1071080和1070差距80玩单机游戏买哪个好一点?

同样是GTX 1070但我比别人凉的更快 因为...
【 PConline 单机评测 】无论是在游戏还是在电影里,掠夺者一直是一种野蛮与力量的象征。玩家对其的印象往往是一个铁血无情、杀烧抢掠的狠角色,魔兽争霸3中掠夺者单位的设定极其符合这一称号:骑着座狼的兽人勇士,攻击建筑物还可以获得金钱。掠夺者是危险的,但同样也是强大的,在小编熟知的魔兽争霸3中,掠夺者是兽族的核心兵种之一,在星际争霸2中掠夺者单位也有着光头爸爸的外号。而我相信宏碁将自己旗下的电竞系列命名为了掠夺者,也是源于掠夺者的强大。
参考价:读取中...
性能怪兽GTX 1070的实际游戏体验
而我们今天将给大家带来的就是宏碁掠夺者系列的新款游戏本——Predator 15,具体型号Predator G9-593。15.6英寸的游戏本一直是游戏本市场的主流,13.3寸以下虽然便携,但用来玩游戏的时候,总感觉有些不畅快。而用17英寸的大家伙,爽是爽了,体验也足够优异,但太难挪动了,而且外接显示器不是更爽。所以居中的15.6英寸,就成了游戏本市场最主流的产品。接下来看下面的表,里面列出了Predator 15的具体配置。
宏碁 Predator 15
Intel Core i7-6700HQ 主频2.6GHz
2 & 8GB DDR4 2400MHz
Intel HD Graphics 520+ NVIDIA Geforece GTX 1070(8GB)
256GB SSD + 1TB HDD
Windows 10 64位 家庭版
其中最为亮眼的就是GTX 1070显卡,不先说废话,我们直接上游戏体验!
● 《GTA 5》
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
●游戏设置
1.解析度:
2.垂直同步:关闭
3.画质效果:最高
如果你是一名《GTA 5》的玩家,应该对于它比较了解。如果想要在特效全开的情况下,获得相对不错的游戏体验,显卡起步应该在GTX 980。为了测试数据的客观性,这里我选择了其自带BenchMark测试场景。从Fraps测试软件给出的成绩来看,全新Predator 15在一段时间内的帧数稳定在60帧以上,很少有场景低于60帧。
● 《奇点灰烬》
《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。
●游戏设置
1.解析度:
2.垂直同步:关闭
3.画质效果:最高
作为一款即时战略游戏,《奇点灰烬》的推荐硬件配置为Intel Core i5处理器、16 GB内存、NVIDIA GTX 970 / AMD R9 390独显,对于硬件配置要求相当高。而此次测试我们将它的画质效果设置为最高,可以看到一段时间内,全新Predator 15的平均帧数为48帧,实际画面非常流畅。
● 《守望先锋》
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
●游戏设置
1.解析度:
2.垂直同步:关闭
3.帧数限制:300
4.显示效果:超高
《守望先锋》这款游戏从今年出来至今,受到了大家的热捧,吸引了不少之前LOL和CF的玩家加入。然而小编晕3D,测试了近一个小时后的,已经开始恶心了,不过游戏画面表现还是相当不错的。从下边Fraps给出的测试结果可以看到,全新Predator 15的帧数表现平均在124帧左右。实际游戏体验足够流畅,并没有出现卡顿的现象。
● 《英雄联盟》
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。
●游戏设置
1.解析度:
2.垂直同步:关闭
3.显示效果:极高
和很多人说的一样,《英雄联盟》这款游戏并不太吃硬件配置,但考虑到庞大的游戏玩家数量,这里我还是选择了将它加入到游戏测试这部分。可能对于一些大型单机游戏而言,30帧以上就可以流畅运行,但是《英雄联盟》如果低于60帧,基本团战的时候你就卡死了。全新Predator 15平均142帧的表现,可以说非常流畅。
最高画质/全特效(分值越高性能越强)
更立体的Predator 15
实际游戏性能部分看完了,我们对Predator 15的性能段位应该有个大体的判断了,不关心外观和具体性能测试的可以直接跳转第四页看散热测试部分。接下来我们将系统的讲一下Predator 15的外观设计部分。
每个厂商在外观设计的部分都有自己的设计基因,是不可磨灭的设计传承。当Predator 15放在我们面前的时候,我们明显能感觉出来这是宏碁的作品。一来是前代掠夺者成功给我们刻下了掠夺者的品牌ID。而来就是整机中大量应用的曲线和圆角设计,有着很明显的宏碁风格。在目前都偏向于凌厉风的游戏本中,确实颇为独特。
宏碁在材质方面也比较独特,其放弃了金属材质,主体依然采用了复合材质。这一点就仁者见仁,智者见智了。虽然其放弃了较为优异的手感,但是不得不承认塞进了大量高端硬件的Predator 15已经相当重了,如果继续采用金属材质,势必增加使用者携带的负担。而且金属材质的导热较快,手感虽然舒适,但在使用时,体验并不一定能有复合材质舒适。而且Predator 15的复合材质表面都有类肤质涂层,手感较为温润。
配色方面,Predator 15是红黑配,使用大面积的黑色搭配小面积的暗红色。红色的配色在未开机时基本可以忽略不计,仅在出风口、键盘WASD/方向键和机器正前方对称的扬声器网罩能看到少量的红色。在我们不经常看的底部,还能看到一大块铭刻有Subwoofer的金属板,是低音炮。
而在开机以后我们能看到大量的红色灯饰。立马提升了整机红色属性,红黑的搭配更协调。在此我们要提到一点,Predator 15对整机的格调把控相当出色,在开机时有一段较为深沉而且充满动感的“咆哮”,相当有代入感。
游戏本基本都是玩灯的高手,Predator 15也不例外,当然相对传统的灯厂还是有些不足。但是在实际的游戏中,玩灯并没有任何属性增强,所以为炫而炫并不是游戏本所追求的终极目的,灯只是增强其炫酷指数的手段。当然这种设计也深得用户喜爱,所以我们在下面看一下。
虽厚重 但做工扎实
上面说完了Predator 15的一些宏观方面的设计,接下来我们针对具体的点来探讨下这款机器的设计。
首先我们来看一下我们实测Predator 15的重量和厚度。通过这份重量我们就能感受到Predator 15用料之扎实,3.754kg已经接近很多采用大量金属材质的笔记本了,然而这也意味着并不便携。而且Predator 15采用了230W的电源适配器,电源适配器的重量就赶上了许多轻薄本,虽然便携性受到了很大的影响但是扎实的用料可以保证稳定的性能发挥,对游戏本来说并不是什么缺点。
重量单位为kg 厚度单位为mm
游戏本重量
适配器重量
游戏本厚度
在我们较为为关注的屏幕方面,Predator 15采用了15.6英寸全高清屏幕,分辨率为。这一分辨率我们此前已经说过是目前中高端游戏本的最佳分辨率,Windows对此分辨率的兼容性最好,而且不会对显卡造成过大压力。在GTX 1070的辅助下,基本可以全特效跑任何游戏。
虽然官方并没有说明这块面板的具体数据,但我们可以通过AIDA64看到这款屏幕的参数。这款面板为LG PHILIPS LP156WF6 SPP1,是一块LG生产的屏幕:LED背光、IPS技术,可以保证较为出色的屏幕显示效果,搭配Gsync技术可以带来更优秀的游戏体验。
在操控部分,我们们可以明显感觉到Predator 15与其他游戏本的不同。用一个字形容,那就是轻。键程上与其他的游戏本基本一致,但是其力反馈较轻柔,使用上更省力,感觉也更灵敏。其触控板也是有着类似的调教,更灵敏。同时Predator 15还在触控板旁安放了一枚快捷键,可以一键开关触控板和Win键,虽说不算什么大创新,但是使用体验确实上升了一截。右上角也有着六枚自定义按键,1~5五枚按键支持自定义功能,而最左侧标识为P的按键可在三套自定义按键方案中切换。
除了上面的两大亮点外,Predator 15还有一个极为出色的设计——其将光驱位进行了模块化的设计。光驱位出厂默认是光驱,但是除了光驱,还有一个酷冷模块。仅通过一个按键即可轻松切换。换上酷冷模块后,能让笔记本保持在一个舒适的温度,无论是使用体验还是稳定性,都更加优异。
Predator 15的接口异常丰富,而且其没有在正面和尾部设置任何接口,而是全部设置在了左右两侧,保证内部风道不紊乱。右侧的接口从顶部到底部依次为RJ45网线接口、标准DP接口、标准HDMI接口、两个USB 3.0接口、一个Thunderbolt 3接口。右侧从顶部到底部依次则是两个USB 3.0、麦克风接口、耳机接口、多用读卡器、光驱模块。
基准测试:Cinebench、3Dmark、PCmark、AS&SSD
这四款软件是我们比较常用的测试软件,就不一一进行详细的说明了。CineBench是很有说服力的一套CPU测试系统,新版对CPU性能的检测更加准确。AS SSD Benchmark是一款来自德国的SSD测试软件,可以测试连续读写、4K对齐、4KB随机读写和响应时间的表现。3Dmark是老牌的图形性能测试软件,PCMark 8也是老牌的整机性能基准测试软件。在此我们将所测得的分数统一绘制成表格供大家参考。
默认设置(分值越高性能越强)
Cinebench R15
660cb/136cb
4649 (Fire Strike Extreme )
散热+续航测试
续航以及散热是我们平时讨论一款笔记本是否足够优秀的两项重要标准。续航这里不做过多解释,散热性能的强弱对于游戏本的影响是不可忽略的,除了影响玩家的实际游戏体验,更左右着机器本身的性能表现。Predator 15采用了i7-6700HQ搭配GTX 1070,起发热量不容小觑,那么Predator 15究竟会有什么样的表现呢?加装了酷冷模块后又会有怎样的提升呢?
● 散热测试一: 拷机测试
我们使用Furmark拷机软件对Predator 15进行测试,Furmark会将整机的两大发热部件CPU与显卡全运转起来,运行30分钟后温度会上到一个极限的高度,为了让大家可以更加直观的看出它在运行时的散热情况,我们还使用了FLUKE红外热成像仪,分别观察各个位置的温度升温情况。(温度跨幅28&C-50&C:低于温度下限会显示黑色;超过温度上限会显示白色)。
从我们绘制的热量分布图来看,机身正面高温区域集中在靠上位置,也是散热片所在的位置,最高温度为43.9℃;背面高温区域与正面对应,最高温度为47.7℃。整体而言,这样的温度控制已经足够出色了,接下来我们要看看打开酷冷模块后,Predator 15的表现。
● 散热测试二:开启酷冷模块后的 拷机测试
从我们绘制的热量分布图来看,机身正面高温区域基本没变,但是最高温度降到了38.2℃;背面高温区域也无太大变化,最高温度为42.3℃。整体而言,酷冷模块所提升的散热效率还是相当高的,温度降低了4℃+。
● 散热测试三: 玩《守望先锋》30分钟
为了能够测试出实际使用情况下的温度控制,在开启酷冷模块的前提下,连续不阶段运行《守望先锋》30分钟同时开启键盘背光的方式来进行散热测试。
我们同样绘制了热量分布图。可以看到此次全新Predator 15机身正面温度分布相对均匀,高温区域集中在靠下的位置,最高温度为39.3℃左右,键盘面的温度基本维持在了38摄氏度以下,体验较为优异;背面高温区域集中在散热窗位置,最高温度为41.1℃。实际游戏过程中并没有明显感觉到温度上升,游戏体验相当不错。
■ 全新Predator 15续航测试
Predator 15电池容量为90Wh,在这一部分我们选择利用传统PCMark 8以及玩30分钟游戏两种测试方式。
●续航测试一:PCMark 8续航测试
先来说下测试条件:屏幕亮度100%,开启背光键盘+其它灯饰效果。PCMark 8给出了2h46min的测试结果,这也意味着在没有外接电源仅由电池供电的情况下,它依旧可以保证你能够完整进行2-3把《英雄联盟》游戏对局,整体来看还不错。
PCMark 8是针对Windows系统的整机性能基准测试软件,家用(Home)测试是其中一种测试模式(共5种),主要是模拟普通用户的使用环境,测试项目涵盖了网页浏览、文档处理、图片边间、视频聊天以及轻负载游戏等等,并包含OpenCL加速与传统两种测试模式。
●续航测试二:玩《守望先锋》20分钟
来说下测试条件:屏幕亮度调节至75%,同时开启键盘背光+其它灯饰效果。可以看到初始电量为93%。连续运行《守望先锋》20分钟后,电池电量下降为67%。(PS:个人使用习惯不同,实际续航表现会也不同,这部分的测试仅作为参考。)
有关Predator 15你需要知道这些
● 硬件配置参数
宏碁 Predator 15
Intel Core i7-6700HQ 主频2.6GHz
2 & 8GB DDR4 2400MHz
Intel HD Graphics 520+ NVIDIA Geforece GTX 1070(8GB)
256GB SSD + 1TB HDD
Windows 10 64位 家庭版
默认设置(分值越高性能越强)
默认设置(分值越高性能越强)
Cinebench R11.5
660 cb/136 cb
4649(Fire Strike Extreme)
在这里我们将所有的信息综合到一起,方便大家查看。硬件配置方面,全新Predator 15搭载了Intel Core i7-6700HQ处理器,与之搭配的是16GB 双通道DDR4 2400内存、256GB SSD固态硬盘以及1TB机械硬盘,而大家最为关注的显卡部分,它配备了NVIDIA GTX 1070,搭配的也是8GB GDDR5显存。这样的硬件参数也意味着,有这个本,全特效游戏基本随你玩。
写在最后的话
掠夺者是宏碁的新生电竞系列,其拥有着异常扎实的做工,而且不像那些打一枪换一个地方的厂商,这一系列有着很明显的品牌延续。在全新Predator 15中很多经典元素得到了保留,而一些细节部分则进行了优化,比如细节部分更加精细,尾部更有立体感,键盘背光色彩更丰富等。而硬件部分最大的亮点无疑是其所搭载的那块GTX 1070显卡,可以全特效玩转各类游戏,未来想玩VR了,也能直接支持。
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扫一扫有惊喜01:28:54 修改
今日,diy最大的大事莫过于,教主的新显卡又有动静了评论首先是从LOGO蚀刻来看,新卡确实是叫做GTX&1080和GTX&1070,按照NV的习惯,LOGO部分下方就是输入输出接口。第二是造型,此次没有延续GTX&900系列较为方正的的散热器壳体,而是多了一些犀利的棱角。但从开口布局来看,应该还是单涡轮尾部散热和透明可视窗。第三是材质,现在的NVTTM版(即NVIDIA自己生产的版本,仅是贴纸不同)900系显卡都是铝镁合金,泄露的图看起来依然是金属。其实并没有太多的干货,唯一可以确定的是,公版的散热改进了。这样子表明两个可能性1.帕斯卡堆核心厉害,发热量比起上一代的Maxwell高一大截2.有可能公版就是高频,用高频压制上一代的980TI,970简单来说,现在架构,性能还是无曝光。那么,为了解解馋,狐狸就分析一下,性能可能的程度。温故知新,先来看看上代,上上代,以及在前面的费米核心:评论评论费米是一个性能强悍,发热不容小视的核心,当年的费米GTX480挺吓人的以3dmark11的X分为例,GTX480达到2018分,这个分数甚至不敌超到冒烟的GTX750TI,当然,此乃后话评论评论评论当年的费米,可以说养活了不少散热厂家。当然了,引领散热器革命的应该是G93核心的GT9600GSO貌似,当年的GTX470基本上没卖出几片。这跑分甚至不敌GTX750,别说ti了很简单GTX470从480屏蔽而来,480是480处理器,384bit显存位宽;GTX470是448处理器,320bit位宽。其实,每一代都是次旗舰相当于旗舰砍了一刀,这是一个共识。然而,当年的40nm技术不完善,屏蔽得不彻底,变成了,不能用的部分还是会耗电因为,GTX470的功耗和480基本上一样的,成本其实也低不了多少,造成了尴尬局面。基本上来说,能买470的,咬咬牙上480算了。当然了,3dmark11的X分只能作为一个参考,不严谨。GTX580评论评论GTX570评论评论评论可以看到570的跑分已经逼近了GTX480评论从规格来看,GTX580比起GTX480多了32个着色器,频率涨了一点,rops一样是48个,但是纹理单元多了4个;而GTX570比较有意思,着色器同样是480个,但是显存还是维持320bit,不敌480,和470一样,rops光栅是40个,同样不如480等于470,纹理单元和480一样,比起470多了四个。进步有,但是不明显,毕竟同样是费米核心,功耗发热太大了,不能堆了开普勒第一代:GTX680评论评论应该说,GTX680是最没有旗舰卡光环的,从功耗,发热,显存位宽都弱到像中端卡,我们都在想,一定会有更流弊的出来,事实上,我们对了X分达到3233,绝对吊打GTX580,涨了1000分,惊呆了GTX670评论评论从规格来看,GTX680和670差距不大,因此,非公版高频的670逆袭公版680很正常而已评论从架构图上来看,GeForce&GTX&670显卡削减了一整组SMX单元,CUDA核心数量也随之降低到了1344个,是GTX680的7/8数量。另外,纹理单元也随之变化到了112个,而ROP单元则依然保持为32个。&&由于NVIDIA仅仅对SMX单元进行了削减,因此GTX670拥有同样的256bit显存位宽,同时显存容量也保持在2GB上。由于年代久远,一切只能作为参考。相比而言,开普勒比起费米强大太多了,无论性能还是功耗,发热开普勒第二代:GTX780评论评论公版是4500,非公版可以有4900,66GTX770评论评论注意,GTX770其实和上代的GTX680几乎一样,可以说是高频版本评论严格来说,就是涨了显存,有Gpu&boost2.0的GTX680而已当然了,驱动的优化也是性能提升的一部分,总体来说,差距不大780倒是和770差距大,GK110核心,流处理是2304个,比起770可怜的1536个多一大截。显存也是384,3GB规格可以说,这一代,780和770差距非常大,越是高压力的单机游戏,差距越是大Maxwell第二代:由于市场定位的关系,Maxwell第一代无出旗舰和次旗舰,严格来说,780的旗舰光环没多久就给290X打掉了,教主逼着把底牌780TI奉上GTX980评论评论980也是没啥旗舰光环的卡,但是,好歹吊打上一代的780TI无压力,同时970都几乎追平了780TI新游戏的话,970绝对逆袭780TI(后期驱动优化,你懂的),但是高压力游戏,尤其是前期的,970给不如780TIGTX970评论GTX970是被吐槽最多的产品,3.5G显存问题,居然是设计上的问题,无语。教主说,爱用不用为了预测下一代的显卡,容许我把980TI请出来吧评论评论评论评论可以看到980TI的X分相当强悍按照过去980对比780ti,970对比780ti,在此我大胆预测,1070的3dmark11的X分是8000左右,而1080估计能达到9000.从散热来看,估计1080的核心频率有望默认破1.1G甚至近1.2G。至于超频性,不好说,毕竟架构是一方面,工艺成熟是一方面
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工作关系,不加qq,有事qq群,太平洋官方QQ群,高手如云,没啥搞不定的
狐狸施工现场
用户被锁,内容被封。
半个硬件鸟人
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太平洋DIY论坛玩家群: 高手如云,没有什么是解决不了的
&发表于&01:33&狐狸施工现场
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工作关系,不加qq,有事qq群,太平洋官方QQ群,高手如云,没啥搞不定的
&发表于&07:21&圍觀
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&发表于&08:49&都是壕!
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工作关系,不加qq,有事qq群,太平洋官方QQ群,高手如云,没啥搞不定的
&发表于&09:38&
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工作关系,不加qq,有事qq群,太平洋官方QQ群,高手如云,没啥搞不定的
应该会破万
不枪 不软 不黑 不广告 理性评价
另外不差钱
你们这些那些的逗比厂家就不要打电话骚扰我了
山高水远碧空静
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