火焰限界游侠加点战士风格怎么加点 战士装备心得

【解惑】队友剧情战斗装备属性技能材料的,全部解答!_火焰限界吧_百度贴吧
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【解惑】队友剧情战斗装备属性技能材料的,全部解答!
RT完全出于对这款神作的爱,完了好几遍,战士来来回回三次,游侠一次,正准备来次法师。人魔支线也都做了,材料分解也都整了个透,所有属性没有我不明白的,我都一一测试过的,绝对第一手资料绝对真实。只要你问,我就解答,而且基本无误所有新人们,或者老人也可以,只要有不懂的说,尤其属性这一块我绝对清楚!所有新人们,请绝不要因为初期的痛苦和加点玩法的困惑而放弃这款游戏,在这里我会告诉你什么才是这个游戏的精髓
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
好顶赞 你看到落锤省来的那些男的吗??他们都是弯的男淫。男的!弯的! --来自雪漫城忐忑不安的守卫(°ー°〃)
小boss有哪些,最屌的小怪是哪个 你看到落锤省来的那些男的吗??他们都是弯的男淫。男的!弯的! --来自雪漫城忐忑不安的守卫(°ー°〃)
楼主热情相当高很好 吧主手动加精。希望楼主保持。曾经一度,由白人决定黑人能不能活下去,由男人决定女人能不能受教育,而我们都知道那是错误的。而现在又由异性恋决定同性能不能相爱。
好吧,既然没有人问。那我就随便说说心得。 首先:无论你怎么玩,有两个技能是必点的:火焰剑,火焰守护 说下,这游戏不属于数据膨胀类游戏,就是说,哪怕是1点的伤害加成,都相当于提升了10%攻击力。基于这一点,火焰剑初期相当于提升一倍攻击力,尤其匕首,简直不能再爽。 至于火焰守护。我相信新人一定看不起这技能,或者根本不屑用。或者用了以后发现得吟唱就放弃了。在这里我想说:正是因为这个技能,这游戏才有可能玩得下去。。。所以任何不加这个技能的,玩队长难度都是玩命。这个技能只加前三点就行,后三点不用加。之所以说这个技能逆天,是因为你用了以后接下来的6次被击中时物理抗性直接提高40%!!!40%啊哥,6次啊哥!你在逗我?几乎是提升了一倍的物理抗性,配合装备,初期的物理抗性能够稳定在65%左右,也就是说,初期怪打你只有35%的伤害,绝对的防秒神技。基本上用了以后,前期那些囊怪就干不动你了,当然,以后谁再跟我说怪打人疼我就火焰守护你!!!当然也不是说这就无敌了,尤其前期,那些怪都是多次攻击的,所以火焰守护效果并不理想,不过配合闪躲或者是格挡,还有队友(这个很关键),绝对没有到打不下去的地步。配合队友,你保证只有两个以下的怪打你,然后你再闪躲或者格挡那么一两次攻击,然后用火焰守护抗住6次伤害,然后你尽情输出,相信15秒的时间绝对能把任何形式的怪物群干死。然后关键就是,这个火焰守护不仅仅加物理抗性,还增加全抗,什么叫全抗?就是所有种类抗性都增加,而在所有抗性里面,魔法抗性属于特殊抗性,它增加一点相当于其他抗性都增加一点,所以也就是说,这个技能用了以后,你所有抗性全部增加40%。40%全抗性啊哥!冰冻毒药都硬抗了啊哥!你在逗我!!!配合装备的魔抗,中期冰冻抗性80%不解释,后期全抗70%以上,冰抗100%,冰冻打你根本无效。。。
另:本人亲测。战术的最终技能战吼是 真·鸡肋原因如下:即使配合所有增加断招的效果,也只有34左右的断招,由于后期怪都有断抗,所以断招率只有区区40到50左右的效果,攻速缓慢,一次回旋攻击下来如果没造成断那基本就是死。伤害加成也不给力,后期最强的剑也只有25左右的伤害,这还是剑也就说放弃断招了,如果是锤子也就只有18点,所以加成后那点伤害也就只有10点左右,根本不够看的。回血效果也并没有那么强,如果一秒5点的话还看得过去,两点。。。呵呵了。。。断招效果也不给力,倒是断抗提升较大,但能打断主角的本身就不多,所以很鸡肋
另:本人亲测所有抗性里,魔抗是最强的,加一点魔抗相当加所有抗性一点,很逆天。所以选择装备的时候,很简单只用看那些装备加魔抗就好了,这里列举我见到的几套第一章:精灵套,这是一阶护护甲,所以能加成的不多。鞋在旅店外面二层,护甲在商人那买,其他都可以捡到。突击者套,这二阶护甲,强烈推荐升级,加物抗和冰抗就好完全可以撑到第二章第二章:皇家护卫套,这是三阶护甲,只比突击者强一点,但全套加成就强很多了。所以还是推荐。多做任务捡箱子就能拿齐第三章:菁英护卫套,最高阶护甲,本游戏最强套装,没有之一,凭借这套装和守护火焰,后期战士物抗可以达到100,冰抗100其他抗性90基本无敌。贼也能90物抗,90冰抗,其他抗性70左右基本无敌。
晕,还是没人,那我继续发好了
另:本人亲测重武器可以升级物抗和冰抗,而这两个是只要你装备了重武器就生效的。也就是说,你即使用匕首,只要你装备了加物抗冰抗的重武器,也是有效果的,同理魔法和生命也是。所以这贼很吃香,多了两个抗性特别提示:第三章下水道翻尸体可以捡到一把叫剑舆的剑,本身自带生命魔法属性加成不说还特么能升级物抗冰抗,贼的必备不可错过!同样位置还有一把最强匕首冰雪之心,最高伤害12点。也就说在这里之后贼基本上就不用捡武器了,已经是最强。
另:本人亲测所有抗性里,最重要的是冰抗。因为冰冻有减速效果,后期被减速了你懂的,直接被秒不解释,所以升级冰抗以后,减速基本上也就无视了。然后是黑魔法,和毒,这俩比较少,黑魔法后期还算强,但还是太少见,碰到了大刀兵先秒掉就是了。毒前期毒抗也堆不起来后期也没有了,所以基本没用。
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
另:本人亲测战士的反击致命反击技能完全可以不点,因为致命反击只增加下一次战士形态的致命一击率,对火球无效,如果对火球有效的话就是神技。后期的怪也越来越难反击了而且也不用反击了,反击反而影响输出。基本上就靠硬抗所以根本没必要浪费三点在这上面。
另:本人亲测装备属性升级里有几项特别误导玩家,这里列举一下免得受骗上当。1提高挡开后的致命一击率,乍一看,卧槽,神技啊,格挡完了打就是了呗!实际上,根本不是那么回事,要明白这个技能,你首先要明白一点,什么叫做:挡开。经测试,挡开只会出现在防反魔法的时候,近战你兵你格挡了那个不叫挡开,那个叫成功格挡。。。弓箭应该也同理,我相信没几个人能说自己百分百防反魔法吧。。。2护膝上的断招(战士)+5这项属性乍一看也无敌,但其实鸡肋,因为这里的5点只会加到破坏防御那招上。。。试问后期谁还没事闲的用脚踹。。。。3攻击速度(也译作准备时间),警告!不要被这个游戏的攻击速度属性骗了,这个游戏的攻击速度只指普通攻击的攻击速度,也就是说,战士的回旋攻击,刺客的蓄力砍根本不受影响。所以,如果你玩战士和贼不用普通攻击的话,那么攻击速度加成根本没用(准备时间加成)
另:本人亲测关于致命一击率和物理伤害的选择这个游戏不属于数据膨胀游戏,也就是说,即使只加一点物理伤害,都相当于加了10%的伤害,而致命一击则顾名思义就是单次攻击伤害加倍,所以基本上来说,这游戏加一点物理伤害=加了5点爆率。所以简而言之就是,无视爆率只提高物理伤害即可,所以斧子肯定不如锤和剑。。。所以匕首肯定冰雪之心好
另:本人亲测这个游戏战士如果后期不用火球只平砍的话,即使是群战也不如火焰波加火球来得痛快过瘾。输出非常低就不说了,关键是断招效果也不尽人意。这不是鸡肋是什么?所以提供后期最强战士思路,准确地说已经不是战士了,这游戏就根本不让人玩战士,用战士输出低不说打断还差(真的不如匕首)简直不让人活。。所以准确的说是战法师加点方法:战士技能中路点满,右路点两到三点,两点足够。法师技能优先左路点满出减抗,然后右路火焰守护在这个过程中也要点三点,而后点满中路过程中点满右路,不要点火灵,鸡肋一个
另:本人亲测这个游戏游侠还是相当给力的,从头到尾都可以一直硬砍过,闪躲还自带1秒无敌,战士哭了。。。不过取而代之的是抗性低下,其实抗性还好后期照样硬抗,关键是断抗比战士弱了好多,别小瞧了4点断抗,配合上装备的断抗,战撸能力可不是闹着玩的。说下加点思路,我不玩潜行,原因很简单,很多战斗不可能潜行过,技能点浪费太多,除了经验值增加50%外全浪费了。那么加点就是优先左路,先不管右路也不管那个什么闪躲,到术士里加到火焰减抗也就是左路最高技能点两点,越早出这技能,越早牛逼,但一定要注意,火球只点两点过技能用,因为我们不用火球别浪费了点数。火焰守护在点左路的过程中找机会点满3点,因为很多地方人太多总会被打的。最后中路和火焰波点满,速度恶魔不点,多喝点儿药及时闪躲着点儿一样过的,毕竟断招太猛打得他还不了手不了手
晕,今天就写到这儿了,无语,一个人儿没有。。。不过我对这个游戏的爱不会减少因为我坚信:金子永远都是金子,不会因为看到的人少就变成了石头
另:本人亲测关于成魔还是成人成魔最大问题就是减冰抗,最大好处就是加魔回,所以也就是说游侠就别魔化了,战法师配合技能抗性加成,后期魔化魔回很给力
另:本人亲测最初的村庄里完成训练士兵三次那个任务得到一把取命者,是前期最强武器没有之一
另:本人亲测手套的升级里有一个是叫做:伤害(火球)+4。指的是所有火球伤害加4。致命一击放五个火球的伤害你可以想象一下。。。简直逆天。。。这一个升级相当于增加了40点的伤害输出,40点伤害输出什么概念?想想陷阱吧
唉,真是桑心啊,用心写了这么多,一个看得人都没有难道就没有人喜欢这个游戏么?我多希望我玩的时候有一篇这样的细节性的攻略看,省去多少麻烦!
另:本人亲测关于材料商店里的东西只需要买两种,一种是装备武器,另一种就是:污染之血。买其他的都是浪费钱,什么宝石啊,污染的皮革之类的,都不要买然后钱怎么来,很简单,前期卖污染的皮革,后期卖污染的皮革和骨头,这些钱绝对购买污染之血和装备了。 至于说为何要买污染之血,原因很简单,因为做血药蓝药都需要污染之血,前期有了污染之血和心之尘,基本上蓝就不成问题了。后期基本上就无限蓝。前期红药省着点用,因为污染之血没有多少。 之所以要买装备,是因为很多极品装备在商店里。比如后期的菁英套
其实潜行还是有用的,开场先秒了弓箭和盾牌,再怒杀小boss三分之一的血
为什么到了第三章后那个大草原有个支线去图书馆进不去啊?
精品贴要顶
谢谢楼主,支持一下。
捧个场,火焰限界也许缺点多多,但个人就是喜欢
这个楼主技术流~
想问一下失踪的卫兵任务那里没把卫兵装备给他,任务结束背包任务物品里还有卫兵装备,有什么用吗?
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火焰限界游戏心得技巧
日 09:53&&&&&阅读(209)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
相信不少玩家应该在玩了把,下面由小编总结了一些玩家经验写的这篇心得希望可以帮到不少玩家。
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火焰限界是一款类游戏作品,这款游戏中玩家可以体验到非常的游戏操作感受,可能很多玩家对游戏还不是很熟悉,下面是游戏心得技巧分享。
游戏心得技巧
1.对战.在任何情况下不要妄想一招(除了背刺小怪能一下死的.)一套连招.狂按几下就轻易解决一个敌人.因为这个游戏的定位在于灵活的攻防转换和看破敌人的空档期抓住之后才能有效杀死.再次提醒一下.在两个超凡状态下是最好的.超凡闪避和超凡格挡.一定要尽可能的每一此使用到位.因为只有尽可能的使用才能在最短最有效的时间内击杀敌人.因为这两个状态下能最大化输出的同时而且还能有效的反击.这就是为何这个游戏战士这么难的地方了.因为游侠有后跳躲闪.能迂回.而此游戏战士的定位就是我站在这里最大化输出.谁也无法撼动我.只有运用超凡状态反击.战士才是疯狂输出.而且配合op的踢腿偶尔你会觉得很easy.
2.装备.这个游戏的装备系统我很喜欢.也很有特点和特色.但是请确定你的需求.你要什么.你要往哪个方向走.因为这个游戏最大难为我的地方就是金.如果多金.我不会考虑.如果少了话我就会考虑了.我最游侠的时候.是把所有的金和装备都拆到了零件上.因为药品我需要零件.装备合成我需要零件.陷阱工具我需要.我任何地方都需要.在看到npc卖的价格.在看着我身上的钱.我很急切.虽然窘迫但是我还是能从头支撑到位.此游戏你只需要特定的几样就行.其他全部拆散都没有问题.因为有回收.如果你确定要跟我一样.那么你在专长上也要点上工匠.这能更有效的反复使用.总的来说.装备上你只需要从头到尾确定你要什么.保留此类的所有相关零件就可以了.我是这么做的.省了很大功夫折腾.
3.推进.在剧情推进的同时需要在地图上不停的走动.请一个习惯.因为我在最高模式下按f5的频率几乎是每3分钟一次.我也习惯了.因为在过地图推进剧情上.看见敌人就杀是必须的.因为要升级么.而且我还点了经验提高.我不杀敌图什么呢.so!一不小心就会死.就会挂掉.很不客气的说.与比火焰限界毫不逊色.还记得解救法师女(白发女)的时候么?就那么个怪.我横竖死了不下50回.so.时刻按f5.
4.技能.在技能上面我劝大家一定要双修.除非你是法师控.要不然无论你选游侠还是战士都要双修.在选择上面一定要主次.不要盲目加点.比如你玩战士.要么你就把攻击最大化.告诉你自己是无敌的.把技能选择上加到炽热武器上.要么你选择防护.技能加到守护火焰上.无论怎样都必须要满.加别的我也不管.但是你会发现你加的越复杂.你过剧情的时候就会越吃力.所以你先把守护火焰加满的话.你在最初期过剧情的时候会很easy.平步青云.当然这只是我个人看法.采纳与否我不管.总结的话.技能选择上一定要有主次明确.除非你用作弊.我才懒得管.
5.对战技能搭配.在对战的时候.无论是小怪还是boss都要有效的熟练运用每一个技能和工具.比如陷阱和弩.迂回的时候优先弩.远距离的时候优先陷阱.在引诱过来徘徊即可.当你双修的时候.比如后期大火球的时候一定要用.无论是打断和打击掉血都很关键.所以在主技能上优先投入技能点是很好的选择.在近身战的时候,不要不停的连按.一定要看清楚时机和观察到位敌人的.只有这样才能最有效的躲避和格挡.在攻击的时候无论是否打出最大化攻击.该格挡躲闪的时候一定要优先.因为你错了一次.很可能错第二次第三次.你的节奏一乱.那么你只有一个字了.我不说,你是知道的.无论是否能杀死敌人.你的血量凌驾于你的攻击之上.只要有危险,优先迂回战术回血.在你的队友选择上我推荐你的第一个小女友.可以回血.很有用.让队友防御.你去攻击迂回杀掉就可以了.慢慢的你就领略到队友防御拉怪的好处了.(还可以看到曼妙的舞姿哟.)
6.在最高难度下.游侠要优先于暴击和背刺.这两点可以说是这个职业的特点了.所以个人认为之需要发挥最大长处就可以了.当然你一定要游侠具备打断.那你就可以在装备上等地方加上打断特性.让你的游侠在疯狂输出的时候让对方招架不住.这样也可以.不管如何根据你的喜好最大化就可以了.如果选择了背刺暴击类的话.那么此类下所有专长最好都加上.特点都要明确.
7.在最高难度下.战士优先于格挡和跺踹.专长技能下的所有有关都可以加.不信你试试.那些说战士不行的.我真不信了.只需最大化.
8.在最高难度下.此游戏的特点和定位很明确而且节奏上个人认为比黑暗之魂2快.但是确可以和黑暗之魂2的死亡率相媲美.相信我,我没有撒谎.个人认为.此游戏依旧是一款虐心类游戏
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:Focus Home
发行时间:
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> 怒气战士装备选择及混团心得分享
怒气战士装备选择及混团心得分享
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12.惊风之厄 +1100力量 不错的属性 但是我大红神天生的高力量 加成幅度略少(三线武器)
武器篇基本总结完毕有错误的地方请提醒楼主 楼主的武器排名是按刷安图恩的实用性来说的 另外多说一下 阴阳合壁的情况下阴阳是可以超越无用 比肩开了魔能的荒古的(毕竟两个打一个) 荒古:有种单挑!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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火焰限界-战士心得
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  尽快加到战吼出来,战士就牛了,一出来开个战吼+火炎刀,全场都要趴下了,后面只是走过场了...
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  一开场先摆好帅帅的姿式,给它个4个圈圈,让你知道老子厉害,先下手为强后下手妹子全飞了!! 一下打死,进入更帅的狂暴模式:+血+攻击,哈哈,我来了!!!所以尽量第一个怪和血多时直接不防守攻击到死进入狂暴就爽了
  什么反击??那个华而不实的东西,不用管它,反正一般旋风打完,这么鸟长的时间,出个反击还不容易!
  出行当然要选妹子了,妹子要穿少点,越少越好...你知道的....妹子你防御就行了,脏活累活当然是男人来做了!!妹子一上来,怪全部只顾的看妹子流口水不理你,居然不理我!!!摆定帅帅的姿式,叫你勾引人家老婆! 旋风4连斩,爆你菊花,报仇血恨啊,做战士做男人最爽的就是这个啊,没精力了就防守等妹子补精...吧,恩恩...这个没涉黄吧..冷汗...反正老子战士防守是天下无敌的,恩恩...我不会告诉你,BOSS和大怪的抱抱我还是怕怕的,人家不喜欢猛男啊!!不要这么基动,虽然人家是帅哥+美男,但人家只喜欢妹子,特别是穿的少的!!!战术后撤先!先说明人家可不是打不过你啊,只是休息下摆个更帅的招式,恩恩,你知道的...
  武器当然是剑了,剑多帅啊!!!
  先打远程攻击的,这些远程的在咱战士手里就是被虐的份,直接跳舞转圈圈连死,没见过这么帅的舞蹈吧!盾牌那个SB,留到最后慢慢玩弄..老子一箭射它小gg就趴下了,真没用,你以为人家不知道你躲在盾牌后边偷窥人家老婆边开撸啊!!!
  升级那当然先升经验1+2,剑攻击喽 招式当然升满最帅的旋风了,加旋风威力的全升!
  武器那当然要全加攻击类的喽,不然怎么一路耍帅啊,魔法值也要加,保证一开场一个战吼和火炎刀吓趴你,后面再加个火炎圈圈就更帅了,这么帅,那当然也要加了!!!
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今日关注游戏& 我也说下火焰限界 天下无敌帅帅大战士的心得吧和通关后 ...
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本帖最后由 qq 于
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首先,旋风上面那条线的要先加满,为什么?旋风比单斩好用多了:1.拉风! 2.还是拉风,做战士不帅怎么吸引妹子啊! 3.旋风转半天怪居然都不会还手,咱战士太帅了,没办法!!!旋风居然给单斩2连斩还安全,攻击还差不多,我现在知道为什么黑暗之魂的无双枪这么变态了了,看来现在的游戏设计师都是玩割草游戏长大的...&&4.咱战士太美了,怪都拼命围上来了,真烦..炫舞一出,全部迷倒了...世界立刻清净了,啊!空气多清新啊!!!....
什么踢人好用?好用个屁,太损大战士形像了,不用!!老子打盾牌都用不上,不知道好用在哪里?!还什么BUG技能,吹吧!!!害的我都想洗点了...我XXX
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哪个武器攻击高攻击帅咱就用哪个,武器轮着换,后面试了锤子也很好用,一套旋风下来的时间跟用剑一样?xx这怎么设计的!这不是逼我用锤子吗?算了,咱战士用个攻击最高的武器锤子当个英雄榜排名天下第一的李元霸也很帅啊!!
先打远程攻击的,这些远程的在咱战士手里就是被虐的份,直接跳舞转圈圈连死,没见过这么帅的舞蹈吧!盾牌那个SB,留到最后慢慢玩弄..老子一箭射它小gg就趴下了,你的那个马赛克盾牌有什么用?!!你以为人家不知道你躲在盾牌后面边偷窥人家老婆边开撸啊!!!要是搞到老子上火,开个火炎刀,你更是死翘翘...
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然后说下通关后这游戏的感觉:
这游戏居然能够全程配音,对于一个中型游戏来说,算了不起了,而且才4G大小,居然有这样的图像和内容,性价比也太高了,我就晚上玩一下,除去看足球,看娱乐体育新闻和上论坛的时间,算一下,一天有3-4个小时玩吧,居然差不多能玩一星期,而且只是在普通难度下...不过这游戏就是个中型游戏,内容比不上3A大作完全在我的估计之中...
按上面的加点和会赚钱的话,普通难度打下来,是怎么说呢?...不难,难度和享受完美平衡之中,激烈的打斗之余还能看下风景和细节,不过还是打的很累,(我全加攻击了,魔法值比生命值还高,攻击力有充足的魔法值保证的基础上)这游戏怪的血和防很厚,要不停的按键,我用手柄打的手都很容易疼,更别说只用鼠标的,早有鼠标手的了
这游戏的打击感..怎么说呢,跟黑暗之魂之类的专攻动作的来比,当然是差距很大,但是跟暗黑类的来比,打击感在在暗黑类中属于优秀的
剧情还是不错的,都是双线选择,要全部了解剧情的话,至少要玩2-3遍,而且还有一些剧情,一不小心就无法完成!妹子设计的很吸引人,妹子设计本来就是这公司的很大一个优点,内容我上面说了,对于一个只有4G大小的中型制作来说,内容是很符合它的身份的,普通人能玩大半个星期了!新游戏这么多,而且不是3A大作,难道你还想玩更久?
终于通了,最终BOSS终于用上了我一直不用的陷阱和弓箭...放个陷阱(现在回想,要是再早点熟悉完美弹反,应该用不上吧?),开个火圈和火刀,几次就能打过,打完龙脚用弓箭射龙头,战士也不是很难打(不先死多次了解规律其实还是很难打的),可怜的战士最终技能用不上,55555.....
可怜我还有无数金钱和材料没用掉,估计全换钱有几十万,(打BOSS前制多点血,箭和陷阱就行,其它全卖掉吧换上面的3种吧)5555..
大波妹妹也没泡上,一路都在我身边,只是过关后没故事了,难道我是女主不能泡?5555...
走了恶魔路线,两个选择也没情节看,我的有个性的中性女主也毁容了,555555
战士的终极武器是斧头啊,早知道武器技能加个斧头,3种武器技能我也没加过(其实战士最强的是锤子,可惜没发现最强的锤子),555555
后期发现,战斗中按定Y键,能省很多手力,太舒服了,有新玩家这么玩就对了,而且最主要还能掌控节奏,什么情况出1斩 2连斩 4连斩完全由你掌控,感觉真好,出4连斩时攻击超强,弹反后期更能用上了,早期怪物太弱,直接连死,现在回想,多用弹反玩起来更爽,特别是打BOSS时,新人不要犯我这个缺陷哦!!!特别是打最终BOSS,其实这游戏战士最爽的是弹反(比黑暗之魂还容易打出,而且能反弹一切这个世界的攻击)和4连斩,需要对节奏完美的掌控,那种感觉真好...现在回想,这才是这游戏打击方面的最出彩的地方,我没玩过暗黑3,不知道怎样?已经超越其它暗黑类ARPG的打击感了...
其实只要钱多,弓箭很牛的,什么BOSS都能用钱拼死,当然这么玩就不爽了,一直没用
脚踢我点都没加,还不如直接弹反暴击高,我一直在想,是不是打最终BOSS能用上?
说下技能,战士除了脚踢,其它全加,火刀和火圈升满,回魔那条线上的升满
血,魔上限升满,发现,回收,原材料,砍价4大赚钱技能升满,好像其它都没什么好升的了
综合评价:只是中上水平,可惜的是没达到神作标准,比如说人家要你推荐一个这种类型的游戏,你首先想到的不会有它,这游戏公司的能力也就到这了,什么都是中上水平,可就是成不了经典游戏!!!创意啊,你资金不足,要有超越现在游戏的创意才行!!!我记得暗黑差不多同届,人家的灵魂使者,神界1和哥特王朝1还有黑岛的异域镇魂曲和博得之门1,还有地牢围攻1都是超越暗黑好玩度的存在,还有不然就是把内容做大,面具王后面不是还有5大王座吗?怎样全一下删掉了?!!!这种游戏充其量也就是乘新鲜时玩一下,过后再也不会有人想起,可惜....................
说下欧美RPG游戏的缺点:
战斗:我是看武侠小说长大的,更喜欢一个人单独跟一个高手真实生死相决的感觉,欧美RPG都是一群怪围上来,搞什么连击+特效,不然就是带一堆队友,你知道角色扮演要带这么多队友有多讨厌,战斗中还能暂停吃血等等,欧美游戏更喜欢团队策略战斗,特别是美国的,战斗更无聊透顶,迷题:欧美RPG的设计一向也不怎么用心,丢几个进去应付一下了事,物品:特别是美国一般是满地垃圾和装备,没有找到极品装备的乐趣,剧情:过于追求自由而导致主线和支线分不清,特别是美国乱塞各种无聊支线进来,怪物:怪物能不停重生,我XX,还让不让人杀怪有杀得值得的感觉啊,怪都不值钱的....德国在以上方面算是最好的了
反正欧美RPG游戏在以上方面都不能打高分的...,唯一优势就是最有钱,最有技术...一个大制作这一招已经吃遍天下了,谁叫这个世界祟强媚强呢!谁是最强国,谁最吃香..
我想洗点啦。。。
总评分:&人气 + 1&
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我现在旋风一点都没升,就升重击和火法师了
所有的男人生来平等,结婚的除外。
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刺客反击流表示不明觉厉。
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不错,参考参考
既不回头,何必不忘,若是无缘,何须誓言。今日种种,似水无痕,明夕何夕,君已陌路。
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每個人玩法都不一樣
一開始戰士流
後來拿到的匕首增加的致命率可以高達24% 我就改匕首流的
尤其是最上面的主動技能 讓主角加速,對於操控而言就是 怪物的速度都變慢了
拿來戳領主的六腳陪睡女 完全是戳屁股啊
鬼月あるちゅ
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我觉得还是战士好,对操控的要求很低,天生带防止打击硬直,风车打八方只管砍!没挡住也伤不大。血少了就跑圈等回血。不需要像双刀流一样紧张地闪躲。
UID5741361主题阅读权限40帖子精华0积分991金钱8886 荣誉5 人气80 在线时间5731 小时评议0
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一炮见红 发表于
我觉得还是战士好,对操控的要求很低,天生带防止打击硬直,风车打八方只管砍!没挡住也伤不大。血少了就跑 ...
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你确定完的 不是新手难度 而是队长难度吗
上帝把所有人都骗了,因为地狱才是最美的!佛知道真相,所以佛说:“我不入地狱,谁入地狱?”
UID5741361主题阅读权限40帖子精华0积分991金钱8886 荣誉5 人气80 在线时间5731 小时评议0
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本帖最后由 qq 于
15:46 编辑
xiaohui 发表于
你确定完的 不是新手难度 而是队长难度吗
我玩游戏从来只玩普通难度,最主要原因,一般游戏设计时,是以普通难度来设计技能平衡度的,过了反而不好,怪物太强,人物只能用特殊方法来过关,破坏了游戏的享受,游戏最好玩的地方除了能一边战斗还能一边欣赏游戏的细节,每一个遇到的敌人都是未知的..此处省略1万字,我已经删改了N次,后面的我不说,你们应该懂的..反正普通难度是最好的,其实我觉得写攻略其实也不好,让大家完全新手发挥才是最爽的,大家都说战士难玩,所以写了一点有关战士的..
UID1283143主题阅读权限50帖子精华0积分1553金钱13307 荣誉2 人气58 在线时间11051 小时评议0
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感谢分享了
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暴力風車流。。。嗎~? 現在游戲都很流行說
UID1140265主题阅读权限20帖子精华0积分72金钱1022 荣誉0 人气1 在线时间295 小时评议0
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帖子精华0积分72金钱1022 荣誉0 人气1 评议0
我玩游戏从来只玩普通难度,最主要原因,一般游戏设计时,是以普通难度来设计技能平衡度的,过了反而不好,怪物 ...
战士也不难,我匕首和大剑都没用修改器过了最高难度。
匕首靠闪避,大剑靠走位。
UID5741361主题阅读权限40帖子精华0积分991金钱8886 荣誉5 人气80 在线时间5731 小时评议0
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帖子精华0积分991金钱8886 荣誉5 人气80 评议0
本帖最后由 qq 于
15:50 编辑
<font color="#71747 发表于
战士也不难,我匕首和大剑都没用修改器过了最高难度。
匕首靠闪避,大剑靠走位。
游戏我一向不喜欢玩最高难度的...好像以前玩了几个总是感觉最高难度是设计给受虐狂,以后再也没碰过,不相信最高难度的设计能平衡的好...
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