用弓箭手大冒险0.30攻略抓龙,是用攻高的弓好还是弓低的好

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V.236版弓箭用得好是神器。杀狼的感觉简直太好!!!V.236版弓箭使用心得,个人游戏心得!
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12:02 编辑
& && &作为一个在之前版本中活过1年的老鸟。现在回V.236版本中试了试,发现了弓箭,鹿皮长裤。说说弓箭。需要2种新的的木材才能制作。采集后一种黑色,一种绿色。制作工序就不写了,游戏中点工作台可以看到。提醒一点做弓箭的木材和制作衣服的各类剥取的毛皮都要丢室内几天,才能干燥,而后才能使用。鸟毛找乌鸦盘旋的地方,地上就可以捡到。还是可以刷新的资源。反正不缺。
& && &由于弓箭射出去后可以再捡回来,虽然会消耗一点耐久,但是一根木材可以做3根箭,箭耐久用完后可以回收箭头和羽毛。羽毛就不说了,满天的乌鸦都掉毛,在地上捡把。一句话,可以用很久,消耗比子弹优化不少。一个采集点最少都是4根做弓箭的木材。就是12根箭。重复使用能用很久了。
& && &用弓箭杀狼的方法有2种,1是赶鹿喂狼后,从狼的测后面接近。隔5米【个人感觉,具体距离,自己摸索】,射狼头附近,或者颈部【大概位置】一箭就可以射死,假如射空,狼是不会有反映的,你可以继续射。如果射的位置不够好,会射不死,但是至少可以射跑。要是狼带着你的箭跑掉,那只能怪你箭法太菜!怪不得我。
& && &第2种方法是正面爆头或爆背。看见狼了,里面晒衣服!为什么晒?万一射不中就要肉搏了,衣服咬坏了修理可不容易,针线包目前不可再生!狼正面冲过来,你开弓蓄力。等到距离8米内3米外【距离是我个人推测,自己感觉把!】就可以射了。秒得准的话一键倒地,哪怕射到前腿都能射死!太近是射不死的,哪怕射中头!如果你是神射手,你也可以隔着很远就射,我隔着十几米外没射死过狼就是了。
& && &目前弓箭有个bug,有时候拿出弓箭来,上面没有箭。这时候就不要射了,没箭你射什么?虽然也可以射,但是射出去的箭无法回收,也不知道射不射得中。但是会消耗箭只!请不要浪费。这时候只要你按3键后会收起武器,再按3会重新拿出来。一般弓上都会有箭了。没有的话,请重复上一步。
& && &我得到弓箭类木材的地方也说一下,虽然因为开图资源是随机出现的。第一图水电站河边对岸,站桥上四周看看。很容发现。采集的做弓的木材。
做箭的木材,由神秘湖办公室出门右转直走,第一个河口左转,走进去一点,里面河岸右边就有。同时边上是捉兔子的点。
& && &做出弓箭后,先出去练习把【练好了可以读档,免得消耗箭只的耐久】,弓箭没有准心,凭感觉。个人感觉比枪好。毕竟射出去可以看到轨迹。熟悉后就是屠狼无双的节奏。
& &&&目前针线包无法再生。而且制作4神器【手套,靴子,长裤,衣服】,无法空手,必须要消耗如针线包等工具。请保护好你的衣服!杀狼前记得脱衣。暴风雪天气降临也记得脱衣【反正没那么容易冻死,根据你自己的情况来把】。这是游戏中衣服耐久消耗的大头。至于点篝火烧到自己!
& &&&&&水电站中多了个门,里面一堆乱七八糟的物品。满丰富的。地下里面还有个门【单向通道,出去了就回不来】,出门后在水坝后面,有些铁块【废铁还是很值钱的,做箭,修刀枪斧头都需要用到】什么的拿,沿着右边的小道,可以去水坝的另一边也有一些铁块什么的,以上考虑搬家的负重问题,可以先不拿【之后有空可以回来拿】,从水坝左边下山后随着冰面走,由右边小路到达另一冰路,之后有一山洞,里面有些补给,从另一边出来就是第三图的信号站背面。
& &&&出洞后直走【需要翻山和下山】即可到达果林农场。对于老手来说是没什么难度,新手就顺着左边或右边的河道绕过去把。方向只要不错太远都能上公路。之后就不用我说了。下面果林农场有头熊。没啥威胁,只要你靠太近,是不会咬你的,其实那就是给的安家粮食。杀的方法很多,利用房子的栅栏用抢射,用弓射【射头附近3箭射死】,或者丢信号弹或点火堆之后用弓射都行。【第3图最好的刷粮食点。】,有了弓箭后熊完全是送粮食。
& &&&遇到隐形的房子是可以进去的。只要你找到门!!!比之前版本简单不少【老鸟的感觉,新手估摸着会不一样!】神器由3变5,多了裤子【总算不会那么羞耻了】,弓箭【无双的嗨起来】!多了几个小bug,不影响游戏就是了。个人目前游戏中活过30天了,收完第一图针线包找到8个【庇护所不想去找!懒得没救了。】制作衣服用掉一个半针线包。之后没修过衣服了【个人比较节约,经常在暴风雪中裸奔,裸体和狼滚雪堆】。
& &&&另外砍木头可以不用斧头,消耗额外的卡路里一次一个慢慢用手拨木材。不要一次太久,最好一个个的收集木材,避免出现暴风雪消耗衣服耐久。挖肉虽然也可以不用刀【未冻结的】,但不推荐。会消耗很多时间,非常危险!鹿比以前聪明了,会一次跑很远,但是依然可以赶鹿喂狼【虽然比以前困难点】!
& &&&安家第一图依然推荐神秘湖办公地。第三图依然为果树农场【门口就是刷熊点,粮食从此不用愁了!】。第二图目前还没去过。
& &&&关于和狼肉搏的方法,这里不重复了。可以找我的100%杀狼法那贴看看,依然通用。练好弓术就不用肉搏了!但也有射不中的时候。另外刮风的时候,弓箭威力会下降,注意下就好。
& &&&觉得好给个回复。有问题也可以回复。看得开心欢迎吐槽。最后祝大家无双快乐。
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& &流弊。。。。很详细
& &我活了30天还在找做弓的木材呢。。。箭倒是一大堆了.。。
& &话说总是手撕狼真的好吗。。。。不过感觉枪真是太沉了& &
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11:47 编辑
疯狂柳叶 发表于
流弊。。。。很详细
& &我活了30天还在找做弓的木材呢。。。箭倒是一大堆了.。。
& &话说总是手撕狼真 ...
弓箭蛮轻的,只要你不带太多箭,一般出门带2到3只箭就够用了。老版开始都一直用小刀杀狼。这版总算可以减少肉搏了。当然肉搏也是必不可少的。用手撕狼也太不现实了,我肉搏都是用小刀杀的。
我这局,做弓的木材只找到2根,做箭的也只找到9根,反正目前还用不完。
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&&这局光加工好的桦木枝就15个 好像是一个能做3支箭吧 (如果箭头够得话) 然而并没有什么乱用 第1张图走遍了 没有发现青松枝&&第3张图走了多半了 也没有发现。。。。家里堆了好多狼皮 做完睡袋还富裕2张熊皮 就是找不到青松枝 明天去第2张图 一定要试试用弓箭的赶脚
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疯狂柳叶 发表于
这局光加工好的桦木枝就15个 好像是一个能做3支箭吧 (如果箭头够得话) 然而并没有什么乱用 第1张图走遍 ...
箭头不用很多。一次做2个,有6只箭就够用了,杀熊也就3箭解决。带个4只箭加弓才1.3公斤。比枪轻多了。第3图在史基特山脉发现了3根做弓的木头。找不到的话可以去看看。不过开图后资源都随机。
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我问下&&新版本在哪下啊&&我找不到啊
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亲人 v.236版本在哪下载啊&&我实在是找不到 。麻烦你给我说下吧
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再渡红尘 发表于
亲人 v.236版本在哪下载啊&&我实在是找不到 。麻烦你给我说下吧
论坛里面不是有吗?找找看,就几页帖子。第一页。
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<font color="#9134553 发表于
论坛里面不是有吗?找找看,就几页帖子。第一页。
找到了 不过有好几个版本。是v.236还是v.244啊?
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再渡红尘 发表于
找到了 不过有好几个版本。是v.236还是v.244啊?
我是用的236,244你也可以去试试。估计差不多。
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新手玩家, 积分 23, 距离下一级还需 7 积分
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<font color="#9134553 发表于
我是用的236,244你也可以去试试。估计差不多。
我怎么安装不上游戏 只能从解压包里直接打开游戏 蛋疼。
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再渡红尘 发表于
我怎么安装不上游戏 只能从解压包里直接打开游戏 蛋疼。
这游戏不需要装!直接解压就可以用。
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新手玩家, 积分 18, 距离下一级还需 12 积分
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问下箭头是不是要找特定的工作台?我在神秘湖办公室的工作台里没看到制作箭头的选项。。只有弓,箭杆和箭矢。。。
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logingoz 发表于
问下箭头是不是要找特定的工作台?我在神秘湖办公室的工作台里没看到制作箭头的选项。。只有弓,箭杆和箭矢 ...
现在新版,可能有改变,据说多了简易锻造用于金属物品。你可以看看你的版本号。
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杀狼还要方法???冲上来,快到身边时,直接照着面门就来一箭,就可以剥皮,消肉了!!
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新手玩家, 积分 5, 距离下一级还需 25 积分
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<font color="#9134553 发表于
现在新版,可能有改变,据说多了简易锻造用于金属物品。你可以看看你的版本号。
锻造金属要在第4图上才有,在一艘有点破烂的船上(呢肯号),在船的第2层里,下楼右转就是&&要带上照明设备!!
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多玩数学帝:告诉你多少弓箭手可以杀死一只龙
09:27:35 条|来源:|作者:|
多玩数学帝:告诉你多少弓箭手可以杀死一只龙
  原文作者:米诺斯王国 雪色_星尘
  原贴地址:
  【前言】
  大家好,这次给大家带来的题目是&多少弓箭手可以杀死一只龙?&。
  首先说明一点,作者并非标题党,这个题目自己也是琢磨了许久。我的上一篇技术贴被热心网友转载到多玩论坛并推荐至首页,给了我很大的鼓励,同时也引发了我的一些思考:后面究竟写点什么比较好呢?
  几经踌躇,最后还是决定写一篇面向大众的,具有一定使用度和参考价值的命题。
  【引子】为什么要选择这个题目?
  众所周知,在7月3日更新之后,双王防御机制的修改再一次把攻防领域的话题推向了风口浪尖,引发了爆炸性的吐槽与争论;相应的,在部落对战领域,传统的进攻流派也受到了冲击:纯野猪流受到了极大的限制、龙流的应用倍加推崇以及气球野猪等混合流派的研发等等。
  但是!有一点非常重要:除去纯龙流,其他任何一个流派,勾杀部落城堡的防守援军仍然是进攻时必须完成的第一步。
  在高本的部落对战中,现在主流的配置依然是(少量法师+大量弓箭)的填充模式;但是在以6-为中坚力量的部落中,使用龙作为防守援军还是比较常见的。相信到了以上的玩家,对于如何击杀弓法混合援军都会有一定的心得,技术也相对成 熟;同时我本人目前也只能算个新手,就不在这里班门弄斧了。
  因此,本文面向的读者主要是:发展中部落的、以6-8本为主体构成的初中阶COC玩家。
  下面进入本文正文部分。(如果大量篇幅给您造成阅读困难,请直接移步至第三部分查看最终结论)
  【一】模型的建立
  首先描述一下这个模型的建立环境:
  1、本文不包含如何引出援军龙以及控制其的走位等等前置工作,只单纯讨论击杀过程;
  2、考虑到混合兵种计算的复杂性,进攻兵种选择为单纯的弓箭手,进攻对象为龙;
  3、由于龙的攻击为范围0.3的溅射AOE,此时考虑弓箭手的布局为理想状态(扇形或圆形包围,且彼此间隔&溅射半径,也就是说龙一次攻击只能杀死一个弓箭手);
  4、不考虑手速,假设弓箭手为一次性全部投放完毕。
  5、所有攻防兵种在第一时间(t=0)的时候都未进行攻击,而是进入攻击准备期(攻击前摇);
  6、不考虑战场周围建筑对于进攻兵力的目标影响,即所有弓箭手能第一时间锁定龙进行攻击(实战中这一点并不难做到,只要将龙引到空旷的地方例如角落即可)
  以上多点假设都是完美状态,与实际操作略有出入,请勿着急。得出结论后,在第四大点补充说明的部分会对依照实际操作环境进行一定的修正。
  【二】推导
  为了便于读者方便参看初始数据,在这里先引用两个数据表格(图片截取自多玩COC专区)
  ★随机选择3级飞龙和3级弓箭手作为第一次推导的对象。
  ★推导目标是以最少的代价杀死这条飞龙。换句话说,杀死这条龙最少需要多少弓箭手。
  也许有人会问,这有什么意义?我放个二三十个弓箭手,再不行三四十个肯定能杀死一条啊!?
  话虽如此,但是部落对战的胜负往往就在于毫厘细节之间,这也是这个游戏的魅力所在。考虑到更多的细节,意味着你比别人多了一个赢取胜利的筹码。
  因为有的时候,我们主力进攻方向被大量AOE火力覆盖,弓箭手无法铺开,并不适合清理一条防守的龙。此时我们有两种选择:
  第一,强行在该位置击杀援军。可以想象,稍有不慎就会被迫击炮砸死或者被箭塔射死位置不好的弓箭手,同时也增加了龙溅射攻击的可能性,增加了无谓的兵力消耗;
  第二,另外方向选择一个角落清理援军,而后大部队照原路线进攻。
  一般情况下,我们多数人会选择后者,那么这个模型的意义就体现出来了。因为这些杀龙的弓箭手并不是跟在主力部队肉盾后面,如果投放过多,击杀完龙之后在没有肉盾的掩护下,很快会被防御塔或者陷阱清理掉,这又是一种资源量费,结果和第一种选择如出一辙。
  如果你知道大概需要多少个弓手可以解决当前的飞龙,那么你完全可以做到精确投放,然后你可以从容地把注意力转移到主力部队的猪、胖子、炸弹人等等,节约了大量的观察和等待杀死援军的时间。
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※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※新手提个问题,射准弓和猎弓本质上有什么不同本人潜坛有些日子了,对于猎弓还是比较偏好的.不过有人说如果不经常打猎的话最好选择射准.不过不太理解.难道猎弓不能精确瞄准吗?
首先这2种弓都可以是很准的,本身的准确度上来讲几乎没有差别.然后我们讲区别1、猎弓 轴距短(低于39) 弓在保证结实的情况下要轻 省力比为75%到85%(更利于拉开高磅数) 箭速度快.这一切是为了狩猎而设计的,但是由于以上的原因,猎弓在容错性上就很低,它不是为了准确而设计的.换句话说弓本身是很准的,但是你的姿势、环境的情况会对弓产生更加敏感的影响.2、射准弓 轴距长(大于39 只有麻花这些介于其间的怪胎) 省力比为65% (比赛要求低于60磅) 箭速比猎弓慢,弓的设计更加重,更加注重弓的容错性和均衡性.拉锯调整范围很小或者不可调整.为的一切就是为了准和提高弓的容错性.所以本身的容错性和舒适度要比猎弓好一些.所以你可以清楚的看到2者的设计上的不同点,衍生出来的是2个分支.还是我上面的那句话,2种弓都很准(高端猎弓比较).关键看人.另外射准比赛省力比要求为65% 磅数低于60 你是猎弓可能就有问题.看个人的爱好和使用习惯.在国内我还是建议引导走上正规的射准路线,毕竟大家都懂的.
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