大话手游男鬼转生路线2免费版玩个男鬼该怎么转生

大话西游2免费版,我现在是未转女魔,后期想玩个鬼前面怎么转生,加点,和带什么宝宝,求大神指点_百度宝宝知道大家都在搜:
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大话西游2.我现在在新区玩了个鬼号。3转144.想点天赋大招。求具体的详情。越详细越好、。在线等待。
好久没玩了。要花钱少的。咋是平民玩家。
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求男鬼转生路线,玩了很多次都搞不明白这个转生要怎么弄,来大神
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俩世女魔&&三转男鬼
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我看他们都喜欢玩男人修正
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攻略专区看看哟
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1:女魔修正,目前主流修正,也是最实用的。
2:男人修正,这个主要是前期过度,帮贡少,抗不够,所以得用男人修正。
3:男魔修正,PK的,双方男鬼就是比谁的速度更慢,同阶鞋子和宝石及相同五行修炼的情况下,无疑男魔修正的男鬼出手更慢。
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玩家分享:免费版转生修正杂谈
原文地址:
导读:如果开三转,转生修正的选择将全新洗牌??
写在前面:
& (小编注:本文为玩家撰写,仅供参考,不代表官方观点)
  在下从2004年开始玩大话西游2,虽不是最早的一批玩家,但期间的大部分变革也都一一在目。自2003年再世情缘资料片开始,转生修正就无时无刻不在影响着所有追求极品的玩家。
  大话2的转生修正的“极品”属性也在不断的变化着。
  大话2的经典版角色技能以及法术抗性,在前期是不够平衡的,人族的法术过于强大的同时,各种族抗性也不足,导致大家在茫然失措一段时间后,开始追求人法抗性,于是在前期人族抗性的修正占了绝大部分的比重。在三转开放之前,两世男人族法满转生的种族遍布各服务器。与此同时,部分追求速度的高敏玩家会选择男魔修正,但相对数量较少。其他的转生方式基本是个性类,并不多见(法不满的垃圾修正较多,但不讨论)。
  其时,代表人物有村夜未央(村长),老虎222。
  随着三转的开放,人族法术的抗性优势更加明显,各种族几乎都可以做到3抗人法满(140、110),同时兼抗多种仙族法术或震慑,导致人族的控制型法术地位再次降低,而仙族秒1点血的情况也越来越严重。
  后期游戏开始导入鬼族,增加了4件佩饰,与此同时神兵加入了“神兵石”的强化属性,共有3件装备可以附加20%的气血,高血量、低抗性的“不死族”开始崛起,此一时期,被遗忘的魔族转生修正再一次成为了普及型转生方式,破盘抢冰的超敏人族也由此诞生。
  三世男人修正转其他,从此成为了历史……
  鬼族之前的三世人法转仙族,代表人物为石头蛋蛋。
  2014年,大话西游免费版横空出世,人物种族启始即为4族并立,虽然因为是道具消费的模式,玩家对于游戏花销多所抨击,但不得不承认,在游戏平衡上,免费版比经典版做得优秀。
  各种族的抗性、法术、速度、游戏体验上,相对经典版,还是平衡了许多。当然,游戏在不断前行的同时,游戏的平衡性终究会被打乱而重新再次追求平衡。
  如前文所讲,转生修正看似在人物的属性基础上增加了一些附加的属性或者抗性,实则在很大程度上是受游戏的平衡性来制约的。免费版相对于经典版平衡,但也并不是绝对平衡。
  目前免费版还未开放三转,但相信在2016年内,三转必然会开放,升级的速度或难度,应该会有较大的控制。
  1、各种族现状及三转开放后分析:
  (1)仙族
  三转之前,仙族的杀伤力过高。
  但这不代表仙族基础杀伤力强大,而是大部分玩家抗仙法能力弱,装备差所导致,在帮战或是PK来讲,优先率还是要考虑三抗冰、混、遗忘,所以在抗性上来讲,仙法的抗性是必然要牺牲一部分的。
  三转开放之后,如果其他种族的仙法抗性有所提升,那此时除超敏队伍以外的大部分敏仙,地位将有所下降。当对方抢盘后,一回合下来,倒地或血量下降一半以上的角色不超过3个的时候,敏仙的地位将异常尴尬。
  仙族是唯一一个前期得到超常发挥,但是随着游戏的发展而不断被削弱的角色,这是得益于前期其他种族抗性差的因素。
  (2)魔族
  三转之前普遍抗性较差,血队在各个服务器存活都较少,除高端PK玩家外,服务器大部分中坚力量的小资团队、高质量的帮战队伍,基本都是敏队,因为大家的抗性都不好,先出手就意味着抽秒结束。因仙族的强大杀伤力及普遍抗性较差的因素,男魔大多数是提速,增加本方仙族出手的机率和优先率,女魔抢盘。
  同样是因为抗性差,男、女魔在双方实力相当的时候,基本上倒地的时间居多,与此同时受男鬼是否被控制影响,二回合才能否有所作为。
  三转开放之后,当部分玩家抗震慑、抗仙法得到提升后,除超敏队伍,男魔的存在将大幅度减少,第一回合起速或震慑将有所减少,盘丝的作用将会更加明显。
  (3)人族
  三转之前,绝大多数的玩家,坐骑都较差,大部分的玩家坐骑不抗冰,此时人族起冰效果明显。但伴随的是人物抗性差,召唤兽血量少,被抽秒后召唤兽存活的机率并不高,人物被秒的机率也非常大。所以目前人族PK的作用并没有完全发挥出来。
  三转以后,伴随着坐骑、召唤兽的成熟,人物抗性的成熟后,中敏队伍、血队的崛起,人族在持久战中的作用将会越发明显。
  (4)鬼族
  三转之前,仙器的普及还不成熟。目前仙器虽然到了3阶,但大部分能参与PK或高级帮战的玩家,2阶的普及率明显高于3阶,而仙器中目前只有项链和鞋子能加气血15%左右,共30%左右,衣服的附加气血门槛过高,未来或将出现较多。
  此时鬼族因为天生抗性较差,血量又无法有很大的突破,抗性上又有所限制,种族的优势也同样未完全得到发挥。
  三转之后,随着转生修正的强化、人物抗性的强化,鬼族的地位因其存活性、求援性将有明显的提升。
  (5)法术伤害型召唤兽
  法术伤害型的召唤兽是大话免费版的一大特色,它在提升仙族法术伤害的同时,给予大部分玩家提供了“一击必杀”对方的可能性。目前因为各种族仙法抗性较差,高敏的法术型召唤兽对于对方的高敏男人、男鬼造成的伤害也是非常巨大的。
  三转开放后,随着人物血量的增加、敏捷的提升,加上仙器鞋子“抗召唤兽法术伤害”的隐藏属性的克制,法术型召唤兽的杀伤将有所下降。
  2、各种族转生预测
  随着三转的开放,坐骑、召唤兽以及人物的修练、抗性将进入半终止状态,许多修为将进入固化阶段。此时各PK、高端帮战的队伍将会各自呈现,抛除比武大会的高端玩家以外(此类队伍物资重于其他细节),玩家的队伍将出现敏队、中敏队、血队以及其他奇兵黑马队伍。
  我所猜测的转生修正,将会是多元化的呈现,而非一成不变的男魔修正。
  (1)仙族
  未来仙族的杀伤力被弱化后,官方或许会推出类似经典版中以灵性换取杀伤力的设定,那追求这种杀伤力的仙族,敏捷必将受到影响,从而提升血量,同时抗性的要求就会更高。
  当一部分仙族敏捷无法和对方比拼,且杀伤力不足以对对方造成致命伤害时,这一部分的仙族也必将放弃一部分敏捷而增加抗性或者血量,以保证存活从而打持久战。
  推测未来仙族的转生修正会出现以下几类:
  A、三世男魔转仙族
  此类仙族适合投入较多的玩家,参与或组织超敏或高敏队伍,破盘攻击或稍低敏的强火力输出。
  B、三世男人(或三世仙族)转仙族
  此类仙族适合投入不多的大部分玩家,参与或组织中敏、血队,提高自身的存活率,提高对队友的补给,打持久战。
  C、魔、人族、仙族混合型修正转仙族
  此类仙族适合中敏队伍,适合对于抗性追求完美的玩家,因三级高装及三阶仙器的完美抗性(或将再有提升),加上帮派的高抗性,这类的仙族将呈现出超完美的抗性及属性(中敏)。
  (2)魔族
  未来魔族的变化将不会太大,但男魔的数量将会大量减少,这将是必然现象。转生修正方面,仍将是男魔修正占绝大多数。而人族修正或仙族修正转生的魔族,也将出现在双魔的血队或中敏队中。
  (3)人族
  三转后,如果其他种族的抗打击性进一步强化后,魔转的人族因天生的速度缺陷,以及抗性较差,出手将会越来越难,速度和抗性将不再是相辅,而必然有一方要有所牺牲。
  事实上免费版的转生修正是经典版修正的70%左右,实际上三世男魔转生的人族,在三转的时候,速度加成还不会提升到1以上,这个1以上或是1以下,将决定速度的提升是否最大化,而敏捷的加成是上升还是下降的问题。也即是说,同样三世男魔转生,人族的速度将更低。
  此时,人族将必然会找到另外的出路——血人族或中敏人族。与此同时,转生修正也将多元化呈现。
  A、三世男魔转人族
  此类人族仍为超敏队伍或高敏队伍主冰人,抢盘之前出冰或压制对方火力出冰。
  B、三世女魔转人族
  此类人族为血队的主混或主睡人,抗震慑将提升到或接近上限,但与此同时,其他仙法或鬼火抗性将会较弱,血量有绝对优势。
  C、人族修正与仙族修正转人族
  此类人族与女魔转生相似,抗震慑可以用装备补偿,与女魔转生相对的是,血量少,但抗性好。
  (4)鬼族
  三转之后,属性的提升对鬼族才是最重要的,女魔转生的鬼族,优势将仍然明显。并将发挥出更好的效果。因其天生抗性差,需要补偿的抗性过多,人或仙的转生并不会很多,因为效果并不会很明显。
  3、综上所述,个人认为三转之后,伴随着坐骑、召唤兽、人物属性的提高,转生修正的作用也将会越来越明显。而个人认为转生修正绝不是跟风,而是由游戏的平衡所体现的现状,又会经一些观察力较为敏锐的人找到合适的方法再加以普及,慢慢的打破平衡,再追求平衡。由此而产生了众多的明星人物,如村长、老虎、舞天大侠、石头蛋蛋等等。
  这,也许就是这个游戏的魅力所在吧!
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我有更好的答案
一般玩男鬼的人还算可以,但是就是为了混队,因为男鬼组队好组,为了娱乐玩玩还是很不错的,不过转生修正一般,不推荐追求极品属性玩家玩
你喜欢就玩,但是想玩出水平,不是很建议
男鬼我感觉不适合后期培养
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