下了Hi res终于知道什么64G的闪迪64g内存卡卡太小了

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【玄学】大法的Hi-Res倒底和一般的无损有什么不同
高解析音频(Hi-Res Audio),目前来说是指大于的音频,CD目前所用的规格是44.1kHz/16bit的PCM,可以记录最大22kHz/96dB的动态范围,凡是超过CD所记录的范围标准目前都能称之为高清音频或高解析音频。今天找资源的时候顺便看了下,Hires的一首歌都是随便100+M,体积比一般的大了好几倍,有那么神嘛,感觉人耳基本分辨不出来
2.20日入坑,提督界面镇...
没错没错又是我,前段时...
告别死工资:送150美金,可提取
木耳保持淡定,然而有一大波金耳朵正在接近
大法全套,别说我没听过。说真的,就是听个响,我听普通的的flac和近200m的hr感觉差别没多大
音质这东西肯定是越高越好 不一定得按需求来
信仰加成啊笨,这可是hires,音质坑定超级好啊,sony大法好懂不懂?
k3路过,的确是多了点细节,但也只是点罢了
无损就是,这个比CD音质好具体差别用地摊耳机或者外放肯定听不出来但只要稍微用个能听出点东西来的耳机就能分辨出Hi-Res音源的优势了链接:密码:oq8b最明显的是钢琴声比如snow halation前奏的钢琴部分,听起来比CD清脆太多
除了资源不好找、占空间以外,并没有任何坏处。
d100上面dsd和flac倒是很容易听出差距
设备越好越明显,如果不是用比较发烧级设备的话基本听不出来
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反正都是听个响,烧音乐是个无底洞。
要上大法套,指数级别效果
我拿着个几百刀的耳机和二十刀的耳机根本听不出有什么不同
其实我是真·木耳
有时候跟人说话都听不清楚要靠上下句和嘴形来分析话的意思
就这样我居然还敢在朋友圈说是烧友笑cry
没放,就是煲开的EXK加个大法的ZX2,相比之前的国砖正好能放HIRES,所以就跟微博上收集了百多首,大部分是LL。。。咳,咳。。。区别嘛真不明显,就能感觉到层次感更上一层,细节嘛光是44.1x16已经已经到达我极限了,光是这点整体的提升都让我怀疑是心理作用了还是看前段呗,那么大容量,1K多歌都放不到一半怎么办,弄HIRES折腾自己啊,TC资源真是丰富,我等屌丝全指着好心人分享过活了
那么好,低价位里俺最近想买个a15,各位觉得如何
买一个并无什么作用要买就买一套。然而俺比较喜欢粗旷型的,比如这样
听不出区别的弄这个也就是个逼格
毕竟11区满地爬的
也不知道为什么我的手机播放flac好像是不享受Adapt Sound加成的,所以几十兆的听起来还没几兆的好听…
pha2+k3003不能听出hires和flac区别,银耳朵已过金耳朵无期限卡
对不起,在下乃一代脑(没)放(钱)大(屌)师(丝),96Kbps也照听不误。
有很大的差距,声音密度比普通无损高很多,录音质量也是
声音密度大很多
有这个要什么ZX2...虽然zx2很不错很好听
接触过声电的表示,如果预算都够买能听出差别的手持设备,还不如直接上台机烧碟,提升远比拼命试水各种手持听一些所谓的无损要划算的多
木耳表示就听个清晰的响
就算现在能听得出来几年后也听不出来了_(:з_/∠)_…
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Hi-Res究竟是什么东西?
[提要]随着高素质音频设备的流行和不断发展,越来越多人对于高品质音乐有更多的需求。传统的MP3音质,甚至CD音质(16bit/44.1kHz),对很多烧友来说,都已经成为了过去,那究竟如今高素质音乐究竟有多“高”,今天我们从产品上的这个“Hi-Res”说起。
音响网讯 &随着高素质的流行和不断发展,越来越多人对于高品质音乐有更多的需求。传统的MP3音质,甚至CD音质(16bit/44.1kHz),对很多烧友来说,都已经成为了过去,那究竟如今高素质音乐究竟有多“高”,今天我们从产品上的这个“Hi-Res”说起。
很多本年度最新推出的音频产品上,相信都可以看到有“Hi-Res”这个标志,它就像大多数包装上面的apt-x、DTS、Dolby、SRS标志一样,假如不仔细去看,相信没多少人回去认真了解这个标志背后的意义。
但其实这个Hi-Res可谓来头不小 ,它是索尼在去年提出的最新高品质音乐标准。Hi-Res是High Resolution Audio的缩写,而High Resolution就是高解析力、高分辨率的意思,这个词在图像显示领域运用得比较多,比如说4k分辨率就可以High Resolution来形容,如此一来,High Resolution Audio就是高分辨率音源的意思。
用数字来描述高分辨率的显示很好理解,High Resolution,4k分辨率的像素分辨率,简单来说,就是非常非常清晰的显示效果,但Hi-Res该怎么去描述呢?索尼就给出我们这样的答案,就是高于44.1kHz /16bit(CD音质)的音质,是以 192kHz / 24bit或者更高的分辨率,也就是就是采样率高于44.1KHz,比特深度大于16bit。
只看数字好像不能了解到Hi-Res的厉害之处。
相信大家应该都会知道,自然界的声音都是有频率的,要记录下这些声音需要对声音信号进行采样和保存。音频采样率是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数,采样频率越高声音的还原就越真实越自然。
在当今的主流采样频率一般共分为22.05kHz、44.1kHz、48kHz三个等级,22.05kHz只能达到FM广播的声音品质,44.1KHz则是CD音质界限,48KHz则更加精确一些,192kHz已经是一个超高的声音品质了。
而比特深度描述了处理音频数据的硬件或软件能达到的细节精度。比特深度指的是描述某种对象所使用的比特数量的多少,标准CD音质44.1KHz/16bit就是一秒内对声音信号进行等间隔44100次采样,其中每次采样保存16bit的数据。
每增加一个比特位,你所获得的表示意义的可能性将会翻一倍。例如你现在拥有16位的音频处理设备,那么你将获得65536种音阶可能性,而24位的硬件将能够提供种不同的音阶。
采样频率越高,比特深度越大就意味着对声音的描述、还原更加精准。意味着,我们之前所说的无损音乐,被索尼再一次细分,并用High Resolution Audio来描述,如果继续发展下去,不知道还会不会有Ultra Resolution Audio等等的描述。
回到文章开头的话题,产品上有这个标志是什么意思呢?
这个标志指的是具有可完整重现高解析音乐的产品,意味着这样的产品有更好的解析能力,可以给你播放高清音乐。音频厂商安桥、,飞利浦等等都开始在自己的音频设备上使用这个标准,而索尼第一次使用这个标志的产品应该就是F885、PHA-2和XBA-H3。
环顾混乱不堪的音乐市场,特别是国内,索尼推出这个新的标准无疑给很多消费者带来了希望,这个标准的制定,可以让低质量的音乐被市场所淘汰。另外,在看到索尼提出这个标准的同时,不仅推出了自己的产品,作为最大的唱片公司之一,还给消费者高品质的音乐服务,比如 ,一个专门提供高品质音质的网站,构建好一个完整的生态圈,这一点,其实非常值得我们国内的厂商学习。其实生产出好产品的公司只是行业翘楚,能定制新标准的才是手执牛耳的那位。
&编辑:Eric
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请后再发言
点击排行榜浅析:Hi-Res音频真的好听吗?_生活记录_什么值得买
浅析:Hi-Res音频真的好听吗?
最近我发现HiFi设备在市场上逐渐增多,为了匹配这些音频设备让这些设备的能力充分发挥,高音质音源(Hi-Res)需求量也越来越大,看来无损音质已经满足不了需求了。很多爱好者开始追求高解析音频或母带级音频,甚至还吸引了不少手机用户。当然这也少不了相关厂商的推广。先不论音频本身的真假或者研究这其中是什么原理,这种音频是否真的好听,这应该才是关键。很多人在下载或者购买了高解析音频后,并没有与其他格式的相同音频进行对比。其实稍作一下对比就可能发现高解析音频并不一定是最佳选择,而且一些经过处理拉高码率的假音频反而可能有比较大的失真。下面我会给出3首歌曲的mp3或无损版本,并对应给出相应的高解析音频。这些高解析音频可能是经过处理的也有可能是真的,至少没听出有明显失真。各位值友可以自行下载试听。下面打上这3首歌曲的频谱图。歌曲1(高解析版)歌曲1(其他版本)歌曲2(高解析版)歌曲2(其他版本)歌曲3(高解析版)歌曲3(其他版本)下面说一下我的意见,在台机环境(mytek192 + earmax se + k701)下对比听了这几首歌之后,会发现mp3在中频方面收得比较紧,声场也较小,仔细听的话确实会少一些细节。但是在听感上尤其是放到在手机上播放,第一耳朵我认为会比高解析音频要好。一个非常简单的例子,把上面任意一个歌曲的高解析版本和其他版本拷贝到手机上播放,第一感觉就是普通版本的响度要高一些,一般人都会听得出来。而高解析版本的声音会较小,听不到细节;调高音量的话又可能是声音变得声音过大反而让耳朵很难受,即使在可音量调节的最小范围,就别说其他方面了。所以说在大多数移动设备上高解析音乐完全没有必要,而且他会占用很大的空间。就算放到音频播放器,台机上再配上好的耳机设备,我相信也有很大一部分人是听不出来区别或者感觉差不多的。也不排除有一部分耳朵很灵的人,之前参加过大法组织的活动,有一个盲听环节,播放器播放歌曲在没有对比的情况下进行判断音频是Hi-Res还是其他格式,有个人竟然连着5次都答对了。或许我是个木耳朵吧。最后给对此感兴趣的朋友一点建议,不用盲目的追求高解析音频,真正重要的还是音乐本身。者少在我看来高解析音频不一定适合所有设备。但有一点要承认,高解析音频对于开脑放还是有积极的作用的,尤其是在某些检测到高解析音频后会出现特殊标识的设备上&。最后附上之前3首应该还算正常的测试歌曲&:&密码:lyga
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关于Hi-Res的听感
只来回对比了一首叫eternal reality的,Hi-Res版的应该算密度大吧,我一直不知道密度大是什么意思,对比这两首歌可能有点理解,单论听感,普通的无损可能更符合大众对于流行的听感,因为密度小感觉整体更清晰一些,人声和乐器有比较明显的分离感,而Hi-Res下整体是连在一起的
楼主是不是弄错了密度和分离度的概念啊?密度一般指的是声音结实而清晰凝聚,在hi模式下连成一片企不是指解析力下降音场收缩所致?密度好的声音应该是更清晰分离度更高解析力更高的哦~ [s:5]
更加顺滑细腻,定位更准确,分离感更好。蜂蜜和糖水的感觉。
低密度下的声音是一个面,高密度下的声音是一个点。
是啊, 32比特的纯音也更好听。
十分小巧 的 32bit 纯音发生器+ Morse Code 训练器
A Very Tiny 32bit Audio Test Tone Generator with 65535 Volume Control Wave
十分小巧 的 32bit 纯音发生器+ Morse Code 训练器 - 带65535级音量控制波形播放
作者: KOF
&&在学习的过程中发现市面上的播放器音量控制是个软肋,  音量控制都比较粗; 另外常见的音频发生器软
件没法精细控制谐波的大小。于是抽时间做了个 “32bit 纯音+谐波发生器+ Morse Code 训练器+ 65535
级音量控制波形文件播放器” 给自己和感兴趣的同学玩儿。本工具可以按 dB 精细地控制 2次谐波 和 3次谐
波的振幅。
本工具免费使用和下载。   test1000 <<密码
十分小巧 的 32bit 纯音发生器+ Morse Code 训练器 - 带65535级音量控制波形播放
作者: KOF
网盘链接, 节省论坛流量: 安装版
更新的版本
网盘链接, 节省论坛流量: 无须安装的移动版
**无须安装的移动版
本工具免费使用和下载。   test1000 <<密码
A Very Tiny 32bit Audio Test Tone Generator with 65535-step Volume Control
Wave Playback + Morse Code Trainer
Developer: KOF
During my study, I realize that all of the availible players prior to January
2015 is lacking one important feature, which is fine control of the volume of
playback. Also found is that common generators in commercialized Pro-Audio
suites lack arbitrary control of the 2nd and 3rd harmonics when generating
test tones.
So I took a few hours to make this &Very Tiny 32bit Audio Test Tone Generator
with 65535-step Volume Control Wave Playback + Morse Code Trainer & for myself
and others that might be interested in doing these arbitrary controls.
Please use and distribute it however you like, personal or commercial or
Password: test1000
Online storage for easy download:
One click installation Version:
Portable Version:
Password: test1000
安装版本 One Click Install:
绿色移动版本 Portable:
build 20: fixed time zone error.
时间戳错误被修正.
[quote]引用第4楼小干妈于 18:52发表的 :
) 粤公网安备 98号
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Hi-Res 到底是什麼?七個你該知道的重點
其實&Hi-Res Audio 就字面上翻譯的意思就是「高解析度音樂」,大家應該都知道(忘記的也可以先複習一下)。我們現在在取得音樂的正常來源,不外乎是 CD 或是購買網路檔案,而通常購買網路檔案的格式通常都是 MP3 或是 AAC 這類的「數位檔案」;數位檔案擁有它的編碼格式、位元率以及取樣頻率,而通常我們在說 MP3 檔案 320K 的時候說的就是「位元率」這個單位,320K 代表的是 320kbit/s 的流量單位,所以大家就會發現,當位元率越大時,檔案就會越大,原因就是這樣來的。
接著來說說 CD 的格式,一般而言我們的音樂來源都是經由錄製後,轉變為數位檔案,而 CD 本身即是個數位格式,在聲音轉換為數位格式這之間的轉換我們就將這個動作稱為「取樣」。CD 的音樂格式壓制在 CD 上都是固定的,CD 的取樣率為 16bit / 44.1kHz,也就是一秒取 44100 次取樣點,一次採取 16bit 的方式,所取出來的位元率約會在 700kbps 以上,而這樣的位元流取樣方式在技術上我們就稱它為「PCM(脈衝編碼調變)」。
所以當位元流越高,理所當然所得到的音質會更好,大家就能知道 CD 的音質大於一般 MP3 所能提供的音質了。而&Hi-Res 主打超越 CD 所能提供的高音質,其取樣頻率可達 24bit/96kHz 甚至到 24bit/192kHz,
▲&PCM 的取樣方式,理論上取樣位元數越高,細節越清晰。
重點 (2):Hi-Res 是一個界定規範的名詞
不過這樣的音樂取樣頻率並不是現在才出現的,不曉得各位以前有沒有聽過「SACD」這個名詞,SACD 全名為「Super Audio CD」由 SONY 與&Philips 共同制定的,主要就是要提供比起 CD 能有更好的音樂品質。但在講 SACD 的同時不能不說 SACD 的取樣方法並不是像 CD 一樣使用「PCM」的方法來擷取聲音檔,而是使用一種叫做「DSD(Direct Stream Digital)」的方式擷取聲音檔,在 DSD 上的取樣頻率來到每秒 2,822,400次,比起 CD 的 44100 次還要高出 64 倍,而且是以 1bit 的單位在紀錄資訊,所以不同於 PCM 每 16bit 一個單位的取樣方式,因為在這樣的取樣方法下,可以由量化不精確的聲音訊號而造成的噪音和失真,減少至一個位元以內的誤差。
▲ PCM 以及 DSD 所截取檔案的方式各有不同。
但是由於 SACD 的不普及,其中主要來源也是因為設備門檻太高、錄製成本也偏高,消費者購入的管道也少,所以即使因為有著高音質的優勢,還是贏不了普羅大眾都在使用的 CD 的 CP 值來得高。但是最近高音質音樂這個話題又被炒熱起來了,因為目前我們不需要購入高貴的 SACD 播放器、又要等待廠商花費成本發行高音質 SACD 版本的音樂,由於現在用網路提供檔案的方法變多,所以我們不一定只能購入實體 CD,網路下載購買音樂也是目前取得高解析音樂的方法之一。
這就造就了現在又出現一個「Hi-Res Audio」名詞的誕生了,所以聰明的網友看到這邊應該知道,Hi-Res 並不是一個全新被發明出來的東西,而是廠商因為要制訂出一個「規範」所定義出來的名詞。
重點 (3):Hi-Res Audio 必須使用無損格式的音樂
那麼因為&Hi-Res 的標準是由 SONY 所制定出來的,基本上只要符合 24bit/96kHz 以上,都是屬於&Hi-Res 的標準規範,所以知道了&Hi-Res 的標準以後,就可以來瞭解一下支援高解析音樂的播放格式了。
要聆聽高解析音樂的話,基本上 MP3 格式已經是不可行的了,因為 MP3 是屬於一種「有損壓縮」的檔案格式,當初會流行起來也是因為起初網際網路的速度不高,在網路上傳送檔案需要一些破壞性壓縮的格式才能快速傳送,像是 JPEG 或是 MP3 甚至是目前影音檔的 MP4 都是屬於破壞像壓縮格式。但是因為現在網路速度已經達到 Giga 級以上的速度了,傳送一些更大的音樂檔已經沒有問題了,所以要聆聽&Hi-Res 只能使用無損格式的檔案來播放,避免聲音因為轉檔壓縮所造成細節的損失。
重點 (4):哪些音樂檔案是無損格式?
接下來我們就可以來了解一下,哪些格式可以支援高音質吧!要聆聽&Hi-Res 音樂,一定至少要有支援無失真(無損)的音樂格式,常見為 WAV、AIFF、FLAC、ALAC 四種;因為這四種都屬於開放源檔案格式,所以基本上廠商都會讓設備支援這幾種格式。而在有無壓縮方面,目前由於&FLAC 以及 ALAC 都提供了無損壓縮的技術,可以使得檔案變小但是卻不會讓音質失真,畢竟以&24bit/192kHz 來說,位元流就高達 4600kbps 了,一首 4 分鐘的歌曲也會高達 140MB ,這對一個音樂檔來說算是非常大了,所以才會有無損壓縮的技術誕生,讓檔案大小變小。
▲ 現行最常用的幾種音樂檔案格式。
重點 (5) Hi-Res Audio音樂該如何取得&?
那麼懂得格式以後,接下來檔案來源也就是個問題了,目前雖然 CD 的市場逐漸萎縮,但也是因為如此許多音樂產業業者也都紛紛的將販售音樂的方式,由實體轉變到網路上,也因為高解析音樂的崛起,許多音樂在錄製的同時也都已經採用了&Hi-Res 的標準,像是& 就已經提供&Hi-Res&24bit/96kHz 的音樂檔案販售,該網站還標榜著從製作母帶的同時即是採用&Hi-Res 的製作標準,另外也有透過「升頻&WAV 24Bit 96KHz」的方式,提升音樂的音質,雖然程度不比原生母帶&24bit/96kHz 好,但比起一般音樂 CD 還是來得更好。而其他像是&、、&都有提供&Hi-Res 音樂檔供購買下載。
重點 (6) 準備好音樂、還要準備「好」器材
最後有了檔案之後,我們還要可以播送&Hi-Res 的器材,也因為我們目前檔案來源都是透過網路傳輸而來的數位檔。所以我們目前都還是用電腦聽音樂,但是電腦的耳機孔由於連結主機板的關係,有時候會因為電流的干擾出現干擾聲或是電流的底噪聲,所以這時候我們就會額外添購器材,像是透過 USB 外接 DAC 裝置、或是本身的主機板已經有光纖或是同軸的話也能購入一體式的耳機擴大機,在這邊就需要注意一下,添購的設備是不是有支援到&Hi-Res 的聆聽標準,如果要聆聽 DSD 編碼格式的音樂的話,器材也是要能夠支援 DSD 解碼的機器才行。
那除了電腦以外,現在也有許多攜帶型裝置也標榜了直接支援播放&Hi-Res 的音質,其實說穿了就是支援高解析度的音樂;例如&HTC One A9、HTC 10 與 Sony Z3 以後的多款旗艦手機,都是經過認證,支援播放&Hi-Res 高音質音樂的行動裝置。
▲ Windows 的用戶需要到「聲音選單」裡,把預設的取樣率給打開。
▲Mac 的用戶則需要到「音訊 MIDI 設定」把支援的頻率拉到最高。
▲ SONY 的 PHA-3 耳擴是一款攜帶型 DAC,同時支援 Hi-Res 以及 DSD 格式。
重點 (7) 你需要一副好耳機,但耳機未必需要有 Hi-Res 認證
最後,終於到最後了,從音樂的來源到播放裝置一應俱全以後,最後終於到了耳機的部分了,然而耳機是一種對於每個人都相當主觀的東西,有的人說耳機坑是一條不歸路,一潛下去就拔不出來了 XD
那這邊其實要跟大家說明一下,其實透過 DAC 的轉換以後,我們已經把數位的檔案格式,轉換成類比格式了,因為不轉換的話,我們人耳根本聽不懂電腦所說的 0 與 1 到底是在表達什麼,所以當我們接上耳機以後所聽到的聲音,即是已經經過層層關卡將聲音還原回來的聲音了,所以在耳機端這邊其實根本不用管什麼「支援」的問題,在這邊我們只有「聽不聽得到」的問題。
當然耳機也有好壞之分,但是這些好壞也沒有一些標準,像是使用不同的材質會出現不一樣的聲音,或是不同的導線不同的抗阻會表現出不同的聲音一樣,因為在這邊也不是在教大家如何挑選耳機,所以這部分就不談了。
這邊要說的是那麼都說耳機沒有「支不支援」的問題了,那麼市面上這些號稱「支援 Hi-Res」的耳機是怎麼一回事呢?其實原因就像是剛才小編所說的,影響耳機的因素太多,而且每個人體驗聲音的感覺都沒有一定的標準,所以這時候就得由第三方單位來提供公信力了,這些標榜註明「支援 Hi-Res」其實就是一種認證,由於耳機的靈敏度或是響聲頻率的不同,所能表現的細節度也會有不同,所以標榜支援&Hi-Res 的耳機就代表它通過認證,各款耳機之間還是有等級差異,但至少有 Hi-Res,就能確保能聽到的聲音不會是太差的音質就是了。
▲ 標上 Hi-Res 認證的耳機,確保該耳機能提供的音質不會太差。
看了長長一大串文章不曉得各位有沒有發現, Hi-Res 畢竟不是個檔案格式,而是廠商為了分辨出一個門檻所訂出的一個規範。過去並不是沒有高音質音樂的產生,所以也不會因為沒有&Hi-Res 的認證,就無法聽到高音質的音樂,看到這裡聰明的你總算是了解了嗎?雖然如此,制定出這樣的規範,提供消費者一個選購的標準也是一件很方便的事情,而且也可以成功吸引消費者的目光。
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