻宠(主要是泡泡还有老虎猴子,其次再招呼羊)。至于可能有人不理解为什么这么做。那是因为高等级输出型法宠想打出爆炸伤害基本都得4魔或者全魔,血量上,一个物理系的破血只要不神完全可以击杀。泡泡和老虎之所以不然狮驼击杀,是因为有可能是血耐加点清不掉,所以让法系单秒配合宠物清除。那么这里就可以看出差别来了。一个物理系破血能完成的任务,交由法系完成就需要宠物的配合,而且法系速度还不能比对面宝宝慢,一旦慢了你出手的价值大打折扣。& 其次,狮驼的鹰击是首目标无视10%防御,双狮驼鹰击的效果基本可以与一个破血相当,所以容易出现双鹰击飞同一个首目标宝宝直接击飞的情况。而如果是双法系或者单狮驼法系,如果不出暴击,很难依靠群体面伤直接送走一只宝宝,需要其他宝宝的配合。& &所以看出什么问题来了吗?你们都说有队友有宝宝配合,那么就双狮驼与双法系对比,统一默认不神的情况下,一个是第一回合两单位单体出手完成双杀,一个是两单位配合宝宝完成双杀,而且双狮驼速度快于法系,会造成你所要配合击杀的宠物第一回合就被点飞,你没有完成清宠任务,对面站的宠物比你多。而且由于狮驼不需要配合能完成既定目标,那么其他的宠物就可以激火你另外一个宠物,可能造成你这边三飞宠对面一个不死的现象。& & 至于开局清宠是有预谋的?你清了宠得招吧,你招的话你就不能回复了吧,毕竟开局单点没对人物造成半点伤害,所以大部分情况是会招宠的。那么既然你招宠了,你就只能被动挨打,如果被清3宠,相当于三个单位这个回合休息,对面一个面伤压制顺带点着你另外两个宠压制,可能你这回合又会损失一个宠物,而对面普陀回被你打的宠物的血量,你输出出手的话意味着宠物数量上你这两回合并不占优势,特别是法系是持续性输出门派,如果当前回合不趁对面输出后下回合休息的空隙你招宠,那么你的面伤压制就达不到效果了。你下回合必须回复。而到了下下回合,在原先普陀+地府的回复量来看,无法满足在一个回合内回复到团队的安全血线,别忘了对面的宠可是存在了3回合。二、反推过来,化生为什么会对法系造成影响最大。& &建立在上面的基础上,在第一回合单点完后双物理的局面比单物理法系或者双法系的局面更加优势。因此,法系所建立的回合持续伤害在后续的阶段中会被化生的治疗抵消很大部分。就按上面的局面来说,由于既定清宠目标无法完成,导致对面宠物残而不死,鉴于HS是辅助速度必定比法系快,那么优先为残血宠物奶上来,你的输出量无法超过其回复量或者说超过但达不到致死目的的话,你的面伤压制相对于对面而言只能是送愤怒。&至于所谓的卡速流HS,我是不推荐的。速度太慢代表着你处处受压制,如果你连物理都慢了,那代表着你队伍的物理系会被对面物理系压制。今天的梦幻西游化生寺进阶攻略, PVP和PVE及HS详解就为大家介绍到这了,怎么样,大家都明白了吗?希望小伙伴们下次继续支持我们超好玩哦,小编会努力带来更多有趣的攻略的。祝大家游戏愉快,再见啦。
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& 梦幻西游手游化生寺两种加点方式
梦幻西游手游化生寺两种加点方式
发表时间: 10:19
高敏加点:3敏+2体质/耐力
化生寺不少技能只有在高速情况下才能发挥出最大价值,比如能提升己方多个目标物理防御的金刚护体,以及能提升单个友方目标物理伤害和速度的一苇渡江,因此,想要让队友在第一时间受惠,化生寺的速度就要足够快&&至少要比团队中的输出系速度快,所以3敏加点相信是许多化生寺的选择。
中敏加点:1.5~2敏+3.0~3.5体质/耐力
中敏加点的化生寺虽然少了一些速度优势,但却增加了为团队补充气血的能力&&在对手进行了一轮攻击之后出手,反而能够减少治疗溢出的情况。所以,高敏加点比较适合开局就先使用金刚护体这种偏向于辅助的化生寺,中敏加点则更适合专注于治疗的化生寺。
另外,如果你的团队本身就是走了低速路线,讲究后发制人,那么1.5~2敏的加点已经基本能够保证化生寺出手顺位在自己团队中比较靠前,这时候把它当辅助型化生寺也未尝不可。
作为一个新的治疗门派,化生寺的加点无非围绕着速度和生存。治疗门派的价值在于&保护队友&,所以加点方案应该多考虑队友的情况,相信合适的加点一定能让化生寺成为人人认可的奶妈~
大家如果还有其它加点方案推荐,也可以在文末留言探讨哦~
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新门派化生寺怎么加点
  梦幻西游手游全新的门派化生寺马上就要跟小伙伴见面了,那么化生寺门派要怎么加点呢?今天小编就为大家带来化生寺的加点方案攻略推荐,喜欢的小伙伴们不妨来看看哦~
  这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。
  这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。
  如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。
  原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;
  原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。
  ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。
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