恶魔猎手 投掷利刃和混乱打击宏伤害和恶魔之刃伤害哪个好

作者:ngacnlcq 译|时间: 11:31:46
魔兽7.1测试Build22685改动:防战恶魔猎手削弱
摘要:魔兽7.1PTR Build22685职业改动:冰DK、鸟德、生存兽王猎人、冰法奥法、奶僧、惩戒骑、暗牧、盗贼、萨满、术士、武器狂暴战增强,防战、DH削弱
  注:部分改动只是上一次在线修正的技能描述更新。
辛达苟萨之息:伤害提高了17%。
冰霜之镰:伤害提高了13%。
冰霜脉冲:伤害提高了11%。
血债血偿(新):牺牲你最大生命值的15%使你的心脏打击的伤害提高60%,持续12秒。
寒冰联结:现在造成相当于目标最大生命值8%的伤害,从7%上调。
死亡之寒:重新设计,你的死亡之握自动施加免费的寒冰锁链,并且对已经受到你的寒冰锁链影响的目标施放寒冰锁链时,将他们定身4秒。
神智不清(新):你的凛风冲击和冰霜打击对目标施加神智不清。神智不清衰弱目标的移动,使他们增强移动的技能的冷却恢复速度降低50%,最多叠加2次,持续8秒。
严寒中心:重新设计,冷酷严冬也会冻结10码内的所有目标,施放时将其定身4秒。
最终之舞(新):使你的符文刃舞的冷却时间缩短50%。
死疽打击(新):一次邪恶的攻击,造成150%武器伤害的瘟疫伤害,并施加死疽伤口,吸收目标受到的相当于1000%攻击强度点治疗。1个符文,45秒冷却。
强能符文武器(新):符文武器增效的冷却时间缩短2分钟。
复活:现在需要1个符文,从2个下调。不再有冷却时间。
冰霜打击:伤害提高了12%。
凛风冲击:伤害提高了10%。
湮灭:伤害提高了19%。
冷酷严冬:伤害提高了50%。
苦痛之焰:现在使你的伤害提高30%,从50%下调。
血滴子:现在造成150%的初始投掷利刃伤害,从200%下调。
邪能精通:现在使邪能冲撞的伤害提高30%,从50%下调。
灵魂壁障:现在持续12秒,从8秒上调。
幽魂炸弹:现在对受到脆弱影响的敌人的伤害的15%转化为对你的治疗,从10%上调。
伊利达雷之怒:伤害降低了20%。
恶魔尖刺:现在使受到的物理伤害降低20%,从10%上调。
精通:邪能之血:恶魔尖刺使受到的物理伤害额外降低6%,从12%下调。
2件:现在使所有技能产生的恶魔之怒提高10%,从20%下调。
4件:灵魂裂劈现在使恶魔尖刺的剩余冷却时间缩短2秒,从3秒下调。
月火术:伤害提高了10%。
阳炎术:伤害提高了10%。
滋养:重新设计,使治疗之触的施法时间缩短0.5秒,并且你的治疗之触自动施加一个你没有对目标施放的持续治疗法术。如果你对目标施放了所有持续治疗法术,则治疗之触爆击。
星辰坠落:伤害提高了10%。
明月打击:伤害提高了5%。
阳炎之怒:伤害提高了5%。
践踏:伤害提高了17%。
狂野怒火:现在使你和宠物的伤害提高25%,从20%上调。
侧翼打击:伤害提高了63%。
冰川尖刺:伤害提高了15%。
寒冰新星:伤害提高了13%。
冰霜射线:伤害提高了28%。
加速:现在最多叠加50次,从100次下调。
碎冰:现在造成80%的伤害,从50%上调。
烈焰世界:现在使烈焰风暴的施法时间缩短2秒,从3秒下调。
精通:法力专家:效果提高了20%。
奥术飞弹:伤害提高了9%。
奥术冲击:伤害提高了10%。
燃烧:不再消耗法力值。
熔岩护甲:重新设计,现在使你的法术爆击几率提高10%,从15%下调。
寒冰箭:伤害提高了8%。
冰枪术:伤害提高了13%。
冰风暴:伤害提高了38%。
暴风雪:伤害提高了36%,法力消耗降低了50%。
寒冰宝珠:现在使敌人的移动速度降低50%,从30%上调。
抚慰之雾:治疗效果提高了9%。
法术中和:现在使抚慰之雾的治疗效果提高150%,从200%下调。
迷雾护体:现在持续8秒,从6秒上调。
时来运转:现在使你下一次真气贯通的治疗效果提高50%,从15%上调。
蛮牛踢:现在是30秒冷却,从60秒下调。
提神微风:不再刷新复苏之雾的持续时间,而是刷新精华之泉的持续时间。
奉献:伤害提高了33%。
狂热:伤害提高了13%。
祝福之锤:现在是防护专精技能。
公正之剑:伤害提高了13%。
圣殿骑士的裁决:伤害提高了10%。
神圣风暴:伤害提高了20%。
心灵尖刺:伤害提高了28%。
虚空射线:现在最多叠加4次,从5次下调。
神圣新星:伤害降低了16%。
精神鞭笞:伤害提高了20%。
精神灼烧:伤害提高了80%。
暗影形态:现在可以在该形态下施放神圣法术。
虚空形态:现在使你的伤害提高30%,从20%上调。
天降杀机:伤害提高了100%。
制者为王:现在使你获得3秒的冲动,从5秒下调。
致命药膏:伤害提高了30%。
刀扇:伤害提高了30%。
夜刃:伤害提高了15%。
袖剑风暴:伤害提高了30%。
刺骨:伤害提高了15%。
大地之盾:现在在目标受到相当于他们最大生命值6%的伤害时触发,从10%下调。
驾驭闪电:伤害提高了229%。
灵魂链接:现在是30秒冷却,从60秒下调。
闪电链:伤害提高了23%。
闪电箭:伤害提高了23%。
精通:元素过载:现在有18%的几率触发,从16%上调。
熔岩爆裂:伤害提高了5%。
风怒:现在有20%的几率触发,从10%上调。
闪电链:伤害提高了23%。
4件:元素集中现在也使治疗效果提高15%。
吸取生命:提高了10%。
暗影箭:提高了10%。
大灾变:伤害提高了11%。
引导恶魔之火:伤害提高了11%。
恶魔之箭:伤害提高了10%。
吸取灵魂:的伤害提高了10%。
鬼影缠身:伤害提高了15%。
内爆:伤害提高了15%。
诡异魅影:伤害提高了15%。
暗影烈焰:伤害提高了10%。
黑眼:伤害提高了10%。
痛楚:伤害提高了5%。
腐蚀术:伤害提高了10%。
腐蚀之种:伤害提高了15%。
痛苦无常:伤害提高了15%。
恶魔之怒:伤害提高了15%。
末日降临:伤害提高了10%。
古尔丹之手:伤害提高了20%。
混乱之箭:伤害提高了11%。
燃烧:伤害提高了11%。
献祭:伤害提高了11%。
烧尽:伤害提高了11%。
火焰之雨:伤害提高了11%。
怒火聚焦:现在使致死打击的伤害提高30%,从40%下调。
复仇:现在使下一次怒火聚焦的怒气消耗降低35%,从50%下调。
回音猛击:巨人打击现在对目标造成其5%最大生命值的额外伤害,从10%下调。
战术专家:每消耗一点怒气现在有0.75%的几率重置巨人打击和致死打击的剩余冷却时间,从0.65%上调。
嗜血:伤害提高了12%。
斩杀:伤害提高了5%。
狂暴挥砍:伤害提高了5%。
怒击:伤害提高了5%。
暴怒:伤害提高了12%。
拦截:现在产生10点怒气,从20点下调。
盾牌猛击:现在产生15点怒气,从20点下调。
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不再自动弹出魔兽世界7.1恶魔猎手技能天赋神器改动介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-29 11:22:58
在魔兽世界7.1中,很多职业进行改动,而且力度也不小,下面小编就给大家带来恶魔猎手技能天赋神器改动介绍,快来看看吧
在魔兽世界7.1中,很多职业进行改动,而且力度也不小,下面小编就给大家带来恶魔猎手技能天赋神器改动介绍,快来看看吧!
烈火烙印:伤害下调了10%。
献祭光环:伤害下调了10%。
地狱火撞击:伤害下调了10%。
裂魂:伤害下调了10%。
烈焰咒符:伤害下调了10%。
灵魂裂劈:伤害下调了10%,范围从20码上调至25码。
投掷利刃:伤害下调了10%
火刑:伤害下调了10%。
邪能毁灭:伤害下调了10%,
破裂:伤害下调了10%,
灵魂屏障:范围从20码上调至25码。
幽魂炸弹:伤害下调了10%。
神器特质:
灵魂切削:伤害下调了10%。
灵魂吞噬者:不再提高生命上限而是提高护甲值。
以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.1恶魔猎手技能天赋神器改动介绍的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家生活愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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最近更新的内容恶魔猎手获得极大加强 复仇DH减伤回复获得提高
  大家好,本次我为大季家带来新的魔兽世界恶魔猎手改动,在最新更新后,恶魔猎手获得极大加强,复仇DH减伤回复获得提高,这对恶魔猎手玩家来说是一大福音。
  死亡骑士
  白骨之盾现在使受到的伤害降低16%(从20%下调)。
  略微降低了森严威仪恐惧几率的提升速度。
  赤红渴望现在每消耗6点符文能量使吸血鬼之血的冷却时间缩短1秒(原为每20点缩短2秒)。
  心脏打击的伤害降低了20%,但移除了PvP法术系数(在PvP中提高了7%)。
  恶魔猎手
  恶魔猎手现在能获得珠鳍锦鱼人和黑王子的声望了。
  所有恶魔猎手的投掷利刃现在对玩家造成和NPC相同的伤害。
  灵魂裂劈的治疗效果提高了22%。
  邪能之血(精通)现在使恶魔尖刺提供的物理伤害减免提高12%(从8%上调),可以由精通进一步提升(为原来的1.5倍)。
  灵魂切削现在是40秒冷却(从60秒下调)。
  恶魔猎手现在能够拾取潘达利亚世界首领的战利品。
  德鲁伊
  重殴的伤害提高了23%。
  猫鼬撕咬的持续时间现在是14秒(从12秒上调)。
  生存猎人的伙伴现在获得两倍的精通收益。
  冰风暴的法力消耗降低了75%。
  刺骨冰寒的最长持续时间现在是8秒(从6秒上调)。
  特别快递造成伤害时现在有一定几率爆击。
  圣骑士
  守护之光和守护者之手现在治疗35%已失去的生命值(从25%上调)。
  秩序壁垒现在提供相当于40%伤害的护盾(从20%上调)。
  疯入膏肓产生的狂乱值提高150%(从200%下调)。
  潜行者
  修正了搜索会使你进入战斗的问题。
  萨满祭司
  降雨现在产生50%法术强度的治疗量(从25%上调)。
  烧尽的伤害提高至190%法术强度(从170%上调)。
  献祭的直接伤害不再有一定几率产生一个碎片。
  咆哮烈焰现在使献祭的伤害提高25%(从50%下调)。
  绝不屈服现在使无视苦痛的吸收量最多提高75%(从100%下调)。
  复仇的伤害降低了20%。
  龙鳞现在使无视苦痛的吸收量最多提高40%(从60%下调)。
  提高了入侵的频率,但降低了完成一次入侵所奖励的经验值。
  恶魔入侵奖励护甲现在有较小的几率成为战火。
  被俘的虫语者商人又能为所有职业提供堕落者战刃了。
  物品神祗与妖魔的功能已恢复正常,并且现在会发送给已经完成神祗与妖魔成就的玩家,使他们能够开始&神祗与妖魔&任务。
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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宏设置的问题
我想把恶魔之咬和投掷利刃设成一个键位就是远了就用利刃 近了就用恶魔之咬 请问怎么弄?? 上网学了半天,只能释放出一个,求教....
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颖儿和付辛博甜蜜秀。
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/act 恶魔之咬(近距离) or 投掷利刃(远距离)
然而你会发现,飞刀这个技能在后期就算是贴脸也需要不断的扔,各种扔。恶魔之咬什么的……扔掉吧
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魔兽世界7.1恶魔猎手输出手法 恶魔猎手输出手法解析
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导读:魔兽世界7.1恶魔猎手自动挡输出因为天赋恶魔之咬的改动变得平滑了许多。如今在魔兽世界7.1版本中,恶魔猎手的输出手法基本已经成型,那么魔兽世界7.1恶魔猎手自动挡输出究竟如何呢,下面就跟小编一起来看一下吧。
  魔兽世界7.1恶魔猎手自动挡输出因为天赋恶魔之咬的改动变得平滑了许多。如今在魔兽世界7.1版本中,恶魔猎手的输出手法基本已经成型,那么魔兽世界7.1恶魔猎手自动挡输出究竟如何呢,下面就跟小编一起来看一下吧。  说到恶魔猎手的输出手法,就不得不提现在的两个流派,根据所点天赋命名的自动挡(恶魔之刃),以及手动挡(准备就续)。后者只能搭配第五层天赋中的势如破竹;前者同时适用于势如破竹或涅墨西斯。今天我只说说我对配合势如破竹天赋的自动挡手法的理解。  自动挡即第二层天赋点恶魔之刃,也就是完全放弃恶魔之咬的主动回能,改成通过平A被动回能。这样做的优势在于爆发段(嗜血+恶魔变身)可以节省更多的公共CD来打出毁灭,不用担心能量的缺失,从来强化爆发段的爆发伤害,缺点也非常明显,在平稳阶段,由于恶魔之刃平砍触发的机制,如果平砍未命中,是不会触发回能效果的,所以导致经常会发生回能停滞,没法释放混乱打击的局面,也就是说不够稳定。但是7.1的到来暴雪对恶魔之刃进行了一次改动,让它可以在公共CD时触发,这使得自动挡流派的输出比以前平滑的多,也算是对自动挡的小小BUFF吧。下面我就向大家介绍一下自动挡恶魔猎手的单体输出手法。  魔兽世界7.1恶魔猎手输出& & 起手式  邪能冲锋-利刃投掷-等怒气70%-复仇回避-恶魔变身(同时按下混乱之刃)-伊利达雷之怒-毁灭X1  这就是起手式的打法,第一个冲锋是为了接近BOSS并触发势如破竹BUFF,加利刃投掷是对BOSS挂上流血,让飞刀处于转CD状态。等到怒气70%时复仇回避触发势如破竹BUFF,恶魔变身跳回来的同时开启混乱之刃并施放伊利达雷之怒让神器技能享受到势如破竹BUFF,并且在BUFF最后一秒持续时间内打出一个毁灭。这样的起手基本是最优化最节省公共CD的。  爆发段  邪能冲锋-利刃投掷-毁灭X3(有嗜血X4)  邪能冲锋同样是为了刷新BUFF,利刃投掷的话需要解释一下,在模型比较小的BOSS战中,冲锋可能会比较远,回来的途中通过飞刀填充保证不会浪费一分一秒,如果是BOSS模型比较大的情况下,冲锋不会影响到距离的话,毁灭始终优于飞刀。恶魔变身会提供25%急速,所以在4秒势如破竹BUFF内可以打出3次毁灭,如果有嗜血BUFF则是4次。爆发段就是这样循环,一直到变身结束。  平稳段  等怒气回到70%-邪能冲锋-利刃投掷-混乱打击X2  平稳段由于点的是恶魔之刃被动回怒气,所以我们得对怒气的提升状况非常关注,到达70%再冲锋的原因是必须要保证在势如破竹的4秒内能够覆盖3个技能,才能达到BUFF利用最大化。  以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.1恶魔猎手自动挡输出手法,希望能够帮助到新的恶魔猎手玩家提高输出,更多精彩魔兽世界攻略,尽在!
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