显示器6ms的响应时间 拖影到底能感觉的到拖影吗?我主要玩射击类游戏。

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灰阶可能都不太长,黑白短点的5或者7,不知道14是个什么效果,如果是竞速类游戏或者SONIC那种会不会很模糊?
其实我说的就是LG的IPS6系列,都挺满意,就是看别人说这个黑白14有点犹豫了
应该没那么夸张吧,14ms应该够了。
14的话,你自己算算1000/14等于多少,还不够嘛……
那些 显示器标的 全部都是灰阶没有标黑白的剩下的 不用说了
响应速度还凑合了
不过, lg的ips
哪个漏光啊,真的是不能看。我用的 ips236v
四个角黑色情况下已经不能看了,游戏时候黑色场景看着就烦, 不过习惯后也就那了。
响应慢最怕的是横板过关的游戏...足球类也不爽,尤其是开大脚的时候
06年开始用25ms的三星193P+从wow的1.x到4.3,表示完全没问题目前放在父母那发挥余热回家偶尔小玩2局2K12也好的很
打开记事本 里面打几行字 快速拖动 CRT显示器看上去无比清晰 可以说和拖一张打印纸没区别 只要眼睛跟得上就行 而我5ms黑白响应的LCD 就别想看清是什么内容了 还有就是LCD追踪鼠标比CRT困难得多(没用过CRT的可以找个CRT对比下 区别很明显)不过在游戏里的表现已经很完美了 CS之类的看不出有拖影
04年买的8ms不知道是否gtg,玩cs也没感觉到有问题,现在的我估计更没问题了
没问题,16ms以下你都感觉不出来,除非你是职业CS选手。
我想买的就是IPS236V,但看网上最大的两个问题就是全黑时漏光比较严重和14的黑白响应。三星比较便宜的E2220黑白还是5了,就怕玩高速移动的游戏画面太模糊。或者大家还有没有别的品牌型号推荐,21.5或者23,价格和IPS236V差不多的。当然最好是IPS屏带HDMI。
算了,也不纠结了,哪天有空直接去店里看看实际效果,有没有什么简单方便的方法测试黑白响应时间?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by spuare ( 12:13):[/b]算了,也不纠结了,哪天有空直接去店里看看实际效果,有没有什么简单方便的方法测试黑白响应时间?[/quote]Nokia Monitor Test
今天特意去卖场看了一下IPS26V,感觉还可以,漏光没有网上说的那么严重,因为播放的是宣传视频也看不出来告诉移动是否有明显残影,报价1399,过两天去问问,要是1200拿不下来就准备走网购了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 缠绕指 ( 12:24):[/b]Nokia Monitor Test[/quote]win7不兼容 我去
16以下無壓力。。。你看那些標著2ms/3ms GTG的,實際上黑白都是12-16,,,包括我用的優派,,真正數據好的不會宣傳GTG,直接說黑白8ms(不知非TN的有沒有。。。)
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 死寂天空 ( 01:29):[/b]打开记事本 里面打几行字 快速拖动 CRT显示器看上去无比清晰 可以说和拖一张打印纸没区别 只要眼睛跟得上就行 而我5ms黑白响应的LCD 就别想看清是什么内容了 还有就是LCD追踪鼠标比CRT困难得多(没用过CRT的可以找个CRT对比下 区别很明显)不过在游戏里的表现已经很完美了 CS之类的看不出有拖影[/quote]其实这不是LCD的问题,是人眼的问题。人看连续的画面观感反而不及非连续画面 [s:8] 前两年有一种插黑帧的LCD,就是在每两帧正常画面里插入一张黑帧,名义刷新率达到120,能完美解决这个问题,不过现在似乎不流行了...
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 乐水 ( 00:59)[/b]CRT是电子枪轰击的瞬间高亮 然后在极短时间内有亮度极低的余辉(稍好的CRT根本看不出来) 而LCD变色基本可以看成是线性匀速变化的 这个过程的时间绝对比电子枪轰击高亮的时间长几个数量级 所以即便标称响应时间很快仍然不可能达到CRT的显示效果
响应高的,玩o2jam(曾经的国服:劲乐团)那叫一个痛苦呐。。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by qqqpizza ( 10:45):[/b]响应高的,玩o2jam(曾经的国服:劲乐团)那叫一个痛苦呐。。。。[/quote]每一个都是长按?苹果显示器为什么特别贵(转)
LCD 显示器产品中有很多面板技术,有经济实惠的TN面板,也有昂贵的专业级S-IPS和S-PVA面板。普通消费者通常都不知道自己的显示器用到底是什么面 板,即便是硬件高手可能也不太清楚。因为面板很少在销售时做标注,大多数消费在购买时都会着重考虑价格、尺寸,娱乐用户还会考虑亮度/对比度、响应时间等 等,价格虽然起着决定性的作用,但在购买之前,还是应该了解一下不同的面板对显示器成像质量的影响,从而选择真正适合自己的LCD显示器。专业显示器厂商寥寥无几,而且我们在电脑城卖场里很少能见到,当然也很少有消费者会购 买,平时我们见的最多的高端显示器可能就是苹果的Cinema Display了,苹果的LCD显示器现在20寸要6000左右,24寸要8000,而30寸则超过2万元,比起主流LCD的确要贵的多,到底有什么过人 之处呢?很多人以为或者说苹果卖的是外观、工业设计、品牌,只适合设计师,这其实是个误解,虽然也存在很长时间了,不过业界的确有这么个现象,平面设计师都 愿意购买苹果显示器,因为便宜。我们可以对比一下日系的专业厂商像EIZO、NEC以及DELL、优派等品牌的专业产品,会发现苹果显示器的性价比很高。那么,既然比主流民用显示器价格高出那么多,道理又在哪呢?首先我们可以看到苹果Cinema Display的边框是银灰色的,LED背光是黑色,这种银灰色是苹果工程师经过反复实验结果发现对用户视线干扰最小的颜色,当然大多数厂商不愿意在这方面花精力研究。再有苹果显示器分辨率很高,也就是点距小,点距小随之而来的也就是画面更精细,无颗粒感,另外苹果的工程师也发现每英寸96个点是人眼最舒服的分辨率(这里的分辨率和屏幕分辨率是两码事),不过在Windows默认情况下,画面字体很小。其实这都是虚的,或者可以说是免费的,高价的关键在于苹果24寸及以上显示器用的高端的IPS面板,玩过几年硬件的朋友对当年SONY的特丽珑应该 有印象,IPS的地位就相当于珑管,是不可能太便宜的,目前市场上的IPS显示器并不多,因为成本太高,但液晶电视比较常见,大屏利润高,而且IPS很出 彩。苹果液晶是LG代工,24寸LED背光显示器可以说是当前民用领域最好的显示器,可能也是最便宜的24寸LED背光显示器(有待进一步考证),而且采 用玻璃屏幕,方便擦洗而且画面通透华丽,无可挑剔。为什么说是民用最好的呢?关键就在这个玻璃板上,据专业人士反映说玻璃板有反光现象,影响色彩表现和校对,不过据我了解纯平CRT显示器都带玻璃 板,所以这事我还没太闹明白。只是说苹果的东西并不是贵,而是定位高端,实际上性价比还是不错的。下面介绍一下各种面板技术和特点。IPS面板技术S-IPS/H-IPS(In Plane Switching)面板几乎是公认的成像质量最好、色彩最精确,视角也是最宽阔的LCD面板,当然,价格差不多也是最高的。这种面板通常是平面设计师以 及从事这类需要精确色彩呈现和还原的工作的人士的首选。IPS面板可以提供高达178度的可视角度,响应时间也可以低至6ms,这也是IPS唯一稍逊于 TN面板的属性,所以我们可以看到世面上的专业显示器,响应时间普遍都不低,但一般来说,高速动态游戏在8ms以上才会感觉到拖影。判断是否为IPS面板很简单,同样的规格参数,价格却高出很多甚至一倍,那多半就是IPS面板了,除此之外,将屏幕显示为纯黑之后,从侧面就是大角度观察可以看到平滑的紫色,可以作为IPS面板的特征吧。H-IPS是S-IPS的改进,提高了IPS面板的对比度及缩小点距以实现更好的显示效果。VA面板技术VA(Vertical Alignment)技术如S-PVA/MVA可以算作是中端,成像质量上比TN更好,色彩更真实,视角也更宽,同时价格也比IPS面板低的多,不过响应时间较长,所以对于游戏玩家来说,并不是最好的选择。VA面板的优势就在于更高的对比度,进而可以提供更好的黑屏质量,而不足之处就是色彩变换。色彩变换就是在观看图像的角度发生变化时,或者图像的颜 色发生变换的时候,屏幕上会出现亮度不均匀的现象。有些用户对此感到不可接受,不过也有不少用户觉得无所谓,或者干脆意识不到。如果是直视屏幕中间的话, 颜色变换还会导致深色场景中阴影细节的丢失。VA面板应用相对广泛,市场上随处都可以见到VA面板的LCD显示器,成像质量比TN面板好,而且价格也不太贵。但也并不是说,VA面板就一定不如 IPS,日系著名专业显示器品牌EIZO(艺卓)的大部分显示器用的都是VA面板,当然是经过他们自主研发的专利技术不断改进的S-PVA,集VA和 IPS优势于一身。
EIZO的Flexscans全系列(除L997以外)均采用PVA面板, ColorEdge CE系列也都是PVA面板,CG系列是IPS或S-PVA面板,有意选购EIZO显示器的朋友可以留意一下。另外,EIZO也生产TN板显示器,效果也非 常好,所以面板是一方面,厂商研发实力和市场定位也同样重要。
&TN面板技术TN(Twisted Nematic)技术是应用最广泛的LCD面板,因其可以提供相当低的响应时间以及价格,是游戏玩家的首选面板。当前TN面板的响应时间已经达到了 2~5ms,但成像质量、色彩还原、可视角度等都全面不及前两种面板。TN采用的是6位色彩模式,也就是说每种颜色有6位数字来显示,简单来说就是TN面 板最多显示18位色,而不能显示24位真彩色,虽然TN面板可以通过抖动(Dithering)的软件计算方式实现24位真彩色,但效果并不理想,而 IPS面板则是采用8位色的,可以实现纯正的16.7M色彩还原。TN面板在主流市场非常受欢迎,因为便宜。&部分IPS面板显...
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品评校花校草,体验校园广场求助:广色域显示器对游戏显示效果加成如何?
点击数:5913|回复数:25
本帖最后由 nesire 于
15:27 编辑
如题:lz知道这是一个老问题了。。但是看了很多文章还是不知所以。
lz手里面有一个hck T7000,用着感觉很好,也没什么问题。
但是最近入手了一个国产组装的显示器,15寸原生10bit面板。2者一比较就有差距了。同样接ps4玩龙腾世纪。hkc的单看还好,一对比就显得颜色暗淡,色彩过渡非常差,人物的盔甲反光也显得非常假。而10bit的面板画面阳光感很强,颜色过渡自然,就是有点偏红。尤其是场景到了森林,感觉树木的颜色真是鲜翠欲滴。拖影程度也是15寸那个完爆hkc。
那么问题来了:
1.10bit面板那个颜色过渡自然是因为10bit的原因还是色彩饱和度高的原因。
2.对比度和10bit面板有关么。感觉15寸那个对比强烈,画面细腻,暗部细节也非常好,这是对比高的功劳还是10bit的功劳。
3.拖影问题,经常看到灰阶响应时间6ms,2ms,这个应该是越小拖影越弱吧。我看到不少10bit的面板经常有6ms的响应时间,比如nec的pa272w和eizo的cg276(记不清了,但是应该没错)是不是说明这些面板其实不是那么适合游戏。
然后,现在有6-8k预算。打算买一个27寸的显示器,主要用于游戏。喜欢颜色鲜艳,对比强烈的画面,拖影当然越小越好。60hz足够了。不追求144hz这种电竞显示器,这中显示器往往为了刷洗率牺牲了画面。
求各位指导推荐。跪谢
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因为你说的情况,不明因素太多了,所以很难回答……
在不进行色彩校准的情况下,比较两个显示设备哪个更鲜艳、哪个暗部细节更好……没什么意义~
比如:假设AOC和DELL采用同一型号6bit面板制造的两台非广色域显示器,因为出厂预设的不同,把二者直接放在一起比较,也很有可能其中一台比另一台看起来更鲜艳。在这种情况下,并不能就此得出鲜艳的那一台就 “绝对” 比平淡的那一台更好。也许适当的调节一下亮度、对比度、调调三原色的值,二者就很可能基本趋于一致。
就你描述的情况来看:
1、HKC T7000采用的液晶面板是LM270WQ1-SDA2,这是一块原生 8bit 的面板,理论上,它的本底素质应该是比市面上大多数低阶显示器的 6bit+A-FRC 抖动到 8bit 的面板要好的。因此,看到你说 “色彩过渡非常差”,我就不是很能信服了……应该不至于 “非常差”(至少它应该比我们看到的很多显示器都要好)~再结合你描述的 T7000 “颜色暗淡”、“人物的盔甲反光也显得非常假”,而 15寸10bit “画面阳光感很强” 等等……那么有没有可能,是你对 T7000 的亮度、对比度等等参数设置不合理造成的差异?
2、因为你没有说明你的 T7000 和 15寸10bit 显示器分别工作在什么色彩模式下(sRGB、ARGB、NTSC……),因此也不知道会不会是这方面的设置造成了差异。你也没有说你PS4的输出 Deep Color 是怎么设置的,因此也不清楚 PS4 输出的信号是多少 bit 的,是否也会造成差异;
假设以上因素都排除掉,那么~
1、颜色过渡自然细腻,10bit 比 8bit 强(bit 和是否广色域无关,它只关乎色彩过渡的层次),而色彩饱和度高,是因为色域更宽广;
2、对比度和 bit 数无关,主要是和面板的背光系统有关(但我们可以假设 10bit 面板通常比 8bit 面板 “高档”,因此它的背光系统也应该更为 “高档” 才合理……因此造成 10bit 面板比 8bit 面板在对比度的表现方面更佳,但是~这和 bit 数是无关的,只和这块面板 “高不高档” 有关~);
3、对拖影的反应,因人而异,也许我用 10ms 响应的显示器玩儿游戏也没有任何不适,但你对于 8ms 响应的也无法忍受……因此,对这个问题无法简单下判断。
4、如果你主要是玩儿游戏想要看鲜艳的颜色,强烈的对比……那么,调节一下显示器的亮度、对比度,再调节一下三原色的值就可以了……
另:目前几乎所有的游戏,在制作的时候,素材都是采用 8bit 的色深,sRGB 色彩空间,也就是说,根本上,节目源就是 8bit、sRGB,单纯为了游戏而追求 10bit 或广色域不是很有必要。
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因为你说的情况,不明因素太多了,所以很难回答……
在不进行色彩校准的情况下,比较两个显示设备哪个更鲜 ...
其实hkc那个不是非常差。只不过对比一下就有区别了。都是sRGB模式。ps4的全取也都开了。
非常感谢指导,我大致明白了。也就是说广色域对我来说只是看着颜色饱满一些。对比度拖影基本和广色域无关无关。
显示器好主要还是面板要好。
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先确定面板类型吧
TN的响应速度快,适合游戏
IPS的色域广、可视角度也大些,适合游戏以外的应用
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其实hkc那个不是非常差。只不过对比一下就有区别了。都是sRGB模式。ps4的全取也都开了。
非常感谢指导, ...
“显示器好主要还是面板要好” 这句话不是很完全……很多时候,这句话不成立。
显示器好不好主要还是看厂家整体的技术实力、制造产品的用心程度。比如:开发外围电路的实力(比如驱动板啥的),愿意花多大的精力去精心挑选面板(比如把背光不均匀的筛选掉等等),出厂预设调校有多用心、多严格等等……
也许HP、EIZO、Philips这类有特技加身的厂商,通过 Duang 的加很多特效~ 把一款 B级面板发挥出99%的水准制造出的产品,比一些平庸的厂商,把一款 A级面板只能发挥出70%水准制造出的产品,更为出色。
挑面板是一种很无奈的选择,主要是对于那些你无法指望它们的开发实力、工匠精神的平庸厂商的产品,因此就只能寄希望于面板固有的本底素质(因为面板是整体从其他诸如LG、SHARP、三星等面板厂商购买的)……这其实是在设定下限~
“既然我指望不上你们的专业技艺,工匠精神……那我就买块好面板吧……”
……差不多就是这样。
对于购买22寸以上的TN面板显示器,有一个因素要考虑进去,就是你操作电脑时的坐姿……如果你能始终保持端坐的姿态,确保你的视线水平高度在显示器的上半部分(也就是说,你始终平视或向下斜视画面),那么大尺寸的TN面板显示器就可以购买(但是对于27寸/28寸的显示器来说,我很难相信你能做到这一点~)。如果你不能保持这个姿势,有时会懒散的滑下去、半躺着操作(我就是这样的……) ~ 那么TN面板的显示器会让你很不爽……
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灰阶6ms以内可以畅玩fps了,当年电竞比赛显示器还是黑白8ms~目前1ms/2ms的大都是TN屏,色彩你懂的~
不差钱还是推荐你入eizo电竞显示器,最新的FG2421可以达到240hz刷新率,8bit面板~几年前的FS2332是原生10bit,现在的2333是8bit了~
不是电竞玩家可以看看飞利浦的,27寸以上的型号据说不错~
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本帖最后由 nesire 于
09:11 编辑
“显示器好主要还是面板要好” 这句话不是很完全……很多时候,这句话不成立。
显示器好不好主要还是看 ...
太感谢了。你写了这么多让我明白了很多。
虽然说现在其实更加困惑了。但是这么耐心的回答实在是太让人感谢了。
我的目标是27寸的显示器。效果能达到15寸这个玩游戏的类似效果就好,至少要比hkct7000那个强。昨天我又仔细对比了一下。确实差距很明显。
这个是他们贴出来的参数:
QQ图片48.png (479.54 KB, 下载次数: 43)
09:03 上传
说是lg的10bit屏幕。估计厂家的水平有限还是怎么样的,屏幕整体偏红,我必须得把红色调低一些才能看着舒服点。
显示器1.jpg (1.88 MB, 下载次数: 43)
09:09 上传
显示器2.jpg (1.46 MB, 下载次数: 47)
09:09 上传
渣渣照相水平,请见谅。上边那个是15寸的。下边是hkc的。感觉差距还是有的。
不知道能达到左边那只水平的27寸显示器得多少大洋。
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太感谢了。你写了这么多让我明白了很多。
虽然说现在其实更加困惑了。但是这么耐心的回答实在是 ...
在你的这种使用场景里,绝对不可能买到一款27寸的显示器,能达到那台15寸显示器呈现出来的视觉效果(花多少钱都不可能)。
1、那台15寸显示器,在 1920 x 1080 分辨率下,是 146DPI 的像素密度;
而 T7000 27寸显示 1920 x 1080 分辨率时,只有 81DPI 的像素密度。这就是 15寸那台看起来图像细腻、锐利的根本原因;
2、因为你接的是 PS4,输出的是 1920 x 1080 画面,在 15寸显示器上,是用面板的原生分辨率,点对点显示的,清晰度是最佳状态;
T7000 的原生分辨率是 2560 x 1440,当你接 PS4 时,强制到 1920 x 1080 的分辨率,非点对点显示,像素是模糊化了的,这就进一步拉大了二者之间的差距;
(一个是点对点的清晰状态,一个是模糊化的状态……怎么比?!)
3、除非 PS4 支持更高的分辨率,否则这个问题无解。
比如:如果 PS4 支持 3840 x 2160 的4K分辨率,那么,你买一台 30寸的 4K显示器,在15寸1080P显示器上用 1920 x 1080 玩儿游戏,而在30寸2160P显示器上用 3840 x 2160 玩儿游戏(30寸 3840 x 2160 也是 146DPI 像素密度),这么去比,才合理。
你用 27寸 1920 x 1080 去和 15寸 1920 x 1080 比显示效果,这不是在找茬么……
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本帖最后由 XXHJACK 于
15:18 编辑
背光光源爆就掉世面90%的显示器了!!!!!发红是因为色域过大,75%以上就有这问题了,自己手动吧!
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在你的这种使用场景里,绝对不可能买到一款27寸的显示器,能达到那台15寸显示器呈现出来的视觉效果(花多 ...
这个点对点我还是知道的,因为以后还打算接pc用。所以买2k屏。实际上点对点的差距并不大。以前专门试过1080p和1440p在这个显示器上的区别,并不是很大(用的是7950*2的机器)。虽然清晰程度上面确实有差距,但是光影,色彩几乎没什么差别。但是现在看,从显示素质来看,15寸那个明显强于hkc的。比如瓦叔(最左边那个人)的衣服,15寸可以很清晰的看出暗处衣服的褶皱什么的,27寸那个则是根本看不清。这2个图是完全没动ps4,只换了显示器的效果,位置什么的全都是一模一样的。单纯的分辨率不会造成这种差异的。
我现在大致明白我的需求了。10bit面板最好,不要求颜色特别准---也就是不用较色。对比度要高,延迟低点就行--也没必要特别在意的显示器。
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背光光源爆就掉世面90%的显示器了!!!!!发红是因为色域过大,75%以上就有这问题了,自己手动吧! ...
那么是说这种背光的方式决定了这个显示器对比度很好么。又涨姿势了。
确实是自己手动调了红色,调完之后感觉好多了。现在用这个显示器逛到森林的地方都不想走了。绿油油的看着太赏心悦目了。
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这个点对点我还是知道的,因为以后还打算接pc用。所以买2k屏。实际上点对点的差距并不大。以前专门试过10 ...
是否点对点显示,区别非常大。
但这要看3D游戏的贴图纹理是否有足够的精度。如果某一个款3D游戏所采用的纹理本身精度就不是很好,就有轻度模糊的现象,这种情况下,你才有可能觉得区别不是特别大。而你现在这款游戏的纹理算是不错的了,尤其是地表纹理,比很多3D RPG都要来得精致,在这种情况下,是否点对点,区别就会很明显。
(一个反面的例子,就是高清视频,因为 Motion Blur 的原因,每一帧的画面,并不是清晰和稳定的,近似于有些模糊的贴图纹理,因此在 1080P的显示器上观看 720P的高清视频,并不会因为不是点对点,而显得特别模糊)
在3D游戏中,非点对点显示相当于对画面做了一次 FXAA(视觉效果上近似),原始贴图越精致,导致的模糊就越严重。
你现在纠结的,主要就是
1、画面的细腻感
这个我上面说了,你必须排除点对点的问题,以及DPI的问题,才能去比较。
(一个比较搞笑的解决方案就是……你别买27寸的显示器了,你去买一台14寸的
的显示器,它就比你现在这台 15寸的
更细腻……)
2、色彩的生动和鲜活感
一部分可能是来源于两台显示器 “真正” 的硬件素质上的差别,比如:15寸 10bit 的那台,因为面板确实更 “高档”,因此成像质量确实更好一些。
例如:10bit 的色彩过渡的层次更好;广色域的色彩饱和度更高;RGB-LED 背光系统对色彩表现的品质差异;面板的滤光膜/玻璃的透光率等等……
这些硬条件方面的优势,“理论” 上,有可能是你目前看这两台显示器差别明显的原因。但它是否就真正能够代表这两台显示器成像质量的真实差距?我看未必~
因为还有另一部分因素,你没有排除掉。你没有适当的去调校这两台显示器。
以你7#的屏摄来说,上面15寸那台的画面,除了画面偏红以外,还有明显的偏蓝的问题。左上角的黑色阴影、右上角的木架子和木架子下面的大石块、画面左边那名队友的金属头盔等等,都有明显的偏蓝(但是我无法确定,这种偏蓝现象,是真实的显示效果,还是因为你拍摄的原因造成的)。
而27寸那台,就没有色彩偏红或偏蓝的问题。
在色彩差异这么大的情况下,你去比较这两台显示器那台色彩 “更好”……我就很无语了~
你把15寸的红色/蓝色饱和度调低,或者把27寸那台的红色/蓝色饱和度调高,让二者大体趋于一致后,再去比较好么?
3、画面细节的问题
1)纹理细节
上面我已经说了,非点对点显示,会导致纹理模糊,如果你无法解决点对点显示的问题,这个环节不可比(但就算你解决的点对点显示,你还要面对 146DPI 和 108DPI 的问题,DPI高的设备,纹理的视觉效果会更细密)。
2)暗部细节和亮部细节
这个同样也涉及到显示器调校的问题。比如:你可能觉得27寸那台高光过曝,亮部细节丢失;暗部趋于死黑,暗部细节丢失。
但你得先去看看显示器的灰度设置有没有问题再说吧……也许15寸那台出厂的时候,调校的比较仔细,而27寸那台则没有正确的校正过呢?
这个你自己就可以动手做一下。你把两台显示器接在电脑上,随便找一个显示器测试软件,只要能显示256级灰阶方块的那个图像就够了(要256级灰阶,不能用16级灰阶的那个画面)。
你把27寸那台显示器的256级灰阶调节到从0~255(主要通过调节显示器亮度和对比度)
i - 每一级都能看得出区别;
ii - 最暗那一块近乎全黑;
iii - 最亮那一块,调到和15寸那台的最亮那一块大体上看起来一样白。
如果你能做到这样的灰度调节,不出意外的话,27寸那台的暗部细节和亮部细节就会和15寸那台趋于一致。
(相反,因为你现在27寸那台高光过曝/暗部死黑,很有可能你现在去看256级灰阶,亮部是很多块都是区分不开的,都是最白的白色;而暗部也是很多块都是最黑的黑色……)
以上的色彩饱和度调节、灰度调节,不需要借助仪器,就肉眼大体上做做就可以了,并不是 “准确” 的校色。
两台不同的显示器,其成像质量肯定是有差别的。但是你的这个事例里,干扰因素实在太多了,如果你不正确的使用显示器,就去匆忙再买新的显示器的话,我觉得有点那个啥~
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是否点对点显示,区别非常大。
但这要看3D游戏的贴图纹理是否有足够的精度。如果某一个款3D游戏所采用的 ...
明白了。我先去试试看。这属于最基本的较色了。我先研究一下。
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本帖最后由 印第安纳琼斯 于
10:22 编辑
楼主喜欢颜色鲜艳,对比强烈,这不就是索尼么?
不过看图片这颜色,已经完全烂掉了。我估计只是好面板给您的感官刺激更多。
觉得细腻,是因为画面缩小了,所以一方面觉得精细。另一方面,小细节也看不清楚。
用过大屏飞利浦显示器,您会发现原来色彩里面还有那么多细节在等着你,才会发现现在的色彩有多烂。
打个比方便于理解吧,在美艳的屏幕上你看到的美女,娇艳欲滴,楚楚动人;而在飞利浦屏幕上,同样的美女,你不但能看出那是个美女,还能看出美女化了什么妆,化了多厚的妆。
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楼主喜欢颜色鲜艳,对比强烈,这不就是索尼么?
不过看图片这颜色,已经完全烂掉了。我估计只是好面板给您 ...
同意一部分。飞利浦的ips很好,mva的要差些!毕竟硬指标,软件和芯片补不回来,只是太热。
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同意一部分。飞利浦的ips很好,mva的要差些!毕竟硬指标,软件和芯片补不回来,只是太热。
哈哈,飞利浦一样有乐色。
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哈哈,飞利浦一样有乐色。
啥牌都有!避免不了尤其是国内特殊机型。
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本帖最后由 cocklao 于
08:16 编辑
灰阶6ms以内可以畅玩fps了,当年电竞比赛显示器还是黑白8ms~目前1ms/2ms的大都是TN屏,色彩你懂的~
FS2332只是10BIT LUT而已。国内媒体误作10BIT原生而已。面板本身最多也就原生8BIT。
黑白8MS的机型一般都比灰阶6MS的响应性能强。6MS灰阶的IPS黑白都10MS以上。8MS黑白的绝大多数都是TN
楼主的对比条件不太明朗。并不直接说明问题。还是先校一下再对比
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楼主喜欢颜色鲜艳,对比强烈,这不就是索尼么?
不过看图片这颜色,已经完全烂掉了。我估计只是好面板给您 ...
NEC表示不服..........
琼斯大叔为何对飞利浦这么拼命
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NEC表示不服..........
琼斯大叔为何对飞利浦这么拼命
确实一流!!!nec的家用机不行,电视不知道有没有产品线,真能和飞利浦一拼的也只有日立了!可惜...........
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& 北京绝对领域咨询有限公司}

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