彩虹岛格挡4属性这个属性对太白究竟有用吗

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说我这分析贴也好 哭弱贴也好 引战撕逼贴也好 我只是说出我想说的
话不多说 属性上图先
17:33:02 上传
327的格挡看上去很美 可是有用么
神威& && && & 自从加强后 有没有一发猛虎破加十字枪破不完的定 十字枪你交不交解控 交了就被黑 不交你的定力条就空
真武& && && & 有没有一个归玄破不完的定 有没有 大声告诉我 你要是说能吃完归玄的都是煞笔我没话说
& && && && && &&&真武的伤害我感觉不是来自于无忌 还是中了梨园后吃完整个归玄接上无忌的同时还吃满了驱影 这驱影伤害才是爆炸
天香& && && & 需要破定么 20S的一个秒吊 40S的倒提壶 必吃一个秒吊 伞舞旋和香意痕这血刷刷的掉 说黑秒吊的我感觉也不现实 偶然事件赌运气
& && && && && &&&追风踢多远伞吊多远 20米开外的天香向着你走一步你就得交转葫芦 往回退再往前走一步你就得交百裂脚 然后GG吃一套天香跑图加血
五毒& && && & 有了盾上来打你换血 解控快结束了索命诀告辞走人 摸你一下就跑
神刀太白& &一个断中流一个苍龙加风雷 对战这2职业谁先交解控谁GG 抢不到先手就被连
唐门& && && & 对战的少不提 从头到尾被溜着打
论剑四大肉&&神威真武天香丐帮 到底肉在哪?
论剑威& && && && & 动辄5W的血还有背水一战 丝血开背水的伤害简直看不懂
绿毛龟& && && && & 不在于格挡 在于气血韧劲还有上善动愈守中的秒回定力 上善不提 有格反技的都是爸爸 聊一聊动愈守中这个技能
& && && && && && && &&&丐帮有小酒回定力真武有动愈守中 但丐帮的小酒是要有引导时间的 而真武的是秒回 这意味着动愈守中这个技能在某个时间点某个连招点中 可以起到一个解控的作用
& && && && && && && &&&空定力被苍龙一个动愈守中加上善就是反打的开始 好的绿毛龟不会因为梨园没了而乱了阵脚 上善 归玄 剑气驱影 充盈道生都是拖梨园CD的绝佳技能 等第二个梨园CD好还用说么 真武的迷之伤害大家都知道
钢板香& && && && &一个你连了他半管血走两步起个风墙回2口血就满了还需要说么
那么问题来了 丐帮肉在哪?优势在哪?
血量高?& && && && & 没出根骨前并不高
格挡高?& && && && & 所有职业格挡加成都一样 身根镇流的3大职业没谁比谁的格挡高
霸体多连招长?& &你一定没见过神刀这个职业
伤害高?& && && && & 我的天 你一定没玩过丐帮 同样是4大肉 同样是3大身根镇流 真武神威天香的迷之伤害真的让我羡慕
韧劲是高 也高不到哪去
机动性也不错 但也只是不错的地步了
五毒太白神威的洞察根骨 神刀神威的力道根骨 能打能抗 PVP PVE兼得
翻了翻同功力的太白 330左右的命中 格挡这玩意带本镇岳洗个双格挡词缀弄个270-280左右的就行了 在被打五连时正好回上一口定力能格挡一点是一点就得
外功会心气血韧劲才是王道
要是能重来 我想说 教练 我想打输出
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&水都不想水了……&
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刚才论剑清币,感觉福禄娃超多,10盘遇到4个……不是人数最少的么
&人品啊,论剑看丐帮太少了,就吹雪以上还看见几个&
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先把副本解决了吧,我现在都怀疑丐帮打杂没人要。
[img][/img]
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我个人感觉,丐帮就是绿毛龟的弱化版= =& &&&都靠格挡机制论剑,但是伤害真的跟绿毛龟无法相提并论
被丐帮打一个解控的时间可能也就打掉个背水盾,但是被真武连2个无忌的话。。。半血多了吧
丐帮打本更惨,貌似格挡丐比肉武话本输出还低。。。
不过,事出必有因吧,真武人数少说有丐帮的5倍(其实我觉得快10倍了吧),作为一款游戏运营者,讨好一个小群体不如去讨好一个十倍于其的群体,对吧?
以上纯粹个人意见,勿黑勿喷,你不同意我也无所谓。
&说白了还是为RMB服务&
&游戏都是用来赚钱的,人数少的,削削削,谁克制天香真武?削削削,你被五毒唐门天香克制?不好意思,你人不够,赚不了钱,一边待着去吧&
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跟我现在的感受一样!出身法力道想打输出韧劲血量又跟不上洞察职业的伤害
&丐帮输出装站不住&
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&五毒天下第一&
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现在丐帮也就打唐门用韧守了,像打太白五毒神威神刀带天行效果更好(毕竟人家破定都加强了),打真武内战天香用血制
&打唐门血守,打真武丐帮血防。&
爱吾,怕否?
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《太玄经》
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好了好了我知道了,这个职业操作上限太高,这个解释你满意了吧。
唐门也好、五毒也好,起码操作难只是因为技能机制考验人性,丐帮这技能机制,不会玩就不玩了,会玩的都在考虑属性机制之上的判定机制。
说真的,我就想S4剑荡线下赛再看个“奔跑吧,丐帮!”
嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻。
&我是看过1.7的登封大丐帮
不过他的网速手速我苦练估计都追不上&
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没办法&&格挡之后的伤害完全没法看 为了满足伤害低 不堆命中 而提高技能伤害加成 只能加强破定伤害
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我2.1丐帮,格挡300后我就不弄了。跟你一样。。。感觉没用了。300.350380有区别吗。。。我是感觉差不多
真·极·拔·
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【丐帮入门弟子】
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丐帮的出路是别一天天的想着论剑副本,好好当个咸鱼不好吗。
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确实这版本格挡没有韧性重要,我准备了一套天行本来是打本用的,结果打很多职业都可以用上。
另外没离渊时候真武的充盈道生真的不是一个很好拖离渊的技能,无痕大点,离渊之类的技能就等着你呢,他们还剩了一个突进
真·极·拔·
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【丐帮入门弟子】
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丐帮,神威,太白这三个被情怀党狂吹的老四门的职业都设计的非常废物,把回合制发挥到了极致,后来换策划了&&修正过很多版本还是没办法改变这三个职业& && &谁先手谁牛逼,谁网速好谁先手,网速好不仅能先手,还能断别人的连招反先手& &
反观被情怀党海喷的真武天香五毒这些后来职业,平民对局健康的很,拼脑子大过极限网速下的固定连招& && &
太白还有无痕和飞燕,算是老设计者留下来的唯一好东西了,神威彻底重做过一次&&现在也比丐帮健康& &&&丐帮,除非完全重做筋脉和系数&&没有出路
:寒冰垃圾?放风筝最完美的职业没有之后,不能改动是因为很完美了。弱的原因是其他职业的突进加强。(鱼人、猴子、鳄鱼、赵信)&
:天香那有无限进攻啊,个人经验,打丐帮完全是靠着饮血+秒吊期间的输出打死丐帮的,剩余时间基本上都是在被摩擦状态。&
:真武天香没有可以拿出来说的优点,但是从开局到最后都在无限进攻丐帮&
:丐帮群挑没什么优势,单挑2个反击技+一个解控,超短CD的霸体,外加几乎全程的压制的,非要说缺点就是技能伤害低了点。&
:单挑之外的场景,无痕飞燕风墙离渊这种顶尖机制的技能 丐帮有?&
:pvp不止单挑,而且就单挑而言,这种网速回合制的职业我也看不出来哪里完美和健康了&
:ch怎么洗你的,完美在哪&
&丐帮废物?PVP最完美的职业没有之一,不能改动是因为已经很完美了,弱的原因是因为其他职业一直在加强。&
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:2万的血,叫丐帮?哈哈 ,太白磕着瓜子 不用烟霞把你秒&
&我觉得这个才叫丐帮,丐帮路都走歪了!!!&
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UID6647914帖子威望0 多玩草10 草
有些事情你的确没法比较。。。
就像我真武如果去哭弱,我可以说我血没神威多,输出没太白唐门高,跑图没五毒天香厉害,你能否认么?
每个职业都有自己的长处和短处,你非得拿自己的短处去和人家长处比,这不是自找麻烦么?
同样身镇根流心法一样,但丐帮主堆身法,你觉得格挡韧劲和天香真武能一样?
看问题得两方面去看,你这样偏颇的去看的话我也无话可说。。。。
&真武综合性强啊 没有过于明显的短板 也没有特别突出的优点&
:丐帮PVP伤害主要来源于满技劈山和满力龙吟 其他技能伤害加起来还没一个满力龙吟高 我鹰洋下来连真武一套还如不梨园时是吃满归玄和剑气驱影伤害高&
:pvp就算pvp伤害。扯pve干啥?&
:打本丐帮还能让BOSS吃完2发转葫芦呢 论剑谁会吃?&
&当然肉丐输出高,有技能加会心的懂吗,打95肯定肉丐高。。。&
:怎么说你好?故意还是装傻?打本和PVP一样?打本真武剑气驱影能让BOSS全吃,论剑你也全吃?&
:高多少这个还需要问?肉武和肉丐去打本哪个输出高???&
:还有不要跟我说什么迷之伤害,拿出事实来比较一下吧。。堆肉的丐帮、神威、真武,技能全打实 了看谁伤害高,高多少。。。&
:溢出,你说了几个职业格挡一样啊,你溢出其他人不溢出?根据对手调整心法经脉就是了&
:我说的是溢出的格挡有什么用 真武在于肉的同时有着迷之伤害的爆炸输出 一个失误就全盘爆炸&
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求解答,太白堆格挡的意义
格挡会减少对方破定伤害吗,太白也没有回定技能,也不会带镇岳,为什么要堆格挡,如果要肉点也是该堆韧劲啊。
我的属性图
所有职业都堆格挡,你上衣内衬什么的又没有命中什么的属性
这和所有职业都要堆血一个道理,不然为啥真武神刀强
别扯那么多有的没的格挡加功力 你堆不堆?
你绝对是水经验
真武为什么不要命中,我觉得很重要啊
太白要格挡是因为,面对真武天香唐门这些门派,格挡高一些,有时候就不会被真武的平a驱影天香的绝命伞隔着定力击飞,不会被唐门一个扇子击倒,这样说明白了吧。同理的真武要命中也是因为面对太白这种低格挡门派,可以在关键时刻隔着定力用平a驱影击飞抓个无忌。这样解释就明白了吧,用意不在抵御伤害和增加输出,是避免关键技能和打出关键技能
顶顶顶,顺便打个广告,借楼找个能撩的小姐姐,让我来撩一撩      ------- 一花一世界,一叶一追寻。一曲一场叹,一生为一人。
同门内战飞燕全格挡怕不怕?真武无忌二段被格挡怕不怕,你说重要吗
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昨天终于把暗器的双属命中收到了 全身的双属命中现在也换完了 但是偶然看到多玩的一篇测试 命中比对面格挡属性高131%左右& &就可无视定力不出格挡 默默的瞥了下自己的格挡 单洞察 164% 经脉全放的天行五 除了命中附魔部位 其他部位全部洗的五维&&就想问下这个版本太白到底需不需要堆格挡属性。。本来之前一直以为不需要 但是昨天看了下 汗 164的格挡 基本300%+命中的就能无视定力 那我一条的定力拿来干嘛的 所以就想来问问dalao们堆不堆格挡?&&有必要给经脉天行5换韧守 然后再收一波双属性格挡附魔吗?
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需要高那么多才稳定命中么。。带镇岳和不带镇岳差距很大&&反正堆吧 万一救命了呢
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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大雪山哈士奇 发表于
昨天终于把暗器的双属命中收到了 全身的双属命中现在也换完了 但是偶然看到多玩的一篇测试 命中比对面格挡 ...
【太白平衡分析】一个平民玩家对S4平衡改动的感受
希望对你有帮助
&看了下。有收获。。但是依然没有解决根本问题阿( :3 )&
脸数据:http://bbs.duowan.com/forum.php?mod=viewthread&tid=
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dd 有没有dalao指点下 真的有点纠结
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服务器:二区金牛座
游戏ID:丿丶安吻丨栀柔灬
她还没有牵手的人
帅B柔锅(#丷)
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许你一世温暖如初。
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其实格挡这个属性是任何职业PVP都必须的属性,关键看你面对什么职业。
如果是高命中职业,讲道理,格挡都低,比的是技能的作用和时机的掌控。
如果是低命中职业,那么你的格挡高一些肯定非常有效果。
所以建议在你命中会心属性足够的情况下,还是要堆格挡和韧性,没有上限。
本帖最后由 喵星大将军 于
09:19 编辑
:好的谢谢~&
:一身没必要,但是换两三件格挡还是可以的,因为很多部位洗到最高14就是格挡最好了。&
&但是太白的话有没有必要换一身双属性格挡呢?除去命中部位的其他部位 还是说洗上属性格挡就可以 感觉不带嘯天镇岳的话堆格挡的性价比极低 收双格挡词缀的钱放其他地方也能提一波功力了 &
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 30&
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猴年大吉,猴年行大运!
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这就是武侠
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江湖身份江湖门派
作者:月灵幻梦|时间: 15:24:39
天刀太白大型攻略 属性技能心法各方面解析
玩太白已经有两个月了,今天就来跟大家分享一个太白的全方位解析攻略,希望对新人玩家能有帮助。
  7.1入坑,也玩了快2个月的天刀。对于一些东西不敢说很了解,但是至少知道。尤其是对于太白的理解。在此攻略中,会对太白的全方位进行解析,从属性到PVE到PVP都会涉及。内容比较多,有说的不好不对的地方请大家指正。
  一、属性篇
  首先,让我们来关注一下天刀的各项面板属性。我指的并不是根骨力道着一些,而是这些属性转化而来的外功攻击,内功攻击这些。先了解清楚这些属性能给与你角色的帮助,会更有利于我们选择自己的属性。
  外功攻击:增加角色技能击中敌人时造成的伤害。
  这里很明显,就是攻击力,面板数值,加成技能,相对于对方的防御。
  内功攻击:角色技能造成伤的伤害,在技能被格挡时,任然有效。
  这里我要特别说明,很多人以为内功攻击仅对于真武天香有用,对于其他角色无用,其实真的如此?从内功攻击的字面上可以理解成这样:不发生格挡时,伤害=内功+外功。发生格挡时,伤害=内功。作此理解,基于最后4个字,仍然有效。
  定力攻击:角色定力攻击值。
  不做评价,因为我们无法对定力攻击进行堆砌。
  命中率:衡量角色成功击中目标的几率。
  这里就要提到格挡这个属性了。天刀的定力系统,让一名角色在拥有定力的时候,都有一定的几率发生格挡。而上面也提到过,发生格挡时,仅仅只有内功攻击发挥作用。伤害会大幅被削弱。所以你的输出高地与否,就在于你能否进行一次有效攻击,而非无限次的格挡格挡格挡。
  会心率:衡量一个角色发出会心一击的概率。
  会心,俗称暴击。就是你打出来的黄色字体。天刀基础会心率为100%,即你100的伤害,发生会心会造成200的伤害。所有游戏里,会心都可以看做一种土豪属性。毕竟暴击秒全场是土豪专享。
  会心伤害:衡量角色会心一击后的伤害倍数。
  很好理解,当你会心伤害堆到200%时,100的伤害你就可以造成300的伤害,秒人必备。
  与之相对应的防御属性就不提了。都是相对应的,对攻击属性进行削弱。
  再来,了解了各项属性的基本作用,我们就要来看一看,太白的基础属性对于转换而来的面板属性有多少提升。虽然这些都是老生常谈,但是不得不说,还是有很多萌新并不了解。
  对于太白来说,每点属性提升效果如下:
  力道:0.35外功,0.2外防
  根骨:7气血
  气劲:0.4内功,0.2内防,每百点1%会伤。
  洞察:0.3外功,每百点2%命中,2%会心
  身法:0.3外功,每百点2%格挡,1%韧劲
  很显而易见的,5维里面,洞察的收益是最高的,其次身法/力道/气劲似乎加成也都不错,似乎难以取舍。那么,不妨让我们先把这个问题搁置,等到了后面的不同情况,再来看看要怎么选择次要属性。
  而至于根骨,该说加血太少了吗?20点根骨也才140的血量,这项渣渣属性已经可以排除我们的视线之外了。
  二、技能篇
  对于基础面板属性有了一个大概的概念和了解之后,就要来了解一个角色的技能了。
  天刀对于技能成了几类:一般技,破定技,饮血技,解控技,以及特殊的破招。
  一般技:大概就是写着招式的技能,就是用于普通的输出,比我太白的主要输出手段:天峰五云剑。
  破定技:可以对定力造成额外伤害的技能。要注意,任何技能你打出来,都会消耗对方的定力,但是并不多,而破定技则会对定力造成额外的打击。比如回风落雁,雨落云飞。
  饮血技:每个职业都有一个饮血技,平时伤害不高,但是在一个单位低于20%血量时,则会必定造成会心一击,同时如果击杀了一个带名字的目标,则会回复一定量的气血,并且刷新CD时间。太白的饮血技:风雷一剑。
  解控技:可以处于倍压制状态时使用,解除压制状态。压制状态是天刀设定的一种状态,当你处于压制状态时,你的技能全部呈现灰色,无法使用,且翻滚也无法使用,仅有解控技可以使用。太白解控技:燕回朝阳。
  破招:太白最最最核心的技能:无痕剑意。使用后3秒内自动拆解附近敌人的招式,简单来说,3秒内近战无敌。没有人可以在近身对开了无痕的太白动手,BOSS也不行。同时,无痕剑意也可以在被压制的时候使用。
  说 到技能,就不得不提经脉里的督脉。督脉是一个专门为了技能而开设的经脉,有2种类型的穴位,一种是可以生到5级的,多为破定技,对破定效果进行提升。另一 种只能生1级,这种穴位多是对于某种技能进行一个特殊的强化,大致上分为3种:PVE,PVP,群战。这里的选择,我后续篇章会进行说明,现在先提出来。
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分享至微信朋友圈天涯明月刀论剑技巧攻略 太白对战丐帮的999种姿势天涯明月刀论剑技巧攻略 太白对战丐帮的999种姿势红白机百家号太白的上分路上的其中一大克星就是丐帮,他凭借其优秀的解控能力及霸体能力,以及高韧劲,高格挡的属性优势,面对太白时伤害丝毫不比太白低,成为了太白的最大对手之一。不过,也并非没有克敌制胜的方法,请看以下讲解。心法篇:笔者没有双练武,不计入讨论。这是笔者认为单练武情况下对战丐帮最好用的一套心法,杀菩提在第一位保证了自己健康的血量上限,练武洞察不必解释原因,淬火流毒相当于给自己多个一个伤害技能,况且属性也比较适合太白,最后一本悲回风,首先与洞察相生,给了一些属性加成,再者被动的破定后10%伤害加成也是十分可观。在无练武情况下,不考虑沉舟与风华的情况下,那就需要修罗来凑数了,前3本心法与上面原因相同,修罗的技能好处就是在敌方残血时,伤害加成非常可怕。砭石篇:首先我们要清楚,丐帮的破定能力非常强,唯一一个饮血技都能摔你大半条定力的职业,所以格挡属性在对战丐帮时作用就非常低,接着,大多数丐帮都是杀菩提,震岳,身法之类之类的心法,格挡韧劲非常可怕,好在太白的破定能力不算太差。但是丐帮的韧劲一般都非常之高,很容易能超过同功力太白的会心,所以我推荐的砭石带法是:(不讨论需要购买的金石头情况下)三角为攻命小石4>会命小石4 。因为丐帮的韧劲很高,与其异想天开等着会命的暴击,不如选择功命,可以稳定提升每一次打击的伤害。圆形为敏慧5>敏慧4 。敏慧5的获取途径也很简单,论剑币兑换不需要金钱。属性完全契合太白所需。方形为天行5>血防4=韧守4。 天行5增加血量以及韧劲,是笔者认为最适合对战丐帮的心法,多加成的韧劲,也许就防御了一次暴击,能对方减少很多伤害。经脉篇:除苍龙外,全部舞曲,苍龙无特别选择,因为很难抉择七杀与舞曲哪种更合适。七杀的优势是伤害会高大概10%左右,缺点破定能力相对太差与CD太久。舞曲的优势是破定能力很强,优点技能CD与共CD变短。要知道丐帮的追风踢冷却时间是8秒,如果选择7杀经脉,我们的苍龙是10秒,如果同时双方同时使用,那么丐帮的追风踢会先冷却好,我们将陷入被动。实战篇:丐帮的开局一定会先喝酒,给自己加成BUFF之后有几种选择。1 倒计时结束瞬间喝大酒,预判我们会苍龙突进。无应对方法,因为这个没有办法预判,只能交出鹰扬,或者等丐帮打龙吟三破时候时解控,先逃跑规避一下丐帮的大酒强势时间。2 在距离我们比较远的距离,准备追风踢抢先手。这种情况是我们比较希望看到的,只因为一点,太白的苍龙比丐帮的追风踢距离要稍微远一点(下面会上图,究竟远多少),丐帮如果要拿先手,除非他追风踢加劈山决,那我们只要在丐帮追风踢的距离外,按住飞燕不撒手,只要丐帮的追风踢踢空,那么因为公共冷却的关系,一定会是飞燕拿到先手,飞燕结束打回风苍龙饮血五连逼出丐帮第一个解控——以上假设丐帮追风踢,踢空。如果丐帮追风踢,踢中了,一般会虎尾脚普攻接劈山决,这时候丐帮并没有满技,我们可以翻滚接飞燕,或者翻滚舞曲苍龙回风风雷压制接五连反打,这时候丐帮一般就会交出第一个解控了,但要小心丐帮在打完饮血之后喝大酒预判,如果被预判到了,这把的胜率就非常堪忧了。3 开局怒扫乾坤攒技(很少遇到),至少可以知道丐帮9秒内没有怒扫乾坤,不用惧怕技能被霸体硬抗下来,算是个不错的消息,怒扫乾坤完,也就是前2种方式开局了。注意事项:解控一定要交给强化龙吟三破,伤害异常高,太白扛不起伤害;丐帮的霸体百裂脚,以及怒扫乾坤,都会在结束后,残留短暂霸体时间注意不要撞霸体上。论剑从来就不是一成不变的,越往后,不确定性就越大,接下来说一些技巧。特别技巧篇:上图为太白苍龙与丐帮追风踢的距离差距,双方从图中冰雕猴子的位置释放技能,太白比丐帮的距离大约多出2米左右距离,我们可以利用距离优势拿丐帮的先手。丐帮的饮血虽然是一个单点强控制,但是我们的点穴可以让丐帮造成无法控制的效果,丐帮依然会做饮血的动作,但我们不会被控制。1.我们可以苍龙逃脱并击中丐帮,如果破定,那就风雷回来压制丐帮;2.翻滚开来,躲开丐帮的后续技能。丐帮的很多时候会怒扫乾坤来霸体抗我们的伤害,但是如果我们可以确定丐帮手里没有饮血,我们可以抗着怒扫乾坤,给他来一记雨落,再苍龙告辞,等丐帮怒扫乾坤结束,再用强化5米的风雷打回来压制,这也是一个技巧。但是如果丐帮手里有饮血,那我们打雨落第一段就会被饮血抓下来。丐帮的二段大酒有虽然个伪解控的效果,但是骗的方法有很多,如下:1.点穴破大酒第二段,被点穴的无法控制效果之后,大酒只有一丁点少的可怜的伤害,没有了最致命的击飞。2.五连一下翻滚五连,这是与丐帮拼心理的时候,一个五连最多打两个翻滚,再多了就算骗到3个翻滚的内息也让我们得不偿失。3.鹰洋下来接飞燕,因为鹰扬之后残留的1秒左右霸体,如果丐帮这时候喷大酒,会因为霸体我们不被击飞,不过只有年轻的丐帮会这样做,老丐帮不会犯这种错误。玄学的一点,也是成功了可以让丐帮完蛋的一点,可以看到,上图太白的无痕可以直接破招丐帮的双解控,如果太白在旁边无痕,丐帮释放任何解控技能都是无效的。没有什么特别的方法,除非我们能预判到丐帮什么时候交解控,提早开出无痕,风险很大,不过成功之后的收益也非常大。以下推荐几个交无痕的时机,仅供参考!! 玩蛇打法,只有当发现赢面很低,赌一把拼命的时候才能用。1.点穴-无痕-雨落-刷新-点穴。点穴的效果丐帮无法使用翻滚逃脱,从而保证第二段雨落的命中,但要注意丐帮没有大酒的时候才能使用。2.在我们苍龙-回风-风雷压制成功后,五连无痕接五连,因为笔者在论剑中,发现很多丐帮的养成的习惯是看到五连马上就会交解控,如果我们在五连第一段插一个无痕,丐帮会因为习惯交出解控被无痕黑掉(非无痕的常规用法,我们实在无计可施想赌一把时候,才能这样)。以上便是太白对战丐帮时比较重要的注意要点,总体而言,太白对战丐帮时候要稍许弱一些,因为丐帮在连招上太白如果没有解控,可以一套打非常久,但太白也是个多解控的职业,两者这一点上互相都不输给对方,比拼的就是双方的水平以及解控交换还有压制技能命中率。以上完毕。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。红白机百家号最近更新:简介:重温红白机时代经典游戏作者最新文章相关文章}

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