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N/H地狱火堡垒 术士心得以及全BOSS攻略
N/H地狱火堡垒 术士心得以及全BOSS攻略
这个BOSS基本是个木桩,只要开高达的用得好就行。
老九,扎昆
&&&&&& 推荐 灵魂缠绕:鬼影缠身痛苦术
这个BOSS是唯一一个单体BOSS,技能也相对简单,算是一个硬件BOSS吧。
中了玷污的跑出人群,爆了再回来;踩了裂隙就不要再去挡混乱波了,没debuff的话可以去挡山的波。
这个BOSS站位主要是看团队安排,迷迷糊糊过的,就是打单目标帮挡了几个山的波,也没中毁灭之种。
老十,祖霍拉克
&&&&& 推荐 焦灼牺牲毁
这个BOSS有点坑远程,推荐焦灼牺牲毁,主要是毁灭转火够好,还能A得起来。
首先,这个BOSS中了魔能喷涌(P1)跟灵能涌动(P2),都要去场地边缘排火,至少你不能去中间,也别走掉下去&&&&&&中了锁链要互相远离拉断 (P1),有黑洞了最好去帮忙分担一下(P2)(安排单吃的话就不用去分担了),术士主要任务之一是暗怒,小鬼读条给它拍个暗怒,A小鬼一般都是近战A 的,人群一般是一起移动,只有中了技能的才出去,P2的空灵魔是点最近的人,所以可以安排移动施法损失少的远程去&照顾&空灵魔,空灵魔的圈要记得躲开。
转火优先级是小鬼,空灵魔,大怪(BOSS),但是一般团队,近战 A小鬼就够了,除非团队近战少的可怜,P1没空灵魔术士可以群体混乱箭A起来,当然,最优先的还是卡好CD用浩劫,P2的时候,应该把转火中心转移到空灵魔,只是依然要暗怒好小鬼。
BOSS到了斩杀阶段开嗜血用药水大哥开第二个黑魂,团队集合刷起来,打不死BOSS就是团灭。
整场战斗术士重点依然是浩劫跟暗灼的使用,以及转好火。
十一,暴君
&&&&&& 推荐 焦灼牺牲毁 或灵魂缠绕:鬼影缠身痛苦术
这个BOSS基本又是一个硬件BOSS,打得越快越好。
主要技能是谴责法令,QS处决宣判跟洗地锤的结合体,中了的话,第一波尽量罩住大部分人,然后去找近战分摊,这是一个分摊技能。
P1有移动受伤害光环跟火焰技能,毁灭打击,类似于黑石兽王那个喷火,躲开就是了,如果是点你,你就呆着别动了,出火再动(或者团队战术是你一个人动,那 你出人群去接受毁灭打击吧),还有一个在每个人脚下生成圈,连续生成好几个,记得要移动,这时团队站位是全团小范围分散。小怪的技能也是火,出宝珠和烈 焰,也是躲。
P2是治疗抑制光环和暗影技能,如果这时候P1的小怪还没打死就先打死,P2新出的小怪要记得打断,打断不了就给BOSS驱散&&&&反正没术士什么事,被点名腐蚀序列的去团队安排的地方抱团刷血。
P3是加伤害光环,不但加我们的伤害也加BOSS的伤害,远程站角落里抱团,先将召出来的小怪打死,因为小怪会给BOSS上盾。
这个BOSS对DPS压力跟治疗压力都有点大,硬件boss硬件boss。
第二个黑魂药水留在斩杀阶段开。
十二,玛胖
&&&&&& 推荐 焦灼牺牲毁
这个BOSS又是个坑远程要转火的BOSS,对术士来说也不是相当友好,可能熟悉了之后会好点,反正我打这个BOSS觉得自己萌萌哒!
P1,起手先打末日领主召唤师,就是走卡德加传送门过来后面向玛胖那摊尸水右边那个,然后再打中间那个,最后打左边那个,中了印记就出人群,碰尸体或者等 箭雨都行,远程不中技能就跟近战站近一点抱团,不然小鬼出得很分散不好A,如果团里DK多任性当我没说。除了召唤师外,先打领主然后打小鬼,地狱火会有一 个很绿的圈提醒你不要去他那边,躲开就是了,但是还是要转火的,P1的时候优先级比较低。
P2,把三个召唤师打了就P2了,这个阶段,首先要转火好,小鬼地狱火都要转火,躲开地狱火的圈,然后玛胖会有两个技能需要远程注意的,一个是暗影凝视, 中了的人会被恐惧,远程要出去帮这几个中了的人分担,还有一个是邪能引导,这个技能一开始是小圈,然后逐渐变大,一共三次,团队分散躲开技能放完立马集 合。
P3跟P2差不多,多一个技能,暗影之力,把人推下去平台,P2P3主要是T拉着玛胖面对第三个召唤者那边的墙壁,远程站在屁股后面,所以开个血跑一般不会有事。
P4有点蛋疼,首先T拉的方位要变,然后团队站位也要变,在群里看过一个GIF图片可以完美诠释,上传到附件中,感谢GIF的制作者。
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术士地狱火堡垒11/13M专精选择以及小Tips
作者:猥琐的外貌
发布时间: 11:37:12
关键词>>术士,地狱火堡垒
术士地狱火堡垒11/13M专精选择以及小Tips
钢铁掠夺者
专精:痛苦
天赋:鬼魅,统御
Tips:在团队转火足够的情况下,多利用吸魂地雷回片来保持对本体更高的鬼影覆盖率以及鬼魅覆盖率。
考莫克
专精:恶魔
天赋:灾变,黑暗交易
时间轴和黑石的远山比较相像,一共三次爆发性AOE,所以只能用恶魔灾变,主要踩好圈,分散躲好boss重击AOE,在最后紫池后出现三波浪全力本体即可。(黑暗交易在三种波浪来临时有奇效)
高阶地狱火议会
专精:痛苦or恶魔
天赋:鬼魅or恶魔箭
Tips:请开场前做好血液沸腾,死灵印记的tmw或者其他插件监测。在牧师(迪亚,暗语)进行读条暗影收割时,身上带有死灵印记的请在3秒内跑出人群将水放在场外。
监测好自己身上血液沸腾debuff,3层后靠近血沸等debuff结束后继续出去当沙包。
一场看似3线输出的战斗,其实在当中一位boss血量到达30%狂暴阶段时是禁止碰其他2位boss血量的。
所以也尝试使用过恶魔箭天赋,虽然在狂暴斩杀阶段恶魔箭爆发要高于痛苦,但在skada表现上并不如痛苦显眼。
考虑到这boss灭团点多在狂暴斩杀阶段因为dps不够而造成灭团,所以才加入了恶魔箭天赋。
基尔罗格.死眼
专精:毁灭
天赋:焦土
Tips:
因为团队战术原因分4组进门结束战斗,术士全程在外击杀小怪,所以只写明优先级,其他与英雄无异。
优先级:血球,垂涎的嗜血者,巨型恐魔,死眼本体。
专精:毁灭
天赋:焦土,雕文:燃烧雕文
Tips:
由于术士暗影灼烧斩杀回资源的特性,所以一般此Boss术士会被分配到斩杀低血量腐化的灵魂(请注意必须在抗拒值低下的状态)
除开p1起手的黑魂,其他黑魂爆发必须留在p2,正常时间轴应该3次转阶段各有2-1-2次黑魂爆发。请用浩劫本体斩杀构造体和灵魂提高伤害并请注意燃烧减速被构造体追杀的队友。
优先级:低血量腐化的灵魂(必须低抗拒值),血缚精华,血缚构造体,血缚之魂,血魔本体。内场请注意,不需要满血击杀阴暗构造体,
只需要打残血即可,除非可以斩杀回资源。
暗影领主艾斯卡
专精:毁灭
天赋:焦土
Tips:m模式与普通最明显的区别在于P2转阶段后多了一个绝望之链的技能,转阶段分担完第一次聚焦冲击后分散等绝望之链,被点名的6人略微分散在12点,怪堆的正面方向,其他人群集合在6点分担第2次聚焦冲击。
2次转接段术士都是切硫磺AE,在第3次转阶段后由于团队采取开嗜血直接打掉幻影辐射以便在第3次转阶段时不出绝望之链,以减伤场面混乱度,随后击杀邪影守望者即可转boss本体(M模式狂暴时间较短,不足以击杀全部小怪)
优先级:前2波转阶段AE,第3波单点幻影辐射,邪影守望者。
永恒者索克雷萨
专精:毁灭
天赋:焦土,雕文:燃烧雕文
M模式由于存在一次转阶段即击杀的战术,所以p2术士的第一目标除了萨格雷统御者外就是蓝门出现的作祟的幽魂,特别是转阶段第一波幽魂,由于坦克驾驶的高达冲锋CD所以只有一条减速带,请插好毁灭减速雕文清理好第一波幽魂。
其后的幽魂由于高达冲锋CD和末日炸弹可以覆盖每波幽魂,所以只需要适当减速和AE,多余时间请处理好小怪即可。
优先级:作祟的幽魂,萨格雷统御者,萨格雷召唤者,索克雷萨(本体)
邪能领主扎昆
专精:痛苦or恶魔
天赋:鬼魅,统御,恶魔箭
Tips:M 扎昆与H最大区别在于踩过裂隙后的debuff需要与坦克集合吃灵魂劈裂进内场,在内场时间结束后回到外场并释放毁灭之环(波浪)继续战斗,由于很多职业在内场可以用职业技能来规避外场出现的波浪,所以我并没被安排踩圈进内场,只有在最后狂暴阶段补过一次空位踩过裂隙。
所以正常战斗相当于一个木桩,痛苦与恶魔箭取决于你擅长哪种专精,另外恶魔因为有位移天赋来规避p2的5个种子点名相对痛苦有一定优势。
祖霍拉克
专精:恶魔(4t17)or毁灭
天赋:灾变or焦土
Tips:选择了2种不同专精取决于你们团队配置,由于我们团队鬼群处理速度不够理想,加上空灵魔跳跃,魔能和灵能的点名放火造成的大量移动,所以术士切换灾变恶魔以1分钟黑魂配合灾变3波浪来最快速度清理鬼群。空灵魔全程交给了鸟德,猎人,暗牧以及法师处理。
P3在中怪被击杀后术士有可能被安排使用黑暗交易来强吃一次黑洞,请注意,如果你身上带有魔火debuff的请告知团队开启免伤或抬血技能,在带debuff去撞黑洞时会造成全团ae。
优先级:小鬼群,空灵魔(空灵魔每一波刷新,前一波必须打完),本体,2中怪。
暴君维哈里
专精:痛苦or恶魔
天赋:鬼魅,统御or恶魔箭
Tips:
时间轴为p1阶段起手黑魂单体目标,在执行者出现后如触发sp,开第2个黑魂挂鬼影打鞭。火圈移动为1圈2圈走,3圈4圈走。
70%血量进p2后请不要在碰上古执行者(交给战士斩杀),平稳输出至boss本体血量60%后出现上古先驱者,开嗜血和黑魂爆发本体,请不要挂任何dot给第2目标,p2术士的目标只有一个boss本体。在嗜血结束后请存好碎片,以便在饰品触发情况下在p2开掉第2个黑魂。
p3转阶段人群集中后请先点掉p2的小怪(上古先驱),在暴君释放第3个亵渎之地后,会召唤上古统御者,请第一时间切目标进行单体输出。清掉统御者后转目标暴君本体打完。
p1双目标,p2 p3 请单体,千万不要因为skada统计好看而去切双目标输出,可以认为这是一场单体输出战斗。
这也是楼主备选恶魔箭天赋的原因。
优先级:P1 本体-小怪双目标 p2 暴君本体 p3 上古统御者
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