想了解什么事incent traffic(激励)流量

说三道四技术文摘-感悟人生的经典句子
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度娘时看到填充率=是广告展示数/广告请求数,请达人们解答广告请求数又是神马?互联网移动互联网广告互联网广告移动互联网广告张云皓,产品经理不请自来。先科普。整个广告投放过程历经一下几个阶段:请求发送展示互动(点击、滑动、摇一摇等等)下载安装激活填充率:展示/请求(在SDK设计合理的情况下约等于发送/请求)点击率:点击/展
度娘时看到填充率=是广告展示数/广告请求数,请达人们解答广告请求数又是神马?互联网移动互联网广告互联网广告移动互联网广告张云皓,产品经理不请自来。先科普。整个广告投放过程历经一下几个阶段:请求发送展示互动(点击、滑动、摇一摇等等)下载安装激活填充率:展示/请求 (在SDK设计合理的情况下约等于 发送/请求 )点击率:点击/展示转化率:安装/展示 (品牌展示类广告有不同的考核标准,如 互动/展示 等)正文问题:填充率代表什么?对广告主决策有什么意义?正统的看法是代表了广告平台流量与广告库存量的供需结构,即那么多需求是否有等量的供给。欲求不满则填充率低,反过来则填充率高。我的看法是啥也代表不了。应用内广告和网页广告因为屏幕尺寸的巨大差异,使广告触发的普遍方式也有明显的不同。网页广告因为屏幕尺寸远大于用户视觉焦点可覆盖的区域,广告可以被放置于主体内容的边缘,虽说略有打扰,但至少不打断操作流,所以网页广告主要以固定位置或固定区域的常驻展示为主。应用内广告因为屏幕尺寸有限,常驻页面的广告势必会挤占可视面积,降低甚至打断用户操作流,所以应用内广告主要以插播的形式为主。既根据一定的规则(时间轴或特定的操作节点),周期性的展示广告。差异就在这里,应用内广告的请求数是可以人为操纵的!用户同样在应用内停留五分钟,既可以只展示一次广告,也可以展示五十次,想象一下浏览网页的时候如果每6秒出一个背投广告,谁能受得了?哪怕被迫一定要把内容浏览完,也没有兴趣关注广告了,只是麻目的寻找关闭按钮而已。那么我们就可以知道:在合理的广告触发间隔下,填充率高有助于流量的有效利用。在广告触发密度过高的情况下,填充率低有助于提高用户对广告的认知。SO,作为广告主,非要用填充率来评估广告平台的话,建议先研究其广告形式是否触发过于密集,如果所有供应商都很密集,则挑填充率最低的较有利。说实话不建议启用这个指标,填充率广告平台和下游媒介(广告载体APP开发者)比较关注,以为其关乎流量离用户。另外填充率还跟 广告重复发送 比例的问题,在此就不展开来讲了。浪费了一个午休好困....求个赞.....知乎用户,广告SSP/PM/德语爱好者不请自来。填充率 =广告展示数/广告请求数以网页来举例:网页插入了某广告公司的一段代码,在你访问这个页面的时候,它会向广告公司的服务器发出一个展示广告的请求。如果服务器向页面推送了广告,那么你看到页面就会出现广告,反之服务器没有广告推送过来,这个广告位实际上就是被浪费了,没有出现广告。打了SDK 的APP其实原理也是一样的。在这里,我想说的是, 需要考虑填充率的更多是拥有流量的站长或APP开发者, 因为填充率高意味着他们的广告位得到了更好的利用, 可以获得更多的收益。那么为什么有时候请求了广告却没有得到展示呢?在这里并不能简单理解为广告需求小于流量供给。我们需要考虑一个很重要的维度:匹配在这里,我们需要给广告需求和流量打上属性标签。举例:游戏公司A和开发者BA需要推一款萌系卡哇伊的少女游戏,而B的流量集中在俄罗斯, 这样的匹配,合适吗?明显不合适嘛!所以,广告主会有:1.广告投放地区限制。“我们的游戏只推港台。”2.是否成人流量的限制。“我们的游戏不能有成人流量。”(什么?你问什么是成人?)3.是否有激励机制的限制。“我们拒绝incent流量。”(类似下载这个APP获得积分道具之类的激励机制)4.留存率限制。“次日留存低于30%我们拒绝付款哦亲!”(次日留存率即被下载安装的APP在次日被打开的数量/安装总数)所以服务器在推送广告的时候,会有一个匹配的过程, 如果流量来源地区非常偏门,那么填充率也会比较低。关于目前排名第一的答案中提到的广告重复发送的问题, 我认为还是有些偏颇的。“用户同样在应用内停留五分钟,既可以只展示一次广告,也可以展示五十次,想象一下浏览网页的时候如果每6秒出一个背投广告,谁能受得了?哪怕被迫一定要把内容浏览完,也没有兴趣关注广告了,只是麻目的寻找关闭按钮而已。”1.相信有点行业知识的ad network都不会这么干的。这样密集的广告不仅严重影响了APP的用户体验,也增加了无益的impression次数,要知道,现在的ad network可都是要拼eCPM的呀!2.填充率与认为设定弹出多少次广告没有关系,填充率与流量和广告主需求的匹配有关系。就目前的从业经验来看,广告主最关心的指标应该是:留存率目前就想到这些,欢迎各位前辈赐教。Michael,移动互联网广告广告填充率是开发者在选择广告平台时查看的指标。填充率=广告展示数/广告请求数。对于现在的移动广告平台来说,广告主投放的广告较少,而开发者的开发的应用较多,所以对广告资源来说存在供&需的情况。所以当一个应用被用户打开后,应用内的广告代码开始向服务器请求广告,由于广告平台的广告数量有限,不是每次都能成功请求到广告。所以广告请求数&广告展示数。既然这个指标意味着这家广告平台的广告资源的数量,那么这个指标对于广告主来说就没有那么重要,重要的是点击率和转化率。以及你的广告被投放到怎样的媒体资源上。
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说三道四技术文摘500 Internal Server Error
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想了解什么事Incent(激励)流量
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初级会员, 积分 26, 距离下一级还需 374 积分
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看了一些流量平台,没有任何一家Incent流量卖,但是有些offer注明了可以使用Incent流量。各位大神,能告诉我Incent是怎么形成的吗?谢谢
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新手上路, 积分 7, 距离下一级还需 13 积分
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tapjoy,sponsorpay这种就是专门的激励流量平台,国内的力美,有米也大多都是激励流量。
比如用户下载这个app后能得到积分或者其他奖励,很多都是下载拿到积分后就把app删除了,所以用户质量比较差
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初级会员, 积分 73, 距离下一级还需 327 积分
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incent实际上是你用的一种推广方法,在你获得流量后,如果你用物质或者金钱或者虚拟积分等方式去激励用户干某事(比如完成你的OFFER),那么对于你的广告主而言,你用的就是Incent traffic。
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中级会员, 积分 420, 距离下一级还需 780 积分
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百度一下“积分墙”
大盈若冲,其用不穷
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中级会员, 积分 738, 距离下一级还需 462 积分
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有很多专门的Incent流量平台
还有哪些、&
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初级会员, 积分 56, 距离下一级还需 344 积分
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有很多专门的Incent流量平台
还有哪些、
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中级会员, 积分 422, 距离下一级还需 778 积分
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我大概了解积分激励,比如在360等手app平台下载一个软件送你几个积分,然后这个积分可以去摸奖。
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中级会员, 积分 422, 距离下一级还需 778 积分
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这里估计是流量平台与积分平台挂钩,完成任务,去积分平台就可以消费了
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初级会员, 积分 341, 距离下一级还需 59 积分
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看完广告送游戏币
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初级会员, 积分 120, 距离下一级还需 280 积分
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直接送钱,赚差价
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中级会员, 积分 405, 距离下一级还需 795 积分
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换一种说法的“刷量”
分享Affiliate纯干货
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使用QQ帐号登录论坛的用户
MobVista达人
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Powered by DiscuzReapusd的博客 – 第2页 – 分享Affiliate Marketing的纯干货,帮助大家在国外赚美刀
今天给大家分享一个我玩了挺长时间的一个流量源。
名字我就不提了,免的曝光太厉害,对大家不好,大家直接访问就行了。
可能有部分兄弟已经用过了,但是它的知名度远远低于popads以及popcash。
说说推荐的理由,质量还行,我最早跑Offer时,其他流量各种测试不转化,但是拿到上面就开始出现了转化,而且很平稳,毕竟用的人少。
门槛也比较低,自助流量平台,充点钱进去就能玩,不是那种需要签IO才可以进入的托管流量平台。
还有一点,都是手机的Pop流量,适合拿来跑手机的Offer。AM的响应速度也不错。
其实它在国外论坛也有推广,但效果不佳,毕竟popads和popcash的知名度在那里,大家都喜欢扎堆,而扎堆的问题就在于经常进入一些不会玩的兄弟把bid拉高,这样别人也不得不以更高的bid买流量,基数大了,碰到这种闹着玩的兄弟的概率就大了很多。
缺点也有,在量上不如popads和popcash,但是要跑到赚钱还是不难的。
这算是给关注博客新手的福利了,老鸟们就不要玩了,量并不算多大,留给新手们练练手吧。后续也会有更多好的流量源分享,大家可以加我们的QQ群或者关注我的微信公众号来第一时间获得资讯。
追踪系统对于Affiliate Marketing的重要性相信不用我多赘述,我们需要拿到广告数据,才能优化我们的Campiagn。
对于追踪系统我们有很多选择,主要有两类,线上的,还有安装在自己的服务器中的。
之前我们已经介绍过了
(),也分析了买了就能直接用的在线服务类型的追踪系统的诸多好处。
除了之外,也是一个不错的选择,也是在国外Affiliate Marketing论坛曝光率不错的一款追踪系统。
但相比而言,它除了支持在线的模式,也支持大家下载并安装到自己的服务器上,所以具体怎么选择就看大家各自的需要。
一,使用在线版本可以节约我们的部署成本和各项基于服务器的优化和维护成本。
二,使用安装在服务器的版本,可以保护我们的数据隐私。
但是对于刚入行的新手而言,数据隐私其实没那么重要,重要是先把业务做起来。而对于已经跑了一段时间的老鸟,如果你困扰在自己的服务器出现访问缓慢,点损高,还要操心数据太多数据库被塞满的问题,也可以选择在线的追踪系统,彻底不用操心这些问题。
我们要善于利用各种工具帮我们达成目标,而不是深陷在技术细节里浪费我们的时间。
的官方有对这款产品的具体介绍和价格,可以免费试用30天,大家可以访问它的获得更多信息。
追踪系统对于Affiliate Marketing的重要性相信不用我多赘述,我们需要拿到广告数据,才能优化我们的Campiagn。
对于追踪系统我们有很多选择,主要有两类,线上的,还有安装在自己的服务器中的。
对于安装在自己服务器中的这一类,就需要大家学习Linux相关的知识,还是很令人头疼的,很多人都卡在这个环节就搞不下去了。
其实如果你真的打算认真做Affiliate Marketing,又缺乏必要的技术底子,那就不要把时间耽误在这上面,快速的开展业务才是最重要的。
众多的追踪系统中,算是知名度较高的,用户量也比较大,所以不管是从功能还是服务上都做的比较出色。
使用这种线上服务的话,就不用担心几个问题,比如服务器的安装,运行环境的搭建,以及各种优化措施和针对用户访问速度的CDN加速,抛开了一切技术障碍,专心于我们的业务本身。
相对于解决的这些问题,这种服务的价格还是很合理的,有一句话说的好,免费的东西最贵。
所以如果你已经打算大干一场,是一个不错的选择,具体的功能演示和价格,大家可以访问它的来查看。
现在是鸡血时间。
可能你做过无数次开着跑车带美女去兜风的梦,但从未有一天试图去真的去达成这个梦想。而在Affiliate Marketing行业有一位少年,确切的说是青年,就成功了实现了他的梦想。
主人公叫Rohail,他从小就梦想有一台超级跑车,所以他把电脑桌面,手机屏保,还有社交平台的封面都设置成超跑的壁纸(小伙伴们不妨试试,这就是潜移默化的力量)。
所以这种极度的渴望促使他开始拼命的赚钱,于是乎就加入了Affiliate Marketing的行列,在买兰博基尼之前,他开的车是一辆本田思域。
在第二张图的背景里可以看到那辆本田思域。
可以翻的童鞋还可以去youtube去看看他的提车视频 :
他有一句总结语深得我心:
我曾见过无数人投身这个行业,却再也没见到他们。在时好时坏的行情下坚持的做下去,维护好与各个环节(联盟,流量)的良好关系,去学习那些不曾公开的知识从而达成自己的目标。
也许我们见惯了各式各样成功的人,从叱诧风云的互联网大亨到身边经常提起的谁谁谁的朋友,每次我们都只能做一个观众,谁不想成为被别人提起的那个人呢?
但是想是没用的,干才是一种美德,要想人前显贵,必先人后受罪。
现在都流行先定一个小目标,赚它一个亿,我们要求不高,来台超跑就够了,加把劲,最次也能混个宝马奥迪。
最低充值: 10$
支付方式: Paypal ,信用卡,电汇
PopAds作为Pop流量中知名度较高的一个网站,以低门槛著称,支持的定位选项也比较多,是作为Pop流量的入门首选。
流量质量不错,选对了Offer要实现盈利不难。
有一些充值的注意事项要跟大家说一下。
一,充值的时候不要挂VPN,这个在网站上是有提醒的。
二,第一次充值时到帐速度会比较慢,赶上周末得好几天,得耐心等待,之后就即时到帐了。
下面是PopAds支持的Token列表:
[WEBSITEID] – ID of the website that was source of the popunder,
[CATEGORYID] – ID of the category of traffic source website,
[CATEGORYNAME] – Name of the category of traffic source website,
[ISPID] – ID of ISP of visitor,
[ISPNAME] – Name of ISP of visitor,
[COUNTRY] – country of the visitor.
[QUALITY] – Quality score of the website from which the impression orignated. It is a number, from 1 to 10, where 1 means lowest quality website (All websites) and 10 means highest quality website (top 10% of our publisher websites),
[BID] – price of the impression.
[SCREENRESOLUTION] – Detected screen resolution of the visitor,
[OSNAME] – Operating System name, for example Windows 8.1,
[BROWSERNAME] – Browser name, for example Firefox 32,
[FORMFACTORNAME] – Form factor name, for example Smartphone or Tablet,
[DEVICENAME] – Name of the device that visitor uses to browse the Internet, for example Apple iPhone,
[CAMPAIGNID] – ID of campaign,
[CAMPAIGNNAME] – Name of campaign,
[OSID] – ID of Operating System(for future use),
[BROWSERID] – ID of Browser(for future use),
[FORMFACTORID] – ID of Form Factor(for future use),
[DEVICEID] – ID of Device(for future use),
[IMPRESSIONID] – unique ID of the impression. This can be used for troubleshooting/debugging process in case of traffic mistargeting.
[ADBLOCK] – is set to 1 when visitor uses AdBlock or 0 otherwise.
如果你使用的追踪系统是IM(iMobitrax)的话,当你在Landing Page里引用了lp_track.php这个文件以后。
可以在Landing Page里获得很多变量,下面总结一些对我们来说比较有用的。
下面一一介绍;
$subid —— 这个就是我们之前帖子里提到的 postback和aff_sub中的subid,唯一标识,可以用来回传转化,一般在LP里用不到。
$c1 … $c10 —— 一共10个变量,分别表示了当前流量源会传递的10个Token,每个的含义是在IM里自己定义的
$countryName —— 国家全称 ,比如 China
$countryCode —— 国家代码,比如CN
$isp —— 对于搞订阅的童鞋很有用的,isp,在Imboitrax里统计ISP比较准确,而Carrier就不准确了
$carrier —— 运营商,但由于iMobiTrax的IP数据库太弱,一般返回不了什么有价值的信息,通常都是None,只有偶尔能反馈正确的,所以建议使用$isp,而不要用$carrier
$device_marketing —— 可以用来显示手机型号 , 当你在LP里显示了手机型号可以增加可信度,关于$device有不少变量,但是一般我会用这个,除了品牌也会显示型号,其他变量分别是:$device_model , $device_name , $device_mf , $device_os ,大家有需要可以分别用一下看看显示什么。
$browserName —— 浏览器名称,这个显示在LP中也可以增加可信度 。
$offer … $offerN —— 分别表示当前这个Campiagn里的不同Offer,默认Offer使用 $offer 表示 , 如果你设置了不同的跳转比例,也可以直接用$offer表示。而$offer1表示的则是第一个Offer,$offer2表示第二个,有多少个这种变量取决于你定义了多少Offer。
下面聊聊这些变量的用法:
$c1 – $c10 分别代表了流量平台传递给你的Token,这里面有很多重要的信息,如果流量平台传递给了你很多有价值的信息,比如Carrier,或者设备型号等,你其实可以不用iMobiTrax的而用流量平台给你的,这些信息往往更准确。
国家全称的用法是当你一个Campaign跑不同的国家时(必须为英语国家),你可以强调一下国家,增加用户的可信度,当一个美国用户看你在LP里提到美国的时候,肯定知道你是为了他准备的。
$isp 这个的用法是当你的Offer对运营商有要求时,你可以判断不同的$isp来做进一步处理,比如显示出来,或者根据不同的$isp展示不同的页面,跳转到不同的$offer等等。
$device_marketing和$browserName 分别表示手机型号和浏览器,用法有很多,最直观的用法就是显示出来,告诉用户,我们找的就是你,你提供的信息越详尽可信度越高,这就好比你给一个用联通手机的用户去推广移动的业务,那就很扯淡了。
$offer 这个可以拿来控制跳转到不同的Offer,具体用法就根据需要了。
我们在查看Offer List的时候,会看到一个关键词Incent Traffic ,中文叫激励流量。
激励流量,顾名思义,这部分流量的用户是获得好处以后,才帮你完成这个Offer的。
对于CPI的Offer比如手机App推广,激励流量的目的是做量,或者说以较低成本买用户。
刷量可以忽悠商店,广告主和投资人,如果你的下载量很大,就可以排到商店列表的前面,也就是刷榜。忽悠广告主和投资人自然不必说了,数字漂亮,就可以谈的更容易。
一般这种刷激励流量都是在App上线初期,突击做量。但要注意激励流量和假量其实是有区别的,为什么提到很多广告主为了低成本获得用户,如果他们的产品具有很高的吸引力和粘性,是可以把激励流量的用户转化成长期用户的,所以激励流量理论上还是有留存的。而假量则一直是假量,确实有团队能做到假量像真人一样,注册,登录,保持活跃,但那就跟激励流量无关了。
对于CPS的Offer也有部分人会做返佣,就像国内原先大家做返利淘宝客一样。
但咱们这次主要聊激励流量,所以对这些就点到即止。
对于激励流量的来源,有以下几种:
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现在我们的生活已经离不开手机了,每个人的手机里也安装了大量的App。
在Mobile Affiliate Marketing里,App推广也是一个重要的分支。一般App的开发商会先把App提交到App商店,但商店里App太多,除非上了编辑推荐,或者爬到了排行榜,不然很难有曝光机会,因此要获得用户量,第三方推广就成为首选。
App的推广主要有几个类型,游戏,工具,以及其他。
其中工具最好推广,游戏其次,其他最后。
App在推广时也分为两种模式,一种是Store模式,就是直接推广商店里的链接,用户下载还是在商店下载,还有一种模式是Direct Download模式,就是直接推广安装包,比如安卓的apk,苹果的ipa等等。
一般来说Direct的模式更容易推广,但单价较低,而Store模式推广起来受到商店里面App的介绍,评分,用户评价等影响,会更麻烦一些。
这一类Offer的巅峰时期在年,单价比较高,所以跑起来更为容易,不过在现在也并不意味着不能跑,还是有大量的Aff在跑这个类型。
跑这个类型,肯定要使用的是手机流量,至于WiFi还是3G,要取决于你跑的安装包大小以及目标国家的流量资费情况,一般WiFi是肯定没问题的,而3G比如像在中国这种流量费很高的国家就肯定不合适,一旦app的安装包很大,用户是不会点击下载的。
所以一般来说,还是以WiFi流量为主。
但要注意的是现在的App Offer一般会对留存有较高的要求,因为很多Aff会刷假量,而很多广告主都需要比较真实的流量,所以会要求次日留存,周留存达标才会付全款,如果你正规跑,但还是达不到要求,那就需要考虑换流量源了。
App的Offer其实最好跑的是小工具,比如杀毒,省电,浏览器等,其中最著名的大厂商是百度,UC,360的各个海外App,经费充足,所以推广周期长,缺点就是对质量有比较高的要求。
工具类中还有一个小分支就是电商类App,比如Lazada这类东南亚电商,也属于比较好跑的类型。
除了工具类,游戏类的App因为单价高,所以也有很多人跑,但游戏App的安装包普遍较大,所以转化率不如App,而且一般游戏厂商不止要求留存,有些还会要付费率。
作为刚入行的Aff,其实可以考虑拿App来练手,这样可以比较容易的拿到转化数据,熟悉数据分析与优化,是一个不错的入门方向。
今天正好发现论坛里有朋友问这个东西,所以跟大家简单的讲一下吧,可能在开始跑Offer之前,这两个概念会困扰不少人。
Postback,直译回传,就是把信息传输回来,它的用途就是联盟通知你哪个offer转化了。
当在联盟申请下来一个offer以后,会获得这个offer的专用链接,这个链接本身包含了offer id,你的推广id,以及创意id等等,然后联盟会提供几个参数给你,一般起名叫aff_sub ,还有aff_sub2 ,aff_sub3,aff_sub4 …等等,最多的可能提供10个。
然后会提供一个地址让你输入你的postback地址。
那这些aff_sub是干嘛用的呢?
aff_sub本身其实没有什么特殊含义,但是大家约定俗成的用法是要你传入追踪系统的subid。subid其实就是一组随机数字或者随机字符串,它的特点是不会重复,每一次点击都会生成它。
这个subid就代表了这一次的点击,系统可以根据这个subid查询到这个点击的campaign,流量平台,offerid等一系列信息。
当我们把这个subid传给联盟的aff_sub以后,联盟会继续把这个aff_sub传递给广告主。
如果这次点击展示了广告主的页面以后用户转化了,那么广告主会用这个 aff_sub 来告诉联盟,联盟又会根据这个aff_sub 传到你的postback地址,这样你就知道这一次的点击转化,它会对应到原本的campaign下面。
听起来略复杂,其实模式是这样的。
offer 地址
http://offer/trk?aff_sub=
打开这个地址后,跳转到广告主页面 :
http://ads/trk?aff_sub=
当用户转化了以后,广告主会通知联盟
http://network/postback?aff_sub=
那么联盟就会再通知给你
http://affiliate/postback?aff_sub=
上面的这个postback地址就是你要填在offer页面的地址,目的就是接收联盟的回传,他们回传的其实就是你传递过去的subid 。
最终这个aff_sub就起到了告知我们哪一次点击被转化了的目的。
当然aff_sub的用法不止这一种。
以下是aff_sub的更高级的用法:
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这篇文章跟大家讲一下跑Offer的流程。
第一步,选择一个跑Offer的方向,前面的文章提到了,建议从Mobile的CPI和CPL入手。
第二步,申请联盟,选择一个新手友好的联盟很重要,并运用我建议的策略,能够很快的下号。
第三步,选择流量源,根据Offer的需要,选择不同的流量源,在将来的文章里我会进行讲解。
第四步,追踪系统,这一步非常重要,当我们把广告投放在流量平台后,去监控和分析广告效果都是靠它。
第五步,spy软件,这个是用来“借鉴”其他同行的创意,任何事情都要先从模仿学习开始。
第六步,LP服务器,用户点击广告后不是直接进入广告主的页面,在中间有一个Landing page也就是我们的登录页,在这个页面要干的事情是说一些吸引用户去完成广告目标的话。
关于这些内容,在后续文章中会一一为大家展开剖析,请大家继续关注和支持我的博客,谢谢。
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