omg让我大露娜技能介绍拿到这几个技能对面还怎么玩

【OMG】作为一个do1两年OMG选手,这些我会告诉你?【dota2吧】_百度贴吧
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【OMG】作为一个do1两年OMG选手,这些我会告诉你?
关于模型:智力最佳模型:卡尔 (可以打dps,do2没见过这模型),冰魂,暗牧,骨法,毒狗,蓝胖,DS敏捷最佳模型:火枪,熊德,TB,拍拍,总体远敏好于近敏,最差小鱼、地步无疑力量型要么就是出售快,像小小、刚被这种,要么属性好的像LOA,混沌这种OMG玩的就是:好的模型配上号的技能搭配do1-absd玩起来根do2差不多,别说完全不一样。其他的我会告诉你?
模型没沉默?
1、OMG模型在DOTA2里是肉最好无疑2、技能的前摇是根据技能本身而不是人物模型决定3、-absd跟DOTA2的OMG差别大了去了,光是轮流拿技能就决定了跟absd的差距。其他我会告诉你?
omg模型最好沉默吧,
看到omg我居然一开始想到战队
Do2omg更加注重的是技能的灵活选择,要求一开始就对自己有个定位,然后需要在自己心怡的技能被抢后作出相应的调整。
楼主 你对DOTA2OMG的理解几乎是没有别在这凭空骗经验了
看见第一个卡尔就呵呵了。垃圾成长垃圾移速。除了没施法前后摇有什么亮点,蓝豆缺的要死。而且dota2的OMG技能前后摇是看技能本身不是看英雄模型的。
智力模型最好大概不是沉默?
成了水贴,我了个去,关于甩技能是看模型还是看技能本身需要验证一下,do2玩了十来把omg把把炫酷,难道是假象?
楼主我得告诉你刀1OMG和刀2OMG的施法前后摇机制是不一样的,刀1施法是可能基于魔兽3的限制,英雄施法有前后摇的,然后再加上你释放的技能的施法动作。而刀2,不会计算英雄的前后摇,你可以用刀1的小娜加和刀2的小娜加,然后配上如倔地穿刺这一类施法有延迟的技能做对比,可以发现刀2的小那家比刀1的快了不止1秒,这是刀1小娜加计算了本身施法前摇的结果
而且不知道楼主玩刀1OMG,最近的几个版本发现没,很多技能和模型,竟然有了不同于刀塔最新版本的独立加强,这样看似公平改动实际影响了多少平衡?
火枪是好模型???你懂多2的OMG吗?
完全两个游戏,讨论这个还不如看看脑残们比dota跟lol哪个屌有意思
这楼主完全不会玩dota2的omg,智力最好模型是沉默敏捷最好模型是pom力量最好模型是人马
没有小狗龙骑你两年的omg怎么玩的
dota2的omg只有4个技能的英雄,强行拿do1的说吗
露珠也是希望通过讨论,进一步了解游戏增加游戏的可玩性,看讨论确实刀1和刀2施法上有质的区别,但也不是纯粹根据技能决定施法前后摇
刀1新版omg ,小黑大招附带一个超长冷却的主动技能,让大招10秒之内不会因为被进身而失效,而且非敏捷英雄拿到这大招不仅加敏捷还加等量攻击力,逆天
人马也恶心
关于沉默,虚空,夜魔自带天赋,这一官方认定真的无语,洗智力顺风能把对面洗成二愣,对方有虚空模型,我还选什么虚空大,夜魔视野也是非常关键。再说,凭什么蜘蛛不会织网,炼金不会贪婪,屠夫不会腐肉堆积。如果纯粹娱乐开心,我也能接受,但也要给别的英雄娱乐开心一下啊
蓝胖模型真的一般,一个甩技能的是个近战,施法前摇长得不行,唯一好处就是力量成长高。模型蓝胖不如谜团
Loa和混沌的属性好?
沉默不算吸智力也是好模型啊。。成长
装最懂被打脸笑哈哈
蚂蚁模型哭了
dota2omg有卡尔吗???我读的书少不要骗我
蚂蚁,冰女,小鱼最差模型,尤其冰女没法玩儿
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保存至快速回贴王者荣耀露娜ad好还是ap好 露娜ad与ap路线分析
王者荣耀系列软件最新版本王者荣耀暴走露娜的逆袭走进大神世界,嗯哼。在坐了这么久的冷板凳之后的娜娜,看着连甄姬这样的助攻王都能拿5杀后终于坐不住了。于是在一次又一次的更新公告后,我们看到露娜的技能加成越来越像一个法系刺客该有的恐怖数字了。我想当大家看完这篇文章后,都会有一个想法,给我露娜。我要5杀!对于露娜这样一个冷板凳英雄来说,我想小编简单说一下他的技能还是有必要的,看完技能后,你们一定会惊叹王者荣耀会制造这样一个怪物出来。(大神请自动跳到下一小节)一、技能简介【月光之舞】被动:露娜的第三次普攻将会造成范围AOE伤害并标记敌人(无法标记机关)【弦月斩】露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成法术伤害,并标记敌人(无法标记机关)【炙热剑芒】露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近敌人靠近自己并眩晕他们,并标记敌人(无法标记机关)【新月突击】露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成法术伤害,如果露娜命中了标记敌人,将会刷新该技能冷却时间并回复少量生命值我们可以看到,露娜的被动是相当于一个伤害性技能,虽然在后期输出恐怖露娜似乎不需要打出这3下普通攻击,但在前期,露娜的被动可是特别有用哦。我讲解的方式是从一句5v5的角度去讲解的,新手们可以按照我说的套路去打打前期哦,我想会对你们有帮助的。下面我就细致讲解一下这位新月刺客吧。二、正篇教学【召唤师技能】:我觉得露娜带净化或是斩杀是比较合适的,净化是为了在切入地方后排时可以不被控制到死,顺利完成收割,而斩杀则是露娜5杀的保证。召唤师技能这方面小编觉得还是根据个人喜好,比如你喜欢冒险一些带个干扰也是可以的,秀对面一脸有木有?【技能加点】:加点这方面毋庸置疑当然是主1技能副2技能,有大招点大招了,没有太多问题。【出装思路】:出装方面露娜我走的是法坦,因为露娜虽然是刺客,但是身为近战,如果刚刚切入战场就被秒,那不是很不划算吗。所以,小编为露娜量身定做的一套出装。保证让玩家们满意,有肉有输出有木有。第一件出的是露娜的核心装备,时之预言。第二件我喜欢出帽子,因为露娜的技能加成已经提高了很多,而且出了时之预言有了一定的血量,那干嘛不让她爆炸一下呢?第三件装备。哼哼,是振兴之铠,没想到吧?因为露娜的3技能虽然只有少量的回血效果。但是在振兴之铠的加成和多次使用3技能后,你会惊讶的发现团战完露娜的血还是满的。第4件是冰杖,增强露娜的追击和风筝能力,还增加了血量,完美。出第5件装备的时候,已经是团战白热化阶段了,这时候出一个回响之杖可以消耗到敌人更多的血量,出一个很值。最后一件装备,这时露娜已经伤害爆表了,一套伤害下来王者荣耀里她说第二说第一的还没出呢。所以最后一件装备我还是选择了增加一些露娜的血量,贤者之书,让这个法坦活的更久,有更多的输出机会。总结一下出装方便大家看。出门装红水晶前期&时之预言、博学者之怒中期&时之预言、博学者之怒、振兴之铠、冰霜法杖后期&时之预言、博学者之怒、振兴之铠、冰霜法杖、回响之杖、贤者之书【开局】:开局点1技能,然后出红水晶。一般喜欢红开,因为露娜有个特点,她的普攻和荆轲一样,攻击单位是会有一个短距离突进,如果我们可以拿到红buff,并且和另一名队友在打完第二个中立野怪后升到2级,就可以去中路或者下路抓一波了。能抓到人是最好的,但是要小心使用露娜,有可能会因为一个普通攻击突进到敌人面前丢了小命送了一血和红buff哦。【对战路线】:露娜走下路或者中路是比较好的,因为她的技能全部都是aoe的效果,而下路和中路则常常是英雄密集的地方,这样露娜的伤害就能更多的发挥出来了。在线上的露娜必须利用1技能积极消耗地方血量,如果敌方太凶残的话那就只能等待队友的支援了。要经常去野区照顾照顾野怪,这样可以多一些经济来源,但是要小心被反野哦。【对战技巧】:前期消耗猥琐一点补兵就可以了,出了进化水晶的露娜是不用担心血量的,身体杠杠的。这件装备可以让露娜平安度过孱弱的前期。保持充足的血量,随时都可以和敌人换血消耗一波。轻松到达4级后,就是最考验露娜使用技巧的时候了,因为被动,我们的露娜需要打出3下普通攻击。触发被动的伤害,简单说吧。她的前期连招是13a2a3a33斩杀。(a的意思是普通攻击。)看到没有,4次大招伤害,谁前期扛得住这样的输出。恐怖吗?嗯!露娜就是这样的爆炸。但是露娜有一点,不能浪,身为脆皮,要时刻记住,猥琐输出才能活,输的都是浪输的。在打小规模团战的时候,露娜就已经不适合打出平a伤害了,她要的就是一套技能的连招,你的任务就是消耗以及收割,抗伤害交给坦克吧,这时的技能连招就变成了13233斩杀。打完这一套后,对面脆皮必死,坦克都是半血,但如果技能释放时机把握不好,那就可能变成了13。。。。。。然后就是复活等待时间了。可能在出装环节大家可能会问为什么没有出鞋,这也是露娜的一个对线技巧。在露娜出完时之预言之后,大招的cd是20多秒,回泉水补充完血量蓝量后,利用大招位移往战场走,可以弥补不出鞋子移速慢的不足。露娜的大招不仅可以用来代步和输出。还可以用来逃生,而在逃生时依然可以走位到敌人身后然后朝逃跑方向位移造成伤害,以及小部分回血,一举两得不是吗。王者荣耀露娜AD好还是AP好大多是moba游戏的刺客都适应多种发展路线,因为技能都带有不同程度的法伤效果,露娜也一样,出AP装备无疑能增加法强,进而是强化法术效果,凭借技能的功能性输出,但是普通攻击就弱了。出AD装同样也面临类似的问题,但是总的来说,小编比较推荐大家走AD路线,出AD装备后,露娜技能功能性还在,而推线、推塔的效果则要更加明显。前期露娜可以出搏击拳套和吸血刀,增加线上生存能力;中期破魔到、凶残之力和狂暴,增加物理暴击几率;后期无尽和三圣之力是核心装备,增加瞬间暴击伤害,另外像闪电匕首和影刃都是比较适合后期收割人头。走AD路线,露娜技能伤害基本不用考虑,只能利用其功能效果,增加攻速和物理伤害,切入对方站撸,才能打出效果。这边推荐的是AD流,简单粗暴适合后期,如果喜欢控制操作的玩家则可以走AP路线,这样在前期对线会更有优势,还有更多攻略欢迎大家继续关注PConline。&
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张大仙露娜指法基础教学 神秀露娜从这一课开始
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露娜这个英雄需要大量的操作,那么要如何玩好露娜,咱们一起来看看张大仙的露娜指法教学,从基础教学到精通连招都有分享技巧!
我大致把露娜的水平区分为基础&入门-熟练&稳定&精通4个阶段。
第一个阶段:基础。
这个阶段比较简单,主要任务是熟悉各个技能,包括:
1技能的施法距离、覆盖宽度、飞行延迟、各阶段装备下对不同英雄造成的大致伤害。
2技能的作用范围
3技能的位移距离
被动第二次、第三次普攻的攻击距离和标记范围
熟记各个标记存在时长
能熟练使用1技能标记动态目标
能熟练的、指向性的使用3技能准确击中目标
解决办法:先单人训练掌握基础,再在低段位大量实战。
第二个阶段:入门。
这个阶段最显著的特征是你能否熟练掌握露娜的各种连招,并且能够熟练使用。
连招很多:
13a2a3a3(a代表普攻)
aa13a3a2a3a3
空a空a13a3......
露娜的连招很多,实战意义比较大的,常用的只有几种:
1323正常先手团战消耗、快速击杀敌阵中的贫血
13a2a3a3打团切入的最常用起手式
133a2a3a3越塔强杀猥琐射手法师,这里要解释下:目标很猥琐,始终保持距离不给你突进的机会,这时候1技能标记前排小兵和后排炮车,退后,等目标上前远程补兵,然后以前排小兵和后排炮车做桥,连续两次3技能快速突进到目标跟前开始连招。
其实无论什么连招都仅仅是切入的方式方法而已,实战中一套连招打完,后面还有很多的敌人需要你继续输出,这时候就是见招出招了。练习连招没有捷径可走,死记硬背,单人训练拿野区和大龙进行大量的训练。 检验这个阶段是否过关有三个标准:
第一,快速击杀所有野怪,每个野怪都要用3技能进3技能出,中间不能断大。
第二,单挑大龙,每个技能后都要衔接一次普攻,不能浪费任何一个标记,把大龙连到死,不断大。
第三,实战中找落单目标,能够用连招顺利击杀。
第三个阶段:熟练。
这个时候你已经能够熟练掌握并使用常用连招,这个阶段困扰玩家最多的问题,也是最难克服的问题&断大。有大的露娜是神,断大的露娜屁都不是。
想要解决断大的困扰,除了大量实战练习外,还要强制建立一种心态:宁死不断大。
解释下,比如被对面多人围堵,利用标记逃出了一段距离,只要再空大位移一次就能逃生,不,不空大,让自己死,为自己的浪买单,宁死不空大。
比如团战中,敌人残血位移逃跑,只要空大位移过去就能收割人头,不,不空大,放他一条生路,为自己的失误买单,宁死不断大。
久而久之,当这种心态成为了一种习惯,你会发现无论怎么打,大都在你手中。真正需要你空大逃生或者收割的时候,大都在那里等着你。
目前还有一种情况我容易断大:团战中我标记的目标被我方后排瞬间消灭,这种情况会断大而且很尴尬。想了很多办法都无法有效克服,也希望大家能帮忙解决。
第四个阶段:稳定。
在黄金、铂金局玩露娜,队友会问你:会不会?
进了征召你选露娜,队友没人再问你会不会了,敢选露娜的都是在铂金不可一世的主,队友只会问你:稳不稳?
征召带来的最大难题是阵容克制与针对,我曾经一楼拿露娜,对面张良、宫本、钟无艳、亚瑟、马克踏踏实实教我做了回人。
目前的钻以上排位,如果跟队友有良好的沟通,3局能放1局露娜,再不济4能放1。但不建议12楼拿露娜,太针对太难,45楼可以看阵容拿。
这个阶段的露娜是在渡劫,面对克制的阵容,开局抱团反蓝,稍有逆风就全程控蓝的情况下,你的露娜还能不能调整自己的节奏,找到突破口,稳得住,起得来?
所以在这种局经常能遇见被打爆的露娜。其实不是他们坑,只是被这种压制的节奏打懵了而已。
所以圈子里秀露娜的贴,几乎都是铂金局。
所以我跟我老婆说,你那段位不要怕露娜,根本就没有会玩的。
解决这个问题最好的办法,就是每玩一局露娜,就要保存回放及时观看,反复的观看。看看自己哪里的操作出现了失误,下次要怎么规避;看看哪里的意识没有跟上,错失了抓人打团的好时机;看看哪里的节奏还不够紧凑,刷钱还不够快,等等。这个时候一定要调整好心态,忘记曾经的叱咤风云,打起200%精神,谨小慎微严谨细致的对待你的每一局露娜。
第一,经济要稳,就算经济不能碾压对面,但至少也不能落后。
第二,生存要稳,面对克制的阵容和针对性的打法,就算不能超神,也绝不能超鬼。
第三,团战要稳,要仔细的脑补团战的局面,准确掌握对面各种控制技能的冷却状态,找准入团时机和切入点。就算不能先手消耗建立优势,也要及时赶到完成收割,再不济也必须打出相应的输出完成交换。
因而,稳不稳定就成了一个露娜的分水岭。到底是继续停留在铂金局做恶犯罪,还是克服征召的各种困难完成进阶,就看各位玩家的选择了。
第五个阶段:精通。
这个阶段的露娜,擅长抗压和逆风局,总能找到自己的节奏让经济保持领先,团战能将输出最大化并趋近于不死之身,早已忘却各种所谓的连招,只剩下肌肉记忆和定势感觉。
这个阶段的玩家都很优秀,这里就不再讲什么大局观和意识了。主要有两个难点:
一是逆风局如何保持经济,这是通用性问题不赘述。
二是团战中如何高效的刷新标记,如何控制大招走向距离,在打出伤害的同时规避敌方伤害和指向性、延迟性控制技能。
前面几个阶段,都可以通过大量的实战和练习熟能生巧。但这个阶段在极短暂的时间内需要冷静、准确分析预判战场每一个细节,并且高效着准确的完成操作,可能就涉及到天分这东西了。
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作者:SG来源:本站整理 16:49:50
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王者荣耀露娜的定位是刺客型法师,会玩的露娜让人感觉飘来飘去,月下无限连到底该怎么玩呢,跑跑车游戏网提供露娜铭文推荐、出装推荐、玩法心得、技能解析以及视频教学。
游戏名称:
王者荣耀5v5攻略v1.0
下载地址:
一、铭文推荐五级符文红色符文:凶兆*10――――法术攻击+42,攻击速度+6%蓝色符文:轮回*10――――法术攻击+24,法术吸血+10%绿色符文:心眼*10――――法术穿透+64,攻击速度+6%总属性:法术攻击+66,法术吸血+10%,攻击速度+12%,法术护甲穿透+64四级符文红色符文:衰败*10――――攻击速度+12%蓝色符文:渴血*10――――法术攻击+14,法术防御+16,法术吸血+8%绿色符文:侵蚀*10――――法术攻击+9,法术护甲穿透+38总属性:法术攻击+23,法术防御+16,法术吸血+8%,攻击速度+12%,法术护甲穿透+38二、出装推荐六神装:符文大剑+抵抗之靴+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+不死鸟之眼符文大剑提高击杀野怪的经验,使露娜迅速到达四级,击杀野怪叠加法强,法系打野必出装备。噬神之书提供法术强度,提高冷却缩减,使露娜续航能力得到极大的保障。抵抗之靴提高了露娜移动速度,由于露娜非常怕控制技能,35%韧性的提升非常适合露娜。痛苦面具会造成目标当前生命百分比的伤害,即使打肉伤害也非常可观,法术穿透也大大提高,兼备生命值冷却缩减等众多优点,相当适合露娜。极寒风暴大大提高冷却缩减和露娜的生存能力,被动冰心使露娜受到攻击时时可以减速敌人从容撤退。不死鸟之眼提高露娜的回复能力和法术防御,被动血统使露娜在残血时可以完成极限吸血反杀。不死鸟之眼也可以替换成复活甲。三、玩法心得前期:露娜在四级以前相当弱势,前期需要最快速度打野刷到四级。四级以后一定要多游走抓人,配合线上队友多抓敌方没有位移技能的敌人。时刻注意我方的蓝Buff,刷新了一定要迅速打掉,避免被敌人偷掉,由于露娜的大招非常消耗法力,蓝Buff对露娜至关重要。中后期:大多数在团战的时候不能先手进团,露娜最大的作用就是消耗收割,要等敌人关键的控制技能使用后再进场收割,一旦被控住,露娜脆弱的小身板很难扛下敌方一套技能。露娜拥有高额伤害和无限位移,打团时优先切死敌方脆皮英雄,露娜中后期普攻的第三下伤害非常高,对于敌方脆皮的伤害是非常痛的,所以在释放技能的同时一定要衔接普攻。露娜非常怕控制技能和爆发伤害,如果敌方有露娜的话,也是非常容易针对的。露娜并不拘泥于标记敌人来刷大,很多时候敌人有位移技能,很容易空大,所以很多时候可以标记野怪小兵来达到刷新大招的效果。哪里有标记就在哪里刷大,露娜是最灵活的英雄。大招在位移的时候很容易点到取消施法的区域,所以在设置中可以把二技能和三技能互换位置,可以有更好的操作效果。连招方式:13A2A3A3 和1323和A1A3A3和A2A3A3,虽然看起来很简单但是这几种都需要多加练习才会更加的熟练!A就是平砍!对面在你二范围内你就别一,毕竟求稳,二技能现在有护盾,可以说是个攻守兼备的技能,也是一个强制位移技能,可以配合很多技能的连协 这里不多说了。基础露娜操作就是一三aa二三a三然后看情况怎么打,逃跑连招是二三三,如果有兵线,二对面英雄三走然后a兵然后一远程的兵然后接三然后继续三完成三段位移轻松回家。四、技能解析被动:月光之舞露娜第一次普通攻击会向目标发起冲锋,第三次普通攻击会造成范围伤害并标记敌人。分析:利用露娜的被动标记敌人可以不耗蓝。同时附带的1小段位移能作为大招新月突击的跳板,在清理兵线时也非常好用。技能1:弦月斩指向型技能。露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成基础275(+83%AP)法术伤害,并且标记敌人。技能满级基础伤害为575。分析:作为露娜AP成长较高的技能,CD时间短,在前期对线上给了露娜与敌人进行消耗战的资本,附带的标记效果也为配合3技能新月突击起到不可或缺的作用。技能2:炙热剑芒范围型技能。露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近靠近自己的敌人并且眩晕他们,造成基础120(+31AP)法术伤害,并标记敌人,同时造成2秒50%减速效果。技能满级基础伤害为195。分析:虽然AP伤害和成长并不高,但此技能的眩晕及减速效果无论是在前期对线游走gank留人,还是在中后期团战中360°牵引聚集敌方英雄都尤为好用。技能3:新月突击指向型技能。露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成基础365(+96%AP)法术伤害,如果命中了标记的敌人,将会刷新该技能冷却时间并且为自己创造一个护盾。技能满级基础伤害为545。分析:露娜的大招,可以穿墙,其最大亮点在于兼具输出的同时又带保命效果。命中了标记敌人能够刷新冷却时间,在有蓝的情况下,平A穿插的时机掌握好大招是可以无限释放的。加点思路:主1副2,有大点大天赋技能选择:惩戒(打野)或者净化(上单)五、视频教学
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