蚂蚁的技能图标和特效化妆在哪学是哪个装备改的

王者荣耀: 最新内部消息, 3个英雄修改技能图标, 魔龙铠甲更名龙域领主
稿源:布欧布欧
首先更改的露娜,狄仁杰,和苏烈的技能图标三个角色的技能图标。1.露娜图标2.狄仁杰技能图标3.苏烈技能图标热门网友评论:1.狄仁杰也要改图标啊 那新建模是不是也同时上线啊 大裆裤不敢恭维2.裤子改了就是加强3.苏烈比廉颇要帅一点4.露娜到时候模型会改吗 好仙啊5.露娜新建模好看就希望不要重做6.只有我一个人觉得图上这个露娜模型丑吗?哪来仙~百里守约同时发布在魂斗罗游戏中这算是大新闻吗。。王者荣耀和魂斗罗归来首次联动。。百里守约要出现在两个游戏里。。热门网友评论:魂斗罗归来,新英雄《雷》完全可以给马克当皮肤用。如果有这样的合作,这么通用皮肤完全也是有可能的???????还有这种操作就那个大招动作我就猜粗来这个百里和魂斗罗有着不可名状的关系(?)可是我不关心魂斗罗啊,我只爱我的王者荣耀魔龙铠甲(铠)更名龙域领主图源:酷安乐乐这波皮肤名字的修改不知道什么意思呢?热门网友评论:今天看图片 发现庞统显示即将上线 是快出了吗.所以兰陵王杀手皮肤有图么?在东皇太一和小白龙后,花木兰又发现了新的目标这还是个大目标,龙域的领主啊这个名字是改了,但是听说皮肤比原画还丑,这样的话还不如改个皮肤好点
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&>>&&>>&>>&Dota2饰品 盘点修改技能图标的装备
Dota2饰品 盘点修改技能图标的装备
[] 17:37:51&作者:全球电竞网 来源:今日头条
导读可以改变dota2技能图标的套装之力量英雄篇..
随着G胖V社圈钱越来越厉害,的英雄饰品也越来越多,淘汰的也是越来越快了,年期间,基本只有一个,一些比赛的门票并且赠送饰品,高质量的特效饰品少,平时偶尔会更新一套珍藏,但是现在的dota2,从DAC到现在的一年4个Major,平均间隔3个月一次,套装也可以解锁粒子特效,升级,套装淘汰快,TI的饰品越来越差,这时候又要拿出那个老梗了,饰品2,信仰2。
TI的饰品除了可以改变技能特效,同时也可以改变技能图标,今天就给大家介绍一下那些可以改变dota2技能图标的套装之力量英雄篇。
以下内容暂时不谈不朽,出现的英雄小编会顺带介绍一下不朽
(不朽护手可改变3技能)
屠魔:武器改变2技能图标,头盔改变4技能图标,护手改变1技能图标,肩膀改变3技能图标。
独目狂徒:护手改1技能,武器改2技能,头部改3技能和4技能
(不朽武器可以改变1技能)
席卷之刺:武器改变1技能2技能图标,角改变3技能图标,头饰改变4技能图标。
(不朽武器可修改1技能)
黑死病之链:胡子可以改变4个技能图标
魔龙之身:武器可以改变4个技能图标
疗疾装甲:武器可以改变1技能和4技能图标,背部改变2技能和3技能图标
撼地神牛:
(不朽武器可以改变1技能,不朽护手可以改变2技能)
深部岩浆:武器就可以改变4个技能图标
巨兽之齿:武器可以改变4个技能图标
(不朽头可以改变1技能图标)
不羁牡马:只需头盔就可以改变4个技能图标
繁盛菌菇:头饰改变1技能图标,肩膀改变2技能图标,手臂改变3技能图标,腿部改变4技能
(不朽可以改变大招图标)
烈焰之鳞:大招改变4技能,头部改变3技能,盾牌改变2技能,胸甲改变1技能
弑君猎人:小狼可以改变1技能,变身可以改变2技能和大招,护手爪刺可以改变3技能
魔裔神兵:武器就可以改变4个技能图标
鬼风邪魔之印:头饰可以改变4个技能图标
(不朽护腕可以改变1技能)
年兽之态:头饰改2技能,武器改3技能,胸甲改1技能和4技能
(2把不朽武器可以改变1技能或者3技能)
圣锚之赐:武器改2技能,1技能3技能4技能分别需要3个动能宝石
血腥开膛手:头饰改1技能2技能3技能,背部改4技能,手部改4技能进人体后
巨牙海民:
(不朽改变1技能图标)
冰川:牙齿改1技能,头饰改2技能,冰标改3技能,副手改4技能,武器改A杖技能
暂时就能想起这么多了,dota2的饰品更新太快了,这几年除了部分Major的非常稀有额外之外,剩下的一年要出好几个,替代太快,饰品也越来越漂亮了,那么绿本的前2个套装更新了,你剁手了吗。
DOTA2秋季赛暨波士顿特锦赛专题报道:
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群管:jwillx《DOTA2》2017 TI7不朽3饰品图 极其稀有斯温不朽_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
DOTA2TI7不朽3饰品,相信很多小伙伴都想知道关于DOTA2TI7不朽3饰品的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关DOTA2TI7不朽3饰品详情,一起来看看吧~7月15日晚上11点多的时候,V社突然给了我们一个惊喜。《DOTA2》TI7不朽3的饰品终于更新到游戏内了,宝藏内包含有7个英雄共8种不朽饰品,分别是冰龙、军团、毒龙、蚂蚁、幽鬼、沙王以及斯温精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其中稀有为50级小本子等级、非常稀有为蚂蚁金色触角、极其稀有为斯温武器大砍刀。寒冰飞龙精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com头部不朽饰品,改变3技能图标、特效精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com军团指挥官头部不朽饰品,改变1技能图标、特效精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com冥界亚龙头部不朽饰品,改变1技能图标、特效精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comDOTA2TI7不朽3饰品的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多DOTA2TI7不朽3饰品信息的朋友敬请关注铁骨网。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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Dota imba 3.81b
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《Dota imba 3.81b》是一款游戏中的角色扮演者。
Dota imba 3.81b更新日志
Dota imba 3.81b英雄
月之骑士:
- 月刃 不再继承 蝴蝶效应
- 现在投掷不再能够投掷无敌的单位(相位穿梭中的幽鬼)
-现在切换 元素:火 不再有施法动作
暗夜哨兵:
- 普通单位使用物品不再会受到 自然传递 效果
流浪剑客:
- 修复了随机到 神之力量 效果不正常的问题
- 修复了随机到 变狼 效果不正常的问题
- 调整了 冥火暴击 的技能效果(改为对目标造成80~320点伤害,晕眩2秒,并在6秒内降低目标移动的攻击移动速度,提高自身的攻击移动速度,其他单位在持续时间内对目标的攻击可吸血35%)
- 吸血光环 添加了一个视觉效果,有效范围提高为900码,现在对远程单位有效但降低50%效果,调整了其自身效果。并且现在可以很好的和暴击等效果协同作用了。现在吸血效果对建筑有效了。
- 调整了 无敌斩 的目标选取,现在不再会选取无敌单位及虚无单位以避免浪费次数
复仇之魂:
-伥怖波动 施法距离提高为10000码以适应有效范围,降低攻击效果修改为降低固定10/20/30/40点攻击力
- 重新设计了 命令光环 的效果,现在会使受到效果的友军单位在攻击时有概率触发1.4倍暴击,并且提高16~40点攻击力
- 重写了 分裂箭 ,现在 分裂箭 改为额外攻击2,3,4,5个目标,每只箭矢拥有100%的攻击力。和腐蚀/克敌机先效果冲突
- 为 分裂箭 换了一个全新的图标
- 修复了 超强力量 不能被净化的问题
-修复了 激怒 不能被净化的问题
沉默术士:
- - 修复了 静默诅咒 在目标施法后实际上会被偷取一点智力而不是偷取一点智力的问题
暗影牧师:
- 修复了 薄葬 对于部分技能不能很好的作用的问题
- 针对 暗影冲刺 部分玩家会造成lag的问题进行了优化
- 修复了 致命连接 和 薄葬 之间互相作用导致的秒杀问题
- 召唤的 地狱火 生命值提高至 00 ,生命恢复速度提高至 40/60/80点/秒;地狱火击杀金钱奖励从100/150/200降低为40/60/80
黑暗游侠:
- 为 射手天赋 更换了一个图标
-更换了 地震 的视觉效果,现在不再会造成地表波动(地表波动效果对于低配玩家会造成lag现象)。
- 幻象法球 的 灵动之翼 按钮现在只有在你释放了 幻象法球 之后才会出现(意味着可以多一个技能栏,但仙女龙不再能够4连,只能3连了)
- 重写 新月之痕 的函数;调整了 新月之痕 技能的文字说明;新月之痕 的沉默效果持续时间平衡为 0.75/1.5/2.25/3秒
死灵法师:
- 重新设计了 施虐之心 的技能效果,新的效果为在你杀死一个英雄/普通单位后,有100%/(15%/20%/25%/30%的概率释放一次死亡脉冲),1秒内至多触发一次
- 更改了 施虐之心 的图标
地精工程师:
- 修复了 自杀攻击 在伤害被反弹/折射情况下击杀单位无法拿到经验值的问题
- 地精地雷 及 麻痹陷阱 不再可被AOE选取
暗夜魔王:
- 修复了 暗夜魔王 随机到变身系技能并使用后可能造成的技能消失问题
- 修复了部分情况下使用 感染 导致的英雄本身永远消失的问题
- 修复了 闪电风暴 伤害过高的问题;修复了 闪电风暴 对视野外单位有效的问题
食人魔法师:
- 修复了弹射的 火焰爆轰 无法触发多重施法的问题
- 修复了在 SD模式 下无法随机到的问题
Dota imba 3.81b物品
- 现在对于变身系技能也能很好的适配了
- 修复了 分裂箭 效果对守卫单位(如,群蛇守卫,剧毒守卫等)无效的问题
吸血鬼的祭品:
- 现在吸血效果对远程有效,但吸血比例降低50%。并且现在可以很好的和暴击等效果协同作用了。现在吸血效果对建筑有效了。
- 修复了使用 魔瓶 会打断当前行为的问题
散失之刃:
- 修复了对 魔法免疫 单位无效的问题
漩涡 / 雷神之锤:
- 修复了触发的连锁闪电对不可见单位有效的问题
- 修改了破除效果的机制(将来可能会多次更改以更好的作用,欢迎反馈)
无头骑士的头:
- 修复了死亡掉落后不正确的问题
Dota imba 3.81b系统
- 现在在 SD模式 下,你可以通过花费350金币选择其他的随机的一个英雄(比直接选择英雄多花费100金币)
- 修复了由于魔兽自身BUG导致的在死亡后立刻买活出现的视野范围极小的问题
- 修复了随机技能下各类变身系的冲突问题,现在你最多只能拥有一个变身系技能
- 修复了新添加的技能在多面板图标显示不正确的问题
- 提高了死亡模式下的稳定性
- 修复了某些罕见情况下精英生物转化失败的问题
- 现在近战单位不再能够随机到 分裂箭 及 月之祝福 技能(因为此两技能对近战单位完全或部分无法作用)
- 修复了随机到变身系技能后可能导致的 属性附加 效果错误问题
- 修复了买活在某些情况下会复活在原地的问题
- 修改了部分函数写法,提高系统的稳定性
- 在抽奖中加入了两个有趣的小事件
- 修复了部分技能冲突问题
- 修复了部分投射物函数对中立生物无效的问题(例如 蚂蚁 的连击,NEC 的死亡脉冲等)
- 减小了买活后随机移动的范围
Dota imba 3.81b模式命令
Dota imba 3.81b初始指令
即游戏开始需要输入的指令:
-ap全选模式:玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar全体随机模式:玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-rd随机征召模式:所有酒馆消失,出现一个新的酒馆,出现有限的英雄供玩家选择,选人顺序为122221
-cm 竞技模式:该模式下,自动附带fn模式,fr模式,bb模式,sc模式及st模式的效果。激活该模式后,15秒后开始B/P流程,由近卫,天灾队长轮流各选取10人(双方各有150秒总选择时间),各ban3人(每次ban流程增加15秒时间),再最终各选择5人的流程进行(每次Pick流程增加15秒时间)。该模式下无法进行抽奖。该模式下初始金钱为625。野怪在出兵后开始刷新。3.79C最后的选人阶段顺序改为122221
-sd 有限阵容选举模式:玩家能量环里会随即出现三个不同属性的英雄供选择。
-ad 近卫防守模式:此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)内不能摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥。
-dm死亡竞赛:如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
-nd取消死亡 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-live XXXXX 在XXXXX死亡后团队失败。
-du复选模式:玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sp洗牌模式:团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
-sc超级士兵模式:某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-mc超级士兵改:一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次,第一波为恐怖怪鱼, 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。40分钟后,将同时出动2只超级士兵,超级士兵也将出现在同一条道路上。
-st超级塔模式:所有建筑会自动快速回血。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化(目前由于种种情况,基本不会生效)。
-sl (Skill Lost):该模式下英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 世界掉落模式:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有一定的概率(较低)掉落普通物品。
-fr 快速复活模式:英雄复活时间缩短。
-fn 快速野怪刷新模式:野怪的刷新速度加快。
-ss 随机技能模式:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-sa 随机属性成长模式:英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-ak 技能奖励模式:英雄获得一个额外的随机技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-cc 英雄去死模式:此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ay 近卫天灾一家乐:此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。
-bb 反偷塔机制:当判定为偷塔行为时,建筑物将减免90%的伤害。
-ac 疯狂生物模式:非英雄单位会变得近乎无敌。
-ca 小心盟友模式:在此模式下无队友,所有人都是敌人。
-mi 迷你英雄模式:英雄模型大小为原来的1/2。
-ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级。
-id (Item Drop):英雄死亡后不会丢失金钱,而会随机掉落一件物品。
-pm (Pooling Mode):其他英雄物品可以使用。
-hfbb 三选一模式防偷塔模式
-amo 此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。
-uo 终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
-mx (超负荷模式),此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。
-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul
-zmrdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbulntnb
这两天随机属性模式很火啊
输入-tpn X,设置三围属性总和;输入-tln Y,设置成长总和;然后在命令中加入sa,也就是随机属性的意思。这样就可以了。
800属性的命令就是,先输入-tpn 800,再输入-sdstscmcfnfefrakbbsa,这样就可以了。
Dota imba 3.81b游戏中个人指令
-ii 可以在多面板上看到视野范围内敌方单位的装备。
-eb 电脑配置低的可以取消或削弱部分特效。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-random随机选择英雄:随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick重新选择英雄:花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一 般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。 在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5交换英雄命令:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
-ma显示阵容:显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms显示移动速度:显示你英雄的当前移动速度。
-apm查看apm命令:查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
-afk 查询指令
-kickafk 踢出打酱油玩家指令
Dota imba 3.81bAI指令
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI 注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he:高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg:高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne:普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng:普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
输入一个空格:调出AI。
-ce作弊AI模式:AI玩家将拥有所有增益。
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