为什么用AMD用醋泡脚的比例是多少INTEL少得多

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贴数:1&分页:wanna become stronger发信人: myfive (wanna become stronger), 信区: Hardware
标&&题: Re: 为什么用AMD的比INTEL少得多?
发信站: 水木社区 (Fri Mar 27 16:48:07 2015), 站内 && 哈哈哈哈哈! && 【 在 timeleap (タイムリープぱらだいす) 的大作中提到: 】
: 原来我也用AMD,结果买的股票都跌了,赶紧换成intel才反弹
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│硬││盘││降││价││!││内││存││跟││上││!│
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最近,博通收购高通的新闻引起了广泛的关注,您如何看待……
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2017最值得期待的CPU/显卡有哪些?AMD/Intel放大招?
[导读]2016年对于科技界来说是特别有意义的一年,因为2016年,虚拟现实增强技术(VR)凭借强大的硬件快速的兴起,这一波浪潮一直延续到今年,而科技一直都是日新月异,快速的向前发展,2016已经过去,2017已经来临,今年的DIY硬件外设会有什么创新呢?
&2016年对于科技界来说是特别有意义的一年,因为2016年,虚拟现实增强技术(VR)凭借强大的硬件快速的兴起,这一波浪潮一直延续到今年,而科技一直都是日新月异,快速的向前发展,2016已经过去,2017已经来临,今年的DIY硬件外设会有什么创新呢?本文引用地址:
说到DIY硬件,肯定先说的就是三大件了,前几天,有个朋友想装一台高端的台式机,在纠结用7700好呢?还是6700好,其实两者都好,有钱买贵的肯定没错,你说有木有?看看2017年这三大件会玩什么新花样呢?
值得期待的CPU:AMD Ryzen系列
理由:重新向Intel发起挑战,有望拉近差距
&A网友:Intel又挤牙膏了!B网友跟帖:都怪AMD不给力!&这是CPU评测文章中评论区出现最多的回复之一。而这种调侃可能在今年会有所减少,因为AMD回来了,带着全新的14nm
Ryzen回来,Ryzen不单只在制程工艺上追上Intel的14nm,同时重新设计了CPU的内部架构,注重单核性能的提升,对比上一代挖掘机架构有40%!更重要的是加入超线程技术!Ryzen最高规格的SR7型号有挑战Intel至尊系列的i7-6900K的性能。
从目前已公布的软件跑分和游戏演示来看,Ryzen的表现都略有优势,如果Ryzen真的能到达预期的性能,那么AMD要重新杀回高端CPU市场还是比较有希望的!加上有针对性的定价和型号的对位,尽管AMD
Ryzen绝对性能上未能实现完全的逆袭,但至少拉近彼此之间的性能差距,扩大市场份额,目前一家独大的垄断局面有望被打破。
值得期待的CPU:Kaby Lake奔腾系列
理由:Intel入门CPU终于升级规格了双核四线程看齐i3
Intel的CPU规格一直都有严格的规定,四核八线程的i7/E3,四核四线程的i5,双核四线程的i3,双核双线程的奔腾,能超频的K版只有i7和i5,这种设定已经延续多年,一直都木有打破!不过随着多核化的趋势,无论应用软件或者游戏,还是用户使用电脑的习惯都对CPU的多核化有新需求,印象最深刻的是2014年至2015年期间,不少热门的3A大作的最低游戏需求都将双核双线程规格的CPU排除在外!
一下子引起不少关于双核双线程的CPU是否需要淘汰的思考,笔者当时更是推出系列文章大胆预测传统的双核规格的CPU该淘汰了!果不其然就在今年的7代酷睿Kaby
Lake上传统的双核的双核CPU得到升级!
这一代的奔腾全系都得到升级,包括T版(节能版):G4620、G4600、G4560,、G4600T、G4560T,在原有的两个物理核心的基础上加入超线程功能,实现了四个逻辑核心,大致规格直接看齐i3系列!双核奔腾规格升级直接拉高了入门CPU的性能水平,最受惠的当然是用户群体最庞大的吃瓜群众......
值得期待的显卡:AMD Radeon VEGA
理由:AMD的绝地反击,势必会带来显卡市场的新格局!
日的VEGA架构首度预览中我们可以看到VEGA为显卡领域带了一些新的变革,其中包括革命性的高带宽缓存(HBC)、VEGA全新可编程几何流水线、全新的下一代计算引擎单元(NCU)和全新的高级像素引擎等四大主要特点。
而在今年的CES上,AMD就展示了基于Vega 10核心的原型卡在畅玩《毁灭战士4》时候的4K 表现。且AMD显卡首席架构师Raja Koduri向PC
world透露,即使从效率更高的Vulkan切换到老迈的OpenGL,VEGA依旧可以打败GTX
1080。基于Raja这样的自信,让我们对全新的VEGA架构产品有了十分的期待。而N卡那边则是暂时按兵不动,静观其变,当前的显卡市场可谓是暗潮涌动,我们也是期待并相信VEGA真的有能力改变现有的显卡市场格局,一切都将在2017年上半年见分晓!
主板今年有啥好期待的呢?
Intel的消费级200系主板已经在十天前正式发布了,更新的技术都已经被说烂了,除了那个连实物都还没能看到的Intel
Optane(闪腾)之外,可以说是毫无亮点了,因此在这条产品线上的新东东就没什么好期待的了。
值得期待的主板:下一代发烧级主板X299
理由:日常升级,但怎么也是旗舰主板
根据可靠的情报透露,X299会在今年computeX露脸,但按照Intel的套路,去年发布的10核CPU
i7-6950X挤的牙膏已经够多了,下一代至尊级CPU即使有升级,提升也不会非常明显,因此我期待的并不是X299这一芯片组,而是技嘉最近新推的顶级子品牌AORUS所带来的新顶级X299主板和新玩法,由于AORUS是初来乍到的品牌,必定需要一款超给力的产品来打响头炮,X299芯片组显然具备了这个潜力!
这一系列型号是历代发烧级平台中至高无上的产品,每代都能给人惊喜,大广全的超频功能、丰富的扩展能力、豪华不计成本的用料、酷炫的AURA灯效,虽然我不买,但看看都是很愉悦的事儿...
2017值得期待的主板:RYZEN的坐骑AMD B350主板
理由:2017年性价比之选的主板应该就是它!
为什么我说的不是X370呢?显然B350才是真正最畅销以及竞争最激烈的芯片组,在这一战场中,各品牌都会使出自己的浑身解数来赢取用户的青睐,也会有丰富繁多的系列产品出现,最好卖的估计会扎堆在500-700元这个区间,而且很有潜力成为新的卡巴标配。
机电未来的新玩法:灯效玩得更出色
值得期待的机箱元素:RGB光效
理由:RGB键盘、RGB主板、RGB 显卡等等,怎么可以少得了
2016年,先马方舟、安钛克魅影GX1200、鑫谷雷诺塔T3等产品的出现告诉我们,单调的单色风扇光效时代或将终结。2017年,很多机箱将标配RGB光效灯带以及RGB散热风扇,通过机箱内部的光效控制器,让用户切换不同的光效或如呼吸灯、闪烁效果等不同模式光效。讨厌光效的人可无视,但对于喜欢光效的玩家来说,这无疑又是机箱行业的又一里程碑。
值得期待的机箱元素:钢化玻璃材质或将最大普及
理由:为了突出上面的RGB灯效
前两三年,侧透逐渐盛行,亚克力侧透成为了大部分游戏机箱的标配。而在去年,为了让机箱得到更加绝佳的光效,全面积亚克力侧透开始取代小面积亚克力侧透成为游戏机箱的新主流。2017年,比亚克力材质拥有更高透光度的钢化玻璃材质或将代替亚克力材质成为游戏机箱的新宠儿。
值得期待的电源元素:神说也要有光
理由:机箱都有光了,电源怎么不可以有呢?
对于一众硬件来说,PC电源可谓是光效元素发展得最慢的硬件,粗略数数市面上的光效电源其实并不多,而就算有价格也并不低。而在2016年,先马推出了实力先锋系列电源,价格不高且带光效,迅速成为性价比之选。在2017年,随着其他硬件在光效元素上的飞速发展,拥有光效元素的电源也将与之搭配带领一股新风潮。
硬盘与内存合二为一的时代到来
值得期待的SSD:Intel Optane闪腾
理由:颠覆传统存储方式掀起存储革命
Intel Optane& 闪腾&是由英特尔与美光联合开发的全新内存标准,结合了DRAM 内存的高速度与NAND
闪存的数据保持性,为系统加速而独立划分出来,拥有更快的速度且均衡寿命,可以和内存、HDD/SSD 共存,帮助整机提速。
新品为Intel Optane Memory 8000P 系列,采用PCI-E 3.0 x2 M.2接口,支持NVMe,有M.2 2241与M.2
2280两种规格。仅拥有16GB和32GB两种容量,容量是个坑,太小了。但性能方面有惊喜,32GB
版本最高读取速度为1600MB/s,写入速度500MB/s;4K 随机读取部分为300K IOPS,4K 随机写入是120K
IOPS。16GB版本读取为1400MB/s,写入最高为300MB/s;4K 随机读取为285K IOPS,4K随机写入是70K
IOPS。这么小的容量可以实现如此快的读写速度,脑补一下512G/1TB 容量版本闪腾的速度吧。价格还没有公布,估计非常昂贵!
如今,Optane闪腾的出现,一并解决内存与硬盘的遇到困境。它的速度快、响应快,具备大容量,断电数据不丢失,可以存储数据,堪称内存与硬盘的完美结合体。未来,SSD与内存会不会消失,是有可能的。Optane闪腾预计将在今年台北展上亮相,非常值得期待的Intel黑科技产品。
值得期待的显示器技术:OLED与量子点技术会迎来正面较量
理由:三星表示在2017年不再生产OLED显示器
在2016年的时候,OLED就已经被众多的人认为是取代液晶显示器的技术,而且在上周的CES 2017上也看到了越来越多的OLED显示器以及OLED
TV,但是作为显示巨头的三星对于OLED却有点不悄一顾,虽然量子点技术就目前来说稍微落后于OLED技术的发展,但是三星却表示在2017年不再生产OLED显示器,而是在量子点技术上全面的发力,而且在CES
2017上也看到三星为我们带来了全新的量子显示器&&CH711。
所以在2017年,在显示器技术方面,将会迎来OLED与量子点技术的正式竞技,谁胜谁负,还是两者共存,只能交给时间去证明了。
值得期待的更高端电竞显示器:刷新率会再次刷新,曲面依旧火热
理由:电竞行业的发展为电竞显示器制造了良好的机会
电竞在2016年依旧火热的进行着,所以电竞显示器仍然是2017年的大趋势,现在目前市面上大部分的电竞显示器刷新率都维持在144Hz,但是毫无疑问,在2017年,刷新率回突破这个极限,而且华硕也已经计划在2017年发售ROG新版显示器PG258Q,刷新率就达到了240Hz。
而且在今年的CES上,我们就看到了众多显示器品牌开始向&曲面+电竞&的这条道路发展,显示器在2017年的细分会更加的明显,电竞显示器会越来越成为玩家们的选择。
值得期待的高分辨率显示器:2K成为主流、4K渐渐成熟,8K或许成为噱头
理由:为了迎合更大尺寸显示器的需要,也是未来高清所需
电视已经向8K迈进,而显示器对于高分辨率的追求肯定还会继续,以前1080分辨率的显示器随着显示器屏幕尺寸的增大以及2K的普及,在2017年会渐渐的消失在人们的视线中,2K会在2017年成为主流甚至是标配的显示器分辨率,而4K显示器也会随着用户对于显示器屏幕增大的需求而渐渐的被消费者所接受,以前觉得25寸用个4K没鸟用的思维即将被打破。
值得期待的灯效:联动将会成为高端卖点
理由:玩家有了更高逼格的需求
无论是雷蛇的守望先锋套装,还是赛睿最新驱动加入的游戏震动反馈,还是华硕的ROG外设与板卡进行灯光联动,游戏外设不满足于单纯的灯效,甚至关联游戏内部,外设灯光随着英雄选择与游戏场景变化,2017年机械键盘的灯效不会就此停止,但只有高端的品牌会玩得溜,至于普通品牌,更多责任在于普及。
值得期待的机械键盘:模块化会成为热点
理由:迎合不同玩家的需要
2016年年底华硕ROG
CLAYMORE的推出让模块化重新纳入了考虑范围,此前异极战魔者将组合造型运用到机械键盘,让键盘功能更丰富,既是突破又是有噱头,获得了不少玩家的青睐,而就像薄膜键盘向游戏发展,最后将触摸板、显示屏加入,机械键盘会否如此,这个也要拭目以待了。
值得期待的轴体:不同新轴体出现
理由:追求手感,永无止境
随着国产轴体质量的提升以及笔记本用户对按键手感追求,市面上出现了很多新的轴体,它们不再仅限于类MX轴体,而更像CHERRY老旧的ML轴,ML轴轻薄更适合嵌入到笔记本中,在给用户带来机械手感的同时厚度大大减小,而且声音也不大,随着游戏本越来越普及,笔记本玩游戏也将变得普遍,薄型机械键盘与游戏本融合也是机械键盘的转型。
值得期待的轴体:插拨轴有望火起来
理由:网咖的兴起,为插拨轴创造了条件
过去一年里,国产机械键盘大肆兴起,其中拔插轴也成了不少厂商的噱头。讲起拔插轴这东西,他确实满足了部分发烧友体验不同轴体的需求,进一步发展客制化,但从实际出发,拔插轴最主要的还是解决键盘返修的问题,如果每个轴去脱锡拔出再焊,工程步骤那要多少。
拔插轴可进可退,可以用以解决网吧解决键盘返修问题,也可用于高端定制化服务,但还是要看细节以及个性化,不然的话让高端键盘看着像低端网吧键盘。而且目前有个问题就是配件并不好买,我们知道并不能够做到完全兼容市场在售的多种轴体,而且不少产品目前的设计还有些许缺陷,针脚很容易在插的过程折弯。
值得期待的音效:浸入式音效将
理由:为VR带来更好的音效体验
VR是不是下一个IT产业的竞争点,相信不用小编多说什么各位早已了然。确实,VR行业的指数性增长,从内在的硬件到外在的视频、游戏等,现在连在淘宝买买衣服鞋子之类的,都有VR视角的实物展示功能。相对的,面面更真实、立体都是只是在&视觉&这一部分做文章,提升,那就非VR音频技术莫属。从视、听两部分入手,虚拟现实技术将给予人更强的浸入式体验。
今年不管是国外的知名厂商,还是国内少部分新兴厂商,动手解决VR音频技术成为他们最为重要的发力点之一。不过有一句说一句,VR音频与VR视频又不太一样,它对于声音的采集技术难度打成本过高、相关的技术人才不足,也导致了它目前尚未大力推广的根本原因。即便是现在已有VR音频的产品,资源丰富程度上也远远不及VR视频或者VR游戏,用户花费大价钱购买了设备不能用,此番尴尬的场景该怎么解决,似乎不是短时间内能轻易解决的事情。
值得期待的耳机:不再高贵的降噪耳机
理由:国产降噪耳机把入门门槛降低了
降噪耳机并不是什么新鲜事物,鼎鼎有名的BOSE最让人关注的,也是因为他们的QC降噪耳机系列。为什么它会流行起来,其实说来也简单。试想想现今工作、生活的节奏如此之外,许多人用耳机听歌的场景多半是在公车、飞机或是办公室里。人们在百忙之中抽出点时间,戴上耳机放松放松身心,或许不再是追求它有多么多么好的音质,在嘈杂的环境下即便是万元以上的设备,不能营造良好的音乐环境都是白搭。降噪耳机也是处于此目的而生,我们迷恋的正是它们所营造的&与世隔绝&。
各个厂商也纷纷看中了这个市场,今年里要是不推出款降噪耳机,都不好意思跟人家说你是某音频品牌。老套路的话:厂商之间的竞争,往往在最后都会打价格战。以前一副主动降噪耳机可能得要3000以上,现在国产或是国外品牌都纷纷把价格线拉低到了1500甚至是千元以内,在&降噪&与&音质&技术的不断发展之下,其中性价比高的产品凸显了很多,降噪耳机不再那么高贵,普通消费者也将更愿意去选择它们。或许新的一年里&降噪&将成为每个耳机的标配功能之一,而非以前的一个单项卖点。
值得期待的耳机:智能化耳机
理由:方便用户的操作,更懂你的操作
就像前面提到的降噪耳机一样,今年许多新款耳机都在往智能化的路线上去靠拢。耳机可以触摸操控、自动识别佩戴状态、心律检测甚至是如国内的FILL,都在自家的产品上集成了智能语音控制这一概念。耳机的基本功能不断地进行升级,附属的功能不断进行增加,不光是听个响就够了,未来的耳机在功能上只会越来越丰富、越来越&聪明&,前提也是在目前行业内音频技术的瓶颈日益突出,消费者的需求不光是耳机能听音乐、看电影之类的基础功能,多元化的高度集成,造就未来的耳机产业必然走向智能化。
相对的,今年里也涌现出了一瓶&智能&音响,就好比如亚马逊Echo。它虽然是隶属亚马逊智能硬件生态圈的一部分,但它却是想成为下一个家居生活的接入口。放眼看看国内,诸如基于阿里云平台的智能音箱也是不少,它们大多数是WIFI音箱,除了WIFI音箱常有的在线音乐功能之外,更多是如何做到更智能。
有的产品也是集成有智能语音输入功能、有的则可搭配手机APP的进行拓展,更有甚者,小编听说已有少部分国产厂商正在研制具有能&主动学习&的人工智能产品。这些都不是在放空炮讲大话,Echo已经能做到&明天会下雨吗?&&哪里有餐馆?&等一系列人机互动的智能操作。未来的一年里,你的家里没准就会有一个能听懂你心思的产品,你不需要提出你的问题,只需对着它回答&Yes
or No&即可。
值得期待的音频技术:无线将会成为主流
理由:摆脱线缆的束缚
在今年,如果你选购一款新型耳机或是音响,它们除了能通过有线的方式与设备相连之外,基于蓝牙的无线连接往往也都是有的。哪怕以前归属HIFI圈的产品,今年国内的漫步者和惠威等几大品牌的新品2.0音箱,都将蓝牙功能当成了一项标配功能。确实,有线与无线的差异并不单纯只是在那一根线上,更简约、无拘无束的音频传递方式,给人的体验上提升可不是一点点的。无线音频的概念从早先年一直抄到现在,似乎就没消停过,人们的理论点也从无线音质差,慢慢转变成&接受&的态度。
说到无线音质差,不得不提一下今年里无线音频技术的发展,如索尼LDAC技术正在切身解决无线音频带宽小、稳定性差之类的问题,从SBC到APT-X
AAC到现在的LDAC,可支持3倍于常规蓝牙的带宽,也就是将传输速率提高到了990kps,基本可以满足24bit/96KHz品质的音乐压缩传输与还原。但单纯解决带宽并不意味着音质上就能完全得到改善,不可否认的是,有线与无线之间的差异正在逐步缩小,或许等到明年更新技术的推行,老烧们也将对&无线音频&无话可说了。
未来很遥远,未来也可能触手可及。每一年的开端都会有个CES展会为我们展示未来一年来科技行业的发展趋势,可以肯定2017年大趋势仍然会以&智能化&与&互联网化&这两个词作为主导。
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我 要 评 论
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九州风神 大霜塔至尊版 [参考价格] 274元为什么都说intel的CPU的核心的运算性能比AMD的核心的运算能力强?(有根据吗)_百度知道
为什么都说intel的CPU的核心的运算性能比AMD的核心的运算能力强?(有根据吗)
最夸张的,看到有帖子说,intel一个核心当两个AMD核心。四核直接当AMD8核(还没算超线程多出的线程)。
最普通的也说,intel的一个核心当1.5个AMD核心。
我想问问专业人士,这个说法,是因为网上说得多,然后传为共识,还是有证据?(注意,我是说核心本身的...
我有更好的答案
A的单核心效能只有I的70%多I的U确实是比A的U的单核运算能力强,1.5倍有点夸张,I单核再怎么强也不可能当两个A的用A的U肯定也有他的优势,中低端同等价位的A的U肯定更有性价比I的U肯定在中高端优势明显,不光是缓存的大小原因,更重要的是核心架构的问题
我用i5双机对测,AMD单核为intel的87%感觉intel的高不了AMD太多
跑分和平时应用还是有差别,不是所有的软件都能把超线程效能发挥出来。所以实际应用感觉不了差距多大,现在差不多的U运算能力过剩除非是比较变态的应用,最多就是大型单机游戏,能感觉出来。。
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一般使用中,大都是浮点计算为主,这样显得intel有优势但是你看大型的数据运算或大型计算机等,还是AMD得U为主力一般说的运算能力,两家的产品的侧重点不同,还是AMD有点优势,所以对于浮点运算这些演算能力比A的u要好一些 但是对于协同处理整数运算的话,都是运算圆周率等这些的浮点计算由于INTEL的U的二级缓存相对都大,再加上AMD这会领先的APU计算只能说
视频处理软件在合并视频时很占用CPU,这个属于浮点运算吗?
视频处理,不同的软件侧重点也不同啊,有的是解压和压缩,有的是渲染等等如果是视频制作,还是intel的U占有优势如果是后期制作,看你用什么软件了,
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以前的时候差不多是这样的,但是现在好了点,相对来说千元以上的CPU还是INTEL比较好,而且AMD的功耗要比intel的多。具体的性能差距可以看评测就清楚了。
i5 3570和8核的amd 8350相比却是不如i5因为i5单核性能强,典型来说,想起跑分i5 3570不超频和 8350略差但是游戏上,本身就没多少多核心优化,4核心优化游戏都少,这是就看单核心性能了这是8350就差了不过比多开小游戏的话,8350是比i5 强的而且8350功耗是i5的将近2倍,而且超频后功耗更加恐怖
网上的对比评测都是有评测数据的,你这些提到的也是道听途说吧。等你能看懂网上评测CPU的文章就懂了。单核心运算能力,因特尔确实比AMD强得多。(这也是有评测数据作为依据的。)
强的倍数有数据吗?intel 1核当AMD2核?
intel 1核当AMD1.5核?
好幼稚的问法,只是数据对比,从一群小白嘴里传来传去就变成什么几倍几倍的差距了。好好去网上看看对比评测,能看懂了就不会提这么幼稚的问题了。
总有倍数差吧。最多不是2或1.5
不给您老钻牛角尖了。年轻人多问一下能踏着地的问题,这些虚头巴脑的你也消化不来。问题都还没学会怎么提。给你答案你也看不懂。
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