风暴英雄wtf哪一期一个风暴穆拉丁天赋配阿马瑟5杀抢boss

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《风暴英雄》穆拉丁英雄介绍 技能天赋一览
山丘之王&&穆拉丁&铜须&  背景资料&  穆拉丁曾是阿尔萨斯王子的良师益友,但却未能阻止他最终堕落为巫妖王。如今,在轻微的失忆症褪去后&&还有,在麦格尼国王变成钻石人后,他接替兄长的位置,成为铜须部族的领袖。&  基础属性& &  生命值1040(+240/每级)能量500(+10/每级)攻击范围1攻击伤害59(+6/每级)  生命回复2.168(+0.5/每级)能量回复3(+0.0976/每级)移动速度4攻击速度1.25(+0.057每级)&  技能介绍(特性=英雄被动,英雄技能=终极技能)& &     特性 复苏之风:如果6秒内没有收到伤害,穆拉丁获得10.4/秒的额外生命回复,如果穆拉丁的当前生命值低于30%,那么该回复速率额外增加到31.2/秒。&     Q 风暴之锤:穆拉丁掷出手中的战锤,对击中的第一个敌人造成240(50 + 10/每级)点伤害和1.5秒眩晕。&&  法力消耗:75  CD:10s&     W 雷霆一击:对自身周围的敌人造成210(58 + 8/每级)点伤害,并使他们减速25%,持续2.5秒。&  法力消耗:60  CD:8s&     E 矮人天降:跃向目标地点,落地时对目标区域的敌人造成130(35 + 5/每级)点伤害。&  法力消耗:65  CD:12s&     R1(英雄技能1) 天神下凡:穆拉丁获得 + 75/每级)点额外生命值,在此期间他的普通攻击将有几率击晕敌人,持续时间内他受到的控制效果减少50%,持续20秒。&  法力消耗:100  CD:100s&     R2(英雄技能2) 强力一击:对目标造成880 (424 + 24/每级)点伤害并将其击退,目标在被击退途中碰撞到的友军将受到220 (106 + 6/每级)点伤害,同时也会被击退少许。&  法力消耗:100  CD:80s&  风暴英雄穆拉丁天赋一览:&          &          &             &    &          &             &         
近期游戏热闻[攻略] “吃我一锤吧!”穆拉丁完全指南[icy-veins]
[img]./mon_/431_d.jpg[/img][align=center]原文作者: Kendric 原文地址:[url]http://www./heroes/muradin-build-guide[/url] 翻译:Hyjal [/align][align=center]首发NGACN,转载请注明引用[/align][size=150%][b]前言[/b][/size]IcyVeins这个网站相信很多WOW玩家都听说过,是一个非常详细的职业攻略网站。由于他们的攻略以内容完整,结构清楚,简单易懂,从易到难著称,所以我决定搬运他们的风暴英雄的英雄攻略系列以供大家参考。这个攻略既可以为新人提供细致的英雄入门,又可以让老玩家了解到一些没有了解到的细节。希望以后大家在写攻略的时候也可以参考他们的模式,把每一种选择背后的缘由都解释透彻,这样才能让你的读者心服口服。当然,你在自己游戏的时候并不一定要拘谨于攻略里的一字一句,再好的攻略也不可能百分百正确,理解攻略所说的,发展出自己最合适的玩法才是硬道理。======[size=150%][b]Icy-Veins 攻略系列:[/b][/size]光明之翼- [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8233706[/url]======[size=150%][b]总述[/b][/size]欢迎阅读我们为穆拉丁所准备的指南。此篇文章中你可以了解到穆拉丁在对抗性比赛中需要知道的一切,无论你是在单排还是与你的朋友一同战斗。======[size=150%][b]关于作者[/b][/size]KendricSwissh是一位在英雄联赛中等级达到1的辅助以及战士型英雄玩家。他早在Alpha测试就开始玩风暴英雄并且精通许多英雄。他在Youtube上发布他的风暴英雄视频叫做Epic Plays of the Week,着重于展示他的观众所上传的优秀战斗片段。他同时也是一名Twitch博主,在直播时会进行关于游戏答疑。======[size=150%][b]目录[/b][/size][list][*][b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=.英雄介绍[/url][/b][list][*]1.1 介绍[*]1.2 强项[*]1.3 弱项& &[*]1.4 目前版本主要打法[/list][*][b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=.技能介绍[/url][/b][list][*]2.1& &风暴之锤& && && &[*]2.2& &雷霆一击[*]2.3& &矮人投掷& &[*]2.4& &天神下凡[*]2.5& &复苏之风[/list][*][b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=.天赋[/url][/b][list][*]3.1& &天赋选择[*]3.2& &1级天赋[*]3.3& &4级天赋[*]3.4& &7级天赋[*]3.5& &10级大招[*]3.6& &13级天赋[*]3.7& &16级天赋[*]3.8& &20级天赋[/list][*][b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=.战术,窍门与技巧[/url][/b][list][*]4.1& &常规战术[*]4.2& &非团战[*]4.3& &团战[*]4.4& &总结[/list][*][b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=.协同与克制[/url][/b][list][*]5.1& &与穆拉丁配合的英雄[*]5.2& &克穆拉丁的英雄[/list][*][b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=.地图特定战术[/url][/b][list][*]6.1& &黑心湾[*]6.2& &诅咒谷[*]6.3& &巨龙郡[*]6.4& &恐魔园[*]6.5& &鬼灵矿[*]6.6& &天空殿[*]6.7& &蛛后墓[/list][/list]
[size=200%][b]1.英雄介绍[/b][/size][img]./mon_/431_b7d.jpg[/img]======[size=150%][b]1.1 介绍[/b][/size]来自魔兽宇宙的穆拉丁是游戏中最能抗的战斗型英雄之一。他擅长使用基础技能击晕和减速他的敌人。作为一名强突脸战士,他能很好地在团战和遭遇战中带起节奏。穆拉丁的玩家需要吸引敌方的火力,以便让己方队伍获取优势位置。同时,穆拉丁需要使用他的控制技能保护脆弱的刺杀和专精队友。======[size=150%][b]1.2 强项[/b][/size]+很难被杀死+很强的自给能力+许多控制和打断技能+[矮人投掷]是很好的突进和逃脱技能+面对不同的配置有不同的天赋选择======[size=150%][b]1.3 弱项[/b][/size]-[风暴之锤]需要很多练习才能打中目标-容易被针对-除非使用[无情铁锤],穆拉丁清理雇佣兵营地的速度很慢-爆发能力不强(?)======[size=150%][b]1.4 目前版本主要打法[/b][/size]穆拉丁之所以是最硬的战斗英雄之一,是因为他长长的血条和[复苏之风]特质的存在。[风暴之锤]和[雷霆一击]为他提供良好的控制能力,既可以用于进攻也可以用于保护队友。在机动性方面,[矮人投掷]为他提供了非常好的逃脱或者追击能力。穆拉丁的天赋有多种强大的选项。[余波回荡]可以很好地削弱地方刺客的输出能力,[石像形态]可以主动激活你的回血特质,而通过[时光回溯]可以打出漂亮的锤子震地链,让敌人无处可逃。
[size=150%][b]2.技能介绍[/b][/size]======[size=150%][b]2.1风暴之锤[/b][/size][img]./mon_/431_d9d9.jpg[/img]穆拉丁以一条直线扔出[风暴之锤]。命中的第一个敌人受到一定伤害并且击晕1.5秒。[风暴之锤]如果可以命中在中距离上提供了很好的定身能力。作为穆拉丁你应该尽可能靠近敌人以提高命中率。有时候你需要预判敌人的走位来击中敌人。这个技能很难打中移动目标,尤其是对面做假动作的时候。然而一旦衔接好了,1.5秒的击晕可以很好地让你的队友集火目标。作为进攻技,这个技能与穆拉丁的其他基础技能可以很好配合。[雷霆一击]的减速效果让你的[风暴之锤]更容易命中目标,[矮人投掷]可以让你快速接近目标以击中其。======[size=150%][b]2.2雷霆一击[/b][/size][img]./mon_/431_5578c4edb659a.jpg[/img][雷霆一击]对穆拉丁周围的敌人造成伤害并使他们减速25%持续2.5秒不像[风暴之锤],[雷霆一击]的命中不需要很多技巧。一旦释放,此技能立刻伤害和减速穆拉丁周围小范围的敌人。穆拉丁的天赋中有很多加强[雷霆一击]的天赋,比如[余波回荡],[雷霆灼烧]或者[雷霆打击]。在游戏前期,[雷霆一击]是穆拉丁唯一的清线和保持兵线能技能。如果你希望在线上干扰敌人,你也应该主要使用[雷霆一击],因为[风暴之锤]比较难命中而且耗蓝较少。团战中,穆拉丁的站位应该使得[雷霆一击]可以击中多个敌人刺杀和专精。减缓敌人的移动和攻击速度对战局有着极大的影像,尤其是你1级选择[余波回荡]的时候。======[size=150%][b]2.3矮人投掷[/b][/size][img]./mon_/431_aaeb.jpg[/img][矮人投掷]使得穆拉丁跳入目标位置,对降落地点的敌人造成伤害。也可以通过[矮人投掷]跳过无法穿越的地形比如石头或者墙。[矮人投掷]是一个极强的距离控制技能。一个巨大的优势就是能通过跳过地形突袭敌人或者逃跑。作为战斗型的穆拉丁需要在团战中时刻注意走位,其行动要根据敌方和友方位置来做出决定。[矮人投掷]可以既能当做进攻性又可以当做防御性位移。进攻方面,你可以跳到敌人脸上然后释放[雷霆一击]和[风暴之锤]以打击对方后排。防御方面,穆拉丁可以跳到受威胁的友方英雄身边然后使用他的控制技能来帮助队友。======[size=150%][b]2.4天神下凡[/b][/size][img]./mon_/431_e0e9.jpg[/img][天神下凡]使得穆拉丁变身20秒。在这个阶段,穆拉丁血量获得提升,普通攻击会击晕敌人0.5秒我们不建议在团战一开始就使用[天神下凡],因为敌人可能直接脱离等到穆拉丁变回原形再战。你应该使用[矮人投掷]开战然后确定敌人决定接战再使用。在变形时期,穆拉丁的基础攻击可以造成0.5秒击晕,对于打断对方引导技能效果很好。下面是一些你应该特别注意的的目标:[list][*]陈(防止其使用[壮胆酒]回血)[*]E.T.C& &(天神下凡形态下你的基础攻击可以打断他释放[纵情狂欢],但是注意别被他的动感滑步击中)[*]弗斯塔德(阻止他释放[辛特兰雷击])[*]凯尔萨斯(如果他选择了[炎爆术]作为大招,他是你普通攻击打断施法的完美目标)[*]丽丽(打断[千杯不倒]这个最强大的治疗技能)[*]纳兹波(打断其[饕餮恶灵]大招是你的首要目标)[*]萨尔(萨尔的[裂地术]有一个短暂的施法动画,可以打断)[/list]======[size=150%][b]2.5复苏之风[/b][/size][img]./mon_/431_a0f5.jpg[/img][复苏之风]在穆拉丁脱离战斗4秒后回血,如果低于40%血量,回更多的血。[复苏之风]特质是使穆拉丁成为游戏中最持久的对线者的原因。回血能力使得他可以不断地干扰敌人,强迫对方过早使用泉水。在16级后,[石像形态]可以主动激活的天赋让他在战斗中可以更加持久。把握时机是玩好穆拉丁的一大要素。在合适的时候撤退,[复苏之风]可以让你在线上几乎无限时间的呆下去。但是要注意泰瑞尔的[圣剑之力]或者吉安娜的[寒冰箭]之类的远程技能打断[复苏之风]的恢复。
[size=200%][b]3.天赋[/b][/size][size=150%][b]3.1 天赋选择[/b][/size][img]./mon_/431_aa13.jpg[/img]======[size=150%][b]3.2 1级天赋[/b][/size][img]./mon_/431_5.jpg[/img][b]3.2.1 描述[/b][list][*]格挡:你每五秒获得一层格挡。1层格挡可以阻挡敌方英雄50%的基础攻击伤害,你可以堆叠2层格挡[*]灌魔之锤:[风暴之锤]每击中一个敌人给你回蓝[*]完美风暴:[风暴之锤]每击中一个敌人永久增加5点伤害[*]余波震荡:被[雷霆一击]击中的敌人普通攻速减少50%持续3秒[/list][b]3.2.2 推荐天赋[/b][余波震荡]面对依赖普攻的刺杀和专精英雄比如伊利丹,维拉,或者希尔瓦娜斯的时候非常强大。穆拉丁的[雷霆一击]如果能命中那些敌人(这不是一件困难的事情),则可以对友方队伍提供很大的帮助。注意[余波震荡]不仅对高普攻的敌人有效果,同时会减速敌方防御塔。与4级的[雷霆灼烧]和13级的[雷霆打击]配合,穆拉丁可以成为一个非常有效的推线英雄同时也可以对敌方造成大量的伤害。[完美风暴]是除了[余波震荡]之外一个可靠的替代选择,可以稳定提升穆拉丁[风暴之锤]的伤害。游戏后期,[完美风暴]与4级的[无情铁锤]可以很好配合以造成大量伤害。如果敌方队伍组成中没有普攻流英雄,或者敌方有很多很容易被锤子命中的英雄比如维京人或者重锤军士的时候可以使用这个天赋。如果你选择了这个天赋,你应该定位为一个进攻性的带线者,不断试图用锤子攻击线上对手以便叠加更多伤害。[b]4.2.3 视情况而定[/b][格挡]可以提高你一定生存能力,尤其是面对使用普通攻击的英雄,在游戏的早期,[格挡]意味着对线时可以比对手承受更多攻击。与穆拉丁的[复苏之风]特质配合,敌人会发现在线上很难给你压力。在游戏后期,[格挡]平均能每5秒阻挡100到150点伤害,在团战中作用不小。但是不管怎样,大部分情况下[余波震荡]比[格挡]更合适,因为前者相比后者不仅能增加穆拉丁自己的生存能力,还能使队友获利。[b]3.2.4 不推荐天赋[/b][灌魔之锤]并不是一个很有效的天赋,因为其对穆拉丁坦克能力提升不大。不像[完美风暴]或者[余波震荡],[灌魔之锤]并不会让你更能抗,也不会消弱你的敌人或者造成更多伤害。而且穆拉丁的基础技能本身法力消耗并不大,所以我们认为你不应该选择这个天赋。======[size=150%][b]3.3 4级天赋[/b][/size][img]./mon_/431_ca3.jpg[/img][b]3.3.1 描述[/b][list][*]觉醒之风:永久增加[复苏之风]的生命恢复。同时[复苏之风]在穆拉丁50%血量触发而不是40%[*]无情铁锤:[风暴之锤]对小兵,建筑,雇佣兵的伤害400%。同时对每个命中的敌人建筑消耗4个弹药[*]群体控制:[雷霆一击]每命中一个敌人减少0.75点冷却[*]雷霆灼烧:[雷霆一击]命中的地面在两秒钟后爆炸,造成少量伤害并且对每个爆炸半径的敌人减速25%[/list][b]3.3.2 推荐天赋[/b][无情铁锤]让穆拉丁对敌方建筑的爆发伤害提升很多。这个天赋可以提升你的队伍在小地图比如鬼灵矿或者蛛后墓上的推线能力。如果你决定选择这个天赋,为了最大化你的[风暴之锤]伤害能力,我们强烈建议你在1级的时候选择[完美风暴]。[雷霆灼烧]是穆拉丁天赋树中最为有用的一个天赋之一。第一,其不需要你干除了正常使用[雷霆一击]以外的事情。第二,其可以与其他两个天赋[余波震荡]和[雷霆打击]配合,大大提升你的[雷霆一击]的效果。有这一系列的天赋的加持,穆拉丁可以两次减少敌方队伍的攻击速度和移动速度。如果你在一级选择了[余波震荡],我们强烈建议你选择[雷霆灼烧]。[b]3.3.3 不推荐天赋[/b][觉醒之风]在提升穆拉丁的持续力上并不差,尤其是在对线阶段。但是,[无情铁锤]和[雷霆灼烧]的作用太大了以至于[觉醒之风]的作用完全比不上。[群体控制]与[雷霆灼烧]有着类似的作用。但是却没有[雷霆灼烧]可靠,因为穆拉丁需要每次都命中多个敌人才能产生最大效果。但是穆拉丁作为战斗英雄敌人一般都会试图远离他(尤其在高水平的对抗性比赛中),让[群体控制]并不那么有效。======[b][size=150%]3.4 7级天赋[/size][/b][img]./mon_/431_2.jpg[/img][b]3.4.1 介绍[/b][list][*]穿刺之锤:使得[风暴之锤]可以穿过敌人,击晕一个额外敌人[*]着陆动能:[矮人投掷]落地之后增加穆拉丁的移动速度20%持续4秒[*]碎颅者:使得每三次普通攻击击晕敌人0.25秒。并不要求一直攻击某个目标才能触发[*]战斗动能:使你的每次基础攻击减少基础技能0.5秒冷却时间[/list]& &[b]3.4.2 推荐天赋[/b][穿刺之锤]使穆拉丁可以一次使用[风暴之锤]击晕两个敌人。这使其超越剩下所有的7级天赋。这个天赋不仅能大幅增强穆拉丁的控制能力,更可以让[完美风暴]天赋一次性积攒2层加成。[b]3.4.3 不推荐天赋[/b][着陆动能]为穆拉丁提供了一定的机动能力,在逃跑或者追人的时候可能有用。但是相比[穿刺之锤],这个技能不好与前面推荐的天赋所协同,所以这个天赋不太合适。[碎颅者]使你的基础攻击短暂击晕敌人。这个天赋针对需要很多引导技能的英雄可能合适,比如陈的[壮胆酒]特质。但是由于[天神下凡]已经给穆拉丁提供普通攻击打断的能力,所以尽管[碎颅者]本身不是一个差天赋但是在一般情况下我们并不推荐。[战斗动能]是一些刺杀影像或者泰瑞尔在7级没有其他更好选择的时候才会选他。======[size=150%][b]3.5 10级大招[/b][/size][img]./mon_/431_ae.jpg[/img][b]3.5.1 介绍[/b][list][*]天神下凡:穆拉丁变身20秒,增加生命并且普通攻击命中的敌人晕眩0.5秒[*]野蛮斗殴:向一个目标拳击,造成大量伤害并击退。在目标击退路径上的敌人受到中等伤害并且被击开[/list][b]3.5.2 推荐大招[/b][天神下凡]让穆拉丁变成一个可以吸引很多火力的坚不可摧的前排。变身可以吸收大量伤害让队友可以更安全地进行站位。同时,他强化的基础技能对任何需要引导法术的敌人都是一个非常大的威胁(见前面技能一章)。[天神下凡]往往可以凭一己之力扭转团战局势。经验不足的对手会试图集火穆拉丁,而经验丰富的敌人则会无视或者在穆拉丁开大的时候逃走。变身通常会对扰乱敌人的阵型和战术,这就是为什么我们推荐这个而不是[野蛮斗殴][b]3.5.3 不推荐大招[/b][野蛮斗殴]看上去的伤害不错但是很难跟[天神下凡]对穆拉丁所提供的坦克能力相比。同时[野蛮斗殴]需要穆拉丁的走位非常鲁莽,比如很经典的战术是使用[矮人投掷]跳到敌方阵型后方把后排英雄打到队友火力范围里。但是经验丰富的刺杀和专精们往往会巧妙地走位躲开穆拉丁。所以我们认为[野蛮斗殴]在低端局里可以当做个有趣的玩法来玩,但是在英雄和团队联赛中的作用不足。======[size=150%][b]3.6 13级天赋[/b][/size][img]./mon_/431_5.jpg[/img][b]3.6.1 介绍[/b][list][*] 盛燃之怒:生成一个火焰光环每秒对周围敌人造成伤害。在坐骑上不生效[*]静电恢复:每个[雷霆一击]命中的敌人为穆拉丁回复1.5%的最大生命[*]雷霆打击:[雷霆一击]如果只命中一个敌人则造成300%伤害[*]法术护盾:在受到敌人技能伤害时触发。产生一个持续2秒的护盾减少敌方技能伤害50%(包括触发[法术护盾]的技能)。这个效果每30秒才能触发一次[/list]& && &[b]3.6.2 推荐天赋[/b][盛燃之怒]在需要穆拉丁作为一定输出的时候是个很好的选择。这个技能不仅可以在你靠近的时候检测敌方隐身物品(比如扎加拉的[菌毯肿瘤]),还是一个对多目标的稳定伤害输出。作为一名突脸战斗,穆拉丁经常会被2到3个敌人包围,这就是为什么这个天赋是在13级的时候是一个可靠的选择。[雷霆打击]在与前期天赋[余波震荡]和[雷霆灼烧]配合的时候非常有用。这使得穆拉丁变成一名危险的单挑英雄,其出其不意的爆发伤害能让敌人大吃一惊。而且[雷霆打击]对单独目标的伤害加成使你拆建筑的时候非常好用,大大的增强了穆拉丁的推线能力。我们强烈建议你在1级和3级选择了[余波震荡]和[雷霆灼烧]的情况下选择这个天赋[b]3.6.3 视情况而定[/b][法术护盾]面对多个依赖技能的专精和刺杀很有用:·弗斯塔德·吉安娜·凯尔萨斯·诺娃·希尔瓦娜斯·泽拉图(除非他选择普攻流)[b]3.6.4 不推荐天赋[/b][静电恢复]是16级很弱的一个天赋,因为[石像形态]很快就可以成为一个非常有效的自持技能。而且[静电回复]所能提供的恢复能力相比[雷霆一击]所能造成的额外伤害少了很多。======[size=150%][b]3.7 16级天赋[/b][/size][img]./mon_/431_eb4.jpg[/img][b]3.7.1 介绍[/b][list][*]矮人飞射:[矮人投掷]的射程和撞击范围提高50%[*]猛烈撞击:[矮人投掷]命中的每一个敌人晕眩0.75秒[*]吃我一斧:穆拉丁的普通攻击伤害对减速,定身,晕眩的敌人增加75%[*]盛气凌人:使用普通攻击击中穆拉丁的敌人攻击速度减少50%持续2秒[*]石像形态:[复苏之风]变成可激活技能,8秒内恢复50%最大生命值。在[石像形态]激活期间,[复苏之风]不会触发[/list]& &[b]3.7.2推荐天赋[/b][吃我一斧]子与穆拉丁的两个基础技能[风暴之锤]和[雷霆一击]可以很好配合,这个天赋大大提高穆拉丁对单目标的伤害输出。[风暴之锤]可以击晕你的目标1.5秒,[雷霆一击]可以让你的目标减速2.5秒,加起来就是4秒的控制时间。穆拉丁的普通攻击是1.11下每秒,所以你至少可以打出2到3次增强的普通攻击(确切的来说最大可能是4次,每次增加75%——译注)。如果选择20级的[时光回溯]后,在理论上可以让你的增强攻击和控制技能持续时间增加一倍。[石像形态]是一个非常强大的回血技能,是穆拉丁可以在大部分团战中存活的关键。如果你是队伍中唯一的战斗影像,这是一个非常关键的技能。你需要时刻关注[石像形态]漫长的60秒冷却时间,在团战开始之前你要确保这个技能不在冷却中。通常情况下你应该在穆拉丁[天神下凡]激活的时候释放石像形态以便让生命恢复最大化。[b]3.7.3视情况而定[/b][盛气凌人]在穆拉丁面对普攻流英雄的时候提供了极大的保护,比如伊利丹,维拉或者雷诺。但是我们通常不太推荐这个天赋,因为[吃我一斧]提供额定伤害加成很多,而[石像形态]的生存力加成比[盛气凌人]更加可靠。你只应该在友方辅助能很好地维持你的血线并且敌方有至少2个普攻英雄的时候选择。[b]3.7.4不推荐天赋[/b][矮人飞射]这个天赋作用存疑,因为[矮人投掷]的范围已经很大了。增加撞击范围对这个技能好像并没有什么卵用。与[吃我一斧]和[石像形态]相比,这个技能在团战中的作用非常小,所以我们不建议你使用这个天赋。 [猛烈撞击]给穆拉丁提供了更多的击晕能力。但是[风暴之锤]和[天神下凡]已经让穆拉丁有足够多的击晕了。所以穆拉丁应该试图补充自己的短板(伤害比较低)从而选择[吃我一斧]或者选择[石像形态]来增加自持能力======[size=200%][b]3.8 20级天赋[/b][/size][img]./mon_/431_ec.jpg[/img][b]3.8.1介绍[/b][list][*]无坚不摧之力:增加[天神下凡]的持续时间30%。穆拉丁在变身时间受到控制效果减短75%[*]裂地震击:[野蛮斗殴]获得多一层充能。增加伤害25%减少耗蓝40%[*]刚毅护盾:获得一个减少75%所有伤害的技能[*]时光回溯:重置你所以基础技能的冷却[/list][b]3.8.2推荐天赋[/b][无坚不摧之力]面对控制多的敌方队伍配置非常好用。减少75%的控制技能可以让你不可阻挡地干你该干的事情。敌方队伍很难阻止你追杀脆皮后排们,你的队友也可以把你当做可靠的前排因为你可以吸收大量伤害。通常来说在敌方队伍有2个以上强控英雄的比如阿努巴拉克或者泰瑞尔的时候相比[刚毅护盾]和[时光回溯],我们更推荐这个这天赋。或者如果你想让你的[天神下凡]持续更多时间以便打断更多敌人的时候选择。[刚毅护盾]在团战是穆拉丁在后期团战中提升生存力的重要天赋,尤其是面对吉安娜或者凯尔萨斯之类的高爆发英雄。[刚毅护盾]的使用时机我们建议是在你一旦吸引到敌人火力了就立刻开。也就是说最好在团战早期开而不是留着等快打完了再开。[时光回溯]对依赖控制技能的英雄非常有用的天赋。[风暴之锤]和[雷霆之怒]正符合此列,所以[时光回溯]在穆拉丁身上很不错。长时间保持击晕或者减速可以最大化早期天赋[雷霆一击]和[吃我一斧]的爆发输出能力。另外,能够消除[矮人投掷]冷却可以让穆拉丁更快发起战斗或者逃离困境。在大部分情况下,我们认为[时光回溯]是最有用的天赋,尤其是经验丰富的玩家可以利用打出漂亮的控制连招。[b]3.8.3不推荐天赋[/b][裂地震击]需要你在10级选择[野蛮斗殴],但是我们在大部分情况下并不推荐[野蛮斗殴]。即使你在快速游戏中 选择了[野蛮斗殴],我们仍然建议[时光回溯],因为消除基础技能的冷却时间比能多击飞一次有用很多。
[size=200%][b]4.战术,窍门与技巧[/b][/size][size=150%][b]4.1 常规战术[/b][/size]穆拉丁玩家需要在每时每刻关注游戏的局势。不论是你保护队友撤退,还是发起一场团战,作为战斗英雄你的首要目标是在正确的时候出现在正确的地点。为了做到这一点,经常观察小地图是非常重要的。尽管穆拉丁是一个比较强力的对线英雄,但是他不应该在某一条线上呆太久。他应该充分利用他的[风暴之锤]和[雷霆一击]带来的gank能力以便获得击杀优势。在中后期,穆拉丁的职责在于他面对的情况,包括但不限于:[list][*]使用[风暴之锤]帮助队伍集火目标[*]在[天神下凡]形态下吸收敌方队伍的火力和控制技能[*]通过[雷霆一击]限制敌人或者保护友方[*]使用[矮人投掷]强行突脸以发起团战[/list]就像之前所说的,玩好穆拉丁需要很强的大局观。时刻关注小地图和你队友的动向。尝试带领队友埋伏和偷袭落单的敌人。在大地图比如诅咒谷或者巨龙殿,风骚的走位是必要的,尤其是夺取地图目标的时候。穆拉丁应该是第一个参加团战,最后一个离开团战的英雄。我们再次强调穆拉丁作为一个强大前排带节奏的重要性。有时候你的队友并没有准备好或者不愿意跟随你的领导(尤其是在快速游戏或者单排英雄联赛的时候)。所以如果队友没有配合,你不应该强行开团。你应该等到时机合适,你的队友都跟上你的时候再冲入敌阵。======[b][size=150%]4.2 非团战[/size][/b]尽管团战在风暴英雄中经常发生,在非团战期间需要干什么也很重要。作为穆拉丁,你需要妥善使用[复苏之风]特质保持线上的持久力。吃经验时要小心危险的对线敌人比如吉安娜或者希尔瓦娜斯。穆拉丁并不缺蓝,但是[风暴之锤]和[雷霆一击]请在必须时才使用。当然如果在1级选择[完美风暴]的时候应该多使用[风暴之锤]来跌伤害。前期确保你的法力值在一半以上,以便在早期遭遇战中有蓝可用。如果没有地图目标需要你去帮忙,或者地图目标已经是你队伍的囊中之物了,你的目标应该是确保每条线都吃到经验,尤其是在你的队伍到10级之前。但是不幸的是穆拉丁无法单独清雇佣兵营地,你应该在你开始打野之前等待你的队友。在你的队友干其他事情的时候,你的走位是至关重要的。在深入敌方领土的时候,穆拉丁应该站在敌人和自己队伍之间。同理,穆拉丁应该掩护受伤盟友使用他庞大的体格来帮队友挡技能和攻击。======[size=150%][b]4.3 团战[/b][/size]用穆拉丁打好团战中是个难于精通但是非常有成就感的事情,抓好时机的[风暴之锤]和[雷霆一击]对一场团战的结果会产生很大的区别,通常来说,我们需要分辨出不同类型的团战来更好应对,尤其是对新手玩家来说。[b]4.3.1你的队伍先手[/b]如果你的队伍首先挑起战斗,一般会有一到两个突脸英雄会冲到敌方阵型当中以求接战,而穆拉丁正要担任此职 。战斗英雄应该确保你在前线以免敌方队伍攻击到己方脆皮。[矮人投掷]通常是你开启团战的先手技。在完全投入团战中你需要确保两点。第一,你所有的队友都在附近。有时候队友可能无法赶上你,尤其是你使用[矮人投掷]越过不可穿越地形的时候。如果你的队伍可以跟上你,你需要判断敌方是决定接战还是要撤离。如果他们决定接战并且开始往你身上丢技能,你应该立刻使用[雷霆一击]和[天神下凡]。如果他们决定逃走,你应该保持冷静不使用长CD技能比如[石像形态]或者[时间回溯]。[b]4.3.2敌人队伍先手[/b]如果你的队伍遭到敌方战斗或者近战刺杀突脸,你应该立刻对最近的突入者释放[风暴之锤]和[雷霆一击]以减缓对方的势能。接下来你需要审视时局:你的队伍是要回击呢还是撤离呢。如果你的队伍打算回击,你应该立刻激活你的主动天赋技能。用[时光回溯]重置你刚才用掉的[风暴之锤]和[雷霆一击]的冷却时间的,再次释放以便减缓敌人的进攻。如果你的队伍决定后撤,你应该操纵穆拉丁用身体挡住敌人可能的行进路线和技能,并使用[雷霆一击]掩护友军的撤离路线。使用[石像形态]保证自己不死,并用[矮人投掷]逃离险境。当然你首先应该确保己方脆皮英雄的安全再考虑自己。[b]4.3.3遭遇战[/b]遭遇战是两边队伍都没有做好准备的战斗。大部分时间遭遇战会发生在地图目标或者雇佣兵营地附近。不像团战,遭遇战时你最好留着你的技能。比如[风暴之锤]只应该在某些队友过于深入的时候才应该使用。留着你的[天神下凡]和[石像形态]等到真正的战斗再用。如果两边都不选择撤退,一场遭遇战很快就会变为真正的团战。======[size=150%][b]4.4 总结[/b][/size][list][*]使用[风暴之锤]进攻性击晕对方输出英雄,或者防御性地通过击晕敌方前锋[*]使用[矮人投掷]:冲入敌阵以挑起团战或者逃离险境[*]你应该经常使用游戏内信号或者聊天来让你的队友知道你要干的事情。让他们可以跟上行动[*][石像形态]应该在[天神下凡]变身后激活以便最大化效率[*][时光回溯]应该用来重置[风暴之锤]的冷却[*]如果你在对线时发现情况不利,不要受到伤害直到[复苏之风]回血到安全情况。耐心对于穆拉丁是很重要的品质[*][余波震荡]是对付像维拉或者伊利丹之类的刺客好方法。50%的攻速减慢非常有效,使得这个天赋在高端对抗比赛中用的越来越多[/list]
[size=200%][b]5.协同与克制[/b][/size][size=150%][b]5.1 与穆拉丁配合的英雄[/b][/size][b]5.1.1 阿奴巴拉克[/b][img]./mon_/431_cc2d.jpg[/img]阿努巴拉克和穆拉丁有很多共通点。他的[穿刺]技能是一个非常强大的击晕技能,与穆拉丁的[风暴之锤]配合可以非常有效。阿努巴拉克的[潜地冲锋]可以让他很容易与穆拉丁一起冲入敌阵。这两个英雄能在很多方面互相增强,他们两个的控制技能结合可以对敌人队伍造成很大威胁。[b]5.1.2 泰兰德[/b][img]./mon_/431_c3dd.jpg[/img]穆拉丁的[风暴之锤]和[雷霆一击]是提高泰兰德[月光术]命中率的好伙伴。而且,泰兰德作为半个辅助可以让穆拉丁不用担心血量也能造成输出。她的[防护盾]和[漫天星光]是保护穆拉丁存活的重要技能。而且,泰兰德的[猎人印记]可以大大提高穆拉丁的输出,尤其是有增加伤害天赋配合的情况下。[b]5.1.3 吉安娜和凯尔萨斯[/b][img]./mon_/431_c617.jpg[/img][img]./mon_/431_ee40b.jpg[/img]吉安娜和凯尔萨斯的定位类似。他们都需要队友的保护才能发挥出全部威力。穆拉丁可以做到以下几点,[风暴之锤]和[雷霆一击]可以减速或者击晕威胁凯尔萨斯和吉安娜的敌人。同时这些控制技能也可以让他们使用AOE法术比如[暴风雪]或者[烈焰风暴]更有效。[b]5.1.4 乌瑟尔[/b][img]./mon_/431_5578c9aeba3f2.jpg[/img]乌瑟尔在很多方面与穆拉丁互补。首先他的[制裁之锤]可以让穆拉丁的[风暴之锤]更容易命中,反之亦然。第二,乌瑟尔有强大的单目标治疗能力,他的[圣光术]和[圣盾术]可以很好地保证穆拉丁的存活。======[size=150%][b]5.2 克制穆拉丁的英雄[/b][/size][b]5.2.1 光明之翼[/b][img]./mon_/431_cd61.jpg[/img]光明之翼可以通过[变形术]来消除威胁。这个技能会阻止穆拉丁使用[石像形态]或者[天神下凡],使得穆拉丁很容易在变形时被敌方集火而死。另外,光明之翼强大的被动AOE治疗很好地利用了穆拉丁持续伤害不足的短板,这就意味着穆拉丁很难在对线对光明之翼造成威胁。·如何应对:光明之翼在10级前的机动性很差,使得她成为[风暴之锤]的完美目标。请先手击晕以免其对你释放[变形术]。值得注意的是变形术有个比较长的15秒冷却,所以你应该注意她有没有用过这个技能以便应对。[b]5.2.2 塔萨达尔[/b][img]./mon_/431_5578c9afdee12.jpg[/img]塔萨达尔的[先知]特质可以通过增大视野干扰穆拉丁的突进,这使得你无法偷袭敌人。另外,塔萨达的[等离子护盾]可以很好的保证单目标存活,克制你的[风暴之锤]的效果。·如何应对:你不应该对塔萨达尔自己释放[风暴之锤],除非你确定他的[次元相移]技能在冷却,但是攻击其它目标会比打塔萨达尔更有效,这需要你和队友的沟通。另外如果你和队友被塔萨达尔的[先知]照了出来,我们强烈建议你不要开始团战(知彼知己百战不殆——译注)。[b]5.2.3 泽拉图[/b][img]./mon_/431_93d.jpg[/img]泽拉图可以使用[虚空禁锢]在你释放[矮人投掷]后隔离你的队友。而且面对[风暴之锤]泽拉图可以很容易[闪现]躲避伤害。·如何应对:面对泽拉图需要很大的耐心。泽拉图在附近的时候[雷霆一击]将其打出来。由于[闪现]泽拉图是个极其灵活的英雄,所以你需要挑好时机使用[风暴之锤],如果你的队友因为[虚空禁锢]和你隔开了,你应该撤回到被困住的队友附近。
[size=200%][b]6.地图特定战术[/b][/size][size=150%][b]6.1 黑心湾[/b][/size][img]./mon_/431_556e59bc8d11b.jpg[/img]& &黑心湾你应该在上路和中路游走。避免单走下路,因为你的队伍需要你来确保前期的击杀和保护。[风暴之锤]和[雷霆一击]对第一场遭遇战,尤其是围绕宝箱的遭遇战有很大的帮助。穆拉丁应该寻找机会使用[矮人投掷]偷袭敌人,但是确保你的队友知道你的意图以免造成混乱。======[size=150%][b]6.2 诅咒谷[/b][/size][img]./mon_/431_556e59bb59113.jpg[/img]诅咒谷是一张有很多墙,草丛和咽喉要道的地图。每一个路障都是穆拉丁使用[矮人投掷]偷袭敌人的好地方。确保你吃好经验,尤其是你的队伍不打算抢贡品的话。与队伍合作是这张地图上至关重要的一点,尤其是在10级以后,所以一定要跟你的队友一起行动。由于每条线之间的巨大距离,你应该尽可能的在坐骑上移动。[无情铁锤]使你的[风暴之锤]对小兵和雇佣兵造成400%伤害,所以在诅咒谷这个雇佣兵众多还有墓地傀儡BOSS的情况下是个好选择。贡品周围的狭窄区域需要你非常灵活,尤其是中后期遭遇战。[时光回溯]可以让你多次使用[矮人投掷]进行快速走位。======[size=150%][b]6.3 巨龙郡[/b][/size][img]./mon_/431_556e59ba2975b.jpg[/img]巨龙郡是一张穆拉丁优势地图。有许多机制很适合穆拉丁。[复苏之风]可以让你力压有神庙那条线上的敌人。而且,由于地图的对称设计,你可以很快的在三条线之间游走以便支援队友。同时像你这样的近战英雄拿龙骑士是最合适的,因为龙骑士与穆拉丁的角色定位类似,都是冲入敌阵造成混乱。如果敌人夺取了龙骑士,确保你使用你的控制技能减缓龙骑士的速度。值得注意的是[风暴之锤]和[天神下凡]可以阻止龙骑士踢人。======[size=150%][b]6.4 恐魔园[/b][/size][img]./mon_/431_556e59b8907ce.jpg[/img]由于地图众多的中立营地和地图目标,[无情铁锤]天赋在这张地图上是一个好选择。作为穆拉丁,你的首要目标是协助队友收集种子。确保在队友打BOSS的时候侦查附近的草丛以免有人埋伏。类似龙骑士,穆拉丁是控制花园恐魔的好选择。在早期游戏你应该尽量不要让恐魔受到伤害,而应该使用各种技能伤害敌方队伍阻止敌方防守。如果发现敌方准备在攻击你的恐魔,立刻疾跑到另一条线上======[size=150%][b]6.5 鬼灵矿[/b][/size][img]./mon_/431_556e59b7523e7.jpg[/img]鬼灵矿对穆拉丁来说是一张很棘手的地图,因为这张图的快节奏更对进攻性build更有利。一旦你进入矿坑,你应该立刻使用[雷霆一击]来清理矿洞小怪,但是确保在队友旁边,因为在地下小道里很容易撞上敌人队伍。注意你不应该在空血空蓝的时候下矿。一旦傀儡重生,你应该跟你的大部队行进。在与傀儡进行攻城战的时候,[完美风暴]和[无情铁锤]是强大的天赋。如果你的队友决定防御,你不应该单独去推进,而应该观察你的队友的动向来决定你该干什么。通常情况下,如果你的傀儡比对方强大很多的时候你应该跟随其推线。======[size=150%][b]6.6 天空殿[/b][/size][img]./mon_/431_556e59b651410.jpg[/img]保持兵线在这张地图上非常重要。第一次神殿总是出现上路和中路,所以确保你有足够的魔法应对接下来的遭遇战。这张地图上有BOSS,所以[无情铁锤]可以保证更快的BOSS击杀。第二次神殿总是出现在下路。做为穆拉丁,你应该尽快冲过去参加战斗。你的[矮人投掷]和[天神下凡]对于发起战斗和争夺神殿控制很有用。======[b][size=150%]6.7 蛛后墓[/size][/b][img]./mon_/431_556e59b50c296.jpg[/img]作为目前最小的地图之一,蛛后墓上很容易发生早期遭遇战,进攻性的build包括[穿刺之锤]和[雷霆打击]天赋将会很好用。使用[雷霆一击]快速清线可以给你时间在不同线之间游走支援或者掩护队友交宝石。为了协助召唤的织网者推线,我们建议你在1级选择[余波回荡],4级选择[雷霆灼烧]。可以快速清线并且减慢敌方防御塔的攻击速度。雇佣兵营地在10级之前一般没人打,因为大部分英雄都在忙着收集宝石和阻止对方交宝石。事实上穆拉丁在蛛后墓很有优势,因为他清雇佣兵能力低下的缺点在这张地图上并没有什么影响。记住:如果你在线上劣势,可以让敌方小兵靠近了再击杀,可以让你更方便捡宝石。
lz写的很详细,面面俱到我来抓个虫,3.7.2应该是雷霆一击减速2.5秒,lz写成了风暴之锤
天赋理解完全相反。 你的穆拉丁要回家,我的能战斗不息。
最最重要的——美酒与胡子,鲜血和雷鸣!
矮人投掷进入战场这点还是要看辅助,辅助的照顾面有限的话还是骑马冲好点其他都蛮好的,很适合新人上手的一篇攻略,感谢翻译
[quote][pid=62995,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]qinniale[/uid] ( 08:11):[/b]天赋理解完全相反。 你的穆拉丁要回家,我的能战斗不息。[/quote]装逼。。。。
楼主辛苦,新的很详细但推荐/不推荐天赋那部分楼主过于主观,穆拉丁打法很多,不可一概而论
山丘之王 a 人 晕 的 天赋没了吗
楼主辛苦了,写的很详细~赞一个。用了快速施法之后,E总是跳不过墙- -很伤感。
很详尽,和嘟嘟的攻略视频介绍推荐的天赋差不多,而且有更多细节
[b]Reply to [pid=62995,1]Reply[/pid] Post by [uid=]胡熊猫[/uid] ( 08:41)[/b]看了前面的天赋 我觉得是误导新人1级强化回蓝 4级强化d 骗完技能绕一绕 血彪上来继续打。好过你被打残后只能回家大地图来来回回 特质用不上
[b]Reply to [pid=62995,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qinniale[/uid] ( 11:41)[/b]并不认为是误导新人,反而是现阶段最好点法,无论比赛还是路人中双w减速或成长锤打塔都是最好选择。你的那种点法是矮子崛起前的老点法了。为获取单纯的续航使矮子的威胁降低太多,个人认为现阶段不好用了。
[b]Reply to [pid=62995,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qinniale[/uid] ( 11:41)[/b]好像说的4级不点强化d就不回血了似的,也不看看才多回了多少。战斗外的回血又不差这几秒,又不是战斗中的}

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