PS4PRO提高了分辨率在玩网易对战平台分辨率游戏是否有优势

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PS4 Pro可能没有那么好 为什么不去买Slim呢
来源:威锋网 更新时间: 20:32:45 责任编辑:王亮字体:
不久前人们通过中国质量认证中心发现,一款神秘的设备已经获得了国内的 3C 产品认证。从这份证书中,我们可以看到它的申请人和制造商都是“索尼互动娱乐(上海)有限公司”,型号则是 CUH-2009A 和 CUH-2009B。索尼互动娱乐是过去的索尼电脑娱乐公司整合了娱乐网络业务之后成为的新公司,换句话说这个名字的出现就意味着 PlayStation 游戏机又有了动静。因为索尼的 PlayStation Meeting 发布会本月月初才刚刚举办,型号为 CUH-2009A 和 CUH-2009B 的两款新机有很大的可能性就是国行版的 PS4 Slim“薄版机”。尽管国际版的 PS4 Slim 已经发售,但考虑到种种因素,国行版新机稍晚上市其实也在玩家们的意料之中。从国行 PS4 Slim 已经通过 3C 认证来看,它的正式发售很可能就在国庆期间。国行版的发售和国际版仅仅差一个月,这也是索尼和玩家共同努力的结果。新机即将上市,照理说大家当然是要买买买的,不过今年的情况稍微有些不一样,因为将要到来的可不仅仅是 PS4 Slim 而已,还有传说中的 PS4 Pro。这一下大家可就有些迷茫了,两款新机自己究竟该买哪一个?或者说,如果 PS4 Pro 足够给力,我们还有必要入 PS4 Slim 吗?没错,按照索尼的构想,未来的家用机市场中它的阵营将由 PS4 Pro 和 PS4 Slim 组成高低搭配,也就是说前者将拥有更强大的机能。虽然索尼目前仍对新主机的具体硬件规格守口如瓶,经过粗略的测试,我们得知它的满载功耗大概是 310W。另外还有消息称,PS4 Pro 所使用的 GPU 核心技术相当于 AMD Radeon RX480 的降频版。PS4 Pro 将兼容所有的 PS4 游戏,两款主机共同享有一个生态圈。PS4 Pro 游玩这些游戏,玩家能不能享受到更强的机能带来的福利,那是完全由开发者来定的。不仅如此,加强哪一个部分,这也是开发者说了算。这样一来,相比起 PS4 原版的游戏体验,你可能会看到在 PS4 Pro 运行下,有些游戏画面更加精美,但帧数还是原来是 30 帧;有些游戏看着没区别,但跑起来就发现更加流畅了。有些开发者可能会两种提升都做,但让玩家来选择究竟是加强画面,还是加强帧数。当然了,你也得有开发者对此根本就没有兴趣的心理准备。比起看上去还挺有趣的 PS4 Pro(毕竟是全新的概念),PS4 Slim 这边就有点儿凄惨了。毕竟作为薄版机,它的性能相比 PS4 原版并没有任何进步,甚至长相比起旧机型的“美颜盛世”来说都 Low 了不少。看起来,除了价格以外 PS4 Slim 毫无是处。作为机能更加强大的新机,PS4 Pro 的售价当然更高。然而 PlayStation 主机如今的主要受众依旧是核心玩家,这就意味着他们不会因为不算悬殊的价格差距,放弃可能会好得多的游戏体验。那么作为玩家,我们未来就真的根本没必要去考虑 PS4 Slim 了吗?我们为什么还要去买 PS4 Slim?问题的答案或许是在 PS4 Pro 的身上。许多玩家可能会有不切实际的期盼,认为“神机”一出,他们就能够以 4K 的分辨率 60 帧流畅地去游玩各种大作了。当然的,实际情况绝对不会是这样,甚至可能还和大家的想象相去甚远。就我们到目前为止对 PS4 Pro 的体验来看,它的表现远远没有大家原来想象的那么让人惊艳。在《古墓丽影:崛起》的 PS4 Pro 版中,开发商为玩家提供了两种选项,分别是画质增强和帧数增强。通过试玩发现,即使是选择了帧数增强的情况下,PS4 Pro 游玩这款游戏的表现也达不到 60 帧,而是 45 帧。另外还有新作《使命召唤:无限战争》的实机演示,这个一向强调流畅的系列其最新作在 PS4 Pro 下也难有一个理想的效果 ―― 绝大多数时候帧数都在 30 帧至 40 帧之间浮动,就不要提 60 帧了。这些并不乐观的测试说明了一个事实,那就是 PS4 Pro 带来的性能提升并没有我们想象中给力。人气大作《命运》没有针对 PS4 Pro 的更新计划更让人沮丧的是,隶属于索尼的游戏工作室“顽皮狗”的主程序设计师 Christian Gyrling 已经确认,玩家用 PS4 Pro 进行多人游戏的时候,唯一可能获得的福利就是画质更好,不可能会比 PS4 Slim 玩家更流畅。当然了,索尼无论如何都不可能要让 PS4 Pro 玩家在对战时获得帧数优势,这样就和网游花钱买装备没有太大区别了。然而这件事也表明,PS4 Pro 的整体游戏体验可能并没有我们想象的那么好,至少不会是飞跃性的提升,一切还得以 PS4 Slim 的游戏体验为基准。另外在 Xbox One S 已经确定配备 4K 蓝光光驱的情况下,PS4 Pro 仍旧坚持采用普通蓝光光驱,这对不少人来说也是一个降分点。至于索尼在发布会上一直在宣传的 HDR 效果,如今也随着 4.0 固件的推送来到了所有的 PS4 主机上。通过查询国内电商的产品标价,我们可以看到目前 PS4 Slim 在国内的售价区间大概是 1800 元至 2100 元,作为一款能够提供平均水准以上次时代游戏体验的设备来说,已经是一个相当诱人的价钱了。尽管 PS4 Pro 的发售是一个月后的事,但我们可以肯定它的首发价绝不会很实惠,如果加上商家热炒,那就更加让人望而却步了。要等到热潮降温,那可不是短时间内的事情。PS4 Pro 的尴尬是可以预见到的,一来厂商需要通过高低搭配来覆盖更广阔的市场,二来这毕竟不是更新换代,索尼不会冒险去彻底淘汰掉原有的这么多设备和玩家。PS4 Pro 性能再加强,提升空间注定是有限的。PS4 Pro 发售后未来很长的一段时间内,它在国内的售价很有可能会飙升到 3000 元以上,甚至比那还要高得多。俗话说早买早享受,与其等待大家逐渐冷静下来,不如花少一千多甚至两千元的价钱,踏踏实实买一部 PS4 Slim。它的体验未必比 PS4 Pro 差多少,对战的时候 PS4 Pro 玩家还得跟着自己的步调走呢!当然,PS4 Pro 的游戏体验不管怎么说肯定会比 PS4 Slim 要好,如果你看重这一点,这本来也没有错。如果要你选,你会选择实惠又踏实的“薄版机”?还是信仰第一,只看重体验的“专业机”?
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PS4 Pro支持4K游戏分辨率但不支持4K蓝光光盘
时间: 11:33:12
编辑:xwgod
来源:下载吧
索尼刚刚正式发布了PS4 Pro游戏机,更强大的CPU和GPU单元让其首次拥有了4K游戏分辨率。不过高兴没多久,一个有点尴尬的消息就传来。国外媒体已经从索尼口中获知,PS4 Pro虽然能够以超高清分辨率进行游戏和播放4K视频,但却不支持4K蓝光光盘。用户只能够通过流媒体技术来播放4K电影。对此,国外媒体表示不解,认为索尼在4K内容支持上的设计自相矛盾。但索尼表示,现阶段无论是PS4 Slim还是PS4 Pro都还是“以游戏为中心”,因此视频娱乐并不是最重要的方面。不过也有观点认为,既然PS4能够支持4K游戏分辨率,那么就证明其能够从本地设备中读取4K内容,因此可以将4K影片拷贝至诸如移动硬盘这样的外接设备来进行播放。目前,PS4 Pro已经确认将于日发售。美国售价399美元(约合人民币2660元),日本售价44980日元。
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PS4Pro与PS4直观对比 VR游戏画质升级明显
PSVR已经上架一个多月了,马上索尼出品的PS4升级版主机PS4Pro也会加入市场,大家都知道PS4Pro是为了提高PS4游戏性能特意设计的产品,那么升级版主机的效果到底如何呢?下面就来看一个直观的VR游戏对比吧,看看PS4Pro是否值得入手。《伦敦大劫案》  PS4版,光照较暗,游戏建模的分辨率较低,边缘出现了明显的锯齿,同时远处信号灯上的贴图也较为模糊,“X”字两侧的黄点图形扭曲且不均匀。PS4 Pro版,车内场景的光照明显不同,但车外场景光照没有太大改变。改善最明显是建模边缘的的锯齿被全部抹平,终于没有了“马赛克”感,同时远处信号灯上的图案清晰可见,排列整齐。这应该是由于PS4 Pro版以更高分辨率渲染带来的好处。为什么PS VR头显明明只有1080P分辨率,却能从高分辨率渲染中得到这么明显的改善呢?索尼是这样解释的:“目前PS VR自身的分辨率为1080P,其画面是通过头戴显示器上的半球状透镜来呈现的,这样的显示方式有可能会造成某些部位的分辨率不均匀。如果基础画面以更高分辨率来渲染,那么头戴显示器的成像品质自然就会有所提升。”而在实际对比了更多游戏后我们发现,除了高渲染分辨率带来材质清晰度提升,不少游戏的画面特效也得到了一定程度的强化。《鲁滨逊:旅途》PS4版中,画面整体都呈现出一种模糊感,无论是手套的边缘还是地面上的植被都如同自带了滤镜。大概是为了让这种模糊感不至于太强烈,游戏中虽然是白天,光照却像阴天一样。再看PS4 Pro版,清晰的边缘与明亮的色彩非常直观的提升,简直就像近视小编带上眼镜后的世界,Crytek号称在这里使用了双倍了基础分辨率渲染。此外游戏的光照泛黄,不仅带来更接近真实阳光的视觉感受,也让玩家更愿意停下来欣赏游戏的景色。《战争地带》PS4版,游戏中并没有用到复杂的场景贴图,不过驾驶舱内非常阴暗,仪器表面的反光不太正常,略有一些塑料感。不过本作应该算是PS4版中室内建模分辨率渲染比较高的作品,建模边缘没有锯齿,同时清晰度也尚可。PS4 Pro版中游戏的画面改善不大,最直观的体验是多了一个驾驶舱内的光源照射,整体都变得更加明显明亮,多了对这个光照光照的反射后,塑料感的问题有所好转。
【责任编辑:呜咪呜咪呜】
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剩余数量:170PS4Pro终于上市了,有必要为了PSVR买它吗?
今天(11月10日),索尼的升级版PS4——PS4 Pro终于上市了。最新的PS4 Pro有不少功能上的提升。总之,拥有4K电视的用户们,似乎为了更高的分辨率和更强的视觉效果对其趋之若鹜。但是我们更关注这次更新究竟对VR游戏体验有多少帮助。也就是说,如果你有PlayStation VR的话,该不该把自己的设备升级到PS 4 Pro呢?听听游戏开发者怎么说?“战争地带”(Battlezone)是已经更新了补丁来适配PlayStation 4 Pro的VR游戏之一,我们于是采访了他们的工作室Rebellion,了解一下从技术的角度,这次升级究竟意味着什么。“战争地带”引擎程序员Jeb Mayers在电话访谈中说,“我们之前在驾驶舱中的光线效果上做了很大的妥协,因为我们没有那么强劲的GPU去精确地渲染那么多导弹在你周围爆炸的时候,对你的座舱内造成的光线效果。”然而这也是这个游戏的PS 4 Pro版本最大的改变:当你的坦克被右边来的火箭弹集中的时候,你会看到从右边爆炸射出的光线打在你的驾驶舱空间里的效果。也就是说,坦克驾驶舱感觉不再是完全独立的空间了,你可以感觉到它和坦克外的世界有了更多的联系。Jeb还提到,“其次,我们在分辨率上有巨大的飞跃。”不过这一点需要进一步说明一下:“战争地带“的PS4版本是1512p下渲染的,而PS4 Pro是1890p。然而PlayStation VR的硬件分辨率则是1080p,而且这一块屏幕其实是在你两眼中间被分开了的,所以每个眼睛看到的有效分辨率其实是960p。而PlayStation VR的屏幕分辨率没变,那么,管它系统怎么渲染图像的,PS4和PS4 Pro又有什么区别呢?Jeb解释说,“这额外的渲染保真度可以给你更多的抗混叠效果,这可以让它的视觉效果可以和Vive和Oculus相媲美,其实是渲染保真度上的一个飞跃。”PS4 Pro版本的小字也将会更清楚易读,小细节也将更尖锐清晰。这项技术叫超采样,而且它是让VR游戏在PS4 Pro上得到更大视觉提升的手段之一。“重击者“( Thumper) 是另一个在PS4和PS4 Pro上体验会有视觉提升的VR游戏。它的开发者之一Marc Flury说,“VR头显的镜头其实自带扭曲效果,所以在渲染的时候需要将材质往镜头效果相反的方向扭曲,这样最后看起来才会是正常的。”和普通屏幕不一样,图像中间会被延展,然而周围的部分会“挤在一起“。在PlayStation VR和其它头显上,图像渲染的时候会向相反的扭曲方向渲染,所以到达你眼睛的时候它就不会失真。“超采样就是将材质渲染的比它真正显示出来的尺寸大,这样在图像中心就会有更多的像素信息,被镜头扭曲的时候就不会看起来太奇怪。“ 而PS4 Pro可以让他们在保持90FPS输出的基础上进一步提升材质的尺寸。“这次提升非常细微,但是我还是能够注意到的,并且现在感觉沉浸感更强了一些,因为图像更清晰,看到像素颗粒的机会变得更少。”PlayStation的官方博客近期发布了一篇文章也提到了在VR下玩PS4 Pro版本的“无限“(Rez Infinite)时,近乎同样方式的视觉升级。Enhance Games的主席兼CEO Tetsuya Mizuguch写道,“如果你用接连在PS4 Pro上的PS VR玩Area X,你会感觉看到的东西和往常不太一样,那是因为你眼睛看到的每一个图像都经过了更高分辨率(从PS4的到PS4 Pro的)下的渲染。即时作为最终步骤的头显分辨率并没有改变,但是这额外的分辨率可以让图像中的每个颗粒都更清晰,更立体,每一个物体和敌人在远景下和特写下都更真实。”这个效果确实有些复杂,并且最终效果可能也没有那么明显,但是在玩PS4 Pro版本的“战争地带”时,我确实感受到了视觉上的提升,甚至有时候会以为你在看真实的物体,而不是像素屏幕。这些只是开始:以后运行在PS4Pro上的PSVR游戏画面会越来越好?现在来说,PS4 Pro对PSVR上作品的升级大概也就那样——因为从开发者的角度,PS VR和PS4 Pro发布时间非常相近,并且可以提升图像质量的资源又比较有限。Rebellion的Jeb Mayer说:“我们对已经完成的工作态度趋于保守,所以我们只对提高基本体验采取了一些简单的决定,而且这并没有花费我们太多力气。”“重击者”的程序员Flury也说了类似的话:”我们做的更新其实比较低调。我是项目里唯一的程序员,而且我只是把我们渲染的材质变得更大了些,只是改变了一些参数,然后就是简单增强了抗锯齿效果。“Flury也提到了他还是很期待进一步探索PS4 Pro在VR上的图形表现的。“我在未来的更新中可能会继续探索Pro提供的这么多有趣的功能,现在还没来得及好好一一探索。“很多其他开发者还表示另一点共同看法:第二波PS VR游戏在开发的时候考虑了PS4以及PS4 Pro之间的差别,跟第一波它们的前辈相比,可能会拥有更显著的提升。我们尤其期待即将在2017年由索尼推出的Farpoint,它将会进一步告诉我们PS4 Pro究竟能为VR带来什么。那么问题来了,到底该不该买?虽然笔者期待看到更多PS VR上的游戏更新它们的PS4 Pro补丁,但是从目前已经更新的游戏看来,似乎并没有显著的提升。而且在不能亲自展示给大家看的情况下写这么多文字描述是很痛苦的一件事。毕竟文字很难描述出图像质量提升对虚拟现实体验究竟带来多少改变。但是好消息是,想要享受PS4 Pro带来的好处并不需要很大的时间和金钱投资,不过这取决于项目和开发者本身。“战争地带”的总程序设计师Rich May说:“这让VR游戏的开发更贴近于我们天天做的PC开发的风格,所以对我们来说并不是多大的改变。我们毕竟只需要对付两个级别的技术和两个级别的最终性能,不像PC开发那样有无数个不同的变体。我们正在见证着更多PC图形设置向PlayStation渗透的过程。”他还提到了面对两个硬件平台比面对一大堆PC上的CPU和GPU的硬件版本要好得多,可以让他们更深地探索优化方法。“手头只有两个硬件平台可以让我们做出比做PC开发时更多更酷的东西。”随着开发者有更多时间去探索这个高端硬件平台提供的性能及图形处理手段,PS4和PS4 Pro上的视觉差异一定会越来越大。但是对于关注VR的你来说,目前为止这个升级并没有那么重要和迫切。总之,结论是:你手上PS4已经是一台非常强大的VR设备了,PS4 Pro目前来说,仅仅是让它好了那么一点点。
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PS4 Pro技术规格、4K娱乐等官方问答一览
17:55:35 来源:PS官方博客 作者:未知 编辑:斯巴达二期 
问:PS4Pro 的实际机身有多大?
  PS4Pro 比 2013 年推出的原版 PS4 主机稍大,外部尺寸约为 295×55×327 毫米(宽 × 高 × 长)。
问:与标准 PS4 的玩家进行线上游戏对战时,PS4Pro 的玩家会占有效能上的优势吗?
  一般来说不会。游戏测试与平衡性测试是由各个游戏的开发人员主导,虽然 PS4Pro 拥有更强大的硬体性能,可提供特定支援游戏更顺畅或更稳定的帧率,但开发人员可以运用许多工具及流程来避免失衡的状况发生。
问:PS4Pro 有针对遥控游玩或分享游玩做出什么修改吗?
  有的。只要网路频宽够大,PS4Pro 经强化的处理效能就能带来更显著的串流优势。透过 PC、Mac 或 Xperia 遥控游玩的使用者可以从 PS4Pro 主机以最高 1080p 的画质串流游戏过程;分享游玩的使用者同样也能从 PS4Pro 主机以最高 1080p 的画质串流游戏过程。
  在使用遥控游玩与分享游玩时,PS4Pro 的适应性串流技术会尝试最佳化串流品质,以便充分利用可用的频宽。如要享有最佳体验,建议连线速度为 15Mbps 以上,且若能以乙太网络线连线,就不要使用 Wi-Fi。
问:以 SHARE 按钮撷取的 PS4Pro 游戏内容,画质会更好吗?
  在游玩支援 PS4Pro 功能的游戏时,使用 DUALSHOCK(R)4 无线控制器的 SHARE 按钮可撷取到比标准 PS4 解析度更高的游戏影片与萤幕截图。实际解析度因游戏而异,但部分游戏有支援完整的 1080p 影片撷取功能,以及最高 3840 x 2160(4K)像素的萤幕截图。
问:我能以更高阶的设定进行游戏直播吗?
  可以。正式推出之后,您可以在 YouTube 上以 1080p 高画质及每秒 60 帧的频率直播游戏。
问:Sony 全新的 4K 电视适合搭配 PS4Pro 使用吗?
  我们目前无法针对 PS4Pro 提供明确的电视搭配建议。
问:我应该购买多大的 4K 电视?
  每位玩家的房间大小与座位距离均有所不同,因此我们无法针对电视尺寸提供统一的官方建议。4K 游戏与电影的解析度最高可达 1080p 讯号的四倍,所以如要体验 4K 一流的逼真效果,4K 电视萤幕的大小应足以让您获得舒适的观赏体验。
  如果您想为 PS4Pro 购买新的 4K 电视,强烈建议您选择与 HDR10 格式相容的电视型号,这样在执行支援 HDR10 的游戏与电影时,才能享有更生动的画面与更高的对比度。
问:如果我在 4K 电视上使用 PS4Pro,但我玩的 PS4 游戏不支援 PS4Pro 功能,游戏画面还会以 4K 输出吗?
  会。旧版 PS4 游戏即使没有 PS4Pro 专属功能,只要游玩时使用 PS4Pro 与 4K 电视,并以 Premium HDMI 连接线连接,仍可享有 4K 画质。
问:PS4Pro 正面的按钮是哪种类型?
  按钮为机械式。
问:如果我同时拥有PS VR、PS4Pro和4K电视,还有其他注意事项吗?
  如果您使用 PS4Pro 主机游玩一般非VR游戏, PS VR 的讯号处理器将会输出 4K 讯号到 4K 电视,但仅限于 YUV420 的格式。由于讯号处理器不支援传送 HDR,因此您需要直接连结PS4Pro 和电视(不经由讯号处理器)来观看 HDR 内容。
问:可以把 PS4Pro 做为「第二个」常用主机使用吗?
  不行,您只能选择一台 PS4 主机做为常用主机。
问:可以在PS4Pro 安装新的硬碟吗?
  可以。与标准 PS4 的两个型号一样,您只需要使用十字螺丝起子便能更快速简单地替换掉PS4Pro 上的1TB、5400 RPM 硬碟。您需选择厚度不超过 9.5 公厘的 2.5 吋(笔记型电脑大小)硬碟。
问:PS4Pro 的硬碟介面有任何改变吗?
  有。PS4Pro 支援更快的SATA-III 规格。
问:使用 4K 电视会产生更多的输入延迟吗?
  不一定。但如果您考虑购买电视来玩游戏,「输出延迟( input latency 或input lag )」的现象可能是一项重要的挑选基准。延迟量会因电视而异。许多电视都设计有「游戏模式」或类似机能,以尽可能减少延迟。但这类机能使用的方式可能不尽相同(例如停用 HDR 等特殊机能来达到效果)。若可能的话,建议在购买前尝试在新电视上连接 PS4 或 PS4Pro,确认整体游戏时所呈现出的感觉。或许也可以参考深入的专业评论或使用者的心得感想。
问:可以在PS4Pro 使用外接式 HDD 吗?
  如同标准的 PS4 一样,PS4Pro 不支援外接式 HDD 来储存游戏档案。但您可以用来做为主机备份、媒体内容或档案的储存空间使用。
问:PS4Pro 支持完整的原生4K渲染吗?
  是的。虽然PS4Pro 支援输出原生 4K 讯号,但很多开发人员会致力于运用包含「棋盘渲染」等强大的渲染技术,以让原生 4K 讯号的高清晰度和其他丰富的绘图机能达到最佳平衡,并有顺畅稳定的呈现。
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