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大唐无双2职业 角色全职业介绍
作者:Jelly 来源:原创文章 发布时间: 11:00
内容摘要:大唐无双2职业 角色全职业介绍...
各位玩家肯定对于大唐无双2这么多的职业都看花了眼,那么今天小编就带大家全面的了解一下大唐无双2中的8个角色把。
  侠隐岛:侠之圣者,隐之海外。
  职业介绍:
  东海侠隐岛,武林桃源乡。武林传奇人物金童子归隐海外孤岛,收养战乱中失去家人的孤儿,传授他们武艺。侠隐弟子,天真烂漫,聪明可爱。由于修行金童子独特内功,使得他们永远都是孩童外貌,尘世间的爱恨情仇,对他们来说只是过眼云烟。
  无名庄:山不在高有仙则名,水不在深有龙则灵。
  职业介绍:
  武圣无名创建的无名庄位于蓬莱谷之中,无名庄很少参与江湖纠纷,长年来对东北商业事务的经营,使它成为武林中最富有的门派。无名弟子,冷静从容,风度翩翩。他们心思缜密,精于计算,行走江湖时从不会因为冲动而犯错,由于他们冷静得近乎冷酷的个性,让人难以揣测其真实的情感。
  天煞盟:桀骜难拘束,横枪向天笑。
  职业介绍:
  位于西域的天煞盟积聚了众多黑道势力,在天煞神君的统领下实力日益雄厚,掌控了丝绸之路一带的通商,成为西方武林霸主。天煞弟子,勇猛狂嚣,彪悍不羁。狂沙荒漠造就了他们狂放强悍的性格,他们追求力量和自由,热衷于征服强者,他们生而为战,永不服输。
  寒冰门:雪幕中的迷踪,黑暗中的刀光。
  职业介绍:
  寒冰门位于极北之地,千里冰封,万里飘雪,在此与世隔绝之处,寒冰门创立出让武林为之胆寒的刺杀之术。寒冰弟子,孤傲冷漠,天涯独行。严酷的冰雪之地不仅磨练了寒冰弟子的技艺,也磨练了他们坚韧的意志。为了维护门派的荣誉和追求武学的最高境界,他们可以拼死而战。
  百花医:国色朝酣酒,天香夜染衣。
  职业介绍:
  百花宫是武林中最神秘的圣地,宫内只招收女性弟子的规定,给它的各种传说增添了一抹绮丽的色彩。百花医系,至情至性,敢爱敢恨。她们以救世济人为己任,永远在别人陷入绝望的时候及时地送上帮助,给予人间最温暖的希望。
  百花蛊:凌寒独自开,为有暗香来。
  职业介绍:
  在四季如春的南疆成长起来的美丽少女,对世间百态有着无穷的探索心,若是遇上真诚相待的知己,她们可以毫无保留地付出。百花蛊系,爱恨分明,敢作敢为。她们在这世间行走,不但是为了发现这世间的人生百态,也是为了发现内心最真实的自我。
  蜀山:美人如玉金如虹。
  职业介绍:
  蜀山剑派拥有天下最好的剑法,在技惊武林的同时,蜀山剑派的正直作风,让它成为与少林齐肩共进的名门正派。蜀山弟子,重情重义,光明磊落。他们路见不平拔刀相助,满腔豪情地为了贯彻自己的信念和保护天下百姓而战,手中长剑绝不姑息任何恶徒。
  少林:身是菩提树,心如明镜台。
  职业介绍:
  达摩祖师创立了少林禅宗和少林功夫,身为名门正派的少林,永远担任着武林中流砥柱的角色。少林弟子,冷静果断,无私无畏。他们不仅满怀忠义之心,还有着慈悲为怀的宽容,一心致力于金刚之棍打破世间邪魔外道,用佛理普度众生。
大唐无双2门派介绍 大唐无双2特色系统 大唐无双2游戏简介
..........大唐无双零手游有哪些职业?大唐无双零九大职业介绍
小编今天给大家带来大唐无双零手游职业介绍,大唐无双零手游有哪些职业?大唐无双零手游职业哪个比较好?下面就和小编一起来看看吧,希望大家喜欢!
大唐无双零手游职业可以分为布、轻、重甲,每个职业都有自己的特色,玩家在选择的时候要根据的实际作战进行选取,大唐无双零手游是把端游酷炫的战斗场景移植到了移动端,这两者之间又有哪些异曲同工之妙呢?目前从资料片上看,在职业方面应该没有多大的变化,但是在后期可能会有所更。
【重甲职业:天煞、少林】
天煞可谓是《大唐无双零》里最爷们的门派,属于高攻高防的狂战士,天煞的毒龙刺与怒火燎原两个技能,既可瞬间冲入敌群打乱对方布局,也可免疫控制横行于万军之中,沙场破敌,壮士撼山。这可是真汉子玩家的不二首选。
作为《大唐无双零》当仁不让的最强&坦克&,少林可是群战的灵魂核心,带上一个治疗各种不死,足以让对手为之抓狂。而走暴力流的少林,一旦武将装备成型,则会成为所有菜刀的终极噩梦。
重甲系需要一定的精力和物力投入,但每一分的投入最终都会带来超值的回报。
【轻甲职业:无名、寒冰、蜀山】
无名,唯一的远程物理攻击职业,也是《大唐无双零》里最热门的输出型职业。无名的攻击箭箭入肉,最远的攻击距离、最高的攻击伤害无形中又保证了无名的生存率。适合操作一般却又喜欢高伤害的轻松型玩家。
来去如风,隐匿无踪,这就是《大唐无双零》里的寒冰,如刺客一般拥有丰富的攻击手段和群杀技能,瞬间爆发高伤害,一刀制敌于死地。当然一个好的刺客肯定是需要一定好装备做基础。
蜀山,剑仙门派,拥有帅气的外表,被尊为天下剑法之源。最擅救场,虽为轻甲职业却能作为客串少林冲锋陷阵,也可扮演天煞之类的输出角色,可谓是一专多能。
师门绝技&疾风追电&与&如封似闭&施展出后,如浩然正气扑面而来。适合娱乐玩家选择,一个职业玩出多职玩法。
轻甲系适合面广,各阶层的玩家都能轻松找到适合自己的轻甲系职业。
【布甲职业:百花医、百花蛊、侠隐】
江湖中最难缠的角色,莫过于那些&能打能奶&的职业了。百花蛊和百花医就是这样两个法系混合型职业,光环、恢复、陷阱、控制等层出不穷的招数,让人防不胜防。
百花医作为最强力的治疗职业,无论是副本还是战场都是MVP的存在,适合适合有奉献精神且手疾眼快忙的过来的老鸟玩家;而百花蛊嘛,能加血,能群攻,有光环,刷宝宝,装备要求低,最适合新手玩家上手用。
侠隐是《大唐无双零》里一个定位于中远程攻击的法师型角色,技能手段多样,火焰掌和双排云招式极为华丽,但攻击距离稍逊于无名,因此对于操作和走位有相当的要求,想挑战自己操作水准的玩家可以选择一试。
除了以上配置丰富的八种职业之外,《大唐无双零》还有一位能够双形态切换变身的独有职业&灵宿&,可御姐可萝莉,拥有多种控制技能,变身之后还会得到强力提升,能够增强整个团队的伤害输出。
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类别:角色扮演
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  大唐无双零是一款超级好玩的网络游戏,很多人问我什么职业好玩?什么职业比较厉害?下面就让小编我带大家一起去看下吧。
  武林中总会有几个神秘之处,位处南疆的百花宫便是其中一处。百花宫创始人是武林史上仅有的一名女性盟主方玲珑。公元506年,梁朝农民起义严重,梁武帝萧衍征召武林人士对抗农民起义,武林盟主方玲珑不愿为之,亦不愿得罪帝王,遂辞去盟主职位,带一干女眷移居南疆,建立百花宫。
  百花宫拜孔雀为神鸟,宫内只招收女性弟子,凡是男子,就算是三尺童子,亦不得入宫门半步。擅入者,杀无赦!
  百花宫一直和白部关系融洽,也给白部带去了很多中原的技术和文化,长久之后,百花宫已经成为白部的圣教,百花宫在白部的地位更是崇高无比。
  由于百花宫武学混合了中原武艺和南疆蛊术,宫内弟子可以根据自身潜力,选择不同的武学之路。其中百花医系学习祖师方玲珑所创的绝技,而百花蛊系则练习白部独有的驱蛊降蛊之术。
  攻击类型:法系
  职业定位:布衣,均衡型,长于陷阱,群攻,并有可观的持续性伤害和辅助能力。毒蜂群可对敌对团体造成强大的战场压制。
  力量:无影响
  敏捷:无影响
  体质:每一点体质对应6点生命上限,影响生命回复速度。
  智力:每一点智力对应5点内力上限。0-200每10点智力增加0.01伤害强度;201-1000每15点智力增加0.01伤害强度;1000以上每30点智力增加0.01伤害强度。
  精神:影响内力回复速度。0-200每25点精神增加0.01伤害强度,每33.3精神增加1%暴击,每2点精神增加1法伤;201-1000每38点精神增加0.01伤害强度,每50点精神增加1%暴击,每3点精神增加1法伤;1000以上每75点精神增加0.01伤害强度,每100点精神增加1%暴击,每6点精神增加1法伤。
  百年前沈慕庭离开中原后,各大门派开始反攻黑道,在群龙无首的境地下,黑道总舵被攻破,黑道诸人退居西域地带,分成零散的小型帮派,为了争夺权力互相吞并。直到公元540年,天煞神君统一西域黑道势力,建立天煞盟,此后每一任天煞盟首领均称为“天煞神君”。
  天煞盟组织神秘,信仰拜火教,成员来源广阔,由于是黑道势力的结合,自然云集了很多因为各种原因受到中原武林排斥的人物。在天煞盟之内,只认实力不认出身,无论是王公贵族或是山林野盗,只要武功够好,就能在天煞盟内获得一席之地。
  天煞盟实力雄厚,掌控了丝绸之路一带的通商,因为信仰特别,行事奇诡,难分正邪,加之成员通常行踪飘忽,神出鬼没,受到中原武林的排斥。
  攻击类型:近战
  职业定位:重甲。攻击型战士,高防高攻,擅长快速逼近攻击对手,一刀流,攻击速度慢,伤害力卓越。
  力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。
  敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。
  体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。
  智力:每一点智力对应3点内力上限
  精神:影响内力回复速度
  北魏孝文帝迁都洛阳时创建少林寺。后释迦牟尼佛第28代弟子达摩祖师,面壁九年,创立了少林禅宗和少林功夫,少林从此名震天下,成为武林翘楚。
  公元505年,魔教肆虐,魔教教主冷无心挟持宣武皇帝欲自行称帝。以少林为首,白道千人进攻魔教总舵失魂谷,中了冷无心埋伏,被困石林阵八天,死伤惨重,少林方丈也被冷无心所擒。武圣无名战胜冷无心后,魔教残余势力均由少林负责消除。
  少林自立派以来一直秉承正义,声望极高,凡武林中有任何异动,少林总会插足其中。
  攻击类型:近战
  职业定位:重甲,防御性战士,高防高血,生存能力强悍,擅长防守反击,是中后期团队中的灵魂人物。
  力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。
  敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。
  体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。
  智力:每一点智力对应3点内力上限。
  精神:影响内力回复速度。
  百年前魔教教主冷无心之子冷慕庭化名沈慕庭成为武林黑道总舵主,向白道展开疯狂报复,一时间武林再次陷入血雨腥风之中。后沈慕庭因为情伤离开中原,放弃所有势力,定居东北雪山上,创立寒冰门。
  虽然沈慕庭势力撤出中原武林,但他毕竟是魔教教主之子,对白道进行过残酷报复,加上他那绝高武功还有狠毒非常的个性,让人不由胆颤。武林中人对寒冰门的存在一直颇有忌惮,不敢放松警惕。
  与此同时,寒冰门弟子虽有独擅武林的绝技却一直不问世事,丝毫不卷入武林纠纷国家动乱之中。
  攻击类型:近战
  职业定位:轻甲,刺客型,高暴发,强控制,低续战力。擅长隐身潜行,在敌对目标尚未发现时发出致命刺杀。
  力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。
  敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。
  体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。
  智力:无影响
  精神:无影响
  位处蓬莱谷的无名庄渊源已久,相传多年前武林面临魔教浩劫,正当危难之时,一名黑衣侠士力挽狂澜,与魔教教主冷无心在蓬莱谷内决斗,三天三夜后魔头被杀,武林终于太平。这名侠士出身成迷,师从成迷,从未透露其真名,后人皆称呼他为武圣无名。
  众人仰慕武圣绝技,纷纷要求拜师学艺,无法推脱之下武圣无名在蓬莱谷内修建一座府邸,收徒传艺。无名庄弟子平日韬光养晦,极少介入武林事务,但若是武林面临重大危机时,他们便会进入江湖,平息世间动荡。
  长久以来,无名庄不仅在武林中人气高涨,也逐渐接手一些商业事务,东北一带海运,当铺,珠宝,赌场等业均在无名庄掌控之中。
  攻击类型:远程
  职业定位:轻甲。弓手型,拥有强大的远程伤害能力和最远的射程。近战较弱,需保持距离优势。
  力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。
  敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。
  体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。
  智力:每一点智力对应3点内力上限。
  精神:影响内力回复速度。
  蜀山剑派相传为道家祖师岐晖一手创建。隋朝立国之初,隋文帝杨坚曾亲自远赴蜀山乞问师歧隋朝命数,师歧婉转答道:“立国者必先立心,心正则国始盛,心靡则国始乱”,暗示隋朝仅有短短三十七年命数。隋文帝心下不悦,蜀山剑派受到隋朝廷冷遇。
  与此同时,在江湖中蜀山剑派名望日增,不仅是因为那技惊武林的绝妙剑法,而更是因为蜀山剑派的正派作风。蜀山弟子行走江湖,从不倚仗剑法欺人,而是轻财重义,疾恶如仇,并且路见不平拔刀相助。
  蜀山剑派义名在外,剑法又是卓越绝代,虽然立派时间不长,却与少林分居释道两极,共尊为武林泰山北斗。
  攻击类型:近战
  职业定位:轻甲,均衡型,攻守均衡,高续战力。致命的琴心三叠可对目标瞬间造成三次连续攻击伤害。
  力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。
  敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。
  体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。
  智力:每一点智力对应4点内力上限。
  精神:影响内力回复速度。
  武林中总会有几个神秘之处,位处南疆的百花宫便是其中一处。百花宫创始人是武林史上仅有的一名女性盟主方玲珑。公元506年,梁朝农民起义严重,梁武帝萧衍征召武林人士对抗农民起义,武林盟主方玲珑不愿为之,亦不愿得罪帝王,遂辞去盟主职位,带一干女眷移居南疆,建立百花宫。
  百花宫拜孔雀为神鸟,宫内只招收女性弟子,凡是男子,就算是三尺童子,亦不得入宫门半步。擅入者,杀无赦!
  百花宫一直和白部关系融洽,也给白部带去了很多中原的技术和文化,长久之后,百花宫已经成为白部的圣教,百花宫在白部的地位更是崇高无比。
  由于百花宫武学混合了中原武艺和南疆蛊术,宫内弟子可以根据自身潜力,选择不同的武学之路。其中百花医系学习祖师方玲珑所创的绝技,而百花蛊系则练习白部独有的驱蛊降蛊之术。
  攻击类型:法系
  职业定位:布衣。辅助型,技能简单实用,拥有强大的加血回复能力与光环辅助,生存力强,团队不可或缺的人物。
  力量:无影响
  敏捷:无影响
  体质:每一点体质对应6点生命上限,影响生命回复速度。
  智力:每一点智力对应5点内力上限。0-200每10点智力增加0.01伤害强度;201-1000每15点智力增加0.01伤害强度;1000以上每30点智力增加0.01伤害强度。
  精神:影响内力回复速度。0-200每25点精神增加0.01伤害强度,每33.3精神增加1%暴击,每2点精神增加1法伤;201-1000每38点精神增加0.01伤害强度,每50点精神增加1%暴击,每3点精神增加1法伤;1000以上每75点精神增加0.01伤害强度,每100点精神增加1%暴击,每6点精神增加1法伤。
  江湖上开始流传关于灵宿派的传说:他们住在东海谜域奈何岛上,游走于阴阳两界之间,他们猎捕恶鬼妖灵,吸收其灵力用来修炼武功,最终和鬼灵同宿同生。每当灵宿派弟子释放灵力时,他们便会化身为强大的冥界战鬼,摧毁一切敌人。
  因其独特的修练方式,灵宿派被人当做旁门左道,为武林正道所不容。但他们不在乎世人的评价,他们行走江湖只为快意恩仇,潇洒而活。
  每当天下大乱,群雄逐鹿时,灵宿派就会现身凡尘世间。他们从不拉帮结伙,喜好独来独往,但只要他们路过之处,便会掀起江湖的惊涛骇浪。
  攻击类型:物理
  职业定位:轻甲。近战型,拥有超强的控场能力和切入战场能力,变身后伤害爆发惊人且无惧于远程和法术职业。
  力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。
  敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。
  体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。
  智力:每一点智力对应4点内力上限。
  精神:影响内力回复速度。
  以上就是相关游戏攻略,想要获得更多游戏攻略请持续关注。
  侠隐岛的祖师金童子是武林中最为传奇的人物,相传他的年龄已经超过一百五十岁,却依然是童子模样。
  一百多年前,正是南北朝战火纷乱之际,金童子本为富商之子,却因为山贼垂涎他家财产,将其全家老少两百多人全数杀害。金童子死里逃生,为了报仇,他游历全国拜师学艺,却因为误食毒草,身体再没有成长,一直是童子模样。
  通过二十多年苦修,金童子创下独门武艺,终于手刃仇人。自此之后,他归隐海外孤岛,在岛上建立庄园,收养战乱中失去家人的孤儿,传授他们武艺。凡是修炼金童子武功之人,终身只能保持孩童外貌。
  侠隐岛虽然远离江湖,但若是有人遇难上门求助,侠隐岛亦不会拒绝。
  攻击类型:法系
  职业定位:布衣。法师型,拥有强大的控制能力与群攻能力,血少防低,伤害力惊人。
  力量:无影响
  敏捷:无影响
  敏捷:无影响
  体质:每一点体质对应6点生命上限,影响生命回复速度
  智力:每一点智力对应5点内力上限。0-200每10点智力增加0.01伤害强度;201-1000每15点智力增加0.01伤害强度;1000以上每30点智力增加0.01伤害强度。
  精神:影响内力回复速度。0-200每25点精神增加0.01伤害强度,每33.3精神增加1%暴击,每2点精神增加1法伤;201-1000每38点精神增加0.01伤害强度,每50点精神增加1%暴击,每3点精神增加1法伤;1000以上每75点精神增加0.01伤害强度,每100点精神增加1%暴击,每6点精神增加1法伤。
  晋初年,渔民出海时遇到百年罕见的风暴,落入海中绝望呼救。渔民即将灭顶之时,有巨鲸破浪而来,一男一女立于其上,恍如天人,自称灵宿派弟子。两人救起落难的渔民,将他们送回陆地后,又乘巨鲸离去。
  “沧海怪浪,巨鲸龙神”,一时间成为东海最大的奇景。
  至此,灵宿派才为世人得知。
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浅谈《大唐无双零》新版本的少林与蜀山
&  本来很久不玩各种论坛贴吧了,因为年纪大了,发言多了会感到害臊。然而如今看到大唐论坛一片欣欣向荣的景象,玩了很久的我不由得又冒了出来。闲话少说,前面我的文采已经展示完了,下面展示一下姿势,同时希望大家认识我,男妇科医生,小石头,论坛ID心灬安诺(这是我朋友给我搞的,不知道怎么能改ID,这个ID真心不喜欢)。
  在本话,对大唐无双&当前最火的两大职业:少林和蜀山进行一下粗糙的分析,希望大家认真看完。
  一,职业变化:
  1,和尚。和尚实际上没有变化,除了狮子吼的范围扩大一格之外。而真正影响和尚最大的便是蜀山尤其是无名无视格挡技能的出现。大家都知道,和尚作为MT职业,之所以能成为MT职业,实际上就靠的是破纳功常驻35%格挡。那么现在无视格挡15%-20%包括战骑在内的9%无视格挡加6%无视技能闪避到底对和尚造成什么影响呢?
  当前少林闪避格挡极限值如下:
  自身5+破纳35+十二属性15+卓越12+真斗转14+神明10+马具2+辅助11+罗汉4+凌波2+嫁衣2+战骑5+官阶3 =
120格挡闪避,这就是满的。
  然而,官阶不是谁都能带的,所以常驻满闪避格挡应该117。而我实际上见到的大部分二档正规和尚(一档和尚很多走非正规暴力,所以看不出什么)实际格挡在100-110之间徘徊,原因在于,一个是嫁衣并不是很多少林的首选,所以这里就是115了,战骑技能大部分人不达标的,所以这里5没有了,只有110,而12属性的格挡,我见过很多人2、3年都洗不出来,退而求其次选择闪避,还有个别人洗卓越生命上限,到这里总值又下降了2-4,因此105左右应该是大部分二档和尚的常态。
  对比无视格挡,无名和蜀山15-20是技能自带的,战骑套装普遍来讲还没有普及,因此,在不论各种无视格挡的连招的前提下,和尚此时的格挡闪避总值在被上述职业打到后降低到85-90是属实的。那么,在以无名为主的大型团战中,通过数据得出,和尚没有原来能扛,或者确实扛的差了一点,是属实的,这也是大唐无双0当前的和尚现状。
  2,蜀山。从大唐1的闪避潇洒职业,到大唐2闪避削弱后的弱势辅助职业。在如今的大唐0中确实得到了全面的的提升。主要体现在:
  攻击变相提高。无视格挡的疾风追电使得蜀山的攻击效率,尤其是对高格挡职业和尚的效果,得到了全面的提升。
  防御变相提高。如风增加格挡后回血生命上限的5%,对持久战斗有了一定程度的提升。尤其是如风,它应该是大唐第一个5效果技能,依靠怒气而不依靠冷却可以较为频繁的释放。
  如风的5效果如下:1,攻击造成伤害。2,群招。3,连招定身。4,增加自身80%格挡。5,格挡成功后回血5%。这样一个比较厉害的技能,只是依靠怒气触发,说是小逆天也不为过。
  蜀山,在当前大唐无双0的地位,用否极泰来形容在合适不过。
  那么,当前两大职业定位是如何呢?下面分析。
  二,游戏定位。
  1,少林,防御性战士。就是MT,在大唐2中就是以MT的地位定位的。实际也是如此。那么很多人问,什么是MT?有人说就是扛和控,这基本是准确的。实际上,在PVP团战中,和尚的作用就是城墙:即,两军正面平推对攻时,吸引地方大部分火力,阻挡并延缓对方的近战进入我方阵型,伤害我方DPS和治疗。这就是和尚的位置。依靠强大的血防格挡闪避顶在前面,让对方DPS锁定不到我方后面,只能锁定和尚,不打吧,和尚一直骚扰,打吧,打不动。同时,用技能控制并定住敌方近战,让敌方近战无法靠近我后方。这就是和尚的作用。在一场势均力敌的阵地平推对攻中,如果指挥排兵得当的话,可以说,哪一方的和尚先死,哪一方的阵型先散。哪一方的和尚扛得住,哪一方胜面大。可以说,单挑中,和尚自身的防御,保证了自身战力的持久和输出,团战中,和尚自身的防御,保证了团队的战力的持久和输出,这也就是官方说和尚是后期大型PVP战场的灵魂,这并不为过。
  2,蜀山,均衡型近战。有一定辅助有一定攻击有一定防御。在大唐2中确实不是很厉害,而在大唐0中,由于上述改动,可以取代重甲天煞充当副T的位置,且在小型战场上的作用要比和尚大。为什么呢?首先,小型战场的对攻灵活,阵型不是那么重要,论防御能力,蜀山确实弱于和尚,但是小战场瞬息万变,你追我跑,和尚纯近战显然无法发挥足够的优势,而蜀山的昊天掌和裂地就显出了价值,为近战快速接近战斗提供了极大的优势,这也是会冲撞的天煞和当前的蜀山在小战场比和尚管用的原因之一,快速接近击杀,不给对方喘息的机会。这点和尚是没有任何办法的。此外如风的回血配合皓月和回天,3个回血技能,蜀山持久战力大幅提升,应对小战场可为如鱼得水。
  有人说,目前的蜀山带如风比和尚能扛,这是不全面的。下面我提出一个&1X&定律,解释这个问题。
  蜀山的如风,如风不是常驻属性,加80格挡,每0.8秒回一次血,回血频率是固定的,设为1。蜀山受到的攻击数量不定,设为X。
  和尚的格挡,受到多少攻击,都可以按概率格挡,设为X。和尚受到的格挡数量不定,设为X。
  大型群战,受到的攻击如果是40个人,那么对于蜀山来说,以1抵40,确实是不行的,虽然如风有80格挡,但是由于不是常驻属性,那么一旦没有如风,蜀山可能就无法抵抗了。和尚就不同,他的格挡是常驻的,因此,基本在作战的每时每刻,他的格挡效果都是40对40,即40个人的攻击都可以被同一个概率吃掉。因此,和尚大型群战要更能扛一些。
  中小型群战,受到的攻击如果是10个人,那么对于蜀山来说,以1抵10,状况要好很多,配合皓月和回天,蜀山持久战力大幅提升。和尚没有变化。还是X对X。
  单挑的话,比如和尚和蜀山单挑,蜀山受到的攻击是1,以1抵1还能回血,和尚因为都是X,所以也是以1敌1,所以,格挡能同时就回血的蜀山就划算的多,当前版本和尚磨不过蜀山也就能理解了。
  这样看来,和尚是遇强则强,人越多,和尚战斗价值越高。而蜀山就不同了,对手越弱人越少,他越强,有点小人得志恃强凌弱的味道(帅哥富少不都是这样的吗,呵呵)。所以,如果大唐越来越火,一个服务器玩的人越多,大型团战越多,和尚越吃香。反之,天天站街,没事巴蜀切磋,那么当前版本的蜀山是不二人选。
  三,对游戏的建议。看到这里,大家对新版本的和尚蜀山定位有了一定的了解。对蜀山改版,我没什么说的,针对和尚的情况,我要提点建议。
  1,要说说技能问题。对比蜀山和和尚,如风的5效果如下:1,攻击造成伤害。2,群招。3,连招定身。4,增加自身80%格挡。5,格挡成功后回血5%。这样一个比较厉害的技能,只是依靠怒气触发。
  同比蜀山的怒气小连招如风,当前版本的和尚的铜墙铁壁就废多了,一个45大技,3分钟一次,不到危机时刻不轻易放,请看它的效果:1,增加80%格挡。2,提供普攻的70%攻击。3,提供普攻30%的回血。
  这样一比,和尚肯定要发飙了,自己一个大技还不如蜀山一个小连招的一半,确实有点说不过去了。那么我的建议是什么呢?
  先不说KFC,和尚们,以后你们群战中的真正敌人是能够无视格挡的无名,因此,如果KFC不改技能的话,金刚怒目才是你们的首选,暴击不要怕,金刚一开,别说暴击了,他伤害都打不出来。
  再给KFC建议一下,和尚的防御能力如果在技能上加强,那么这个已经略显孱弱的铜墙铁壁是首选。怎么改?我给你提几个建议:
  第一种改法:铜墙铁壁在原有基础上增加一个&提高30%的血量上限&BUFF。有人会说,那暴力和尚也跟着吃香了,放个铜墙又能扛能打了,其实我很不喜欢暴力和尚,为了不让他们占便宜,可以采取下面的改法。
  第二种改法:铜墙铁壁改为&释放后自身无法发动攻击,格挡增加80%-100%,全状态免疫提升80%-100%(数值你们自己定),同时格挡成功后,那些攻击被格挡的人,定身0.5秒&这个怎么样呢?这样和尚成为真正的铜墙,能够真正的缠住敌人,你只要打我就不能动了,往齿轮上一站,那些无名就跑不了了,哈哈。而且,释放后自身无法攻击,暴力和尚想占便宜也占不了。
  有人说,建议铜墙和内功缩短冷却,这个我不支持,因为这样暴力和尚会占便宜的。至于破纳功,关系到刷怪和仇恨(很多和尚都是开着破纳刷怪的),不大好动。
  2,要说一下属性改动问题。大唐2版本和尚最大的问题就是和尚能扛能打,KFC也意识到了这一点,可是改的不靠谱。你这样推着和尚去改闪避格挡路线,其实会招来众多和尚反感的,克林顿说过一句话:&像绳子一样,推,不如拉,比如,绳子只能拉才会动。&怎么拉?建议如下:
  改体质属性:
  重甲1体质加10血,简单明了,堆体质的和尚就又能扛点了。暴力和尚占的到便宜吗?堆力量和敏捷他们占不到。暴力和尚看着会不会心动呢?天煞也能占便宜哦!
  1000体质增加1%伤害减免或者1%格挡,2000体质增加5%伤害减免或者2%格挡,3000体质增加5%伤害减免和5%格挡。具体数值你们定。怎么样?暴力和尚嫉妒吗?走回防御和尚好不好?
  改防御属性:
  900防御增加1%伤害减免或者1%格挡同时,1000防御增加2%伤害减免或者2%格挡,1100防御增加5%伤害减免和5%格挡。怎么样?暴力和尚,还守着攻击不放吗?防御好不好?大唐无双0,扛不住的哦!
  做为KFC要开动脑筋,黔驴技穷江郎才尽不怕,广开言路才是王道!
  四,对蜀山的建议。在这个版本蜀山完全可以做到和和尚一样效果却不同的路线。有人说,单挑暴力和尚切蜀山还是好切。蜀山全体质血防闪避格挡路线,70000血,1000防,3个回血技能,看看和暴力和尚谁先死,谁能磨死谁呢?而且现在蜀山3回血技能,都是持续回血性质的,堆高血高防反伤流单挑不是梦。
  打了这么大篇的废话,不知道大家看的眼睛疼不疼。说实话,我是WE是忠实拥趸,一直坚持玩WE的游戏用WE的邮箱,从来都不买号玩,都是自己耐心的从头玩到尾,从到现在一手玩了一个二档号,就这个论坛账号邮箱,充了几万毛KFC后台看的十分清楚。我一个工薪玩家,这么支持WE,就是希望你们能把游戏做好做精,我两个女同学找工作我都推荐她们去WE,现在一个在WE门户在北京,一个在WE邮箱在上海。作为一个玩家,我低头花着钱,埋头还给你们出主意帮你们挣钱,希望你们也争点气。说句心里话,现在做任何生意,99%的商人都是赚一票就走的心态。如果你们也是这样的人,那我无话可说,大势所趋。但是作为一个时间不多却热爱游戏的玩家,我真心希望有一家公司是本着做百年老店的心态做游戏,做服务,做品质。
  我作为一个男妇科医生,现在工作比较忙,玩游戏的时间属实不多。现在3D华丽杀马特游戏横行的年代,一个2D游戏能吸引到的玩家必然是死忠玩家。我非常喜欢2D游戏,经常上夜班没事开着我的笔记本玩暗1黑2玩MF,上次楼下神经内科一个90后实习男医生看到我玩暗1黑2,问我这是解放前的游戏吗?画面怎么跟屎一样?我笑而不语,问他你玩什么高端游戏?他微微一笑说,西F,听过吗?激烈华丽枪战3D大型游戏。我顿时虎躯一震,等他走后,我立马给他们主任打电话,把他借调到我们妇科部,只要有60岁以上的老太太看妇科病,我都让丫的出诊,小样,侮辱我们2D游戏就是这下场!
  KFC我是个细致耐心的人,能手把手的教每位妇女保养私处,也能手把手的教你们做游戏。我不图名不图利,就图游戏做的到位,大家玩的开心。希望你们能理解。其他7大职业,等我后续在分析,有病人来了!要去工作了!
[编辑:蓝月]
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