LOL6.10版本lol怎么换召唤师技能能带闪现好还是鬼步好

LOL6.10版本召唤师技能带闪现好还是鬼步好_百度知道
LOL6.10版本召唤师技能带闪现好还是鬼步好
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看英雄的特性,基本上都是两个都带,毕竟疾步的CD短,前后期的作用很大,比带点燃好。如果是蛮子这种有位移,或者诺手、狂战士无脑切后排的可以带疾走点燃。
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看英雄,比如蛮王诺手卡牌推荐鬼步,其余都带闪现吧
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  在即将到来的6.10版本中,拳头破天荒的对召唤师技能进行了一些改动,虽然幅度不大,但仍会对一些英雄的召唤师技能选择产生影响,并且我们将延顺这次召唤师技能改动的思路,对其他召唤师技能的改动做一些遐想。接下来就和小编一起来看看吧! &小编推荐: & & &  召唤师技能改动  冷却时间从 210秒 降低至 180秒。  移动速度加成现在会随着等级而提升从 27% 提高至 28% - 45%(1 - 18级)。  冷却时间从 210秒 降低至180秒。  分析及相关英雄影响  可以很直观的看出,这两个技能是得到了一次加强,鬼步加强较多,屏障只是简单的降低了一些CD。  鬼步作为一个增强机动性的技能一直以来都处于一个比较尴尬的地位,的位移效果比他更直观;移速增加27%不疼不痒;碰撞体积在LOL中对人物操作的影响并不是太明显,并且从红叉到绿叉还是小鱼人的被动,都自带这个效果。  这次的增强,在CD降低的同时,鬼步还具有了成长性,达到18级的时候能提供十秒钟的45%移速加成,这对于短腿英雄的机动性是相当可观的增强  不得不说的是,鬼步的移速加成是基于基础移速进行,符文、技能、装备带来的移速不在加成范围内。  如下图:  这是6.9版本鬼步27%移速加成的效果,因为系统自动四舍五入所以有了1移速的偏差。  能通过鬼步获取高收益的英雄大多有如下特点:①需要持续输出②自身无切入能力或切入能力弱③手短易被风筝④闪现收益较低。  符合这些条件的英雄有:  其中上路英雄因为现在版本对支援能力的要求,都不得不带上TP,这样闪现和鬼步的抉择就显得格外重要。笔者认为,在6.10版本,除非对方拥有大量改变地形能力的英雄。  如  ,请务必带上鬼步,三个移速精华仅仅能带来4.5%的加成,而这对于新版鬼步不过是需要你的英雄升五级。倘若团队整体线上弱势,不适合打支援,带上闪现疾跑也是可以的。对于卡牌蛇女来说闪现疾跑基本上已经是标配。  接下来要讨论的是关于ADC英雄是否适合使用新版疾步?  经过6.9版本改动,水银饰带被砍,ADC的生存空间进一步缩小,治疗术存在的意义更多是对线而非团战,面对刺客的威胁,半坦的冲击,ADC必须另寻僻径来增加容错率。6.10的鬼步可以作为一个不错的尝试,18级十秒钟45%移速加成,相当于使用了十次水银弯刀的被动,开了一次剑圣的满级大招。这对于ADC线上的追杀能力,团战中的走位能力的提升可想而知。  至于屏障的改动,不痛不痒,也不会对召唤师技能的选择造成什么太大影响,只是对于中路的弱势发育型英雄,在面对强势刺客的时候可以选择屏障来进行抗压,但实际效果可能不会如TP,虚弱等技能好。而双人路就更加不会选择屏障,治疗的双人效果对于对线能力的提升要明显的多。  小窥未来召唤师技能的改动趋势  在季中赛法师大幅度加强后的第一个版本更新,拳头就对召唤师技能进行了小规模的改动,这是一个信号,即未来版本可能要围绕召唤师技能进行游戏机制的构筑,毕竟数年过去,这个游戏唯一没变的就是闪现的选用率。  CD改动只是小试牛刀,未来有可能要出现的改动笔者斗胆猜测如下:  1、多重效果OR互生效果。  2、更多的召唤师技能类型。  3、召唤师技能与天赋系统更多的互动。  结语  召唤师技能作为LOL的特色之一,经过版本更迭,已经成为相当重要的存在。双召的CD往往决定着一次GANK的成功与否,一条龙的归属,一场团战的胜负,甚至是一局游戏的成败。因此对于召唤师技能的改动读者老爷们一定要比较敏感,以上。更多,尽在安卓乐园名称:
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LOL鬼步好还是闪现好
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看你自己打法跟每个英雄的不同而不同... 例如 阿木木 因为大招的缘故...带闪现比带疾跑好多了...炼金 因为他W的技能... 所以带疾跑是必须的 楼主 你还是自己想吧
或者你把你常用英雄说一下
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鬼步适合,因为吸血鬼手短,需要持续的走位来输出伤害,同理对方也会走位,这样无疑需要移动速度。或许我的解释不怎么好,但99%都带鬼步,除非对面有嘉文~
闪现位快速 穿越障碍的技能 鬼步是增加速度和无视撞击的
不同的地方需要不同的技能 LZ自己选择吧
要看你用什么英雄了
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来源: 日期: 19:05:43 作者:乐游
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  在中路这条风云变幻莫测的路线上,召唤师技能的携带也成为了一个关键性因素,最开始的中单都是左手闪现右手引燃,而在英雄联盟玩法被各类玩家开发之后中单的召唤师技能已经不局限于闪现和引燃了,治疗、虚弱、传送、净化、屏障、疾跑纷纷出场,今天小编就为大家分析一下什么样的中单适合什么样的召唤师技能。
  游戏必备&&闪现
  闪现这个召唤师技能可以说是各路必备,不管是上单中单还是辅助打野AD,都要带一个闪现来让自己在遇难的时候可以成功逃脱。当然也可以在追击战中能够一闪拿人头,或者火拼
  的时候利用闪现走到有利地形为自己争取火拼的胜利。不过在英雄联盟当中有一部分玩家在使用某些英雄的为了能够在线上取得优势选择不带闪现,比如小编就见过打野寡妇带惩戒+引燃,提高初期gank成功率,上单蛮子疾跑+引燃,提高线上击杀成功率。不过在此小编还是建议大家中单还是要带一手闪现,这样在面对打野的gank和团战被集火的瞬间能够脱离危险区域,甚至可以反手杀敌。
  推荐指数:★★★★★
  推荐英雄:ALL
  杀人必备&&引燃
  引燃想必是很多玩家十分熟悉的一个召唤师技能,也是需求召唤师等级最高的一个技能,小号都木有引燃可以用呀!可见引燃所带来的威力了,引燃之所以强大是因为它所造成的是5秒内的真实伤害并且取决于英雄等级,这意味着你有再高的护甲和魔抗都没用,而且等级越高伤害越高,除非你血剩很多,那肯定没法烧死你。因此引燃在中路可以说是非常受欢迎,常常一个引燃的差距能够把火拼时的劣势掰回来。不过引燃适用于单人SOLO火拼,在团战的作用较为一般,且只能为个人线上带来优势,并不能为团队做出贡献,其次相当不建议例如泽拉斯这种技能施放长度超过引燃距离的英雄携带。
  推荐指数:★★★★
  推荐英雄:劫、阿狸、妖姬、亚索等刺客型中单
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