dnf魔界深渊任务打哪哪个地图好的最新相关信息

《dnf》17日版本更新全部内容放出 新增魔界地区卢克副本
1.1 新增地区:地轨中心
1.1.1 最高等级扩张
* 最高等级由86级扩张至90级
- 主线任务的经验值奖励和任务等级相符
- 调整每个等级所需的经验值
- 90级角色进入决斗场时,将自动补正为85级
「决斗场最高等级扩张将于今后和决斗场角色平衡一起进行。」
* 新增魔界地区剧情任务
- 完成成就任务“加入联合调查团”,“加入冒险家联盟”,“加入暴戾搜捕团”任务中任意一个即可进行
- 完成成就任务或使用升级券完成克洛诺斯岛地区任务时,会出现魔界地区任务
1.1.2 地轨中心地区
* 新增地轨中心地区
* 新增城镇:魔界营地
  - 在进入魔界后,前往中央公园前的临时据点。
- 完成寂静城地区相关的主线任务后可以进入。
- 随着剧情地下城的进度不同,城镇中会随之发生变化。
* 新增城镇:中央公园
- 完成地轨中心地区的剧情任务后可以进入。
* 新增普通地下城5个,特殊地下城1个,宝藏地下城1个。
1.1.3 普通地下城
* 新增时间广场,兽人峡谷,恐怖的栖息地,疾风地带,红色魔女之森地下城
* 在此可获取新增的材料:时空石
&时间广场 (Lv. 86~ Lv. 89)&
在魔界居民的心目中,卢克就像是为魔界带来光明的神一样。随着他的消灭,他的信徒们陷入了暴怒,而这份暴怒很快便指向了亲手消灭卢克的冒险家们。曾经追随卢克的数个势力现在合而为一,誓要让以冒险家们为首的侵略者血债血偿。
&兽人峡谷 (Lv. 87~ Lv. 90)&
魔界很多兽人生活在这里, 他们的个头、 形态和种族不同, 却能十分宽容的同属于兽人族。在这里经常能看到不同的兽人相互融合并生活在同一个村子。 同时一些无家可归的兽人也会聚集到兽人峡谷, 形成一个村子。但是平静的兽人峡谷也开始了血雨腥风。 统治村子长达100多年的灰色的狐狸本杰明被黑狐格拉古尔击败, 格拉古尔同时出任了新的村长。贫民窟出身的黑狐格拉古尔聚集了相同出身的吉萨族, 并扩大了自己的势力。 此后, 他不断的发起与邻近村落的战争,肆意的掠夺和残害。
&恐怖的栖息地 (Lv. 88~ Lv. 91)&
洞穴内居住着以捕食魔界人为生的可怕变异体, 魔界任何居民都不敢靠近。 这些变异体们一般以人类的形态过着群居性的生活,但智力却下降到原始状态。 但是恐怖的栖息地里的变异体却不一样, 他们异常聪明且狡猾。 特别是吸食人血(或者魔兽的血)的吸血鬼族,让魔界人闻风丧胆。
&疾风地带 (Lv. 89 ~ Lv. 92)&
顾名思义, 此地常年旋风环绕。 用普通的方法很难通过这个地方。 需要使用服从之钟驯服巨大的巴古尔后,搭乘巴古尔穿越疾风地带。
&红色魔女之森(Lv. 90 ~ Lv. 93)&
某一天一个少女和她的小狗乘着漩涡飞落到地轨中心的绿色魔女之森, 这个森林住着当时地轨中心最凶残的魔女。当地的居民本以为这个从异界来的年轻少女会成为魔女的晚餐, 但是结果却恰恰相反。 少女杀掉了魔女,并将绿色魔女之森的名字改为红色魔女之森。 现在这里被邪恶的少女和她那凶残的小狗统治。
1.1.4 特殊地下城
* 新增血色防线地下城。
* 在此可获得新增材料:时空石。
* 在此可获得新增材料:净化之石。
- 净化之石可用于兑换90级领主神器装备或90级传说装备。
&血色防线(Lv 90 ~ Lv. 93) &
在物资和战力都不足的地轨中心, 偶尔能听到地下深处发出的奇怪哭声。 地轨中心的居民以为那奇怪的声音来自巴古尔, 也并没有太在意。有一些好奇心重的冒险家为了查出奇怪声音的来源来到了这里。 这个地方究竟会发生什么呢?
1.1.5 魔界深渊(抢驻新服)派对
* 新增魔界地区深渊派对。
* 通关90级成就任务后可以进入。
- 成就任务:深渊派对Ep4 - 魔界的混沌
* 进入时消耗深渊派对邀请函28张。
* 可获得85级 ~ 90级史诗装备,史诗碎片,史诗灵魂。
* 可获得地轨中心深渊珠子。
- 地轨中心深渊珠子:开启后, 可以获得500张深渊派对邀请函。
1.2 魔界裂缝
魔界裂缝地下城是魔界地区的宝藏地下城。拥有复活币使用限制,如果没有万全的准备,攻略起来想必会十分困难。最好在穿戴勇者套装或传说装备的条件下进行挑战。每次进入地下城时固定消耗8点疲劳值,敌人由两名稀有怪物和一名BOSS构成。(领主怪物会在2种里随机出现1种)。
* 新增魔界裂缝地下城。
* 进入地下城需要道具“精炼的时空石”,随着进入次数的增加需求量也会上升。
* 有机会获得等级85 ~ 90的史诗装备、史诗碎片和精炼的时空石。
* 每个帐号合计每天可以入场10次。(入场次数将于每天凌晨6点重置)
* 组队进入时,每个队伍成员将会独立获得各自的道具与史诗装备。
* 每个玩家可以使用10次复活币。
* 打败稀有怪物的时候,领主怪物的史诗装备掉落几率会增加。
* 不可使用人偶和支援兵。
&魔界裂缝(Lv. 90 ~ Lv. 93)&
最终……担心的事情还是发生了。 异次元裂缝, 强大而好战的异界种族, 他们将目光锁定在处于动乱中的魔界居民。异界种族变得史无前例的狂暴和强大, 他们为了寻求更大的刺激, 又再次来到冒险家的面前。
1.3 道具相关
「魔界地下城中,除了深渊派对之外,普通情况下并不会掉落诸如深渊派对邀请函, 深渊派对挑战书,无尽的永恒,HP/MP回复药剂等道具,而是掉落新物品“时空石”;时空石是魔界的重要资源,可以用于进入特殊地下城[魔界裂缝]
* 新增材料:时空石、精炼的时空石
- 时空石:可以在中央公园的NPC红色魔女那里兑换金币、 精炼的时空石等材料。
- 精炼的时空石:新地下城[魔界裂缝]的入场材料。
- 中级金矿石:出售给商店时, 可以获得5000金币。
- 通关后的卡牌奖励中也可以获得时空石
* 追加新材料:净化之石
- 可以在地轨中心的猎手伯恩那里兑换90级神器装备与传说装备
- 净化之石只在到达90级后的特殊任务与特殊地下城中获得
* 追加新材料:光之根源
- 兑换90级任务传说装备所需的材料
- 可以在普通卢克地下城中获得
* 追加新种类装备:耳环
  - 达到90级后通过任务开放装备栏
- 变更角色装备栏UI
- 不适用于决斗场
* 新增装备属性
没有增加暴击伤害属性的情况下也适用
* 新增90级装备道具
- 在地轨中心地区可以获得
- 可密封的90级装备的最大封装次数变为4次
- 地轨中心地区商店所贩卖的神器/传说装备无法分解
* 次元能量补充卷轴可以将勇者装备提升到90级了
* 史诗图鉴可以制作90级史诗装备了
* 封装系统与跨界系统对90级装备有效了
* 新增90级的特殊装备.
1.4 追加变更事项
* 因最高等级扩张,对以下角色的技能精通等级/上限等级进行调整。
* 精灵骑士、混沌魔灵在魔界地区可获得新的盾牌:「光与暗」。
- 90级达成时即可获得。
* 冒险团等级扩张。
- 追加冒险团等级Lv11. 「克洛诺斯岛」冒险团。
* 佣兵出场地区新增「地轨中心–Lv90」。
* 所有地区的世界地图形象変更。
- 阿拉德地区、天界地区、素喃地区、圣者之鸣号、寂静城地区发生变更。
- 在城镇中使用快捷键N键、或者在城镇中打开全部地图时可以进行确认。
二.卢克地下城
2.1 普通卢克
* 寂静城地区新增普通卢克地下城(卢克的实验室)。
  * 达成90级后,完成主线任务“未来之路”后可以进入。
* 怪物的能力值不受组队人数影响。
* 一部分复活技能追加时间惩罚。
- 魔法师(男) : [不死]的恢复时间延长为120秒
- 守护者:混沌骑士的[亚丁的庇佑]复活冷却时间延长为120秒
* 各个地下城每天只掉落1次物品。(掉落次数于每天凌晨6点初始化)
* 地下城和怪物的等级为110级。
* 需要按顺序通关6个地下城,通关记录于每天凌晨6点初始化。
- 诞生之圣所 → 湮灭之圣所 → 蔓延之圣所 → 光明之祭坛 → 黑暗之祭坛 → 机械王座
* 各个地下城按照满员队伍为基准,最多可以使用12个复活币。
2.2 新增模式:怪物狂暴化
* 普通卢克地下城的部分精英和BOSS怪物新增狂暴化模式。
  [左 : 普通 / 右 : 狂暴化上升]
- 随着各个怪物的特性不同,赋予对应的狂暴化数值。
- 狂暴化数值随着玩家的特定行为而上升,狂暴化数值达到MAX时发动狂暴化模式。
- 怪物血量 UI 的下方可以确认狂暴化能量值。
- 随着各个怪物不同,狂暴化数值上升的条件也不同。
- 除了一部分怪物以外,狂暴化数值在一段时间后会减少。
2.3 地下城结构
&诞生之圣所&
诞生之圣所启动24小时。 敲打和拉扯金属的声音像机械的悲鸣一样响起。 但是这个声音是创造物诞生的声音。机械创造物完成全部工序后, 它们的形态会变得千奇百怪, 同时会装备令人毛骨悚然的武器。 这些强大的机械是卢克的手下,但它们并不具备任何生命的迹象, 简而言之, 它们只是卢克制造出来的玩具。 只有当卢克吸收光的力量并将黑色噩梦注入到机械体内部之后,这些创造物才能够真正启动。 对于这些机械造物而言, 卢克就是真正的造物主……真正意义上的父亲……
登场怪物:全金属机甲斗神, 量产型贝奇, 被污染的卡丽娜, 第七之米斯特尔, 占星师罗赛洛
&湮灭之圣所&
所有的生命都是有限的。 有了开始, 就有结束。 卢克的创造物总有一天也会生锈和损坏。 但是与一般生命体不同,创造物们可以接受卢克的权能获得新生的机会。 这些走到生命尽头的造物会被送到湮灭之圣所里的巨大融矿炉内,然后在那里倾尽自己的使命。它们的灵魂在融矿炉里混合, 然后生成新的零件。 对它们而言, 如果卢克不是神的话,那么怎么会引发湮灭和诞生的奇迹呢?
登场怪物:钢铁巨兽, 叹息之兰帕德, 超高速加卡利娜, 崩溃的哈布
&蔓延之圣所&
从卢克那里获得生命的创造物开始了卓越的圣战。 看看这队列飒爽的英姿吧! 它们是可以推翻魔界修复历史,从而抗拒命运的伟大军团!
登场怪物:红色小丑, 噩梦之内尔贝, 高强化阿尔高斯, 库尔图洛·玛努斯 Mark-II, 悲痛的布冯
&光明之祭坛&
光明之祭坛充满了光的气息。 来到这里的创造物, 从体内深处散发出光的祝福。 数千年间累积的光之气息通过创造物的电线和管道,传达到机械身体的所有零件, 使其充满了光的灵魂。
登场怪物:遗忘者阿斯兰, 憎恶之贝伊尔, 光之偶像荷鲁斯, 巨腕王子古尔特, 铁腕公主卡巴莉
&黑暗之祭坛&
与黑暗力量相符的创造物会被送到这个地方。 它们将曾经吸收在体内的光明力量全部释放, 黑暗力量随之涌进体内。它们的大脑中枢将被黑暗统治, 觉醒成真正的自我, 从而拥有黑暗的灵魂。
登场怪物:净化之施内德, 月光漫步(微博)者亚辛, 暗之偶像阿努比斯, 魔剑贝亚罗
&机械王座&
作为卢克居住的地方, 这里轮流吸收着光和黑暗的气息, 使其找回了原来的记忆和肉体。
登场怪物:制造者卢克
三. 史诗系统改编
3.1 史诗碎片账号整合
* 同服务器的账号下所有角色的史诗碎片整合并共享.
3.2 装备跨界系统
* 新增可以对无法交易的装备进行跨界的装备跨界系统.
- 使用跨界功能时,会将指定道具以邮件的形式发送至同账号同服务器大区内的角色. (邮件保存期限60日)
- 需要在NPC歌兰蒂斯处使用该功能.
* 跨界装备时会根据装备品级消耗灵魂与其他材料.
- 跨界史诗装备时需要消耗对应的史诗碎片.
- 对于特殊APC掉落的史诗和65级以下的史诗,由于没有对应的史诗碎片,所以无需消耗碎片也可以进行跨界.
* 部分装备不适用跨界系统.
- 安徒恩系列史诗装备(荒古遗尘、贪食、源助力等装备),成长型活动装备,裂魂之异次元装备系列等.
3.3 深渊派对改版
3.3.1 开发者笔记
「为了让冒险家们能更轻松地挑战深渊派对,本次我们对深渊派对的难度进行了整合,同时提升了史诗装备与史诗碎片的掉落几率,并将魔法封印装备从深渊派对的掉落列表中删除,以便更多的冒险家能更容易地取得史诗装备.此外还进一步提升了寂静城地区的85级史诗装备的掉率.
3.3.2 深渊派对改版
* 深渊派对困难与非常困难难度合并
* 改版后的掉落几率比现有的非常困难难度更高
* 所有难度下的深渊派对APC进行整合
* 深渊派对不再掉落魔法封印装备
* 深渊派对不再掉落宇宙灵魂,新增掉落史诗灵魂
* 寂静城深渊派对掉落85级史诗装备的几率提升
* 各地图难度下掉落的史诗碎片上限数量增加1个
3.3.3 宇宙灵魂停止产出
* 宇宙灵魂停止产出
- 分解史诗装备不再获得宇宙灵魂
- 深渊派对不再掉落宇宙灵魂.
* 现有的宇宙灵魂将变为账号绑定
* 需要使用宇宙灵魂兑换的商店道具自动变为使用史诗灵魂兑换
- 宇宙灵魂和史诗灵魂的兑换比例为5:1
3.3.4 新增道具史诗灵魂
* 新增用于代替“宇宙灵魂”地位的道具“史诗灵魂”
- 史诗灵魂为账号绑定,存放在灵魂仓库中
* 史诗灵魂可以通过分解史诗装备,击杀深渊派对APC等途径取得
- 史诗灵魂的掉落几率也受到与宇宙灵魂的兑换比例(5:1)影响
- 分解史诗道具时固定获得1个史诗灵魂,不受分解机种类/等级/副职业类型等因素的影响
* 史诗灵魂可用于史诗装备跨界,在歌兰蒂斯商店中兑换物品等用途
* 歌兰蒂斯商店[其他]种类的物品做出以下变动
  * 歌兰蒂斯商店中出售的史诗装备兑换所需数量有所变更.
- 兑换所需数量受宇宙灵魂与史诗灵魂的兑换比例(5:1)影响而发生变更.
* 歌兰蒂斯商店新增出售75级史诗武器,防具的上衣/下装/鞋部位.
- 特殊APC掉落的史诗装备除外.
* 歌兰蒂斯商店新增各品级灵魂出售.
- 可以从低到高兑换.
  3.4 装备密封系统
* 新增使用指定材料对已解封装备进行再封的装备密封系统.
- 消耗灵魂材料可对已解封装备进行再次密封.
- 需要在NPC歌兰蒂斯处使用该功能.
* 需要消耗与该装备同品级的灵魂.
- 再封次数越多,所需的灵魂数量越多.
* 对于85级以下的装备,黄金蜜蜡与灵魂密封共享7次再封次数.
* 魔法封印装备的交易限制由封装变更为可以交易.
- 不适用于加持的魔法封印装备.
四.角色平衡性改版
4.1 魔法师(女)
4.1.1 战斗法师
  4.1.2 魔道学者
4.2 格斗家(男)
4.2.1 气功师(男)
4.2.2 街霸(男)
4.2.3 柔道(男)
4.2.4 散打(男)
  4.3 暗夜使者
4.3.1 影舞者
4.4 鬼剑士(男)
4.4.1 阿修罗
4.5 圣职者
4.5.1 蓝拳圣使
4.6 缔造者
  五.决斗场第四季
5.1 决斗场第四季变更事项
5.1.1 基本事项
* 普通决斗场名称变更为无双决斗场。
* 无双决斗场中删除擂台赛模式。
- 擂台赛模式在匹配系统改善之后会以更适合的形态与玩家见面。
- 在自由练习场/传统决斗场里可以进行擂台赛。
* 决斗场等级初始化
- 决斗场第四季里,会初始化所有玩家的决斗等级。
5.1.2 决斗场经验值/新增金币获得系统
* 新增在决斗场中消耗疲劳值以获得金币奖励的系统。
- 可在疲劳值窗口左侧选择是否消耗疲劳值。
- 只能在风铃道场和斗兽场模式下使用。
- 在风铃道场中完成【风云崛起】任务后可以选择是否消耗疲劳值。
5.1.3 删除决斗场修理费/消耗无色小晶体
* 所有决斗场中将不会消耗装备耐久度和无色小晶体。
5.1.4 决斗场装备系统改善
* 所有决斗场新增装备品级补正系统。
  - 穿戴神器品级以下装备时,装备能力值会补正为神器品级。
- 若穿戴比补正后的装备品级更高的装备时,会直接使用原来的属性。
* 所有决斗场新增装备自动更换系统。
- 进入决斗场时,新增自动更换为决斗场穿戴装备的功能。
a) 更换装备的信息将在退出决斗场时自动保存。
- 从决斗场移动至城镇时,将自动更换为进入决斗场前穿戴的装备。
- 更换的装备只适用于背包/个人仓库中保管的情况下。
a) 账号金库的道具和装备不适用该更换功能。
b) 个人金库中保管的装备在自动更换时将被回收至个人金库中。
5.1.5 赠送决斗场免费时装
* 所有决斗场新增决斗场免费时装。
- 没有时装或者穿戴中的时装属性不如高级时装时,将会赠送一套免费的决斗场时装。
- 返回城镇时,决斗场时装会被自动回收。
决斗场免费时装 (套装效果 : 高级时装)
  5.1.6 决斗场UI/UX改善
* 角色未达到一定的RP时,在决斗进行的过程中会在画面中标示连招重力补正相关的HUD形态。
- RP未满1200时
- 巅峰王者战点数未满900时
* 可以使用[受身蹲伏]时,在画面中会新增是否使用的标示。
* 使用[受身蹲伏]后,在画面中会新增剩余持续时间的读条标示。
* 角色进行连招攻击时,对方所受伤害值的标示变更为以百分比(%)形式标示。
* 角色因使用技能而进入无敌状态时,角色模型将以白色描边标示。
* 无双决斗场的匹配Loading画面中会标示对方的转职名称和觉醒名称。
* 对战中的HP条处会轮流标示对方的角色名称和转职名称。
* 进入决斗场的UI(快捷键P)变更为决斗场第四季的内容横幅。
- 点击横幅会跳转至决斗场第四季相关内容介绍的网页端。
* 格斗超时的时间提醒将不会遮挡住HP条。
5.1.7 决斗场便利性改善
* 无双决斗场
- 在斗兽场中和其他频道的对手决斗后,将重新移动至斗兽场。
- 在斗兽场中结束游戏时,重新进入决斗场时将自动进入斗兽场。
- 技能冷却的时间提醒功能在地下城和决斗场中将各自独立保存。
* 自由练习场/传统决斗场
- 新增在所有人员准备完成时,经过一段时间后房主将变更为观战状态的功能。
- 新增让血模式。
a) 可自由设定血量进行游戏。
- 组队战中即使红/蓝人员数不同,也可以开始游戏。
a) 人员数不同的情况下,决斗开始时会出现提示。
- 改善“邀请/今日推荐/公会成员优先”的相关排列。
- 在邀请好友和公会成员时,邀请窗口会特别强调标示。
5.1.8 决斗场入场条件变更
* 所有决斗场入场等级限制变更。(35级→50级)
- 达成50级时可从暗黑城NPC处接取【风云崛起】任务。
- 入场任务【风云崛起1/5】完成后可进入决斗场。
* 以下限制进入决斗场的职业,可使用无双决斗场的风铃道场。
- 守护者:混沌魔灵
* 未转职的角色禁止进入决斗场。
- 只能使用风铃道场,其他所有决斗场限制使用。
- 决斗场UI里取消自由练习场、传统决斗场选择按钮。
5.1.9 决斗场其他变更
* 超时的胜败判定条件变更。
- 默认 : 以给予对方伤害量的绝对数值为准,较高者获胜。
- 变更 : 以给予对方伤害量的全部HP百分比(%)数值为准,较高者获胜。
* 新增决斗场技能指导。
- 对地下城和决斗场中技能的差异,以及技能自动学习等相关信息进行说明。
* 技能自动学习将更新为各职业最合适的技能信息。
* 使用技能自动学习时,不会改变原有技能的排列组合。
* 连招练习的阶段变更为初级,中级,高级各1种。
* 进入决斗场时,最大帧数固定为300。
* 决斗过程中被击时,游戏设置窗口无法打开。
* 决斗场实力认证的对战次数由20次变更为10次。
* 实力认证的礼盒中删除经验书,新增斗兽场入场券。
* 隐藏任务删除,新增达成任务。
- 达成任务的完成条件可预先知晓。
* 巅峰王者战的组队成员初始化。
- 【风云崛起1/5】任务完成的角色可进行队伍组成。
5.2 决斗场奖励
5.2.1 决斗场第三赛季结束奖励
* 决斗场第三赛季结束,发放奖励。
更新前按对应等级获取如下奖励。
决斗场第三赛季结束奖励道具
  * 决斗场第三赛季最终等级达到武者以上时,将获得以下称号。
- (周二)停机维护时计算最终的RP排名。
- 名誉称号将于(周二)更新后发至邮箱内。
* 决斗场第四赛季开放时,正处于受到决斗场制裁状态的角色,将被排除作为第四赛季奖励的对象。
5.2.2 决斗场武动之魂装备改版
* 武动之魂装备属性如下变更。(以地下城属性为基准)
  * 武动之魂装备的套装属性变更。
- 套装属性由5件套属性变更为3,5,6件套属性。
* 决斗场装备购买/升级所需的斗兽场印章减少。
5.3 风铃道场 / 决斗场专用角色
5.3.1 风铃道场
  * 新增和APC相互决斗,学习基本格斗技巧的“风铃道场”。
* 可在无双决斗场中入场。
* 角色在入场时可以进行相关任务,任务完成后会获得奖励。
- 普通角色:【风云崛起】完成后可获得2点TP。
- 决斗场专用角色:【决斗场上的风云儿】完成后可获得1000个斗兽场印章。
a) 转换为普通角色时,【决斗场上的风云儿】的任务通关奖励也将转换。
* 任务完成后可以设定APC的难易度。
* 风铃道场中可以获得经验值和金币。
- 消耗疲劳值状态下,可以获得经验值和金币奖励。
- 可以设置是否使用疲劳值功能。
5.3.2 决斗场专用角色
  * 新增决斗场专用角色。
- 在创建角色界面中可以生成决斗场专用角色。
- 只有当账号内有85级及以上角色时,才能创建决斗场专属角色。
- 生成角色为85级的角色,只可以在决斗场频道中使用。
- 提供各职业对应的专用装备(不可交易/丢弃)。
- 不可同时建立数个相同职业的决斗场角色。
- 删除决斗场专用角色时,30天内不可再建立相同转职的决斗场角色。
- 账号内普通角色进行实力认证之后,若建立与该角色相同转职的决斗场专用角色,则将给予与普通角色相同的RP值。
- 风铃的道场中通过【决斗场上的风云儿】任务可获得称号和宠物奖励。
- 决斗场专用角色删除时,无法在恢复角色功能中进行恢复。
* 决斗场专用角色可转换为普通角色。
- 完成每日任务时增加完成率,完成率达到100%后可转换为普通角色。
- 转换为普通角色时,将删除决斗场专用装备,并给予角色转换礼包。
a) 善斗者专属的武器,85级魔法封印防具/首饰/特殊装备等。
- 转换为普通角色时,赠送的称号和宠物将变更为60天的期限物品。
* 决斗场专用角色只能给自身所在账号内的角色发送邮件。
* 决斗场专用角色使用账号金库时,只可以存入装备/金币。
* 决斗场专用角色无法享受冒险团属性奖励,且无法作为佣兵出战。
* 决斗场专用角色加入公会时,除公会聊天以外的功能将受到限制。
* 决斗场专用角色无法使用决斗场疲劳值消耗功能。
5.4 决斗场角色平衡
5.4.1 决斗场 – 鬼剑士(男)
  5.4.2 决斗场 – 鬼剑士(女)
  5.4.3 决斗场 – 格斗家(男)
  5.4.4 决斗场 – 格斗家(女)
  5.4.5 决斗场 – 神枪手(男)
  5.4.6 决斗场 – 魔法师(男)
  5.4.7 决斗场 – 魔法师(女)
5.4.9 决斗场 – 暗夜使者
5.4.10 决斗场 – 守护者
  5.4.11 决斗场 – 魔枪士
  六.地下城图鉴
* 系统菜单中新增“地下城图鉴”图标
* 地下城图鉴会提供普通地下城、宝藏地下城、特殊地下城、周常活动地下城相关的信息
- 图鉴中包含地下城剧情、地下城介绍、推荐Lv及装备、主要奖励等详细的介绍
  七.其他改编
7.1 其他改动
7.1.1 其他改动
* 死亡之塔每次进入下一层时,无色技能的冷却时间将不会被初始化
* 遗忘之地的药剂和暗精灵遗迹的药剂的效果变更为不会重叠
* 称号簿成就中【堕入深渊的灵魂】完成条件变更为拥有20个史诗灵魂
* 驱魔师的朱雀符变更为不在脉轮:圣光状态下也可以使用
* 安徒恩团队模式 - 能源阻截战地下城中BOSS房间内,塔尔坦战士和塔尔坦弓箭手删除。
* 角色在使用技能中进入无敌状态时,追加白色轮廓的标示
* 消耗100点疲劳值时赠送的乔安发行的船票,以后将不再赠送。
* 选择菜单窗口打开时,不能选择外部NPC
* 剧情模式中,邪龙的封印地下城入场时,若队伍成员不符合入场等级要求,变更为无法入场。
* 剧情模式中,适用如下变更事项:
- 剧情模式删除简单模式和困难模式,统一为1种模式。
a) 新版难度会比以往的困难模式,有部分的上调/下调。
- 增加怪物的HP,减少怪物的防御力。
- 击杀怪物所得经验值与以往的困难模式相同。
- 剧情模式中,部分怪物的攻击延迟增加。
* 暴走安徒恩地下城中,将无法使用预约退出队伍功能。
* 新增画面锁定功能。
* 领主之塔商店变更——改版前每个装备的购买价格不同,改版后变更为价格符合等级,不会额外消耗金币。
  * 南部溪谷掉落道具变更——停止掉落宇宙灵魂。
- 作为宇宙灵魂的代替,新增掉落史诗灵魂碎片。
- 史诗灵魂碎片可以在歌兰蒂斯商店里兑换物品。
* 歌兰蒂斯商店里新增可兑换物品——添加了史诗灵魂碎片可以兑换的物品。
  * 公会佣兵修改
- 更新后,公会佣兵系统进行整改,届时无法使用公会佣兵系统,且未收取的佣金将会以邮件的形式发放给玩家。
7.1.2 卡片辞典
* 改善卡片信息与卡片辞典的ui.
* 卡片收集进度与信息变为同服务器的账号下共享.
- 保留现存的收集记录
* 从卡片品级里删除史诗品级的卡片.
7.1.3 卡片升级
* 改善卡片信息界面的升级信息与卡片升级界面.
* 卡片升级变更为只能使用相同品级的卡片.
* 取消升级消耗的手续费.
7.1.4 强化
* 缩短+10以下的强化装备动画演出时间.
* 取消+10以下装备强化失败时强化阶段下降的惩罚.
- 随着强化惩罚的删除,调整以下阶段的强化成功率.
- 其他事项与改版前相同.
- 强化时,1-4阶段的成功率为100%,4-10的强化率提高
7.1.5 物品合成
* 对物品合成进行改版.
* 变更了物品合成规则.
- 安徒恩传说装备可以用于物品合成了.
- 合成列表中添加安徒恩传说装备.
- 解封与再封装的装备不可以用于合成了
- 稀有品级的装备排除在合成列表外
* 物品合成界面ui变更.
- 合成结果列表中添加安徒恩传说装备.
* 变更物品合成所需材料.
- 合成道具需要与该道具相同品级的灵魂和上级元素结晶.
* 选择种类功能的种类/随机作如下变更.
- 会出现与放上的装备相同系列的道具.
a) 武器(所有武器)
b) 防具(所有材质,所有部位)
c) 首饰(项链,戒指,手镯)
d) 特殊装备(辅助装备,魔法石)
* 合成装备的所需花费调整为神器级装备的基准.
* 合成传说道具时,增加出现更高等级的道具的几率.
7.1.6 装备道具相关
* 获得装备道具时, 装备道具会根据品质不同而拥有不同的初始品级.
- 普通 : 最上级以上
- 高级 : 最上级以上
- 稀有 : 上级以上
- 神器 : 上级以上
- 商店内出售的物品除外.
* 修正85传说长枪“黑色瘟疫之源”的效果持续时间与无双枪术技能持续时间不一致的现象
- 变更前:施放无双枪术时,可以注入瘟疫并产生瘟疫的暴走效果。(最大重叠1次,装备解除后效果消失).
- 变更后:施放无双枪术时,技能持续时间内可以注入瘟疫并产生瘟疫的暴走效果。(最大重叠1次,装备解除后效果消失).
* 修正最佳球手护具套装效果中[前冲攻击的伤害增加600%]的效果适用前冲攻击状态时的伤害判定的现象.
* 因战斗法师技能变更,进行以下对应调整
- 与炫纹碎霸相关的道具中,炫纹碎霸变更为闪击碎霸.
- 变更85传说长棍“红曜晶石棍”的道具效果.
  7.1.7 勇者道具改动
  7.2 BUG修复
* 无法完成的每日任务/外传任务在任务栏消除
* 修正缔造者在冰霜洞穴与APC对话结束前可以进行攻击的现象
* 修正在开启副职业商店时无法加入到攻坚队的现象
* 修正在决斗场进行角色变更时在角色选择画面显示基本时装的现象
* 修正85级别传说扫把熔岩虫的异形扫把在魔法师[女]使用时出现异常效果的现象
* 修正传承:控魂女神的橡木轻甲 套装、圣物:荣耀的控魂女神的软陶轻甲套装的套装效果中黑暗武士的技能出现错误说明的现象。
* 修正追击歼灭战中领主-机械吉赛尔不召唤怪物直接逃跑的现象
* 修正遗忘之地中出场怪物的声效出现错误的现象
* 修正驭剑士的魔剑奥义技能中冰冻、感电图像未适用的现象
* 修正弹药专家(女)的弹药强化技能中破甲弹的技能攻击力增加效果未适用的现象
* 修正机械师(女)的强化 - 拦截机工厂技能效果未适用的现象。
* 修正暗殿骑士在使用神罚 · 灭世裁决技能的过程中使用释魂飞弹技能时,伤害统计数值出现异常的现象
* 修正战斗法师的变身贝亚娜技能在施放过程中遭到攻击,变身状态解除与不能移动的现象
* 修正圣职者在地下城和决斗入场时,会出现星落打蓄力音效重复播放的现象。
* 修正驱魔师的疾空旋风破技能对应的潜龙技能效果没有适用的现象。
* 修正最佳球手的逆袭跑鞋的移动速度增加效果在特定条件下出现异常的现象。
* 修正魔战无双套装的冷却时间初始化效果在特定条件下出现异常的现象
* 修正灵斗者专属的步枪装备时,外观不正常的现象。
* 修正超新星称号效果在王之书库地下城不适用的现象
* 修正特定情况下,宠物饱食度不保存的现象。
* 修正特殊地下城通关后选择再次挑战时,队员因为疲劳值不足而自动离开队伍的现象。
* 修正MP的比例标记UI中,100%与100.0%反复显示的现象。
* 修正(追加)一部分技能异常适用于无敌状态的现象
- 弹药专家(男):子弹爆破、智能手雷
- 死灵术士:暴君极刑斩
- 精灵骑士:壁垒突袭
- 复仇者 : 毁灭强击(攻击和蓄力动作)、前冲攻击(魔化:末日审判者)、半魔化
* 阿修罗 - 修正死亡之塔中天雷 · 降魔杵发动异常的现象。
* 街霸(女) - 修正天罗地网使用后,使用狂·霸王拳时,打击次数异常减少的现象
* 冰结师 - 修正永恒冰牢的冰矢对多数敌人打击异常的现象
* 蓝拳圣使 - 修正 泯灭神击 第3打后攻击浮空敌人时第4击幻影分身的追加打击不能正确命中的现象
* 蓝拳圣使 - 修正破坏之拳和仲裁怒击在无法使用的状态下显示可以使用的現象。
* 修正NPC爱莎 好感度系统不适用的現象。
* 修正时空之门的剧情任务在领主怪物登场时被认作稀有怪物的现象
* 修正卡勒特司令部的炮塔搭乘后技能的影子与效果异常表示的現象。
* 修正在地下城选择界面返回城镇时,任务界面的向导功能被其他的任务替换的現象。
* 修正便携式分解机在分解勇者套装时,获得异次元碎片的结果没有显示的现象。
* 修正公会窗口购买的公会内容选择图像异常的现象。
* 修正控制型技能的伤害统计不会超过攻击对象剩余HP以上的现象。
* 修正安徒恩的讨伐证明、安徒恩的讨伐徽章、天界守护者的证明、天界守护者的徽章道具的相关效果在暴走安徒恩地下城没有发动的现象
* 修复普通安徒恩,暴走安徒恩,团队安徒恩模式中黑色火山BOSS全能之玛特伽在召唤怪物时,间歇性出现召唤怪物数量过多的现象
* 修正决斗场中,驱魔师的巨兵精通技能效果异常适用的现象
* 修正剧情模式下进入普通地下城时,无法看见难易度变更UI的现象
* 修正移动到团队频道后,决斗战绩消失的现象。
* 修正紧急修理在有金币的情况下无法修理装备的现象
* 修正在退出队伍的状态下对深渊关注度的标示不正常显示的现象.
* 修正暗精灵遗迹神殿中心地下城在特定的状况下与NPC对话时,会对游戏的运行造成影响的现象
* 修复画面截屏功能偶尔不能使用的现象
* 修复在艾丽丝的觉悟的地下城中,领主-冰翼之魂间隔性登场的现象
* 修复格拉西亚家族的遗物-上衣和下衣效果中圣光守护技能在效果结束后特效一直存在的现象
* 修正远古王国的骑士 3件套效果效果中「攻击时5%几率力量、智力増加100」的效果重复叠加的现象
* 鬼泣 - 修正使用暗月降临时,不显示BUFF图标的现象。
* 散打(男) - 修正闪电之舞在初次攻击时技能被中断会导致怪物被定住的现象。
* 气功师(男) - 修正念兽:龙虎啸,念气波,雷霆膝击无法蓄积风雷能量的现象
* 气功师(男) - 修正念兽:审判之金雷虎技能践踏次数显示错误的现象
* 弹药专家(男) - 修正战地功勋技能偶尔无法正常适用的现象。
* 漫游枪手(女) - 修正枪刃改良效果再次挑战时会出现异常持续的现象。
* 女机械 - 修正了某些装备在G系扩张改版后效果没有随之更改的现象
- 85级传说自动-牛头械王的电钻手枪
- G系扩张上限+1改为G系扩张效果增加20%
* 街霸(共通) - 修正罗网投掷与天罗地网重复适用的现象
* 复仇者 - 修正在魔化状态下施放审判技能,没有技能音效的现象。
* 精灵骑士 - 修正二次觉醒技能在施放时移动到其他房间之后画面出现异常的现象
* 黑暗武士 - 修正凝魂波动阵技能使用时,魔法防御力减少效果显示出现异常的现象。
* 黑暗武士 - 修正对出血状态下的敌人使用暗魂之手技能时,获得的buff无限持续的现象
* 黑暗武士 - 修正了使用超时空碎裂技能时,切换装备会导致伤害极低的现象
* 缔造者 - 修正使用“缔造”技能时,无色小晶体消耗量与说明不符的现象。
* 修复了几件装备中,产生异常状态的效果不能发动的现象。
- 幽火玄冥、盗墓王的毒云手杖
* 修正魔力逆流项链对魔法石(男)相关的技能效果部分缺失的现象
* 修正战斗法师穿戴香草巧克力冰淇淋时装时图层异常的现象
* 修正队友技能透明度调整对尼古拉斯的技能无效的现象
* 修正镜像阿拉德的深渊派对中,如果队伍有86级成员时,不出现普通怪物的现象
* 剑魂 - 修正学习极 · 神剑术后,空中使用流心:刺技能时,霸体护甲没有触发的现象
* 剑魂 - 修正使用极 · 神剑术(破空斩)时,觉醒装扮不显示的现象。
* 剑魂 - 修正使用里 · 鬼剑术过程中无法强制中断并施放“流心 : 跃”的现象。
* 狂战士 - 修改十字斩技能关于HP消耗量的描述
* 鬼泣 - 修正王者号令:吉格降临技能,在地图的边缘使用冥炎剑的场合,吉格没有同步传送,而是维持在原地的现象
* 气功师(女) - 修正队伍中存在2个以上气功师(女)的场合,气玉弹大小显示异常的现象。
* 柔道家(男) - 修正一字传承:极义震天破在使用中被眩晕将会导致人物姿势固定的现象
* 柔道家(男) - 傲天之怒的BOSS专用音效在地下城变更为只能触发一次
* 街霸(女) - 修正对黄金小丑使用狂 · 霸王拳技能时被定住的现象。
* 漫游枪手(女) - 修正镜像阿拉德第二脊椎中长脚罗特斯会导致死亡锁链转向的现象
* 枪炮师(共通) - 修正对神殿入口3星难度登场的“幽魂”使用X1量子压缩炮时,怪物被定住的现象
* 弹药专家(女) - 修正光子爆弹的详细信息键不适用的现象
* 机械师(男) - 修正改装:G-2旋雷者在改装时持续保持充能状态的现象。
* 机械师(女) - 修正开启超负荷运转时,G-2旋雷者没有充能的现象
* 冰结师 - 修正极冰绽放技能对镜像阿拉德中第二脊椎的罗特斯被牵引的现象。
* 元素师 - 修正使用第六元素技能时,移动到下一个地图后对下一个地图怪物有效的现象。
* 召唤师 - 修复了召唤兽在蘑菇庄园不攻击boss的现象
* 召唤师 - 修复了在使用蚀月附灵技能的场合,亡魂默克尔的黑雾在部分情况下范围不符的现象
* 战斗法师 - 修正炫纹数量间断超过最大生成数的现象。
* 战斗法师 - 修正贝亚娜变身状态下使用煌龙偃月时,不生成龙炫纹的现象
* 战斗法师 - 修正使徒化身变身状态下,变身前的时装不消失的现象。
* 驱魔师 - 修正使用真龙焚天时,技能等级换装适用的现象
* 战斗法师 - 修正使用流星闪影击技能过程中,霸体状态间歇性不适用的现象
* 复仇者 - 修正变更为人形状态后,再次魔化时,恶魔之力的不同打击方式间出现异常的现象。
* 死灵术士 - 修正僵尸莱迪亚技能显示可以施放,但是无法使用的现象。
* 死灵术士 - 修正使用黑暗仪式技能后,人物头上的BUFF图标不显示的现象。
* 忍者 - 修正火遁:蟾蜍油炎弹使用后,在地上可以使用疾空踏技能的现象
* 影舞者 - 修正安徒恩团队模式下,使用幽冥炼狱:索命技能发射锁链时再次点击,会导致客户端消失的现象
* 精灵骑士 - 修正强化-蔷薇护甲技能的硬直增加量效果在学习后立即适用的现象
* 精灵骑士 - 修正暮光之灵:黄昏独角兽技能使用时移动房间,导致画面异常的现象
* 混沌魔灵 - 修正学习强化-大富翁鲁邦技能后,地图内允许存在的最大数量出现异常的现象
* 混沌魔灵 - 修正组队状态下使用魔灵之墙并移动到下个房间,对下个房间怪物有效的现象。
* 缔造者 - 极冰护盾技能效果变更
* 修正哥布林王国2图中计时器间歇性不显示的现象。
* 修正蜘蛛王国地下城中领主-蜘蛛公主安吉丽娜飞天后偶尔会不再降落的现象
* 修正窗口模式的用户指定尺寸下,死亡之塔达到特定楼层时出现黑屏或只有一部分显示的现象。
* 修正了混沌心魔复制玩家角色时,时装颜色为染色前的现象
* 死亡之塔中使用“骑乘召唤”技能期间达到下一层时,变更为依旧维持骑乘状态
* 时空之门区域任务的指引系统变更
* 修正幽魂魅影套装的附加伤害效果没有直接适用的现象。
* 修正疾虎之力的伤害增加效果偶尔不适用的现象。
* 修正一些武器在守护者装备后不显示的现象。
* 剑魂 - 修正第一次登录游戏时,流心:升技能使用后在空中不能使用空中连斩的现象。
* 鬼泣 - 修正残影之凯贾的技能音效没声音的现象。
* 鬼泣 - 修正残影之凯贾技能状态下使用后普通攻击时,“大力牛宝宝”武器装扮效果不显示的现象。
* 狂战士 - 修正魔刹血陨技能使用时,偶尔出现没有效果,但是技能进入冷却时间的现象
* 阿修罗 - 修正学习雷神之息技能后,爆炎·波动剑、极炎·波动剑不能正确适用光属性的现象。
* 驭剑士 - 修正未学习毁灭之巨剑精通技能时,使用帝国剑术技能时,可以看到毁灭之巨剑精通特效的现象。
* 驭剑士 - 修正极·驭剑术:破剑阵技能不能造成伤害的现象。
* 暗殿骑士 - 修正暗影之矛技能使用后进入下一个房间时,对下个房间怪物有效的现象。
* 气功师(男) - 修正风雷啸技能开启的情况下,念气环绕开启或关闭的时候技能伤害不随动的现象
* 散打(男) - 修正近距离使用烈火强拳技能时没有伤害的现象。
* 气功师(女) - 修复千莲怒放被阿修罗的极冰-裂波剑命中时,念花不会随之开放的现象
* 气功师(女) - 修复组队情况下偶尔奇袭幻影会把怪物判定为队友从而导致穿怪的现象
* 漫游枪手(女) - 修复枪舞、压制射击技能使用中,技能按键连续按下时,冷却时间提示不断重复的现象。
* 漫游枪手(女) - 修正输入技能指令使用双枪极刃舞时,人物会反方向施放技能的现象。
* 机械师(共通) - 修正G系列被召唤的状态下,机械改良不适用的现象
* 机械师(女) - 修正终结者 : 博尔特MX技能的锁定机能对深渊派对APC不适用的现象
* 机械师(女) - 修正G1科罗纳技能间歇性不能使用的现象。
* 机械师(女) - 修正超负荷运转技能偶尔在禁用状态下无法使用的现象。
* 弹药专家(共通) - 修正破甲弹被聚合弹消耗完所有子弹数量后,还能打出破甲弹特效的现象。
* 弹药专家(女) - 修正学习便携式地雷后投掷M-61地雷,因为怪物接触而爆炸的场合,冷却时间不正确计算的现象。
* 魔法师(女) - 修正宠物最终技能(V)使用时,不出现台词的现象。
* 战斗法师 - 修正使用使徒化身技能后,使用炫纹强压技能时,消耗炫纹但没有产生BUFF的现象
* 元素爆破师 - 修正元素轰炸技能在技能等级为3级时可以取消使用的现象
* 元素爆破师 - 修正技能使用过程中,使用斗神之吼药剂增加的伤害,黑瞳增加技能伤害的效果不适用的现象。
* 圣骑士 - 修正神罚之锤技能的一部分伤害,因为技能重叠而导致攻击力重复增加的现象。
* 复仇者 - 修正使用永堕:混沌弑神技能时,无敌状态重叠的现象。
* 复仇者 - 修正黑暗权能技能使用中被取消后,画面移动异常的现象。
* 死灵术士 - 修正巴拉克的愤怒技能的一部分伤害不适用技能攻击力增加效果的现象。
* 死灵术士 - 修正巴拉克的愤怒技能第二下打击偶尔不发生的现象。
* 影舞者 - 修正后跳与追命技能同时使用时,追命技能不能发动但是进入冷却的现象。
* 黑暗武士 - 修正特定情况下Z键连续按下时,挑击技能重复使用的现象
* 守护者 - 修正盾牌和预备盾牌的盾在拖拽时无法显示盾牌图片的现象。
* 守护者 - 修正后跳和挑击同时释放时,即使在技能冷却状态下也可以继续使用的现象
* 精灵骑士 - 修正在使用战吼技能时使用生命审判技能,剑盾猛攻技能在0阶段时按照3阶段结算伤害的现象。
* 魔枪士 - 修正角色创建后,不管穿戴什么武器,基本武器的物理暴击率均设定为2%的现象。}

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