大家的unity用着x9大家用后感觉怎么样样

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这是本人今天面试unity的笔试题,大家看看呢 最后只有70多分的样子 没有被录用 c#基础差
本帖为抢楼帖,欢迎抢楼!&
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图片有点大 ,我把地址给大家吧,有兴趣的可以做一下
unity 试题总结;unity怎么面试;unity试题;unity 面试题;unity中面试题;unity面试准备;unity面试;unity 面试
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你这面试题跟考试似的,让人很不爽
确实,这样的题目对于有几年工作经验的人来说,扫一眼,大致知道怎么回事就得了。&
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什么公司啊???&&招没有经验的吗/???
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路过看看,学习经验!!!
[]: muzi201118 乐于助人,奖励 3
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下载来看一看!!!!
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不错了,路过,学习了。
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看了一下,基础的c#知识,应聘上了没?
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O(∩_∩)O谢谢
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学习学习,复习一下基础知识。
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你这面试题跟考试似的,让人很不爽
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看了下,感觉不是很难,但是很基础,我也好多不是很确定的答案,自己试了试,也就六七十分吧
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C++做PC软件工作了三年,现在不想做了。,。。想做游戏,路怎么走
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C++做PC软件工作了三年,现在不想做了。,。。想做游戏,路怎么走
你如果决定从事游戏行业的话,完全可以去面试游戏服务端的程序员,先进入这一行,客户端相对来说要麻烦很多,慢慢学呗
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看了一下,基础的c#知识,应聘上了没?
上了&&但是没有去那一家&&去了另外一家
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我喜欢做游戏,但我不喜欢纯编程,我更不喜欢涉及底层的东西 ( 我不是专业程序元),所以UNITY的脚本最适合我, 还有丰富的插件商店 让我可以最快地用简单的脚本实现自己的想法
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大家觉得学习Unity3D最有效的方法是什么?大家又都是通过什么途径来自学Unity的?请大家在这里尽情的分享自己的成长心得吧!!!PS:本帖只讨论自学途径和心得,所以~~谢绝任何广告回复哦~~~
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在很久很久以前~~ 有一个不为人知的新兴引擎叫做Unity3d,一批为了实现Web3D效果的苦逼先驱开发者们找到了它,但是可以用来学习的参考资料实在是少之又少,所以开发者们只能边啃树皮边看它自己带的残破卷轴来学习了解它,若干年后Unity3d已经变成了炙手可热的珍贵技术,冒险者们都视其为通往IOS piece以及Android大陆的高效捷径,争先恐后的追随它 赞美它。各种关于Unity3d的科考研究和花边新闻也层出不穷,古老而传统的卷轴吟唱方法已经不为人知了,大家只能每年往河里扔粽子划龙舟来纪念这一习俗。我们称它为:Unity3D帮助手册........
查文档········ 查圣典···········
当然最有效的方法是自己翻译文档···· 这样的话文档里的内容绝对能记牢,还能联系鹰语,翻译地好的话也可以捐给圣典这样的网站··········
不被虐不成长我脚得最有效的方法还是做项目~~不会的地方强迫自己去查~~~太有效了~~
是的是的,我刚学unity两天的时候,就有学姐通过老师找到我说帮她们做综合实践,我接过来看了学长的代码,通过自己编程的经验,查了手册,做各种实验,把代码浓缩成精华之后完成了项目,瞬间就和其他的同学不一样了
我是一边看视频一边看圣典
自己一个人慢慢意淫,别想着问别人,这样很顺其自然的就会了,但是这得建立在你坚持不懈的情况下!
时刻谨记学不会就要去搬砖了 好阔怕啊
点亮12星座印记,
做项目或者自己动手边看书边敲!
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
最有效的方法就是多动脑,勤动手
看代码写代码
看经典实例,不懂的找办法弄懂
遇到问题自己解决,解决不了查资料解决,再解决不了发帖求帮助,我就是这么干的
同楼上。哈哈
亲自动手做一个小游戏.做的过程中慢慢学.以后做的项目多了就学的多了.慢慢钻研慢慢进步.最多一个月就能学成了.
实战虽然能得到提升,由于强迫症总感觉自己的方法耗资源看官网视频教程感觉不错
刚起步中,感觉比UDK简单很多
入职前买了本书看完 入职后前辈跟我讲了两个小时现有代码 然后就开始做了 做得过程中自己慢慢摸索 查文档之类得
鲁源码,贴吧问人。。自己摸索,超不喜欢看文档,,似乎是给js写的。。
自己先试着做一个简单的原型,然后不断充实。看教程就像看片,再怎么爽也是别人爽,只有自己亲身做一次才是自己的
然后英文太重要了,好多时候都是靠stackoverflow搞定问题的
第一步 :看着视频学着做
正在学,边学边做项目。。。
偷偷告诉你。最有效的方法是逛贴吧
我新手,以后还得多多向大家请教问题。多多关照!!
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没有预览。,。。???
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谢谢楼主分享~
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看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
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