宇宙术没有大王的宇宙术女王能玩吗,先和女王还是先和大王

炉石传说宇宙术卡组 国服传说三十六名雷诺宇宙术卡组
作者:蚕豆网
&炉石传说宇宙术
来自慌得要死战队的&红&选手,近日带来一套冲进了国服天梯36名的宇宙术士。这套牌组他从上周开始使用,虽然最初的形态和最后稍有差别,但核心思想还是不变的,总之最终从7000多名打到36名胜率高达70%!
&炉石传说宇宙术卡组
与常规宇宙术相比,因为不够稳定所以去掉了末日灾祸这张卡,5费打2如果出的不好很容易亏节奏。融核巨人也去掉了,这套本身奶量很足,有4张带治疗效果的卡,前期小生物也多,不像传统手牌术那样4费前都在挨打中度过,使用起来相对容易卡手,加上现在宇宙流多了起来,几回合以后对手就能看出你的套路,不会轻易让你打出融核巨人+杰克逊的combo。恐惧战马也去掉了,这张牌实际使用效果只能说一般般,有时有奇效有时很坑。
但是这套牌加入了空灵和二王,空灵在场对手就会很头疼,容易打乱对面节奏,这套手里虽然恶魔少,但裸下空灵对面一般也不敢轻易解, 下的时候手速一定要快(不要让对面感觉你在犹豫)这样就很容易站住场,对手打脸的话下回合可以配合AOE返场,4血刚好地狱烈焰死不掉,恶魔之怒就更不用说。另外这种套牌还带了扭曲虚空,和暗影烈焰一起配合女王是2组强力清场+返场套路,可以绝境翻盘,也是宇宙术的乐趣所在,高费的时候手里有杰克逊和清场法术心里就很踏实。
&炉石传说宇宙术卡组打法
对抗各职业的起手打法
这2天没遇到战士有点奇怪,其实之前遇到还挺多的,我印象里是胜多负少,我们生物多战士的解牌不够用,战士的胜算在于女王,乱斗,和对变身大王的斩杀,因为墙很少,就一个淤泥一个阿古斯,所以不要轻易变身。起手就找4费及以下生物就行,后手4费有生物的话大帝也可以留。
打猎人胜率不错,因为绝望之奶的存在。起手默认当对面T7留牌,死缠炸弹肉僵商贩猫头鹰老司机都留,AOE看情况,有单解就不留。
打萨满运气好也是全赢了,有打脸机械萨和图腾萨两种,起手就找低费站场生物就行,AOE也留。打脸萨是奶着奶着对面就投了,图腾萨是A着A着对面就投了。
盗贼遇到2次都是爆牌贼,第一次手里大生物多没办法清手牌输了,后来又遇到一次手里有什么下什么就好了。如果对面是刀油贼打消耗就行了,清场为主,自己血线控制到对面一套打不死就行,顺便逼迫对面用伤害来解场,洛欧塞布对面也很头疼。
法师遇到的火妖法比较多,其次机械法,带冰箱的宇宙法也有,要注意判断对面形态,不能大意。冰法应该是优势对局,我们生物多奶也多,还有大螺丝。火妖法基本也是法术伤害为主的职业,占了场面控制好血线就OK,顺便一提要注意法强增益随从在场时候的斩杀线,比如蓝龙或者其他传送门出来的东西。如果不知道对面形态起手还是留低费解牌和生物,扭曲虚空打机械法翻盘神器。小鬼爆破注意等对面炎术师下了再上。
普通的咆哮德感觉小优势,天胡德听天由命。注意中士+王牌可以解激活大帝。起手留炸弹防豹骑士,4费以下的生物都可以留,AOE一般不留。大王一般不敢轻易变身,如果被空灵拉出来效果更好,德鲁伊没法解这个15血的生物。女王力代可以拉战争古树,对面王牌没交不要轻易下螺丝,不然很容易亏节奏。如果是魔能德比较好打,主要靠AOE,奶和墙。恶魔之怒非常好用,对手的潜行生物下来都是2血,还有飞刀。
骑士还是以佛祖骑为主,感觉是劣势对局,2,3费要有生物最好,3,4费要有AOE(关键),6费回合要有王牌女王虹吸,如果6费一波顶住了后面还是比较好打的。中速骑的话有AOE就很好打,不要铺太多防好平等奉献就行,对手解牌还是比较匮乏的。
遇到的比较少,一般靠变大王解决问题。空灵最好不要拉大王出来。
内战的话流派一般比较多,起手有王牌我会留,动物园感觉好打一点,AOE和奶都多,手牌术感觉比较劣势,找机会早点变身为妥。内战也是先变身的优势大,如果感觉对面有OTK就小心一点,如果有牺牲契约就认了。
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宇宙流卡组还是术爷稳!宇宙术卡组上传说 17:00:03&&&&
  导读:这套宇宙术牌中不再用那些各种针对用的单卡(如小软和科赞),于是改为本身自带更高威胁属性的随从,包括【空灵召唤者】、【炎魔之王拉格纳罗斯】、【玛尔加尼斯】、【熔核巨人】。
  早在LOE预览之期,楼主就预言了&大宇宙时代&的到来,果不其然,如今宇宙术已经是非常成熟的牌组,稳定在T2梯队。
  对比其它套牌,宇宙术更为亲民和灵活,缺少任何单卡,都能找到一定的替代品,虽然强度上会略微削减,但并不会掩盖套牌的中心思想。
  基本上宇宙术的核心单卡只有两张&&一是【雷诺杰克逊】,另一就是【加拉克苏斯大王】。前者赋予了宇宙术强大的返场能力,后者是宇宙术拖后期制胜的关键。
  当然,除了这两张核心单卡外,宇宙术还凭证诸多灵活又优质的单卡拼凑,变得极富有弹性。在面对任何套牌时,都能有一定制胜的可能性。
  在上个月,楼主就曾用一套&战吼流宇宙术&成功冲上传说。而本月天梯环境对宇宙术并没有形成极大变化,天敌依然是那位(咆哮德),而面对其它牌组都能一战。
  于是楼主打算本月推荐这套&铺场流宇宙术&,其特点就是在前中期能有更多铺场手段,而且是在面对天敌时,还能有更多转机。
  铺场流宇宙术
  套牌解析
  首先,套牌中的法术依然是最经久耐用的那几个,只是这次楼主去掉了暗影箭,而改为启用【死亡缠绕】和【小鬼爆破】,为的就是加强前期铺场的能力(死缠低费、爆破自带返场,配合前期自己的随从站场更好使)。
  然后,由于取消了套牌中诸多战吼的配合,所以小熊猫和铜须这两个配合用的单卡在这套牌中就不见了踪影。取而代之的是【小鬼首领】、【载人收割机】这样的优秀前期站场随从。目的也很明确,就是要站住场面,配合加入的更多单体去除法术来完成前期的站场。继而让套牌呈现出一种铺场型套牌的趋势,不断解场的同时,还能给对手不断制造压力(楼主这次没用肉酱,是因为前期站场随从已经足够,1费最差情况裸下叫嚣也是一个拖节奏的办法)。
  最后,这次套牌中不再用那些各种针对用的单卡(如小软和科赞),于是改为本身自带更高威胁属性的随从,包括【空灵召唤者】、【炎魔之王拉格纳罗斯】、【玛尔加尼斯】、【熔核巨人】。他们在一定程度上丰富了套牌的威胁维度,不再让套牌过分依赖大王的后期制胜。同时也能逼迫对手交更多的解牌,还能在关键时候搏一搏运气。其中特别值得一提的是空灵,请一定记住,大王在手的时候,不要轻易下空灵,空灵一般是配合二王的。除非是面对德鲁伊这种天敌,那么空灵拉大王架墙也是不错的选择。
  对阵各职业要点  VS 术士
  目前术士套牌要么是恶魔园,要么就是内战的宇宙术。
  对付前者,宇宙术有天生的优势,起手保留加血用单卡和AOE即可。对战过程中唯一要小心的是吃对手的【洛欧塞布】,导致不能及时清场。偶尔遇到吃双甚至三力量代价而挂掉,那没办法,毕竟炉石的运气成分有这么高,只好认命。另外【王牌猎人】防【玛尔加尼斯】和【砰砰博士】也很重要,切记。
  至于内战,这套牌的威胁密度很高,所以经常会有小优势。唯独要小心有的宇宙术会带【扭曲虚空】清场,甚至还有专门针对大王的【牺牲契约】。只要多注意这些,问题不大。
  VS 法师
  目前法师还是以机械法和火妖法为主,且火妖法逐渐有超越机械法的势头。
  面对前者,和对付术士恶魔园相似,AOE和加血是关键,当然前期利用铺场和单体去除法术来控制场面也很重要。只要小心别被抢太多血,然后8费吃2发火球被带走&&另外要谨记留着虹吸防对手的【大法师安东尼达斯】,如果不幸他还被零件隐藏了,那么只能认倒霉,或者刚好有暗影烈焰能救场。
  至于后者,记得及时解掉火妖,那么问题就不大。火妖法奥秘相对多,注意拿低费随从和法术探路。然后同样是防大法,而猫头鹰尽量留给【罗宁】。
  VS 牧师
  目前牧师以龙牧、脏牧两个流派为主打。
  前者曾经风光一时,但现在已经很颓了。LOE的新卡也没能为其带来本质提升,所以打起来非常容易。不过要注意不要被对手架起【维纶的恩泽】的高墙换了太多随从,导致自己节奏和手牌亏一烂。
  后者算是目前牧师中的佼佼者,【埋葬】的出现让【风行者希尔瓦娜斯】女王风光不再,记得现在留来配合【力量的代价】和【暗影烈焰】,千万不要裸下送给对手。然后现在很多牧师开始启用【虚灵大盗拉法姆】来代替【伊瑟拉】,所以一定要小心对手到底抽什么神器。一般比较有威胁的是全场33和+10+10的一脚爆头,大号复仇在铺场流面前并不厉害。
  VS 盗贼
  目前盗贼以刀油贼为主,不过低分段还是活跃着一些爆牌贼。
  对付刀油贼注意留墙和【洛欧塞布】防斩杀,基本无大碍。不过由于放弃了小软,所以面对武器时候,只能考虑尽量用随从去消耗,不要被交换亏太多。大屁股随从在面对武器时尤为好用,面对对手的随从,可以先用法术解,以此来尽量保持大屁股随从的血量,逼迫对手交武器。
  至于爆牌贼,在这套铺场速度并不算慢的宇宙术面前其实是吃亏的。主要注意及时干掉对手的【布莱德铜须】和【寒光智者】,避免对手达成COMBO爆太多牌。
  VS 德鲁伊
  这个是天敌,上面已经说过了,而且目前基本都是咆哮德。
  这套牌和楼主以前的&战吼流宇宙术&一样在面对德鲁伊时是劣势对局,这是宇宙术乃至手牌术的宿命。不过好在这套牌中的【空灵召唤者】和【玛尔加尼斯】的配合在某些时候能很好防御咆哮斩杀,算是套牌被对手压到中后期的唯一逆转机会。但大多数时候还是尽量保持尽快铺场,不要被小德持续压制场面,变为被动挨打。
  VS 猎人
  曾几何时猎人就是术士的爸爸,但现在随着&大宇宙时代&的到来,情况终于改变。
  比起机械法和恶魔园,现在的猎人在宇宙术面前更不堪一击。只要留好加血和各种墙,打起来难度并不大。小技巧就是用加血和架墙随从去试奥秘,如果遇到中速猎的【冰冻陷阱】,那就赚翻了。
  VS 萨满
  萨满终于翻身了,不过仅限于快攻萨。
  给人感觉面对快攻萨满的对局和机械法、恶魔园差距不大。反正输赢关键还是看快攻套牌自己顺不顺,我们也只能尽人事听天命。
  VS 战士
  目前战士虽然还有奴隶战,但更多都是防战了,而且据说最近都在&挖矿&。
  对比脏牧,战士要好对付得多。因为套牌威胁密度大,铺场又不慢,所以压力给得非常足。要小心的依然是对手【格罗姆地狱咆哮】的斩杀COMBO,所以如果要想顺利变身为【加拉克苏斯大王】压场,最好能通过【黑市商贩】找个1费的嘲讽随从来配合。要么就是等着对手斩杀交过了,以及自己【索瑞森大帝】成功减费后才下。
  VS 骑士
  鱼人骑在风风火火不到半个月后,大家还是回归了佛祖骑和铺场骑。
  不论面对那种骑士,都要尽量用掉手牌,防对手的【神恩术】。而且多用随从铺场还能有效对抗对手的诸多奥秘,同时压制对手的铺场。对比机械法、恶魔园等快攻套牌,骑士拥有6费佛祖和8费老佛爷两波返场威胁,这是最需要注意的。【铁喙猫头鹰】是对付佛祖的利器,而【叫嚣中士】+【王牌猎人】是对付佛祖的好办法,一定要善加利用。不过在对手挂满奥秘的时候,如果自己完全没场面,那直接去解对手大哥也不明智,毕竟【救赎】和【复仇】真心是两个恶心人的奥秘。所以归根结底对付其实的办法,就是和他拼铺场。一旦场面被对手完全铺开,自己一点场面都没的时候,也只有AOE能救命了。炉石传说每日卡组推荐:适应环境恩佐斯宇宙术
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核心提示:当前环境下控场萨很多,战士也不少,小编觉得宇宙术aoe众多应该比较适合现在的环境,就组了一套,果然天梯5级分段有80%胜率。
当前环境下控场萨很多,战士也不少,小编觉得宇宙术aoe众多应该比较适合现在的环境,就组了一套,果然天梯5级分段有80%胜率。卡组如下:接着是下半段:卡组强度:T2卡组,亲测对抗各类卡组胜率都不错,但是在卡手时怕胡了的快攻,对局速度较慢。卡组造价:9张橙卡,2张紫卡,除了雷诺和恩佐斯其他都可以换成等费用强力卡,带末日灾祸是为了增强娱乐性可以换成小软。卡组思路:宇宙术核心思路是前期卖血过牌赚取卡差,用雷诺弥补血量,后期恩佐斯一波劝退对面。单卡解析:1.力量的代价:一方面可以配合众多小生物以小换大,也可以配合暗影烈焰和女王2.烈焰小鬼:前期用来站场,这套宇宙术与传统暮光龙宇宙术不同,每回合尽量带超模生物而不是拖后期。3.巴内斯:很多亡语怪,拉出谁都不亏。4.麦迪文:配合卡组中的后期法术,打后期很厉害。职业对抗:如果环境中战士和萨满实在太多,可以考虑丧心病狂的带上双软,打猎人就没必要了,吃个猎人的武器并不能赚多少节奏,而且这套牌打猎人胜率本身就不高。如果动物园控场萨偏多就带上130。针对动物园:起手找AOE,死缠,1-3费随从,只要夜色镇议员处理好,慢慢拖后期一般很难输,注意下动物园的斩杀适当的防一下,免得站住了场面被火车王偷死。针对战士:任何形态的战士都不难打,现在战士形态有点多,除非起手四张全换,不然就按龙战来处理。打龙战起手一定要找暗影箭,这套牌解暴乱狂战士的手段有限,一旦解不掉暴乱,瞬间爆炸。克战和土豪战要注意控制场上随从的数量,一般控制在2-3个,场功有6点左右就够了,不能让乱斗赚太多,我们总体卡组思路和他们是一样的,但是我们的英雄技能比战士好太多,慢慢压死就行了。如果拖到了后期,除非交了2个乱斗不下恩佐斯,我们不交恩佐斯他也不敢下猴子。他不下猴子随从质量是不如我们的。针对萨满:打脸萨是大劣对局,中速萨均势。现在的无面投火者真的是不讲道理,055也没有太好的处理手段,这两个东西6费之前这套牌完全解不掉,前期站住场面雷诺到位的情况下才有机会赢。中速萨注意留AOE,不要太早交,这套牌3个AOE只要来的及时基本能够压着萨满打,他的2个呱是不够用的,而且现在中速萨普遍过牌有问题,到了10费一般都断手牌了,苟住就赢了。针对猎人:猎人是这套牌的爸爸,胜率不足2成,狮子和兽群呼唤都没有很好的应对方法,胜负手是女王力代抓到对面的狮子。针对法师:目前法师比较少,小劣势吧,如果aoe清场能赚的比较多就有机会赢。总的来说这套术士就是针对目前比赛环境的卡,主抓最热门的战术,BAN掉劣势职业,然后剩下的苟活等恩佐斯一波,护甲上天的就用随从质量压死,总体胜率还是不错的。
来源:网易编辑:黄茜宇宙术大王必须加吗_炉石传说吧_百度贴吧
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必须交,先合女王吧,别玩宇宙术了
两个都要 女王多用
大王等于后期等于牧师10_0开
别废话,几楼开车
女王大王必须带 实在没有大王就带火车王(傀儡)力代力代的偷鸡宇宙术
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍  楼主你好,我是小学森不太会说话,如果有什么冒犯的地方,我已经被别人打过了。。~
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大王!!!
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女王通用,不过大王帅
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可以没女王
说实话都可以没有
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现在这个环境可以不带大王的
这是现在的卡组,上大王,去掉什么比较好了?
qaq嘤嘤嘤重要
当初防战一直憋尿叠甲,六费准时图哈特,一堆人说他作为战士只知道叠甲,不去砍人。现在他换上几把砍的对面亲妈都不认识了,又说他无脑,只会打脸。当初动物园玩命铺场,各种随从交换,力代斩杀。一堆人说他只会铺铺铺,快攻打脸。现在他屯牌卖血,雷诺劝退。又说他只会憋尿。当初脏牧偷牌埋怪,各种花式解场,一堆人说他作为牧师只会偷鸡摸狗,侮辱了圣光,丢人丢到瓦王那去了。现在他操纵群龙,高质量随从占场,前期就给你打崩了。又说他无脑按费下怪。当初咆哮德稳局天梯常青藤,空场14点斩杀。一堆人指责他空场斩杀太高,称咆哮不削炉石必亡。现在他手握青玉护符,指挥青玉大军。又说他后期太强,必须要削。当初法师操纵机械,掌握核心科技,靠快速铺场发家致富。一堆人婊说她是天梯毒瘤。现在她召唤火妖,运用法术的力量。又说她只会无脑法术骑脸。当初炉石第一隐藏职业,崛起似乎就是个笑话。一堆人盼望他崛起。现在萨满摇摇图腾稳居天梯T1职业。又说中速萨毒瘤。当初圣骑六费佛祖七费砰砰八费丁丁,给职业撑起一片天。一堆人喊佛祖骑无脑,随从超模太严重。现在圣骑士走buff路线,3费下个小钢炮挡住无数海盗的大砍刀。又说圣骑不信仰圣光了。当初盗贼前有火车王三进三出,中有刀油乱舞砍全场,后有加基森隐藏刷牌造大范。一堆人说盗贼太强破坏游戏体验。现在盗贼被削弱了。又说盗贼太弱要加强她。当初猎人,有伤害就打脸,7局定胜负。一堆人说猎人只会抢脸。现在的猎人,现在哪里还有猎人。只能说:“就你屁事多,贱人就是矫情”
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