攻略向:除了童男御魂外还有什么方法对付一波流

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阴阳师速度流怎么打 一波流克制方法
来源:9669
  阴阳师速度流怎么打 一波流克制方法。速度流的恶梦..肉反流以及复活流的崛起~~对于长期霸占竞技场的速度流..肉反流以及复活流开始慢慢出现。复活流的克星就是阎魔以及跳跳妹妹和鬼使白..已经不再是无敌阵容|
  而肉反流的核心就是镜姬
  最开始用惠比寿带一个镜姬测试..阵容为 惠比寿 椒图 山兔 妖刀 兵勇
  对面阵容为 妖琴 鸟 山兔 茨木 打火机
  测试之后...发现貌似镜姬不能反弹针女..那么假设生命2万.三轮下来一样被针女给切死.(针女的强大再次体现)
  而且1个镜姬带上椒图之后反倒是减少了反弹伤害..
  第二轮测试带上2个镜姬..阵容为 惠比寿 桃花妖 妖刀 兵勇 山兔
  对面阵容为 大天狗 鸟 打火机 妖琴 兵勇
  大天狗放大招之后..触发镜姬直接被弹死... 鸟触发镜姬..还剩一半血..
  所以鸟的多段伤害33%低于大天狗。。反倒是保护了鸟不被弹死.(鸟配上针女的强大再次体现).
  所以想要弹死鸟理论上得上4-5个镜姬..至于茨木荒川妖刀..呵呵。。只要触发镜姬必死.土豪伤害越高死的越快.
  所以推荐阵容搭配 独眼小僧+4个带镜姬的堆生命为主的式神 如惠比寿 狸猫 樱花妖等 不需要速度..龟速即可.就是挨揍.不怕阎魔沉默.让对面打你.而且不耗火
  但是问题来了.假如肉反流和复活流结合呢?.
  于是 设想阵容是 童男(地藏或镜姬)+童男(镜姬)(可用桃花妖)+独眼小僧(镜姬)+惠比寿(镜姬)(可以用椒图)+樱花妖(镜姬)主角用神乐或者源博雅
  童男的被动让童男变成最肉的存在.一个地藏童男保证最大存活能站在最后..保证了童男在弹死对面输出之前的存活...
  独眼小僧 添加20%防御+20%反弹锦上添花.
  椒图拉链分担伤害提高镜姬触发几率.
  惠比寿挨打点火保证火的来源
  樱花妖 无火回血.驱散对面BUFF+降低50%奶量..让对面无法用治疗和你耗..
  假如对面用奶来消耗..也不用怕..童男桃花妖互相复活+神乐.樱花妖的降低奶量.理论上可以让这阵容无限挨打...那么可以预想打复活流和肉反流如果打一场30分钟...那么这套阵容估计能打1小时都还打不完..如果放在防御结界里..呵呵....
  最重要的是...平民的福音...不需要极限御魂...2号位生命或者防御也行..4号位生命防御 6号位生命防御.生命收益大于防御.不需要极限培养..
  生命和防御6星御魂比暴击爆伤效果命中速度好出..副属性更好堆..不需要刻意追求极限御魂..一样可以吊打土豪。。再次证明了这游戏平民一样吊打土豪..
  并且SR以及R卡技能以及获取都比SSR更方便.甚至SR都不需要.桃花妖以及樱花妖惠比寿..更可以换成童男椒图或者跳跳弟弟.狸猫以及童女..全R卡组合一样反弹爆炸..而且不耗火..或者小量耗火
类型:回合当前位置:
阴阳师斗技场攻略:对童男复活流的一点心得
阴阳师斗技场攻略:对童男复活流的一点心得
  阴阳师斗技场式神阵容之童男复活流心得,详细分析了童男复活流的对战心得。  现在斗技场上拉条一波流还是最常见的,我觉得童男复活流的出现很好的改善了这种谁拿到一速谁就赢的局面。  这个套路的核心自然不用多说,就是童男,一般没抢到先手的情况下被对手一套打下来,基本上场上就只剩下个童男了,如果对面输出不够强力,可能还会留着个神乐(我一般都是带神乐,至于晴明,我认为和童男的适配度不高。)如果神乐活着,可以先给童男挂上续命然后再用童男复活全体,这样如果你第二波还是被对面团灭了,就还有重新再来的机会。  昨天在我用童男上分的过程中遇到了以下几种比较麻烦的情况,对面帶了阎魔或者兵俑,山童之类的。  因为地藏像四号位效果抵抗被我不小心喂掉了,所以这几把我基本上是童男被控到死,根本没机会复活打反手。  说明一下,阎魔的那个被动根本占不住坑,且不说神乐一个被动反击,包子就都没了,而且这个包子一个个爆炸的同时还会触发神乐被动,很伤。  今天我把雨女升到四星之后重新去pvp
,终于打上了八段。雨女这个式神我认为是必练的一张功能性r卡,可以解除除了眩晕以外的一切异常状态。但是!大家务必注意一点,即使帶了雨女,童男的四号位御魂还是要选择效果抵抗!  万一遇到山童呢?不仅如此,当看到对面帶了妖琴师的时候一定要注意,这种情况下,他的控制式神第一次没有控制住你的时候,他可以用妖琴师给回会合再嘲讽你一次。(今天中午就是这样,我的雨女在童男之前解除了控制,结果他妖琴师给了控制第二次机会,我的童男仍然没被控住!然后他拉条让神乐超过了我的童男,神乐把回合再给控制,终于还是把童男控到死了。)  至于巫蛊师,暂时还没有碰到,也没法给出具体的应对方法,等遇到了实战之后再写吧。  楼主的配置比较低,因为勾玉都拿去抽卡了没什么金币。所以只能玩单核心阵容。大天狗童男打火机镰鼬兵俑/雨女(兵俑带镜姬),大天狗童男五星,打火机兵俑三星,雨女镰鼬四星。御魂只有大天狗一号四号攻击和六号暴击强15,童男四个生命加成加9,别的位置基本都是强6或者没强。&>&&>&&>&正文
阴阳师克制斗技高速一波流技巧 PVP式神推荐
来源:网易阴阳师吧
作者:0穆玛飞飞0
编辑:欧洲兔砸
大小:658.00 MB
类型:角色扮演
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  除了童男,还有什么可以克制斗技高速一波流?今天小编就带来阴阳师斗技克制一波流打法和式神选择!
  其实一波流盛行只是现在大势所趋,相应的童男后手也是处在目前的大环境下对付一波流相对较好的方法而已。这里主要讲一下长远看来,一波流会如何发展,以及怎样应对一波流。
  一波流的主要配置应该也不用赘述,无非是单拉条和双拉条(什么,真的可能有三拉条么?)
  其实就长远来讲,我个人认为目前的一波流形式会慢慢淡化和退出斗技舞台。(*但是在结界防守中可能还会占有一个比较大的比重)
  个人的力量有限,也希望有对付一波流的套路的大家积极参与进来
式神速度统计表
  1、你有六星速度御魂,可以与对面拼一拼速度
  2、你没有六星速度御魂(虽然我感觉早晚还是会有的)
  既然有人提到了兵佣,就暂时说说兵佣吧。
  -从速度表可以看到,兵佣面板速度116,低于镰鼬,高于山兔。
  -兵佣为了保证嘲讽效果,必须堆高自己的效果命中,并且堆高速度保证先手。因此二号位与四号位的御魂需要分别使用“速度”和“效果命中”
  -兵佣的生命仅次于樱花妖,但是防御较低
  因此先手控制型兵佣只能依靠六号位御魂来获得额外的生命或者防御加成,并且在御魂相同的情况下不如镰鼬快
  回归正题,先看下全式神速度排行。镰鼬速度117,速度大于等于镰鼬的控制/牵制型式神有
  【阎魔(沉默)127】
  【小鹿男(眩晕)120】
  【妖琴师(混乱)120】
  【青行灯(吸火)119】
  【食梦貘(睡眠)119】
  【食发鬼(击退、沉睡)118】
  【鲤鱼精(泡泡之牢)117】
  对速度收益和控制效果等方面进行权衡之后,可以排除掉一些不适合专用于对付拉条型式神的式神,余下的式神有
  【阎魔(沉默)127】沉默两回合,不需要效果命中,被沉默的对象只可以使用普通攻击攻击指定目标。但是被动放包子会触发地方阴阳师的被动
  【妖琴师(混乱)120】三火技能有20%几率清空行动条,20%(+效果命中)几率造成混乱,被混乱的对象只可以使用普通攻击攻击场上的随机目标。二火技能可以使指定目标立即行动一次,并增加全体队友最高20点速度
  【食梦貘(睡眠)119】三火技能有最高50%(+效果命中)几率沉睡对方全体,场上每有一个单位进入沉睡,为己方生命比例最低的单位恢复食梦貘生命5%的生命
  【食发鬼(击退、沉睡)118】三火技能击退敌方全体30%行动条,另外一个三火技能沉睡指定目标一回合
  之后分开详细介绍一下这几个式神的使用方法和配队思路。另外这四个真的只是一部分,只是一部分啊!别着急后面还会讲其他的。
  也欢迎使用这些式神的大佬对使用方法进行补充
  (ssr耶,真的抽得到么)
  (貌似最近贴吧都在说被阎魔的被动坑得好惨……)
  首先阎魔速度全平安世界第一,而且沉默技能没有冷却时间(虽然消耗3火)。
  在面对单拉条的情况下,沉默拉条手是最佳选择(前提是你的其他式神速度要比对面主力DPS快,否则只是相对于减少了对面全体攻击增加的一个buff而已)
  在面对双拉条的情况下,沉默收益需要视情况而定
  1、沉默1速拉条手/2速拉条手
  使对面只有一次拉条机会,损失一层全体攻击加成,让我方高速式神有了插队的可能
  2、沉默一个攻击式神
  减少了一次大……如果正好另外一个攻击式神是辅助攻击,并没有被沉默的那个那么强力,那么增强了我方的生存力。这里注意一下,可以开场观察一下对面进度条的情况。为了保证能有三次出手机会,一般是有一个二号位带速度的辅助攻击型式神,和一个二号位带攻击的主力攻击式神。那么主力输出式神肯定跑的最慢,对面先是辅助式神攻击一次,神乐拉辅助式神再攻击一次,最后主力输出式神收尾。(要是俩输出式神跑的都比神乐快……呃……为什么非要牺牲一下二号位的攻击呢,明明都是双拉条了……就是为了防止一个拉条被插队么……)
  3、沉默阴阳师
  减少了一次大,基本减少的是辅助输出的那个大。不过因为沉默是两回合,所以还可能延迟了一次神乐的AOE技能或者续命
  4、如果对面只带了一个输出(真的有可能吗)
  嘿嘿嘿……
妖琴师解析
  (觉醒了之后感觉变丑了……)
  (这个打法可就多了我跟你们讲。但是我暂时不太想讲)
  妖琴师的二火技能可以让我方一个单位立即行动,并且全体加速。三火技能可以清空行动条和混乱(几率真的有点低,全都看脸),顺利的话能够打乱对方节奏,带来意外的收获
  主要讲讲二火技能的套路。三火技能你们自己看脸去吧反正我是受伤了。
  先说说第一回合拿到一速的妖琴师
  让我方拉条型式神立即行动
  不太推荐……
  但是真打起来的话,如果拉条跑的不如对面拉条快,可以考虑拉一下。之后妖琴师行动完拉条的还能再拉到妖琴师,并且还带全员加速,收益也是比较可观的
  让我方控制型式神立即行动
  为了对付一波流,并且自己有足够的后手输出或者控制,十分推荐搭配二号位生命四号位效果命中御魂的兵佣。总体消耗4火,带来的收获是全体加速、极其稳定的控制,并且强化了生命的兵佣极难被对方一轮普攻打死(特别是对方有鸟的时候,没有强化生命和防御的兵佣很可能一轮还没结束就死了……)。
  另外,推荐一下带日女巳时的高命中雪女,对于一波流来说,雪女带日女巳时的效果可能要比雪幽魂好很多。为啥?自己思考去。
  让我方输出型式神立即行动
  ……可以一套带走对面的话可以试试
  让我方阴阳师立即行动
  如果你带的是晴明的话,还是可以试试的。晴明可以先手放盾,如果盾够厚完全可以抵御对面一次大(大概)(再不济也有半个吧!)(特别是对面万一用的小黑那就赚大发了)。另外,言灵·缚可以使目标受到伤害增加40%,有50%几率束缚敌人,被束缚的敌人只能使用普通攻击打破结界,可以拼脸试一试。符咒·生可以让我方全体受到的伤害降低30%,30%啊朋友们!对面放三次大就相当于抵御了将近一次大啊!而且晴明!还能晕对面啊!另外神乐的召唤伞是减少35%伤害,三次就是105%了!比一次大还多啊!
  只有广告君理我,我好烦。出来吧魅蓝
  食梦貘解析
  (you my me die~)
  (后期食梦貘可能是一大强控,万金油,所以你可能需要练一个雨女了。为啥?你说对面的主力输出有可能堆效果抵抗么不可能)
  三火技能可以轻松做到100%控制,而且是两回合。睡眠是“受到攻击会苏醒”,但不是“受到伤害”。不过没有具体测试,有条件的大家可以试试椒图的链接、小白的毒此类非直接攻击造成的伤害会不会弄醒沉睡中的宝宝。
  那么食梦貘具体该怎么用呢?
  1、配合单体式神
  例如白狼+食梦貘此类点杀型的搭配。为了保证一击必杀,也可以考虑和丑时之女配合
  2、配合强大的后手攻击型式神
  食梦貘的沉睡是两回合的,注定了对面即使带轮入道也无法立即行动。所以除食梦貘外,我方全体输出型式神在出手顺序合理的情况下,可以完全放弃速度,这样二号位御魂带来的攻击加成是非常高的。但是这么做就注定了神乐无法给主力输出第二个回合,所以可以考虑带晴明贴符增伤。因为完全放弃速度的主力输出式神肯定会在阴阳师之后行动
  3、配合稳定的后手控制型式神
  强推小白+凤凰火啊!其实我不是很想推荐的啊!因为不想被晕一片啊!容我自私,这里只提点一下,具体怎么用你们自己挖掘去(因为我就算说出来了可能很多大佬也会说我这么用不对)
  好累哦不想写食发鬼了你们能不能自行参悟……
食发鬼解析
  (我真的对这个式神没有爱啊!!!)
  (其实击退没有那么高的收益,还是看情况使用)
  ……因为没有爱所以不想写了。况且现在真的没有什么特别出彩的配合,用法也比较单一。好了我们到此结束下面去讲其他的……
  这楼留给喜欢食发鬼的大佬们……
  好了下面要继续讲另一个部分了。但是这里先说一下关于抢先手的问题。
  其实后期一波流真的不行,双输出一波之后很难造成对面减员的。
  现在一波流盛行,只是因为我们的防御低,血量低。被一波流打怕了的朋友们,你们自己反观一下,自己的三号位和五号位御魂+15了吗?辅助的四号位和六号位带的是防御和生命吗?你的式神都几星了?
  你的满御灵阴阳师撑不过一波吗?
  现在一波流之所以这么可怕,完全是因为攻击方只要培养自己一两只式神并加强他们的的攻击和速度就可以了,而防御方需要培养所有式神,并加强所有式神的防御和生命才足以抵御一波流的攻击。在资源匮乏的前期这是不可能做到的
  综上所欲,我十分怀疑这游戏在测试平衡性的时候,用的全是满级的式神和御魂
  这样做出来的结果就是前期完全不是最终结果那样啊!就是一波流盛行啊!
  我刚才打的一大段全被百度吞掉啦!吞掉啦!吞掉啦!!!!!
  我好伤心啊!!!!!!!
  好吧我再打一遍就是了,生气
  为什么现在一波流如此盛行,被一波流打怕的朋友,你们回忆一下
  自己的三号位和五号位御魂+15了吗?辅助的四号位和六号位御魂带的是防御和生命吗?都强化了吗?
  作为一波流来说,他们只需要培养自己一两只式神,并且强化他们的速度和攻击就好了。可是对于防守方来说,需要培养所有的式神,并且强化他们的防御和生命甚至速度和攻击。在资源十分有限的前期,后者的培养成本是远大于前者的
  因此我十分怀疑,官方在做平衡性测试的时候用的全是满级式神和满级御魂
  这就造成前期一波流盛行几乎无解
  而你们现在用的童男复活反手,不也是在一波流的基础上只培养了童男么?
  总之,随着大家资源越来越多,一波流会慢慢退出斗技舞台。到时候也就不用想什么怎么克制一波流了
  好了,前面速度高的控制讲完了,
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开发:网易游戏
类型:角色扮演
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视频作者:弑心の中二漩
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以上就是阴阳师2200分斗技加速一波流与其反制教学的全部内容,更多精彩资讯,尽请关注17173阴阳师手游专区。
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纯干货:一波流为什么会被童男克制——建立优势重要,巩固优势更重要
Lv3.渐入佳境, 积分 178, 距离下一级还需 322 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 178, 距离下一级还需 322 积分
经历了风靡一时的双拉条一波流之后,童男-桃花-续命神乐3核所构建复活阵容给拉条队带来了前所未有的冲击与体系崩坏。
然而很多作为既得利益者的拉条队玩家,在抱怨童男队难打的同时,却很少思考,为什么童男那么克制一波流,而对于式神的定位,也仅仅局限在&输出、辅助、控制&这些分类上
楼主自己在前期的时候用过拉条队,现在自己的童男队也已经基本成型,实战没做过具体统计,但印象里当对方有惠比寿、樱花妖、凤凰火在场时,我的童男胜率几乎为零,希望能给被童男虐的生无可恋的拉条玩家们提供一些思路。
先给大家推荐一套打童男的阵容,之后再慢慢分析:拉条、输出、打火机、惠比寿/樱花妖、凤凰火
背景姿势:
大家首先需要了解的是,作为一个以回合制为基础的游戏,与其他游戏类似,的对战大体也是分为3个体系的:也就是建立优势、巩固优势、打破劣势
举个栗子:
首先请大家想一想,大天狗和姑获鸟这两个式神的共同点和不同点是什么;如果不好想,那么可以想一想姑获鸟、惠比寿、萤草、雪女、凤凰火,这些式神的共同点是什么。
大天狗和姑获鸟最大共同点很好想:高爆发、高输出、连续伤害、让对方减员、建立人数优势,而这个过程也就是所谓的建立优势
那么不同点呢,在己方建立人数优势后,大天狗的羽刃风暴以及姑获鸟的天翔鹤斩都会随着对方人数减少收益降低,但区别就在于姑获鸟的被动——协战——这实在是一个太强的技能了:当己方人数占优时,协战的发动几率也会随着己方出手次数的增加,出手次数越多,回合数越多,收益越高,而这个靠回合数积累优势的过程也就是所谓的巩固优势
打破劣势应该很好理解,用过一波流的玩家可能都有过这样的经历:自己的一波输出之后,对方的爆发点幸存了下来,然后对方神乐茨木两联动,加上之前白藏主的被动,一秒秒一队,这个依靠高爆发高输出扭转局势的能力就是打破劣势
据此我们可以把式神重新做如下分类:
建立优势or打破劣势型:鸟姐、茨木、酒吞、荒川、天狗、妖刀、白狼、小黑、脸狐、青蛙瓷器……任何高爆式神都可以划到这个分类里,而像镰鼬山兔琴师、两面佛、丑时之女这些攻击型辅助也可以算到里面
巩固优势型:惠比寿、萤草、樱花妖、凤凰火、山童、食梦貘……任何能够为己方提供更多行动机会、出手次数的式神都算
而拉条队的一般配置:双拉条走起——座敷给火——天狗带飞——心眼茨木收割——还有活口神乐再来一波
无与伦比的建立优势能力,而这样的优势建立起来后,直接进入天黑游戏结束,基本不用考虑巩固不巩固的问题,直到遇上童男
那么童男队算是哪一类呢:
镜姬反伤,你打残我自己也残——打破劣势+建立优势
雨女清buff——打破劣势
复活的一波为己方提供5联动——打破劣势
桃花妖复活童男+神乐续命+琴师刷回合——巩固优势
由此可见,当一支只能建立优势,却无法巩固并扩大优势的队,遇上一支打破劣势、重新建立并巩固优势能力都很强的队时,被克制就是很正常的
建立优势重要,如何巩固优势更重要!
于是就有了一开头推荐的那套阵容,具体操作如下:
单体输出(最好别用群伤,镜姬触发真的很疼)+神乐联动点杀对面的输出点(建立人数优势,限制对方打破劣势能力),进入6打5
建立人数优势后,进入凤凰火为核心的控杀阶段(为什么是凤凰火?因为眩晕是强控,不怕雨女!),依靠回合数和鬼火的优势,温水煮青蛙、平均压血线,这时候千万不要再尝试秒人!千万不要再尝试秒人!千万不要再尝试秒人!
其他人靠平A平均压血线,输出不高触发镜姬和白藏主也不疼,有惠比寿或者樱花妖回血。
关于凤凰火的操作:凤凰火前期优先要控制的不是童男,而是要破坏对方奶妈之间的互动。实现平均压血线,凤凰火的命中一定要堆!凤凰火的命中一定要堆!凤凰火的命中一定要堆!
因为童男技能受益最大的时候,就是队友都死光的时候(童男队的另一个缺点就是:僵持局缺火!不减员不卖血就没火用!),所以童男的大不会乱用,前期6打5不用强控。
拖6、7个回合之后,你会发现己方的血线、鬼火、增益效果都是满的,而对方残血、没火、在一堆减一效果中转星星,这时候想怎么打怎么打,
我玩童男遇到过几次对面这个阵容,我都想不出对面怎么输。
当然,这个阵容及其考验耐心和操作,那些喊着“时间上恶心人”,为了一局胜利15分钟都等不起的玩家就请不要尝试了。
但和其他克制童男的阵容比,这套整容胜在稳定,容错率高,巩固优势能力强,百搭性好
[color=]顺便聊一聊其他理论上能克制童男的阵容:
阎魔:实战遇到过,除了牵制一下雨女的鬼火,一点用没有,前期只要不是一下死4、5个,童男根本不开大,包子就一回合,全送白藏主被动用的,童男4号位抗性,何况还有雨女,跟本沉默不住人
跳跳妹妹:实战也遇到过,当时他看到我童男队,就撤下了一个拉条上跳妹;我后手调整阵容,下了雨女桃花,重新启用我的兔子和打火机,再加上我阵容里本来就有琴师,最后靠茨木、神乐、琴师3联动把对面打崩了,他跳妹全程白板,一点用没有(当然有可能是他跳妹级数不够,25级没满)。
在目前大部分人都只有一套阵容的情况下,跳妹可能能克制童男,但等到大家都有一两套备选方案的时候,多数情况是后手调整方占优。
只要你是先手调整阵容,后手方有100种方法重新套路你。和一波流比,童男阵容的可调整空间和百搭性强太多了,这才是童男真正强的地方:你调整阵容的时候,已经在对方新一轮的套路里了。
鬼使白还没遇到过,不做评价。
另外关于童男队不减员没火用,按照目前式神技能的开发方向,进度条和输出端已经很难再做文章了,之后很有可能在回合制(比方说强制增加己方一个回合或令对面某人失去一个回合,或者把自己的一个回合让给队友)和鬼火系统上设计技能:也就是说 能刷回合的琴师,以及酒吞、樱花这些不费火的式神可能会越来越强。打火机、灯姐这些对鬼火系统有独家掌控能力的式神可能会越来越弱。
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[]: 卡斯特梅の雨季 乐于助人,奖励 5
Lv2.略有小成, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分
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楼主和我对炎魔看法一样,我一直觉得这个ssr被高估了,其实她除了速度快,所有的技能都没一张r卡鲤鱼精厉害,炎魔的被动包子绝对是整个游戏最垃圾的技能之一。
3个包子在场,茨木爆炸输出&
3个包子在场,茨木爆炸输出&
练个6星阎魔试试,不暴击的伤害,直接炸死一切&
最垃圾前三吧&
Lv3.渐入佳境, 积分 358, 距离下一级还需 142 积分
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看来我不适合玩这个游戏 太深奥了 我看不太懂 555555
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我只想说 童男能堆抗性堆炎魔确实没错。。。可是炎魔堆一点命中的资本更低 更方便 天生100的命中 4号位堆点命中 怎么也比你堆抗性方便, 堆属性的东西不要评价 你能堆抗 对方也能堆命中 只讲了自己堆抗 别人命中堆不讲有可比性性吗
Lv3.渐入佳境, 积分 178, 距离下一级还需 322 积分
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我想问,这套阵容没人上baff凤凰火怎么晕???
神乐的炼狱,茨木的普攻都可以上buff,不要觉得概率低,我都是2、3个回合拖下来被炼狱强上的buff,而且凤凰火也不用强求团控,优先控桃花不让你回血就是了
不要觉得雨女是万能的,实战中除了你减员进5V6的那一轮,只要节奏慢下来,不卖队友你的火真的不够用,而让不让你的队友死(也就是你有没有火用)是由对面决定的。
童男队大部分人的技能都是当限定技用的,你童男复活那一波要3火,桃花复活童男也要3火,你的输出端想要创造收益也要火,如果你前期全交给雨女清buff用了,就算你能复活打一波5联动,没有火也创造不出收益,这时候对面血线还是满的,重新进一个6V6的局也完全没优势,
所以对面多拖几个回合之后,你会发现进退维谷,雨女清buff,后面火不够;不清攒火,基本不用考虑后面的事儿
连童男的普攻都能上buff,很多人都没注意吧&
火的问题说到点上了。&
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我觉得凤凰火和两面佛可以搭配,两面佛不用针女可以用日女,平民可以用钱鼠代替两面,效果也不错。晴明的灭也可以。
Lv3.渐入佳境, 积分 181, 距离下一级还需 319 积分
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卡斯特梅の雨季 发表于
山童当然是可以的,命中要堆,但是山童多段输出触发镜姬的可能性会更大。
关于博雅,我一直觉得挺鸡肋的 ...
主要是天狗一遇到童男队……感觉就废了&&好伤心
Lv2.略有小成, 积分 68, 距离下一级还需 32 积分
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本人用鲤鱼。斗鸡还没有用。才刚4星。突破很好用。我三套下去一般就剩童男。用鸟,下血限的,最后一刀一定给神乐。切记!鲤鱼最慢速。套圈。胜利
Lv2.略有小成, 积分 28, 距离下一级还需 72 积分
Lv2.略有小成, 积分 28, 距离下一级还需 72 积分
还有个判官目前可能没人用,有点冷门,但是效果奇好
Lv3.渐入佳境, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
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的确,控制型式神与治疗型的很克童男。
为了对付敌人的控制,我养了一个雨女。效果很不错。包子填充只是一回合,还很容易被天狐神火提前搞掉,主要只怕她的控。有雨女之后阎魔不再是危胁。同样,上了雨女之后,敌人的兵俑就不再是威胁了。现在我看到对面有阎魔、兵俑就上雨女。
惠比寿/樱花妖我也想到了办法,不过现在还在肝六星没时间,等我腾出手来再练一个克制式神就行了。
唯独就凤凰火不好对付,这个只能强杀。不过,凤凰火要将效果命中堆到100,那么就无法穿地藏套装,这个是可以杀得掉的。但如果凤凰火那边先动就不太好对付了。
兄弟请指教。&
[]: delcoms 发帖时在路边捡到 5
人气,偷偷放进了口袋.
Lv5.出神入化, 积分 1032, 距离下一级还需 1968 积分
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分析的挺全面。只是那些叫着童男无脑复活是bug的喷子们会仔细看吗
Lv2.略有小成, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
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我想问,这套阵容没人上baff凤凰火怎么晕???
雨女减速不是?&
Lv3.渐入佳境, 积分 311, 距离下一级还需 189 积分
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打童男用鲤鱼精如何
Lv2.略有小成, 积分 22, 距离下一级还需 78 积分
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我想问一下巫蛊师的大能不能被驱散
Lv3.渐入佳境, 积分 161, 距离下一级还需 339 积分
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双dps没位置给雨女,单dps两轮都打不死童男。。最优解还是直接童男带奶打童男。。
Lv2.略有小成, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
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呵呵,吸血治疗流就把复活流虐了,需要这么麻烦?在舍弃部分爆发三吸血dps伤害依然爆炸与对面,多段点杀。根本不需要aoe
Lv3.渐入佳境, 积分 178, 距离下一级还需 322 积分
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打童男用鲤鱼精如何
还没见过,只能脑补,如果你把鲤鱼精当一个控,雨女是可以驱散护盾的,那样的话鲤鱼精唯一的作用就是给另一个控制加命中了,而且鲤鱼精太费火,技能性价比太低,另外速度太快,很容易白板,占一个坑位不值得。不过打拉条队可以考虑用,抢到先手保核、控对面拉条都可以,鲤鱼精速度平镰鼬的。
Lv3.渐入佳境, 积分 178, 距离下一级还需 322 积分
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双dps没位置给雨女,单dps两轮都打不死童男。。最优解还是直接童男带奶打童男。。
没有必要把思路局限在必须先打死童男上
Lv3.渐入佳境, 积分 178, 距离下一级还需 322 积分
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我想问一下巫蛊师的大能不能被驱散
那个不是减益效果,雨女不能驱散。但是巫蛊师和跳妹一样,功能太单一了,对方后手变个阵你很尴尬的
Lv3.渐入佳境, 积分 178, 距离下一级还需 322 积分
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呵呵,吸血治疗流就把复活流虐了,需要这么麻烦?在舍弃部分爆发三吸血dps伤害依然爆炸与对面,多段点杀。 ...
哦,也许吧,没试过也没遇到过,也不知道蝠翼和镜姬的结算顺序是怎样的,一般茨木两个大下去童男还剩半管血,换成吸血姬或许能打死吧
Lv3.渐入佳境, 积分 178, 距离下一级还需 322 积分
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顺便多说一句:没有凤凰火的话,其余控制也不是不能用,但这个时候请先点杀雨女
Lv3.渐入佳境, 积分 178, 距离下一级还需 322 积分
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很多人都在讨论跳跳妹妹和巫蛊师,再把对这类式神的看法说一下,
总的来说这他们都是应急类的式神,在一个稳定的阵容中发挥实在太有限了。(当然,遇到一个童男队,而且对方秒点准备,还是可以用一下的)
其实巫蛊师还好一点,毕竟有个额外伤害的技能,跳妹从属性上来分是一个每回合都能带来稳定收益、巩固优势型的式神,只是跳妹每回合能带来的收益实在太低太低太低了。(其实雨女也有些类似,不要过分神化雨女,在特定场合发挥很强力,但对面换个阵容就是个白板)
每个属性下的式神都有强弱之分,河童还有一个虚无缥缈的爆发技呢,可你们谁会指望河童来翻盘
每个阵容都是一套成熟的体系,牵一发动全身,如果只为了一对一的克制而进行一对一的替换,只会让你的阵容变得更弱
Lv2.略有小成, 积分 28, 距离下一级还需 72 积分
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拉条阵容里面调整一个辅助位,上一个桃花妖就行了,爱怎么弹怎么弹,优先点杀你雨女,弹死了我拉起来继续杀,你这种反弹阵容只要压制你的火力点和雨女就行了
Lv2.略有小成, 积分 28, 距离下一级还需 72 积分
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判官心眼套,纯堆攻击或者爆伤,30%以下血是必爆,基本上你拉起来就要跪
Lv5.出神入化, 积分 2414, 距离下一级还需 586 积分
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凤凰火和兵勇 各有什么优劣势?
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