炉石传说哨兵的永恒庇护所哨卫怎么样 哨兵的永恒庇护所哨卫怎么得

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怎么说呢,本人是个娱乐玩家,就是通常下班打打炉石,偶尔跟好友切磋一下的那种,最大的兴趣就是自己组一些稀奇古怪的卡组,然后被19级的守门员打得满地找牙,偶尔赢一局,就像看到自己的孩子长大了一样乐不可支。这套卡组也是我最近试验出来的,萨满被削弱以后我也没放弃萨满,反正有477也不会太差(笑),结果这套卡意外的不错,跟好友互怼的时候也毫不落下风,几个比较活跃的好友也纷纷表示我终于熬出头了,所以我也有信心发表到多玩论坛上,接下来我跟大家分享这套卡组。
21:16:47 上传
这套卡组的核心就是过载,没错,是过载,利用过载带来的巨大收益获得前期优势奠定场面,然后接着使用随从和法术来解除过载带来的风险,而一些随从可以利用过载来获得额外收益,最终奠定胜局。现在的炉石,赢面最大的一方永远是场面状况最好的一方,我的这套卡组无意之间契合了现在的环境。
现在我来介绍卡组中各个牌的作用:
闪电箭:随着石化武器的落寞,闪电箭逐渐走进人们的视野,1费打三可以前期解一些恼人的随从(没错就是你北郡),还可以配合穴居人获得额外收益,但是使用的时候注意过载的水晶,掂量一下下回合的费用,一般在中期解场用。
坑道穴居人:超模的存在,没理由不带,本身这套萨满就是以过载为主,前期节奏的控制和水晶的过载需要它来压场,而中期甚至可以配合土爹等过载卡造一个4/3甚至更高的大怪兽。
血法师萨尔诺斯:本身这套牌具有法伤加成的法术就多,配合这张万金油简直不要太舒服。
熔岩震击:本身是张渣牌,但考虑到卡组里有三个法伤加成的随从并且带有解除过载的特效,就带上了,如果感觉血线比较吃紧的童鞋可以考虑换成江泽纳尔。
图腾魔像:简单粗暴的白卡,而且具有过载属性用来与其他卡形成配合,前期压场有奇效,必带。
先祖知识:本身属性比较渣的卡,但是配合永恒哨卫等卡可以无负面效果过牌,通常都是在场面比较合适的时候使用,不推荐前期控场使用,真的太伤了,摇个图腾也好。
永恒哨卫:本套牌的Key卡之一,杀人越货解除过载必备之选,经常场上铺一地过载随从,对手算算你下回合动不了还可以反击,结果你手上扔出一张永恒哨卫,直接吐血。
大漩涡传送门:完爆魔爆术的存在,配合法伤随从或者图腾可以打出更高的伤害,还可以用来补刀,从漩涡里蹦出来的小东西还可以占个场,必带。
野性狼魂:补充三费曲线,对于动物园直流三费回合对方场上两个2/3压力还是很大的,并且带有的过载可以对穴居人和无机元素形成互动,但注意除非场面压力大,否则不要硬币狼魂,否则你下个回合什么也干不了,扔闪电箭除外。
无稽元素:与过载形成互动的Key卡之一,相对于穴居人来说,需要的过载时次数而不是强度,但是使劲扔牌的话会很伤,把握好度,不要因为过载而过载。
熔岩爆裂:解五血怪的卡,毕竟现在五血怪比较多,或者当个小斩杀用,说实话,真的不想带,火球术比他不知高到哪里去了,但胜在灵活(?)。
妖术:现在的环境普遍比较慢,呱只大怪或者Key怪什么的美滋滋,挺不错的卡。
投火无面者:477不解释,强无敌。
土元素:万年冷板凳的渣卡,但是因为有可以进行互动的过载属性而带上了,中期出个578对面的压力不是也挺大的嘛,不过当然是在对方没有解的情况下,不过根据实战情况,对面经常以为我下完477后就没大怪了,就早早的就把解交了,结果被土爹糊一脸。
碧蓝幼龙:过牌法伤集一身,可以配合很多有法术加成的卡,A+卡必带。
火元素:最强超模随从之一,萨满永远的挚爱,是萨满就带。
炎魔之王拉格纳罗斯:说实话我带她是因为8费没什么可以带的大怪,带球过人什么的基本都活在梦里,但是萨满的最高费随从是元素领主,不是挺Coooooooooool的吗(或许带张蓝龙爹或者拉法姆什么的更合适)?
本帖最后由 德玛西亚没有草 于
21:17 编辑
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[img]/lushicard/SpiritClaws.png[/img]
[img]/lushicard/LightningStorm.png[/img]
闪电爪和闪电风暴为什么不带?抱歉我不是很喜欢随机的东西,相比之下我宁愿带一些稳定点的卡。
&我也是,不过我尽量不打萨满,太多一样的了&
25父子都不听话
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刚刚向北横穿地中海~
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先祖之魂可以考虑
&我经常带了没用&
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三费最强351 发表于
先祖之魂可以考虑
先祖之魂真心没卵用,顺风的时候锦上添花,劣势的时候纯粹亏卡,你上一个怪对面解一个,根本用不上。
&嗯,带个风暴吧&
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哎,不错,不过少点萨满的节奏吧
我的眼睛 啊!
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现在的萨满是T0萨
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类卡牌对比:永恒哨卫和熔岩震击哪家强
来源:18183
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炉石传说上古之神的低语很多卡牌都可以在之前的版本找到影子,比如萨满职业的永恒哨卫和熔岩震击,那么到底哪个效果更好呢?下面来探究下。
永恒哨卫:史诗卡, 2费 3/2 战吼:解锁你所有过载的法力水晶。(古神卡包获得)
熔岩震击:稀有卡,造成2点伤害。将你所有过载的法力水晶解锁。(黑石山第二区获得)
从获得方式来看,冒险模式基本都要开,哨卫可以通过合成,各有特色。
从实战效果来看,永恒哨卫232就是配合元素毁灭站个场,2费裸下确实不亏身材但是亏心理。4774费直接丢下去,想得太完美了,萨满123费随从不过载的太差,4费绝大多数情况场面劣势,477并没那么难解。而熔岩震击更适合对抗有墙的职业,更偏向前期。配合打脸型法术比较好用。
1群老司机:,2群萌新进阶:,交流游戏心得八卦。
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炉石传说永恒哨卫怎么样 永恒哨卫怎么用搭配攻略
发表: 08:50:00来源:99单机编辑:熊卜卜
  炉石传说萨满的一张全新过载卡永恒哨卫不知道各位有没有抽到呢?如果抽到了不知道怎么用来看看99单机小编熊卜卜的炉石传说永恒哨卫怎么样 永恒哨卫怎么用搭配攻略哈。
战吼:将你所有过载的法力水晶解锁
购买上古之神的低语卡包
永恒哨卫怎么样?
  永恒哨卫是萨满的一张2费 3/2身材的战吼随从卡。效果如上表所示。
  点评:永恒哨卫的身材其实还行。而且是新版快攻萨的卡组常用卡之一哟。,配合投火无面者使用。在空场方面配合闪电风暴或元素毁灭之后,机动性还是蛮不错的。
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炉石传说萨满为什么强?令萨满崛起的的十张卡牌
炉石传说近日很多玩家都喜欢聊萨满这个话题,萨满这个职业之前被人戏称为炉石圈内的隐藏职业,但是新版本加入了多张的新卡,导致萨满现在已经出现在各个玩家面前,而且不管在天梯还是竞技场,萨满出场率还是非常高的。那么萨满职业卡组哪些卡牌让萨满走上了自己的“巅峰期”呢?下面小编就为大家详细介绍下影响萨满职业的十张单卡。炉石传说  前言  TempoStorm发表了一篇名为《Top 10 Cards That Made Shaman What it is Today》的文章,文章中评选出了让萨满成为今天这样的强势职业的十张单卡,其实可以看出来,萨满完全崛起绝不是靠的某一张单卡,而是这几个版本以来接连不断的好卡补充,正所谓冰冻三尺非一日之寒。文章中的排行可能与你心中所想不尽相同,权当抛砖引玉吧。  排行  在炉石的发展史上,萨满一直被认为最辣鸡的职业之一,因为他的英雄技能是完全随机的(而且整个游戏只有他是随机的)。最近萨满在天梯环境中焕发光彩了,而且被人为是最强的职业之一,同时也是游戏里最厉害的快攻和中速职业。而在几个月之前,萨满崛起还只是个笑话。  为什么变成现在这样?是什么改变了萨满?最明显的答案当然是《上古之神的低语》的发布,萨满在这个扩展包里得到了最强的职业卡。相比起通过加强或者重做英雄技能来平衡萨满,暴雪最终决定采用了最简单的方式,那就是给它强到爆炸的卡。不过要让萨满变得像今天这么强,还是得有之前一些卡的铺垫。今天我们大家看看改变萨满的十张卡,请注意本文将不会聊经典卡和已经退环境的卡。炉石传说  ▋ 第十名:元素毁灭  扩展包:冠军的试炼  首先我们来讨论一下《冠军的试炼》扩展包添加的这张AOE法术。很像是一个大号的闪电风暴,但是过载也更高了。  尽管这不是萨满必备的卡,但如果所处环境高血量铺场随从很多,尤其是当你的卡组很难处理这些随从的时候,这张卡就很牛X了。  这张卡的问题在于它不分敌我,所以要看时机使用。当你的场面很弱而对手压场时,这张卡用来返场相当不错。大部分时候,这张卡可以花很小的代价清光对面的场,从而让你可以安心拍随从。  跟这张卡相关的一个有趣combo是配合萨满的新职业橙——升腾者海纳泽尔,两张牌一起用通常能清光场面的同时还帮你(几乎)回满血。  总之还是像上面所说,元素毁灭或许不是最好的卡,但在合适的环境里会非常强。炉石传说  ▋ 第九名:先祖知识  扩展包:冠军的试炼  第二张卡是《冠军的试炼》扩展包的另一张法术牌。先祖知识给了萨满最需要的东西——除了法潮以外的过牌。  这张牌出现在各种版本的快攻萨卡组里,这类卡组常常需要最高效地过牌找直伤来给敌人最后一击。  先祖知识可能是最接近奥术智慧的牌了,后者是三费过两张。先祖知识在廉价的费用和过载之间找到了微妙的平衡,让这张卡的真实费用为四费。  不过过载并不能满打满算折算成法力水晶的,何况还有解锁牌。这些过载牌带来的副作用都很小。而且对于快攻萨和其它带坑道穴居人的卡组,过载还能产生配合增强场面。炉石传说  ▋ 第八名:芬利莫格顿爵士  扩展包:探险者协会  芬利莫格顿爵士刚岁LOE公布的时候产生了不小的轰动,它也是本列表中唯一的一张中立牌。  独特的改变英雄技能的战吼对于萨满来说影响巨大,因为萨满的召唤图腾太废了。你可以换成生命分流来过牌,可以换成变脸来配合毁灭之锤,可以换成火球来点怪,可以换成射箭来打脸。  由于发现机制是三选一,再加上你不可能发现一个萨满技能,芬利爵士基本总能帮你找到合适的英雄技能。这对于萨满的意义就是能抛弃鸡肋的图腾。  有一个有用的英雄技能对萨满来说非常重要,这意味着你在游戏后期费用冗余的时候能做更多的事。炉石传说  ▋ 第七名:进化大师  扩展包:上古之神的低语  进化大师是一张比较奇怪的卡。这张卡有雪人的身材,但是它的战吼效果让它变得独一无二。  这张牌加入游戏的时机也恰到好处,为什么?因为标准模式去掉了大量卡牌,极大地减小了这张牌的随机性,让它的战吼大部分时候都是有用的。  不过不幸的是这张牌是跟投火无面者同时加入游戏的,这让进化大师在四费曲线上显得不那么重要了。不过这张牌仍然是萨满非常优秀的四费选择,毕竟收割机已经没了。  尽管之前有人预言这张牌拿来进化图腾(萨满摇出的图腾是一费的)不错,实际用起来却不尽如人意,而且有时候是非常危险的,因为二费有末日。  它的作用非常灵活,给随从提供了极高的价值。更多的时候是将那些战吼已经触发完的随从(比如海象人图腾师和宝石甲虫)给金花掉,这类随从一般身材都会亏,而且作用已经用完了。你可以把它们变成全新的、属性更好甚至有新能力的随从。炉石传说  ▋ 第六名:海象人图腾师  扩展包:冠军的试炼  当海象人图腾师被公布的时候,很多玩家都觉得这张牌会带来中速图腾萨的崛起。不幸的是萨满在TGT时期并没有让这张牌发挥作用。  海象人图腾师给了萨满一个召唤图腾的新途径,而且这个图腾还是免费的,这一点非常重要。有时候花费两费去摇一个治疗图腾或者石爪图腾都是不值得的,甚至是你刚好需要的时候。  但是如果是让你免费获得,而且还是从萨满所有的图腾列表里来召唤,那就值得去出一张3费3/2的牌了。  也许你想要一个火舌或者法潮图腾,但是随机出现的却是图腾魔像,而且还是个不会过载的图腾魔像,这给萨满带来的节奏优势是巨大的。  说到过载,海象人图腾师是一个能赚取节奏还不会过载的三费随从,这可以让你的曲线非常平滑的过渡到关键性的四费回合。  在《上古之神的低语》公布之后,海象人图腾师还能和深渊魔物配合,它召唤的图腾也会给深渊魔物减费。炉石传说  ▋ 第五名:永恒哨卫  扩展包:上古之神的低语  排名第五的是永恒哨卫,萨满新的骗费手段。与熔岩震击相似的是,它可以解锁过载的法力水晶,从而平滑曲线,不同的是它还是一个快攻身材的随从,可以用来输出或者作交换。  我个人觉得永恒哨卫比熔岩震击好得多,因为他给了个站场随从。你用熔岩震击解锁过载的时候,有时候并不能有效用掉两点伤害,只是拿它来解锁了。但是3/2的站场随从基本什么时候都不回馈的。  解锁能力比以前更重要了,因为图腾魔像和投火无面者的存在。这种骗费的能力有点像激活,在游戏里非常有用。炉石传说  ▋ 第四名:图腾魔像  扩展包:冠军的试炼  二费登场的图腾魔像非常难处理,它能打能抗。2费的3/4是远高于同等费用的其它随从的平均数值的,甚至比很多3费随从还强。  当然啦萨满的随从从来都不能没有代价的强,所以这张牌也有了一点过载。不过这点过载是完全可以接受的,三费摇图腾或者下个二费随从,来换取一个完美身材的前期随从,真是划算。  而且图腾魔像还能打出一费穴居人二费魔像的combo,曲线合理,打脸又凶。穴居人接魔像算得上游戏里最强的开局之一了,而且也是起手会去找的随从。  总而言之,最优的二费身材、微不足道的代价让这张牌成为了游戏里最强的二费随从之一。炉石传说  ▋ 第三名:投火无面者  扩展包:上古之神的低语  毫无疑问,大部分人都觉得这张牌的排名不止第三,甚至应该排第一。没错这张牌拥有整个游戏里最不可思议的身材,对比起身材,区区两费的过载已经不足为道了。为什么投火无面者没有排名更高呢?因为它只有跟其它强力卡一起,才是最强的时候。  在新版本的第一周,这张卡总是能在四费劝退对手,因为他们没有充足的准备。它能在早起制造觉得伤害。  但是如果场上只有这一张卡,然后吃个城管或者灭,下回合的两费过载可能让你什么都做不了。如果能让它站场几个回合,对手基本就不用玩了。炉石传说  ▋ 第二名:深渊魔物  扩展包:上古之神的低语  深渊魔物是萨满需求很久的牌。为什么?因为他让图腾变得更有价值了。  暴雪一直在鼓励玩家多使用图腾,发布了德莱尼图腾雕刻师、图腾之力这样的牌,不过这两张牌都做了冷板凳。这些牌失败的原因是它们需要你的图腾站场。图腾的老问题还是我们很多时候都不想出图腾,除了图腾魔像或者火舌图腾,其它的图腾一般都会亏节奏因为他们不能立即生效。但是摇图腾能让你获得一个5/5的嘲讽,好像就值得了。  当前的环境萨满可以带火舌图腾、法潮图腾,一部分原因是这两个图腾可以给深渊魔物减费。尽管有时候你不能0费出深渊魔物,但二费图腾魔像、三费火舌或者海象人图腾师(有硬币的话),已经可以让你在四费拍下5/5嘲讽了。  如果你是在游戏中后期抽到深渊魔物的话,它很大概率是一张零费牌,中期的零费5/5嘲讽是非常强的。总的来说我很高兴看到这种能和图腾产生强烈互动的卡牌,这让法潮和海象人图腾师变得更有价值了。
  ▋ 第一名:坑道穴居人  扩展包:探险者协会  排行里这么多的萨满强卡,坑道穴居人排第一完全合理。随着探险者协会公布的坑道穴居人,完全改造了打脸萨,让萨满重回大家视野,也让打脸萨在当时成为了风靡一时的卡组。  在穴居人之前,过载是萨满独有的一种惩罚机制,用来平衡过于强大的随从和法术。突然有一天,穴居人的出现将这种惩罚变为了力量。每产生一点过载,它就增加一点攻击力,这让那些原本是给予对手“公平”的过载变成了对他们的伤害。  坑道穴居人占据榜首,不仅因为它存在于当前流行的所有萨满卡组中,也因为它给萨满的苦恼赋予了价值。坑道穴居人才是将萨满带出低估的最大功臣。一张能将萨满从天梯低端,变为最强卡组的卡,是值得第一的评价的。  总结  这就是萨满崛起的的十大功臣。这张卡每张单独来看都不会有他们放在一起时那么强,他们的相互作用也是让萨满从最辣鸡职业变为最强职业的根源(而且这一点短期之内似乎是不会变了)。标准模式的第一年,毫无疑问萨满会独领风骚,但是第二年,等穴居人和图腾魔像退环境了,一切就未可知了。
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求教永恒哨卫和熔岩震击哪个厉害?
个人认为雷克萨应该带震击。为什么一堆人带哨卫?
本帖无意打击小圣贤庄的...
1.1E卡在36-7很久了,霸...
我又出来丢脸了,还是想...
小灵已经开始治不服了
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毕竟紫卡高端大气上档次
因为经常2伤只能打脸,不如一个32站场
我也觉得震击更好,拼神抽的时候哨卫明显不如震击
因为他们是进化萨
因为要带火宝宝
卡组都不一样。极限打脸萨带打2,铺场嗜血带哨卫。
前期哨卫比打2好不少
其实就是开不起黑石山 哪来那么多讲究
哨位强度更强 不亏身材 震级偏向直接打脸
但雷克萨中期怪上不去 所以雷克萨肯定是震级
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带2个熔岩震击
过载的牌那么多
2个解锁那里够用
我记得刚出标准模式的时候我是带4个解锁的。
打脸还是震鸡好,铺厂就卫兵
有清场aoe带哨位,没清场aoe带震击,就这样
因为紫卡高大上
进化萨选择232站场
因为没开黑石山
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