为什么不喜欢esfj性格玩竞技游戏喜欢合作游戏是性格原因吗?

我来说说为什么我喜欢玩游戏但不喜欢所谓的电竞。
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我最早接触电子竞技是中学时代的war3,那时候知道几个职业选手,sky,moon,tod,infi,th000等等,也喜欢看他们的录像学习,但是更多的就不了解了,总体上留下的印象只有他们经典的操作,后来接触了LOL,让我对电子竞技变的有点讨厌了。
LOL是一款不错的游戏,我很喜欢玩,初期也喜欢关注一些出名的选手或者主播,但是对他们了解越多,我就越发的感觉到可怕。电子竞技作为一个新的行业在国内发展速度令人咋舌,高回报诞生了许多富翁,也带给了许多人极大地名气,但是我发现这个行业最顶尖的人才和国内其他行业最顶尖的人才有点不一样,他们大多形象不佳,文化水平较低,说话口无遮拦。就说说现在最火的小智,他的技术水平确实很出色,但是跟国内顶尖选手还是有差距,为什么他能这么成功呢?靠的就是娱乐大众,但是他娱乐大众的办法却是无休止无底线的取笑他的好兄弟碧哥,或者讲一些低俗不堪的笑话,黄段子,甚至在百万人的直播里谩骂别人,出口之恶毒令人发指,要知道这么多观众里大多数都是十几岁的未成年,他们热爱游戏,疯狂关注电竞,LOL甚至成为他们生活的全部,所谓的抗压吧更是他们聚集的场所,试想一下这些年轻人每天都活在怎么样的氛围中,作为国内最顶尖的主播,行业的巨头,电竞有巨大影响力的公众人物,真是是靠这些影响年轻人的吗?我不知道大家有没有一种感觉,关注电子竞技的年轻人里面绝大多数戾气太重,看看他们骂的那些脏话,你不觉得可怕吗?“亲妈爆炸,灵车漂移,骨灰XX”细想一下这是心理多变态多暴戾的人才能说出这种话,性格之扭曲让人不寒而栗,这就是祖国的花朵吗?如果我没记错,这些恶毒的咒语就是从抗压吧衍生出来的吧?放眼国内其他娱乐行业竞技行业,有哪个行业的粉丝会说这样的话,歌迷?球迷?影迷?虽然这些粉丝也会黑人,但是不至于这么道德沦丧。其实不止是粉丝,有的职业选手也是口无遮拦,游戏里说这种恶毒话的比比皆是,记得pdd在一次韩服游戏中与对面的人对喷起来,满屏幕都是your mother boom,your mother die令人啼笑皆非,连基本的英文单词都打不对,也不会用英文骂人,只能用蹩脚的中式英文手忙脚乱的发泄内心的不满。再者我也看过几次职业选手的采访,大多数人连话都说不清楚,讲话吞吞吐吐不敢正视记者,畏首畏尾,更不要说面对国外记者能秀几句英文的人了,我真的不敢相信这些人是一个行业的领头人,不敢相信这些人是众多青少年心目中的偶像。职业选手里我最看好的一个人是若风,不为别的,就是因为他是唯一一个形象正面阳光,说话口齿伶俐不拖泥带水,面对采访镇定自若不会畏首畏尾,而且风队貌似素质也还可以,至少我没见过他在公共场合骂脏话,而且近期风队似乎正在着手靠拢娱乐圈,真是可喜可贺,可见他是一个胸怀大志,有自己规划的人,看好风队将会是退役选手里将来发展最好的一个人。说了这么多,就是想说电子竞技不被人接受是有原因的,要想电子竞技被传统行业接受,首先先要自身检点,能为社会带来正能量,希望这个行业里的人能够认识到自己的不足,努力提高文化知识水平,如果还像现在这样浮躁没素质,注定是要被淘汰和看不起的。当然最希望的还是青少年们能有分辨好坏的能力,不要什么都学,职业选手刻苦认真的态度,风骚华丽的操作值得我们学习,不足的地方我们要引以为戒,取其精华去其糟粕,相信电子竞技才会在代代更替中更上一层楼。
联盟最强控卫:约翰沃尔
这些回帖亮了
网瘾少年你觉得能多好素质?什么电竞?就是游戏厂商为了扩大影响赚钱自己给自己起个高大上的名字罢了。这种竞技能给人身体带来什么质的提高?发自手机虎扑
那也只是lol而已,别拿lol代表电竞。
小智能代表电竞?
再者我也看过几次职业选手的采访,大多数人连话都说不清楚,讲话吞吞吐吐不敢正视记者,畏首畏尾,更不要说面对国外记者能秀几句英文的人了,我真的不敢相信这些人是一个行业的领头人,不敢相信这些人是众多青少年心目中的偶像。
______________________________________________________________________LOL的职业选手接受采访的平均表达能力已经超出多数国内的运动员了。
有一段我觉得说的特别对,那些动不动爆炸漂移的真的就是纯煞笔,素质低到让人作呕。关键他们还洋洋得意觉得自己用词简直精妙,花式喷人,搞不好还当自己是个艺术家发自手机虎扑
产业发展初期难免遇到问题,加上这是一个难以被主流文化认同的产业,能发展起来靠的就是LZ口中的一群低文化素质的人。
但是我觉得随着这个产业慢慢发展,逐渐会被大众所认同,关注这个产业的不再是一群低文化的人。糟粕之人会逐渐被精英之人所取代,肯定会发展得越来越好
还围棋,要真拿棋类类比,LOL充其量就是个五子棋
足篮球垃圾话、没素质比电竞更严重,球场暴力更是屡见不鲜,请问是不是应该取消这些运动啊?楼里某些人完全认为LOL=电竞了啊……还LOL没了或腾讯不行电竞就没了,笑
唉,真是猪队友啊,今天的sky终结此贴,大家散了吧
又一个lol代表电竞的
大家还是散了吧
产业发展初期难免遇到问题,加上这是一个难以被主流文化认同的产业,能发展起来靠的就是LZ口中的一群低文化素质的人。
但是我觉得随着这个产业慢慢发展,逐渐会被大众所认同,关注这个产业的不再是一群低文化的人。糟粕之人会逐渐被精英之人所取代,肯定会发展得越来越好
网瘾少年你觉得能多好素质?什么电竞?就是游戏厂商为了扩大影响赚钱自己给自己起个高大上的名字罢了。这种竞技能给人身体带来什么质的提高?发自手机虎扑
我也曾是乔丹,嗯,baby 乔丹。。。。。。。
那也只是lol而已,别拿lol代表电竞。
确实是没吃苦加上水军太多,集团操纵舆论的痕迹深,还是游戏难度小赚钱容易的锅。
引用1楼 @ 发表的:产业发展初期难免遇到问题,加上这是一个难以被主流文化认同的产业,能发展起来靠的就是LZ口中的一群低文化素质的人。
但是我觉得随着这个产业慢慢发展,逐渐会被大众所认同,关注这个产业的不再是一群低文化的人。糟粕之人会逐渐被精英之人所取代,肯定会发展得越来越好
卖萌求安慰思维,实际上电子竞技还在谷底并不是什么产业刚刚开始,多2和撸啊撸探索的新路还没有结果。
电竞其实到这2~3年才形成完整的产业。但是作为一个新生的产业确有许多问题,但是还是有很多好的方面的变化的。比如对于选手退役后的工作问题,收入问题等等。
LOL的玩家群体建设真的是。。。不过也没什么指望,毕竟只是腾讯的现金奶牛,说不定哪天没奶了就被马大人杀了卖肉。。。
做人做事都要讲道理
再者我也看过几次职业选手的采访,大多数人连话都说不清楚,讲话吞吞吐吐不敢正视记者,畏首畏尾,更不要说面对国外记者能秀几句英文的人了,我真的不敢相信这些人是一个行业的领头人,不敢相信这些人是众多青少年心目中的偶像。
______________________________________________________________________LOL的职业选手接受采访的平均表达能力已经超出多数国内的运动员了。
“你可以和詹姆斯成为队友,就算你出错了,没有人会因为你错失一次投篮或者传球失误而责备你,他们首先会对詹姆斯的传球举动感到生气。”奥登开玩笑说。。
小智能代表电竞?
问君能有几多愁,恰似太监上青楼!
小智跟电竞没关系,他就是一个娱乐主播,不过也不是你说的就靠黑人讲黄段子就火起来的,他是有自己搞笑的特点。电竞圈没素质,不如更说是游戏粉丝没素质发自手机虎扑
小智和电竞是什么关系?现在不是lol玩家戾气重,是整个社会环境戾气重,至于说选手素质,真没见过几个体育行业选手素质高的。。。
只能说你对其他行业其他领域关注的太少。都是一个情况。只是你不知道而已
正如楼上所说 电竞就是游戏厂商起的一个高大上的名字 但据我所知dota圈的职业选手素质的确相对高一点
大家也就玩玩游戏 有些人很沉迷
有些人偶尔玩玩而已。
有一段我觉得说的特别对,那些动不动爆炸漂移的真的就是纯煞笔,素质低到让人作呕。关键他们还洋洋得意觉得自己用词简直精妙,花式喷人,搞不好还当自己是个艺术家发自手机虎扑
拉稀大将军
没看内容,但我很同意楼主的标题。
我喜欢玩游戏但不喜欢所谓的电竞。一个对社会带来的负能量多于正能量的东西能成为一个产业?
是啊 若风肯定发育的最好 谁有他这么狠,草莓爹的节奏都带的起来。
你看好的人 外号最难听 畜生
我给你一个久久地望着孤月的人的悲哀
这玩意跟体育一样 实力为尊,其他都是闲的。在一个实力为尊的行业 你扯什么素质 正能量,没啥用的。。
我给你一个久久地望着孤月的人的悲哀
呃这还是lol里面的现象吧。。。而且国内选手里面神超草莓影子水晶U的素质都不错,新出来的世界妹和zzr的面对媒体的谈吐也挺得体的。。。虽然他们都没有风队混的好但是形象还是很正面的,除了草莓的脑残粉之外别的人黑点都不多而且基本集中于技术而非人品。。。
再早的dota war3时代,可能是媒体不发达吧,选手们的负面新闻也不太多,盖哥三蛋塔魔小胖八老板的形象也都不错。。。
虽然现在电竞圈很乱,喷子很多,但是还是相信这些人的努力不会白费,会慢慢变好的发自手机虎扑
Curry for three
因为弱
就是这样
现在的虎扑就是扯JB蛋
网络找机会送塔
现实保留送塔的权利
绝大部分网民/论坛可以用一句话概括:除我之外的都是*河蟹*
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男女玩游戏时的五大区别 性格决定游戏类型
发布时间:15-03-17 09:38
来源:新浪
【52pk 3月17日消息】如今游戏市场中,活跃玩家的男女比例越来越趋于平均,女性玩家比重也越来越大。那么在游戏中,男女玩家喜欢的游戏元素分别是什么呢?
男性喜欢在游戏中见到的5样元素:
男性喜欢控制一切。那并不意味必须是重要的或是有用的事情,它只是意味着挑战。女性只有当事物具有意义的目标时才会对征服感兴趣。例如,传统单机即时策略类游戏《魔兽争霸》《命令与征服》《星际争霸》中,征服成为了游戏的主旋律,也受到了大多数男性玩家热捧。
男性喜欢与其他人竞争来证明自己是最棒的。对于女性来说,由于游戏失败(或让其他玩家失败)而产生的负面感受,通常比游戏胜利而获得的积极感受更加强烈。这也解释了为何男性喜欢作对比,而女性则喜欢休闲类游戏,例如三消类游戏。
男性喜欢破坏一切,这包括很多的东西。通常来说,当年轻男孩在玩积木时,最激动人心的部分不是搭积木,而是一旦搭成后,可以将整个建筑推到。视频游戏天生就是为了这类游戏性而生,它以虚拟的首发为玩家提供了远远大于现实世界的破坏体验。
4.空间谜题
研究表明,男性通常比女性拥有更强的空间推理能力,并且大多数人符合这一点,所以都同意这样的说法。例如,包含空间3D导航的谜题通常吸引男性,但它们有时却提升女性的挫折感。
5.尝试和失败
女人们经常笑话男性讨厌阅读说明的习惯,这确实是真实的情况。男性更喜欢通过尝试和失败这一过程来学习事物。这就意味着男性的接受更多是通过&简单粗暴&的方法进行,要不&他给你一拳&,要不&游戏给他一拳&。
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