古惑狼泰坦泰坦陨落3什么时候出出的

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平民, 积分 16, 距离下一级还需 84 积分
精华0帖子威望0 点积分16 点注册时间最后登录
最近在跟gf玩泰坦之路,感觉非常好玩,每次玩到很晚,第二天上班都没精神了
真不想太早通关,嘿嘿,似乎这种两人同一屏幕玩的游戏比较少啊。
问问大家这个游戏一共多少关?
有没有隐藏关或者隐藏元素之类的啊?.
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分13270 点注册时间最后登录
好像20关吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
佣兵, 积分 348, 距离下一级还需 402 积分
精华0帖子威望0 点积分348 点注册时间最后登录
顺便问一下PS2上这种可以两人不分屏的动作游戏还有哪些?神奇四侠是么?那个恶夜杀机2也是的,终于有勇气玩恐怖游戏了,找个达人带带....
佣兵, 积分 366, 距离下一级还需 384 积分
精华0帖子威望0 点积分366 点注册时间最后登录
怪物史瑞克系列。
华丽地推倒团12号(;&Д`)
圣骑士, 积分 4022, 距离下一级还需 978 积分
精华0帖子威望0 点积分4022 点注册时间最后登录
我也跟GF玩的很开心!但是有一个问题,就是2P进1P的包里之后,1P只要跳一下落地之后操作权就会回到2P手里,用1P进2P包也是一样,可以设置吗?
平民, 积分 16, 距离下一级还需 84 积分
精华0帖子威望0 点积分16 点注册时间最后登录
似乎不可以设置,不过这样也好,可以锻炼两人的默契 呵呵,
可惜gf的跳跃能力...每每被她拖死~
华丽地推倒团12号(;&Д`)
圣骑士, 积分 4022, 距离下一级还需 978 积分
精华0帖子威望0 点积分4022 点注册时间最后登录
下面是引用vagerent于 15:37发表的:
似乎不可以设置,不过这样也好,可以锻炼两人的默契 呵呵,
可惜gf的跳跃能力...每每被她拖死~是啊``````我每次都和她争受柄她又不给我。。。。。
终端 Master
圣骑士, 积分 3824, 距离下一级还需 1176 积分
精华1帖子威望1 点积分3824 点注册时间最后登录
下面是引用vagerent于 15:37发表的:
似乎不可以设置,不过这样也好,可以锻炼两人的默契 呵呵,
可惜gf的跳跃能力...每每被她拖死~
可以设置!!!再设置里的第一项就是!!!
终端 Master
圣骑士, 积分 3824, 距离下一级还需 1176 积分
精华1帖子威望1 点积分3824 点注册时间最后登录
下面是引用vagerent于 13:10发表的[问题]古惑狼泰坦之路一共多少关呢:
&&最近在跟gf玩泰坦之路,感觉非常好玩,每次玩到很晚,第二天上班都没精神了
真不想太早通关,嘿嘿,似乎这种两人同一屏幕玩的游戏比较少啊。
问问大家这个游戏一共多少关?
有没有隐藏关或者隐藏元素之类的啊?一共20关!20关全部GOLD评价给隐藏的桃心皮肤!
平民, 积分 16, 距离下一级还需 84 积分
精华0帖子威望0 点积分16 点注册时间最后登录
恩,多谢各位达人:)
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PSP《古惑狼:泰坦》 完成度100%研究
19:36:12 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
古惑狼:泰坦
Crash of the Titans
本节内容介绍:MOJO升级技能一览旋风拳详解游戏难度的差异游戏完成度概述
MOJO升级技能一览  在蛊惑狼-泰坦的世界里,MOJO是一种很神奇的东东,当MOJO达到一定数值的时候,我们可爱的CRASH就会自动学会技能或者提升自身的能力,就象RPG游戏里升级一样神奇。下面列出了MOJO升级技能所需要的MOJO值一览升级所需MOJO 技能出招 备注 0010000 口,口 3连拳(轻) 度,口,口,口.. 旋风拳,要达到“连击王”称号必须掌握随着CRASH能力提升,转的圈数和转的时间不断增加度,△ 判定很高的技能,不过不好追打,突围用。0210000口,落地,口0300000 口,落地,口,落地,口 3连重击,但是动作太慢,怪多的时候不建议使用0400000 口,口,△0800000 口,口,△,△ 实用的技能,可以一次打晕小型怪物度,O 脱离并摧毁坐骑
SLIDE TIME 和SPIN TIME到底是啥?旋风拳详解  在主角的属性里有三项比较重要,分别是HEALTH,SLIDE TIME 和 SPIN TIME。HEALTH就是主角的血值,次属性分别在16万和55万升级一次,而另外两项数值都与3万MOJO时学会的技能“旋风拳”有关。主角的三项属性里有两项都被一个技能占据,实在是不可思意,这是为什么呢?就因为旋风拳(360度轻拳连打)是CRASH的主力技能,恩,我知道80%的人直到通关都没怎么用过。但是如果你想打到高连击就必须使用旋风拳,很多人说旋风拳很不好用,转几圈就晕了,被人打的惨不忍睹,那主要是因为大家都不知道怎么正确使用。在刚学会旋风拳的时候,SLIDE TIME值很小,大概是2秒的样子,如果转到2秒不停的话就会晕,但是随着SLIDE TIME的升级,旋转的时间会变的越来越长,实用度大增。3星的时候大概能转4,5秒,比以前强多了。那SPIN TIME有啥用呢。SPIN TIME是你可以在时限内转圈而不晕的圈数,随等级分别是(无星)4,6,8,10,12,14,16,(顶级)无限。随着你按“口”的频率,同样给你5秒钟,快按可能能转16圈,而慢转的话可能只能转10圈。 如果你目前的状态是SPIN TIME 8圈,SLIDE TIME5秒 。那你在4秒中转8圈就不会晕,转8圈以上的话不会马上晕,但停下来就肯定要晕;而如果你转5秒,不管你有没转到8圈都会强制晕玄。  但是,当你的MOJO达到111万的时候SPIN TIME达到无限,这时候你就可以不停下来,永远在那转了(要按“口”),然后就可以无视任何连击王评价了。
游戏完成度概述此游戏的收集要素很多,要达成100%绝非易事,先看图
  左图左起第1个人偶,哦,对不起,是“狼偶”。这个是主角状态。  第2个娃娃是过关评价,一般有3个指标。看下图 MINION MASTER 是清杂兵的评价,一般全清的话就可以达到这个数字;SPYBOTS是每关都有3台间谍机,找到后砸掉就可以了;COMBO KING 是连击王评价,本作比较有难度的地方,一般都要20到50之间的连击数才能合格。3项指标全部达成就是金娃娃,少一个就是银娃娃,少两个就是铜娃娃。一项都没有达成的话就是木头娃娃了。另外过关后在这个头像上按X就可以重新挑战此关。  第3个兰色的娃娃代表MOJOROOM,每关都有1个好多水疱的地方,按 O 进去,按照要求达成任务就可以可到这个娃娃。  第4个红色的娃娃每关都有一个,拿到后就可以看原画设定了。  第5,6个娃娃是本关所遇到的新怪物信息,过关自动取得。  第7,8个是新马甲,达到一定条件的话主角就能换马甲了,一般都是杀死某种怪物多少多少个,穿上以后可以对此种怪物一击必杀。
游戏难度选择的差异  各难度的最大差异就是杂兵的对CRASH的伤害,HARD难度基本是EASY的两倍,而且敌人的AI显著提高,但是如果HARD难度通关的话就可以得到最后一个技能,按L键就可以使出FREE KICK,其实说白了就是一直处于黄金面具的状态,除了最终BOSS全部一脚踢飞或者踢晕。最终BOSS要踢两下。
1,Gold评价
A,清杂兵RATNICIAN68个。在刷杂兵的地方不要快速通过,等确实刷完了在通过。杂兵总数多与这个数字,全杀就稳过68。B,3个间谍机,见下面图文攻略,因为每个小关的长度都不短,所以把MOJOROOM,原画人偶,间谍机按照游戏顺序列出,方便查找C,要得到连击王称号,需要连击16次,在救面具的时候会出现比较多的杂兵,在不被打中的前提下连按 "口" 打就可以突破16连了,如果真不行的话,建议在后面第一个坐骑怪物SPIKE出现时就用 "口" 连打打到死,应该能上20连。2,MOJOROOM1目标:收集5000MOJO,重点是要吃大绿球,小的MOJO可以无视。木箱里面没大球,等目标达成再慢慢拿。3,间谍机,原画人偶,MOJOROOM位置详解游戏开始,一路吃MOJO,在系统教你在蘑菇上按住X可以弹很高之后,会到这个场景,在最大的蘑菇上按X弹到顶就拿到原画娃娃了兰色的泡泡里面就是Mojo Room1,走过去按O就可以进入了。
前两个间谍机,位置太明显了。。。过去给它一拳。本关的间谍机很是照顾玩家,基本上都横在马路中间,严重找抽型(-_-||)4,马甲收集Ratnician马甲 做掉200个Ratnicians,不用急着刷第一关,后面几关也有这种杂兵,打着打着自然就到200了,得到此马甲后,对RATNICIAN这种小怪一击必杀Spike马甲 控制50个spikes 刺怪,对SPIKE一击必杀
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