有人说说2k16和2k15哪个配置高跟2k15的区别吗

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《NBA 2K16》与前作配置对比一览
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  《NBA 2K16》虽说游戏发售还早,但是配置要求很多玩家还是比较关心的!那么2k16会不会比前作配置高呢?今天小编给大家带来NBA 2K16与前作配置对比一览,希望大家喜欢!
最低配置对比:
2K15最低配置:
2K16最低配置:
操作系统:64位WIN7或更高
操作系统:Windows 7 64位, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64位
CPU: Intel Core2 Duo或更好 & & &
CPU:Intel Core2 Duo or better (SSE3 or later)
内存: 2GB以上
内存:2 GB RAM
显卡: 支持DirectX 10.1,显存至少512MB
显卡:支持DirectX 10.1且拥有512 MB显存或更高
DirectX:版本号11
DirectX:Version 10
硬盘:至少50G的剩余空间
硬盘空间:50 GB或更多可用空间
声卡: 支持DX9C
声卡:DirectX 9.0c 兼容
推荐配置对比:
2K15推荐配置:
2K16推荐配置:
操作系统: 64位WIN7或更高 & &&
操作系统:Windows 7 64位, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64位
CPU: Intel Core i7或更高
CPU:Intel Core i5 or better
内存:至少4GB
内存:4 GB RAM
显卡:支持DX11,显存至少2GB
显卡:DirectX 11.0 兼容 (2 GB) 或更高
DirectX: 版本号11
DirectX:Version 11
硬盘: 至少50G的剩余空间
硬盘空间:50 GB或更多可用空间
声卡: 支持DX9C
声卡:DirectX 9.0c 兼容
  其实两款游戏没多大区别,小伙伴们可以放心大胆的玩耍了!
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1,Win7X64
上市时间:
更新时间:
游戏大小:39.8GB
游戏类型:体育游戏
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活32位系统,有没有什么办法能玩2K15?求助
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RT32位系统,有没有什么办法能玩2K15?求助
真的没有。。至少现在没有。。估计大神也不会无聊到出32位的替代版发自手机虎扑
真的没有。。至少现在没有。。估计大神也不会无聊到出32位的替代版发自手机虎扑
网上自己下一个64位的系统就是了。很简单,自动安装
传说中的深海潜水员,当你看到我的时候我正在换气
我去下系统。。。
NBA球星卡 UFC
美剧 都想收 /
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& 允许多选NBA2K16操作变了 NBA2K16跟前作相比操作区别一览 - 跑跑车主机频道
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-> NBA2K16操作变了 NBA2K16跟前作相比操作区别一览
NBA2K16操作变了 NBA2K16跟前作相比操作区别一览作者:不详  来源:
9:29:44   (0)
NBA2K16玩家们会发现操作跟15比起来有了非常大的变动,像小编琢磨到现在手动换人菜单还是换不准,其实整体的操作虽然跟之前不一样但是却比之前更加的真实了,下面就跟大家介绍一下游戏跟前作相比操作方面的一些进步。跟2K15相比2K16在低位进攻操作改动和改良背对篮筐从2K15的Y键变为2K16的LT键并且松开LT键就自动恢复成面对篮筐。(2K15只要按Y键会一直保持背身状态,要从背对篮筐转为面对篮筐需要再按一下Y键。)【感受:由背框转为面框的操作更迅速流畅,实战价值很高的改动。】2K16勾手命中率提高这个一定要强调,2K历代的勾手都不准,因为勾手没有投篮条,所以准不准都是看天。【感受:在每一球都追求命中率的胶着战中,勾手在我玩2K15中一度变成了鸡肋。】2K16取消了2K15背转身之前的那一下靠打动作可以直接做出背转身(背打中转身操作是按住LT背身――左摇杆推向篮筐再按X键)【感受:2K15背转身之前一定要强制靠打一下,简直是LOW爆了的设定,直接把背转身的实用性降低一大截,本来真实篮球中的背转身就是要迅速和出其不意】2K16实现了低位突破假动作和投篮动作无缝衔接【感受:举个例子来说,在2K15里,你向底线轻推摇杆做一个低位向底线突破的假动作再接一个投篮的话,会感觉中间有明显的停顿,并且2个动作的操作必须等第一个动作做完,才能输入下一个动作的操作。在2K16里,同样的操作可以连续输入,底线突破假动作接投篮一气呵成。】2K16的擦板投篮更容易使出来(使用方法是向篮筐和底线的方向推右摇杆,视情况可以再向底线方向偏移些),现实中擦板投篮的好处是即使力度不够或者过了,可以凭借篮板来调整,提高投篮命中率。这在2K16上也体现出来了,即使投篮条没有到达最佳位置,擦板投篮依然有很大概率命中。【感受:本人一直希望2K可以把擦板投篮变成单独一个按键,或者是组合键,你猜对了,本人是擦板投篮的狂热爱好者,跟某呆子有关】2K16取消了2K15背打中的奥拉朱旺启动脚步这个名字是我自己起的,因为这是个奥拉朱旺常用的组合动作(使用方法是向背对篮筐中向远离篮筐45°方向轻推摇杆),动作大概就是是先向罚球线方向假动作突破再收回来。【感受:本人一向主张废掉所有组合招式的,因为组合招式往往会破坏游戏的平衡,有可能无敌的招式】2K16背打中假动作投篮接上篮的动作变得自然了2K15的假动作之后接上篮,上篮的动作总像是落枕一样看着很别扭。【感受:2K15在运球上篮上做的很自然,不过低位进攻中的上篮就象我说的跟落枕了一样,动作极其别扭和丑陋,对于我这种低位脚步控来说简直无法忍受】总结篮球游戏在操作上的终极目标一定是向着玩家可以控制尽可能多的事情前进。在符合现实篮球的规则下,你可以在游戏过程中的任何时间点使用你想用的任何动作,NBA
2K无疑是离这个目标最近的篮球游戏,但是仍有很长的一段路要走。
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