有没有用xboxone手柄驱动win7的

[XBOXONE] 手柄求救,新买的x1手柄到了,win10系统,插上无线无限适配器后没反应了
如题,x1手柄刚到货,系统是win10,说的即插即用装好电池,差上适配器后,系统安装设备,可安装完后就完了,再什么都没有,灯不闪也不亮的第一次用,求教下什么情况
要配对吧,接收器上有按钮,网上找找说明
1.手柄要装电视2.注意电池极性3.按手柄中间的xbox按钮开机4.按手柄上面的小绿点按钮配对[s:ac:愁]
手柄上和接收器上有个按键的,长按配对
按中间那个淡白色的按键匹配,话说上次我直接从微软商城买了后也懵了,后来打客服才知道[s:ac:擦汗]
长按手柄logo键 和适配器上的按钮
两个都会开始闪烁
过一会手柄上的变成常亮以后就配对上了
如果没有就再来一次
我跟你讲,你用无线配对之前要用线连一次电脑让系统装下驱动再用无线的,才可以,不要问问为什么知道!!!
[del]手柄两节电池方向不一样,注意别装反了[/del]接收器插上之后,按一下接收器上的按钮,开始闪后再按一下手柄上的西瓜键,等到西瓜键常亮就可以了。接收器不拔的话,以后用手柄直接按一下西瓜键就可以用了
跟帖请教下,我的XONE以后好好的,放一段时间没有用了,现在在进入游戏人物自己朝左边跑,左摇杆往右的时候人物会不动或者走的很慢,是什么情况?win10系统
去更新windows補丁那里装驱动 然后配对只需一步,快速开始
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TA的每日心情无聊 17:05签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
本帖最后由 raul841130 于
11:22 编辑
& && &最近终于也是玩到了XBOX ONE,终于也是能了解一下XBOX ONE手柄,使用几天下来,感受颇多,有好的也有不好的,现在就跟大家一一分享。先给大家分享XBOX ONE手柄的PC驱动吧。
& && &对于XBOX ONE手柄个人是非常期待的,毕竟他的上一任XBOX360手柄被认为是上世代最好用的手柄,没有之一!而在此基础上,XBOX ONE手柄会有什么样的进化,在如此完美的手柄基础上再进行改造,会达到什么样的高度,确实不得不让人期待。
& && &与老的360相比,XBOX ONE整体比XBOX360手柄小了一圈,这对于我们亚洲玩家来说是非常大的一个利好消息,我们的手普遍比欧美人的手略小一点,而我在买XBOX360手柄的时候JS跟我说,360手柄大,有的人有可能会不大适应,虽然事实上没有不适应,但是缩小一点怎么也是非常好的,两个握把的缩小,摇杆的缩小,按键的缩小,都真切的感受到了,手感提升了一个档次!
& && &值得一提的是,360历经了好几个版本,最明显的我感觉应该是从slim到十字键可旋转的改进,不光摇杆进行了改进,手柄大小也进行了微调,手柄大小排序由大到小:slim&十字键可旋转&XBOX ONE。
& && &另外布局也进行了调整,特别是home键移至手柄最上方,避免了误操作。
& && &摇杆也一直是XBOX系列手柄的优势,360的摇杆高低非常适中,而到了XBOX ONE,个人感觉比360的摇杆高了那么一点点,只是个人感觉,有可能有其他因素包括摇杆大小的影响,还需要适应。
& && &而摇杆最明显的改进应该是防滑螺纹!从图中可以看到,在摇杆周围有一圈防滑螺纹,360手柄早期是在摇杆帽上四个点来防滑,时间长了四个点就磨平了,后期是在摇杆帽上方有一小圈防滑的螺纹,不过只有一圈,防滑效果较为一般。而现在ONE的防滑螺纹,布满了整个摇杆帽上方周围,防滑效果非常不错,甚至我感觉用力过猛会滑伤手指!
& && &ONE的摇杆整个比360的摇杆小了25%,一个手指可以非常轻松自如的控制,但用惯了360的大摇杆再来用这个小摇杆,还是需要一定的适应时间,不过整体来说,小摇杆更好控制了。
【LT、RT以及LB和RB】
& && &让我感觉有一点不舒服的应该就是LB、RB以及LT和RT键了。首先说LB和RB吧,这两个键相对于360,加大了不少,但是按起来感觉更硬了,适应了360的手柄之后再来按ONE的LB和RB,感觉有一点难受,经常按不到。最近我找到了一个按法,360的大家是用两个食指的手指肚来按的,ONE的这两个键大家可以试试用手指的第二个关节来按,感觉这两个键就是这么按来设计的,这样按起来感觉会更好一点,更好按。
& && &再说一下LT和RT吧,相对于360手柄,LT和RT两个键也变大了,而末端,也就是翘起来的那一边,感觉更向外翘了,手指勾起来需要更往外一点勾住了。这样做的好处就是键程加长了,更易于熟悉操作,坏处当然是手指更往外勾了,但是也就仅限于一点了,跟原来360的相差不大。而进化最大的一点明显就是这两个键加入的震动了!在玩射击游戏、赛车游戏时,这两个键的震动更加贴切地体现了游戏中的手感,更增加了代入感。当然前提是需要游戏支持这两个键的震动。
& && &得益于整个手柄的变小,ABXY四个键也变小了,手感与360差别不大。而四个背景字母变大了,底色变成了黑色,变得更加好识别,当然对于我们这些老玩家都所谓了。
& && &我倒是希望这四个键能与雷蛇360手柄的ABXY键手感看齐,雷蛇的那款手柄ABXY四个键是非常短程的,手感类似于直板手机的按键甚至是360手柄的LB和RB的手感,按起来啪啪的响,这样的手感非常干脆,基本没有键程,我认是还是非常舒服的。不过这款手柄的质量确实让人堪忧,而且LB、RB以及LT、RT的手感真的不敢恭维,所以后期我就放弃了。
& && &360手柄最大的缺陷应该就是DPAD了,也就是大家所说的十字键,即使后期进行了改良,出了一款十字键可旋转的手柄,一样是手感非常的渣。ONE手柄对DPAd进行了较大的改进,四个方向按键非常明确,而且按键手感也非常舒服,不再是和ABXY一样软绵绵的感觉,而是LB和RB那样非常干脆的手感,这样以后调战术也不会因为一时紧张按错了。
& && &&&从背面看,原来笨重的大电池盒已经不见了,这是最大的改进,再也不用担心手指在手柄背后远处可放了!电池仓合并到了手柄内,虽然还是用5号电池,但是也可以选择充电电池,而且最大的优势就是可以更换,要知道PS3和PS4的电池是不可更换的。
& && &&&整体来说,这款手柄我认为还是要比360手柄好用的,整体变小更适合各种手型,改进的LT、RT、LB、RB特别是摇杆,让玩家可以更精准的进行操控,加上更多的人性化设计,使得我们对这一款手柄完全可以放心。XBOX ONE手柄距离我们心目中最完美的手柄越来越近,希望经过后几代的改进,能更加的接近完美,为我们带来更给力的体验!
PS:希望PS4玩家也能出一个PS4手柄的手感分享,越详细越好,目前由于各方面的原因,我还没有条件入PS4。
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难道只有我一个人用中指按LT和RT····
难道只有我一个人用中指按LT和RT····
中指按lt,食指按lb
LB和RB是硬伤太硬
LBRB的初衷应该是不用大幅度动食指,轻松就可以按倒,只是现在还不太习惯,键程有点短,感觉按下的反馈不如360的明显
LBRB的初衷应该是不用大幅度动食指,轻松就可以按倒,只是现在还不太习惯,键程有点短,感觉按下的反馈不如 ...
如果习惯了,还是很方便的
PS4手柄舒适度比PS3的强好多,如果抛出去摇杆在下面的反人类设定的话我感觉和360的手柄已经不分上下了,尤其是新的扳机键非常舒服,摇杆的大小,阻尼也很适中,但是SB一样的摇杆设计导致玩足球很累,XO的手柄试玩了一会,感觉rblb确实很不好按,可能是短时间不适应!总的来说玩足球还是得xbox的手柄
目前已经完美适应x1手柄
rual兄,目前X1的手柄已经可以完美用在PC上了么?像360手柄一样。如果这样的话,弄一个来玩FIFA 15 PC版是一个不错的选择哦
rual兄,目前X1的手柄已经可以完美用在PC上了么?像360手柄一样。如果这样的话,弄一个来玩FIFA 15 PC版是 ...
可以完美运行
我现在就在用x1手柄玩
可以完美运行
我现在就在用x1手柄玩
必须是有线模式是吧?无线的接收器还没弄出来么?
我就像问下想xbox one手柄的兼容性好不好,对GFW游戏是不是全都支持,360手柄能玩的游戏x1支持吗
我就像问下想xbox one手柄的兼容性好不好,对GFW游戏是不是全都支持,360手柄能玩的游戏x1支持吗 ...&>&&>&正文
Xbox One PC手柄给你爽震体验 让你疯狂让你痴
17:03:18 来源:爱活网 作者:未知 编辑:旅行者 浏览:loading
面对的游戏生态全然不同
  虽说硬件部分,除了有线这一点外,PC版手柄与Xbox One原配手柄不存在任何区别,但既然到了PC平台,它面对的游戏群体就真正庞大了起来,不仅限于Xbox One平台本身的那些作品,这可能也是微软将这款手柄用于PC的一大原因。
将手柄通过USB数据线与PC相连之后,用户需要自行到微软官网下载手柄驱动,驱动仅对Windows 7/8和更新的系统做支持。系统中暂无手柄设置中心之类的程序,也就是说装完驱动就不需要再做任何设置了,此后手柄与PC每次连接,Home键都会亮起,且手柄会猛烈震动一次。
  当前PC平台的游戏包含了几个种类,其一是Windows Store内的Metro游戏,其中存在大量标有Xbox Live标签的游戏。这其中有一些是专为手柄优化设计的,比如说商店中相对知名,而且免费的《狂野飙车8:极速凌云》以及《SIX GUNS(六发左轮)》,不需要做任何设置,只要检测到有手柄接入,全程包括设置选单都可以用手柄操作,如《狂野飙车8》右侧扳机键是油门,左侧摇杆控制方向,A键氮气加速,体验自然比键盘操作爽多了;不过主要的一些小游戏是不支持手柄的,且只能通过键盘操作,比如绝大部分跑酷类游戏,即便它们标有Xbox Live标签。
  第二类是跑在Windows系统下的模拟器游戏,比较典型的如PS模拟器,这类游戏也是基本完美支持,只不过需要在模拟器中对按键定义做个设置,此后《火影忍者》《KOF XI》这些原本仅在PlayStation平台才有的游戏就能用Xbox One手柄来玩了,只要模拟器本身和PC的性能足够,体验也是很爽的。小编最爱的《KOF XI》在PS2模拟器中,通过Xbox One手柄来玩就显得非常适宜,只要上手习惯,连段超杀那是满屏飞扬,这些格斗类游戏果然还是用摇杆才最爽,键盘已被全面抛下,毕竟键盘的交互体验显得非常唯一和程式化。
  第三类也是最重要的一类,就是PC平台原生的大型游戏,比如《极品飞车》。抛开那些仅支持鼠标键盘操作的游戏,以及需要大量快捷按键输入的网游不谈,这些游戏才能发挥Xbox One手柄的最佳效能。比如前两类即便画面再爽,摇杆玩到如何天翻地覆,它们也不提供震动回馈(是的!Metro游戏即便针对手柄做优化也没有震动回馈)。
体验极致震颤 不光杜蕾斯有
  Xbox One手柄的震动回馈是传说中的“3D震动”,其实现方式在拆解中可见这款手柄用上了4个震动马达,左右手把位置各一个,左右扳机键后方各一个,四个马达震动频率、幅度与时间随着游戏中的实际情况都不相同,理论上,这种震动是立体的。前两者负责各类大型震动,后两者的振幅较小,分工有差异。
  目前仅有PC平台的部分大型游戏能够对震动回馈做支持,比如《极品飞车17》《看门狗》等。在《极品飞车17》的试玩体验中,震动回馈已经成为游戏体验的最重要组成部分之一存在,不管是猛踩刹车/油门、急转弯,还是撞到路边的路灯,或者和对面开来的车迎面撞上,都有相应不同时长不同力度的震动回馈提供“极致震颤”体验,几乎双手全程都在震动中渡过。而且这种震动并不轻微,几局下来,离开游戏放下手柄去做其他事情的时候,甚至都还感觉余震未消,手仍在震动错觉中。
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游民星空联运游戏XBOXONE精英手柄值得买吗?
以前买的XB1普通手柄买了还没拆封呢,就在考虑要不要出掉换精英版[s:ac:凌乱]目前steam上有哪些手柄玩的游戏?
没必要你先用X1的普通手柄就好啦下一代精英手柄应该快了[url]/thread--1.html[/url]
有钱当然买贵的。没钱还是用便宜的吧。。其实xb1的普通手柄也不算便宜了。。。
不玩打枪游戏其实没比要买。
不是高端玩家,随便玩玩没必要
马上要出下一代精英手柄了 你都入了普通的了先用着吧 看你也是刚开始用 没必要追求一步到位的[del]当然预算到位随便换[/del]
对绝大多数玩家来讲 精英手柄就是装逼用的普通手柄已经够好了
只要玩飞檐走壁类FPS你还是需要的,可以把跳跃改成拨片键。。。。
赛车游戏比较爽
完全没必要,所有主机上的游戏都是针对普通手柄开发和优化的,别说精英手柄了,x1手柄都没必要,x360的手柄足矣了。
看玩什么,玩格斗就不用换了
FPS游戏如果你对自己KD有要求的话,精英可以给你更好的成绩...一般休闲玩家无所谓。不过其实如果真的有要求,普通手柄改一改键位然后加上一些附件也可以做到。精英手柄的拨片可以让你的右手拇指不脱离右摇杆的情况下做出起跳和趴下的动作(其实普通手柄也行但要改键位),你看到那种见面就起飞/趴下的,一边飞/趴一边还能开枪的,多半是精英手柄。精英手柄可以锁扳机键的键程,这对半自动武器(以及部分三连发武器)极其重要,因为这类武器是你手按多快就能击发多快,锁住键程可以让你更快击发下一发子弹。当然你也可以买一个扳机帽来锁住普通手柄的键程。根据Youtube主播Xclusive Ace (我最喜欢的COD主播)的测试,用了扳机帽大概增加了12%的RPM,所以说锁住扳机键程非常管用。不过我觉得普通人是不需要这些东西的...说真的你要完美表现还得把震动关掉,那还玩个屁...休闲玩家随便玩玩就行了。很快要出第二代了,我打算等第二代上市,看看1代有没有清仓货搞一个...这玩意儿毕竟不便宜,而且手柄是消耗品,不像耳机买一个可以用很久,手柄也就是1-2年寿命。
值应该还是值的,但是“必要性”得看你自己
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zhwend II[/uid] ( 12:04)[/b]看来朋友是深度玩家,手柄只有1-2年寿命是什么意思,我觉得手柄还挺耐用的啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3503612]Sliverslug[/uid] ( 12:28)[/b]手柄算使用蛮激烈的商品,时间长了会坏的,断轴,电池盒松动,摇杆定位不准,蘑菇头磨损,都可能出现。我以前PS4的手柄一年蘑菇头就完全破损,RT断轴。X360手柄电池盒松动导致频繁断连。X1手柄我才用了2个月,暂时还没遇上问题。}

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