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《英魂之刃》瞬间爆发英雄 瞬间输出最高
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  《英魂之刃》瞬间爆发英雄 瞬间输出最高
  在英魂之刃中,那一刹那间爆发力最强、输出最高的英雄是谁呢?小伙伴们是不是都想知道他到底是谁呢?现在小编就带大家一起来看一看这个瞬间爆发力最高的英雄吧!
  爆发最高的英雄,应该是妲己啊,变羊后贴身Q,直接秒人。还有E的输出。嫦娥是线霸,压人很厉害,前期输出很高,但后期乏力,且难度较高。腹部是近战DPS,有逃生能力,输出也不错。喜欢法师就嫦娥,不然就腹部,比较骚的英雄~爆发最高的英雄,应该是妲己啊,变羊后贴身Q,直接秒人。还有E的输出。嫦娥是线霸,压人很厉害,前期输出很高,但后期乏力,且难度较高。服部半藏是近战DPS,有逃生能力,输出也不错。喜欢法师就嫦娥,不然就服部半藏,比较骚的英雄~
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英魂之刃平民拿橙装心得
本人也是平民玩家,玩副本时间已经半年以上了,最近几个月是天天副本刷完体力天天战场赚体力,总共玩了5个号,战力最高的万9不到,副本等级最高的95级,金色装备马上全部8星,其余4个号是有空时玩玩,战力在万3,万5不等。作为我们平民玩家(土豪除外)怎么才能拿到橙装?本人玩了这么久这么多号,总结一下橙装的几种途径:
第一种就是我们平民玩家走狗屎运翻牌抽到橙装,但是从我副本开始到现在5个号没一个走狗屎运抽到橙装,翻牌见过橙次数倒是有二十几次吧但是没狗屎运。
第二种途径就是碎片召唤橙装,几率有多大我不知道,但是我的5个号仓库里碎片一个都留全部召唤也没召到一个橙。
好吧再说第三种途径100%成功的,100碎片合成橙装,100碎片需要多少魔石我帮大家算算。100碎片=3000幸运值(翻牌达到30点幸运值拿一碎片)=60000魔石(20魔石就一点幸运值无论你是抽第几张牌),也就是说需要60000魔石才能拿到100碎片合成一个橙装。60000魔石对于我们平民玩家来说是个什么感念,我给大家算算吧。每天副本免费体力90加上每天战场90=180体力。180体力手动刷副本一天可以拿90魔石(扫荡拿不到魔石),一个月按30天就是2700魔石再加上一个月累计一天签到能拿40魔石和月累计28天一个魔石包拿200魔石,加起来一个月累死累活能拿2940。那就按一个月3000魔石算吧。要想达到60000魔石翻牌拿100碎片需要20个月能合出一个橙装。玩一年半也才18个月是拿不到橙的。
当然还有些平民玩家也偶尔充点小钱的玩家能买个RPG月卡的,就是我们花钱买RPG月卡一天签到拿100魔石一个月就是3000魔石加上每天体力打副本的3000魔石一个月=6000魔石。这样也需要10个月的RPG月卡每天都玩才能达到60000魔石合出一个橙。还有那些说买魔石包的想要到60000魔石需要300个魔石包*100点卷=60000点卷,能花60000点卷在我看来就不算是偶尔充钱平民玩家吧。
花一年或者一年半的时间这还只能拿到一个1星的橙,还有2星橙装,3星橙装需要多少个1星橙合出来我就不说了,说的都是泪啊!
想花时间要个橙的比生个孩子时间都长,女人生个孩子10个月都不到,如果想一分钱都不花的需要20个月,可有俩孩子了,如果你们谁觉得运气好生个双胞胎就不止俩孩子,估计生双胞胎的几率都要比翻牌抽橙的几率高。哪个几率高大家伙可以说说。想要橙的平民玩家们好好看下。
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  英魂之刃口袋版封测什么时候开启?不少玩家们都还是很期待的,接下来跟着小编一起来看看。  《英魂之刃口袋版》是网龙首款主打5V5公平竞技手游,同时也是端游《英魂之刃》的同名竞技类手游。《英魂之刃口袋版》继承了《英魂之刃》的英雄角色与竞技元素,在封测期间一个晚上便获得了四万玩家的青睐。《英魂之刃口袋版》强调的是团队协作与策略元素,任何在端游MOBA中能够体验到的对战精髓,也将在《英魂之刃口袋版》的游戏世界中完美体验!  MOBA游戏的魅力源于5V5团队协作与相对公平的竞技性,通过5人的团队协作,外加对局势的理解,从而击败对手获取胜利。在MOBA游戏中,最关键的不仅仅在装备和等级,而是对视野的把控,游戏圈中有一句俗话“得视野者得天下”,战争迷雾的加入将带来原汁原味的视野争夺,也让游戏变得更具备对抗性和策略性,《英魂之刃口袋版》作为网龙首款主打公平性与原汁原味MOBA玩法的手游,不一而足的将MOBA游戏的经典设定一一拾起,战争迷雾和视野的加入,使得战局更加扑朔迷离,对大局观的把控则给为考究,视野与眼位的博弈才是原汁原味的MOBA!  而MOBA类游戏公平的重要性不言而喻,竞技类游戏最大的软肋就是“公平”二字,变态的道具装备、不平衡的数值体系、过于强大的英雄技能等都会影响MOBA游戏的公平性,从而影响玩家的用户体验,导致游戏性与竞技性的缺失。《英魂之刃口袋版》沿袭端游多年积累的平衡数值体系,多次测试和接受玩家意见做了优化,并针对手机端的游戏时间进行数值优化,保证水平相似的玩家在一个平衡的环境中竞技。    装备作为MOBA游戏的核心元素更是重中之重,一位英雄的出装决定了英雄的未来走势,为游戏增加更多不确定性。当然,装备的平衡也是保证游戏平衡性的关键,《英魂之刃口袋版》沿用了端游的装备体系,在手机端对数值重新调整,使其更加适合手机用户的节奏,并根据内测时期玩家的反馈对道具做了微调,《英魂之刃口袋版》想要让玩家感觉到,只要他们入手了正确的装备,他们就可以通过自己的操作与意识,打出最高的伤害!  在细节方面,与传统端游MOBA相比,《英魂之刃口袋版》针对移动平台的细节优化,既适应了手游用户的碎片化游戏时间,又在一定程度上放大了MOBA体验带来的感官刺激,推塔、插眼、野区资源争夺……利用高地视野,完美躲过敌方的致命攻击甚至带来一波漂亮的防守反击,合理的阵容搭配及战场分工,能大幅度提高团队的作战能力,从而获得团战胜利,甚至锁定胜局,这原汁原味的MOBA体验,即将在《英魂之刃口袋版》中完美甄现!  公平至上,拒绝氪金,指尖竞技,勇敢开团!MOBA手游《英魂之刃口袋版》秉着公平竞技的理念于今日开启了最后一次删档封测,在本次删档封测之后游戏就将正式同各位玩家们见面,届时就让我们一起加入游戏,享受随时随地热血开团的快感!    以上就是今天小编给各位玩家们带来了今日最终封测开启,想要玩的玩家们不要错过了,更多精彩游戏攻略,敬请关注说玩网。
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关于宫本武藏的技能属性木蚂蚁小编暂时不止。
但是目前可以掌控到的消息是,跟英雄联盟中的劫大同小异,相差无几。
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