iphone6s升级ios10.1 哪个ios好

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iOS9.3.2和iOS9.3.1哪个更好 iPhone6s/SE实测对比
来源:99单机发表时间: 16:56:50发布:艾米
  iOS9.3.2正式版已经发布了,很多用户想知道iOS9.3.2与iOS9.3.1哪个更流畅更好。99安卓网小编艾米分享一个用户在iPhone6s/6/5s/5/4s/SE上实测对比iOS9.3.2和iOS9.3.1,看看哪个更好。
  iOS9.3.2和iOS9.3.1哪个更好?
  用户通过在iPhone6s/6/5s/5/4s/SE不同设备上,实测使用iOS9.3.2和iOS9.3.1的运行速度,可以看到iOS9.3.2和iOS9.3.1实际上差别并不大。不过iPhone 5S、5、6、6S上面iOS9.3.2开机速度要快一些,但是应用打开速度要慢一点。
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苹果iOS9.1/iOS9.0.2谁更快?iPhone6s/6/5s/5/4s对比实测
来源:作者:汐元责编:汐元
讯&10月23日消息&苹果已经于10月22日推送了.1的正式版,相信大多数用户也已经进行更新升级了。不过对于使用的还是老款iPhone的用户可能会有些犹豫,或许会担心升级9.1之后会不会出现系统卡顿、不流畅等情况,而要等其他网友升级体验之后再做定夺。现在,有国外网友分别对/6/5s/5/4s两两升级了iOS9.1正式版和iOS9.0.2,并分别对每款手机升级这两个版本系统之后的运行情况作了对比测试,相信可以给广大网友一个参考。该网友将测试过程做成视频并上传到YouTube,大家可以观看文末的视频进行参考,以决定自己是否需要升级到iOS9.1。根据该网友的介绍,测试环节主要有开机速度、应用打开流畅度、GeekBench跑分和WiFi网速。根据测试的结果来看,总体上iOS9.1对老款设备的优化可以说做得不错。像iPhone4s和iPhone5在升级iOS9.1之后在开机速度上明显慢于iOS9.0.2,但在开机之后的使用流畅度、应用打开速度、网页加载速度上都没有什么区别。而在开机速度上基本上是同步的,不过和iPhone6s在升级iOS9.1之后开机速度却要略慢于iOS9.0.2。至于GeekBench跑分方面,在升级iOS9.1之后涨幅最大的是iPhone4s和iPhone6s,特别是前者一下子增加了20多分,而其它iPhone也就1~2分的变化。其他方面的测试,相信各位在观看过视频之后心里也就有些底了,当然,该测试或许不能代表普遍情况,不过至少可以当做一个参考。那么,这样的测试结果,你是否满意呢?视频:(用户若无法观看视频,请)
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系统体验:如同CP的iOS和Android  &系统应该是多数网友选择这两款手机的主要参考因素。如果一定要谈谈iOS和Android,小编可能找不到理由来定夺谁更好,因为这也是要参考每个人的需求而言。iPhone的用户会嫌弃Android不够流畅、应用没iOS的质量高,而Android的用户则经常吐槽iOS不够方便,导视频和下载应用麻烦。  &在小编看来,iOS和Android就像是办演着CP的角色,没有其中任何一个都不完美。之所说这样说,小编想表达的是iOS和Android都有着各自的特点,而且也正在相互学习。如,Android模仿iOS的操作逻辑,iOS的许多进步则来自Android,包括iOS 9的省电管理等等。所以,等iOS和Android发展到最后,它们会变得越来越像。iOS和Android逻辑交互差别  &说回到体验,iOS除了具有高流畅度和高质量的应用资源外,其最大的优势可能在于具有更高效的逻辑交互体验。小编分别体验两款手机一段时间后,发现iOS的滑动返回操作要比Android点击返回键或者长按操作来得更加有效率。如,在微博和微信等应用的聊天界面,iOS可以直接滑动唤醒删除操作,而Android则要长按唤醒该操作。除此之外,iOS还有不少注重效率的交互设计,甚至iPhone 6s的3D Touch也是一种为了提高交互效率的设计。  &而关于两款手机系统的体验,索尼Xperia Z5搭载的是基于Android 5.1.1定制的系统。除了部分UI界面和功能外,其操作逻辑和底部的交互和原生Android基本一致。  &值得一提的是,索尼Xperia Z5加入了图像增强技术,包括原始、X-Reality for Mobile和超逼真三种模式。X-Reality for Mobile以及超逼真模式通过锐化图像,增大色彩的饱和度,提高对比度以让屏幕看起来颜色更养眼,更夺目。不过,这两个模式仅在显示图片以及播放视频时才起作用。  从上面的对比图来看,开启X-Reality for Mobile/超逼真模式之后,人物肤色、头发更有质感,画面的整体对比度更高,没有了那种抹上一层灰的感觉。  另一方面,iPhone 6s搭载了最新的iOS 9系统。在整体设计方面,iOS 9相对iOS 8并没有太多的区别。功能方面,iOS 9增加了省电管理、全局面搜索等等。此外,iPhone 6s系统体验中,最值得一提的便是3D Touch。&  3D Touch屏幕是由显示屏、电容式压力传感器以及线性震动器四大部分组成。简单来说,这个功能可以让手机感知你手指按压屏幕的力度,而不同力度的按压可以使得手机造成不同的交互结果。在整个交互过程中,手机会有震动反馈给用户。  凭借3D Touch功能,iPhone 6s在系统中增了不少提高效率的预览操作。此外,随着iPhone 6s/6s Plus的普及使用,目前大多数的应用也适配了该功能。硬性性能:都很强大  iPhone 6s:A9处理器,基于14nm/16nm FinFET制程工艺,双Twister核心架构,主频1.83GHz,而GPU方面则为6核心的PowerVR G7600,内存支持双通道LPDDR4,ROM为NVMe闪存颗粒。屏幕分辨率为。  索尼Xperia Z5:骁龙810处理器,基于20nm TSMC制程工艺,4*A57+A*53核心架构,其中A57核心主频为2.0GHz,A53核心主频为1.5GHz,GPU为Adreno 430,内存支持双通道LPDDR4,ROM为eMMC 5.0闪存颗粒。屏幕分辨率为。  跑分测试:为了满足各大跑分党的意欲,笔者先进行安兔兔以及Geekbench的理论性能测试。iPhone 6s vs 索尼Z5:客观跑分测试&iPhone 6s索尼Z5Geekbench单核:2541多核:4438单核:1337多核:4554安兔兔总分:D:37673总分:951  从测试成绩看来,iPhone 6s的理论性能要比索尼Xperia Z5的强,但这看起来是理所当然的,毕竟两个Twister的核心面积相当大,能比单个A57核心塞下的晶体管更多。  游戏实测:测试游戏:NBA2K15与真实赛车3,具体测试视频如下:  从测试视频可以看到,iPhone 6s和索尼Z5在进行NBA2K15与真实赛车3的游戏测试中表现均十分流畅,只是它们都存在偶尔卡顿的现象。  在游戏测试中,索尼Xperia Z5机身上部分有明显发热状况,但还没到烫手的地步,Xperia Z5内置热管进行导热,把热量传导至金属中框。而iPhone方面则采用全金属机身设计,加之A9处理器发热比骁龙810低,所以没有感受到明显的发热。  耗电方面,索尼Xperia Z5在10分钟真实赛车3中耗电量为7%,而iPhone 6s为5%,两者相差不大。不是重度用户的话两者的电池都能坚挺一天有余。
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