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FIFA Online3中只有少数人知道的小秘密
今天为大家分享一篇中只有少数人知道的小秘密,无论是新手玩家还是FIFA高手,相信会让你更加了解FIFAOL3这款游戏,帮助你取得更多胜利!
第1条 反越位 属性基本原理是:进攻球员落后最后一名后卫2个身位时候触发,这时候进攻球员会迅速超越后卫直至领先2个身位,触发反越位时候进攻球员速度能超过所有后卫,不管后卫速度是多少,除非没有体力!所以,有反越位属性球员会比没有的感觉会更快,特别是超越对方最后一名后卫时候。
防守有反越位属性球员办法就是提前让后卫回跑,不要让进攻球员太靠近最后一名防守球员,这样就不会触发了。
第2条 门将出击时候,可以按方向键控制门将上下移动,封住对手射门角度。
第3条 06伊萨克森 是出击速度最快的门将。
第4条 站位属性 高的中后卫,能在发角球的时候帮助本方进球或者捡漏进球。
第5条 10卡 汉格兰是身高195以上中后卫中战术意识最高的 。
第6条 加速比速度快的球员体力消耗会比其他球员快!
第7条 身高比弹跳对于防守高球来说更重要。185的守门员,属性再高(比如说卡西),拦截传中或者角球时候都会出现失误!
第8条 延时高的玩家对延时个位数玩家时候后卫会经常站着不动看戏,所以说,延时高的玩家对付低延时玩家最好的办法是控球,多一脚传球,千万不要打对攻,否则会输的很惨。
第9条 有残废脚球员,不但用残废叫射门时候不太准外,用残废脚停球时候经常会顿一下。
第10条 普卡中后卫没有平衡很高的!
第11条 罚任意球时候,屏幕中间对准个子比较矮的球员,或者人墙2名球员脑袋中间比较容易进球。
第12条 任意球和搓射能不能进,很大程度决定于弧线和射门力量。
第13条 每个帐号幸运值2个经理是共用的,如果2经理 经理人模式连败,用1经理通常也会连败,用2经理连胜,1经理通常也会连胜。
第14条 经理人模式能不能赢球,很大程度决定于当时幸运值,和阵型战术板关系不大。幸运值是每次登陆随机产生的,如果连败,建议退出游戏重新登录,再打,不要一直猛打,猛打只会输得越多。
第15条 有抢断高手 球员 经理人模式 还是可以用的,可以打边后卫,或者后腰,前提是位置不能放在禁区以内!
第16条 W卡模型 普遍比普卡小!
第17条 弹跳低的球员,不是跳得低,而是根本不跳!
第18条 射术低球员 还是能进球的,前提是射门力量不能太大,射术低球员射门力量大了必打飞机。
第19条 盘带速度快的球员 会感觉到比较能抗,原因是对手能难追上。
第20条 已经退役球员 年底更新会被删除,除非EA公司另外购买版权。
第21条 延时50 玩家 速度90以上防守球员,追不上延时只有10玩家的速度只有80球员。所以延时高了一定要提前往回跑。
第22条 盘带速度 是指球员带球时候速度,盘带速度高的球员很少有速度慢的。盘带速度很大程度影响球员价值。
第23条 精准射门属性 和远射属性,原理都是对射门路线有一定程度修正,让球更容易射入大门!
第24条 只有 不易受伤球员 才很少受伤,有没有容易受伤属性都容易受伤!所以不要太在意球员的易受伤属性。
第25条 拉球很难强拉过模型肥胖球员,拉过小个子球员易如反掌!
第26条 模型肥胖 比强壮+10 在身体对抗方面更有优势好,模型瘦弱相当于 强壮-10 以上。
第27条 体重相当于强壮,体重+10 相当于强壮+10!
第28条 有禁区之王 属性球员 更容易抢到头球
第29条 精准射门属性对禁区内所有射门都有效,不止是搓射!有精准射门属性球员更容易打死角,或者从门将身下打入!
第30条 普卡没有高速带球属性,赛季卡有高速带球属性。实际上所有卡都没有高速带球属性了,国内网站还能查出来是因为没更新而已!
第31条 W苏亚雷斯没有反越位
第32条 天赋是很垃圾的属性,有天赋球员补射时候经常会不直接射门,而是把球拉到身后再用后脚跟射门,这时候防守球员补位已经补好了
第33条 球员价格 很大程度是由腾讯 内部设置闪卡几率决定的,即使球员属性大涨,球员价格也不会大涨,白菜价的球员卡除外!
第34条 低平传中 不停球直接射门,进球率极高。高球传中,凌空抽射,打飞率极高!
第35条 体重90公斤以上,盘带速度过60,模型还是肥胖的,只有08的德罗巴,和普卡 埃梅尼克
第36条 tx 合卡成功率是不断变化的,比如说 4+3 上银更功率高,还是4+2 4+1,成功率高,答案是不一定。可以用垫子试出来,比如说垫子4+3 3连爆 如果在上主卡,爆掉几率会比较大。
第37条 切换强化窗口,强化成功率会发生变化
第38条 赛季卡的费莱尼,经理人模式 ,状态好时候去打前锋,经常能进头球。
第39条 经理人模式少一人,不一定会输球,中后卫被罚下去,没人去补除外。
第40条 一定能扛住人的位置身后 45度的位置,前提是不能太软。
第41条 平衡低的球员容易摔倒,这个很多人好像不知道!
第42条 视野低的球员 长传 短传都容易传偏
第43条 反应慢的后卫电脑控制时经常会站着看戏,手控响应比反应快的后卫迟钝。模型大的墙式后卫反应慢关系则不大!
第44条 抢断低的球员 出脚比较慢,铲断低的球员经理人模式铲球比较容易犯规。
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