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暗黑破坏神2重置版什么时候出_最新官方消息
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自从去年暴雪推出了《星际争霸》重制版之后,坊间一直流传着暴雪旗下另外两款经典游戏――《魔兽争霸3》和《暗黑破坏神2》也将推出重制版的猜测。几乎每隔几个月,就会出现相关的新闻。 这是很多PC玩家最期待的一个重制游戏了。相比起一直没什么动静的《魔兽争霸3》,暗黑这边的新料明显更多。在此之前,暴雪便已经在暗黑3中推出过一个暗黑1的重制地图。这也让玩家们对于更为经典的暗黑2推出重制版愈加期待。
从去年开始,暴雪就在为旗下经典老游戏招聘数个岗位。虽然招聘信息里没有透露出具体项目,但一句“让星际、魔兽、暗黑重回巅峰”的描述,便足以让玩家们做出各种想象。招聘信息看端倪
而近日,暴雪再次发布了一条招聘信息,他们需要一名资深的软件工程师,并在工作职责中着重强调“为暗黑破坏神系列的未来做准备”。
由于发起这次招聘的是暴雪经典游戏部门,与一直神神秘秘的续作暗黑X应该没什么关系。自然就有不少玩家猜测,暗黑2重制版肯定已经在做了。
但说到底,这些消息目前都只是玩家猜测。而暴雪官方口径其实在之前就已经隐约透露,暗黑2重制版可能还未提上日程。
在去年11月的暴雪嘉年华上,有外媒向暴雪经典游戏部门的负责人询问了《魔兽争霸3》和《暗黑破坏神2》重制版的情况。
团队的首席设计师表示,由于多方面的原因,他们还没有讨论过这两款游戏的重制工作。重置版出不来的原因
首先,经典游戏团队规模较小,目前《星际争霸》重制版的后续开发工作便已经消耗了大部分人力,所以这两款老游戏的重制版,不太可能会是暴雪的下一个作品。
已经离开暴雪的“暗黑之父”David Brevik,也曾公开提及过暗黑2重制的难度。在IGN的一次采访中,David表示自己对暗黑系列如今的开发进度一无所知,但他根据自己的经验认为,重制暗黑2的难度堪比重新做一款同样规模的游戏。
由于暗黑2的设计分辨率为800X600,大量的游戏机制都以这个分辨率有所关联。比如技能的判定、场景的触发、怪物的AI都与画面显示有关。
与大家既定印象中高清重制只是重做一下模型贴图不同,暗黑2的高清化可能会改变整个游戏机制及玩家体验。这对于任何一个团队来说都是巨大的挑战。
除此之外,暴雪的开发者们认为《星际争霸》的本体已经具备了一个比较完美的平衡,而《魔兽争霸3》和《暗黑破坏神2》的游戏本体目前还存在不少的问题。这也是暴雪优先重制《星际争霸》的根本原因。
魔兽这边的问题在于地图库陈旧,不少地图是没人玩的。同时,不死族的套路过于单一,游戏平衡性还需做出调整。
暗黑2的问题则有些尴尬,据说他们一直没有足够的人手去完成修复BUG和反外挂的工作,直到现在,暗黑2的战网排行榜上还是外挂横行。他们在这些问题解决之前不会开始暗黑2的重制工作。
这样看来,之前的那则招聘信息很有可能是为了召集人手解决暗黑2本体的问题。重制版或许又是个有生之年啊。
但喜欢在你等待暗黑2重制版的这段时间里,其实有不少同类游戏还是值得一玩的。
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最近这两天暴雪这一块最火爆的新闻要数韩媒爆出的“”的消息了。虽然几乎每年每一次在重大展会召开前坊间关于老游戏高清重制的谣言总是会出来招摇一番最后被无情的事实碾压,但这一次却有所不同,暴雪似乎是要来真的了。
韩媒爆出《星际争霸1》高清重制版
最初爆出这个消息的是韩国网络媒体iNews24,它声称有多个熟悉暴雪内部计划的独立消息源指出暴雪将会在9月份公开星际争霸1的高清重制版,在保留原有的游戏机制的基础上提升图形分辨率以及优化用户界面。更多的细节会在11月的期间披露。
消息被多家重量级媒体转载
消息一出引发各方瞩目,韩国的门户/搜索站点老大Naver,国外的诸多重量级游戏媒体比如Kotaku、IGN、Polygon等等都纷纷转发这个消息,这是之前坊间谣言消息没能享受到的待遇。因为他们清楚 iNews24并不是一家专门的游戏媒体,而是韩国排名前列的综合性网络新闻网站,类比过来大概就是韩国的网易新闻这个量级的,所以iNews24既然敢发那说明这个消息基本靠谱。
既然星际争霸高清重制版已经八九不离十了,我们很自然地就会联想到暗黑2,暗黑2高清复刻在玩家社区里的呼声也不小,每次搞砸的时候总会有人跳出来提一提这个事儿,那么暗黑2会按照星际的轨迹迎来高清重制版么?
2016暴雪嘉年华海报
迪亚布罗形象对比
无巧不成书,就在这个时候,2016暴雪嘉年华的题图海报出现在网上,暗黑的老玩家们一眼就看到了那个遥远而又熟悉的迪亚布罗形象。由于故事情节的关系,前额是否插着灵魂石是暗黑1代和2代迪亚布罗区别于暗黑3的重要标志之一。这样的形象出现在嘉年华海报上似乎进一步坐实了关于暗黑2高清化的猜想,事情真的会向这个方向走去么?暗黑X难道就是暗黑2高清复刻版?
暴雪副总裁Rob Bridenbecker
我们还是先来看看星际1的情况。暴雪专门成立了一个暴雪经典游戏项目组来负责这些老游戏的更新,到目前为止他们的最主要任务就是让这些老游戏能够顺顺利利地在新一代系统和战网下运行。说起来很多人都会吃惊,在他们的努力下,很多 老游戏的版本号都来到了一个很高的数字,比如现在魔兽3版本为1.27 ,暗黑2是1.14c而星际1则是1.17,当然这里面绝大部分都是兼容性更新。这个项目组的负责人是暴雪战网副总裁Rob Bridenbecker先生,此前我曾写过。从履历上来看,这位在暴雪干了二十多年的元老级的员工基本上就是一个程序员的角色,尤其是在战网部分。而来到暴雪招聘网站上,你会发现经典游戏项目组招的人也不多而且都是程序员。
复刻版操作机制是玩家最关系的问题
再来看看玩家们对高清版的担心与期望 - 寻路机制、单位AI、编队数量等等问题都是在游戏引擎框架下的问题,也就是程序员们可以自己搞定的,而游戏的战役剧情能够原原本本地复刻出来就已经阿弥陀佛了。至于美工方面,在使用已有游戏引擎的情况下,三族几十个单位加上十余张地图工作量似乎也不是太大。最最重要的是,这是一款PVP的游戏,它的大部分游戏体验游戏内容的产出来自人与人之间的对战,而原有 的星际游戏机制已接近完美,构架搭好就等着你们来甩飞龙了。这里并不需要太多像制作新游戏那样的人手和资源投入,这才是星际1高清版得以推出的根本。
炒冷饭的重制版
那么暗黑2是什么情况呢?很不幸,它是一款PVE游戏。游戏业界制作高清重制版的风潮早就不是什么新闻了,玩家们也给这种现象起了一个很形象的名字 - 炒冷饭。如果说过去挂个名加上固定边框就可以当高清重制版出来卖的话,如今的玩家们胃口都被养的越来越高了。一款复刻的PVE游戏如果在画面没有超过原作一个台阶的表现没有新增剧情或者角色没有重录音轨没有重新制作过场视频的话,那几乎就意味着口碑和市场的双败。
诚意满满的NGC版生化危机
现在游戏复刻版只追求图像进步
而那些颇受玩家们好评的重制版游戏,比如NGC版的生化危机1代复刻版,不仅在画面上有极大提升,而且还采用新的游戏机制,迷题重新修订,更多的探索区域,怪物脚本AI重做,甚至还有全新的故事情节。这是真正意义上的“有诚意”的重制版,但代价就是付出了与 制作新游戏几乎相当的资源,而且因为NGC普及率的原因,如此有诚意的版本似乎销量平平。总之三上真司玩过这么一回之后,再也没有人敢这么来弄复刻版了,除了那个玩家们喊了十多年最后终于决定要做每年放个CG忽悠你们等到上市空白盘也能卖个几百万的复刻7。如今业界比较流行的“诚意复刻版”大多都是在图形图像上做文章,比如使命召唤13复刻的现代战争,光环合集里复刻的光环2等等。
这款游戏的复刻会创下记录么
扯远了,回到暗黑2上来,以暴雪自身对游戏推出的标准来看,显然如果有暗黑2高清版的话,就算故事原封不动,那游戏系统至少要再完善而且画面至少要是高清高特效版本,无论是从2D到3D的转化或者是高清2D重绘那工作量几乎就是制作一款全新游戏的工作量了。那么我们就遇到了一个很现实的问题:你会为销量前景不明的复刻游戏投入多少预算?而最最关键的是,经典游戏项目组的人手基本都是程序员组成,暗黑2高清化所需的美术资源从哪里来,更新游戏系统的设计师们在哪里?从暗黑开发组找么?对不起,人家在忙暗黑X呢。也许你会觉得说暗黑X会不会就是暗黑2高清版呢?呃....诚意满满复刻版的下场你也看到了,暴雪说到底也是个要挣钱的商业公司。
综上,暗黑2高清重制的代价是现在的暴雪资源难以承担的,嘉年华海报上的迪亚布罗形象只是一个回归暗黑1和2传统的信号,与其整体琢磨暗黑2高清重制版,不如期待一下回归暗黑本源的暗黑X,又或者同为RTS的魔兽3高清版?
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《暗黑1》高清重制免费加入《暗黑3》:死灵法师回归
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暗黑破坏神3第一赛季结束与新赛季开启时间确定
今日社区经理 Nevalistis 公布了第一赛季的正式结束时间。定于太平洋标准时间2月3日的赛季结束时间换算成北京时间后,亚服与欧服的赛季结束都在2月3日内完成。另外第二赛季会在10天后开启,亚服玩家在2月13日周五下午就可以开启第二赛季的征程。
Nevalistis
第二赛季2月13日周五开启
奈非天们大家好!
第一赛季即将结束,我们借此机会公布一些日期和时间安排让玩家准备好开始新赛季。
第一赛季结束时间
不同地区的第一赛季会按下列时间结束:
北美服务器:北京时间2月4日周三08:00
欧洲服务器:北京时间2月4日周三23:00
亚洲服务器:北京时间2月4日周三15:00
第二赛季开启时间
不同地区的第二赛季会按下列时间开始:
北美服务器:北京时间2月14日周六10:00
欧洲服务器:北京时间2月14日周六01:00
亚洲服务器:北京时间2月13日周五17:00
我们期待能在第二赛季中见到你!
*请注意第一纪会与第一赛季同时结束。参考更多信息,请查看。
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