克鲁赛德战记贝恩2016技能怎么使用 贝恩技能使用分析

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克鲁赛德战记什么技能好 全技能实用分析
作者:佚名来源: 16:57:40
克鲁赛德战记中,技能是十分重要的存在,很多时候技能往往比英雄更加重要,那什么技能好,技能该怎么用,下面一起来看看吧。格式简介:[技能伤害, 效果]: (只以MAX的技能来计算)[技能评分]: C(非常差) / B(还不错) / A(实用) / S(非常好用) / SS (神技)[开启条件]: (4*~6*以上的主要角色, 不包含3*杂鱼角色)[技能优点]: (优点)[技能缺点]: (缺点)[技能评语]: (分享心得, 适合用此技能的角色)注:1. 需要先把技能的基本等级解锁完毕,在Tranfer时得到Great,才能把技能冲上MAX等2. MAX LV技能不等于 2/2, 3/3, 4/4, 5/5, MAX是突破或超越等级的意思, 如 3/2, 5/43. 自然伤害不属於物理或者魔法攻击, 所以能无视护甲和抗性 (真伤)4. 技能范围的格子, 1个格子=1个角色的血条长度5. PVC = Player vs Computer / PVP = Player vs Player6. 洗技能不适合狂刷, 心血来潮时点一次两次, 通常十次内就有大成功剑士篇满满的斗志 Overflowing Determination (团体Buff)[技能简介]:7秒内增加170攻击力, 并附带35%伤害值的吸血效果,在持续时间内再次发动,1次机会消除任何数量的Chain都被视为Chain
3[技能评分]:S[开启条件]: 无需4*-6*特殊角色[技能优点]:由於是Buff, 没有攻击效果的迟缓, 适合动作大的剑士[技能缺点]:PVP拼瞬伤, 吸血效果不太好, 如果增加攻击力是%的话就更优[技能评语]:技能的Buff在某更新后已经不能重叠, 这技能非常适合动作大伊莎贝尔和电视机使用, 加的攻击量虽然不太明显,
但吸血瞬补的效果不能小觑!斩风 Wind Slash (吸怪型物理伤害, 自身Buff)[技能简介]:快速进行3连斩击,造成525%自身攻击力的物理伤害,将攻击范围内的敌人拉近,增加英雄护甲和抗性400持续5秒,并且有50%几率再次发动3连斩击[技能评分]:A[开启条件]:无需4*-6*特殊角色[技能优点]:护甲和抗性增加400持续5秒, 一瞬间的坦克[技能缺点]:攻击范围短, 大约2.5格[技能评语]:这招非常推荐坦克系的剑士贞德使用, 5秒增加400防御和抗性, 能争取时间让补师补满她的HP, 还能将敌人拉近,
配合弓手火花雨有很好的效果。旋转风暴 Spinning Storm (推进型物理伤害)[技能简介]: 快速的向前方推进3.5秒,
并造成600%自身攻击力的物理伤害,此技能无法中断和取消,在旋转时将反射敌人对自身的50%伤害,最后一击将晕眩敌人1秒[技能评分]: B[开启条件]: 4* 须佐 Susanoo[技能优点]: PVP不错用, 把敌人集中和避免自己队伍的后排被敌人的近战角色控制[技能缺点]: 王都不太推得动, 旋转时的伤害非常低, 而且不能作出其他攻击[技能评语]: 适合新手的剑主使用, 前期推怪对剑主有著非常大的帮助, 后期大概会改成其他剑士系的技能吧, 韩剑亚伯可以一试。最后的审判 Final Judgement (爆发型物理伤害)[技能简介]: 空中降下一把巨剑,并造成600%自身攻击力的物理伤害,此技能会无视目标300的防御,并额外造成自身防御值的自然伤害[技能评分]: B[开启条件]: 5* 剑主 Leon[技能优点]: 爆发力满棚, 伤害非常可观, 约1.5格[技能缺点]: 距离短就是一个致命点, 时常会打空, 对后排的敌人表示无奈[技能评语]: 早期的PVP主流技能, 开场几秒就能瞬秒敌人, 由於现在满街6星角色锢, 此技能会感到有点无力了, 之后此技能渐渐被遗忘了。新月乱舞 Crescent Moon Rampage (贯穿型物理伤害)[技能简介]: 对前方发出4段小+1段大的剑气波, 造成500%自身攻击力的物理伤害,被此技能击中的敌人将减少40的攻击力5秒[技能评分]: C[开启条件]: 5* 电视机 Monte[技能优点]: 剑气波有稍微击退的效果[技能缺点]: 伤害偏低, 而且降攻只降低40攻击力[技能评语]: 这个技能PVP和推图还可以, 施展技能动作非常久, 但这剑气波的高度非常高, 就算被挑空的敌人也一样能命中。飞舞的刀刃 Dancing Blade (回复型魔法伤害)[技能简介]:对前方射出一阵飞剑, 造成630%自身攻击力的魔法伤害,并回复437%自身攻击力的血量给予全队伍[技能评分]: S[开启条件]: 5* 贞德 Joan[技能优点]: 剑士系唯一的回血技能, 补量非常可观[技能缺点]: 射出的范围是前方第1.5~2.5格, 自身前面的第1格会打不到[技能评语]: 由於副本地城的难度不断增强, 剑士系不够骑士系来得坦, 但配上此技能的剑士会大大改变, 建议保存此SP以作保险使用。晴空破斩 Heaven Slash (挑空型物理伤害)[技能简介]: 把敌人抛向天空, 2.5秒内对挑空的敌人造成875%自身攻击力的物理伤害,发动著此技能的角色将无视物理伤害和任何消弱型Debuff[技能评分]: SS[开启条件]: 5* 香织 Kaori[技能优点]: 伤害不输审判大剑, 这个技能几乎能攻击到对面的后排角色, 大约3格的范围[技能缺点]: 挑空的效果会令弓手枪手打空, 尤其是火鸟技能, 请注意使用[技能评语]: 早期剑士系都会带这招横霸PVC场, 近来也可以用这技能卡SP来单刷灵魂要塞副本, 无敌的效果可以保护剑士一命,
此技能到如今还是非常的实用。惩罚的化身 Avatar of Punishment (自身变型Buff)[技能简介]: 10秒内变身为狂战士,攻击力增加400,普通攻击转变成高伤害的特殊攻击,在持续时间内再次发动,
释放怒气并对敌人造成300%自身攻击力的自然伤害[技能评分]: A (旧B)[开启条件]: 5* 恶魔薇薇安 Devil Vivian[技能优点]: 增加的攻击量很高, 巨大化攻击效果[技能缺点]: 变身时间短, 持续时间再发动此技能的那个攻击效果动作非常迟缓[技能评语]: 由於是Buff, 没有攻击效果的动作, 所以此技能非常适合依靠被动攻击的薇薇安和伊萨贝尔, 巨大化和增伤的效果配合她们俩的攻击,
简直是如鱼得水, 不建议在持续时间内再发动。吞噬之炎 Flame of Avarice (控制型物理伤害)[技能简介]: 把敌人捆著, 造成650%的8段物理伤害, 所受到伤害的敌人在5秒内受到治疗会得到2%总体力的真伤,
发动著此技能的角色无视晕眩效果。[技能评分]: C[开启条件]: 6* Abel 亚伯[技能优点]: 捆绑前排敌人, 回避晕眩效果[技能缺点]: 发动技能后缓延2秒才出伤害, 捆绑效果用处低[技能评语]: 感觉是官方匆匆忙忙交出来的功课, 到现在都还看不见这技能的实用性。骑士篇勇气的呼声 Shout of Courage (回复+防御型团体Buff)[技能简介]: 5秒内回复全队自身总血量的30%并增加防御及抗性200,在持续时间内再次发动将产生一个可以吸收角色总血量10%伤害的护盾[技能评分]: B[开启条件]: 无需4*-6*特殊角色[技能优点]: 推图还算不错的技能, 缓补加上200防御和抗性[技能缺点]: 吸收伤害的护盾效果不明显, 持续时间内再次发动难度高[技能评语]: 适合坦克系的骑士使用, 这招让高等骑士带小角色练等不错用, 也可以对付DPS系的Boss, 如地龙的毒液技能,
但后期都会偏向无敌的盾牌这技能。连续的深水炸弹 Consecutive Depth Bomb (挑空型魔法伤害)[技能简介]: 进行4次从地表串出的冲击波将敌人挑空,并造成525%自身攻击力的魔法伤害,被此技能击中的敌人将会减少20%的抗性和移除所有Buff[技能评分]: B[开启条件]: 无需4*-6*特殊角色[技能优点]: 挑空的效果能让敌人攻击挥空[技能缺点]: 伤害偏低, 攻击动作大和迟缓[技能评语]: 这技能给予能不断挑空的骑士史坦亚使用, 会达到更高境界的挑空效果, 还附带削Buff的效果, 在PVP场里可能会非常好玩和实用。压制的力量 Oppression Power (晕眩型物理伤害)[技能简介]: 进行4次从地表串出的冲击波,造成500%自身攻击力的物理伤害,并晕眩最后一位被击中的敌人1.5秒,
有50%的机率再次发动4次的冲击波。[技能评分]: B[开启条件]: 6* 锤主 Kriemhild[技能优点]: 范围大约3个格子, 附带晕眩效果, 再次发动成功伤害会大大增加[技能缺点]: 再次发动的几率太低, 50%无感[技能评语]: 这招PVP蛮好用, 附带晕眩的效果会击中最后排的高输出角色, 虽然只有短短的1.5秒, 但有机会能反败为胜。恩惠的光芒 Light of Grace (单体回复减伤Buff)[技能简介]: 回复一名最低血量的队友, 回复量为自身450%的攻击力, 并降低70%所承受的伤害持续5秒[技能评分]: B[开启条件]: 无需4*-6*特殊角色[技能优点]: 单体补很大, 附带减伤70%[技能缺点]: 技能只有单体效果, 感觉有个猫补就能取代这个技能了[技能评语]: 国王的代伤Buff在PVP时常会被敌人推到后面去, 这时候Holy Hammer完全没有机会发挥, 反而使用这个技能会好很多,
虽然这补量完全没看头, 但是70%的减伤才是重点, 纯坦克的国王和马伯都不错用。空转的槌子 Revolution Hammer (持续晕眩型魔法伤害)[技能简介]: 召唤3把锤子并围绕在圣骑士周围7.5秒, 被击中的敌人将造成50%自身攻击力的魔法伤害,
锤子每次击中敌人时都有25%的机会晕眩敌人1秒[技能评分]: S[开启条件]: 6* Thor 雷神[技能优点]: 很好玩的技能, 持续时间久, 可以重叠, 晕眩效果非常强大[技能缺点]: 攻击范围前后1格半, 只能打到最前排的敌人, 需贴身使用[技能评语]: PVP和磨王都很好用, 晕眩率很高, 伤害虽然低, 但攻击的次数已经弥补回, 非常好用。抛下船锚! Lower the Anchor (Debuff型物理伤害)[技能简介]: 甩出一个巨大的船锚击向敌人造成500%自身攻击力的物理伤害, 并降低目标敌人35%的攻击力与暴击率持续5秒[技能评分]: A[开启条件]: 5* 海盗王 Drake[技能优点]: 单击高伤害, 攻击范围超远, 大约有4格, 附带降攻降暴效果[技能缺点]: 起手动作大且慢, 很容易被断技[技能评语]: 这技能适合骑士系的限定角Cain使用, 在这技能的Debuff下, Cain可以不断的发动被动效果, 而且Cain的护甲和抗性非常低,
降攻击的效果会有感。惩戒之刺 Thorns of Vengeance (反伤型Buff)[技能简介]: 7秒内全队所受到的伤害将反弹65%敌方的总伤害量的真伤给予敌方, 若敌人受到3次反弹的伤害,
将造成额外爆发的一个3%的总HP量物理伤害。[技能评分]: B[开启条件]: 5* Cain 凯恩[技能优点]: 对付敌人高段数打手专用的反伤技能, 配合深海女神反伤%给力[技能缺点]: 只适合坦克系的骑士, 操作难度高[技能评语]: 这技能大概只适合有坦量的国王或索尔, 需要后排的各种骚扰和支援, 不然前排的骑士还未发动技能前已经躺掉了, 配合度稍高的技能。神圣之槌 Holy Hammer (晕眩+回复型魔法伤害)[技能简介]: 挥下一个神圣的巨槌,造成自身350%攻击力的魔法伤害,晕眩敌人3秒,并且回复我方所有角色的血量,回复值为自身200%的攻击力[技能评分]: SS[开启条件]: 5* 国王亚历山大 Alexander[技能优点]: 高伤害, 晕眩3秒, 全体治疗, 神技一个[技能缺点]: 施展动作非常大, 伤害很容易被Sera保护挡掉伤害[技能评语]: 任务有送国王, 技能入手简单, 大多数的国王都会选择这个技能, 由於国王的攻击非常低, 所以发挥不了这个技能的高伤害和补量,
如果让锤主或其他骑士使用效果可能会更好。无敌的盾牌 Shield of Invincibility (无敌状态Buff)[技能简介]: 4秒内全体队员进入无敌模式, 并无视任何Debuff效果[技能评分]: SS[开启条件]: 5* 阿基理斯 Achilles[技能优点]: 打世界王很优, 这个无敌状态比Sera女神好很多[技能缺点]: 持续时间稍短, 沙漠女神能消除这个无敌Buff[技能评语]: 超实用的保命技能, 4秒的无敌能带出非常多的奇迹, 无论在PVP, 推图和灵魂要塞都是个非常神的存在。守护的化身 Avatar of Protection (自身变型Buff)[技能简介]: 10秒内化身成巨凯守护者, 护甲和抗性提高200%, 并承受其他队员所受到的伤害,
在持续时间内再次发动此技能将从自身发出一个冲击波(中距离), 造成自身抗性100%的自然伤害, 并晕眩击中的敌人1.5秒[技能评分]: A[开启条件]: 5* 贝恩 Vane[技能优点]: 代伤的坦克系技能, 增加护甲和抗性200%[技能缺点]: 变型后普攻完全没改变, 此技能入手难度高[技能评语]: 此技能雷同剑士系的恶魔化身, 适合非常重依靠被动攻击的骑士系角色, 史坦亚和罗兰都可以一试的技能, 持续时间内再次发动动作迟缓,
但这招有晕眩的效果。弓手篇火花雨 Fire Rain (持续型物理伤害)[技能简介]:
对空中发射一连串的箭雨,落下时会持续燃烧大地4秒,每秒造成3段30%的自身物理伤害,每段伤害将减少敌人5点的SP值,并额外提高下一个技能50%的暴击机率[技能评分]: S[开启条件]: 5* R-1 盲眼妹 (6* 会开写轮眼 )[技能优点]: 起手动作快, 燃烧伤害很高和段数多, 并减少SP, 燃烧范围大约2.5格[技能缺点]: 发动此技能, 当角色正在拉弓的时候, 如果被击退或挑空, 箭雨的落点会射偏[技能评语]: 这技能打王和PVP都很优, 把王的SP吸光光, 拥有此技能的弓手在屏幕外或者距离目标太远都会射偏, 请谨慎使用。涂抹剧毒 Apply Poison (普攻改造Buff)[技能简介]:
7秒内普通攻击将额外造成自身170%攻击力的伤害,击中同一个敌人两次时将造成额外2%总血量的自然伤害,在发动此技能时将会迅速击出两发箭矢[技能评分]: C[开启条件]: 5* 弓主西古娜 Sigruna[技能优点]: 把普通攻击改造成绿色的毒箭, 伤害增加1.7倍[技能缺点]: 只支援普通攻击, 发动技能硬直1.5秒, 所以只有5.5秒能用[技能评语]: 称为毒箭却没有毒, 只适合推攻速的弓手使用, 大概也没人会去推攻速吧。如蝴蝶般飞舞, 如蜜蜂般狂蜇! Float like a Butterfly Sting Like a Bee! (速度+攻击型Buff)[技能简介]: 7秒内所有队员将提高115攻击力与40%攻击速度,在持续时间内再次发动将提高下两个技能50%的暴击机率[技能评分]: A[开启条件]: 无需4*-6*特殊角色[技能优点]: 增加的攻击速度很明显, 附加2次50%暴击率[技能缺点]: 攻击速度用处不太大, 而且增加的115攻击力也不明显, 发动技能硬直1.5秒[技能评语]: 适合用这招技能的只有小光Hikari, 小光带上它能增加攻速, 会大量增加发动被动龙卷的次数,
而且还能令6*小光在Buff的状态下发出双龙卷的被动效果。刀刃风暴 Blade Storm (晕眩型物理伤害)[技能简介]: 投射出两小两大的手里剑, 造成自身450%攻击力的伤害, 并降低70护甲持续5秒, 击中同一名敌人两次将造成2秒晕眩[技能评分]: A[开启条件]: 5* 忍者半藏 Hanzo[技能优点]: 很强的PVP技能, 有击退效果, 必定命中全部敌人并晕眩2秒, 被挑空的敌人例外[技能缺点]: 伤害偏低, 降低70护甲太少了[技能评语]: 小的飞镖只有伤害, 大的飞镖才有晕眩和击退效果, 这技能的起手手感非常好, 飞镖速度也快, 只是伤害不太乐观,
适合辅助或控制型的弓手使用。背后的危险 Threat at the Back (暴击型物理伤害)[技能简介]:
投射出一发螺旋剑到发动角色前方的3.5格外,将稍作停留原地1.5秒并持续对敌人造成200%的伤害,当螺旋剑回到自身后,将增加30%暴击率,并降低敌人50%暴击率,持续5秒[技能评分]: B[开启条件]: 无需4*-6*特殊角色[技能优点]: 当停留点命中一个敌人时,会造成非常高的伤害, 增加暴击率[技能缺点]: 这个技能的停留点非常难命中[技能评语]: 不推荐这个技能, 就算命中也只是一两个敌人, 如果配合剑士的回旋转把敌人推到墙边, 再发出这个技能, 效果应该很好。无 None (无新技能)[技能简介]: 无[技能评分]: 悲剧[开启条件]: 无[技能优点]: 无[技能缺点]: 无[技能评语]: 无速战速决 Blitz (远射型物理伤害)[技能简介]:
角色跳上空中,发射一连串的箭矢,造成自身500%攻击力的物理伤害,当箭矢落下时会燃烧大地并且爆炸,对周围敌人造成自身50%攻击力的真伤[技能评分]: A[开启条件]: 5* 罗宾汉 Robin[技能优点]: 施展速度快, 伤害高, 集中单体[技能缺点]: 爆炸范围小[技能评语]: 改版后这技能的命中率变成100%了, 发动的弓手会退后跳起并进行追踪型的射击, 非常高伤害的单体攻击技能。亡灵之声 Voice of the Spirit (追踪型魔法伤害)[技能简介]: 射出幽灵箭矢穿透敌人, 造成自身600%攻击力的魔法伤害, 将降低敌人的抗性, 持续5秒[技能评分]: B[开启条件]: 5* 小刚 Gon[技能优点]: 技能的单体伤害非常高[技能缺点]: 施展动作大, 追踪的效果是锁定於地标, 并非敌人[技能评语]: 不可追击画面看不到的目标, 不能像平常以弓枪系快刷的贯穿技能来推图, 在没目标的状况下使用时, 会在射出后全数都在原地掉落,
这招大概只有吃王才会用到。凤凰羽翼 Phoenix Feather (横扫型魔法伤害)[技能简介]: 召唤火凤凰向前冲击, 造成自身325%攻击力的魔法伤害, 并燃烧起掠过的大地4秒,每秒造成两段30%的魔法伤害,
并降低敌人35的护甲与抗性持续5秒, 移除所有增益型Buff[技能评分]: A[开启条件]: 5* 火鸟 Ziparang[技能优点]: 瞬伤, 高伤害, 很有爆发力[技能缺点]: 起手动作非常慢, 很容易被击退和挑空效果断技[技能评语]: 前期推图,有了这个技能几乎都是秒著过,当到达困难模式的时候,每个怪和王都有很高的抗性,导致这个技能的伤害大大降低,
而且施展技能实在太慢了。法师篇魔力回收 Mana Recycle (补充Block技能)[技能简介]: 创造出两块该英雄的Block,下两个攻击技能将提升70%攻击力并造成敌人1秒晕眩[技能评分]: SS[开启条件]: 5* 阿肯 Archon[技能优点]: 补充2个自身板块, 增加下两个技能的攻击力, 并附加晕眩效果[技能缺点]: 需要让有此技能的法师当队长[技能评语]: 大部分的法师都是绑队长的3消型, 需要大量的板块支援就当然会入手这技能, 能补板块还增伤配晕眩, 实在太OP了。发电的球状体 Electric Sphere (缓速推进型魔法伤害)[技能简介]: 召唤一个向前移动的电力球,每次伤害造成自身80%攻击力的魔法伤害,并附带击退效果, 如同一名敌人被击中四次将会晕眩1秒[技能评分]: B[开启条件]: 不详[技能优点]: PVP很好用, 伤害中等, 有击退和晕眩[技能缺点]: 跟其他法师技能相比, 缺乏瞬间的爆发力[技能评语]: 这技能对付近战角色不错用, 能持续击退和晕眩, 由於电球会移动, 敌人离开范围就无伤害了, 发动此技能的法师也不能离敌人的前排太远,
电球会放错位置。魔力护盾 Mana Shield (全体伤害吸收型Buff)[技能简介]: 制造一个魔法护盾覆盖整个队伍,10秒吸收3500伤害, 并在5秒内增加队伍攻击速度提升35%, 3秒内无视任何Debuff[技能评分]: C[开启条件]: 5* Korin 柯林[技能优点]: 吸收任何类型的3500伤害[技能缺点]: 增加攻速没什N用, 如果是攻击%就好...[技能评语]: 法师大部分都是输出的角色, 没什N机会能佩戴这种防御系Buff, 毕竟减伤%效果会比3500伤害好很多。黑暗的召唤 Call of Darkness (集中型魔法伤害)[技能简介]: 创造一个具有引力的黑洞,持续3秒,造成自身400%攻击力的魔法伤害并集中敌人,被击中的敌人将会减少50的抗性,持续5秒[技能评分]: C[开启条件]: 5* Rachel 瑞秋[技能优点]: 把敌人和怪物集中[技能缺点]: 减少50抗性会不会太寒酸了? 伤害也偏低[技能评语]: 攻击段数少, 伤害低, 也只有3秒的持续时间, 重叠使用可能会有很好的效果吧。火花的精灵 Flame Spirit (召唤型技能)[技能简介]: 召唤一只火龙精灵攻击敌方,精灵拥有325的攻击力与5500的血量,持续10秒,当队伍使用Chain 3时, 精灵将提升40%攻击力,
并回复20%最大血量。[技能评分]: B[开启条件]: 4* 莉莉丝 (阿) Lilith[技能优点]: 精灵的攻击加成直到精灵消失为止, 攻击速度快, 伤害可观[技能缺点]: 精灵不是无敌状态, 被王打到会躺掉[技能评语]: 这技能打王和推图都不赖, 在PVP就不能了, 完全发挥不到威力。咒之毒雾 Mysterious Fog (持续型魔法伤害)[技能简介]: 召唤出一阵紫色的毒雾, 2格范围并稍微向前推进1格, 持续6秒, 每秒造成2段80%的魔法伤害,
受到毒雾伤害的敌人发动攻击时将有30%几率受到我方发动此技能的法师100%攻击力的魔法伤害。[技能评分]: A[开启条件]: 5* Alice 爱丽丝[技能优点]: 适合攻击非常高的法师, 对敌人直接造成100%的魔法伤害[技能缺点]: 缺乏爆发力, 持续型缓伤[技能评语]: 高攻法师配上一把全攻击%的6*武器, 此技能一定非常强, 但因为有魔力风暴和魔力回收这些OP的技能存在,
应该不会有太多人会尝试这个技能吧。连续魔力光线 Consecutive Magic Beam (消弱型魔法伤害)[技能简介]:发射5枚魔法光束,每发造成自身100%攻击力的魔法伤害,被击中的敌人发动任何数量的Block都被视为Chain 1, 只有1次效果。[技能评分]: A[开启条件]: 5* 法主 Dorothy[技能优点]: 5段伤害非常高, 全图贯穿[技能缺点]: 施展效果非常慢, 需要用2.5秒的时间发动[技能评语]: 这个技能适合PVP使用, 能暂时封锁敌人的3C角色, 但是感觉技能的效果用处不大。魔力风暴 Magic Storm (挑空型魔法伤害)[技能简介]: 呼唤两个强力的冰风暴,持续3秒,每个暴风每0.2秒造成自身90%攻击力的魔法伤害, 将敌人抛向天空, 并额外造成自身抗性的自然伤害[技能评分]: SS[开启条件]: 5* 冰法 Sasquatch[技能优点]: 挑空, 瞬发伤害非常暴力, 范围3格[技能缺点]: 离目标太远发动会打不到最后排的敌人, 硬直3秒[技能评语]: PVP的主流技, 段数和伤害都很高, 还附加真伤, 打王足够伤害值抢MVP, 也适合让法师用来单刷灵魂要塞的某几个关卡,
非常完美的技能。雷击 Thunderbolt (晕眩型魔法伤害)[技能简介]: 召唤五道从天而降的闪电, 随机造成自身50~150%攻击力的魔法伤害, 被击中的敌人将晕眩0.7秒[技能评分]: S[开启条件]: 5* 柯林 Korin[技能优点]: 技能施展快, 2秒5个落雷, 每个落雷1格半范围[技能缺点]: 晕眩0.7秒很短, 属於迷你晕眩[技能评语]: 施展动作非常快, 开完后的法师就能继续移动, 雷电会乱跳导致通常有一两击会打空, 晕眩的效果非常优异, 这是控场型法师的主要技能。影子魔法师 Shadow Mage (召唤型技能)[技能简介]: 召唤出自身的幻影, 并模仿自身攻击, 幻影拥有本体125%的素质, 持续15秒[技能评分]: S[开启条件]: 5* 阿 Lilith (又是你!)[技能优点]: 多重影分身之术, 每召唤一只就等於双重攻击效果[技能缺点]: 只适合被动型强大的法师系[技能评语]: 在近期推出专武后, 各种法师配上这技能会有各种意想不到的OP效果, 如冰法和瑞秋酱,
也适合让动物法学此技能快速推倒灵魂要塞B10。祭司篇女神的保护 Protection of Goddess (防御反射型团体Buff)[技能简介]: 7秒内降低队伍所受到的伤害50%,并反射30%伤害,免疫所有Debuff持续5秒[技能评分]: A[开启条件]: 无需4*-6*特殊角色[技能优点]: 配合深海女神, 反弹60%伤害[技能缺点]: 只降低伤害, 没有增加护甲和抗性[技能评语]: PVP(人vs人)非常强大的技能, 适合奶牛的补主使用, 配上深海女神, 时间抓得好的话,反伤的伤害几乎可以让敌人的枪手直接躺掉,
防御型队伍的主流技。女神的圣地 Sanctuary of Goddess (持续型治疗)[技能简介]:召唤巨型十字架到场上,持续3秒回复全体队员自80%击力的血量,被治愈的英雄额外回复2%总血量和3SP[技能评分]: B[开启条件]: 6* 补主 Maria[技能优点]: 在新手时期是个非常实用的补血技能[技能缺点]: 缓补的速度会跟不上被Boss削去的HP[技能评语]: 新手的祭祀都推荐学这个技能, 虽然效益不大, 但急救的时候还是有用处的。骇人的图腾 Fierce Totem (减益型魔法伤害)[技能简介]:
召唤一个妖狐图腾在敌人的范围内,持续4秒并造成自身100%攻击力的魔法伤害,当敌人被图腾击中时,将降低70%攻击力与暴击机率,持续5秒[技能评分]: B[开启条件]: 5* 图腾怪 Woopa[技能优点]: 降低70%攻击力和暴击率非常的强大[技能缺点]: 持续时间稍短[技能评语]: 这技能是不错用, 但是你所用的祭祀需要足够的补量才适合使用这个技能, Debuff的效果在世界王, PVP时很实用,
尤其是配合骑士系的限定角Cain, 基本上能无限晕眩敌人。献血时间! Time for Blood Donation (回复型魔法伤害)[技能简介]: 对前方的目标范围召唤出一个魔法限界,造成自身200%攻击力的自然伤害,并将对敌人所造成的伤害x2数值来回复己方全体队员的HP,
被回复队员增加50%攻击力,持续5秒[技能评分]: B[开启条件]: 5* 小护士 Nurspy[技能优点]: 吸血系技能, 还附送50%攻击力, 买一送二[技能缺点]: 范围只有2格, 稍微小了点[技能评语]: 改版后被打脸的技能, 效果不能重叠, 累积SP无效, 而且现在Buff攻击的效果范围非常小, 后排通常会吃不到的,
已经没落的一个技能。女神的愤怒 Wrath of Goddess (晕眩系魔法伤害)[技能简介]: 天空掉落7颗流星,每颗造成自身90%攻击力的魔法伤害,每颗星星都有50%几率晕眩敌人1秒和消除敌人的Buff[技能评分]: C[开启条件]: 4* 猫补 Mew (谢谢妖々夜雪分享)[技能优点]: 7段的攻击次数让敌人必定晕眩[技能缺点]: 单体攻击, 晕眩时间只有1秒[技能评语]: 不推荐这个技能, 不知道怎N形容, 应该只适合暴力祭祀吧。 XD女神的微笑 Smile of Goddess (瞬间型全体回复)[技能简介]: 回复全体队员,回复量为自身450%的攻击力,并降低50%的所有伤害,此Buff无法被移除 持续5秒[技能评分]: SS[开启条件]: 5* 猫补 Mew[技能优点]: 瞬补量很高, 附带50%减伤5秒[技能缺点]: MAX等后好像没了+200护甲和抗性的效果, 不懂是不是官方写漏了[技能评语]: 此技能非常适合补量不足的补师, 如史坦因和火符妹之类的, 因为他们补血的方式比较特殊, 所以佩带微笑可以应急补血。女神的活力 Energy of Goddess (补充Block技能)[技能简介]: 创造两块队长的普通技能Block块,并增加全体队伍的SP15[技能评分]: SS[开启条件]: 5* 九尾 Ninetail[技能优点]: 立刻补给队长两个板块[技能缺点]: 它的缺点就是无缺点[技能评语]: 各种补师最常用的技能, 可以让组队的3消型队长更快速的获得板块, 九尾配这技能当队长也能刷无限板块, 常驻的女神技。苏醒 Resurrection (复活型技能)[技能简介]: 复活阵亡的队员,最多可复活两名,如果没有复活的目标将回复一名队员30%的HP,并消除所有Debuff[技能评分]: B[开启条件]: 5* 南丁格尔 Nightingale[技能优点]: 全游戏唯一的复活技能[技能缺点]: 技能虽华丽, 但实用性不大[技能评语]: 如果一个没有国王和贞德的队伍, 通常都是祭祀先躺, 所以用处不广泛。火神的祝福 Incarnation of Benevolence (自身变型Buff)[技能简介]: 10秒内将化身为炎之女神, 并对我方队伍最低HP的角色进行150%本身攻击力的治疗, 变身中的祭司无视任何消弱型Debuff。[技能评分]: A[开启条件]: 5* Himiko 兮蜜a[技能优点]: 纯奶技能, 单体补量高[技能缺点]: 治疗的次数需要吃攻击速度, 变身后无法作出普通攻击[技能评语]: 化身后的祭祀好像变成南丁格尔那样, 普通攻击转换成治疗, 依然能够使用方块和被动, 但这技能缺乏了对队伍的增益效果。女神篇萝莉女神 ~ Sera / 赛拉未成熟的保护 Unskilled Protection (无敌减伤系辅助)[技能简介]: 发动此技能后, 全队角色得到一个保护罩, 第一秒无敌, 第二秒减伤50%[技能短评]: 完成新手任务所得到的女神, 这个技能能瞬间为您的队伍保命, 将失败转为胜利。[技能用处]: 这个女神技推图打王PVP都很好用, 时机要抓准, 不然很容易浪费掉。森林女神 ~ Prestina / 菲蕾丝蒂娜生命之树的拥抱 Embrace of Yggdrasil (绑定吸血系辅助)[技能简介]: 发动技能以树藤将所有敌人绑定3秒, 对绑定敌人造成30%的总伤害转补为自身HP[技能短评]: 完成森林任务所得到的女神, 这个技能配合弓手的火鸟和箭雨会非常好用。[技能用处]: 这个女神技适合PVP(对方近战多,己方远战多), 打王和推图不怎N给力。沙漠女神 ~ Anut / 亚努特太初的风沙 Primal Sandstorm (降攻消增益系辅助)[技能简介]: 发动此技能将所有敌人的攻击力减少50%,持续4秒,消除敌人所有增益效果。[技能短评]: 完成沙漠任务所得到的女神, 这个技能推图吃王都好用, 尤其是DPS类型的Boss。[技能用处]: 这个女神技推图打王PVP都很好用, 减少50%攻击力不能小看, 在打某些王, 效果会比Sera的无敌效果来得好, 还能消Buff,
对付连续技的效果很强。深海女神 ~ Aubrey / 阿勒芙蕾宁静者的祝福 Silent Blessing (解消弱升增益系辅助)[技能简介]: 发动后直接消除自身全队的消弱Buff,并对增益Buff增加200%的效果,重置Buff时间1次[技能短评]: 完成深海任务所得到的女神, 这个技能适合很多增益Buff的队伍, 效果大大提升。[技能用处]: 这个技能还不普遍, 暂时比较少人用, 当使用某个7秒Buff后, 在Buff消失前发动此女神技能, 就可以对那个Buff重置一次,
再次发动7秒并追加x2的Buff效果。火山女神 ~ Bella / 贝拉力量的解放 Release of Power (增伤系辅助)[技能简介]: 发动后, 全体队员所造成的攻击伤害值再附加上50%的真伤伤害给予敌人, 持续4秒[技能短评]: 完成火山任务所得到的女神, 这个女神在PVP大家都爱用, 角色巨大化后, 部分技能也会跟著巨大化。[技能用处]: 这个女神技在PVP场最受欢迎, 瞬秒玩法都必须带上她, 打王和推图用她也不赖。雪地女神 ~ Dionne / 迪欧奈冰霜暴风的愤怒 The Raging Storm (伤害系控场辅助)[技能简介]: 发动后, 对全体敌人造成5%总HP量的伤害, 并把敌人挑空, 3秒内降低敌人命中率70%[技能短评]: 完成冰封雪地所得到的女神, 这个女神降低命中率的效果在PVE/PVP里非常恶心,
5%的总血量伤害对世界王造成很大的伤害。(本次改版的降低命中率从70%降低至50%)[技能用处]: 这个女神技在推图也是不错的选择, 但挑空要注意使用, 枪手弓箭技能会打空掉。以上就是克鲁赛德战记全技能实用分析,更多克鲁赛德战记,尽在跑跑车手游网。
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