魔兽世界惩戒骑士7.1惩戒骑士天赋怎么加

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魔兽世界7.1.5惩戒骑神圣之锤天赋加点输出手法指南
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魔兽世界7.1.5惩戒骑神圣之锤天赋加点输出手法指南、接下来和小编一起看看
7.1.5惩戒骑天赋加点选择探讨
第一层天赋:最终审判 VS 处决宣判 VS 奉献
7.1.5的第一个重头戏修改是天锤的伤害增加55%,在我当前的伤害面板下,天锤伤害是704007,裁决是296246,最终审判天赋下裁决是355495. 可以看见单个天锤几乎已经和两个最终审判裁决的伤害接近,在这种情况下,在单体目标上选择天锤已经是毋庸置疑了,值得一提的是,如果你有披风的话,在单体目标上,高覆盖率的披风只是略低于处决宣判,但输出手法却简单太多,可以说是平分秋色。
天锤的优势在于优秀的基础伤害,在高暴击的支持下,天锤的伤害会被极度放大,在征伐期间你应该至少打出三次天锤,如果全部暴击,DPS将直接起飞。所以,暴击的重要性将会被大大提升到一个新的高度。
最后总结一下,如果你有披风并且天锤的手法并不熟练,请继续使用最终审判天赋,在双目标及以上的战斗中,最终审判的天赋将占有决定性优势,如果你的暴击偏低,比如只有20多的暴击,建议使用最终审判天赋,如果你没有披风和以上顾虑,建议在纯单体战斗中,多练习天锤天赋手法,在高暴击的支撑下,你的DPS会有极大提升。
请注意:天锤的伤害是延迟7秒的伤害(延迟时间和CD吃急速加成,按照打出那一下的急速算,所以在征伐结束前一秒打出的天锤,依然会已3秒多的时间打到目标身上)天锤的伤害判定是按照击中的瞬间判定,强调这件事的重点在于你需要在天锤造成伤害的瞬间,使目标身上有审判debuff, 而不是保证在释放天锤的时候目标身上有debuff就可以了。这将极大的改变你的输出手法以及循环,甚至你要计算在多少秒后天锤造成伤害,审判是否会在天锤砸上之前就消失,还有几个GCD够你补审判。
因为楼主主打raid, 不是很爱大米无限刷,因此没有专门做奉献的测试,补充一下奉献,奉献在大于等于三目标的时候伤害已经足够高,在大米不需要风筝小怪的时候,奉献的伤害应该已经大于最终审判带来的收益了,具体数据还需要各位大领主实测
第二层天赋:正义之火VS狂热VS强化审判
这层天赋并没有任何改变,正义之火依然是一个相对稳定的功能性叠豆天赋(固定减1秒CD 稳定,那个buff算是添头)强化审判在大米中的强势依然不言而喻,在小怪平均战斗低于20秒的时候,强化审判带来的巨大DPS提升以及神圣风暴的加成使强化审判依然是大米的首选。
稍微细节一点说,正义之火可以保证在不触发减豆buff的情况下,保证在征伐期间打出11个终结技(裁决,天锤,风暴),只需要22%的急速就够了,如果触发1次减豆buff或许可以减少一点急速,这是我对20%-22%急速的解析。而高急速下,狂热的收益依然比正义之火搞,过高的急速虽然可以打出更多的正义之火但有限的GCD并不会提高特别多的裁决,所以在高急速下,正义之火的闲置会浪费这个天赋的效果,狂热对他取而代之也是情理之中。
我曾经参考过几个高急速(急速大于30)的惩戒骑的WCL以及英雄榜,他们都是在高急速的同时堆叠全能到10以上,显然高急速意味着牺牲在征伐期间的急速收益,在普通输出循环期间利用高急速使收益循环更加流畅,在这种情况,全能和精通则可以提升平时的伤害,全能虽然更贵,但可以直接提高全部技能的伤害,精通虽然价廉,但因为只提高终结技伤害而变得鸡肋。在高急速的前提下,提升全部技能的伤害显然稍有优势,因此建议堆叠全能在精通之上。
第四层天赋:美德之剑 VS 愤怒之剑 VS 神圣之锤
7.1.5补丁一个不被人注意的小细节,神圣之锤伤害提高100% , 我想暴雪也不会想到这将极大地影响这一层天赋的选择。
在之前的版本,美德之剑与愤怒之剑在高暴击时的收益可以说相当,而美德之剑的机制使大领主在平稳输出阶段相对平滑而不便秘使大部分大领主选择常驻愤怒之剑而不是美德之剑。然而脱胎换骨的神圣之锤横空出世打破了大家的固有观念,给了大领主更多的选择, 我来简单计算一下为什么神圣之锤的伤害更优秀。
目前我的神圣之锤伤害为9.97秒内每1.7秒60988神圣伤害,10秒内造成357677的神圣伤害,每一次旋转单独计算暴击
公正之剑为341532物理伤害,美德之剑3倍暴击,愤怒之剑有几率重置。
美德之剑没有修改,而依然有着卡手以及暴击不稳定的缺点,之前不用的大领主,现在没有理由会改过来,所以美德之剑第一个被淘汰了。
愤怒之剑也依然没有变,8.79秒一次341532的物理伤害,秒伤约为27478,而假设人物有33%的暴击率,rppm为4(每分钟触发4次,按照打10次计算,总共时间按87.9秒内触发5次,10次固定伤害,5次触发伤害,总计15次伤害5次暴击),秒伤约为77709物理伤害。
征伐期间5.77秒内,一次563818的物理伤害,秒伤约为97715,假设人物有33%的暴击率,rppm为4,秒伤约为131557物理伤害。(只计算翅膀30秒期间)
而重头戏神圣之锤,9.97秒内每1.7秒60988神圣伤害,9.97秒内造成357672(每一次小转没有暴击)-715353(所有的小转全部暴击)的神圣伤害,每一次旋转单独计算暴击,而假设人物有33%的暴击率,一次神圣之锤约为487904的神圣伤害,实际秒伤约为48937神圣伤害。
征伐期间我当前人物面板里,每1秒钟可以造成100682的神圣伤害(暴击伤害为201364),持续时间和CD为6.22秒,这意味着一次技能会造成4的神圣伤害,假设人物有33%的暴击率,一次神圣之锤约为805456神圣伤害,实际秒伤约为129494神圣伤害。
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魔兽世界7.1惩戒骑天赋加点攻略 正义审判
在魔兽世界7.1的体验中,惩戒骑是正义的十字军,使用武器的神圣魔法来审判和惩罚敌人的,那么惩戒骑在重返卡拉赞版本中该如何加点呢?下面和小编一起了解下魔兽世界7.1惩戒骑天赋加点攻略!
在7.1的体验中,惩戒骑是正义的十字军,使用武器的神圣魔法来审判和惩罚敌人的,那么惩戒骑在重返卡拉赞版本中该如何加点呢?下面和小编一起了解下魔兽世界7.1惩戒骑天赋加点攻略! 奉献:单体战斗选择处决,多目标选择奉献。狂热:重返卡拉赞版本初期可以选择正义怒火,有一定急速后替换成狂热即可。制裁之拳:控制向天赋,也可以选择忏悔,尤其是在有恶魔、龙类、巨人和人型怪物副本时。神圣之锤:高暴击选择美德之剑,否则可以考虑选择愤怒之剑,AOE战斗选择神圣之锤。以眼还眼:有昏迷的战斗把正义者的复仇加入循环;如果技能效果实装并且在有大量物理伤害的时候选择以眼还眼。神圣干涉:正常情况用神圣干涉,较少圣盾CD还能免死一次。需要大量移动战斗用战马。神圣愤怒:神圣意志懒人天赋,神圣愤怒需要掌握好使用时机,用的好了伤害很高。以上便是魔兽世界7.1惩戒骑天赋加点攻略 正义审判,希望对玩家有所帮助!
类别: 角色扮演 &&&大小:30.6 GB
&&&语言: 中文
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类型: 角色扮演
大小: 30.6 GB
语言: 中文
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版权所有 浙ICP备号WOW7.1惩戒骑大秘境天赋饰品选择
技能优先级循环手法WOW7.1惩戒骑大秘境天赋饰品选择
技能优先级循环手法类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略WOW7.1惩戒骑大秘境天赋饰品选择
技能优先级循环手法时间:7.1大秘境15层惩戒骑天赋饰品应该如何选择,本文还有一些大秘境里CJQ的循环输出手法,希望可以帮到大家~总输出:自身数据非常难看,因为是用的单体输出配置。惩戒骑大秘境高层天赋选择:由于本周是强化BOSS词缀,队伍里又一个单体弱鸡的谐迪凯所以在14层以后用的是单体配置来弥补这一部分,并且要切换饰品来弥补你自身的AOE缺陷单体天赋[正义红剑,879]单体备用切换饰品(并不是最好的,而是我身上现有能凑出最好的)小怪有翅膀:机关铁花不多论述小怪无翅膀:860世界任务暴击力量固定 + 875熊爪[力量特别高],理论上最好的应该是有一块高装等的奥术水晶……但是我没有AOE天赋[强审蓝剑,874]AOE备用切换饰品(同上)小怪有翅膀:860缚恐魔枢(特别写出,如果在那种需要有尴尬位置进行战斗的地方,请不要带这个饰品,会ADD),880号角小怪无翅膀:860缚恐魔枢,865残缺的种荚,850力量精通世界任务固定绿字,850风痕磨石,理论上水晶和巢穴那个达古尔印记这2个也很厉害7.1惩戒骑大秘境输出手法单体目标输出手法使用以下优先级:审判(起手或圣能&3)圣殿骑士的裁决(如果你有5圣能或审判即将从目标身上消失)灰烬觉醒十字军打击(2层)愤怒之剑圣殿骑士的裁决十字军打击(1层)审判官复仇(仅在触发神圣意志时使用)双目标输出手法使用以下优先级:审判(起手或圣能&3)神圣风暴(如果你有5圣能或审判即将从目标身上消失)灰烬觉醒狂热(2层)愤怒之剑神圣风暴狂热(1层)在你点出神器特质正义之刃、神恩风暴后,神圣风暴在双目标的表现就比圣殿骑士的裁决强了。在双目标及以上时把神圣之火换成狂热。3目标及以上输出手法使用以下技能优先级:审判(起手或圣能&3)神圣风暴(如果你有5圣能或审判即将从目标身上消失)灰烬觉醒狂热(2层)神圣之锤神圣风暴狂热(1层)奉献在3目标时,你应该把圣殿骑士的裁决换成神圣风暴,天赋换成奉献和神圣之锤。如果你需要对4+目标进行长时间输出,把狂热换成强化审判。当前位置:
& &神器是7.0军团再临版本中很重要的一个部分,今天小编我为大家带来的圣骑士神器的加点攻略,一起来看下吧。
& &7.0军团再临全职业神器介绍及加点攻略&&&
& &特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
& &惩戒&&灰烬使者
& &大特质:
& &尘归尘,土归土:灰烬觉醒同时产生5层神圣能量,并使击中的所有敌人燃烧,在6秒内造成660%攻击强度点光辉伤害。
& &大领主的回音:灰烬使者会模拟圣骑士的裁决和神圣风暴,造成正常伤害的10%。
& &神恩风暴:灰烬使者使你的神圣风暴迅速向前方移动20码,对沿途的所有敌人造成伤害。同时使神圣风暴造成的伤害提高20%。
& &尘归尘,土归土作为惩戒骑最强力的大特质第一时间点出无疑,只需要9级的神器等级在满级前就可以达到。
& &大领主的回音和神恩风暴都是提升AOE方面的大特质,而且之前都有一个需要三级神器等级的减伤向小特质卡主,所以选择上如果基于点出2个大特质的玩家可以选择先点出消耗等级较少的大领主的回音。此时神器等级为19级,在团队副本开放前很容易达到。
& &之后转向神恩风暴,可以较快点出第三个大特质,让人比较可惜的是这种加点方法会导致提升圣殿骑士的裁决的圣殿骑士之力的优先级非常靠后,而且点出了很多减伤向的小特质。
& &不急于点出大特质的玩家可以考虑另一种加点方式,有点是有效地规避开了尘归尘土归土之前的减伤向小特质,最大化了神器点数的利用率,但是缺点就是点出大特质的时间大大延后,在神器等级18级时才能点出第一个大特质。使得版本初期的游戏体验极差。
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