玩圣斗士北欧突击篇攻略的话,有必要学“空击”吗

玩斗士的话,有必要学“空击”吗? - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 玩斗士的话,有必要学“空击”吗?
作者: asukalover& & 时间:
标题: 玩斗士的话,有必要学“空击”吗?听说卡婊这回貌似脑抽,近战、远程职业能力严重不平衡,不过还是想玩个双手武器职业,想问问斗士需要学“空击”吗?双手剑士需要经常跳斩?我看各路指南里都说“空击”是必要的被动技能。
作者: ssasdx& & 时间:
必须要,斗士常规攻击就靠跳轻斩了。
作者: T-ime& & 时间:
不平衡也是自己体验,每个职业都试一遍就知道是不是真的不平衡了,大剑还是回避斩,魔人突刺,和退魔圣剑斩吧。但是大剑输出有限,毕竟3个技能,困难黑咒多周目明显没有其他职业轻松,抗也没有npc经抗。
作者: asukalover& & 时间:
谢谢诸位。
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Powered by Discuz! X3.2荣耀战魂——成为饿狼的详细教程第一章:理解游戏基本操作分类概念(饿狼时代后版本)
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&PS:以下特殊称呼对应:突袭者-传奇,荒武者-浪人,角斗士-鱼叉、闰土首先,这篇的教程是给纯新人以及脱离新人想要更进一步的玩家所写,主要用来帮助各位准确明辨一些基本操作的含义,所以也请各位玩完学徒训练(最好再完成战士训练)后再来进行细化了解,大佬们或者需要单独英雄教程的我会在以后的专栏写的,所以可以不用接着再往下看了(节省时间da☆ze)好的,让我们开始吧!当进入游戏后,我们所接触到的,就是两大主要系统:“攻击”和“防御”&新人们需要明白不同“攻击”和“防御”的种类及概念首先,我们来辨别出“攻击”的不同种类:主要分类为“轻攻击”和“重攻击”接下来我们来详细了解“攻击”的概念:轻攻击(以下简称轻击):鼠标左键发动(非手柄玩家...),大部分的英雄轻击都很快,一般以刺客的轻击最快,但也有的英雄轻击很慢,并且部分英雄在上、左、右的轻击速度也互不相同。轻击可以进入连招系统,伤害较比重攻击的低,并且部分英雄的不同的攻击方向所造成的伤害也不同,部分英雄的特定方向攻击会有无法格挡的攻击(非火焰特效)大部分英雄无法取消轻击(部分英雄如野武士可以在轻击前摇时间里通过“隐藏姿态”来取消轻击)如果没有进行下一步连招或作为轻击连招终结技未击中敌人的话自身会产生一个极小的硬直空档(大部分的都小到没有过多用处,时间极短,但例如突袭者的闪避破防有时可以抓到这个硬直)可以被“格挡”,格挡后无法进行下一步的连招。可以被“招架”,被招架后自身产生一个较大硬直,可以被敌方的重攻击击中(部分较慢重击或换手后的重击无法命中),但被招架的轻击所产生的硬直时间敌方无法进行“破防”(就是可以被“反破防”)(改动于饿狼版本)重攻击(以下简称重击):鼠标右键发动,大部分的英雄重击较慢,但也有的英雄重击很快(百夫长非蓄力重击和浪人上方重击),并且部分英雄的上、左、右重击速度也互不相同(看守者的上方重击和左右侧重速度不同以及新版本剑圣)。重击可以进入连招系统,伤害较比轻击要高,部分英雄的不同攻击方向会造成不同的伤害,并且不同的攻击方向会造成不同的效果(如萨满的连招系统中左侧的重击会有无法格挡的攻击(有火焰特效))。大部分英雄可以通过按“E”键取消重击(部分英雄如征服者无法按E键取消重击,但可以使用“C”键的完全格挡姿态取消重击,狂战士可以通过闪避来软取消起手阶段的重击)如果没有进行下一步连招或作为连招终结技并未击中敌人的话自身会产生一个空击硬直(各英雄不等,如百夫长的蓄力火焰击击空后因为无其他招式就会较长,而野武士就可以通过闪避或其他招式取消自身较长的空击硬直,突袭者可以进行闪避破防抓到这类硬直)对“格挡”造成渗透伤害,并且格挡无法打断重击,可以继续连招。(但优势格挡除外)可以被“招架”,被招架后自身产生一个硬直,可以被敌方的轻击击中(部分较快重击也可以击中,如百夫长重击和浪人的上重),被招架的重击所产生的硬直时间只能被轻击和较快重击击中,敌方无法进行有效的“破防”(因为可以被“反破防”)(改动于饿狼版本)&范围攻击:同时按轻重攻击触发,多作为44清理小兵使用,在11也有较大用处,普遍为重攻击类(按硬直分),但部分为轻击(和平使者的第一下范围攻击为轻击硬直,萨满的第二,三下为轻击硬直,还有忍者),或者第一下为体术的(就角斗士一个)。那么,在这些攻击方式的基础上,按照招式表所给出的不同的轻重攻击轮替,就会打出不同的连招,并且大部分的连招会带有一些其他特效。此图为所有英雄的招式附带效果,但也有一些未出现在这里的一般被认作为英雄特性如何判断自己的攻击是否属于连招招式的呢?在进攻中,只有武器刀光会呈现蓝色时,就证明已经处于连招系统中了无法格挡的攻击(有火焰特效)(以下简称火焰击):即带有此图标的招式大部分都需要特定情况发动,如:看守者的上轻威力反击,剑圣的第一个上重转剑柄打击(作为体术无伤害),突袭者的范围攻击,高地人的蓄力重击等,均会发动火焰击(以后每个英雄会单讲)具有无法“格挡”的特性,也就是在“格挡”的状态下,火焰击无视“格挡”这种防御姿态,直接造成正常的伤害。伤害普遍较高,大部分英雄的火焰击伤害均处于中上,但也有特例:举例突袭者,如果直接范围攻击伤害只能造成28点,但只要在连招中发动火焰击的话就会升到50点伤害(此时突袭者的范围攻击作为连击终结技)大部分英雄的火焰击可以按“E”键取消(部分英雄如百夫长的连招中第二下蓄力重击如果出现火焰无法按E取消)火焰击被招架后的产生的硬直均属于招架重击硬直(别作死去招架看守者和高地人威力反击,这辈子都架不到的)多人游戏(如争权或者死斗、淘汰等)剑圣会有特长技能给自己的所有攻击都施加火焰击的特性,但单人对决的话没有特长技能结合以上几点,火焰击多作为强迫敌方退出防御姿态所用,为什么这么说呢?咱们来做个简单的分析:此时,你与敌人正在僵持,你的发动的所有轻击和重击,对方只进行格挡或者招架,此时,你的攻击很难进行有效的攻击,那么,发动火焰击,敌方会有这么几个选项:1.格挡,吃下你的伤害。(真英雄)2.招架,你获得硬直,并且对方获得反攻的机会。3.闪避、这时就又会出现两个小选项:①你如果真的打出来火焰击的话敌人闪避成功,敌人可以对你的空击硬直进行各种反击或接着只进行格挡或者招架(这情况对面不是乌龟就是脚本吧...);②你取消了火焰击,改成其他进攻方式(如轻击、重击、破防)此时敌方只能被攻击(但部分英雄如先锋类英雄格挡姿态常驻或征服者、女武神闪避时仍带有闪避方向的格挡时,你的攻击可能刚好打到格挡方向而造成攻击无效)或者被抓破防那么此时,对方就会因为你的火焰击而做出不同的行动,此时对方面临几个大选择,吃了你这个火焰击的伤害或者进行招架或者闪避,在闪避这个选择后又分出了两个中选择和两个小选择,这就是为什么很多火焰击都被称为“择技”择技:先来明确择的定义,所谓择,就是通过在火焰技判定生成前100ms上下这段人类无法反应的时间中进行变招,让对面强行进行劣势猜拳的招式。我们从大量的择中挑一个进行举例,比如剑圣的火刀剑圣的火刀生成时,你可以进行以下对应操作:①轻刀打断②招架③闪避④后滚⑤原地不动而剑圣可以:猜①取消架轻猜②转破防或转侧轻猜③转破防猜④前闪重击猜⑤真情重刀也就是说你没有任何一种完美解法来对应所有的变招,而这些猜拳中,剑圣的收益相对较大,风险也相对较小,这就是择。但同样你也可以对对方的想法进行反读,如剑圣猜①,你可以直接打重来骗他架轻让重击糊脸,这种延展每个角色都有,要看自己对各角色的理解。一个招式是否是择也不是固定的,举一个典型例子,高地人的踢转抓对没有徐风的英雄是择,而对有徐风的英雄来说,看火徐风可以躲开踢也可以躲开踢转抓,这对他们来说就不是择了,所以是否为择也要看英雄的相性。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&————@一个脱离了高级趣味的人(潭底-龙源)体术攻击(其实这个就是玩家自行分类的,所以界限比较模糊,个人认为是使用身体模型或者没什么实质伤害的火焰击)和火焰击一样,攻击时带有火焰特效,主要用于破龟(即强行使敌方脱离长期单方面格挡防御的状态)一般的体术都没有伤害,多为在打中敌人时给敌方造成不同时间的硬直(分英雄和不同的体术差距)部分英雄的体术可以取消,如:看守的肩撞(但蓄力过久后无法取消)体术攻击主要是使敌方产生硬直,并且削减敌方的精力(与火焰击有很高的重复性)出血对敌方造成一个持续性伤害(红条显示)流血攻击可以叠加(在原本的红色流血的基础上延长流血条)已施加流血效果的情况下格挡伤害消耗的血量是原本的血量(就是白条血量)此类攻击为部分英雄特有,如和平守护者、女武神、野武士(野武士自己有英雄特性即被动,当敌方已经被施加流血效果时野武士的攻击会有额外加成)、忍者、角斗士、萨满无法打断的姿态:(霸体)无法闪避的攻击:会有蓝色身影显示,此攻击可以被格挡,招架,偏斜(或者距离特别远不会追踪)可以看到,这个是整个身体都是一道蓝色魅影,和之前连招中的蓝色刀光不同然后这个不可闪避的攻击就被偏斜了于是这个无法闪避的攻击就被偏斜到了在这里只写明这几点比较频繁出现的攻击效果,其他的大部分都能直接理解便不再详细讲解(你也可以评论区告诉我,应该会再详细说的)现在再来好好讲一下“防御”防御主要分为三个防御模式:即“格挡”、“招架”、“偏斜”格挡:即鼠标(或摇杆)移动到上、左、右即可格挡可以弹开轻击,但无法弹开重击,并会被重击造成渗透伤害但是在格挡中,又出现了优势格挡,全防,空体格挡优势格挡,弹开敌人的攻击(不论轻重),打断敌人的攻击节奏并且使自身获得反击时间(轻,重攻击,但优势格挡挡轻击的硬直和格挡一样,挡重击大一些;破防,或特殊技能)部分英雄特有,如看守的上侧轻击,督军的轻击及全防,征服者的重击,闪避及全防,女武神的轻击及闪避,剑圣的闪避等,都带有此效果。但效果取决于场景,如:剑圣的前冲优势格挡,不管轻击重击,都能破防,但是他的侧优势格挡,有时候只能格挡到重击才能稳定徐风;还有督军的轻击优势格挡,格挡到轻击,重击都能打到。此为视频截图,特地选取一张对比度高的,可以看到剑圣的武器整个都是白色的,代表此时剑圣处于上侧方向的优势格挡状态全防,顾名思义,即三个方向(上,左,右)全部格挡,并且此为部分英雄特有,具有优势格挡特性,格挡后会有额外招式,如征服者,督军女武神,荒武者(浪人),但此时会被“破防”,并且无法“反破防”,属于格挡,无法防御火焰击(即无法格挡的攻击(有火焰特效))。此时征服已经处于全防状态,可以看到三个方向标都显示格挡状态空体格挡,此时自身处于没有体力的状态,可以进行闪避、格挡,但此时的格挡并不会和有体力时的一样,格挡轻攻击时会和重攻击一样无法弹开攻击,即无法中断敌人的连招。招架:即在敌方即将攻击到自身的时候,在相同方向、时机正确时按右键(即重攻击),免疫此次攻击所造成的伤害或重击的渗透伤害,并且削减敌方的精力(较多),同时给敌方造成一个时间不等的硬直(具体长短分为两种,轻击和重击,详情请看攻击介绍),为此游戏的主要反击方式,可以招架轻击,重击,火焰击,无法闪避的攻击(即蓝色魅影),没有体力时也可以招架,但此时无法取消重攻击,这就涉及到骗招架了,请在实战自行体会。PS:招架轻击后的收益为一次重击,招架重击的收益为一次轻击(或者百夫长接最速重击,浪人接上方重击),没有体力时,招架重击没有什么收益,招架轻击可以打一次轻击(但只有百夫长可以打一次最速重击);招架范围攻击需要分情况,有的是轻击,大部分为重击,这就看特效了,招架重击没什么特效,招架轻击会使屏幕变亮,并且带有闪电音效,招架轻击和重击的对比如下:左图为正常状态,可以看到黄圈里攻击红标为右方向,此时把防御方向放到右侧;右图在正确时机按下重攻击,成功招架了对方的重攻击,并且三个指向标都出现格挡状态,此时在44或者22的对战中,可以同时招架住多个人的攻击左图为正常状态,右图为招架轻击,此时看到屏幕整体变亮,并且会带有闪电的声音表示你招架了轻击偏斜:刺客特有防御姿态,即顺着敌人的攻击方向进行闪避,触发偏斜,条件较为苛刻,但触发后免疫此次伤害及渗透伤害,可以触发偏斜后的招式,无法偏斜火焰击,所以偏斜也被作为刺客的另一种格挡。左一为正常状态,中图为对相应方向进行闪避,右图为闪避成功,触发偏斜,成功偏斜看守的范围攻击&在其中又分化出了伪偏斜一词,伪偏斜其实就是刺客类以外的英雄,同样顺着敌人的攻击方向进行闪避,使自身处于优势格挡的状态,弹开敌人攻击的同时进行反击,同样也被归类为格挡,所以同样无法伪偏斜火焰击。&到此为止,已基本将荣耀战魂的基本操作名词都进行了讲解及延伸,本片完PS:此为@潭底-龙源&的各种招架收益,av ,一般一个赛季或出现大改动后会更新收益的吧....请自行搜索观看PS:此为陈醋拌面w&看守教程av ,新版和平使者和新版大蛇的打法,思路教程av,平常直播,技术熟练型上游等,可以多看多学也请自行搜索观看PS:此为@-AKita&的新版大蛇教学av,适合脱离萌新的玩家看,两分钟提高招架概率教程av,现在在出视频,以后会直播也请自行搜索观看&后记:&&此次新人入门教程为个人有想帮助各位萌新所作,期间受到大的操作改版及老英雄重做,所以困难较多,感谢鹿头寨的各位对此教程做出指正及补充,为此篇帮助萌新的教程做出巨大贡献,并且许多人也表示不需要标注名字,但我还是给部分人标注了名字,如果各位萌新觉得此教程有帮助的话,那就是最好的了。& 如果有什么想法或者需要解答的请在评论区留言,接下来我可能会根据评论反应及必要度进行各个英雄的攻略教程。(最后声明,此教程具有一定的时效性,在特别巨大的改动及玩法更新的话有可能会出现错误,请勿喷。)——————鹿头寨出版社——————&
本文禁止转载或摘编《龙之信条:黑暗崛起》各职业技能加点及玩法详解攻略
对于刚入坑的各位萌新,《龙之信条:黑暗崛起》游戏中哪些职业比较好玩?各职业又有哪些特点呢?今天就为大家带来《龙之信条:黑暗崛起》各职业技能加点及玩法详解攻略,一起来看看吧。
各职业技能加点及玩法:
战士简称盾战,是龙之信条九大职业中立回能力最强的,优点是无敌技多,缺点是输出低,由此导致的后果就是对耐力消耗较大。培养路线建议兼顾物攻与耐力,以及防御力。
武器推荐:
单手剑:恶魔之毒(黑咒岛LV3武器)
盾牌:恐惧王蛇(黑咒LV3武器)或龙栖(黑咒LV2武器,雷属性,能降低敌人攻击力)
技能推荐:
单手剑技能
1、蜂舞斩2.
战士独占技能,可看做圆月斩的强化版,是单手剑最强地面招式。出招无敌,可在被攻击时使用,且无视敌人防御…………但对部分投技无效。缺点是打点偏低,对某些中型敌人伤害不太理想,建议将其打倒后使用,对脑袋来一套,效果更佳。
挨打时用这招会有特写镜头,人物身体变红。
2、后跃冲斩EX.
立回神技。在即将被攻击的瞬间使用,反击威力会大幅提高,并且挥刀有特写慢动作,还有无敌时间……但是否对投无敌有待试验。后退时能用跳或举盾等动作取消出招,可以一直用后跃冲斩→盾防→后跃冲斩→盾防来无限后退,不耗耐力。。。但这招缺陷是对空中敌人和持盾敌人效果不好。
3、刀牙升斩2.
这招一般当升龙用,因为打点高,能把半空中的敌人打落地面,对空效果还行,但出招没有无敌,所以要提前使用,需要预读。硬直力度高,可将冲刺中的牛头人掀翻。但这招必须打全才有可观的伤害,打全时会有特写慢动作。收招时能用跳取消硬直,可以把空中敌人打落后用跳重斩构成连段来倒地追击,用法就是刀牙升斩→跳重斩,没落地就接跳轻斩。而这招除了防空外对付身材高大的敌人效果也很好,比如牛头人、老食人魔等。
注:部分敌人用这招能破坏盾防,需要小心。
1、盾防连刺EX.
防御的同时攻击敌人,速度很快,但要留意自己的耐力消耗。对会投技的敌人慎用。
2、空舞之盾2\盾嚎2.
空舞之盾属合体技,用盾牌将队友弹到空中。在大型敌人身下用这招,把队友弹飞后他们会自动抓住敌人放百裂斩。建议手下雇佣弓系随从(PAWN)。
盾嚎则属于引敌拉仇恨的技能,敲打盾牌引起敌人注意,声东击西,可为手下的巫师咏唱大魔法制造机会。
3、完美防御2.
防御技能,仅次于秘法骑士的神圣防御(盾墙),能扩大防御范围,但注意有些普通盾防无法防御的攻击用这招仍然防不住。
注意!这招和立回中的完美防御是两回事,立回中完美防御是指即将被敌人攻击时举盾格挡;而这招则属于战士的盾牌技能,注意区分。
斗魂、猛烈、奋迅、修罗、刚力、达人。单人SOLO时就装孤高。
战士的平时立回以取DOWN为主,将敌人打倒在地以便于接蜂舞斩。蜂舞斩击飞力度很高,对中小型敌人能构成无限连;如果把敌人打飞到悬崖边就直接丢下去摔死。由于本职业没有翻滚,所以战斗中多注意避敌与走位,有时可以用跳来代替翻滚以躲避敌人攻击,或用后跃冲斩取消出招来避敌效果也不错。
如下图所示,桥上有几只巫毒僵尸,战士可利用蜂舞斩将它们统统打下去摔死~
后跃冲斩EX可以控制攻击方向,比如回避哥布林的进攻后选择攻击牛头人,声东击西。
困难模式黑咒岛战士通关视频:
龙之信条 黑咒岛 困难模式 通关视频 (战士)
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斗士别称大剑,拥有龙之信条全职业最强劲的爆发力,优点是采矿方便;缺点稍多,出招动作慢、技能装的少,对空乏力等等…………立回能力差,火力输出完全依赖退魔剑圣斩。尽管不能持盾,但本职业多少带点钢体,不太容易被打断攻击,属于肉搏型抖M职业。。。虽然属于物理系职业,但不建议极限物攻培养,否则性命难保还谈何输出。。。培养路线建议前十级选战士(盾战),然后转斗士(大剑)至满级或100级时再转回战士至满级,前者物攻高,后者HP高,想要哪种自己取舍,反正尽量别一直用刺客升级。
武器推荐:
恶魔钉指(黑咒岛LV3武器).
双手锤比双手剑攻击力高。
技能推荐:
1、撤步斩2.
撤步斩的第一下出招有无敌,第二下击倒力度较高,第三下伤害偏低建议用跳取消不出。连段:撤步斩第三下用跳轻\重斩取消→蓄力斩EX。
2、大轮斩EX.
这招出招慢,打点低,威力一般,但攻击范围广,有击倒效果,对成群的哥布林很有效,即使像黑奇美拉(狮羊蛇)这样的大型怪,也能一锤子抡倒,然后蓄褪魔剑圣斩。龙在天上飞时,就用这招扫尾巴,基本能打下来。冲刺中的牛头人也能撂倒。。。但对持盾敌人效果不好。
3、褪魔剑圣斩EX/蓄力斩EX.
蓄力中能移动,可边走边蓄力,接近敌人后立即出招,击飞力度极高,在室外能将敌人打飞后落地摔死。混战中可让随从们去引敌,然后趁机蓄力;或是利用树、墙角及石头等障碍物卡位蓄力。必要时也可使用道具,比如对付到处乱窜的老食人魔,可先用催眠宝珠让它躺下,再蓄褪魔剑圣斩;牛头人的话,就蓄好力让它自己冲过来即可,有时能一锤子把它砸死。除了用催眠宝珠外也可以试试迟缓宝珠等道具。像是独眼巨人囚犯这类超大型敌人,一般出现的地方都可以利用地形优势卡位。总之蓄力中要多注意走位与避敌。
蓄力斩EX伤害不如褪魔剑圣斩EX,但蓄力速度快收招也快,完美释放后对部分敌人有震晕效果,安全距离内连用可以近乎无限牵制,让手下巫师队友安心施法。对龙系也比较好用,将龙打倒后估测好倒地位置跑过去蓄力,一次倒地可连用两次蓄力斩EX。蓄力斩在放开后还会再算一些蓄力,所以在蓄力到七、八成时放开可达最速完美释放。
被动技能:
斗魂、空击、猛烈、奋迅、修罗、刚力/握击。单人SOLO时就装孤高。
斗士平时的攻击以跳轻斩为主,其次用跳重斩,对于矮小的敌人,可用小跳跳轻斩或跳起后延迟按攻击键。普通攻击三连斩最后一段威力较强,但出招慢,不太建议直接使用;四连斩比三连斩快一些,但打点稍低。
主力输出还是褪魔剑圣斩,使用时注意时机!
斗士没有二段跳,可用抓捕动作取消助跑跳落地后的翻滚。
三连斩最后一段是敌人盾牌无法防御的,对部分持盾敌人可多用。
斗士爬怪的话伤害也不是很弱,用剑柄能把敌人敲晕。
立回以DOWN夺为首位,手下的队友可以雇佣会迟缓魔法的巫师或法师,尽量为褪魔剑圣斩创造使用条件。
如下图所示,桥上有几只巫毒僵尸,斗士可利用褪魔剑圣斩将它们统统砸下去摔死~
困难模式黑咒岛斗士通关视频:
龙之信条 黑咒岛 困难模式 通关视频 (斗士)
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刺客是龙之信条里物攻成长属性最好的职业,原版无印很强,新版黑暗觉醒被削弱。优点是机动性高速度快;缺点是主力技能偏弱,一般都是升级时用此职业。
武器推荐:
所有武器均以黑咒岛LV3武器为主,并强化至金龙印。
匕首:业炎之刃(LV3武器).
短弓:暗黑风暴(LV3武器).
注:剑和盾都不用带,用处不大还增加负重。
技能推荐:
匕首技能:
1、百裂斩EX.
地面使用时能用跳或翻滚取消,用这招之前请开加速再往怪身上爬砍要害。
2、雷厉风行2(EX).
对很多动作和技能都有加速效果,比如跑跳、翻滚,百裂斩和五连射等,被宝箱怪咬住时能快速脱身。发动中可按跳跃键取消。雷厉风行EX比2持续时间长,但发动速度也慢,根据自己的物攻决定用2还是EX。
用这招能取消大部分动作硬直和受创硬直,调节翻滚距离,倒地后能快速起身避免被踩头。爬在敌人身上时可马上下来。
短弓技能:
1、五连射.
用法参考游侠篇,射箭前请开加速。
2、鹰眼(狙击箭).
只能用来偷袭,距离越远伤害越高。
3、蓄力射EX/扇射2/穿透箭2.
上述三招任选其一。
被动技能:
激烈、奋迅、修罗、阴讨、握击、孤高。
孤高只有在单人SOLO时才会生效。
道具推荐:
符咒系列:
征服者护身符(增强物攻)
恶魔护身符(增强魔攻)
类似道具也有全体效果的药水。
魔法书系列:
秘典:地裂,效果为巫师的圣属性大魔法石破天惊。
秘典:涌光,是魔法骑士的魔道盾技能,效果是圣属性魔法光线追击。
魔法书的优点是大魔法无需咏唱,配合增强魔攻的护符威力强劲,专治对物攻免疫的敌人。
其它道具:
手榴弹,威力强于炸药桶,初期等级低时的宝贵战力,满级后都是给随从们用的,但偶尔用用不错,比如在黑咒岛追忆城寨可以把胖僵尸炸下桥摔死。
召灵宝珠,效果是巫师的暗属性魔法亡灵之魂,专门对付宝箱怪。
刺客的主力输出是开加速后的百裂斩与五连射,但要注意耐力消耗。遇到敌人时最好先用鹰眼(狙击箭)偷袭,成功后打得会轻松些。
敌人打法:
打法可以参考大小弓,但由于刺客跟大小弓比差距明显,所以打不过的怪也不必纠结,开了加速逃跑吧。
困难模式黑咒岛刺客通关视频:
龙之信条 黑咒岛 单人通关 困难模式 (刺客)
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法师是龙之信条所有职业里辅助能力最强的,虽然没有巫师那样的大魔法,但输出方面差强人意。优点是省药,缺点则不光有巫师的所有缺点,普通魔法属性也不全面。
培养路线最好是极限魔攻,前十级选法师,然后转职成巫师到满级。
武器推荐:
武器以黑咒岛LV3武器为主,并强化至金龙印。
制裁之爪(黑咒岛LV3武器)
装备的话,尽量用有附加能力的LV3防具.
延长设置系技能的持续时间。
自动回复生命值/异常状态快速解除。
杀敌后回复耐力/强力手套(锁定后加快速度)
提高魔法咏唱时的移动速度/抗风压。
龙王戒指有就带着,对魔法的二级咏唱有点提速效果。
PS:强力手套不是LV3防具,是做看板任务讨伐狮鹫奖励的
技能推荐:
1、火墙术2.
击倒力度很高,攻击范围很大,还可以采矿,但不能在空中使用。
2、雷电天降EX.
专打弱雷的敌人。
3、圣附魔EX.
组队情况下默认是给队友附魔的,想给自己附魔就把手柄左摇杆往下拉,将光圈锁定在自己身上。圣附魔蓄力射可用跳动作直接进入蓄力状态,起跳瞬间马上按住轻攻击键,这样就不会射出一颗小光球再蓄力;蓄力光球发射后能再用跳取消收招动作,并且同时按住轻攻击键直接进入下一次蓄力。
注:圣附魔蓄力射除了用跳动作直接进入蓄力状态外,也能用其它动作,比如翻滚、抓捕、攀爬,倒地中也行……动作结束前按住轻攻击键即可~但还是以跳为主。还有,距离越远圣附魔蓄力射的威力越高。
4、火球术EX.
对敌人弱点伤害很高。火球术1出招比圣附魔蓄力射快,遇到速度快的敌人来不及圣附魔或蓄力可以用火球术1;火球术EX使用范围很广,尤其对付怕火的敌人,但要击中要害。
5、冰附魔.
专打弱冰的敌人,能得到圣附魔+冰附魔的EX戒指就用冰附魔EX,没有就用2。
6、暗附魔.
专打弱暗的敌人,能得到圣附魔+暗附魔的EX戒指就用暗附魔EX,没有就用2。
辅助类魔法,如回复术、除异术、祝福加持都是给随从PAWN(异卒)用的,主角(觉醒者)不建议用。因为回复术不能恢复血条灰色部分生命值,除异术无法解除石化状态,祝福加持完全能用护身符或药水取代。不过往领都送蛇头的路上雇俩会回复术EX的法师还是很有用的,可以无所顾忌地踢牛。当然,组队时可以把冰附魔和暗附魔换成回复术和除异术。
再纠正个翻译错误,法师的独有技能Grapnel被X360中文版翻译为致盲之暗,其实这招根本没致盲效果,Grapnel的真正作用是法杖发射一道黑光,将敌人定住同时造成轻微伤害。但Grapnel作为法师唯一有攻击力的暗属性魔法,实用性极差,故不建议学。
注:大部分魔法都默认自动锁定,锁定后用手柄右摇杆选择攻击敌人身上部位或锁定不同敌人;锁定后按住手柄左摇杆,就从自动锁定切换成手动瞄准,切换后用左摇杆选择前方视角,用右摇杆选择瞄准位置。再按住手柄左摇杆则切换回自动锁定。另外,所有魔法在咏唱中都能按跳跃键取消施法。
被动技能:
攻魔、开眼、斗魂、修罗、灵赞、速咏,单人SOLO时将灵赞换成孤高。
法师的输出多以圣附魔蓄力射为主,其次是火球术和落雷术;如果敌人数量多就用火墙术。地形优势对法师来说相当重要,必须在安全的地方施魔法,有时不太建议单人SOLO,因为队友能帮着引开敌人,好趁机安心施法。还有,法师没有翻滚,所以立回中多注意走位,用跳或法杖飘浮术躲避敌人攻击。
法师使用小技巧:
1、法师没有二段跳,可用抓捕动作取消助跑跳落地后的翻滚。
2、重攻击有两段,但出招太慢,建议用跳重击,出招快打点低,适合对地。
3、给武器附魔时离墙壁远一点,否则魔法会穿到墙里面。
4、法杖的漂浮术有时能无视陨石大魔法。
道具介绍:
恶魔护身符(增强魔攻)
僧侣护身符(免疫异常状态)
类似道具也有全体效果的药水。
敌人分析:
大部分敌人打法都可参考巫师篇,没有大魔法就换成普通魔法。
法师作为辅助型法系职业,输出尚可,但很依赖圣附魔蓄力射。不过作为奶妈来说法师一般都是野生随从(PAWN)用的职业,如果喜欢帮扶队友的话可以尝试此职业。
差强人意的真正解释是勉强能够满意,并非不尽人意。总的来说法师有圣附魔蓄力射,刺客能装爆裂箭,所以法师和刺客并不是最弱的职业。
如果嫌除异术无法解除石化状态的话,可以把除异术换成祝福加持,这招能增强全体队员防御力。
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巫师是龙之信条所有职业魔攻成长属性最好的,技能华丽,威力强大。优点是操作简单易上手,很适合开荒;缺点是近战太弱,对魔防高的敌人也略微棘手。
武器推荐:
武器以黑咒岛LV3武器为主,并强化至金龙印。
血色魔杖(黑咒岛LV3武器).
装备的话,尽量用有附加能力的LV3防具.
延长设置系技能的持续时间。
自动回复生命值/异常状态快速解除。
杀敌后回复耐力/强力手套(锁定后加快速度).
提高魔法咏唱时的移动速度/抗风压。
龙王戒指有就带着,对魔法的二级咏唱有点提速效果。
PS:强力手套不是LV3防具,是做看板任务讨伐狮鹫奖励的。
技能推荐:
1、火墙术2.
击倒力度很高,攻击范围很大,还可以采矿,但不能在空中使用。
2、龙卷风2.
清场神技,暗属性大魔法,攻击力高吸附力强,即使捲不死也能摔死。小房间内慎用,否则极易黑屏。
3、圣附魔EX.
组队情况下默认是给队友附魔的,想给自己附魔就把手柄左摇杆往下拉,将光圈锁定在自己身上。圣附魔蓄力射可用跳动作直接进入蓄力状态,起跳瞬间马上按住轻攻击键,这样就不会射出一颗小光球再蓄力;蓄力光球发射后能再用跳取消收招动作,并且同时按住轻攻击键直接进入下一次蓄力。
注:圣附魔蓄力射除了用跳动作直接进入蓄力状态外,也能用其它动作,比如翻滚、抓捕、攀爬,倒地中也行……动作结束前按住轻攻击键即可~但还是以跳为主。还有,距离越远圣附魔蓄力射的威力越高。
4、火球术EX.
对敌人弱点伤害很高。火球术1出招比圣附魔蓄力射快,遇到速度快的敌人来不及圣附魔或蓄力可以用火球术1;火球术EX使用范围很广,尤其对付怕火的敌人,但要击中要害。
5、毒之沼泽2.
效果是生成一片毒雾,暗属性魔法。对某些敌人的伤害比龙卷风高。优点是咏唱速度快消耗耐力少;缺点是毒雾没有追踪效果。建议将敌人卡位后使用,效果更佳。这招虽然是暗魔法,但对弱圣的幽灵同样有毒杀作用。
6、陨石冲击/电弧之阵.
这两种大魔法任选其一。单人SOLO就装陨石冲击,针对魔防高的敌人,比如各种石巨人……陨石大魔法优点是收招快,缺点是陨石的落点随机,不一定能命中;组队探险就装电弧之阵,电弧大魔法既能防御也能输出,魔法发动后生成的雷电防护罩有保护作用,但仅限对付杂兵,碰一下就被电死那种,血厚攻高的敌人禁用,因为进入防护罩后容易被打死。防护罩生成后按住攻击键,便会跟队友连电,队友身上带的电算魔攻,类似魔弓手的火焰衣,但不会给身体造成伤害。找个安全地方咏唱魔法,再跟队友连电,对付魔防低的敌人伤害很高。队友不建议雇佣法系职业,用近战系最好,比如会断头台的游侠和会蜂舞斩的战士……但游侠射的箭是不带电的,只有匕首攻击才带电。若觉得电弧大魔法太耗耐力,也可换成冰附魔,专打弱冰的敌人。
注:大部分魔法都默认自动锁定,锁定后用手柄右摇杆选择攻击敌人身上部位或锁定不同敌人;锁定后按住手柄左摇杆,就从自动锁定切换成手动瞄准,切换后用左摇杆选择前方视角,用右摇杆选择瞄准位置。再按住手柄左摇杆则切换回自动锁定。另外,所有魔法在咏唱中都能按跳跃键取消施法。
被动技能:
攻魔、开眼、斗魂、修罗、灵赞、速咏。
单人SOLO时将灵赞换成孤高。
巫师的输出多以圣附魔蓄力射为主,其次是火球术和毒沼泽;如果敌人数量多的话,清理杂兵用火墙术,对付精英怪用龙卷风。地形优势对巫师来说相当重要,必须在安全的地方施魔法,有时不太建议单人SOLO,因为队友能帮着引开敌人,好趁机安心施法。还有,巫师没有翻滚,所以立回中多注意走位,用跳或法杖飘浮术躲避敌人攻击。
巫师使用小技巧:
1、巫师没有二段跳,可用抓捕动作取消助跑跳落地后的翻滚。
2、跳重击(掌风)能用法杖飘浮术取消,方法为跳重击→飘浮→跳重击,可以拍敌人两下;或者拍一下马上用飘浮术逃走。这样用是因为地面出的重击无法取消,而空中的可以。
3、多重施法,也称魔法大合唱。巫师在咏唱五种大魔法时,于即将咏唱结束前,其他巫师也咏唱同一种大魔法,就不会从头咏唱,而是直接复制前面巫师的魔法咏唱进度。例如一个巫师马上咏唱完龙卷风2,另一个巫师也开始咏唱龙卷风,这样两个巫师会同时放出龙卷风2……前提是第二个巫师也学了龙卷风2,否则即使复制完魔法咏唱进度放出来的还是龙卷风1。五种大魔法分别是冰属性的冰封万里(冰枪)、火属性的陨石冲击、雷属性的电弧之阵、圣属性的石破天惊(落石)和暗属性的风暴侵袭(龙卷风)。
注:曾有人表示四个巫师同时放陨石大魔法EX会造成PS3死机。
4、给武器附魔时离墙壁远一点,否则魔法会穿到墙里面。
5、法杖的漂浮术有时能无视陨石大魔法。
6、之所以说巫师适合开荒,是因为在等级低装备差的情况下巫师凭大魔法仍然有不错的输出,而同处境的刺客就只能用手雷一点点炸了……这样巫师比刺客轻松不少。。。还有在黑咒岛初期得到LV2武器,若能净化出圣龙大法杖的话就等于拥有顶级武器了~圣龙大法杖魔攻仅比血色魔杖低110。
道具推荐:
恶魔护身符(增强魔攻).
僧侣护身符(免疫异常状态)
类似道具也有全体效果的药水。
敌人打法:
炎龙&雷魔龙
往高处走,龙就会飞起来,用法杖的蓄力射将其打落,坠地后放毒雾沼泽,等起飞后再打下来,然后依此循环。如果能找到安全地带,不被火喷到,就放龙卷风2,把龙打落后再放毒沼泽,由于龙卷风持续时间长,龙很难飞起来,可趁机一直用毒沼泽。
PS:打雷魔龙也可以用火墙术。
单挑其实不难,只要别贪刀就没事。
在它施魔法时马上用重攻击掌风拍它心脏,然后放火墙术1,如这时能烧到它脑袋,就再放个火墙烧它心脏,很容易倒地。倒地后用火墙术2烧它心脏,注意瞄准时光标要往心脏上面稍移一点,这样火墙才能完全命中……比如,冰魔龙横躺在地,火墙的光标就往心脏上方稍移些,不要完全对准心脏,方能发挥火墙的全部威力。立回中注意,要根据它所放的魔法属性来行动,不能用魔法跟它硬拼。
比如,冰魔龙放落雷和冰锥,咱就别放火墙了,因为火墙收招慢,很容易挨打,直接用跳重击拍它心脏,诱使它用破绽很大的投技,待它抓空后再放火墙烧它就好;如果它放的是陨石大魔法或暗属性魔法,这时就放火墙2……死亡红圈发生慢,完全有机会逃跑,虚弱之阵可以用僧侣护身符或万能药来解决,陨石大魔法能用法杖漂浮术躲避。。。反正冰魔龙翻来覆去就这几招,不贪心完全有得打。
但需注意的是,别跟它正面相对,被它咬几口虽然不疼,但它突然喷冰可是会秒人的,所以要一直在它身体两侧,即使喷冰也能趁机放火墙。再就是它挨打后若有捂胸动作,立刻用跳重击拍心脏,这样便能打断它的龙吼(效果为技能封印及队友阵亡),而且还会倒地。一般情况下冰魔龙很少飞,如果是低空飞行便用火墙烧下来,前提是穿了抗风的鞋;高空飞行就用火球打下来,但注意火球术别用自动锁定要用手动瞄准~落地后火墙烧之。
※如能将冰魔龙沉默,封印它的魔法,战斗将会非常简单。
用圣附魔蓄力射即可。光球发射时可用手柄摇杆选择射击部位。
双炎龙组合:
还是往高处走,让两条龙都飞起来,然后进入口处小走廊里(就是裂隙石那),等它们离近了再放龙卷风2,这样它们就会掉在二楼平台上,龙卷风消失前它们根本飞不起来,趁此时猛放毒沼泽吧。
双冰龙组合:
将它们统统沉默,之后放陨石大魔法还是火墙术随意。
炎龙+冰龙组合:
先沉默冰魔龙,再对付炎龙。
陨石或龙卷风随意。
魔攻高用圣附魔蓄力射,魔攻低用火魔法。它坐着时用火墙2或火球EX烧倒,再放火球术EX打起身。若离它较近还是火球EX伤害高,但咏唱魔法时不能被它打着,否则仍然用圣附魔蓄力射较安定。。。
数量多的直接放龙卷风吹起来~
找个它打不着的地方,放个龙卷风吸住它,再放毒沼泽;如用电弧大魔法的话死得更快。
远距离用圣附魔蓄力射,近距离用毒之沼泽或电弧之阵。
独眼巨人囚犯
先用龙卷风打掉它头盔,再用圣附魔蓄力射。迷你版更好打。
在它铠甲破碎之前用陨石或火墙,三只一起出现用陨石,但陨石落点随机,所以不要强求;用火墙的话一定要瞄准,否则会被防住。铠甲碎掉后用毒之沼泽,如果它举盾防御,就用法杖轻攻击点它即可。
用毒之沼泽就行。
凝视者&呆萌
用圣附魔蓄力射,离远点打,但也别离得太远。
先用圣附魔蓄力射或火魔法解决咒龙,然后再对付主教。魔攻高用毒沼泽,魔攻低用龙卷风。可以往入口的小走廊里跑,把主教引进来,这样龙卷风能发挥最大效力……放完龙卷风再放毒沼泽。主教和咒龙合体前会放神圣光线,防具抗性高的话完全能无视。与龙合体后就再把龙打倒,主教便会倒地,之后随意处置。顺带一提,如果它们合体前把主教引到小走廊里,那么合体完将龙打倒后主教还会躺在小走廊内,而不是大厅里。
开箱前放好毒之沼泽先发制怪,然后发动魔法护身球再开箱便化险为夷,之后目送它被毒死好了。如不确定宝箱怪是否出现,就只用魔法护身球即可,出现后再放毒沼泽也来得及~但注意魔法护身球必须是无属性的,若用圣属性的请等死。
注:魔法护身球使用方法是按住重攻击键不放。能用法杖的职业都可以靠此方法提防宝箱怪。
哥布林法师
也称哥布林萨满,魔防很高。远距离用圣附魔蓄力射;近距离可趁它咏唱魔法时用掌风拍。火墙或龙卷风摔它也行。如魔攻够高用法杖轻攻击也能点死。
远距离用圣附魔蓄力射,近距离用火球术EX。数量多的用龙卷风捲起~
没被它们发现用毒沼泽集体毒杀,被发现就用圣附魔蓄力射。
弱圣和冰,魔防较高。抱起来扔下去摔死或龙卷风刮飞摔死均可。
弱冰。但圣附魔蓄力射同样有效,打落后抱起来丢下高处摔死或用毒沼泽皆可。
远处用圣附魔蓄力射,近处用毒之沼泽或冰附魔蓄力射。
魔攻高用圣附魔蓄力射,魔攻低用火球术EX。
最后说下难打的怪,也就石巨人和金石巨人。石巨人的弱点分布全身,用掌风逐个拍碎,优先拍碎脚底的,等碎的差不多了石巨人会停止进攻纹丝不动,趁机咏唱陨石大魔法;金石巨人的护身符到处分布,用掌风拍碎够得着的,够不着的再放陨石砸碎。
注:黑咒岛羡月楼的金石巨人可以秒杀,往悬崖边跑,把它引过来,它自己就跳下去摔死了。它发射的激光可以用法杖漂浮术无视。
总体而言,巫师是可以应付所有敌人的。但龙之信条里公认的适应性最强、泛用性最广的职业是秘法骑士(魔骑士)和魔弓手……因为这两混合职业既能用物理武器也能用魔法武器,既有物理系技能也有魔法系技能,所以适应性广泛…………但我个人认为这只是相对的而不是绝对的,因为领都深渊里的金石巨人无论是魔骑士还是魔弓手均束手无策,没道具根本打不了,但用道具的话,战士和斗士都能靠魔法书灭了活体铠甲。。。然而巫师就能消灭金石巨人且不靠道具,所以说相对适应性广泛是魔骑士和魔弓手,绝对适应性广泛还是巫师。
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游侠STRIDER,简称小弓,中文版翻译为独行客。是龙之信条九大职业中火力输出最强的职业,优点是技能全面威力高,近战远程皆出色;缺点是成长属性太差,建议极限物攻培养(前十级选盾战,然后转刺客到满级)。
武器推荐:
所有武器均以黑咒岛LV3武器为主,并强化至金龙印。
匕首:业炎之刃(LV3武器)。
短弓:暗黑风暴(LV3武器)。
技能推荐:
匕首技能:
1、断头台EX。
这招是匕首最强地面技能。攻击力和跳跃高度成正比,一般都是配合跳或二段跳、踏板来使用,被动技能装空击。攻击范围比看起来要广一些,稍远点的敌人也能打到。而且从高处往下跳时用这招还能避免摔伤。但这招没有无敌,空中转圈时能被打下来,尽量别跟敌人硬碰硬。
2、蹴踏EX。
也称踏板,用这招踩障碍物能跳得更高,跳起后可接二段跳。木桶,箱子,裂隙石,宝箱,火把及镶在墙里的矿石等物品都能利用,主线大陆有些树也行,随从们也都是移动的障碍物…………如果是大型敌人,用这招能直接跳到对方头上百裂斩;如是中小型敌人则是一脚踢飞,再接断头台。踏板+断头台是很强的组合技。
3、重置2。
用这招能取消大部分动作硬直和受创硬直,调节翻滚距离,倒地后能快速起身避免被踩头。断头台落地后有个小硬直,可用重置来取消,这样可以用断头台打出连段,断头台LOOP。当灯笼弄湿时,这招可是神技。
注:匕首技能别装百裂斩,虽然有蹴踏这爬怪神技,但爬怪输出方面游侠是不如刺客与魔弓手的,再说有断头台这逆天神技了,对比之下百裂斩就成废招了。
短弓技能:
1、五连射。
最基本的招式,射敌人要害可以暴血,射怪物膝盖可以使其倒地,射独眼巨人手能让它丢掉棒子,射龙的翅膀让它飞不了…………属于必备技能。可以试试把镜头灵敏度由默认的5调到6。五连射后用匕首技重置,再按发射便会切换为普通射击。
2、降射EX。
俗称箭雨,箭从天而降射向敌人,共有24支箭。因为箭的飞行轨迹不是直线而是抛物线,所以这招的准星是一根光标。当光标接近目标呈蓝色表示目标在箭的落点范围内,呈白色则表示不在。例如,瞄准呆萌后,尽量把光标对准它两腿中间并往前稍移一点,这样落下的箭雨即能射中它脑袋也能射中它胸前的鬼脸;瞄准幽灵铠甲兵时就要把光标往后稍移点,这样射它头也能多射它后背。对于乱动的敌人就要观察其运动路线,预判它们去哪,以免射空。如果目标上方有障碍物就别用这招,比如楼梯间,领都大坑(黑化前)等地方别用,但总之这种地方非常少。还有这招的光标移动距离跟地形也有关,在上坡时光标移动范围很小,在下坡时就很大。
PS:有时在一些架构复杂的房间里,降射的箭不会落下来,这时把降射的准星光标移至墙壁附近,并把准星光标向上移,使光标稍微浮空,这样箭雨就能落下来了。
3、空爆箭2。
这招和降射一样,箭的飞行轨迹也是抛物线,但这招没有准星,距离短且不能调整,用时只能凭感觉。将手柄的右摇杆往上推,箭就会在空中爆炸不会落地,火属性,炸到敌人要害伤害挺高,但落地伤害比空中伤害高。使用时不仅要求目标上方不能有障碍物,在室内时屋顶也不能太低,否则箭会直接射在屋顶上爆炸。所以这招偶尔用用还是有意想不到的效果。
被动技能:痛击、空击、猛攻、奋迅、孤高、修罗。
孤高是单人SOLO时才会生效。
道具推荐:
符咒系列:
征服者护身符(增强物攻)
恶魔护身符(增强魔攻)
类似道具也有全体效果的药水。
箭矢系列:
爆裂箭,这个就甭说了,配合增强物攻的护身符几近无敌。
石化箭矢,可使敌人石化,对牛头人、狼头兽及毒僵尸有效。
魔法书系列:
秘典:地裂,效果是巫师的圣属性大魔法石破天惊。
秘典:涌光,是魔法骑士的魔道盾技能,效果是圣属性魔法光线追击。
魔法书的优点是大魔法无需咏唱,配合增强魔攻的护符威力强劲,专治对物攻免疫的敌人。
其它道具:
手榴弹,威力强于炸药桶,初期等级低时的宝贵战力,满级后都是给随从们用的,但偶尔用用不错,比如在黑咒岛追忆城寨可以把胖僵尸炸下桥摔死。
召灵宝珠,效果是巫师的暗属性魔法亡灵之魂,专门对付宝箱怪。
敌人打法:
弱点在后背,一直用降射即可。
弱点在肚皮,跳过去用断头台无脑砍。
去高处,让它飞起来,再用降射打下来,倒地后用降射射心脏或跳过去断头台砍心脏都行。
PS:它抓住随从洗脑是个大好机会,可以趁机猛K它。
打法跟炎龙差不多,它在空中飞就用空爆箭射心脏,落地后断头台伺候;若是站起来喷毒气,就直接踏板+断头台。
又称远古巨龙,其弱点分散在身体各个部位,先用降射从它尾巴、后腿射起,如果它趴下后就直接踏板+断头台砍身体两侧,多连上几个弱点伤害更高。然后射它头或胸。弱点变少时就用五连射逐个击破。翅膀上的弱点用降射射穿。但我建议雇俩巫师随从,会圣附魔,大魔法装石破天惊,其次陨石,会龙卷风的不要。如果巫师能放出大魔法的话战斗能轻松不少。
双冰龙组合
用断头台挨个解决。
双炎龙组合
战斗时尽量往高的地方走,然后它们便会飞起来,当它俩挨得近时就用降射把它们一起射下来,然后继续降射射它们心脏,如能先解决一只就可以用断头台收拾剩下那只。一般来说用降射比较安定。
冰龙+炎龙组合
先解决冰龙,再收拾炎龙。
总的来说游侠是屠龙专业户,也就打腐龙费劲点,但物理系职业里也算好打的了。
这货智商是硬伤,可以利用地形优势让它直接掉下悬崖摔死,有时站在高点的地方,它看不到你,自己走着走着便掉下悬崖了。肉搏很好打,看它冲过来就计算好时机来发降射,打出硬直后接断头台;如果数量多的话,就装上石化箭矢,来多少都不怕。
智商比牛头人更低,有时它自己会很欢乐地往悬崖下跳。找个它够不着的地方用降射,它抱头防御就用踏板一脚踢翻再接断头台。
只要不正面对着它就没事,很少会被它扑到。射它石化箭,一会儿就变成灰了。
独眼巨人囚犯
直接降射射头,两、三发完事;迷你版的一发降射完事。
护符+爆裂箭,瞄准后一直降射。
护符+爆裂箭,三发五连射结束战斗。
或者让它用大触手自插,倒地后踏板+断头台解决。
护符+爆裂箭,一发降射结束战斗。
第一形态:护符+爆裂箭,四发五连射解决;
第二形态:护符+爆裂箭,一或两发降射结束战斗。
最后说说不好打的敌人,也大多是物理系职业都很苦手的怪。
飘忽不定的幽灵多见蓝色和红色的,它们对物理攻击免疫,但弱圣属性魔法,所以用魔法书秘典涌光基本能把它们清干净。但注意,蓝色幽灵不要打,因为被它亲一下可以提高物攻。
这怪除了巫师和魔弓手外全职业都很头疼,尤其是一个人的时候,当然,混战中随从也未必会救你。一个人探险时,假如发现有宝箱怪的宝箱,就在开箱前用一颗召灵宝珠,宝箱怪是弱暗的,所以它会马上把你吐出来,之后便断头台秒之~
也叫幽灵铠甲,黑咒岛一周目的小BOSS。麻烦之处在于它铠甲破碎后对物理攻击免疫。最简单的打法就是利用地形优势摔死它。无法利用地形优势就麻烦点,首先看到它时别惊动它,先在远处用降射偷袭,因为它进入战斗状态盾牌能防住降射的,所以要看准了跳它身后出断头台,铠甲碎掉后马上连用几个恶魔护身符,再用魔法书秘典涌光+地裂消灭它们。
其它敌人,像是金银骑士,大蜥蜴人,报丧女妖,骷髅队长等怪们,一律踏板+断头台伺候;成群的就用降射。
游侠使用小技巧:
1、金银骑士举盾防御时可用踏板踢飞,但它空中能防住断头台,所以踢飞后直接抓住,落地时扔悬崖摔死即可。
2、小邪眼开防护罩也可用踏板踢飞,落地后它就晕了,所以直接踏板+跳重斩剁了它就行。
3、用踏板踢火蜥蜴人屁股,能踢断它尾巴,然后接断头台消灭它;否则直接用踏板的话,把它踢飞后会被烧到的。
4、黑咒岛特有的鸟人——鹰身女妖尖啸者,这个怪最好优先消灭,不然它的歌声会给敌人们回血,而且回的还不少。
5、主线大陆的话也很好打,不想打太快,就把武器换成腐龙匕首(天堂钥匙),短弓换成LV2小火弓(龙怒)。
困难模式黑咒岛游侠通关视频:
龙之信条 黑咒岛 单人通关 困难模式 (游侠)
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神射手RANGER,简称大弓,是龙之信条所有职业中操作感最强的,火力输出仅次于游侠(小弓),但优点是爆发力强劲,打一些怪也独具优势;缺点则是因为削弱了匕首技能,导致近战乏力,但好在有远程弓技能弥补。培养路线依旧建议极限物攻(前十级选盾战,然后转刺客到满级)。
武器推荐:
武器还是黑咒岛LV3武器为主,并强化至金龙印。
匕首:业炎之刃(LV3武器)
长弓:死灵哀嚎(LV3武器)
技能推荐:
匕首技能装百裂斩EX,风暴切割EX,重置2。
风暴切割对付拿盾牌的敌人效果还行,可以打背,配合重置能快速冲刺,比刺客的加速跑还快,但很耗耐力;重置的用处就不再赘述了,总之关键时刻能保命。
长弓技能:
1、十连射。
必用技能不解释,威力强过刺客的加速五连射。距离越近伤害越高。
2、破防箭2.
有降低敌人防御的效果,降的应该是物理防御。对部分敌人有效,尤其是物理防御低的敌人。但这招缺点是无论能否降低敌人防御,都不会在敌人血条旁显示防御下降的状态图标。
3、蓄力箭EX。
偷袭神技,威力仅次于全灵弓,能秒杀一些精英怪。蓄力时不能走动只能移动准星,蓄力完成时身体会闪下光,只有这时射出的箭才算完美释放,命中敌人要害能打出极高伤害。不过离目标太远威力会有所下降。
PS:也可以将破防箭或蓄力箭换成凤凰扫射2,效果是横向散射11只箭矢,虽然是AOE效果但一般很少当AOE技能来用……凤凰扫射的强大之处在于近距离对大型怪有奇效,尤其是乱动的巨人囚犯、老食人魔等,用凤凰扫射明显比十连射伤害高,而且硬直力度也很大。
被动技能:
痛击、斗魂、猛攻、奋迅、孤高、修罗。
孤高是单人SOLO时才会生效;斗魂对蓄力箭和普通射击均有强化效果。
道具推荐:
符咒系列:
征服者护身符(增强物攻)
恶魔护身符(增强魔攻)
类似道具也有全体效果的药水。
箭矢系列:
爆裂箭,这个就甭说了,配合增强物攻的护身符几近无敌。
石化箭矢,可使敌人石化,对牛头人、狼头兽及毒僵尸有效。
催眠箭矢,对老食人魔、巨人囚犯迷你版都有效。
沉默箭矢,专门对付冰魔龙,封印它魔法。
魔法书系列:
秘典:涌光,是魔法骑士的魔道盾技能,效果是圣属性魔法光线追击。
魔法书的优点是大魔法无需咏唱,配合增强魔攻的护符威力强劲,专治对物攻免疫的敌人。
其它道具:
手榴弹,威力强于炸药桶,初期等级低时的宝贵战力,满级后都是给随从们用的,但偶尔用用不错,比如在黑咒岛追忆城寨可以把胖僵尸炸下桥摔死。
召灵宝珠,效果是巫师的暗属性魔法亡灵之魂,专门对付宝箱怪。
敌人打法:
炎龙和咒龙打法都差不多~尽量避免地面战,多打防空战。去高一点的地方,它就会飞起来,用蓄力箭射它心脏打下来,然后用十连射继续射它心脏,等它起飞后再用蓄力箭射下来,并重复上述打法。
还有,咒龙站起来喷毒气时,它的心脏是完全暴露的,可直接用十连射攻击。
离它稍近些,一直用十连射射死它即可。
这龙一般都在天上飞,射它脑袋便会掉下来,然后用十连射射它心脏,等它起飞后就继续重复上述打法。
又称远古巨龙,其弱点分散在身体各个部位,先用十连射从它尾巴、后腿射起,然后射它头或胸。弱点变少时就逐个击破。但我建议雇俩巫师随从,会圣附魔,大魔法装石破天惊,其次陨石,会龙卷风的不要。如果巫师能放出大魔法的话战斗会轻松不少。
双冰龙组合
用沉默箭矢封住它们魔法,同时也暴露了它们的智商缺陷,它们仍然在傻乎乎的施魔法,之后就可以安心收拾了。
双炎龙组合
跟单只炎龙打法思路差不多,当它们在空中飞时,用十连射先后将它们全射下来,然后打其中一只,另一只暂时别管,之后重点攻击血少的那个,先解决一个就好打多了。
冰龙+炎龙组合
先给冰魔龙射沉默箭矢封住它魔法,然后重点打炎龙。解决完炎龙后,冰魔龙就好办了。
用蓄力箭偷袭,把它射下悬崖摔死;或带上石化箭矢,来多少都是刷的。
装上催眠箭矢,离它近点,一发十连射能打掉它好几行血,还能把它撂倒,然后再射蓄力箭让它永远也醒不来。
非战斗状态(觅食或吃食)时能用蓄力箭秒杀,战斗状态中两支蓄力箭杀死。若是物攻不够就装石化箭矢,两发十连射将其石化。如刷狼头兽素材的话,就用范围箭EX,一支石化箭搞定。
独眼巨人囚犯
先用十连射打掉它头罩,再用十连射命中它的独眼,两三发就死了;攻击力不够的话,就先把它的头罩打掉,然后嗑药来一发蓄力箭射死……迷你版的远距离蓄力箭秒杀,近距离十连射秒杀。
护符+爆裂箭,注意瞄准,尤其是把死神打趴下时,一定要看准了射,不然浪费箭不说,还容易让它逃跑。
护符+爆裂箭,两发十连射结束战斗
同凝视者。
第一形态:护符+爆裂箭,第一发十连射爆头,第二发十连射必须射它后颈部,如果继续爆头就射不死它。
最终形态:护符+爆裂箭,三发十连射爆头就行了。
其它敌人,像是金银骑士,各种蜥蜴人,报丧女妖,骷髅队长等怪们,一律用十连射射死。注意,要优先消灭鹰身女妖尖啸者,以免它的歌声给敌人们加血。
主线大陆的话也很好打,不想打太快,就把武器换成腐龙匕首(天堂钥匙),长弓换成LV2冰大弓(龙霜).
最后说说不好打的敌人,也大多是物理系职业都很棘手的怪~
飘忽不定的幽灵多见蓝色和红色的,它们对物理攻击免疫,但弱圣属性魔法,所以用魔法书秘典涌光基本能把它们清干净。但注意,蓝色幽灵不要打,因为被它亲一下可提高物攻。
这怪除了巫师和魔弓手外全职业都很头疼,尤其是一个人的时候,当然,混战中随从也未必会救你。如果单人探险时,假如发现有宝箱怪的宝箱,就在开箱前用一颗召灵宝珠,宝箱怪是弱暗的,所以它会马上把你吐出来。之后随意处置。
困难模式黑咒岛神射手通关视频:
龙之信条 黑咒岛 单人通关 困难模式 (神射手).
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秘法骑士:
秘法骑士又称魔法骑士,简称魔骑士。同魔弓手一样,是龙之信条所有职业中适应性最广的,属万能型职业。但相比魔弓手来说,魔骑士的操作感强,打击感更爽快,耐玩度很高。本职业优点是可近可远,打法多变且攻守兼备;缺点是魔法效果维持短暂,个别技能容易造成拖屏。
培养路线建议最好是物魔双修。
武器介绍:
单手剑\锤:
诅咒之光(LV2圣剑)、破法者(LV2小冰锤)、恶魔之毒(LV3单手剑)、疯狂反射(LV3狼牙棒)。
四种武器任选其一,对付物防低的敌人可以试试LV3武器,对付魔防低的敌人试试LV2武器;剑和锤的区别在于敌人的打击抗性和斩击抗性,所以把这些武器全带上也可以,嫌沉就让随从背。
PS:圣剑具有HP回复效果,有时遇到弱圣的敌人可以不必圣附魔;小冰锤有减速效果,被动技能装魔袭时魔击炮很容易冰冻敌人,即使被圣附魔后魔击炮也有减速效果,但貌似无法冰冻敌人。不过我个人认为只用LV3单手剑足矣,比LV3狼牙棒好用。
在主线大陆可以试试生锈的剑,强化至三星或龙印后能附加异常状态迟缓+中毒,被动技能装痛击。魔击炮能给大范围敌人附加异常状态。
魔王盾(LV3魔道盾)
魔道盾尽量用最好的,因为盾的性能不强的话,发动魔法盾防后的完美防御不能派生魔法攻击。因为敌人攻击力太高,而盾太差时,即使完美盾防也是崩防效果,只是不耗耐力而已。
注:这里说的完美防御指的是将要被敌人攻击时马上举盾格挡,跟战士的盾技能完美防御DivineDefense不是一回事。前者属立回,后者属技能。
装备的话,尽量用有附加能力的LV3防具.
头部:延长设置系技能的持续时间。(延时效果大约为25%)
躯干:自动回复生命值。
手臂:加强盾与魔道盾的威力(必备)。
腿部:提高魔法咏唱时的移动速度/增加负重。抗风压的可以不必考虑,因为龙翅膀扇的风都能用盾反击。
披风:LV2王者披风,外观还行,又能加物攻。
龙王戒指有就带着,对魔法的二级咏唱有点提速效果。
(其实我觉得LV1侵伐靴不错,重量轻又加39物攻)
技能推荐:
单手剑\单手锤:
1、圆月斩2.
挥剑时全身无敌,被攻击时能用来反击,可用这招打魔击炮。用黑暗冲击生成暗影波动剑后这招完爆战士的蜂舞斩。注意出招无敌是指对打击无敌,不是对投技无敌,大部分投技都不能用圆月斩反击,少部分可以。
2、一闪突EX.
主力技能,用黑暗冲击生成暗影波动剑后这招完爆斗士的魔人突,因为攻击HITS翻倍,能给敌人造成很高伤害,有时威力能媲美游侠的断头台……而且穿透性也很强,敌人挨在一起很容易将它们一“剑”双雕~有时攻击大型怪时,按住攻击键不放或不停按攻击键便可持续攻击,类似刺客的风车斩。
一闪突出招时能控制冲刺方向。
※比较下圆月斩与一闪突的区别:一般情况下,攻击敌人的弱点用一闪突;攻击敌人非弱点用圆月斩。
3、魔击炮2.
拖屏神技。属远程辅助技能,其威力为物魔四六开。可同时放三个,属性以当前附魔为准,具有自动追击效果,被敌人碰到就会自动释放光球,用圆月斩砍的话,放出的光球非常多,严重拖屏,建议有时改用三连斩或五连斩。据说魔击炮的攻击力计算方式为武器物攻占四成+主角魔攻占六成,不知这个主角魔攻算不算武器魔攻,有兴趣的可以测试下。总的来说,魔击炮一般都是对付巫妖这类一直在空中的敌人,而且魔击炮也有缺点,虽然发射光球很多,但这些光球都是散射,穿透性和追踪性都不及法杖的圣附魔蓄力射,而且攻击高度和距离也很有限…………如果敌人的攻击不能用盾防也不能用圆月斩硬抗的话,就只能逃跑然后再返回继续打魔击炮,影响输出效率。。。还有多数情况下同时放俩魔击炮就够了。
PS:如果武器带有魔法属性,生成的魔击炮和无属性武器生成的一样是透明的,但发射的小光球虽然是透明的却仍然带有魔法属性。比如用LV3单手剑和LV2圣剑生成的魔击炮外观相同,但后者的小光球带有圣属性,前者则无属性。
火球术/火墙术、催眠之阵、落雷/冰锥等随意搭配。
催眠术EX对NPC及大部分敌人都有效,比如狼头兽和老食人魔等等;做渔村抓贼任务也能用,但还是一闪突更直接~火墙术可以采矿。
圣附魔蓄力射的出招动作能用跳或翻滚等动作取消,起跳瞬间马上按住轻攻击键(或两键一起按),法杖就能直接进入蓄力状态,而不是射出一颗小光球再蓄力;同样,当蓄力完的六颗小光球射出时再按住轻攻击键可直接进入下一次蓄力,或者再用跳取消蓄力出招动作。被动技能斗魂必装。理论来说,魔骑士的圣附魔蓄力射比巫师的更具威力,虽然小法杖比大法杖魔攻低,但魔骑士的圣附魔威力是全职业最高的,而且又有LV3手甲提升魔道盾性能……所以玩圣附魔蓄力射应该是魔骑士最强,再加上盾的存在,也不必像巫师那样边打边逃。但还是不建议魔骑士一直用这招,因为魔骑士的圣附魔咏唱时间太长,持续时间又太短,都是对付特定敌人才会用到。
1、火焰盾防EX/闪电盾防EX或恶魔诅咒2(Demonswrath)
魔法盾防在完美防御时会派生魔法反击敌人,火焰盾防发射小火球,闪电盾防召唤落雷,泛用性来讲首选火焰盾防,几乎能对付所有敌人,如果身前有魔击炮的话还能与之构成连携,小火球撞到魔击炮上,让小光球与小火球同时射向敌人,效果很华丽,拖屏也很严重……但火焰盾防缺点是对地形要求高,小火球不能穿墙,而且飞行轨迹也很奇葩,跟敌人不在同一地平面的话火球有时会飞到地上或升到空中就是打不到人,总之就是宽阔的大平地用效果最好;
闪电盾防攻击力高过火焰盾防,优点是落雷从天而降,不受地形限制,攻击距离比火焰盾防更远,能把影之要塞那些射火箭的哥布林劈死,雷击持续时间长,可更好的压制敌人,在落雷掩护下进攻或打魔击炮,即使落雷劈到魔击炮上也不会拖屏……但缺点是这招对魔攻要求高,自己魔攻不够或敌人魔防太高就没伤害。
恶魔诅咒(Demonswrath)则属于厚积薄发的招式,这招是所有盾牌的最强输出技能,虽然没有EX,但威力仍然完爆火盾防EX和雷盾防EX,拿商店买的魔道盾不经强化,用火盾防EX雷盾防EX打领都深渊都很困难,但装了恶魔诅咒却能打得动活体铠甲。这招的特点是防御敌人进攻时将敌人的攻击转化为魔力储存在盾上,普通防御20次,完美防御5次就能把魔力储满,此时会看到盾上有个很大的暗黑光球,再按一次发动该技能的组合键,将魔力全部释放,给敌人造成巨大伤害。(释放魔力时离敌人越近越好)。
魔力全释放后有个很大的收招硬直,但可以用跳来取消。而且这招完美防御时伤害也不低,虽然不会像火、雷盾防那样派生魔法,但把魔力往盾上转存时也是有攻击判定的,不过离得近才能打到人。还有,完美防御五次能存满魔力是指一般敌人,如果是呆萌或活体铠甲这样高火力敌人的话,完美防御一次就相当于普通敌人的四次,例如可以在活体铠甲那存两次魔力再去收拾牛头人,几乎能秒杀它;
呆萌的追踪弹好像普通防御就能把魔力存满了,毕竟是秒人的招。但这招也有缺点,释放的魔法冲击波虽然攻击范围很大,但仍然属于近战技能,对于离得远的弓箭手还是打不到,空中敌人就更甭提了;而且这招属于暗属性魔法,对付弱圣的敌人伤害很差,比如不死系怪物……打报丧女妖才打掉她半行血,打毒僵尸伤害才一丝血。。。不过对付牛头人和活体铠甲还是很好用的。
PS:有人测试称这招打中弱点和非弱点伤害都差不多…………这个我没试过,有兴趣的可以试试。还有,对付一般敌人我觉得把魔力攒四次就够了,不用非得五次存满。
小补充:如果觉得近战苦手的话,可以用神圣防御(盾墙),这招能增强防御范围,身后也能防得住,可以保护队友,但注意的是普通盾防无法防御的招靠盾墙依旧防不住,比如炎龙喷火,死神镰刀;其次可以试试黑暗盾防,效果是完美防御后生成一片黑雾,伤害一般但能让敌人变迟缓,不过对活体铠甲这类的敌人完全无效,既没伤害也不能让它迟缓。补血盾不建议用,因为有LV2圣剑;神圣盾防和冰封盾防更不建议用,冰封盾防也就虐虐小怪,神圣盾防更废,有时连小怪都虐不了。
2、黑暗冲击2(AbyssalAnguish)
这招效果是将魔法冲击波附加在武器上,增强武器攻击范围和攻击HITS,外观就是暗影波动剑。魔骑士之所以能超越战士和斗士全靠这招。
另外说个小BUG,就是任意魔法盾防+黑暗冲击&黑暗盾防。进门前把魔法盾防和黑暗冲击装好,剑和盾就会自带异常状态,进门后任何攻击或防御都能给敌人随机附加一堆异常状态,常见的有:睡眠、致盲、沉默、迟缓、诅咒、中毒、浸油、攻击力/防御力下降…………大概就这几种,有时多有时少,但好像没有石化。必须进门前把魔法盾防和黑暗冲击装好,进门后再弄就不灵了,如果触发不了BUG可以出门再进一次试试,反复进出门刷刷场景貌似就可以了,主线大陆有时用传送石也能触发本BUG。
有时只用黑暗冲击也行,但能附加的异常状态明显变少,而且成功率也很低,还是建议搭配魔法盾防同时使用。但这BUG有个坏处就是偶尔会降低自己的攻击力,连击倒力度都明显下降……破解方法也简单,把技能重装一次就好了,想让剑的攻击力复原就重发动次黑暗冲击,想让盾的攻击力复原就重发动次魔法盾防,攻击力恢复后给敌人造成的异常状态并不会消失。
可以先用魔击炮给敌人们上状态,然后再把技能重新发动,异常状态附加的越多敌人就越好打。但也看人品,有时啥异常状态都没有,但自己攻击力却下降,不嫌麻烦就进出门刷刷场景,嫌麻烦就直接把技能重装一次好了,反正不用BUG也能打。我觉得此BUG貌似是中文版特有的,因为本游戏汉化版出来以前几乎没人提过这个如此明显的BUG。。。
注:黑暗盾防让敌人变迟缓是该技能特性,不属于BUG。
秘法骑士的圣附魔是全体效果,威力也是全职业最高,但持续时间十分短暂,一般都是对付特定敌人才用,比如幽灵、毒僵尸、呆萌等等。圣附魔和黑暗冲击能同时存在于武器上。
被动技能:
斗魂、攻魔/开眼、猛烈/奋迅、修罗、速咏。
斗魂能强化三连斩和五连斩威力,也能强化法杖的圣附魔蓄力射威力。如注重物攻就装猛烈和奋迅,其次装开眼,攻魔可不装。速咏必装,因为魔骑士的技能持续时间短,需要经常咏唱。
单人SOLO时可以装孤高,但这职业不太建议SOLO,因为有时龙飞的太高打起来麻烦,带上队友还是很有必要的,尤其弓手系的。比如我主力随从就是游侠(小弓),对付空中敌人时还算可以,至少能帮我把龙射下来,还有那些唱歌的鸟人。而且游侠的五连射、降射及断头台打到魔击炮的话,能激射出大量光球,比自己用圆月斩砍多很多……尤其是百裂斩这招,虽然魔击炮不是神技,但魔击炮+百裂斩却是神组合,因为百裂斩能把魔击炮变成机关枪,大量光球像子弹般高速射出,源源不断,还不会造成拖屏。但随从很少这样做,都是看他们心情,所以这是可遇不可求的。
战斗中的大致思路就是攻→防→反。对敌人主动攻击,敌人反击就防御,然后进而反击敌人。总的来说就是以肉搏为主,魔击炮等远程技能为辅,虽然有盾防御,但因为没有翻滚,所以立回中多注意走位,混战中用跳跃躲避敌人攻击,其次利用有无敌的圆月斩解围,一闪突没有无敌不能跟敌人硬碰硬,所以这招除了进攻外偶尔能用来逃跑。
当然魔法盾防是必须的,完美防御也尽量保证次次成功……但敌人有的招是防不住的,或即使完美防御也会崩防,这时就要用圆月斩硬抗,比如敌人用的盾击、刀牙升斩等等;再就是像死神镰刀这样的招,除了逃跑别无他法。还要注意区分敌人的打投二择,敌人抓过来时别防御也别用圆月斩,马上往后跳躲过去,然后再反击打敌人的破绽,这样比较安全;如果能将其打断出硬直就直接原地跳重斩……尤其提防黑咒岛的敌人,被抓住基本就是死,所以要小心些。。。对于举盾防御的敌人,可以用两种方法破坏其盾防:
一、用黑暗冲击生成暗影波动剑,增强武器攻击范围后可以穿透敌人盾牌。但因为有盾的存在会削弱暗影波动剑的攻击力,所以这只算磨血不算爆血;
二、逆向跳轻斩,跳时往敌人身后跳。此方法屡试不爽,大到活体铠甲小到哥布林,尤其对付那种喜欢举盾死防的敌人。
平时魔法咏唱顺序一般都是先咏唱持续时间长的,再咏唱持续时间短的,比如先咏唱出魔法盾防再咏唱黑暗冲击最后咏唱圣附魔。
对大型怪的战斗,立回建议尽量取DOWN,无论是龙、巨人囚犯还是老食人魔,倒地后都能给它们造成极大伤害,甚至倒下即是它们死期。
1、魔骑士没有二段跳,可用抓捕动作取消助跑跳落地后的翻滚。
2、被大型敌人震倒时,能在倒地前用圆月斩保持站姿。
3、恶魔诅咒似乎会被圣光盾防抵消掉。
4、受身好像没无敌,但貌似在悬崖边受身也不会滚下去摔死。
5、有的普通攻击能用跳动作取消硬直,比如跳重斩的落地硬直、重斩的收招硬直等等,都能用跳来取消。 PS:弓系职业用跳和翻滚都可以。
6、反击敌人的落雷、冰柱、火墙魔法时,别站在魔法圈中间,往后点站,但也别离太远;还有像哥布林法师这类魔防高的就别反击它魔法了,直接一刀切。
7、利用地形优势卡位,能屈死不少中型敌人,如下图所示~
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道具推荐:
符咒系列:
征服者护身符(增强物攻)
恶魔护身符(增强魔攻)
类似道具也有全体效果的药水。
召灵宝珠,效果是巫师的暗属性魔法亡灵之魂,专门对付宝箱怪。
敌人打法:
这里介绍的打法多以肉搏为主,暗影波动剑必备,后面就不再赘述了。
龙的打法都差不多,将其从空中打下来便是它们死期。龙掉下来时会把人震倒,但落地瞬间可以用盾反击,倒地后用一闪突捅它心脏,起身了就用三连斩、圆月斩再把它打倒,然后继续一闪突……基本都是这套路。将天上的龙打下来一般用魔击炮或打龙尾巴,但龙飞得太高就不行了,所以还得靠手下的弓系队友把它们射下来,这样最快。魔法盾防用不用都行,因为不一定能命中龙心,用普通盾防就OK。有时一闪突会把龙身体刺穿,冲到龙的身后,这时不用返回正面耽误时间,估计好位置直接用一闪突刺龙的后背,一样能刺中龙心。
先弄好暗影波动剑,它在空中飞时就打下来,倒地后便用一闪突捅它心脏,起身后改用三连斩和圆月斩,跳轻斩威力也很高,但要小心使用。它的攻击可以用盾防住,用投技抓过来就躲开或用圆月斩反击;看它捂心脏就趁热打铁继续攻击,几下就倒地了,然后再用一闪突捅心脏,基本可以结束战斗。它有时会抓住随从洗脑,此时可趁机猛攻,很容易把它打倒在地。
推荐用火焰盾防EX。它的魔法都可以用盾反击,包括死亡红圈,陨石便躲开或用圆月斩,将其打到后就一闪突狂捅。。。
在地面上炎龙喷火或冰魔龙喷寒气时,都可以直接用一闪突捅它心脏,但注意方向以免受伤。龙吼(效果为随从暴毙+技能封印)能用圆月斩硬刚,随从就听天由命吧。
先把它从空中打下来,然后爬它后背一直砍就行,砍几下就趴下了,之后随意处置。
打法跟炎龙差不多,建议用火焰盾防,小火球命中龙心的话伤害很高,但不命中的话伤害就很低了。用暗影波动剑+圣附魔很有效。当咒龙在地面上喷毒气时可以跑到它身后的台阶上,这样一闪突才能刺中它心脏,它蹲下后就对准心脏来一记跳重斩;如果它身后没有能供站立的高台,就逃跑吧。
也称远古巨龙。打法就是圣附魔后的魔击炮或法杖的圣附魔蓄力射。
双炎龙组合:
尽量保证一只在天上一只在地上,专心收拾地上的再解决天上的。
双冰龙组合:
非常好打,真没啥说的。。。
炎龙+冰龙组合:
先解决冰魔龙,来不及灭了它也要将它沉默,然后专心对付炎龙,被沉默后的冰魔龙威胁大减。
普通独眼巨人:当它低头时跳轻斩砍眼睛,攻击够高一刀秒杀;带头盔的麻烦点,可以爬它后颈,它会把头盔扒掉,然后交给手下弓系随从即可。
独眼巨人囚犯迷你版打法也差不多,在它低头时跳轻斩,再用圆月斩,离得远就一闪突……也可以离它近些让它出投技,躲开后马上反攻。直接打的话就用一闪突爆它菊,比打腿伤害高;有地形优势就站在高点的台阶上一闪突捅它独眼;或者趁它捡东西时爬它身上砍脑袋,几下就倒,之后随便虐……但这样比较危险,因为被它抓下来就死定了!
最安全打法就是用安眠宝珠把它放倒,再用一闪突秒杀。。。独眼巨人囚犯标准版比迷你版更好打,把闪电盾防和暗影波动剑弄好,让它捡起棒子,等它抡棒子时立刻完美防御,落雷直接把它劈晕过去,倒地后跑过去打掉它的头盔,然后对准它的独眼用一闪突将其捅到死。
比用魔击炮高效得多,有种四两拨千斤的成就感。具体打法就是,看它被绑住的话就先用魔击炮打到它挣脱束缚,它拿起棒子前先别过去,因为它也许会用投技,被抓到就是死,这时可以用魔击炮打它抢血,弄好闪电盾防和暗影波动剑,它抡棒子就立刻完美防御,落雷能劈晕它,魔攻不够就劈不晕,可以再劈一次,还不行就是武器的问题了。它晕倒后就一闪突捅到死,即使捅不死也可以在它起身时捅它身体,站起来就砍它脚,因为就算它站起来也没多少血了。要注意的是它跺脚貌似防不住,所以直接跳开即可,把视角往上调,看它落脚就往旁边跳。
圣附魔后用魔击炮使劲轰。
单个就用暗影波动剑平砍;数量多便用圣属性魔击炮轰之。如果毒僵尸冲过来要用魔法盾防+圆月斩,因为它的冲撞判定时间长,不能光用圆月斩硬刚。
骷髅队长、报丧女妖什么的都是能用暗影波动剑秒杀的货,秒杀不了再补一刀即可。
石化鸡(鸵鸟怪)
它在空中吐的烟雾弹能用盾反击,看准落地时机立刻冲过去一闪突刺它脑袋。
奇美拉(狮羊蛇)
跳重斩砍羊头,圆月斩砍狮子,倒地后用一闪突捅羊头。狮子爪往下拍不易防御,直接用圆月斩打回去。
基本是两刀解决的怪。看它冲过来就跑过去跳重斩,然后一闪突KO它~不死就补一刀。数量多也不怕,被围攻便用圆月斩,打得它们无法还手,盾防推荐闪电盾防,在悬崖边能把它劈下去摔死,即使不摔死雷击的伤害也相当高了。
它喜欢用滑铲,跳开后一闪突打脸;一般它出现的地方都能利用地形优势,站在高处台阶上,一闪突攻击它头部,即使它捂头防御也无济于事,照样捅死它。闪电盾防有时能把它劈晕,倒地后便是它死期。。。如果不能站在高处攻击它头部的话,而它又抱头防御,那就用一闪突爆它菊花好了。
用一闪突捅它脑袋或脖子,但别贪刀,被它咬住很容易死,如果倒地来不及受身便会被它叼走,所以起身时马上用圆月斩,扑过来就闪电盾防然后一闪突。打法就是尽量别被它们围攻,看它们动作决定用圆月斩还是闪电盾防,其次考虑一闪突,多注意观察还是很容易对付的。被包围时切忌盲目用圆月斩,因为它们会趁圆月斩的收招破绽反扑,应该跑远点尽量将它们分散开,逐一解决。总结下打法就是:用破绽较小的三连斩砍它脑袋,它若反击就用闪电盾防劈它,喷毒气就用圆月斩硬刚,找机会一闪突。它们往往三只一起出现,但解决掉一只就好办了,如果是宽广的场景更有利。
破甲之前弱物理攻击,用暗影波动剑即可,魔法盾防伤害不高,但能压制它,打法是绕背三连斩、一闪突,它举盾防御就逆向跳轻斩打背,放魔石柱便立马打断,打不断也能用圆月斩硬抗。战斗中注意走位,尽量在它身后,但要小心它的圆月斩,速度很快伤害极高,来不及防御就也出圆月斩,它的盾击会造成崩防,可以看好时机跳轻斩打背,或用圆月斩硬抗;还有它的刀牙升斩,防不住,但出招收招都很慢,直接躲过去然后一闪突。其实跟它单挑挺简单,一直三连斩一闪突打背它难以反抗,很快便能打碎它盔甲;但两、三只一起出现就麻烦了,建议还是将它们引开分散比较安全,毕竟跟牛头人不是一个等级的,被它们砍三刀就挂。但好在它们出现的场景都能利用地形优势,可以先跳到较高的地方,把它引上来,它起跳落地后硬直很大,会跪在地上,趁机揍它一顿,然后再跳下来继续。地下墓场可利用破石棺把它卡住很久,打得它没法还击;呆萌门前那三只能利用地形优势摔死,把它往悬崖引,用三连斩砍它出硬直,它站不稳就掉下去摔死了。铠甲破掉后便容易多了,魔法盾防对它伤害很高,甚至可以按兵不动,就等它进攻时用盾反击。恶魔诅咒对它们很好用,魔攻够高的话,理论上应该能把破甲后的它们团灭。。。不过破甲后圣附魔要注意时机,别被它们追上来砍死。
①多次消灭:先弄好暗影波动剑,远距离用一闪突,离近了就三连斩、圆月斩,看它挥镰刀便躲开,然后一闪突冲过去继续三连斩、圆月斩。②一次消灭
大眼怪放的大部分魔法都能反击,但最简单的打法就是先弄好暗影波动剑,等它用大触手自插,倒地后一闪突。
先解决掉咒龙,看它接近地面,马上一闪突捅过去,然后三连斩圆月斩随便砍,它的魔法除了陨石龙卷风外都可以反击,尤其神圣光线,可以一直反击。
总共有三种打法。
1、进门前先圣附魔EX,剧情过后趁它发呆时砍它几刀,再跑到安全地方发动暗影波动剑,之后一直砍它就行,三连斩圆月斩随意使用,打掉三行血左右它会放吸星大法,在这之前爬它身上砍它,一刀就能打断它的吸星大法,然后一直砍到它死;第二形态时,先别急着打,把耐力补足,找个安全地方弄好魔法盾防和圣附魔,跑到它身前用魔击炮,它的拍巴掌和熊抱以及大部分魔法都能反击,打掉三行血左右它仍会放吸星大法,在此之前先弄好暗影波动剑再爬它身上砍它,注意掌控好时机,打断它吸星大法后继续将其砍到死。
2、用法杖的圣附魔蓄力射,打法跟巫师差不多,但有魔法盾防就不必边打边逃了。
3、参考下面的视频,但不建议使用视频中的打法,因为太慢了。。。不过也胜在安定
总结一下就是,大部分敌人都能靠肉搏战解决,需要爬上去砍的也就呆萌和雷魔龙,虽然没有刺客的攀刺,但有暗影波动剑即使普通攻击伤害也很高了。幽灵之类的可以圣附魔后跳轻斩,红幽灵和毒僵尸就用魔击炮好了。剩下的敌人,比如火蜥蜴、报丧女妖、金银骑士等等,都是能用一闪突秒杀的,非常好打。
难打的敌人:
我觉得秘法骑士比较难对付的是九头蛇,倒不是有多棘手,就是太麻烦。因为它总是乱动,而且魔击炮的攻击高度、距离都很有限,以至于输出不够效率。爬的话它脖子太长,要爬很久,几下把头打掉后还要下来重爬;伺机等它把头往地上插时能马上打掉,但这样有些被动。所以我建议直接交给手下队友比较好,可以让手下的大小弓把它头射掉,巫师就用陨石大魔法狂轰,反正它出现的三个地方都是大场景,能让巫师安全的咏唱大魔法。
其次难打的是敌方的弓箭手,因为箭的速度很快,完美防御容易失误,尤其是敌方神射手(大弓)的蓄力箭,很容易失败。如果不是离得很远就直接一闪突好了。
唯一打不了的怪是金石巨人,黑咒岛的能打,领都深渊的打不了,因为它的护身符挂的太高了,魔击炮够不着。只能靠手下的弓系队友射箭了,但有时他们会脑残的爬它身上百裂斩。。。所以实在指望不上的话,就用魔法道具女神雕贝试试吧。(魔弓手也同理)。
困难模式黑咒岛秘法骑士通关视频:
龙之信条 黑咒岛 单人通关 困难模式 (秘法骑士)
总而言之,秘法骑士(魔骑士)是个很好玩的职业,如果本游戏能玩家联机的话,可玩性会更高,因为秘法骑士能和其他职业配合默契……比如被动技能多是以援助队友为主,附魔也是全体效果,灭冲阵可以保护法系队友安全施法,百裂斩能将魔击炮性能发挥到极致,神圣光线给全体人员补充耐力…………是非常适合做队长的职业。虽然游戏有AI控制的队友,但由于他们的AI偏低,很少能做到完美配合,这也算是一个小小遗憾吧。
下图为百裂斩打魔击炮.
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华丽又暴力的娱乐打法:
高魔攻的主角(觉醒者)可以试试。魔骑士的魔道盾技能神圣光线(HolyFuror)可以给全体队友补充耐力,在光线持续时间内耐力无限,但光线消失后所有人的耐力全部清零,神圣光线EX可以不清零,保留一点点耐力。在光线持续时间内可以一直放魔石柱EX,让敌人无限倒地,理论上构成无限连。具体方法是,神圣光线EX→魔石柱EX→神圣光线EX→魔石柱EX……循环。这是比较保险的方法,因为魔石柱的咏唱时间很长,没比神圣光线的短多少,要确保魔石柱在施法中神圣光线不消失。 如下图所示:
但缺点就是输出不够,因为神圣光线威力很一般,咏唱时间又长。。。另一种打法就是,神圣光线EX→魔石柱EX×2→神圣光线EX……循环。一个神圣光线EX的持续时间勉强能支撑两个魔石柱EX的施法时间,必要时可以戴上LV3头盔(延长设置系技能持续时间)。
还可以利用魔法书秘典涌光,这本魔法书的效果就是秘法骑士的神圣光线,可以配合技能一起使用。例如魔道盾生成的神圣光线消失后耐力会只剩一点点,如这之前使用了魔法书秘典涌光的话,那么在魔法书生成的神圣光线中耐力会迅速回复,很快回满。但这本魔法书买不到,只能捡到然后去黑猫商店复制。
还有,趁神圣光线未消失,出门离开所在的房间,耐力可全部保留。
防具的话,除了增强魔道盾威力的LV3手甲必备之外,其余的可以不必穿全套LV3铠甲,穿的越少越好,因为这职业的负重是个大问题,超重后很影响机动性,还会加大耐力的消耗。。。有盾牌再加上无敌的圆月斩,注意走位的话不会轻易死掉。
补充几点:
一、打呆萌可以不必非用圣附魔EX,没有戒指的话用圣附魔2也一样打。另外,对觉醒呆萌最安定的打法还是先用魔击炮打掉它三行血后爬它身上用暗影波动剑平砍,这么打最快~不太建议全程用魔击炮,因为呆萌飘远了魔击炮打不着,这样就得追着它放炮……除非它配合得好一直原地攻击。
二、独眼巨人囚犯被绑住时是可以爬上去砍死的,爬上它侧脸平砍就行,很快就挂了。必须砍它侧脸或正脸,这样能砍到它独眼,别砍后脑勺;还有攻击力最好够高,不然时间拖久容易被它抓下来…………这打法适合单人SOLO,因为队友们很愿意攻击巨人囚犯,这就导致没等爬上去呢,巨人便被队友们打得挣脱束缚了。
注:同水平下刺客无论用攀刺EX还是加速百裂斩EX都解决不了巨人囚犯,不是被它抓下来就是耐力耗尽摔下来…………需要注意。
三、若是觉得狼头兽难打,可以找主线大陆的普通狼做训练,因为它们攻击方式很像,多练习完美防御的时机并熟悉它们攻击动向。要是实在手残就用法杖的圣附魔蓄力射远程屈死吧。
四、敌方神射手(大弓)分为大陆的强盗和黑岛的堕落异卒(黑化PAWN),如果他们所在位置刁钻用一闪突刺不到的话,就得用魔法盾防反击了。魔法盾防对弓箭的防反时机要求略为严苛,可以多找大陆的强盗做练习。但敌方的游侠(小弓)倒很好对付,所有技能都很容易反击。
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魔弓手MagickArcher的适应性是龙之信条九大职业中最强的,能对付大多数敌人,基本算全能型职业。但由于无法装备爆裂箭的缘故,所以火力输出方面不如大小弓,BOSS战时甚至还不如刺客。不过魔弓手的优点是控场能力超强,利用好地形优势打起来还是很轻松的~缺点则是成长属性不好,建议极限物攻或极限魔攻培养,物魔双修也可以。极限魔攻培养的魔弓手,输出以魔道弓为主,匕首为辅;极限物攻培养的就与之相反。
而且魔弓手也是弓系职业中最华丽的,特点是魔法箭能自动瞄准追踪,很容易上手,但相比于无脑的巫师来说,魔弓手在操作上还是很有技术含量的。
由于我的主角(觉醒者)是极限物攻培养的,所以下面有的内容会以极限物攻为前提。
接下来就说说武器,所有武器还是以黑咒岛LV3武器为主,并强化至金龙印。
武器推荐:
匕首:业炎之刃(LV3武器)。
魔道弓:黑翼弓(LV3武器)
工欲善其事,必先利其器~由于LV3魔道弓并不容易出,所以极限魔攻培养的魔弓手可以先用LV2魔道弓过渡,但匕首必须是LV3匕首,以弥补物攻的不足;极限物攻培养的魔弓手尽量用LV3魔道弓,以弥补魔攻的不足。
技能推荐:
匕首技能:
1、百裂斩EX。
地面使用时能用跳或翻滚取消,用这招之前请穿上火焰衣再往怪身上爬砍要害。
2、火焰衣。
这招的伤害算物理攻击,炎属性。发动后将会不停的掉血。
3、重置2。
用这招能取消收招硬直和受创硬直,调节翻滚距离,爬在敌人身上时可马上下来。火焰衣发动中也能用这招取消
注:匕首技能我个人不建议装魔导护身阵。虽说这招是全体效果,但有与之功能相似的护符和药水…………我的觉者是极限物攻培养的,也没感觉魔法输出有多弱。再说以连魔弹的属性来说,魔攻高了也对BOSS战帮助不大,比如呆萌和凝视者弱圣,黑暗主教弱暗……打呆萌就带护身符好了,也不重。
魔道弓技能:
1、连魔弹EX。
主力技,冰属性,有冻住敌人的效果。这招的威力是越远越强,当九发魔法弹汇成一团轰向敌人时威力是最高的,离远点用这招偷袭敌人的要害吧~
2、引力箭2。
这招的效果是形成一个暗属性小黑洞,能吸附中小型敌人,其效果可以叠加。此招虽无伤害,但却是控场神技,如配合地形优势则更事半功倍。用法有三种:①把引力箭射到地面或墙壁上,可以将敌人们固定在特定位置;②把引力箭射到敌人身上,让敌人间互相吸引,聚成一堆;③若将很多敌人固定到某特定位置,就用方法①+方法②。引力箭不能吸住无实体的怪(比如幽灵、巫妖)和大型怪,但能让大怪吸住小怪。已知无效的敌人:幽灵、巫妖、红吸血鬼、老食人魔以及龙类和巨人类;已知有效的敌人:除上述怪以外的大多数怪。还有这招虽然名叫引力箭,但并不科学,比如往牛头人身上射引力箭吸住报丧女妖,牛头人能带着女妖到处跑;但往报丧女妖身上射引力箭吸住牛头人的话,如果女妖趴着不动,牛头人怎么跑都是原地踏步。尽管这招没伤害,但在领都往NPC身上射引力箭的话,仍然会被卫兵抓进监狱。
3、弹跳箭2&魔爆箭EX。
弹跳箭在狭小的室内里是神技,但在室外或比较大的地方则是废招。雷属性,弹跳轨迹主要有两种,横向弹射与纵向弹射——同一水平线上,自动瞄准锁定敌人后发射的箭一般为横向弹射;往屋顶或地板射出}

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