wow7.15wow7.1兽王猎人属性转火小怪时宝宝需要跟着转火吗

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继上次射击猎说 &&
这次讨论兽王猎的天赋以及技能
09:11:39 上传
存在争议的几个天赋 应该是&&第一层&&第四层&&第七层
关于第一层为什么点凶暴兽栏而不点眼镜蛇之道&&由于当前兽王猎回复集中值的能力实在有限。而且大部分时间都在发呆
眼镜蛇消耗的集中值比杀戮命令还要多。所以很容易出现断档,以及卡主要技能CD的情况。正式服兽王猎常驻3个宝宝 并且有哈提&&在考虑是否点眼镜蛇之道这个天赋吧。
所以,通常情况下。凶暴兽栏应该是常驻& &眼镜蛇之道在纯单体的情况下优势比凶暴兽栏稍微高那么一点& &所以 建议这层点 凶暴兽栏
我跟我朋友讨论最多的就是 60层天赋&&也就是第四层 要不要点狂野之怒。
简单,直观。 红人阶段伤害直接提高35%& & 而为什么我不点。主要原因是我现在没有猎人的职业饰品,收益完全没有朋友的744猎人要高
兽行成群这个天赋主要跟这个技能息息相关
09:34:19 上传
& & 也就是说。只要你脸好&&你可能连着能按出好几次的凶暴野兽& &我曾经同时按出3个凶暴野兽。也就是同时4只宝宝在啃木桩。
但讨论下来。在正式版本中狂野之怒的收益肯定要比兽行成群要高。尤其是这件装备
09:39:15 上传
& &&&坑爹的暴雪爸爸,完整的红人效果还得需要个橙装。So&&正式版中&&我单方面认为狂野之怒应该比兽行成群收益要高
所以&&如果你有猎人的职业饰品。&&那么这层请无视我的选择&&点中间的狂野之怒& &&&
黑鸦跟弹幕那层天赋不做讨论了。&&单体场合黑鸦的伤害比弹幕高了大约4W左右的伤害& &AOE场合弹幕比黑鸦高了不止4W的伤害
主要关于最后一层& &很多人都认为应该点中间那层天赋&&而我选择的兽群& &主要因为兽群不转共CD。
中间那层天赋。 他坑爹就坑爹在& &&&你得在眼镜蛇射击的弹道&&打到目标的时候&&他才会触发并重置CD而。& && & 最可笑的是&&重置CD后&&居然还要转一圈公共CD谁用谁知道!&&让你总有一种便秘的感觉
所以 在今后的版本中。如果这种情况得到改善&&那毫无疑问的要点见杀戮眼镜蛇这个天赋。尤其是配合上面那个橙装,起手爆发应该爆表
大致输出手法:起手红人+野性守护---黑鸦---杀戮命令---凶暴野兽---兽群---眼镜蛇眼镜蛇眼镜蛇& &卡CD使用红人 杀戮命令&&凶暴野兽
& && && && && && && && && && & 值得注意的是。凶暴野兽会缩短红人的冷却时间,在也行守护CD剩20秒以下时。稍微等一波红人的CD& &两个技能同时开效果更佳
& && && && && && && && && && & 平稳阶段后&&在不影响杀戮命令的集中值后。多打眼镜蛇
下图是兽王猎的神器&&以及第二只宝宝 哈提
18:12:51 上传
18:12:49 上传
结论:你如果有橙戒&&有猎人职业饰品把60天赋换成狂野之怒其他不变
↓ DPS是我朋友打的&&没开橙戒 没用药水&&兽王纯单体木桩
10:04:59 上传
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本帖最后由 一L永逸7宇轩昂 于
18:13 编辑
&dps先不说,能多带点bb我觉得就是史诗级buff了!&
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兽王是什么?吃我一鱼叉!!!!!!
美尻爱好者
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过渡期别急110还没来呢
http://img2./ent//238237e.gif
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我爱粉红鲍 发表于
过渡期别急110还没来呢
110兽王就多一个哈提& &还有泰坦之雷
方向跟现在一样
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【荒野呼唤】好像默认是20%几率吧,你那是加了【兽行成群】天赋变成了35%的。
主要现在都是以急速精通为主了,不堆暴击的话感觉触发有点坑,即便是点了天赋。
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落暮寒 发表于
【荒野呼唤】好像默认是20%几率吧,你那是加了【兽行成群】天赋变成了35%的。 主要现在都是以急速精通为主 ...现在都是射击lr留下来的暴击装,暴击高的很,完全不用担心。反正随便玩玩
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Daidfan 发表于
现在都是射击lr留下来的暴击装,暴击高的很,完全不用担心。反正随便玩玩&&...
不过我之前倒是有一套兽王备选的装备。
寇仁丨丨恐酒
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5w多dps 多少装等?
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落暮寒 发表于
【荒野呼唤】好像默认是20%几率吧,你那是加了【兽行成群】天赋变成了35%的。 主要现在都是以急速精通为主 ...
谢提醒。 我已更正&&那这个天赋更不需要常驻了
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大哥,方便的话加我扣扣指导我一下猎人怎么玩啊,,跪求Orz
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很赞楼主!~
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我正需要这方面的资料呢,感谢楼主分享
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先支持一下
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各有各的玩法吧,前夕版本也就随便玩玩,,讨论太多也没啥意思
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Nicole丶小小浮 发表于
各有各的玩法吧,前夕版本也就随便玩玩,,讨论太多也没啥意思
正式版里的技能就多一个泰坦之雷。前夕的手法到7.0正式版也不会变
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《魔兽世界》7.15版本兽王猎顶配毕业装备一览
日 11:24&&&&&阅读(10217)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小天&&&&&
7.15版本改动了很多东西,也新增了很多东西。在7.15之后还有暗夜要塞,具体的装备取舍,可以参考国外论坛的计算结果,颇为省心!今天小编就给大家带来了世界7.15版本兽王猎顶配毕业装备一览,一起来看看吧!
895装等各装备SIMC跑完之后,各个部位895装等下的最优选(不考虑橙装)。注意,暗夜要塞的绿字改动过一次,所以国服的数据库之类的绿字有些是错误的!
暗夜要塞套装部位比较多,可以替换搭配自己的橙装!
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
饰品,饰品的模拟都选了最高装等940开始排名。注意,饰品的具体属性数值以正式服版本为准——
1~3名都是930~940的灵魂指引,暗夜要塞-古尔丹
4名是940暗夜之花复叶,暗夜要塞-高级植物学家特尔安
5名是925 灵魂指引。
6名是915 嗜血本能,翡翠梦魇-乌索克
7名是940 纠缠元素焦镜,暗夜要塞-魔剑士奥鲁瑞尔(这个饰品之前加暴击,后面改过之后加敏捷)
8名 935 暗夜之花复叶。
9名 920 灵魂指引。
10名 910 嗜血本能。
13名 940凝结的,暗夜要塞-大魔导师艾利桑德
22名 910埃兰的舒缓红玉,重返卡拉赞
以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.15版本兽王猎顶配毕业装备一览,想要了解更多游戏资讯,敬请关注牛游戏网!
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9月23日hotfix小buff了一把兽王,但是好像没实装?不管怎样,我打算兽王一路走黑到底,不到混不下去,不轻易转主修天赋上面都是题外话,下面进入正题[color=red][b](可直接看最下方最终结论,10月8日更新同样见最终结论)[/b][/color]大家觉得兽王转火乏力,其实我觉得还好,上2个干货宏第一个:#showtooltip 杀戮命令/petattack/cast 杀戮命令/petassist第二个:/petfollow/petassist [mod:alt]/petpassive/cast [@mouseover,exist,dead] 拾回第一个大家都知道了,第二个是操控宝宝跟随转被动姿态,按住alt就是跟随但保持协助姿态,鼠标指向尸体用宝宝拾取物品首先是个细节,当同时满足以下3个条件时:1、当你的bb有目标时且在范围内2、杀戮命令已经冷却完毕3、你快速选取另外个目标(不论是否在bb攻击范围内),但bb还在打原目标时这时候你使用杀戮命令,bb会优先把杀戮打在bb当前目标上,而并非你所选的转火的目标,然后再攻击你选的目标,这就会导致bb转火时浪费了一个杀戮的伤害所以这时候需要第二个宏来辅助转火切换成和bb不一样的目标后,按第二个宏,再按第一个,完美解决第一个杀戮打在原目标的问题(前提是转火后的目标需要在BB的25码范围内,才能立刻打出杀戮命令)我本人是把第一个宏放在按键1上,把第二个宏放在1左边那个按键上,因为第二个宏使用还比较频繁这时候可能有人问,不能把第一个宏中加入关于选取目标的命令么?其实这个方法我已经试过,比如在宏中插入如下命令/cast [target=target] 杀戮命令或/cast [target=playertarget] 杀戮命令实测这两个命令并不能解决转火后bb把杀戮打在原先的目标上(同样是你的杀戮命令已经冷却完毕)这个问题手机码字不容易,如果觉得有用,请各自收藏以上干货吧欢迎大神有更好的方法解决此问题======再更新个问题,目前大多数兽王第二层天赋都是选的践踏,前几日看到有人发帖说配合神器最后的大特质,第二层天赋点凶猛狂暴会更优,然后我就测试了下(虽然我还没点到最后的大特质),发现了几个问题:1、凶猛狂暴转火会非常乏力,因为必须是要在BB的近战范围内,不像杀戮命令可以有25码范围,也不像凶暴野兽是直接召唤个动物出来2、好像存在跟杀戮命令一样的问题,就是只能打BB当前目标3、有橙鞋的话,由于凶猛狂暴CD长,减少杀戮命令3秒的特效就不如凶暴野兽收益大所以,最终大特质应该配合什么天赋什么技能,还是需要根据到时候的配装来取舍,不能说那位楼主的帖子是错误的,只是个人适不适合======还有一个,关于大家可能遇到的bb卡地形啥也打不出来的情况,有个比较简单的解决方法(不过并不是从根本解决)1、注意屏幕上方的小红字,是否有提示“宠物没有可行进的路径”,遇到此问题,直接按第二个宏,让bb跟随,然后跑到离怪近的地方再让宠物攻击,但可能因为地形问题还是没有行进路径,这时候只能放弃bb的攻击,无脑眼镜蛇和凶暴野兽吧2、如果BB跑到某个地方卡住不能移动也打不出技能,按第二个宏,让宝宝跟随并转为被动姿态(你本人不用停止攻击或施放技能),然后你在原地左右晃几下,这时候bb应该就会回到你旁边了,如果此处地形没有问题,那就可以让bb再上去咬了
======好了,出完差,调休了一天,终于回来搞(wan)工(you)作(xi)了关于说的新想的宏,本来是因为浪费了个杀戮的伤害,想把2个宏合成一个,后来有仔细看了下我自己使用的宏,发现自己鱼了本人使用的宏:#showtooltip 杀戮命令/cast [target=playertarget,harm,exist] 杀戮命令/petassist/petattack [target=playertarget,harm,exist]重点是:我自己使用的宏里面,petattack命令和cast命令写反了!写反了!写反了!!重要的事情说三遍!!![color=red][size=200%][b]最终结论[/b][/size][/color]万年不变的宏:#showtooltip 杀戮命令/pstattack/cast 杀戮命令/petassist[size=150%][color=red]petattack命令要写在cast命令之前!!!![/color][/size]如果还是有问题,可以将这个宏再加入点东西#showtooltip 杀戮命令/petattack [target=playertarget[color=blue],harm,exist[/color]]/cast 杀戮命令 [target=playertarget[color=blue],harm,exist[/color]]/petassis蓝字部分应该可插入可不插入好了,这样再也不用担心转火会浪费杀戮伤害了第二个宏(BB跟随宏)的话,如果觉得好用,可以使用,如果觉得[del]鸡肋[/del]没必要的话,嗯,大家都懂。。。。[size=150%][color=red]10月8日更新[/color][/size]最近接触到HEM的开荒和farm,对于部分需要转火的boss有了点新的感想首先转火分为短距离转火和长距离转火以及长短混合的转火短距离转火就不说了,上面已经把宏放出来了,一个杀戮就能让bb到位的长距离转火及长短混合转火的情况在EM中还是比较常见,比如眼睛左中右半场触须及大怪间转火、塞纳留斯本体和小怪间转火、萨维斯P2本体和小怪间转火对于存在长距离转火的情况下,总结了点经验:急奔autocast关闭,与宠物特殊技能宏绑一起,需要长距离转火时使用急奔,避免autocast开启时存在急奔可能在转火前就施放了的情况,附上本人的宏#showtooltip [pet:灵魂兽] 灵魂治愈;[pet:熔岩犬] 远古狂乱;[pet:双头龙] 缓落术;[pet:螃蟹] 硬化甲壳;[pet:魁麟] 永恒守护者/cast [@player] 灵魂治愈/cast [combat] 远古狂乱/cast 缓落术/cast 硬化甲壳/cast [@mouseover] 永恒守护者/cast [mod:ctrl] 急奔我个人把这个宏放在V键位上,同时把ctrl+V和shift+V的按键取消了(这两个按键默认是关于姓名板的按键,设置好姓名板后我就把这2个按键组合解绑了,不然ctrl+V按不出急奔)======关于其他帖子中看到的H眼球BB卡地形的问题,楼主在昨天调休中参与了一下,并未发现任何转火困难,不能说未发现转火困难,是转火非常流畅!!!!没错!!!从某帖子看到个情况,用灵魂兽和熔岩犬可能会减少BB卡住的情况,不知道为啥,但应该是个碧油鸡装备的话就是签名中英雄榜的资料,H眼球最高一次打了25W还是26W(当然是全场算下来),几次灭团平均下来的DPS倒是没关注,但可以保证楼主本人还是保持在第一集团中的(20人的队伍),一般保持在前五左右,也算是给各位兽王一大碗鸡汤因为小软需要风筝及控血量,所以相比射鸡猎来说,兽王的AOE更可控(兽王AOE就是多重触发的顺劈和凶暴野兽),而射鸡猎普遍点的响尾蛇和弹幕,想要不打小软,必须要走位所以,无读条+可控AOE的兽王可能在H眼球会比需要读条+走位+部分不可控AOE射鸡猎更符合开荒的要求好啦,此贴完结祝各位早日加入我的(欧皇)行列,顺利开荒,玩的开心!
宠物很蠢,哈提比宠物还要蠢一些
不错,标记,学习了!!
宝宝自带闪击而且杀戮对主人目标放有这么难吗?脑残暴雪。[s:ac:嘲笑1]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]SHJ2CSS[/uid] ( 13:13)[/b]与其抱怨,真的还不如找个方法先自行解决这个问题,无非就是多按个键,要是能完善这个问题,喜大普奔,要是还这样,也就是多按个键的问题
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6460036]koenlgsegg[/uid] ( 13:20)[/b]我就用了这里第一个宏,兽王转火是真的蛋疼。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]SHJ2CSS[/uid] ( 13:25)[/b]其实第一个宏,基本是所有兽王都在用的,兽王是比较考验操作bb能力的
标记 学习一下
标记学习一番
其实很多时候是我手贱多按了一下宏 然后add了 果断不绑定
手动点攻击,哎!蠢货宝宝
哎嘛,哈提蠢哭了,小短腿拼命叨斥,还是慢的要死
很不错,标记一下~
鼠标滚轮上滚宝宝攻击下滚被动不就好了平时被动挂boss
切射击,操作弥补不了转火损失
mark.楼主辛苦
这两天打h四龙和眼球发现转火问题,四龙转魂不停ctrl1还要找顺劈位置,腐蚀之心不控制有时就啃眼球了.清醒的按ctrl1和3找目标踩位置不用宏也不差,只是越清醒越舍不得宝宝急跑cd红人内转火,损失2下近战集中不溢出问题不大,杀戮还是啃完再走吧
码住,感谢分享
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1757662]dhmjkk[/uid] ( 13:05)[/b]我觉得宠物更蠢。。昨天那个啥竞技场
人跳下去了bb看不到了但是看到了哈提[s:ac:惊]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Trainmaster[/uid] ( 08:47)[/b]宠物打人会疾奔过去,哈提是在地上爬过去的 每次看到哈提在后面缓慢的爬行 无比的蛋疼啊 往回收宠物的时候 哈提也会比宠物反应慢些。。。。后使用快捷导航没有帐号?
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。。。那个宠,我没集中了,你快给我回点。。。
这改动太雷人了吧,回个集中还要宠物上去打,才能回。。。
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  总体来说野兽控制专精的状态还算不错,但我们还是对某些现有的技能和天赋进行了打磨,以加强与其他专精的差异性。之前,稳固射击占据了战斗中的所有空挡,让你无暇指挥自己的宠物。然而驱使宠物本应是野兽控制专精的标志性特色。为了解决这一问题同时加强集中值的恢复,凶暴野兽现在成为了野兽控制专精的核心技能,让猎手可以重复召唤野兽,并且在每次攻击时为主人恢复额外的集中值。
  如果想看看野兽控制专精猎人的实战雏形,请浏览以下核心战斗技能概览:
  眼镜蛇射击
  30点集中值,40码范围,瞬发
  一次快速射击,造成中等物理伤害。
  凶暴野兽
  40码范围,瞬发,10秒冷却时间
  召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续8秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得4点集中值。
  召唤野兽会使狂野怒火的剩余冷却时间缩短15秒。
  杀戮命令
  20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
  下达杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
  荒野呼唤
  被动技能
  造成爆击时有30%几率重置凶暴野兽的冷却时间。
  精通:野兽控制大师
  使你的宠物所造成的伤害提高45%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野兽控制专精的新天赋为例:
  眼镜蛇之道
  被动技能
  你每激活一只宠物或护卫,眼镜蛇射击都将额外造成5%的伤害。
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  总体来说野兽控制专精的状态还算不错,但我们还是对某些现有的技能和天赋进行了打磨,以加强与其他专精的差异性。之前,稳固射击占据了战斗中的所有空挡,让你无暇指挥自己的宠物。然而驱使宠物本应是野兽控制专精的标志性特色。为了解决这一问题同时加强集中值的恢复,凶暴野兽现在成为了野兽控制专精的核心技能,让猎手可以重复召唤野兽,并且在每次攻击时为主人恢复额外的集中值。
  如果想看看野兽控制专精猎人的实战雏形,请浏览以下核心战斗技能概览:
  眼镜蛇射击
  30点集中值,40码范围,瞬发
  一次快速射击,造成中等物理伤害。
  凶暴野兽
  40码范围,瞬发,10秒冷却时间
  召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续8秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得4点集中值。
  召唤野兽会使狂野怒火的剩余冷却时间缩短15秒。
  杀戮命令
  20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
  下达杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
  荒野呼唤
  被动技能
  造成爆击时有30%几率重置凶暴野兽的冷却时间。
  精通:野兽控制大师
  使你的宠物所造成的伤害提高45%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野兽控制专精的新天赋为例:
  眼镜蛇之道
  被动技能
  你每激活一只宠物或护卫,眼镜蛇射击都将额外造成5%的伤害。
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  总体来说野兽控制专精的状态还算不错,但我们还是对某些现有的技能和天赋进行了打磨,以加强与其他专精的差异性。之前,稳固射击占据了战斗中的所有空挡,让你无暇指挥自己的宠物。然而驱使宠物本应是野兽控制专精的标志性特色。为了解决这一问题同时加强集中值的恢复,凶暴野兽现在成为了野兽控制专精的核心技能,让猎手可以重复召唤野兽,并且在每次攻击时为主人恢复额外的集中值。
  如果想看看野兽控制专精猎人的实战雏形,请浏览以下核心战斗技能概览:
  眼镜蛇射击
  30点集中值,40码范围,瞬发
  一次快速射击,造成中等物理伤害。
  凶暴野兽
  40码范围,瞬发,10秒冷却时间
  召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续8秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得4点集中值。
  召唤野兽会使狂野怒火的剩余冷却时间缩短15秒。
  杀戮命令
  20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
  下达杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
  荒野呼唤
  被动技能
  造成爆击时有30%几率重置凶暴野兽的冷却时间。
  精通:野兽控制大师
  使你的宠物所造成的伤害提高45%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野兽控制专精的新天赋为例:
  眼镜蛇之道
  被动技能
  你每激活一只宠物或护卫,眼镜蛇射击都将额外造成5%的伤害。
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Lv.7, 积分 8353, 距离下一级还需 1647 积分
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五十多个死骑。 发表于
抓了你,喂你香蕉,2333333你敢说不吃,弄死你在复活你,在弄死你
新人欢迎积分1 阅读权限40积分773精华0UID帖子金钱2819 威望0
Lv.4, 积分 773, 距离下一级还需 227 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
兽王要堆暴击吗 暴击高了重置技能的概率大了 然后集中值回复就快了..
新人欢迎积分0 阅读权限99积分42103精华0UID1197237帖子金钱961 威望10
Lv.10, 积分 42103, 距离下一级还需 12897 积分
UID1197237帖子威望10 多玩草1296 草
以后就是杀人先杀狗的节奏
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