魔兽世界大秘境排行榜7.0大秘境什么职业最好 魔兽世界大秘境排行榜7.0大秘境职业排行一览

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作者:深蓝炫风|时间: 19:13:18
魔兽7.0测试服大秘境模式简析及各职业就业情况
摘要:7.0测试服大秘境模式简析及各职业就业情况。给大家说说提升到5M之后(大概840左右)会遇到的大秘境的内容。
  大秘境将在正式服和团本同时开启,掉落840+的各种装备,秘境等级越高,给的装备就越好
  这是除了团本,玩家获得高端装备的另一个途径~
  门票:
  也就是钥石,钥石在包里持续一周,可升级,该钥石是每周第一个5M的尾王掉落,会根据该5M的效率提供不同等级的钥石,以目前测试服我所遇到的队伍,只见过几个人直接拿了M4的钥石,其他人都普遍得到了M2的钥石
  这里要注意的是,每个人获得的大秘境钥石都是不同的副本~~~~~~~~~~
  入场:
  只要有一个人有钥石,就可以插入在史诗难度的副本门口的一个插座上,开启该钥石所指定的难度
  工会五人黑,刚更新就去刷5M,一人一把钥石(同等级,不同副本),那么先打T的那把钥石,飞副本,打打打,打过了,打完开箱子拿装备,T的钥石升级了,继续打T的钥石,然而这次打不过了GG
  然后再打其他四个人的钥石,打到打不过GG,差不多就可以洗洗睡了
  当然你也可以去野队蹭,反正只要有一个人有钥石就可以撸大秘境,直到钥石难度太高打不过,钥石就没了
  测试服现状:
  目前M2的门槛大概就是840左右,当然必须开武器的第三插槽否则秒踢~~
  然而M4 M5门槛就高达850-860,而且的确难度大,稍微一不小心就时间不够
  当然还有M8 M9这种,那就是装备很好的人的事儿了。。我这种850屌丝想都不敢想
  门童队:
  四个大腿等一个有钥石的人,无论什么门票都可以,带你装逼带你飞,你只要不拖后腿就行了。。。这种队伍机不可失失不再来~~
  作死队:
  明知道这个等级打不过了,但是又不想浪费钥石,就组几个人进去受虐,顺便探探自己的极限~~老外比较放得开,被虐了还很开心呢。。。。
  三箱子队:
  大秘境有个机制就是你打得越快,钥石升级的越快
  比如你组了个碾压队去碾压M2,打完还有10分钟,出钥石的人钥石直接升到了M5,那么在关底就会有3个箱子,M2的,M3的和M4的
  这就是三箱子队
  当然如果实力不济,M2升到了M4,那就是M2和M3的两箱子了
  再不行,M2时间到之前刚好过,那就一个M2的箱子,钥石升到了M3
  以此类推
  组队建议:
  由于关底箱子的东西是可以交易的,而大部分人都是冲着神器插槽去的~~那玩意比较难刷
  所以在此建议各位和同系的职业组队比较好
  同系指的是
  战士和狂徒贼都是用刀砍的,他们肯定都用钢铁系~~
  火法,毁灭,元素萨都是放火的,同属火焰系~~
  神牧和惩戒骑都是放光的对吧
  冰法和冰迪凯你们也懂了~~
  这样关底的神器插槽就可以共享给队内可以使用的队友~~
  测试服老外都很友好,不要的东西关底都会问有没有人要,一次5M本,DKT拿了史诗泰坦的860的鲜血圣物问有没有人要,这么极品的装等大家当然都想要,然而队友——奶骑,风僧,输出DH,这三个家伙很明显是不用鲜血的。。。最后到我包里来了,因为痛苦术有个插槽是鲜血哈哈哈
  强调,这不是强弱排名,这是测试服里的老外们对各职业的印象,DHT输出高但生存捉急,高层脆如狗,但是老外开个M5组队指名点姓要DHT,其他T不要,你有啥办法
  就业情况指的就是野队中,你这个职业有没人组你,即使你是全球第一元素萨,进本真的可以碾压一切dps,但到了测试服组都没人组你~~
  按受欢迎程度:
  (首先感谢楼下各位喷子的提醒,我在三星中稍微加了点东西)
  五星:各种奶
  少奶是wow目前的通病,所以不管你是什么奶,装备稍微差点都没事,一样有大腿带你飞
  四星:DHT,DKT
  这两个坦克是5H 5M中伤害比较高的,可碾压某些dps职业,甚至碾压某个纯dps职业
  三星:其他各种坦克,输出DH、各种近战
  当前版本的5人图近战全面强于远程,远程唯有猎人苦苦支撑,法爷都嗝屁了~~~
  输出DH是近战中表现最好的,他的变身是5分钟一次,所以在5M 5H中首领战表现不错,起手变身一波爆发输出爆表
  二星:武器第三插槽没有开者
  进5M队伍会被要求贴武器,860以上可入队~~关于武器第三插槽的重要性,请参照我的这个帖子[/read.php?tid=9603896]
  一星:术士
  术士在测试服连糖门滚的节奏都没有,糖——测试服有免费大红。。。门——测试服副本直接绷带人传送,所以自从17号dps三系被砍成垫底以后,我在测试服的职业大厅里就没看到几个术士了。。。
  就我自己的体验而言,我一个850的术士,武器870,打M2妥妥碾压,然而被拒绝,打M3被拒绝,打M4当然更被拒绝。。。还有一次被组进去之后,几个老外轮番嘲讽术士,劝我reroll火法什么的,然后又把我踢了~~
  PS:术士7.0的手法还是依然比较复杂的,不太适合新手发挥,所以门槛较低的5人本中的术士有些就压根没研究过手法,当然打不过T了。。。。但是在团本的表现还不错的原因是玩团本测试的都是高端术士,手法都研究过的,所以各位术士不要气馁啊~~
  榜上无名的职业就是我压根没怎么见过的。。。打了这么久测试服,只见过一次电萨,惩戒骑一次没见过,所以不好评论呀,说难听点就是边缘职业,即使你玩了人家老外也不会组你因为不了解你这职业的表现~~
  总体来说近战比较吃香,远程就猎人还好一点,法爷都一样比较落魄~~
  非要论强弱,请等正确的SIMC模拟出来再议论,以上都是测试服老外们的喜好而已,所以玩术士的啊玩元素萨的,都不用太过于较真~~
  作者:
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不再自动弹出wow7.0大秘境职业排行怎么样的?魔兽世界7.0大秘境职业排行全分析
  wow7.0大秘境职业排行怎么样的?相信很多玩家朋友不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,wow7.0大秘境职业排行怎么样的?一定不会再成为你的问题了
  wow7.0大秘境职业排行怎么样的?魔兽世界7.0大秘境职业排行全分析
  先带来总体分析
  玩过D3的同学都知道,大秘境主要打的是速度,那么能保证速度的,首选是DPS能力!
  在DPS能力之外,所需要的就是生存能力!据说很多BOSS的单体技能,可以秒杀DPS.
  记得在D3的某个赛季里,流行这么一句话,对于猎魔来说,没有什么一个冲锋解决不了的问题,如果有,那就在来一个冲锋!
  结合以上两点,基本可以总结出开荒大秘境高层,所需要的有爆发性的DPS,群体控制能力,战复能力,自我免伤能力!
  坦克方面,首推DKT!
  DKT的DPS虽然不如DHT,但是有单拉,群拉,群体70%减速,以及一个战复!
  并且有一个40-50秒左右的一个吸血鬼之触.
  DKT的缺点很明显,腿太短,但是映射出优势也很明显,至少不会脱离治疗视野.
  治疗方面,VIP绝逼奶德!
  奶德不需要太多的解释,开荒阶段,一个战复足以!
  其次是萨满,一个灵魂链接足以让萨满站住脚.毕竟现在萨满只有三个天赋,奶萨,治疗萨,恢复萨.
  DPS方面,关键词,AOE,控制,单体爆发!
  VIP有邪DK,武器战,火法!
  邪DK的8层溃烂之伤+天启,瞬间伤害非常爆炸,并且有战复,还有个单拉!
  缺点就是小怪死太快,A两下就断档了,并且BOSS战转火压力比较大.
  自我免伤不用说,有冰固有绿蛋.
  武器战能A能单,全民震荡波,3目标20秒CD,基本可以每波都用,关键时刻,剑在人在+嘲讽!
  火法,最近见过的火法差异实在太大,熟练运用炸弹+法阵+凤凰+火冲+烈焰的法爷,屈指可数.
  火法存在意义,主要是针对高层大秘境的特殊词缀小怪,一波法阵燃烧,10秒内可以打残甚至打死小怪!并且还有着英勇,虽然可能用不了几次.
  自我免伤不用说了,冰箱+火疗.
  浩劫DH,这玩意就不用多说了,AOE爆炸,单体虽然略显单薄,但是并不会差到哪里去,并且也可以群控.
  自我免伤,疾影屌屌的.
  但是现在不确定下周的DH还是DH....
  踏风和尚本来也很强的,但是神器技能砍了对次目标的伤害,略显乏力.
  兽王猎,能战复能英勇,单体群体都可以接受,也不错,前提是不要各种ADD...
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魔兽世界7.0大秘境心得分享与词缀详解
18:43:27 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝
  魔兽世界“大秘境”就是7.0的5人挑战模式,只不过暴雪通过加血量和伤害以及附加词缀让这个挑战模式随着层数的增加而变得的更难。
大秘境问答
  Q:魔兽世界“大秘境”是什么玩意儿?
  A:魔兽世界“大秘境”就是7.0的5人挑战模式,只不过暴雪通过加血量和伤害以及附加词缀让这个挑战模式随着层数的增加而变得的更难,更“史诗”。
  Q:什么是词缀?有什么意义?
  A:随着层数的增加,除了提升血量以外,还会附加词缀,词缀目前Beta看来分为3阶,具体如下
  副本难度1层(即史诗难度)至3层,无任何词缀,单纯的血量增加。
  副本难度4层至6层,在增加血量和伤害的基础上,增加1阶词缀,4种,分别为暴怒、繁盛、血池、激励。
  副本难度7层至9层,在增加血量和伤害以及1阶词缀的基础上,增加2阶词缀,4种,分别为死疽(ju)、火山、无常、溢出。
  副本难度10层至12层,在常规增加血量和伤害以及1阶和2阶词缀,增加3阶词缀;即,10层以上的“大秘境”,既增加了血量和伤害,还同时存在3个阶级的词缀,2种,残暴(boss增加40%血量和伤害)、坚韧(非BOSS增加40%血量和伤害)
  只会出现1阶+2阶+3阶词缀组合,相同阶级内的词缀不会重复影响,例如,不会出现暴怒+繁盛,或者火山+溢出的这种组合。
  具体的词缀是什么意思,可以参照贴子开头的基础指南。
  词缀每周更替一次,固定8组,依次循环:
  激励+无常+残暴血池+溢出+坚韧
  繁盛+无常+残暴暴怒+死疽+坚韧
  激励+溢出+残暴血池+火山+坚韧
  繁盛+死疽+残暴暴怒+火山+坚韧
  Q:打“大秘境”有什么用?
  A:丰富的装备及成就奖励
  装备方面,在规定时间内完成奖励分别为3箱子、2箱、1箱,每个箱子每人获取一件装备。
  且根据难度的增加,获取的装备装等也会随之增加。
  1层(史诗难度掉落840)以上,每层掉落的装备,有一个额外的“史诗等级”,目前没有实装史诗等级的装等,猜想是从3层845开始,每层+5(有战火)。
  举例,最快完成副本奖励3箱,即每人获取3件装备,一趟秘境下来获取根据层数决定的15件装备。
  每周结算挑战模式成绩时,职业大厅内,会根据你上周的最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(*注:翡翠梦魇史诗难度掉落880)。
  幻化&成就:达到15层,并在时间内通关,解锁神器额外幻化外观。
  Q:“大秘境”怎么打?“大秘境”钥匙是什么?
  A:要打“大秘境,”首先要有钥匙。
  大秘境的钥匙是5人史诗本最后一个BOSS掉落,不一定是队长,队员也能拾取,5人史诗本掉落的钥匙是2层。
  完成整个副本的时间不止决定了几个箱子的掉落奖励,更快的通关副本,也能让钥匙升更高的层。
  举例,通过史诗副本获得一个2层的“大秘境”钥匙,成功在最快的时间内打完,奖励3箱,同时钥匙层数+3,即获得一枚5层的钥匙,如若5层的“大秘境”副本成功在最快的规定时间内打完,那么会获得一枚8层的钥匙。
  一旦没有在规定的时间内打完,无宝箱奖励,钥匙也会变成灰色。
  但是如果用灰色的钥匙重新激活,并在规定时间内成功通关的话,虽没有奖励,但依然能使钥匙升级,且每周结算的奖励是根据层数来计算的。
  且大秘境没有CD,只要有钥匙,就能一直打,打到打不上去为止。
  附图,10层群星庭院
  压力点分别是4、7、10层,也就是增加词缀开始,随着层数的增加,在提升了怪物血量之后,多的词缀自然会让人头疼,下面就各个词缀粗略地阐述一些应对方法。
  激励:变向考验平均修血能力。
  血池:考验坦克带位,几乎可以忽视的词缀。
  繁盛:增加怪物数量,降低了一定的容错。
  暴怒:30%之后用晕,养成这种习惯,不然一个技能就灭了。
  激励+无常:这个组合在熟练了之后就没有多少难度,修血的时候注意一下就行了。
  血池+溢出:阵容合适的情况下,这两个词缀等于没有,是所有1阶+2阶词缀组合里面最简单的。
  繁盛+无常:多了繁盛就多了很多不稳定因素,这两个加起来稍微不注意就会在小怪灭团。
  暴怒+死疽:没有高机动性以及控场的话很难,10层以上这个组合配的是坚韧,小怪基本上就无解。
  激励+溢出:平均修好血,治疗要是老练的话,这个组合没什么难度。
  血池+火山:仅次于血池+溢出的简单组合,对近战影响不大,远程需要频繁移动。
  繁盛+死疽:小怪会很棘手,需要迅速击杀减轻坦克压力。
  暴怒+火山:很容易造成突发意外。
  残暴:BOSS增加40%血量和伤害,这个词缀基本上是对硬件有硬性要求的词缀了,10层以下没有这个词缀,通常一个嗜血BOSS就快死了,但是多了残暴以后,许多BOSS就要多走很多流程,甚者是,有些技能对治疗来说不再是加不加的起来,而是一个技能直接就秒了。
  坚韧:坚韧配暴怒,概念就是一个小怪如果处理不当,一个技能就能A炸全队,并且极大的延长通关副本所用的时间。
  容错最高的是熊,功能性多的是DH、DK和战士;机动性高的是DH和战士;伤害高的是DK、DH以及防骑。我们没用酒仙尝试过,防骑由于自愈能力低下,需要配合奶骑。
  所以,目前来说,高层最佳是DK,其次是DH
  奶骑出色的单抬血能力一骑绝尘,有制裁单晕和团队减伤;奶萨有妖术,大招全面、救场能力高;天使 牧依旧很强势,熊猫人牧师在群星庭院有战略价值;Beta上唯一的奶僧转风行了。
  治疗方面,辅助能力和搭配DKT/DHT时的奶德,有输出空挡,团 血稳,有宁静,团加/单抬能力都不错,有位移,最重要的是有战复,所以高层挑战的首选是奶德。
  阵容优化是很重要的,嗜血、战复、晕、羊、妖术、机动性,伤害能力,这些都应该考虑进去。
  根据已 有的经验来说,在有橙装之后所有职业理论上相差无几,但是高层需要考虑到自身减伤和自保能力,通过自身减伤来压榨治疗,所有职业里面,最强的依旧是盗贼, 其次是有自保橙装的兽王猎人。
  另外,猎人带只宝宝,有时坦克吃不了的技能(例如噬魂之喉10层以上的1号),就可以让宝宝嘲讽,术士同理。
  纯伤害高除了前 面说的盗贼和猎人,还有法师(火&奥都行)、武器战、邪DK、DH、增强萨。
  附图,10层奈萨里奥时间内通关1箱奖励并完成成就,钥石征服者。  
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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