lol狼人沃里克重做技能重做之后饮血还是死亡之舞收益高

lol狼人重做技能曝光!7.2新版本BUG一般的存在
编辑:鹿亏亏
发布时间: 18:44
再不练这个英雄就迟了!lol祖安愤怒者沃里克狼人重做之后基本每个技能都是BUG,预测重做后的沃里克将于7.2版本上线。
昨天拳头官方刚刚曝光与“制造噩梦”故事相关的CG动画《祖安愤怒者》,引起了大批的关注。今天,官方就立刻放出了祖安愤怒者沃里克的技能说明及展示。那么,lol狼人重做之后技能是怎样的?在lol美测试服是什么出?狼人改版之后最强的技能是哪个?本文将给大家带来lol重做英雄——祖安愤怒者沃里克的五大技能讲解。祖安愤怒者 沃里克(lol祖安愤怒者沃里克原画)(lol狼人重做技能截图)(lol狼人游戏模型截图)技能说明:血之饥渴(被动)沃里克的普攻造成额外魔法伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同的数值,若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍老司机点评:现在的平A带有魔法伤害,血量低于一半甚至更少时还会增加吸血和伤害,增强了狼人前期gank和遭遇战的对拼能力,以及巩固了其恢复型打野的地位。野兽撕咬(Q)蓝耗:50/60/70/80/90冷却时间:6秒沃里克向前突进并撕咬目标,造成x+6/7/8/9/10%目标最大生命值的魔法伤害,并回复造成伤害的30/40/50/60/70%的生命值,若按住按键则会突进到目标身后(类似于大树的捆绑,即使在此期间目标使用位移,沃里克也会跟到目标的终点)老司机点评:注意了,该位移技能除了可以作用于敌方英雄之外,还可以突进到野怪、小兵或者召唤物、分身等,类似大树的亚洲捆绑,吸血随着Q的等级增加而增加,Q越高级吸血越高,最重要的是Q突进完之后狼人的位置是在目标身后的,也就是说可以利用Q技能躲避许多预判型技能。鲜血狩猎(W)蓝耗:70冷却时间:120/105/90/75/60秒被动:沃里克对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速,同时这些敌方英雄会获得狩猎标记,留下血迹指引狼人(全图范围),在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速,若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍主动:沃里克显露周围敌人的血迹,即使敌人满血(技能作用范围很大),距离最近的敌方英雄获得8秒狩猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却时间减半老司机点评:这么长的CD简直就是个加强版的大招,分为被动和主动两个效果——被动效果是血量越低伤害越高,还自带高移速的追击技能,也就是说团战之后只要狼人不死,剩下的残血基本是很难跑掉的;主动效果类似狮子狗的大招,技能范围也差不多,但属于开团技能,因为在战斗中无法使用,而且没有视野也会留下全图的路线给狼人去追杀。不是范围,而是全图,真不是一般的强。野性咆哮(E)蓝耗:40冷却时间:15/14/13/12/11秒2.5秒内,沃里克减少35/40/45/50/55%承受伤害,当持续时间结束或沃里克再次按E,沃里克咆哮,恐惧周围敌人1秒老司机点评:自带2.5s减伤效果,削弱版的天使满级大招,不管是出输出还是出肉的狼人,基本都是能扛能输出的,还加入了1s的恐惧效果,十分无耻。重做版的狼人上线之后,坦克联盟又多了一个ADC的心头大患。无尽束缚(R)蓝耗:100冷却时间:110/90/70秒沃里克向目标方向跳跃,对第一个碰到的敌方英雄造成175/350/525 (+x)魔法伤害(附带3次攻击特效),并压制1.5秒,跳跃距离取决于沃里克的移速(高移速下的跳跃距离非常远),在无尽威胁持续期间,沃里克回复与造成伤害等量的生命值,跳跃过程免控老司机点评:大招保留了老版狼人的压制效果,又添加了三个BUG效果——强位移+免除控制+回血,满级基础伤害高达525,也就是随便出两件输出装,对后排来说绝对是噩梦一般的存在。如果觉得老司机点评还算在理,记得关注走一波哦!
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超好玩 All Rights Reserveds6瑞文出死亡之舞好还是出饮血好_百度知道
s6瑞文出死亡之舞好还是出饮血好
我有更好的答案
个人认为死亡之舞,毕竟瑞文后期的技能伤害很高,aoe很足
采纳率:100%
冷说美满就出死亡之舞
冷缩满了或者cd符文要高攻击就买饮血剑
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亚索出破败好还是出饮血或者死亡之舞
一直不知道该出那个饮血死舞有八十攻击力但是破败也不错不知道出那个
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破败后期切肉***d疼了,还能减速,追击能力强,也有点吸血,破败比较好我觉得
看局势,如果不是碾压局都可以考虑绿叉布甲鞋破败兰顿(ap强换振奋)无尽复活甲(或者血手)
破败。有不错的吸血也有高额的百分比伤害,主动技能还可以有效的追击/逃跑,而且还有一点攻击力和攻速,很符合亚索这个英雄,而且下个版本破败要削弱了,这不难看出破败这个版本的强势。饮血剑适合低端局虐菜,死亡之舞蛮不错的但是对于亚索还是破败更胜一筹。所以我推荐这个版本绝对要出破败。绿叉破败水银/物抗鞋复活甲绿甲暴击,这是我这个版本亚索的上分装备。
出攻速鞋就选死亡之舞
出布甲或者魔抗鞋就破败
这个版本是可以出死亡之舞的,性价比不高
死亡之舞对aoe伤害吸血效果只有3分之一,确定要出?
看情况,优势局怎么出都赢所以没必要纠结,劣势局怎么出都输所以没必要纠结,均势局不存在的
当前版本破败,原因不明,自己能感觉出来,第二件,晚了没用。
一千把的亚索给你讲解下吧破败过段时间吸血削成百分之12 所以等削了后可以考虑死亡之舞了,而饮血还是算了吧
啥也别出了,***不玩了
看情况而定 比如对面爆发伤害不高就破败 高就饮血 毕竟有个护盾
绿叉破败 电刀无尽 我是这样出的 天赋热诚18-0-12
要吸血就饮血,要攻速就破败。死舞没护盾而且死亡吸血没饮血高,减cd对亚索的收益仅限于w和r。这是我的个人看法,不喜勿喷
反正我顺风都是绿叉布甲鞋 无尽 饮血
你要是低端局带个饮血好点,无限骚气,续航贼爽,你要是高端局就出破败,有一点吸血,主要是被动伤害后期打肉疼,丝袜可以不用考虑。因为没见人出过,自己也没出过。我一般都是第二件就做个破败,我推荐破败,当然你出个饮血也可以。
对了,你其实带双吸也可以,可能伤害低,但是给你一波兵线,无限回血。
电刀,电死对面,本来就是个脆皮,不是你死就是我亡!个人还是喜欢出饮血,攻击高,吸血快,大招后有穿甲更快杀,如果逆风就绿叉子,破败。
不推荐死亡之舞
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金克丝有飓风之后,光吸血能力的话饮血剑和死亡之舞哪个更高呢?
金克丝有飓风之后,光吸血能力的话饮血剑和死亡之舞哪个更高呢?有研究过的老哥吗
刺客伤害太高就死亡之舞一般都出饮血毕竟我的金克丝攻速很高
饮血吸血最快,死亡之舞有减伤+减CD,破败加攻速而且打肉快
偏爱饮血,因为有盾,实在不行就破败轻语,不太喜欢死亡之舞
一般游戏出不到饮血的时候就结束了
回血装备最好还是出水银,除非对面菜刀队并且没有什么你特别惧怕的控制,
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为什么很多烬出喜欢出饮血剑,而不是死亡之舞?
我觉得死亡之舞合成比饮血剑平滑,还便宜,有减CD,减伤,除了E技能外还可以技能吸血。虽然比饮血剑少了5%的吸血,但饮血剑只能平A不是吗?死亡之舞可以技能吸血。可是我几乎没见过出死亡之舞的,职业赛场也是如此。难道你们钟意那个改了2年都没发现有什么鸟用的护盾?
虽然那个群体技能只有33%的效果.................
但好歹可以技能吸血吧。
那是备选装备。其实我觉得死亡之舞还是比饮血好
对啊 好多人都不出死亡之舞这么好的装备,而且烬的w r都算单体伤害好像
\只有我从来不出饮血和死亡之舞吗\
那你回答我的问题,烬技能伤害高还是平a伤害高?w一旦打中多个目标,吸血效果变成三分之一,才5%,一个q弹到多个目标又变成三分之一,饮血一个平a暴击一千多能回20%,你的qw能打一千多伤害?而且我饮血还有个小护盾,你死亡之舞就算是流血伤害实际上你的生命值根本没变,慢性死亡强行续命而已。死亡之舞的吸血效果根本不如饮血,是根本不如。如果有你们说的那么好,比赛早用了
你仔细看死亡之舞的效果你就会觉得,群体伤害33%真的烂
吸血效果死舞好,遇到高爆发的对手还是饮血稳
我能告诉你 饮血有盾吗?
我觉得优盾就好哈哈哈哈
做毛线的吸血,2400的春哥你来一件
饮血剑是瞬间恢复死亡之舞是缓慢恢复根本没得比好吧
毕竟楼主比职业选手强,理解得更透彻
像我从来不需要吸血有这个吸血不如出别的输出装
司马老贼全攻装 一w一平A干出男枪复活甲。。
我都出不到饮血游戏就结束了
你们怎么那么好经济饮血辣么贵我基本最多能合成水银 游戏就结束了
不都是靠多兰吸血么
e,w和r都是群体伤害技能(注意,不管你打到几个人,都是33%的吸血效率),Q是单体而且能弹4下,你这么一说好像确实挺好的,但是w,r和e基本上不太可能一次性打到3个以上的单位,Q也不一定能弹到2下以上。。而且他的那个被动减慢死亡好像真的没有特别显著的用处。。。
各有各的玩法,我200把了从没出过吸血装。
表示没出过多少吸血,最多就是水银,尽打得是爆发不是持续输出打不过艾希和大嘴
多兰剑一卖我就没出过吸血了
完全不出吸血装路过,防御撑死血手+冰锤,剩下的绿叉无尽火炮,三速或者水银鞋,如果秒伤太高考虑绿叉+死舞来避免被秒掉,其他时候完全不考虑死舞,免秒的话护手冰锤足够了,烬不需要吸血,因为根本没什么碰的到我,真要是火影劫或者神男刀你a都a不出来何谈吸血。。。
后期吃个愤怒足够了,避免被秒我甚至吃过钢铁。。。。
春哥吧。。
烬就4颗子弹。。出吸血干嘛→_→
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