看《新流星搜剑录棍子》棍子技能说明,以后是不是不准备单

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代号“柒”,最高台棍子跳法 - 新流星搜剑录视频
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没有数据!
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新流星搜剑录棍子使用方法新手指南
14:21:12 来源:17173 作者:我爱西红柿 编辑:独孤非凡
  作为新武器,棍子有很多招新手都不熟悉。感觉总是连不起来,很容易被格档。在这里我在这里介绍几种连招和连招的实用方法和破解。
第一种破防连
  A+A+左上A+下右A
  这种小破防伤害非常明显。在遇到龟流打法时可以常用
  但是这种小破连在双A接破防招时有个小空隙 一般可以瞬闪反捉或者直接起手单A破招
  当遇到瞬闪反捉时!棍子玩家应该怎么呢
  这时我们可以用介绍我们的第二的小连招
条二种小连
  A+A+右下A+右上A(大风车)
  这个招可以反打到瞬闪的人!!这样二种小连反复使用
  对方就不会明白到底是挡好还是瞬闪好 (如果右下A被挡了 视情况接不接大风车)
  如果以上遇到这种玩家我们的破解方法是单A起手破
  棍子玩家也不用怕,对方单A起手破 我们就直接三A到底,这个就看玩家的反应和实际情况运用
  棍子玩家在对无脑连时 最好的方法就是拉开距离 那怎么拉开距离了 这时我们就要熟悉运用 左A
  和右A& 当对方过来时直接一个左A抽飞接上A 如果打的近的话可以视情况接大风车
  也就是我们的 左A+上A+右上A
  现在我们介绍一下右A和右下A 我们所说的打地板
  这个是打匕首神招,遇到匕首玩家不要怕。拉开距离对方过来直接一个右下A接大风车!!保证爽歪歪
  棍扫一大片 玩棍在于就是控距离和单A起手!!这个就先讲到这里吧!希望有老玩家补充。其它武器的
  实用招和破解方法。
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游戏制作:空中网
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《新流星搜剑录》在现场上公布了最新的预告片,除了精彩的格斗画面,古风满满的游戏画面,畅快淋漓的玩家PK等众多精彩内容之外,更是公开了游戏的内测时间!4月27日。
今日《新流星搜剑录》正式开启刀光封测。十年磨一剑,开启冷兵器格斗新时代!三款全新中国古典冷兵器也同步曝光。
由《流星蝴蝶剑》原班人马打造的《新流星搜剑录》9月9日正式开测,萌妹小编第一时间为大家带来了试玩体验。
近日,《新流星搜剑录》公布了新主武器拳盾,这个近战冷兵器不但可以耍太极来自动弹反,还可以空中发射冲击波。
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今(25)日,《新流星搜剑录》开展封测,让我们来看看这个高清版《流星蝴蝶剑》有什么出彩的游戏内容!
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《流星蝴蝶剑》可是当年大多数人在网吧时的回忆,如今,这部当年的巨作终于后继有人,《新流星搜剑录》将正式开启“刀光封测”。
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《新流星搜剑录》评测
作者:小一 来源:本站原创发布时间: 17:17:39
  在这里,先缅怀一下逝去的无数经典网游。作为一个资深的游戏玩家,小编辗转无数游戏,也看着许许多多的经典消逝,其中就有动作游戏中最经典的流星蝴蝶剑.net。
  年轻的时候,每天最爱干的事儿就是跷课去网吧撸几把CS红警和流星蝴蝶剑。直到现在我的脑海里还存留着十年前和同学在网吧通宵四方阵,刀枪锤匕风雷四起,十几个人混战打闹叫喊声响彻网吧二楼……
  后来高中毕业了,大学里的同窗开始玩起了War3、DotA,每天喊的不再是钟乳洞四方阵,偶尔上课碰面聊得话题变成了上路中路打野爸爸,再慢慢的就淡忘了原先在记忆中很大比重的孟星魂……  直到那个时刻的到来,封存数年的记忆终于开始松动。
  2008年,完美收购昱泉,更是放出了流星OL的宣传片。net版相比人物造型并没有很大的变化,但明显在质感、精细度方面有了非常大的提升。场景非常漂亮,特别是远景非常出色,古色古香,很有感觉。这让星粉们兴奋无比,终于又重新记忆起当年哪些快意恩仇,重圆年少那纯粹的武侠梦。
  好事多磨,随后没多久,流星蝴蝶剑被久游抢注,后面基本上流星OL消息便断了,当时星粉们都以为流星不再会出现在人们的视线当中,心情也是无比的沮丧,很多人再次开始将记忆封存。一些论坛也开始慢慢的人气下滑,人们也不在讨论流星这款游戏,把自己的武侠梦都压在心底,不再去触碰……
  三年后,一条消息若流星一般砸向大地,激起无数的浪花:流星ol将在近日重启制作计划!
  在随后,无数消息随之而来,2013年,流星正式与大家见面,小型试测小编有幸获得了邀请,再次体验了那懵懂时期那最纯粹的武侠梦!这次封存的记忆,重新彻底的打开,这颗奔翔的流星――流星搜剑录!
  流星搜剑录由有流星系列游戏之父之称的蔡浚松老师领衔开发,是空中网代理。此次流星的卷土重来再一次融合当下格斗网游的流行元素和优质的游戏引擎,力图为玩家打造一个纯粹的武侠江湖,完美的再现那种技术性与观赏性相结合的战斗体验。
  下面就带着大家进入游戏好好的鉴赏一把。
  首先你得看看自己的机器配置够不够,不过小编想如今这个年代,一般中低端的机器都可以带动吧。
  确定好了自己的配置,便可以玩游戏了。登陆游戏后,是创建人物,一些简单的捏人后即可进入游戏。不过值得一说的是,目前只看到剑、匕首、长棍三种兵器,应该后期还会持续添加,毕竟流星蝴蝶剑.net版本里的各种武器不同的招数才是最大的亮点。
  进入游戏界面后,会发现流星的界面特别简单,但是这才是我们喜欢的。我们需要的是纯粹的武侠,纯粹的武侠没有那么多繁琐。
  和大多数的游戏一样,流星里也有相当稀少的任务。
  这个是新手指导任务,不过因为以前玩过流星,所以上手特别快,操作搓招有一些修改,技能也增加修改了许多,但是不妨碍我们这些老玩家体验。
  风景真的是很唯美啊,比起net版,要好看太多了,当然不该拿现在的游戏去和以前比,哈哈。
  流星的操作比起单机修改了一些地方,但是大差不差,老玩家习惯下就可以很风骚的卖弄自己的技术了。
  流星OL的亮点是无打怪升级,完全紧凑爽快的匹配PVP,这对老流星玩家来说是肯定欢迎的。但是对于目前的市场来说,这点会损失很大的人群,毕竟中国玩家群体主流还是比较认同PVE。建议可以将战斗里的剧情任务改做成一些副本,升级可以舍弃,但是可以在副本里增加掉落稀有武器合成、装备时装什么的,这些也是很吸引人的。
  在每一次任务、匹配或者切磋战斗过后,都会获得一定的金钱奖励以及天心和刃心值。当然,你用的什么武器进行战斗,就会获得相关的刃心和天心值去学习武器技能,通俗点说刃心就是专项经验而天心就是公共经验。
  匹配系统也相当于副本了,这个嘛,可以这么认为,因为有开箱子,箱子里有各种各样的道具。
  PVP玩法有三种战局可以选择,血战江湖、以武会友和独步天下。血战江湖给小编的印象就是是目前最火的天梯赛,根据匹配玩家来进行1v1单挑或者组队4v4赛来计算胜负分数,进行最后的排行。以武会友就是普通的房间战,独步天下就是单机的剧情模式,这也是吸引星粉以外玩家的一个点了。
  好吧下面的是小编和别人对战的战绩,这个就无视掉吧。
  总结:因为时间有限,小编只体验到了这次测试一部分内容,但是总体来说,流星搜剑录与单机版还是有不小的变动,包括技能搓招以及战斗方式,初入流星OL的老玩家们刚开始可能会不习惯,但是,呃,你总会习惯的。另外就是画面和声效 了,画面不用说,和市面上主流游戏的画面比绝对不回差,声效嘛,虽然代入感挺强的,但是总是觉得找不到以前的感觉,可能是小编的错觉吧。操作,这个就不用说了,流星的操作没的说,一个字爽!但是这只是对流星老玩家来说,新的用户群加入的话,目前的操作可能是很大的一个硬伤。
  但是不可否认,流星搜剑录这款新作,对于13年动作游戏的热潮来说,绝对是一记重量级的炸弹,喜欢动作格斗的人绝对不可错过。
  《新流星搜剑录》运营团队:“十年前我帮你打造一把黑铁剑,你花了十年才熟悉,你靠着它在江湖闯出名号,离不开它。十年之后,我为你铸了另一把剑,我说你那把剑旧了,钝了,换上这把更轻盈,更削铁如泥的青鸣剑,你挥了两下,说太轻了,不顺手,没有我原来的钝剑好使,我说你带在身边,有一天你会重新认识这把剑的。”
责任编辑:胡博飞
太棒了!我要分享:好久不见:《新流星搜剑录》将推出MOBA玩法
好久不见:《新流星搜剑录》将推出MOBA玩法
【17173专稿,转载请注明出处】
《新流星搜剑录》在今年的腾讯UP发布会上公布了影游跨界合作以及将在4月27日开启内测的消息。但关于游戏本身玩法内容,却未有详细介绍。那么关于游戏本身,项目组都做了哪些工作呢?本期的17173好久不见栏目,就为各位带来《新流星搜剑录》最新的研发爆料。
干货要点整理
-一种武器多种打法,武器招式进一步多样化设计
-“一键连招”升级,招式释放更加便捷
-尝试MOBA类玩法,新增团队攻城模式
手残玩家的福音 快捷连招让搓招不再困难
“快捷连招”其实是原本“一键连招”的优化版功能,这里有个小插曲,在前面的几次测试中,陆续有玩家反馈“无法按一次快捷键来完成一整套连招”,因此我们首先将“一键”这个容易让玩家产生误解的概念调整为“快捷”。
快捷连招效果演示
此外为了让新手能够熟悉招式与招式之间的衔接节奏,所以“一次按键便可自动释放所有招式”的设想也被否决,瞻前顾后,我们最终决定在战局中加入“屏显”来协助他们使用“快捷连招”这个便利功能,以降低新入门玩家在操作和理解方面的门槛。简单来说,会类似市面上主流动作游戏的呈现方式。
注:点图片,即可查看下一张
从新手玩家的角度来看,经常会出现不知道什么时候可以出招的尴尬局面,尤其是处于受击或者防御状态时,手忙家乱拍了一顿键盘却依旧无法进行反击,此时若通过屏显功能,则可以通过判断快捷键是否处于点亮状态从而了解到反击的时机,如果将普攻等发生较快的招式设置到快捷键上,即可转守为攻打破被压制的不利局面。
注:点图片,即可查看下一张
一把武器多种打法 武器招式多样化
“招式多样性”其实在刀光测试中就已经初现端倪,举个例子,比如棍子的碎心棒(←↑A),在测试中期以补丁的形式将招式的性能调整为允许在过程中变招,这个简单的调整让玩家在使用或面对碎心棒时拥有更多的博弈空间。除此之外,招式本身的属性和性能,也让玩家在招式的应用、搭配方面有了更多的选择,如匕首的闪步腾跃、剑的无相变招、拳盾特有的太极无极、朴刀的霸体等等。
武器变招演示
通过这些例子我们了解到,现有武器的每招每式,其本身就存在着巨大的可能性以及供开发组、玩家挖掘的深度。今后在武器招式开发方面,我们也会秉承这种“多样性”的原则,让玩家在使用同一把武器时,获得更多的乐趣。
注:点图片,即可查看下一张
尝试MOBA类玩法 全新攻城模式内测见
回应玩家对团队模式需求的呼声、配合全新的场景、原有的攻城玩法进行了大幅的翻新。
全新的攻城模式内嵌了单局中的成长。首先是“等级”,通过击杀生物获得经验可以升级强化血量和攻击力,并且它是属于整个团队的,更有利于团队合作;而“金钱”也通过击杀生物获得,金钱可以购买一系列的团队辅助装备、个人攻击装备、个人防御装备等,提高队伍的整体实力。
注:点图片,即可查看下一张
现在的攻城结合了个人实力、团队配合、轻功操作等多个元素。在清兵、打野、推塔、gank的同时,基础的移动、防御、走壁等操作都是制胜的关键!
以上就是17173好久不见栏目为各位带来《新流星搜剑录》项目组的研发内容曝光,各位4月27日内测见。
【编辑:17173一人一剑】
类型:大型角色扮演
特征:国战
特征:竞技
类型:集换卡牌
特征:卡牌
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