魔兽世界惩戒骑士天赋天赋最后一层,到底选征伐,还是选什么

魔兽世界凝结的命运饰品改动 大领主或将放弃征伐天赋
魔兽世界凝结的命运饰品改动 大领主或将放弃征伐天赋。最近,暗夜要塞中大魔导师艾利桑德产出的饰品&凝结的命运&风头可谓一时两无,由于它逆天的特效能够减少所有近战职业的爆发技能CD,成为了副本刚开放时大家抢破头的饰品。然而正是它的表现过于出彩,暴雪也在想方设法地削弱着它的效果,早在上线之前就有削弱盗贼核心橙为它铺路的行为;正式服上线后,惩戒骑也因为这个饰品连挨两刀,最强天赋征伐很可能将会难以抬头&&可以说,围绕这个饰品,已经产生了太多的故事了。
而今,暴雪终于发布蓝贴公布了他们对于这个饰品的改动计划,踏风武僧成为了新的待宰对象,屏气凝神减少75%的触发率可能意味着这个饰品以后都和武僧无缘了。而对骑士来说,暴雪恢复了该饰品对于非征伐天赋的惩戒骑的触发频率,这样一来暴雪的态度就非常明确了,现在摆在各位大领主面前的将是一道选择题,征伐和饰品二者只能取其一,可以说是对骑士非常大的削弱。
由于目前这一改动还没实装,这个饰品的未来的真实状况还未可知。只能说好事多磨,希望这个饰品以后更给力吧!
以下为蓝贴原文:
以下是我们对凝结的命运影响各技能的方式的改动。这些数值是与正式服务器上的当前表现进行比较,并且彼此不会相加。
冰霜死亡骑士
符文武器增效:+10%触发几率
饥饿符文武器:-23%触发几率
邪恶死亡骑士
召唤石像鬼:+68%触发几率
黑暗仲裁者:不变
野性德鲁伊
狂暴:不变
化身:-45%触发几率
注:凝结的命运以前没有正确作用于化身,现在已经被修正了。这里给出的数值是相对于使用狂暴时的凝结的命运触发几率。
风火雷电:-62%触发几率
屏气凝神:-75%触发几率
惩戒圣骑士
复仇之怒:+250%触发几率
征伐:+25%触发几率
注:这个改动应该会让不使用征伐的惩戒圣骑士的凝结的命运效果回到以前的水平。
此外,对于坦克饰品,我们将活性骨壳的最大护盾值提高了33%。我们将继续调查坦克饰品,但这个改动会在本周的在线修正时生效。
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  魔兽世界5.0惩戒骑天赋选择雕文选择推荐介绍,小编带来了5.0版本的惩戒骑天赋属性以及输出手法选择推荐攻略。
进修攻略专题
  1. MoP/5.0的改动
  满精准的数值要求降低。你的近战攻击在精准达标后不会被躲闪或招架,但在攻击目标正面时仍然会被格挡。
  首要雕纹被移除。
  惩戒T13的两件套特效改为十字军打击伤害增加15%。
  圣契被移除。
  魔兽世界5.0惩戒骑天赋选择
  2. 推荐天赋
  第一层
  机动性相关。
  圣光之速:你的移动速度提高70%,持续8秒,45秒冷却。
  法网恢恢:一次成功的审判可使你的移动速度提高45%,持续3秒。
  正义追击:你的移动速度提高15%,且每层神圣能量额外使你的移动速度提高5%,该效果最多叠加3层(130%移动速度)。
  正义追击适用性最高,而其他天赋在特殊场合会有用。
  第二层
  PvP向/控制。
  制裁之拳:20码距离,30秒冷却时间。使目标昏迷6秒,代替制裁之锤。
  忏悔:1.5秒施法时间(受到急速影响),30码距离,15秒冷却时间。使目标瘫痪1分钟,除谴责外的伤害将会中断效果。只能对恶魔,龙类,巨人,人形生物和亡灵使用。 一次只能对一个目标使用。
  罪状负担:你的审判使目标充满怀疑和悔恨,并使其移动速度降低50%,持续12秒。
  制裁之拳和罪状负担看起来就是为PvP设计的,但它们在Raid中也自有用处。忏悔适合需要进行控制的副本。没有推荐天赋或适用天赋。
  第三层
  减伤或治疗。
  无私治愈:你成功施放审判后可以使下一个圣光闪现的施法时间,法力值消耗减少35%,对他人使用时的治疗效果提高35%,可以叠加3次(瞬发,不消耗法力值,对他人使用造成双倍效果)。持续15秒。
  永恒之火:消耗所有神圣能量,对目标造成直接治疗和一个后续HoT治疗,持续30秒。替代荣耀圣令。
  圣洁护盾:40码射程,瞬发,6秒冷却时间。对一个友方目标施放一个护盾,持续30秒,护盾每6秒会吸收117%×法强的伤害。同一时间只能对一个目标使用。
  因为可以瞬发圣闪,无私治愈可能非常适合单刷或某些Boss战。由于需要使用神圣能量,永恒之火会降低DPS,因而在大多数不需要惩戒骑进行治疗或自保的战斗中都不适用。圣洁护盾不再消耗法力值。假设我们拥有3w攻强(即1.5w法强),圣洁护盾就能提供每6s刷新一次、吸收2100点伤害的吸收盾——如果我们有GCD来保持它的话。
  即使只GCD空转时使用圣洁护盾,也会造成大概20%的延时,但它能带来不俗的伤害减免。因此圣洁护盾是最适用于PvE的天赋。
  第四层
  用途不详,或适用于PvP。
  纯净之手:40码距离,瞬发,30秒冷却时间。使一名友方目标受到的持续性伤害降低70%,持续6秒。每个圣骑士对同一目标同一时间只能使用一种圣手法术。
  不败之魂:当你的圣佑术、圣盾术或圣疗术正在冷却时,每消耗一层神圣能量,其冷却时间就会缩短1%,最多只能缩短50%。
  仁慈:被动。在触发冷却之前前,你的自由之手,保护之手,牺牲之手和拯救之手可以使用两次。
  无甚亮点,在PvP中作用更大。通常来说PvE选择不败之魂,它能提供更多的伤害减免技能。纯净之手和仁慈在某些战斗中会非常有用。
  第五层
  提升DPS。
  神圣复仇者:瞬发,2分钟冷却时间。所有产生神圣能量的技能的伤害和治疗效果提高30%,并且每次都直接产生3层神圣能量,持续18秒。
  圣洁怒火:复仇之怒的持续时间增加50%(延长至30秒),复仇之怒开启期间,你的愤怒之锤的冷却时间缩短50%,即3s。(惩戒)
  神圣意图:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下个消耗神圣能量的技能不消耗神圣能量,并且视作消耗了3层神圣能量。在3豆时使用终结技有25%的几率触发神圣意图,而使用1豆终结技和2豆终结技时的触发几率分别是8%和16.6%。
  不俗的DPS的提升。三个天赋在SimC和电子表格下的模拟结果不尽相同,但差距很小(大概有1-2%的DPS浮动)。选择自己喜欢的就好。
  由于T14四件套特效使复仇之怒的冷却时间缩短85s,在T14阶段圣洁怒火是最优选择。
  第六层
  新的DPS技能。
  神圣棱镜:40码射程,瞬发,20秒冷却时间。向目标发射一束圣光,将其变成神圣能量的棱镜。如果敌人变成棱镜,则会受到神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复生命值。如果盟友变成棱镜,则会恢复生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到神圣伤害。
  圣光之锤:30码距离,瞬发,1分钟冷却时间。向地面投掷灌注圣光的战锤,每2秒对目标区域10码内的盟友进行治疗并对敌人造成神圣伤害,持续16秒。
  处决审判:40码射程,瞬发,1分钟冷却时间。从空中召唤战锤缓慢落下,在10秒内持续对目标造成伤害,并在最后造成最终的爆发性伤害。怜悯治疗:如果对友方使用则在10秒内持续对目标造成治疗,并在最后造成最终的爆发性治疗。
  处决审判是单体Boss战斗的最佳选择,而圣光之锤更适合多目标输出。T14级别下,在目标数量超过1.5-1.7这个区间时,圣光之锤的DPS高于处决审判。在2个目标的战斗中,如果2个目标受到圣光之锤的全程伤害,那圣光之锤优于处决审判。超过3个目标时圣光之锤的优势就更明显了。[1]&&&&&&
提示:支持键盘“← →”键翻页7.1惩戒骑天赋选择100级选哪一个天赋好_百度知道
7.1惩戒骑天赋选择100级选哪一个天赋好
我有更好的答案
有大领主之魂的话,选择征伐,没有的话,神圣意志和征伐看个人喜好吧,征伐能提供更多的爆发,意志的话触发不稳定,比较看脸,最后一个神圣愤怒,已经没用了,pvp是可以拿出来玩玩
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wow 惩戒骑练级天赋怎么加?
-爱问知识网
练级天赋的话,除了防护的那5点增加15%力量的那个要点出来以外,其余的就都往惩戒里面点吧!没什么讲究,也不需要讨论,等你级练满了,你也就对QS有了更加深入的了解,就能自己点天赋了! 开命令圣印,用智慧审判(打BOSS就用光明审判)循环:审判+十字军+神圣风暴触发了战争艺术,就给自己一个圣闪或者给怪物一个驱邪,怪物比较多时,则在这三个技能当中插入神圣奉献!例外,如果怪物是亡灵或者恶魔,那么可以用神圣愤怒,强大的AOE伤害还附带群体眩晕3秒!魔兽世界7.15惩戒骑天赋怎么点 魔兽世界惩戒骑天赋推荐
时间: 11:03:33
来源:下载吧
编辑:linyanhong
魔兽世界7.15惩戒骑天赋怎么点 魔兽世界惩戒骑天赋推荐。  WOW7.15中对职业都有天赋改动,广大骑士玩家想知道魔兽世界7.15版本惩戒骑天赋怎么点,来看看这篇WOW7.15版惩戒骑天赋新手攻略吧。  魔兽世界7.15版本惩戒骑的重要改动  [神圣之锤]和[处决宣判]收到了很大的增强  通过天赋点出来的光明圣印已经被移除了,并且被代替  [强效力量祝福]被移除了  天赋可以在休息区,并在脱离战斗的情况下进行更改(比如说主城和旅馆中)。除此之外,[宁神书卷]和[宁神圣典]可以允许你在脱离战斗的情况下,在任何地方更改你的天赋。  天赋组合  一般来说,按照目标的数量,有三种组合天赋的方式。但是如果你需要最优化天赋选择,建议你通过Simc模拟。  2.1 单体目标  15级天赋:[处决宣判]或者[最终审判](如果你觉得[处决宣判]的循环过于复杂或者你拥有[纳斯雷兹姆的低语]披风)  30级天赋:[正义之火]或者[狂热](当你有4T19套装时)  45级天赋:[盲目之光]  60级天赋:[愤怒之剑]  75级天赋:根据情况选择或者[以眼还眼]  90级天赋:根据情况选择([骑手]或者[神圣干涉])  100级天赋:[征伐]  2.2 双目标  15级天赋:[奉献]  30级天赋:[狂热]  45级天赋:[盲目之光]  60级天赋:[神圣之锤]  75级天赋:根据情况选择或者[以眼还眼]  90级天赋:根据情况选择([骑手]或者[神圣干涉])  100级天赋:[征伐]  2.3 三目标以及更多目标  15级天赋:[奉献]  30级天赋:[强化审判]  45级天赋:[盲目之光]  60级天赋:[神圣之锤]  75级天赋:根据情况选择或者[以眼还眼]  90级天赋:根据情况选择([骑手]或者[神圣干涉])  100级天赋:[征伐]  以上就是魔兽世界7.15惩戒骑天赋推荐,WOW7.15惩戒骑天赋怎么点的相关介绍,如果需要更进一步的理解每个天赋为什么这么点的作用,以便灵活运用,请看下面各分页的详细说明。  7.15惩戒骑天赋说明第一层  [最终审判]可以增加[圣殿骑士的裁决]20%与[神圣风暴]10%的伤害  [处决宣判]是一个20秒CD的主动技能(CD可被急速减短)。这个技能会对一个目标施加一个7秒钟的debuff(持续时间可被急速减短),当debuff结束时,目标会受到很高额的神圣伤害,这个debuff只会单纯的触发这个伤害。  [奉献]是一个12秒CD的主动技能。当释放时,会对玩家脚下释放一个持续12秒的范围伤害,所有站在这个范围内的敌人每秒都会受到神圣伤害。  在纯单体战斗中,我们建议使用[处决宣判](需要指出的是[wow,spell,198038,cn[最终审判]并没有落后太多,而且[wow,spell,198038,cn[最终审判]的手法也更简单,我们建议你使用Simc模拟来决定哪一个天赋更适合你。)。对于频繁AoE的战斗,例如部分史诗匙石的战斗中,我们建议使用[奉献]  但是,如果你有[纳斯雷兹姆的低语]披风,或者战斗同时包含了单体和AoE的情况,我们还是建议使用[最终审判]。  7.15惩戒骑天赋说明第二层  [正义之火]会缩短[十字军打击]1.0秒的CD,并且有15%的几率会让减少下一次伤害/治疗技能消耗的神圣能量减少1  [狂热]取代[十字军打击]。和普通的[十字军打击]不一样的是,[狂热]伤害会更高,并叠加一个高到为3层,持续12秒的buff(狂热)。每层BUFF会使你的狂热伤害顺劈到旁边1个目标上。  [强化审判]会使你的[审判]额外击中2个目标,并且总是对50%生命值上的目标暴击。  这层天赋的选择取决于具体战斗。  较好的单体DPS的选择为[正义之火](默认情况也使用这个),在你拥有了[纳斯雷兹姆的低语]披风后[正义之火]会变得更加优秀。尽管如此,如果你有4T19套装,[狂热]则较好。  3目标战斗建议使用[狂热],4个目标以上的战斗则建议[强化审判]。  7.15惩戒骑天赋说明第三层  [制裁之拳]会使你消耗的每点神圣能量减少[制裁之锤]的2.5秒冷却时间。  [忏悔]是一个15秒CD的主动技能。这是一个瘫痪目标达一分钟的控制技能,并在期间造成比较大生命值25%的伤害。伤害会打断控制。忏悔只能对恶魔,龙形,巨人,人类以及不死单位使用  [盲目之光]是一个90秒CD的主动技能。这个会失明周围10码的敌人并造成伤害。非神圣伤害会打破这个效果  这层天赋对DPS影响不大,因此选择很大是取决于具体情况。一般情况下我们建议默认使用[盲目之光],因为它提供不错的AOE伤害。  7.15惩戒骑天赋说明第四层  [美德之剑]会使[公正之剑]的暴击伤害造成3倍伤害(从2倍伤害提升)。  [愤怒之剑]会使普通攻击有几率重置[公正之剑]的冷却时间  [神圣之锤]会取代[公正之剑],这是一个12秒CD的技能,并在击中时赋予你2个神圣能量,增加AoE能力。神圣之锤会绕着你旋转12秒并对你周围八码的目标立刻造成伤害,并造成持续伤害。  在单目标战斗中,[愤怒之剑]是目前最优秀的天赋,在多目标战斗中,[神圣之锤]则较好,尤其是在5人副本中。[美德之剑]则暂时落后于两者。  7.15惩戒骑天赋说明第五层  [审判官复仇]是一个没有冷却的主动释放技能(但是消耗5点神圣能量)。造成神圣伤害并治疗你同等数值。在对晕眩目标释放时,伤害与治疗都会翻倍。  [以眼还眼]是一个1分钟冷却的主动释放技能。它持续10秒,并在此期间减少你所受到的35%的物理伤害,并使任何对你造成普通攻击的敌人使用普通攻击还击(造成物理伤害)。  [荣耀圣令]是一个拥有2层,一分钟充能的技能。它会治疗你和周围15码内的最多5个友方目标。  这层天赋的选择取决于具体情况。  [以眼还眼]适合团队副本,[荣耀圣令]适合地下城,[审判官复仇]只建议你需要完成单人内容任时使用(比如任务)。  7.15惩戒骑天赋说明第六层  [神圣干涉]会缩短你[圣盾术]20%的冷却时间。并且会在任何会杀死你的攻击的时候为你恢复20%的比较大生命值,并触发[圣盾术]。这个效果不能再[圣盾术]冷却或者你有[自律]效果时触发。  [骑手]会使你的神圣马驹[神圣马驹]拥有2层充能。  [圣光审判]会使[审判]对目标释放一个名为圣光审判,拥有40层充能的Debuff。当目标被攻击时,会消耗一层充能并使攻击者受到治疗,每个攻击者每秒最多受到一次治疗。  尽管这层天赋并不增加你的DPS能力,但是他们会给你更多的便利。  主要的选择是在[骑手]和[神圣干涉]之间选择。[骑手]带来的爆发移动速度在大多数情况中有用,[神圣干涉]则会在你犯错时使你存活下来。大多数情况下,我们建议[神圣干涉]作为默认选择。  在现在情况下,[圣光审判]是个较差的选择,我们不建议选择  7.15惩戒骑天赋说明第七层  [神圣意志]会使你释放消耗神圣能量技能的时候有20%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能免费。  [征伐]会取代[复仇之怒]。它会在20秒内,同时提升你的伤害与急速3%,并且每点消耗的神圣能量会额外提高3.0%直到15层(高到45%的额外伤害与急速)。  [神圣愤怒]是一个3分钟冷却的主动技能。它会对周围10码内最多4个目标造成200%你损失生命的神圣伤害。当对敌方玩家释放时,它总是按照你50%损失生命的伤害。  对于团队副本以及史诗级别的地下城时,这层天赋较好的选择是[征伐]。  [神圣愤怒]是一个不错的备选,但是问题在于,比较大化的伤害需要你处于低生命值。在实际使用中,这意味着你必须去主动的损失生命,这在大多数情况中非常危险。尽管搭配上一层的[神圣干涉]能降低风险,但是我们仍然不建议选择它。  [神圣意志]只建议在完成单人内容以及世界任务时中选择。
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