侵略性属性对fm中后卫属性来说是好属性还是坏属性

更多公众号:wangjipengdexinwen向热爱足球和足球游戏的朋友传递有价值的新闻信息,第一手转会新闻,第一手球队信息,第一手游戏资料,尽在这里。目前平台每天推送阿森纳新闻、FIFAol3游戏信息,以及欧洲各豪门球队消息,欢迎关注!最新文章相关作者文章搜狗:感谢您阅读FIFAOL3丨传奇卡球员分析 传奇卡属性评测,本文由网友投稿产生,如果侵犯了您的相关权益,请联系管理员。1030 BUG 角球方法:
两人近门柱
两人远门柱
两人干扰守门员
接下来是关键――两人埋伏禁区外。一个人发角球,不用看用脚;一个远射、射门强的当得分手。用杰拉德测试,得分率高于50%,
注:角球发到大禁区
刷小牛时间
6.20德国、法国、葡萄牙
及欧洲部分
6.30意大利
及欧洲部分
及欧洲部分
7.10西班牙
及南美部分
FM2011 调教UU,训练知识扫盲帖和全属性解释--附各位置训练图
满世界的挖掘UU,调教UU,我们FMer们乐此不疲。魔力鸟有一次对记者说:“我喜欢有雄心、职业素养高和有团队精神的球员……”
此外还要知道,训练的原则是16岁以下球员练习基本功、17-23岁以身体训练为主,23岁以上按场上位置训练。
========下面是属性的介绍==================
即使是世博会的小白菜都知道,FM里球员的属性分为三大类:技术、精神、身体。表面上看技术很重要,但是,实际上技术的发挥非常依赖身体的运用,和精神的支持(定位球除外)。场上11人根据任务的不同,可以分为防守球员、进攻球员和得分手。
身体素质的各项属性(耐力/体力/强壮/体质/速度/爆发力/灵活/弹跳)以及定位球(角球/点球/任意球/界外球)可以说全球员都是适用的,只有类型之分而无好坏一说(意思是比如强壮好还是速度好?),这些属性当然越强越好。以下只讨论各位置关键的属性和解释。
得分手:镇定+射门、无球跑动+预判/决断、想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球) 镇定+射门:镇定越J意味着射门成功率越J,射门高意味着有准星。简称:稳、准;
无球跑动+预判/决断:代表抢到的机会多少,简称:球到人到;
想象力+多种技术属性:想象力其实就是球感,与技术属性有关。这一组数据是辅助得分手控球。简称:球在自己脚下;
进攻球员:创造力+传球/传中、团队合作+无球跑动+工作投入+预判/决断、想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球)
创造力+传球/传中:代表能为得分手创造的机会球的多与寡,简称:准、妙;
团队合作+无球跑动+预判/决断:机会是一堆人一起跑出来的,简称:跑不死;
想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球):控球能力的好与坏,简称:巴萨流;
防守球员:集中+盯人/抢断、防守站位+预判/决断+工作投入/团队合作
集中+盯人/抢断:集中是很重要的,简称:准、狠、不犯规;
防守站位+预判/决断+工作投入/团队合作:提前判断并站好位置是一个优秀防守队员必须掌握的本领。简
称:球未到人先到;
门神:好的守门员=半支球队。技术属性相对要重要很多。精神属性有用的是镇定+集中/防守站位+预判/决断,身体属性是弹跳。
关键的技术属性是:反应+一对一+出击/手控球+镇定(扑单刀/点球),指挥防守(排人墙/指挥防守站位),出击+制空能力+预判/决断/集中(拦截传中/角球),其他技术属性(停球/手抛球/大脚开球/)
========下面是训练内容的介绍================
首先,要弄清楚哪些属性是可以通过训练提高的,哪些属性是无法通过训练提高的。
(隐藏属性只能通过拜师/比赛/训斥提高)
▲可以通过训练的属性
对于普通球员,属性有:
身体系:强壮/耐力/体质/速度/爆发力/灵活/平衡/弹跳
精神系:工作投入/想象力/防守站位/团队合作/决断/无球跑动/预判/集中/镇定/创造力
技术系:技术/盘带/停球/头球/盯人/抢断/传球/射门/远射/传中
对于GK,属性有:
身体系:强壮/耐力/体质/速度/爆发力/灵活/平衡/弹跳
精神系:集中/镇定/防守站位/预判/决断
技术系:反应/大脚开球/手控球/手抛球的能力/一对一/制空能力/出击/指挥防守/拦截传中/停球
▲无法通过训练的属性
对于普通球员,属性有:侵略性、勇敢和决心、影响力
对于GK,属性有:除了侵略性、勇敢和决心、影响力,还有
精神系:工作投入、想象力、团队合作、创造力、无球跑动
技术系:点球、神经指数、击球倾向
在上述的这些属性里,侵略性、勇敢和决心、影响力对于所有球员都是无法通过训练提高的,我称之为性格属性。
对于肌肉男而言,侵略性、勇敢是一个好属性,毕竟FMer们都希望自己的队伍作风硬朗点比较好。不过这类球员一般容易得牌,禁区内容易丢点球。如果是体质&10的球员拥有了这2个属性,呵呵,那可就是噩梦了,场上容易受伤。(受伤还受易受伤几率的影响)
决心:对于所有的球员都有益。我理解为韧性属性。落后时候不气馁,领先时候不自满。不过,个别球员决心不高也不要紧,只要大部分球员决心高,整个队伍精神面貌都积极向上的。
影响力:队长的唯一属性
接下来是查看一下训练的内容:
▲普通球员
力量:耐力/体力/强壮/体质/工作投入
有氧训练:速度/爆发力/灵活/弹跳
战术:团队合作/无球跑动/预判/防守站位/决断
控球:想象力/技术/停球/头球/盘带
防守:集中/盯人/抢断
进攻:创造力/传球/传中
射门:镇定/射门/远射
力量:强壮/耐力/体质
有氧训练:速度/爆发力/灵活/平衡/弹跳
门将-扑球:反应/一对一/集中/镇定、
门将-接球:手控球/手抛球的能力/大脚开球/制空能力
战术:出击/防守站位/指挥防守/决断/拦截传中/预判
控球:停球
了解训练都提高哪些属性,下一步就可以有针对性的制定训练方案了。
==============训练安排表=========================
第一部分:17-23岁的UU
得分手:战术面板给了7类前锋人员,如果分这么细,实在没必要,我的建议是依据身体分2类:强壮型和速度型
强壮型训练偏力量,速度型偏速度,其他相同
进攻球员:战术面板给了N种可能,我按进攻的方向分为了2类:边路进攻和中路进攻
边路进攻球员包括:边锋AM R/L; 边前卫M R/L; 进攻型边后卫WB R/L, 以速度型球员为主。
中路进攻球员包括:MC 中场攻/策应; AMC 攻击型中场/前场组织核心/后场组织核心/全能中场
防守球员:我分为两类:中路防守和边路防守
中路防守球员包括:DMC 防守型后腰; 中后卫DC; SW 拖后自由人; MC 抢球机器
边路防守: D R/L 边后卫/进攻型边后卫
如果强壮型力量跟有氧换下,如果边后卫远射好,减少战术以增加射门大概10%-20%
第二部分:23+成年队训练方案
不再按身体分类,同时降低身体训练强度,增加战术和控球
官网433使用建议
中间的st不需要速度,需要身体,传球,如果射门好就更好了。
左右两个st
速度爆发高,无球跑射门镇定高就行了,传中好就锦上添花了。
有插上射门的能力,模板兰帕德,放一个纯传球的浪费了。
组织核心,虽然设定上市进攻职责的中场,但平均每场都有一个助攻,得分机会寥寥。
没任何悬念的角色,能抢球就行,虽然有一定机会远射,那也无所谓了,蒙的进就让他请客吧
两个边后卫
速度和传中,曾经放了一个中后卫去顶克利希,结果被打爆。
预判高点吧。阿森纳我用的一批小妞,ca平均130~145之间,防守也还过得去。原来西汉姆那个Jordan Spence经常被绕木桩。对方的反击通常是从边路启动,毕竟没边路,中路少,所以人高马大的也甚好。
至于整体概念,站住位置能增加控球能力,越随意控球率就越下降
三个SC,左右最好是快马,顺足可以传中,逆足??无所谓。中间一个要么全能,要么9号半,都行。 MC最好是均衡型的,那种典型的AMC防守会被爆,尤其头球。
边后卫要是防守型的,没铲球/盯人/位置/预判/弹跳的会比较差??
小牛拜师可以改变隐藏属性,而隐藏属性的改变和决心的改变是随游戏时钟每天有一定几率变化的,就是说的小牛哪怕决心和职业是5,你也是有可能在半年时间内让他学到20的,如果你没有足够的RP,请S/L无数次尝试。
3.是否能拜师跟球员的年龄、位置和当前声望有关系,最大年龄为27岁,拜师一般遵循年少拜年长,但同年生的人声望相同的话是可以互相拜师的。为什么有时候符合了条件还是不能拜师?那么改下球员的定位,比如你想让一个一线队定位的拜师声望更高的替补定位球员,那就将替补定位改为一线队,你就会立即发现问题解决了。
4.小牛的拜师时间为半年,在半年内如果两人性格有巨大不同就会有更大几率中途拜师失败,但只是几率,是随机事件,99.99%是可以通过S/L有效回避的。
5.小牛拜师成功半年后方可再度拜师,已经拜过此老师的小牛3年内不能再次选择这个老师(从08开始偶有连续拜师现象,因概率极小这里忽略),感谢89L同学提出的不同见解,此条对于连续拜师的严谨性有待确定,更期待高人给予完美的答案。所以,安全的好方法就是让你的小牛有一到两个属性较好的过度老师,最后拜师属性最好的,这样即使不SL,成功的几率也会非常高。
6.每当你拒绝一次AI对你球员的开价,他的下几次开价将会越来越高,为了避免球员对不允许转会的不满,可以把球员设置为卖价0 + 拒绝所有开价,随之而来的副作用就是总要面对满屏幕拒绝开价的垃圾消息。你也可以将球员定价100M,这样来找麻烦的会少很多,但是,你要注意也会碰到冤大头用天价来砸的。
7.之所以有些球员很难卖出去,跟球员的声望和工资是有很大关系的,高声望带来的高薪水需求是影响转会的重要因素,这就是为什么较高PA和较高CA的小牛比已成名球星更容易获得高额的转会费。所以签约的时候,根本不用他们要多少就给多少,如果你球队声望高,那么稍高于他目前俱乐部薪资水平一般他都会同意的。当然,无论他是多大的牌,当他要求涨薪时也是你高价出售的最佳时机了。足球经理ONLINE球员训练心得 后卫篇
对于刚上手足球经理ONLINE的经理来说,对于游戏的内容似乎有点丈二和尚摸不着头脑。球队的战术要如何设置?我需要买哪些球员?这些球员我又要怎样去培养呢?今天这篇文章就来给大家介绍球队的后防中间力量—后卫,准确说是中后卫的训练加点。迷茫的各位经理,不妨一起来看看吧。
首先我们要知道的是,《足球经理ONLINE》关于球员的能力值方面,大致上可以分为三大类:技术、身体以及精神。不管是位于球场的哪个位置,你的加点需要考虑的都是如何合理的分配这三类的属性。对于今天我们要说的中后卫来说,三类属性中那几个是比较重要的呢?我们往下看。
身体属性:对于中后卫来说,身体属性最重要的三项莫过于强壮、耐力以及弹跳力了。强壮让我们在防守对拼的时候占有绝对的优势,耐力则可以让我们更加积极的参与每次防守,弹跳不管在进攻还是防守,对于争头球都是一个非常好的保障。
技术属性:对于一个后卫来说,技术主要 体现在抢断、盯人、头球以及防守站位。这几项可以保证一个后卫出色的完成自己的防守任务,如何掌握其中的平衡则是根据具体的球员来看了。
精神属性:《足球经理ONLINE》中,精神属性是每个位置都需要的,它将决定着球员在场上各种持球行为以及对球的预判等等。对一个中后卫来说,精神属性最重要的是绝对、集中和预判,次要为侵略性、勇敢、镇定以及意志力。
上面大体的给大家分析了中后卫培养的属性方向,下面在给大家列出具体到不同中后卫的职责,所需要培养的方向。
中后卫-防守
重要:头球、盯人、抢断、防守站位、弹跳、强壮;
次要:镇定、集中、决断、意志力
中后卫-阻截
重要:头球、盯人、抢断、防守站位、弹跳、强壮
次要:侵略性、勇敢、镇定、集中、决断、意志力
中后卫-掩护
重要:头球、盯人、抢断、预判、防守站位、爆发力、弹跳、强壮
次要:镇定、集中、决断、意志力
出球后卫-防守
重要:头球、盯人、传球、抢断、防守站位、弹跳、强壮
次要:镇定、集中、视野、决断、意志力、技术
出球后卫-阻截
重要:头球、盯人、传球、抢断、技术、防守站位、弹跳、强壮
次要:侵略性、勇敢、镇定、集中、决断、意志力、视野
出球后卫-掩护
重要:头球、盯人、传球、抢断、技术、防守站位、爆发力、弹跳、强壮
次要:预判、镇定、集中、视野、决断、意志力
清球后卫-防守
重要:头球、盯人、抢断、防守站位、弹跳、强壮
次要:意志力、镇定、集中、决断
清球后卫-阻截
重要:头球、盯人、抢断、防守站位、弹跳、强壮
次要:侵略、勇敢、意志力、决断
清球后卫-掩护
重要:头球、盯人、抢断、预判、防守站位、爆发力、弹跳、强壮
次要:侵略、勇敢、意志力
清道夫-防守
重要:头球、盯人、传球、抢断、预判、防守站位、爆发力、平衡、弹跳
次要:镇定、集中、决断
请扫描下面二维码添加微信公众号:足球经理ONLINE
“SEGA GAMES CO., LTD.”(SEGA)是世界领先的家用和业务用互动娱乐产品供应商,公司开发、出版和发行众多的互动娱乐软件产品,覆盖的平台包括个人电脑、无线设备及任天堂、微软和索尼电脑娱乐的家用主机。
关于SPORTS INTERACTIVE
SPORTS INTERACTIVE(SI)是世界领先的足球经营模拟游戏开发商,其出品的《足球经理》(FOOTBALL MANAGER?)系列从1994年开始出版。公司位于伦敦老街地区,拥有超过100位的全职员工、超过100位测试人员和世界各地超过1300位的球探。公司的《足球经理》系列在商业和口碑上一直大获成功,该系列共有11作游戏名列英国电脑游戏销售最快排行前20,其中6作游戏更名列英国历史上最畅销电脑游戏的前20。SPORTS INTERACTIVE从2006年开始成为世嘉全权拥有的子公司。
关于大乐网络(DaLe Games)
大乐网络是致力于互联网在线娱乐服务的新锐企业,拥有强大的在线娱乐服务能力及内容开发实力。大乐网络以提供满足游戏玩家的娱乐需求为最终目标。凭借对中国游戏市场的深刻理解和丰富的市场营销经验,大乐网络希望充分利用自身优势,整合行业资源,提供更多受广大用户认可的网络游戏佳作。
/Article//304701.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章足球经理2015游戏中的AC米兰队成为了许多玩家的开档球队,那么米兰的阵型怎么设置?4231阵型中的球员角色又是怎么安排的?让我们一起来看看下面的心得来了解下吧。如图,这是我的阵容和阵型,因为习惯了收集AMCDMMCAM《FC足球经理》是一款现实模拟度非常高的游戏,球员的各项身体数值和球员的风格都是根据现实中的球员来制作的。游戏中能制定和使用的战术和队形也是现实中球队所使用过的,大家只需通过现实球的角度来制定球员和队形就可以了。首先是获前提:我这里介绍的是豪门、弱队都能使用的经验,从南北联赛打过,也打过英格兰、中国、巴西、法国等不同国家队,有人说带弱队更难,在我理解恰恰相反,弱队就是你手上棋子可选择更少,你不需要更多的技巧,也容不得你更多的打法,你不可《足球经理2016》是一款模拟经营类游戏,该游戏很快就要与大家见面了,今天为大家分享的是中玩经理2016实用中后卫推荐心得,哪些中后卫比较实用呢?具体看一下面的攻略吧。下载地址:足球经理2016Romagnoli虽然开档在《足球经理2016》游戏中,很多玩家对于传控流的打法情有独钟,那么该怎样使用传控流呢?阵型该怎样布置呢?下面我们一起来看看详细的分析。作为死忠仁迷的一份子,三天来抽空研究了一下如何高还原度复刻本赛季拜仁的战术。瓜帅接手
相关新手卡热门文章一周热门文章网络游戏排行榜}

我要回帖

更多关于 中后卫排名 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信