战团1.170的脚本qq旋风离线增强脚本器4.4.2有没有大虾发一下-。-就想和别人合作中世纪战争MOD

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战斗力28 佛罗林币14588 枚注册时间精华9帖子
爆脑活少了一个,而且效能比现在所有mod使用的围城暴兵脚本都全面和完美,当然,教学过程来自DLV,SS,战锤和魔戒,感谢最早研究这个领域的巨人们!
该脚本完美解决了间谍偷城和援军攻城的脚本逻辑漏洞,解决了在DLV里发现的脚本条件触发漏洞和魔戒的冷却漏洞,更重要的是,资源消耗被优化到仅仅是现有暴兵脚本的六分之一,几乎不会对速度有任何影响。
而且有一份意想不到的大礼——名城强制手动脚本有可能再次启动了
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战斗力0 佛罗林币55 枚注册时间精华0帖子
掌旗官大大能说下暴兵的具体情况吗,和城墙等级和地域有关联吗?
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骑士, 积分 1408, 距离下一级还需 2592 积分
战斗力0 佛罗林币1408 枚注册时间精华0帖子
回复 沙发 neker 的帖子
知道恐怖真相的來湊熱鬧
可以往最恐怖的方向去想........
尼瑪, 又清空我簽名和頭像
還有坑爹的驗證碼
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民兵, 积分 119, 距离下一级还需 231 积分
战斗力5 佛罗林币119 枚注册时间精华0帖子
不明真相围观群众求具体情况
到底是什么概念呢
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骑士, 积分 1408, 距离下一级还需 2592 积分
战斗力0 佛罗林币1408 枚注册时间精华0帖子
回复 地板 wuyibowang 的帖子
想偷襲和速推的會下地獄
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侯爵, 积分 13233, 距离下一级还需 1767 积分
战斗力48 佛罗林币13233 枚注册时间精华0帖子
偷袭党表示坐等小白鼠
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战斗力2 佛罗林币85 枚注册时间精华0帖子
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出新稳定版吧。
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战斗力1 佛罗林币189 枚注册时间精华0帖子
偷城不可能了吗
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[15.03.21][战团1.158+][1429:百年战争-钢版](已汉化)
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本帖最后由 騎馬撞羅馬 于
23:57 编辑
这是一个很早就有网友搬运过的mod,制作组最近进行了比较大的一次更新,我将它搬运到这,并希望有汽油可以翻译一下这个不错的mod。
modde站网址:(2015年3月最新版)
(MODDB网评分9.7)
优化的挺好的一款MOD,这应该是炸鸡玩家党们所能带的动最好画面的MOD了
1.准确的标志和标语
2.三个派别:法国、英格兰和勃艮第
3.三个野怪阵营:强盗,雇佣兵和反对派,从你可以接收任务或加入
4.新的派系:布列塔尼公国
5.约40 - 50个任务,分为三个主线任务
6.圣女贞德给予的历史性任务
7.大量新任务
8.提高被治疗的机会(如果没死,那么你也会受伤)
9.系统城镇的场景菜单(社区、城市等)
10.新商人在酒馆,出售大量的新商品
11.在一个安全的营地里存储
13.许多新纹理和3 d模型
14.22个新农村,每个村庄有更多的场景
15.工艺系统:打造武器(铁/木材/皮革/油石等。)
17.中世纪音乐
18.新环境的声音
19.可发现的新的教练员在城里
20.现在更难成为骑士/附庸,它将通过任务获得贵族的称号。
21.完全修改比赛和正式的铠甲和头盔
22.许多新对话框
23.Narf的武器、防具和其他资源,包括法国OSP的地图。
24.公会使者:作为信使/快递工作
25.现实的兵种树,骑士城堡,在城镇招募民兵,农民只有升级到步兵,弓箭手……
26.饥饿处罚制度
27.烹饪系统
28.现实的战争场面
29.妓女在酒馆和声名狼藉的地方
30.新任务,寻找偷猎者森林(列为村任务)
32.新的战斗场景,有营地、港口和城市
33.如果你和国王有+ 30的关系,有机会问国王宣战,考虑休战等等
34.社会派系:法兰西,勃艮第,英语,强盗,妇女和圣女贞德。
35.在银行贷款利息的能力。
36.赌博系统
下载地址:
百度网盘:
本体: 密码: kvsm
画面补丁(选择下载):
更好的城墙:
中文站汉化包地址(完全汉化):
很多,很多,很多,很多东西和图形更新
第纳尔 +20
文章不错,继续努力!
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鲜花鸡蛋&&在 17:36&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 00:30&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 19:46&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 08:06&&送朵鲜花&&并说:这个好&&在 08:23&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 10:53&&送朵鲜花&&并说:这年头居然还有新MOD
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支持新MOD。大量新任务这个好但是英文看不懂啊。
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前排围观。。。。
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我就看看 我不说话!
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真棒啊,可惜没汉化
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表示英语看不懂
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感谢分享 坐等汉化
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支持新MOD。
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画面不错。不知道实际效果如何。
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孤独的狼 发表于
画面不错。不知道实际效果如何。
官网有画面补丁
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钢板与锤子的国度.....
女性人物模型好妖异啊,怎么配出来的.
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这个mod不仅有英语还有法语
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真棒啊,可惜没文化
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普鲁士矩阵 发表于
这个mod不仅有英语还有法语
法国人制作的
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画面简直是我见过最好的。。。不过这样一来许多机子玩起来就都很卡了
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松漠大都督 发表于
法国人制作的
我知道,主要在于这样非常不容易汉化
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这MOD的动作特SB不说,还比正版慢半拍!
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普鲁士矩阵 发表于
我知道,主要在于这样非常不容易汉化
没关系,有英语翻译文件
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额,楼主能把那个画面补丁也传一下么.........
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感覺超好玩的!!!!!但是先等有神人願意漢化在下ㄅ........
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ladan 发表于
这MOD的动作特SB不说,还比正版慢半拍!
你告诉原版的画质比得上吗,你的动作慢是因为你的渣机不解释
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我只记得这个MOD超好玩,画质超好,人物,盔甲,城堡的细节超精细,就是没汉化,还有,以前有一个简易汉化版,不过很鸡肋,我就不发了,英语是硬伤
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汉化啊,里面的模型不错,建筑也很漂亮
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骑士gawain 发表于
你告诉原版的画质比得上吗,你的动作慢是因为你的渣机不解释
您玩了么?谁跟您说画面有问题了?
这游戏那都好,就是这个超级SB的格斗动作不但特难看还有BUG.
就是出招比原版和其他动作模组都慢半拍,一锤子举起来他要琢磨半天才轮下去,经常半路被拦截.
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路过标记下。。。。
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感谢LZ分享,希望是1.166的Mod,另外第六条追求圣女贞德我太喜欢了!
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雪域楚歌 发表于
支持新MOD。大量新任务这个好但是英文看不懂啊。
现在的重点是moddb站那边都在吐槽法文看不懂,而不是英文,因为英文语言包也是刚出来的而且只是部分英化。
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希望某位大大汉化啊
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有人汉化就好了~~看起来就很棒(追求贞德)
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现在汉化的话,不光要翻译英语,还要翻法语。而且文字量可能较大。
我开档2天(游戏时间),这MOD是有剧情的而且很不错,和维京的剧情开头有点像。一开始出生在一个小村,上船,和船上不同的人对话可以接任务,然后给船长50开船,剧情遇到海盗,和维京一样是必死的,然后被丢在第戎城外。酒馆里很多客人,有些对话是法语看不懂,有个人对我说圣殿骑士藏有宝藏,要3000信息费,不知道是不是真的。总之这个MOD有很多特色,不是那种简单改下背景的。
鲜花鸡蛋&&在 14:11&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
Powered by战争之风新纪元测试版 - 骑马与砍杀战团MOD - 游人网
新版本的战争之风以英雄无敌/中古战锤风格背景,人类与奇幻种族混战的大陆。说明请在去骑马与砍杀战团1.158下运行。国家设定1、骑士团国中世纪晚期风格,且宗教影响甚大的晚期封建骑士国,拥有骑士团,牧师,甚至天使法国+条顿等部分混合,类潘德萨里昂特征: 骑士团及特色兵种相对强势,但辅助兵种(炮灰系)相对较弱2、帝国文艺复兴时期军队,商业发达,封建及宗教影响不大,拥有火枪及法师及泰坦等军队神罗及板牙部分混合,特征, 步兵强大,骑兵一般3、东部草原国东欧国家联合体,波兰+莫斯科+部分匈牙利混合,特征: 海量骑兵且骑兵素质一流,但步兵一般4、精灵殖民地一个外来精灵征服并成功统治的国度,军队上层精锐为各种精灵,底层炮灰则是人类扈从军(请参考八旗/绿营)英国部分换皮兼整合精灵部分军队特征:精灵部分单位步兵强势但数量少,人类部分战力相对一般但数量多,骑兵素质一般5、北地联合北方苦寒之地,当地三大种族(北方维京/诺德人+矮人+巨人)联合起来的国度北欧卡尔玛联盟换皮兼整合矮人国家特征:近战步兵极端强势国家,远程一般少量素质突出,骑兵素质低下6、萨兰德/中东国家联合如标题,土耳其+埃及等中东国家组合,类潘德达夏7、吸血鬼/亡灵国各种吸血鬼及亡灵生物的国度,或许混合一定人类,类中古战锤的西尔凡尼亚8、恶魔信徒/混沌军团各种恶魔崇拜团体,魔化人类,以及恶魔等组成的边缘国度9、兽人国地精+兽人+巨魔+少量龙,狼人等组成的入侵型NPC国家,平时作为强盗等被殴打对象存在于地图上当“兽潮”触发时,以入侵的方式各种大小不定,时间不定,地方不定的较大规模的出现在地图上也可以变成固定国家出现
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因父之名DLV 6.3
游戏评分:
因父之名MOD
因父之名MOD 新元素全面介绍
新元素全面介绍 之 战略篇
1. 三种会战模式
神圣会战:慢速会战,全新DLV战略脚本
帝国会展:中速会战,使用绝大多数DLV脚本,但不包括叛军暴兵
王国会战:快速会战,使用王国原版脚本,不包括额外出征军费、城邑暴驻军和叛军暴兵等特性
2. 使用200个城邑的超大地图,31个国家,包括格鲁吉亚王国,亚美尼亚王国,希贾兹王国和佛兰德斯伯国等新国家
3.DLV 全新战略脚本,融合 Ultimate 1.6 战略AI,并吸收了大量其他优秀MOD中的战略设定。
城邑驻军暴兵设定。该脚本来自Niko's HardMOD,一旦电脑国家城邑被围困,立即大量增加城邑驻军,令攻城更为困难。城邑驻军增加的数量随该城邑规模大小,是否首都,该国有无盟友等等因素而变化。连续围城不会反复增兵,但若中途撤围然后重新围困,城邑则可再次增兵。
国家内战体系。该脚本来自BBBMOD,君主若倒行逆施,例如被革除教籍、国库空虚和褫夺贵族称号,或国土过于辽阔对地方贵族鞭长莫及,或新王登基尚未立威,这些情况都可能触怒贵族阶层,一旦君主有了触怒贵族的属性,所有将领则开始分为两个阵营:保皇党和贵族同盟,而且那些即将成年、成婚和被收养的将领也会进入不同阵营。不同阵营的将领分别会获得忠诚增加和忠诚减少的属性,君主也可以通过各种政治甚至卑鄙手段拉拢分化贵族同盟的将领,若不及时采取措施,内战就会爆发,贵族同盟割据为王,成为地方叛军。
军队补给和士气设定。随着军队出征地区和时间长短,库存补给和部队士气都会发生一系列变化,并反应在统军将领的属性中。
4. 经济系统设定
1) 出征额外军费设定。所有出征敌国的军队每回合将增加额外军费开支,其中包括
- 攻城军队每回合开支2000金币,军中每多一个将领另增500金币
- 在敌占区行动的军队每回合开支500金币,军中每多一个将领另增500金币
- 在己方地区行动的军队每回合开支200金币,军中每多一个将领另增200金币
- 营寨中的军队无需开支军费,但军中每多一个将领则根据敌占区/己方地区分别增加500/200金币
- 间谍和刺客在敌占区每回合开支500金币,教士每回合300金币
2) 城邑运作开支设定。根据城邑规模,不同级别城邑每回合需要政府运作开支。从一级到五级分别为50,100,200,400和800金币(只有城市方可升级到5级)。
5. 大量全新游戏事件,包括:
- 真实历史事件,例如历次拉特兰宗教会议和傅华萨撰写法国编年史等
- 游戏进度事件,例如君主逝世或登基,公主成年,城邑沦陷或攻克等,根据游戏进度而产生
- 经济设施事件,例如港口矿山市场等发生火灾或者恢复运作等,这类事件能直接影响城邑收入
- 皇家特别活动,例如召集皇家狩猎,宴会或商展等,这类事件能令游戏人物产生各类正面或负面属性
- 根据CNP项目构造的真实历史人物人名系统
6. 空前庞大的角色养成体系
DLV MOD是截至目前我见过的角色养成最为完善的MOD,几乎用海量的将领随从宝物和将领属性构建出一个极为复杂的角色养成体系。因为过于复杂,不能详细叙述,只是简要介绍一下,分成两大类体系,将领随从宝物和将领自身属性
将领随从宝物是外部养成系统,其中包括:
- 所有地区爵位纹章系统(并根据宗教分别划分)
- 战旗系统,包括骑士战旗系统,拜占庭军团战旗系统,伊斯兰先知战旗,各国王室战旗
- 各国王冠(君主加冕在本MOD中意义极为重大,直接影响很多其他事件)
- 史诗名剑系统,一共十六把名剑
- 海军将领随从宝物系统,包括海军望远镜、精致罗盘和幸运船首像等等,甚至还专门提供随船军妓
每类系统的随从宝物从几个到几十个不等,爵位勋章最多,每个宗教都好几百个爵位纹章。这些随从宝物大多可以互相交换,所以可以通过妥善组合将领的随从宝物,从而将领成为某种专业人才(比如剿匪专家或者神行太保)
将领属性是通过各类属性的自身养成系统,其中包括:
- 学员属性,包括各种学科学员、当前年级、是否辍学和已获学位等等各个系列属性
- 专业属性,所有将领分为文职和军事两种路线,并逐渐成长
- 军事将领属性,包括服役年限系统,将星系统,参与会战系统,见习军官系统等等
- 整套军衔体系,包括欧洲骑士头衔系统、拜占庭军衔系统和伊斯兰军衔系统
- 整套海军将领属性,全面扩充了原版和其他mod中缺少的海军将领属性
- 军人素质体系,包括指挥、荣誉、胆色、信念和忠诚等各个军人自身素质系统
- 血统体系,包括王室嫡系,王室分支,王室远亲等各个血统体系
- 出征军队补给体系,根据军需库存数量,显示不同属性
- 出征军队士气体系,跟据军队厌战程度,显示不同属性
- 各民族征服者,毁灭者和终结者系统
- 基督教和伊斯兰教朝圣系统
- 集成海军MOD,全面增加海军将领属性体系
其他还有很多小的系统,总共加起来添加了几十套功能各异的属性系统,而且这些系统之间互相还在相互影响,所以体系非常庞大复杂。
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新元素全面介绍 之 战术篇
这方面改动也非常大,具体请大家自行体会,这里只列出几个主要变化:
- 全新战术地图
- 综合战术AI,集成了Darth Vader 1.4c,Lusted,GrandViz UAI 1.1和Pinko&s tweaks
- 更多弓箭部队可设置拒马尖桩
- 城邑箭塔/炮塔攻击修正
- 城门和城墙更难攻克
- 所有部队普遍士气提升
- 所有部队生命力全部为1
防存档跳出补丁:(解压到mods\DLV_ext下,覆盖Launch_DLV_ext即可)
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