3D游戏是要求i3处理器配什么显卡好还是显卡好更好

cpu和显卡如何搭配
cpu和显卡如何搭配
学习啦【选购指南】 编辑:林辉
  要怎么样和显卡搭配才能最好!性能最好呢?下面由学习啦小编给你做出详细的cpu和显卡搭配方法介绍!希望对你有帮助!
  cpu和显卡搭配方法一:
  搭配是:显卡、、
  你好的CPU配好的显卡,显卡的优势在于你运行3维软件和3D
  当然显卡好,CPU也不能差到哪里去。660/650你还配 扣肉I3、I5 太不够意思了
  所以你选择性的上扣肉 i7 和 志强E5
  I5有点对不起这显卡,因为你配这么高显卡要么 玩大游戏 、 搭建三维制作平台
  当然内存一定也不能忽视
  内存:
  游戏:8G(4X2或1X8)
  软件:16G(4X4或8X2)
  特殊情况:32G(8X4或16X2)
  装逼:64G(32GX2)
  CPU和显卡:
  游戏:GTX660 + CPU i7 3770K / I7 2600 (由于楼猪提到的显卡很高级,当然配好点的CPU,这只是游戏用的)
  发烧:GTX660 + CPU E5(E5志强是卖服务器CPU,你看着随便挑一个)
  = 如果还不会搭配的话,我就这么跟你说吧
  你现在选择的显卡高级过CPU,看你需求选择
  要么换个好的CPU,要么换个560TI的显卡也不差,I5、I3也就那样
  cpu和显卡搭配方法二:
  我觉得吧,CPU与显卡搭配其实没有具体的搭配标准,如果你是超级游戏玩家,CPU和显卡都要选择高端产品,另外大型游戏对显卡要求较高,CPU可以稍微低一些也没关系。另外如果十分重视CPU的速度,比如要大型编程。那么可以搞个集成显卡就够了&。
  CPU和显卡搭配关系最主要还是看用途,如果只是一般高清电影、一般的休闲游戏,那么对显卡与CPU要求都不高,那么对于CPU与显卡对于如今来说,入门级就足够,另外对于多数一般主流游戏,如今二代APU处理器凭借出色的内置独显核心即可很好满足,无需搭配独立显卡。
  但如果是游戏用户,那么对CPU与显卡相对都有一定要求,不过如今很多游戏对显卡的依赖性更强。对于喜欢玩大型游戏的用户,可以选择中等的CPU搭配一个中高端独立显卡即可。
  cpu和显卡搭配方法三:
  APU可以用任何主板组建交火平台,只要供电允许就行,所以市面上大部分主板都没问题了。
  唯一要注意的是APU只能和与APU内置显卡同级别的独立显卡才能交火。
  如果与更高级别的显卡组合在一起不但不会带来性能的提升,大部分时候根本没法交火。
  想交火的话买A8-5600K,可以和6670系列以下的显卡(最低搭配HD 6570)交火,性能大致相当于HD7750与HD7850之间
  AMD A4 3400要和hd6540以下的显卡交火,交火了也难追平6670
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&&&&&& &&&谁才是终极显卡杀手?九款热门游戏PK
谁才是终极显卡杀手?九款热门游戏PK
日 00:03&出处:&【原创】 作者:陈骋 编辑:
最吃显卡的游戏大比拼
  泡泡网显卡频道11月3日&人们常常用“硬件杀手”来形容一款对电脑配置要求很高的游戏。可以说显卡最大的价值就体现在3D游戏上,购买独立显卡的人主要都是为了满足游戏需求。每当有新作、大作推出之时,玩家不可回避的一个问题就是:我的显卡能否跑的动?那么如今的游戏到底有多变态呢?
   这次评测的主角不是显卡,而是游戏。这次共选出九款较新的主流游戏,来对比他们之间的执行性能,看看到底谁才是“杀手之王”!
测试游戏介绍:战地3
游戏名称:战地3
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2011年10月
图形接口:DirectX 11
推荐显卡:GTX560Ti/HD6950
游戏介绍:《战地3》由EA旗下的DICE工作室制作,是著名战地系列游戏的最新正统续作。本作采用了“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。游戏使用了包括曲面细分、环境光遮蔽、延迟渲染等各种DX11特性,使得游戏画面效果异常出色,同时NVIDIA表示“将有80%的玩家的硬件配置无法享受最高画质。”可见其对显卡要求之高。
画面欣赏:
试玩截图:
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测试游戏介绍:狂怒
游戏名称:狂怒
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2011年10月
图形接口:OpenGL
推荐显卡:GeForce 9800/HD5500
游戏介绍:《狂怒》是id Software基于其下一代3D引擎id Tech 5开发的第一款游戏,与目前井喷式发展的DX 10\11游戏不同,《狂怒》依然采用了OpenGL,以便在不同系统下获得高水准画面,并且保证游戏流畅度。由于游戏采用了Mega虚拟纹理技术,可以由近及远对纹理贴图进行分页管理,最大程度保留景物纹理细节,这一设计让《狂怒》的画面表现获得了IGN评分中极少出现的10分,成为史上画面最好的游戏之一。
画面欣赏:
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测试游戏介绍:孤岛危机2
游戏名称:孤岛危机2
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2011年3月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:GTX560Ti/HD6950
游戏介绍:《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。大量曲面细分、环境光、材质等DX11技术被使用,游戏画面效果自然绚烂无比,与此同时带来的也是对显卡最严苛的考验。
画面欣赏:
相关评测:
测试游戏介绍:地铁2033
游戏名称:地铁2033
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2010年4月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:GTX275/HD4890
游戏介绍:2010年上半年,乌克兰4A游戏工作室就发布了一款描述人类劫后余生的重量级游戏大作——《地铁2033》。之所以说这款游戏是一款重量级游戏大作当然有一定的原因,该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。这款游戏的核心制作人员来自原潜行者的制作团队,引擎也是由X-Ray Enigine改进而来,并加入了众多DX11特效,特效使用数量也令人叹为观止,相比于堆砌的众多华丽特效来说,其画面表现并不令人十分满意,但是对显卡的要求却不是一般的变态,被誉为孤岛危机之后的最强显卡杀手。
画面欣赏:
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测试游戏介绍:异形大战铁血战士
游戏名称:异形大战铁血战士
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2010年2月
图形接口:DirextX11
推荐显卡:GeForce 8800/HD2900
游戏介绍:《异形大战铁血战士》是首批支持DX11的游戏之一,由英国开发组Rebellion开发。游戏描述了在BG - 386星球上人类殖民者的故事。发现一个神秘的金字塔悄无声息的释放危险的外星生物。游戏分为三个阵营,单人部分你可以扮演海军陆战队士兵(Marine)、铁血战士(Predator)和异形(Alien)。三个种族之间各怀鬼胎。(美版新龙门客栈?) 游戏还支持三个阵营的线上多人联机游戏,在互联网上你可以狩猎对方玩家,在整个星球上为了自己种族殊死搏斗并穿过幽闭恐怖区域。 游戏采用DX11技术制作,支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术,游戏画面效果相当出色。
画面欣赏:
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测试游戏介绍:潜行者:普利皮亚季的召唤
游戏名称:潜行者:普利皮亚季的召唤
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2009年10月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:GTX260/HD4870
游戏介绍:和前辈切尔诺贝利的阴影作为DX10先锋一样,本作是最早支持DX11并放出测试工具的游戏,2010年下半年到来之前,DX11游戏的数量都只有寥寥6、7个,这还包括了技术演示Demo在内,因此本作作为游戏性、画面、技术含量并存的作品,曾经一段时间内相当受关注。游戏画质方面,该游戏主要使用了三种DX11技术,分别是基于计算着色器(CS)的高清环境光遮蔽(HDAO)、细分曲面(Tessellation)、接触硬化阴影,测试工具中全部都有涉及。根据渲染器(Renderer)选择不同,测试工具会运行在不同模式下,其中增强型全动态光照(Enchanced full dynamic lighting)代表DX11,此外还有低级别的静态光照、物体动态光照、全动态光照,DX9.0c、DX10、DX10.1级别的显卡可以有选择地运行。
画面欣赏:
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测试游戏介绍:尘埃3
游戏名称:尘埃3
游戏类型:赛车竞速
发行日期:2011年5月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:Geforce 500/HD6000
游戏介绍:《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果.游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。《尘埃3》包含从挪威的阿斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。届时将会让玩家体验到一款全新的赛车盛宴。虽然这款尘埃3和FPS类型的游戏相比对硬件要求并不算变态,但是作为赛车类游戏中画面最出色的代表作,本次测试中仍将其加入。
画面欣赏:
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测试游戏介绍:失落的星球2
游戏名称:失落的星球2
游戏类型:第三人称射击
发行日期:2010年8月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:GeForce 9800/HD4800
游戏介绍:CAPCOM早年在XBOX 360上首发大作《失落星球》给众多游戏玩家留下了深刻的印象,称为XBOX 360初期的射击游戏力作之一。后来该游戏移植到PC,由于对硬件要求非常高,称为继《孤岛危机》之后,又一款被冠以“显卡危机”戏称的游戏。日,XBOX 360上又首发了《失落星球》的续作《失落星球2》。根据介绍,《失落星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,使用了DX11技术,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
画面欣赏:
测试游戏介绍:巫师2:国王刺客
游戏名称:巫师2:国王刺客
游戏类型:角色扮演
发行日期:2011年5月
图形接口:DirectX9C
推荐显卡:GeForce 9800/HD4800
游戏介绍:《巫师2:国王刺客》画面效果震撼,带入感十足,被冠于了“2011年最容易让人上瘾的3DRPG单机游戏”和“超越史诗级别的大型RPG单机游戏”两项荣誉。游戏中玩家是一名巫师猎手,混合了战士、法师和炼金师的角色。巫师2使用了自主研发的Red引擎,由程序师和美术师共同制作,不管是游戏任务系统、操作手感、物理引擎还是画面效果多可以满足各自需求。动画和风景方面进行了大量后期制作,使用了焦深、色调映射、HDR等众多特效。
画面欣赏:
测试平台说明:+GTX580
   本次测试使用了NVIDIA GTX 580显卡,X58平台,为六核心的-980X。存储系统为4GBx2内存+240GB。具体配置如下:
   测试共使采用了两中分辨率:和,画面所有设置均采用游戏内可以达到的最高设置,抗锯齿方面除了《狂怒》之外均采用4xMSAA,而狂怒则手动设置为32AA,贴图材质大小16K。
测试成绩汇总:杀手之王诞生
   测试成绩汇总如下:
   测试结果出现,《地铁2033》则稳坐硬件杀手第一把交椅。出乎意料的,帧数第二低的游戏是DX9C的角色扮演游戏《巫师2:国王刺客》。这两款游戏中,当今性能最强的单核心显卡依然无法满足变态的游戏需求,在高分辨率最高画质无法流畅进行游戏。除了以上两款游戏之外,《孤岛危机2》和《异形大战铁血战士》则在的超高分辨率下达不到30帧,相对来说也很吃显卡,而且这两款游戏的画面评价也是相当高的。其他游戏在GTX580单卡的支持下,分辨率也无太大压力。  
写在最后:DX11优化更好
   《地铁2033》由于堆砌了太多特效而导致显卡疲惫不堪,难以应付,然而实际游戏画面并没有给人以高出其他游戏的感觉。尽管《巫师2》荣登显卡杀手的亚军宝座,但是平心而论,这款DX9C游戏的画面效果并不能说是一流的,在光影、材质等众多方面都与DX11游戏有着不小的差距,其性能表现很差的主要原因是开启了超级取样反锯齿技术,实际上,关闭之后对于画面效果也没有太大的影响。这次评测中除了巫师2和狂怒之外,清一色都是DX11游戏,而狂怒则是根本没有使用DirectX的一个特例。
   相比之下,DX11游戏的画面效果则要出色很多,性能表现相比之下也要更高。DX11为我们带来的并不是独一无二的特效,很多效果在DX10、DX9中一样可以实现,但是软件、硬件实现的过程、方式有着明显区别,效率差异也很大,DX11带来的改变就是制作人员更容易的创造出更好的画面,对于玩家来说,显卡性能得以更充分的发挥。
不要让游戏成为纯粹为了展示硬件性能的产品
   对于玩家来说,盲目堆砌特效或者只注重画面忽略了游戏性的游戏不能说是好游戏,像《地铁2033》、《异形大战铁血战士》、《潜行者》、《失落的星球2》之类的早期DX11游戏都不能说是非常好的作品。笔者甚至认为,这样的游戏今后应该尽量少出现在硬件评测中,因为没有多少玩家会去玩这样的游戏,大部分人甚至只是听说其很吃显卡,用来测试硬件性能的。而《孤岛危机2》《尘埃3》《战地3》这样的游戏无论是画面、游戏性都达到了不错的水平,对硬件配置要求高也算合理,这样的游戏才是配称之为大作好游戏,而不是让硬件杀手成为低执行效率、毫无游戏性的、花瓶的代名词。■
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【玩游戏用什么显卡好】适合玩游戏的高性价比显卡推荐
很多用户打算组装电脑,但是不知道该选什么显卡好,毕竟显卡性能对电脑配置影响比较大,特别是喜欢玩游戏的组装电脑用户,必须要选择一块好的显卡,要不然肯定运行不了大型3D游戏,即使其它硬件的性能再强也是白搭。那么,当前玩游戏什么显卡好呢?下面爱装网小编就为大家介绍玩游戏用什么显卡好。
  一、七彩虹iGame650 烈焰战神U D5 1024M显卡
  七彩虹iGame650Ti 烈焰战神U D5 1024M显卡采用了最新的28nm工艺,显卡拥有GK106显示核心,配置3+1相供电,每相供电都拥有低通MOS管、全封闭电感和全固态电容保证显卡出色的电气性能,拥有PCB镀银等级技术为显卡在高频率运行提供有力的稳定性保障。
  编辑点评:这显卡比较适合中端游戏电脑配置选用,基本上所有的大型游戏都可以运行,但是一下对电脑配置要求很高的大型3D游戏,特效全开会运行的比较吃力。
  二、影驰GTX660黑将显卡
  影驰GTX 660黑将显卡搭载GK106核心,采用NVIDIA最新的28nm工艺制程。核心拥有960个CUDA处理器,核心频率为1006MHz,支持Boost加速技术提速至1072MHz,完美支持DirectX 11.1标准,支持CUDA,PhysX,3D Surround,3D Vision,PureVideo,OpenGL 4.1,Displayport以及HDMI 1.4等技术标准。
  编辑点评:这款GTX660黑将显卡性能强悍无比,现在市场所有的大型游戏都可以完美运行,用户打算装机玩大型游戏的话,此显卡还是比较适合的,价格也较贵,1500元左右。
  三、铭瑄GTX550Ti巨无霸1024M
  参考价格:699元
  显卡特点:默认超频、高性价比
  铭瑄GTX550Ti巨无霸,用料做工无可挑剔,核心采用40nm先进工艺制造,全新优化的Fermi架构,内建流处理器个数达到192个,完全符合新一代DirectX11规范的统一渲染架构,完全摆脱了传统像素单元和顶点单元的分配问题。支持全新的DirectX11与Shader Moder 5.0技术,在游戏中表现更加逼真效果。
  散热方面,铭瑄GTX550Ti巨无霸1024M显卡搭配PWM智能温控散热器,静音高效,能快速散走热量。作为顶级产品,GTX550Ti巨无霸搭载1GB超大容量GDDR5,192bit显存位宽,显卡运行频率高达900MHz/4100MHz,shader频率1800MHz,能够在最高画质下流畅运行主流大型游戏,特别是在开启高负荷特效之后,性能表现更为抢眼。
  编辑点评:铭瑄GTX550Ti巨无霸是一款默认超高频,视频接口齐全,性价比很高的主流独立显卡,显卡拥有192.bit高规格显存位宽,性能上可以媲美中高端独立显卡,在做工与用料方面该款显卡也十分出色,虽然非一线品牌,但众多方面表现出色,价格更低,性价比十分突出,追求性能与性价比的装机用户值得选择。
  四、蓝宝石HD 6770 1GB GDDR5白金版
  参考价格:709元
  显卡特点:满足多数主流应用,性价比高
  蓝宝石 HD 6770 1GB GDDR5白金版采用超公版PCB设计,显卡基于最新40nm工艺制程的Juniper XT显示核心,该显卡拥有800个流处理器,完美支持DirectX 11以及Shader Model 4.1特效,支持第三代Avivo HD视频解码技术,以及ATI Powerplay自动节能技术。显卡默认核心/显存频率高达850MHz/4800MHz。
  做工方面,蓝宝石 HD 6770 1GB GDDR5白金版采用经典的蓝色超公版PCB设计,供电部分显示核心与显存采用3+1相独立供电设计,用料方全部采用固态电容搭配全封闭式电感,非常扎实。此外显卡还提供了一个6pin的外接供电接口,为显卡长期稳定运行提供了保障。
  显存方面,蓝宝石 HD 6770 1GB GDDR5白金版搭载GDDR5高速显存颗粒,组成了1024MB/128bit的显存规格。散热方面,蓝宝 HD 6770 1GB GDDR5白金版采用新一代铝挤铜磨砂面板静音散热模式,能够高效散热。另外搭配静音风扇和整流罩,兼顾显卡运行时的散热效能和静音效果。接口方面,蓝宝石 HD 6770 1GB GDDR5白金版采用DVI+Display Port+HDMI的接口组合,可以实现各种双头输出模式,以及HDMI+Display Port高清输出模式,最大支持分辨率。
  编辑点评:蓝宝石HD 6770显卡是AMD一款非常热销的显卡型号,其性能表现非常不错,能够满足各类主流3D游戏需求,对于多数大型主流游戏也可以流畅运行,该显卡在京东售价非常便宜,市场报价约709元,网购最低仅629元,性价比非常出色,有兴趣的朋友不妨参下。
  五、翔升GTX560 金刚版 2G D5
  参考价格:948元
  显卡特点:2G大显存,具备较强大型游戏性能,性价比高
  翔升GTX560 金刚版 2G D5显卡采用非公版设计,GF114核心,核心拥有19.5亿晶体管,336个流处理器,32个ROPs,56个纹理单元。翔升 GTX560 金刚版 1G D5搭载了GDDR5高速显存颗粒,组成了bit的超大显存规格。默认频率高达880MHz/4200MHz,性能提高非常显著。
  翔升GTX560 金刚版2G D5,采用了5相供电设计,全部搭配高品质固态电容和密闭电感以及15颗更低阻抗的MOS管,而且可以通过翔升超频软件来调节电压。
  散热设计上,翔升GTX560 金刚版 2G D5采用两条8mm镀镍热管加多鳍片散热片以及全金属整流罩组成的散热系统。翔升这款产品散热设计通过了Green Light认证,同时经过业界唯一的60度高温拷机标准测试,散热性能非常强劲,噪音方面也控制的相当不错。
  输出与扩展接口方面,翔升GTX560 金刚版 2G D5配备Mini-HDMI+DVI+DVI全高清输出设计。支持HDMI1.4a、超高分辨率等。完全满足主流用户对接口的需求。
  编辑点评:翔升GTX560金刚板显卡采用非公版设计,强劲的散热器带给显卡持续稳定的基础,豪华的供电与用料设计保证显卡超频能力更强,同时该显卡还通过了60度烤漆测试,带给玩家们非常好的游戏体验,同时具备较强的大型游戏能力,目前该显卡售价不足千元,作为GTX560中高端显卡而言,性价比很高。
  以上显卡仅供大家参考,并不是说就一定适合游戏玩家选择,具体玩游戏什么显卡好,还需要根据自己的实际需求来选择,自己喜欢玩什么游戏,自己组装电脑预算有多少,等等实际情况来选择显卡。以上就是爱装网小编为大家介绍的关于玩游戏用什么显卡好的全部内容。
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一款显卡当配角 12款主流CPU鏖战热门游戏
作者:泡泡网 编辑:
老生常谈:分析CPU与GPU在游戏中的作用
  从现在的游戏从趋势上看,今后的道路一定是重视视觉效果和操作感,使我所玩的游戏更加真实。但这样的游戏效果需要强大的PC硬件来完成所能带给我们的游戏视觉效果和游戏乐趣。有很多人在配置自己的游戏电脑时,往往忽略CPU性能,以显卡性能为主要目标,往往造成的后果是游戏性能没提高多少,而系统反映性能大幅下降,因为不少玩家疑问:CPU在游戏中到底有多重要?
  提起游戏,相信大家最关心的都是
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