攻击加成姑获鸟爆伤和暴击收益伤害哪个收益更大

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老虎上士, 积分 201, 距离下一级还需 299 积分
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攻击防御暴击跟攻击命中暴伤加成哪个属性好
已经150级了,也等不到攻防爆加,还有必要换吗
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老虎上士, 积分 201, 距离下一级还需 299 积分
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小美啊臭美 发表于
攻击防御暴击跟攻击命中暴伤加成哪个属性好
已经150级了,也等不到攻防爆加,还有必要换吗 ...
有没有大神给解惑,万分感谢
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老虎中尉, 积分 5093, 距离下一级还需 407 积分
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小美啊臭美 发表于
有没有大神给解惑,万分感谢
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小溪格格 发表于
金币最好sp
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你也叫小美??
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带爆伤加成的好
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老虎中尉, 积分 5093, 距离下一级还需 407 积分
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建议法宝属性:攻击防御气血、攻击防御爆加、攻击防御爆减
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风筝失去风 发表于
你也叫小美??
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Moritz.VivId 发表于
带爆伤加成的好
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青色印象FNAC 发表于
谢谢,会不会防御减好多呢,99级法宝,换了重新养也够费钱的
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老虎上士, 积分 201, 距离下一级还需 299 积分
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小溪格格 发表于
建议法宝属性:攻击防御气血、攻击防御爆加、攻击防御爆减
我也知道,150级了也没遇到
《诛仙手游》MM专属
我是星探,我是你的转折。
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大神来告诉你 攻击力和实际伤害数值的关系
关于攻击力,暴击、爆伤、穿刺、防御等数值的计算方法到底是什么呢?下面由一位剑士玩家对剑灵面板属性计算方法进行一个简单的分析。
关于攻击力,暴击、爆伤、穿刺、防御等数值的计算方法到底是什么呢?下面由一位玩家对面板属性计算方法进行一个简单的分析。一、关于攻击力和实际伤害数值的关系这个其实很简单,不用计算,就是看自己天赋加点的界面,比如落剑式,随着你攻击力的提升它的显示数值也是随着提升的,你可以摘下武器比较一下。本人380的攻击,落剑式大概是500多伤害,刺剑1200多,注:这都是不暴击的情况下。二、暴击、爆伤属性分析面板上的暴击数值不是你的实际伤害值,暴击数值影响的是你的暴击概率和暴击伤害百分比,其中最明显的是暴击概率。我在暴击1000的时候暴击概率大概是28%左右,爆伤120%,暴击2500的时候暴击概率是51%,爆伤是160%(不算首饰等加的暴伤)。假如我的攻击力是380,某个技能的普通伤害是500,在暴击1000的时候打10下,大概能有3次暴击,暴击后伤害是500*120%*3=1800,7次普通攻击500*7=3500,该技能打10下共造成5300点实际伤害。在我暴击达到2500后也是用该技能打10下,那就是大概有5次暴击500*160%*5=4000,有5次普通攻击5*500=2500,10下共计造成6500点实际伤害。可以看出暴击的提升对自身伤害的提升还是很明显的。但是,随着暴击过2000后,尤其是过2500后,暴击概率的提升会衰减,爆伤更是明显,这也就是说暴击过2000后可以适当提高爆伤,毕竟爆伤百分比越高,暴击造成的实际伤害越高。我所提供的是计算方法,数值可能不太准确,正在烦恼是堆暴击还是爆伤的朋友可以自己计算一下。三、穿刺、命中、防御等属性分析和暴击爆伤一样,人物面板上的数字没有实际意义,它影响的是你的各项属性的百分比。比如,穿刺是600,减防大概是11%,就是说当你攻击有防御的敌人时,能减少对方11%的防御,他有20% 的防御,现在只有9%。pvp是作用明显,pve没有研究。防御加的是自身的防御百分比,比如我的防御是20%,当敌人用攻击1000的技能打我时造成的实际伤害是800。用10000的技能打时实际伤害是8000。最后命中过100%就行。
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