拳皇98终极之战ol官网炎之克里斯激活伤门任务

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拳皇98终极之战-拂大地之禁果 炎之克里斯八门解析
&&在《拳皇98终极之战OL》中,随着一批又一批格斗家八门的陆续开启,许多格斗家迎来了自身的黄金时代,不少强力的格斗家更是在原来的基础上更进一步。而在景门开启之后,格斗家迎来了自己全新的必杀技能,炎之克里斯作为玩家口中的平民神卡,也终于迎来了自己的景门,那么全新必杀技SMAX.拂大地之禁果为炎克带来了怎样的变化呢?今天我们就来一起看看。
&&八门详解:
&&开门:暴击率提升3%。
&&休门:MAX.炼狱攻击强化,战斗中,增加我方全体的暴击率,且自身免疫眩晕。
&&生门:增加小技能释放概率6%。
&&伤门:MAX.噬肢之炎,攻击敌方单体,并有36%的概率造成灵魂灼烧,持续降低目标的生命值与怒气。额外增加八杰集12%免控率。
&&杜门:拳皇争霸、跨服拳皇争霸属性提升:生命攻击百分比提升10%。
&&景门:SMAX.拂大地之禁果,攻击敌军一列,有40%的概率造成目标沉默,并对每个目标有65%的概率造成灵魂灼烧,对灵魂灼烧的目标有额外25%伤害并降低其抗暴率20%。
&&炎克休门的开启使炎克能够免疫眩晕,一定程度上弥补了自己脆弱的身板害怕控制的弊端。在竞技场中,由于炎克一般会在后排出现,这增加了炎克面对特瑞、大地、克拉克等具有眩晕技能格斗家时候的生存能力,一回合的不被控制就可以多打出一些输出,保证自身怒气的回复,但面对层出不穷的控制,炎克被动的加强仅仅算是锦上添花了。
&&炎之克里斯的小技能在八门开启之后能够增加6%的灵魂灼烧概率,比起之前30%的概率小幅提升,并且增加了一条附带效果,在小技能释放之后,额外增加八杰集12%的免控率,大地、雷夏、炎克都是平民玩家阵容中的常客,这项小技能对于地狱乐队三人组上场的阵容来说,显得非常实用。
&&景门的开启为炎克带来了全新的超必杀技能SMAX.拂大地之禁果,全新必杀技首先在伤害系数上,提升了28%,意味着炎之克里斯必杀技的输出更为可观,虽然沉默与灵魂灼烧的概率并未提升,但却额外多了一条附带效果,怼灵魂灼烧的目标有额外25%的伤害,并且能够降低其抗暴率20%,考虑到65%的概率造成灵魂灼烧,额外伤害的造成几率也将是非常的高,抗暴率的降低可以保证队伍里的格斗家打出更高的伤害。不过,相对于开启六门之前的必杀技来说,炎克新的必杀技提升并不是特别明显。
&&但相比于其他格斗家六门来说,炎克六门的开启性价比也是极为不错,主要是炎克觉醒武器碎片来源比较稳定,同时又不需要花费过多的资源,跨服资源战可以通过能量罐来兑换,商品冷却时间为12个小时,两个月之内就可兑换出觉醒武器。
&&炎克景门的激活为炎克带来的全新的必杀技SMAX.拂大地之禁果,对这样一张表现极为不俗的平民神卡来说,可以说是锦上添花。
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拳皇98终极之战ol伤门关联人物数据
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发库拉,弹尽粮绝的库拉,伤门关联人物,罗伯特,火舞,k,紫色+3,
卢卡尔,特瑞,大地,鸡丝,紫3,msboss伤门关联人物都会有一个boss
boss少的存钻党会不会压力山大。
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《拳皇98终极之战OL》炎之克里斯现状分析
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15:54:19& &来源:网络
  在《拳皇98终极之战OL》中,地狱乐队是玩家所公认的仅次于BOSS的存在,凭借自身优秀的成长以及实用的技能,地狱乐队大地七枷社、雷之夏尔美、炎之克里斯几乎在所有中小V玩家阵容中都占据着一席之地。作为地狱乐队的攻卡的炎之克里斯,因为其高输出以及稳定控制深受玩家喜爱,那么在八门开启以及BOSS不断推出的今天,他的地位又有怎样的变化呢,让我们来分析一下。
拳皇98终极之战ol
  炎之克里斯八门技能分析
  休门:MAX。炼狱攻击强化,战斗中,增加我方全体的暴击率,且自身免疫眩晕。
  伤门:MXA。噬肢之炎,攻击敌方单体,并有36%的概率造成灵魂灼烧,持续降低目标的生命值与怒气。额外增加八杰集12%免控率。
  MAX。暗黑大蛇薙:攻击敌军一列,有40%的概率造成目标沉默。并对每个目标有65%概率造成灵魂灼烧。
拳皇98终极之战ol
  炎之克里斯的小技能在八门开启之后能够增加6%的灵魂灼烧概率,比起之前30%的概率小幅提升,并且增加了一条附带效果,在小技能释放之后,额外增加八杰集12%的免控率,大地、雷夏、炎克都是玩家阵容中的常客,这项小技能就显得非常实用。第四技能在八门开启之后使炎克免疫眩晕,虽然一定程度上增加了炎克的免控效果,但由于炎克一般会在后排出现,这只是增加了炎克面对特瑞、大地、克拉克等格斗家时候的生存能力,但对于炎克来说,这其实并不是本质上的加强。
  炎克是一个集输出、控制、暴击辅助于一体的格斗家,小技能与必杀技都拥有不俗的控制效果,武器觉醒也是非常简单,通过跨服资源争夺战可以利用罐子兑换,两个月之内就可以兑换出觉醒武器,同时,炎克的第四技能能够在战斗中增加我方队友的暴击率,这是极为可观的暴击率加成,99级能够为我方队伍带来11.84%的暴击率加成,因为炼狱攻击强化是被动技能,所以炎克即便作为一张buff卡,所带来的暴击率辅助效果也比罗伯特这种格斗家来的更为稳定,加上炎克自身面板优秀的暴击率以及其它效果的辅助,炎克必杀技的伤害也是非常可观。
拳皇98终极之战ol
  炎克必杀技优秀的控制能力在先手阵容中显而易见,但如果炎克放在后手阵容中,那么他的缺点也就暴露无遗,炎克作为一张攻卡,缺点就是太脆了,只能够放在后排。在竞技场中,炎克很容易被秒杀,很容易被卢卡尔这种专切后排的格斗家直接带走,被对方控制住之后无法释放必杀技,熊魂的回怒速度又是不可恭维,这使得炎克往往在战斗中仅仅能够释放一次必杀技,在许多高中V玩家中,玩家已经被下放到了二队。在争霸中,炎克如果是在先手的情况下,那么情况还较为乐观,优秀的控制以及伤害能够保证对决的胜利,若是在后手的情况下,则一般只有被动挨打的份了。
拳皇98终极之战ol
  四魂阵容的普及冲击了炎克平民神卡的地位,熊魂逐步走向没落,而虎魂因为快速的回怒效果在竞技场中所占地位越来越高,进而压榨了炎克所占据的位置,虽然目前炎克的八门还未完全开启,但仅仅必杀技效果的变化恐怕很难改变炎克越来越尴尬的地位了。
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有不少人下了古利查力度,上了炎之克里斯,胜率变高了
同样觉醒了武器,同样的沉默概率。炎之克里斯是减怒,是灼烧送怒。炎之克里斯让非蛇魂三回合放不出大,古利查力度灼烧让熊魂三回合放出大。这就是花钱拿的boss,不如免费的练体力都不需要花的卡。竞技场如此,争霸更别说了。别说古利查力度需要组boss创世阵,才会在竞技场牛逼,才会在争霸弱b。意思就是一个boss不如免费卡呗,小v不如v0呗,不是用不用炎之克里斯,非要用古力的问题,炎之克里斯谁都有,但一个新boss不如免费的低资质老卡是几个意思。干脆以后阿修也不如炎之克里斯算了。虽然我还是要用古力,不用炎之克里斯,但事实就是如此,炎之克里斯只要你把他当boss养放后排,发两个大绰绰有余,控对方非蛇魂六回合绰绰有余,古力也就发两个大给对方送怒两个回合吧,说炎之克里斯不好的,敢下了炎之克里斯吗
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四蛇创世是现在最强阵容,这是事实,根本不怕你炎克你咋不说古力给蛇魂队友加了多少BUFF呢?加过BUFF后,疯娜直接几乎把真0给秒了当然,你非要说争霸,古力打不过炎克,这我承认竞技还是算了吧
不知道分析的什么创世蛇现在就是强势,有人还发了炎克弄死k的视频呢,能说明什么啊?
你们区争霸8强有人上炎克?
耿直的楼主,古力在创世阵容里才强的。你以为囤钻拿了一个古力就能翻天?一套阵容还绑了另外几个boss而且古力争霸打不过炎克也是在正常不过的事情了
炎克?就是那个大了我一排没啥伤害就控了一个还被老伊解了的脆皮?
还有用炎克的嘛,250天的区后排炎克基本没有了,前排的偶尔还能看见楼主你这是来秀下线么,早早就不用炎克了
楼主没有一哥,喷古力弱,大家看看就行了
你说的是那个现在放一个大招卖个萌就可以一轮躺的酱油?
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  拳皇98终极之战OL
  类型:动作游戏大小:86.5MB 版本:v0.8 标签:拳皇格斗养成天天炫斗
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  《拳皇98终极之战OL》中的暴走八神庵四门怎么样?还不清楚的玩家们一起来看看吧。
  《拳皇98终极之战OL》中的八门遁甲系统逐渐开放,越来越多的格斗家都激活了八门,暴走八神庵是八门系统中最令人期待的格斗家之一。如今暴走八神庵已经开放了第四门伤门,开启伤门后的暴走八神庵将继续巩固自己四魂核心的地位,对全队首轮的生存能力进一步增强。
  暴八休门效果介绍:
  第二门休门,MAX.八稚女的献祭:提升自身的吸血率,当暴走八神庵登场时,若我方战斗中存在虎、蛇、熊、龟4种怒气战魂,则第一回合全体额外提升免伤率和20%抗暴率。场上14资质人数越多(不分敌我),自己控制率越高,最高加20%。
  分析:第二门开启之后,增加了少量的吸血率,首回合四魂全体免伤没有变化,不过又增加了20%的全体抗暴率。这个20%的全体抗暴率价值是非常高的,可以让敌人在第一回合基本上不出暴击,进一步巩固了暴八四魂阵容的生存能力。此外,还根据场上14资质的格斗家人数,暴八额外增加20%的控制率,虽然没有具体到一个14资质格斗家增加多少控制率,不过这最高20%的控制率还是非常可观的,能够让暴八的必杀技更容易麻痹到敌人。
  暴八伤门效果介绍:
  第四门伤门,MAX.暗拂:蕴含大蛇之力的猛烈打击对敌方单体再次灼烧伤害,同时吸取目标怒气200点。对熊魂英雄,额外造成35%伤害。
  分析:MAX.暗拂比起原来的暗拂增加了30%的伤害系数,并且对熊魂英雄,能够额外造成35%的伤害,熊魂英雄的数量就非常多了,涵盖了攻、技、防三大类格斗家。暴八的小技能减怒加怒,是最强大的小技能之一,可以直接吸取敌人的怒气为我所用。尤其是在争霸小技能模式中,只要拿到暴八,就基本上赢下这一局了。第四门伤门对暴八的小技能加强了一些,但是提升不是特别大,没有什么质的变化。
  总结:暴八的八门开启前四门之后,20%的抗暴率,极大的保障了队伍首回合的生存。第四门对小技能的加强不是特别高,不过暴八的小技能本身就已经很强了。
  以上就是关于《拳皇98终极之战OL》中的暴走八神庵四门的全部介绍,更多内容请继续关注游迅网。
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