如何重置已经结束却未完成流放之路盗贼任务重置

很久没玩DNF了 进去没主线任务怎么办?_百度知道
很久没玩DNF了 进去没主线任务怎么办?
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这是因为在dnf的一次更新中,dnf重置了所有已有玩家的任务以及技能点,好像就是因为一次出了新图而改的。这样就将所有玩家的任务以及技能点根据其等级情况重置了一次,也就是说把你现有等级的所有主线任务默认的都看成已完成了,对应的技能点也就全部给你了,以前按等级该做的任务要是没做现在就变成已经做了,当然这只是针对所有的主线任务而言的。但是这并不是说以后就会根据等级增长而变化你所未完成的任务,也就是说继续玩就会跟以前一样了。长期没登dnf了,现在没有主线任务就刷刷图升级吧,一升级你按等级出现的主线任务就会有出现了。
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卓卓幽草| 二级这是因为在dnf的一次更新中,dnf重置了所有已有玩家的任务以及技能点,好像就是因为一次出了新图而改的。这样就将所有玩家的任务以及技能点根据其等级情况重置了一次,也就是说把你现有等级的所有主线任务默认的都看成已完成了,对应的技能点也就全部给你了,以前按等级该做的任务要是没做现在就变成已经做了,当然这只是针对所有的主线任务而言的。但是这并不是说以后就会根据等级增长而变化你所未完成的任务,也就是说继续玩就会跟以前一样了。长期没登dnf了,现在没有主线任务就刷刷图升级吧,一升级你按等级出现的主线任务就会有出现了。
做成就任务和普通任务,得到的经验挺多,当然没主线多的,你每升级会有新的主线任务的。
你几级先说
来自:求助得到的回答
先升级,有了你再做嘛
做支线没了就做成长或者刷图。
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马上开85了,前期可白拿1400W经验
分享一下,70开80的时候很多朋友说每日任务会被重置但是我和朋友做的每日在第二天并没有重置,并且成功从70.5突破了71这次我把任务说一下其实很简单,甚至可以从80.5直奔81我给大家做个引导,希望可以帮助大家跟快的升到85级
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第一个把每日任务中收集材料的任务做了之后放弃物资保障夜间袭击战海贼的财产压抑的悲鸣声精灵结义收集念气(金色/紫色)收集华丽的玉曲(普通)收集迷幻晶石希望的火种收集卡勒特暗号收集GT-203远古宝藏的线索(幽灵列车)黑暗疫苗(真猪)高级武器的材料(机械牛)记忆中的往事(悲鸣)王的名誉(遗迹)格拉西亚家族的印章(假猪)这些任务提前做了,保证在开85的前一天全部做完,然后放弃,第二天直接完成疲劳消耗为0获得经验是17个每日任务的经验,按一个30W
17X30=510W 附加魔王契约 1020W这只是基础数字之少算并没有多算
按我自己的计算这应该可以拿到1400W的经验,这是白拿的,上线既有,切即使任务重置也不会担心,因为你已经放弃了,东西在任务品里切不会删除
尊敬的撸主:您的精夜余额不足20毫升.为了您的性生活正常,请及时到淫-夜-厅充汁,已免停鸡给您带来不便,谢谢合作,中国姨洞
需要任务物品的每日全刷好放弃,然后接满需要组队的黄色每日,处于完成状态,不就这个办法么小尾巴神马的,人家才不是呢(&_&)
然后所有橙色(时空)每日任务在前一天做完?开85那天交了?
第二个,这个就不是很上面一样了,这个是存在风险的就是任务全部重置,未完成的全部完成,但是总比没有好,在最后一天刷了所有的每日,而且确保疲劳值够用的情况下老异界123
共耗费疲劳18点,完成三个任务悲鸣每日组队任务6点疲劳,完成一个机械牛每日任务6点疲劳完成一个所有远古每日(幽灵和真猪没有)全部完成悲鸣,假猪,遗迹,机械牛,共计25点完成四个时空之门所有每日任务,疲劳未计算共计8张图(因为有RP成分)完成八个任务目前共计15个任务阿登高地,雾都两个(不赞成刷高地,没有物品奖励,雾都还给1W多的钱)算雾都一个共计16任务鳄鱼乌龟,消耗疲劳12点共计18个任务追击歼灭战14点疲劳(全图任务+二人组队任务)共计20个每日任务结算疲劳18+25+12+14+70(最坏打算的时空)+9=148点疲劳对于没有黑钻的玩家是个福音,也只是写给那些没有黑钻的玩家20个每日,每个三30W经验 20X30=600W
600W+(最少计算)因为有些每日的经验给的远远不足
第二天上线共获经验最少计算1620W加上现在刷好的2300W一共为3920W也就算是4000W距离81还差600W经验,相信两个主线任务一做,你就可以上81了,而且把这些任务完成的时间仅仅只需要10分钟
逼 有华丽成长胶囊 直接81了
还有这是华丽的成长胶囊,大家看一下上面写的是80级以上可以使用如果用卡每日的方法升到81,我相信胶囊一吃上82级甚至可以再一天内上83级当然如果81不能使用,大可以用胶囊升级到81在开始完成每日任务,确保1600W的经验提前进入等级,如果说81升82需要5000W经验,你可以领先别人将近2000W的经验,当然有黑钻的朋友那188点疲劳也不是白看的,开服第一天82级,吃掉疲劳药83级有可能么?
楼主 只能接20
自己顶啊,第一次发帖子,说的那么详细却没人看
难道我就那么悲剧么
升级那么快为了啥?
粉我是一种态度,十五字是一种责任。
用得着那么疯狂么……慢慢来不更好玩,那么快速冲级对大部分人说是压力
这些早就知道了…开80的时候就这么做的    ——
勿让青春染暮色…(自从有了小尾巴,妈妈再也不用担心我凑不到15字了*^o^*)
五个华丽经验胶囊,八十一到了
反正就5级而已,,,一下满级了,就没得玩了
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天纪任务系统
  《天纪》中,任务系统是游戏内容的核心,是引导用户对游戏全面认知的重要手段,它是靠我们丰富多彩,个性鲜明的任务系统来实现的。任务分为主线任务和支线任务,例如完成“消灭野兽”的任务,其目的是获得经验值,大多属于主线任务;完成“锻造神兵”的任务,其目的是为了获得高级装备的打造技能,这就是支线任务的体现。
  大部分的任务都是作用于一个玩家角色的,即多个玩家之间的任务没有交互,多个玩家都可以完成同样的任务。也有一些任务是排他的,即整个游戏世界中只能有一个玩家接受任务,除非任务失败或者玩家放弃了任务,否则其他玩家不能再接受这个任务。
  任务都是从NPC处接受的,也是在NPC处完成的。任务的完成与否是由任务进度来表示的,接受任务和完成任务本身并不消耗精力点,只有在执行某些角色行为的时候才消耗精力点,用来控制游戏的平衡性,防止某些过度练级的玩家成长过快。
  大多数情况下,任务都可以完成,只是已完成和未完成的区别。但是有些任务可以有时间限制,是指从接受这个任务开始,玩家必须在多长时间内完成这个任务,否则任务的状态就成为失败。对于失败的任务,玩家只能放弃,从新接受任务。
  任务流程
  接受任务
  玩家点击可给予任务的NPC后,将会弹出任务列表,点击任务状态为“可接受”的任务后,弹出接受任务界面。玩家在接受任务界面中确定后,则该任务被玩家所接受,并出现在玩家的任务列表中。一个玩家角色可以同时接受最多10个任务。
  放弃任务
  取消任务的目的是把已完成、未完成、失败,但不想继续完成的任务从角色的任务列表中删除,这样可以空出位置给其他任务。已经完成的任务,但是还没有在NPC处结束,也可以放弃。取消任务之后,如果再次接受这个任务,任务进度则会重置。
  执行任务
  游戏中进行诸如杀怪、采集、寻物等动作均称为执行角色行为。执行角色行为作为完成任务的手段,若所执行的行为与角色任务列表中的任务相关,即行为的结果与任务目的相符,则增加任务列表中对应任务的任务进度。例如任务的目标是杀10只野狼,在某个NPC处杀野狼的时候,就可以获得这个任务目标的对应进度。有的任务执行的时候不需要执行角色行为,只需要跟特定NPC对话即可。
  当一个任务目标的进度满足任务要求,则称这个目标达成,例如任务目标是杀10只野狼,玩家从接受任务后已经杀死了10只野狼,则达成了这个目标。当一个任务的所有目标都达成后,则称这个任务为完成。也有的任务在刚刚接受完就可能已经完成了,例如物品收集任务,在接任务时包裹栏中已经存在任务所需的道具,则这个任务接受之后就为完成。
  完成任务
  对于完成的任务,在任务列表中会显示为完成,玩家可以到任务的结束NPC处,跟NPC对话来结束这个任务,获得任务奖励。
  领取奖励
  领取任务的奖励是执行任务的主要目的,领取任务奖励之后,这个任务才算真正的结束,并且从任务列表中删除。如果任务完成了,但是没有领取奖励就直接取消了任务,任务的一切信息也不会保存下来。
  任务失败
  大部分的任务其实没有失败,只有“尚未成功”而已,但也有一些特殊任务有时间要求,或者其他失败条件。当失败条件满足时,任务的状态还未设置成“完成”,则该任务被标记为失败。失败的任务会留着任务列表中,玩家需要主动取消这个任务。
  任务提示
  当一个NPC有任务功能的时候,场景中的NPC会给出一定的提示,告诉玩家这个NPC和某些任务相关。如NPC的头上会显示,
  表示这里有任务可以接受,或者显示,
  表示这里有任务可以完成。
  接受任务提示
  当一个NPC可以提供接受任务的功能时,在这个NPC头上会显示接受任务提示。但是当任务前提不满足时,则没有任何提示。
  完成任务提示
  当一个NPC可以提供完成任务的功能时,并且玩家接受了且已经完成这个任务,则这个NPC头上会显示完成任务提示,完成任务提示可以显示成一个。
  如果玩家接受了这个任务,但是还没有完成,则在这个NPC头上会显示未完成任务提示,未完成任务提示可以显示成一个。
  任务对话提示
  当一个NPC可以提供任务对话的功能时,并且玩家接受了这个任务,且需要跟这个NPC对话,则在这个NPC头上会显示任务对话提示,任务对话提示可以显示成。
  功能提示
  当玩家到达一定等级或者满足一定要求,能够开启新功能时,系统会给出一个提示窗口。
  并且在任务过程中需要进行的一些操作行为也会有一些提示,行为提示则是在需要点击的按钮上做出高光的闪烁效果以及文字效果,用户跟着点击即可完成提示内容。
http://www.doyo.cn/article/38693
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今日关注游戏在project里怎样制作已完成和未完成图示_百度知道
在project里怎样制作已完成和未完成图示
我有更好的答案
如果一个任务完成了,即完成百分比是100时,在最左侧的标识列就会显示一个对号,表示这个任务已经完成了;没有对号的任务,要不就是还没开始,要不就是开始了但尚未结束。这是最直观的方式。再或者,也可以插入一列“Status Indicator”,中文版的确切翻译忘记了,但是也可以在中文版中插入列然后输入“Status Indicator”也可以出现这一列,它会显示有4种状态:任务已经完成了、任务晚于计划、任务On Schedule、和将来任务(还不到计划的开始日期呢)。如上图。如果还觉得不是你想要的,也可以通过自定义列来实现。在自定义列时,需要选择列类型为数字,然后在下面选择“公式”,公式=[完成百分比],在自定义列窗口的最下边选择图形显示,然后在里面设置参数和选择图标图形就可以了,详细设置见下图。欢迎邮件交流张连永Microsoft Project 项目管理实战应用 - 培训讲师企业内训、公开课lianyong.
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