欧陆风云4 美洲自建国怎么修改自建国数量上限

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欧陆风云4 作弊码秘籍大全 全局变量修改方法
日 14:06&&&&&阅读(13672)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
colonist_time = -1 到达殖民地的时间-100% (1一天到达全球任意位置)
advisor_pool = 20 每种顾问选择池中的顾问数量增加20个
core_creation = -100 领地核心化成本减少10000% (任何领地无消耗1秒变核心)
fabricate_claims_time = -10 伪造领地宣传权时间缩短1000%(最低有下限365天,游戏限制)
spy_offence = 2.5 间谍效率+250%
global_missionary_strength = 10 宗教传播力量+1000%(领地宗教形态1秒转换)
再给几个常用作弊码,按~输出
cash * 给*数量钱,只输cash加5000.
powerpoints * 外交、、海军点数各加*点,先暂停,游戏最高只让保留999点,如果不暂停,一秒后变回999.直接输个100万,可以直接把3个科技点到32级。
manpower * 人力加*
help 其他作弊指令列表,都是英文,看得懂的按需自己研究,我看了一下就这两个作用实在点。
游戏刚出,其他等汉化以后再补充吧,先给新人应急用。
用了没效果的注意!!!进游戏大地图左边选项第一项:(加成) 选成(玩家)
dip_tech_cost_modifier = -0.99 外交科技点数需求减99%
mil_tech_cost_modifier = -0.99 军事科技点数需求减99%
adm_tech_cost_modifier = -0.99 海军科技点数需求减99%
technology_cost = -0.99 应用技术点数需求减少99%
global_missionary_strength = 10 传教效率+1000%
naval_maintenance_modifier = -0.99 海军维持费-99%
land_maintenance_modifier = -0.99 陆军维持费-99%
trade_range_modifier = 10 最大交易距离+1000%
production_efficiency = 1 工业效果+100%
naval_forcelimit_modifier = 5 最大海军上限+500%
land_forcelimit_modifier = 5 最大陆军上限+500%
tolerance_heretic = 5 异教容忍+5
infantry_power = 0.5 步兵冲击+50%
cavalry_power = 0.5 骑兵冲击+50%
recover_navy_morale_speed = 1 海军士气回复+100%
recover_army_morale_speed = 1 陆军士气回复+100%
reinforce_speed = 1 补员速率+100%
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如何修改自建国数量上限
求助怎么修改自建国数量的上限。。现在只能建32个
上周末,迪士尼影业打响...
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没人知道吗。。搜贴发现也有好多人再问这个问题,找了半天文件也没找到
我只想知道,陕西北部那块当时是啥国家
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我相信,总有一天,我能从这阴小险的魔爪中逃出去!并救出更多的滑稽战友! 滑小稽 狱中愤书
来亚路风云群[UNAMUSED FACE]问东方朔曼倩
跟在江苏的分界线错啦是领土呀
请问是怎么把其他地变成无主地的,可以殖民吗
是拥有除乌孙外整个西域的 拥有台湾
这游戏机制下,一定是吴国统一全国
Deye德业除湿机→从家用到工业,帮您解决任何除湿烦恼! 全国联保! 终生维修!
知道怎么改自定义国家上限的吗
我希望楼主按照汉之殇或者三国全战地图做一个
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【求助】自定义自建国数量上限在哪里修改
defines.lua里面茫茫多,只找到了点数上限和国家各项设计的条目,求高人指点
之前研究不透彻,只能修...
真是玩了一年剑灵啥钻都...
早上起床想换个称谓,发...
这真的不是水,我是诚心...
智能水表\远传水表\热量表总有一款适合您
自建国数量好像不能改
要自己写国家。。。p社好像只写到了d32
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请问一下自建国之后怎么修改翻译文件?(已经搞定了)
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本帖最后由 soul_x13 于
02:05 编辑
按通常方法,用文本打开localisation里的文件发现都是乱码,请问一下有人知道怎么修改吗?具体用到什么工具或者方法?谢谢了。
忍不住自己去找办法,最后用N++搞定了。太爽了。
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金元178876
因为变成yml了,貌似UltraEdit可以改.
你用Notepad ++ 改?
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你用N++怎么改的?我编码转不过来啊?
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anchenke 发表于
你用N++怎么改的?我编码转不过来啊?
是的用N++可以改,先把编码字符集改成 西欧语系--ISO8859-1,然后另存,接着再打开另存的那个文件,然后以ANSI编码查看,就可以看到中文了。接着改完了之后保存,再把编码字符集改成 西欧语系--ISO8859-1,接着再“转为UTF-8编码格式,保存,就可以了。
现在汉化自建国的名字、领袖称呼等等都可以,不过我新建国家理念的时候,新理念的名字和文字介绍没办法搞定,不知道为什么,那个power and ideas的文件,只要修改一丁点就出错,接着游戏里的理念就全部变成英文的。至今没搞明白。
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soul_x13 发表于
是的用N++可以改,先把编码字符集改成 西欧语系--ISO8859-1,然后另存,接着再打开另存的那个文件,然后 ...
是否有更直接的方法,貌似搞汉化包的话也要改理念名字吧
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闻弦歌而知雅意
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52汉化包里面 有转码工具提供的。。。
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<font color="#1754165 发表于
是否有更直接的方法,貌似搞汉化包的话也要改理念名字吧
没有吧,目前看来这个最简单了。你用UE也可以。理念名字我改不了,不知道为什么。同样的方法,一改就出错全部不显示了。有答案请赐教。
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请问修改自建国名称的方法是什么?地图上只有国家缩写的名字
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国家理念的翻译文件改了之后放入游戏不能显示中文,求大神答疑~
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前田景徹 发表于
请问修改自建国名称的方法是什么?地图上只有国家缩写的名字
就是修改翻译文件的问题。国家名我能搞定,但是理念不知道怎么就是搞不定。也在求解中。。。
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<font color="#1754165 发表于
国家理念的翻译文件改了之后放入游戏不能显示中文,求大神答疑~
一直搞不定理念的问题,现在英文玩着。如果搞定了请赐教一下,兄弟感激不尽。。
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soul_x13 发表于
一直搞不定理念的问题,现在英文玩着。如果搞定了请赐教一下,兄弟感激不尽。。
果断放弃powers_and_ideas这个文档,把新改的理念的翻译写到text_I_english文档里就行了,已测试,百分百有效
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