炉石传说卡牌所有卡牌以及卡组

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炉石传说:九大职业卡组推荐
  九大职业卡组推荐&&&&&&&&&&&&&&&   在刚玩游戏初期,我想有很多朋友都还不知道如何去组一套职业的卡牌,不知道如何搭配不同的随从配合不同的英雄技能打出漂亮的胜利!  在此带来一些英雄卡组让大家借鉴一下,希望让大家对游戏理解有所提高,能从这些卡组的构思当真学到一些东西,然后再进行自己的卡组组合。下面所带来的这些卡组不一定都是实用的,有的是针对某些职业所搭配的,有的是专家性质的,有的是平民级别的,有的是土豪级别的等等!(下一页,,推荐)
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隐藏实验室它们吃的都是官粮,有的动物伙食标准比我们高得多。
从村民家借来梯子,司机才拿着手机爬了出来。
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  炉石传说传说卡牌排名2016 传说卡牌推荐的问题大家都很想要了解的吧。探险者协会之后,天梯无疑又发生了一波动荡,以前的橙卡推荐表不在合适现在的天梯环境,是时候换一波新的橙卡推荐表了!炉石传说传说卡牌排名2016 传说卡牌推荐的问题,小编用下面的橙卡推荐表来为你回答,相信一定会对你有所帮助。
  我们列出了炉石里橙卡排名――如果你准备制作/获得橙卡,那么S级别里应该是你最先考虑的;而当你对两张橙卡使用哪张犹豫不觉的时候,一般时候排名靠前的橙卡能获得更好的效果。
  本期我们邀请的三位点评玩家分别是11月月末炉石传说国服前三玩家浴血剑、那可真蠢丨周冬冬以及职业狙击手丶抱歉,相信他们丰富的天梯经验能够很好的给玩家提供参考。
  橙卡实用型排名(12月23日更新版)这部分排名只收录中立橙色卡牌,职业卡牌由于其本身的特殊性会单独列出。
  S级:主流卡组的常见主力,一举一动影响着整个战场。
  A级:值得使用的橙卡,在天梯中有一定的出场率,经常能够在卡组中有所作为的卡牌。
  B级:在一些特定套路或者娱乐卡组中会被使用的卡牌。
  C级:新手上路的时候可以使用,之后则逐渐会被淘汰掉的卡牌。
  D级:一般情况不建议使用,没有太多实战价值的卡牌。
  新橙卡排名说明雷诺杰克逊:这张卡无疑是新版本最亮眼的一张橙卡,对于这张橙卡三位玩家都认为实用度很高,但是具体的评级方面却有一定争议。周冬冬和职业狙击手丶抱歉都认为雷诺应该S,认为这张卡是宇宙流套牌绝望之奶,6费46上限奶29血超模异常,夸张到各种宇宙流套牌围绕雷诺组牌各带一张可见其强度,而在多个职业均可使用。
  浴血剑则对S有疑惑,毕竟他认为这张卡牌虽然强度无可置疑,但是毕竟只能在特殊卡组中使用,并不一定能够S。
  布莱恩铜须:铜须则是另一张被三人好评的卡牌,他们均提到了这张卡牌在蓝龙术中的作用,但是对于评级,周冬冬和浴血剑都认为是A,而职业狙击手丶抱歉则考虑到略亏身材,以及目前的普及性还不够,认为只能到B级。
  芬利莫格顿爵士:对于这张目前被戏称为板娘的卡牌,三人并没有外界对此卡的评价高。周冬冬认为这张卡勉勉强强能够有A,但是不稳定。而浴血剑以及职业狙击手均认为这张卡牌只能有B,由于牌序的不确定性,不能将其看作核心,只会偶尔的带来惊喜。
  伊莉丝逐星:这张卡牌三个人意见异常统一,都认为只能到C,更多就是个娱乐卡组的卡牌,先不说什么时候挖到矿,而且即使成功入手猴子,换一手橙卡并不一定是好事儿。
  虚灵大盗拉法姆:周冬冬认为这张卡牌还能够抢救一下,虽然身材不理想,但是神器牌毕竟还有那么一丁点用,能有B。而浴血剑和职业狙击手的意见则相当统一,这玩意就只值一个C。
  炉石传说传说卡牌排名2016 传说卡牌推荐的问题你已经清楚了吧。探险者协会的新出的5张橙卡讲道理其实都很不错,在特定的卡组中都能发挥很好的价值。当然这几张都不需要合成。
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现在炉石传说玩家都在关注某某卡牌太强了,要削,道理就是哪张卡很强,就削弱,最后卡牌强度越来越弱,而有些卡一直在那里当仓库卡,或者被无情分解,下面盘点一些急需加强的卡牌野蛮之击这张牌我敢说我乌鸦神像抓住了怎么我都不会选的,这张牌跟类似的战士的顿猛相比就是垃圾,不敢说被完爆,可想一想,给德加攻击的只有野蛮之击,撕咬,咆哮,英雄技能,四费五四,大家说谁会配合这张牌,来解一个随从,关键它只能解一个随从,这张卡机制问题,目前是需要重做,不然很难构筑进卡组冰暴大家最怕宝典开到什么?我的回答就是冰暴,配合冰墙,寒冰箭等法术能变成一张硬解,但这个硬解条件也是太苛刻了吧,刚刚吧友还在讨论斩杀亏卡的问题,那这张冰暴岂不是亏出翔么?而且费用还比斩杀高一费,我觉得冰暴改成一费它也不会显得很强,况且最近冰法这么弱癫狂的唤冰者俗称冰妖,当然搭配在一些特定卡组里或许有奇效,只是现在还没开发出来,但是相比火妖它还高了一费,而且冰冻效果也不会比打两点伤害厉害,把四费改成三费也不为过吧。酸喉谈到猎人,大家就会说猎人的所有橙卡,可是想一想猎人的橙卡大部分都是超模的,比如暴龙王和公主,只能说还没有被开发出来,或者跟错了主人,可这张酸喉我真的搞不懂它为啥这么逗比,还是七费,是为了配合十费的酸喉放狗还是酸喉孔鳞?如果啥时候场上被下了个酸喉(白富美牧羊人拉出来的),那我大部分时间内心都是崩溃的,这张牌因为有特殊的效果改成五费,虽然可能继续进不了构筑,但也不至于超模吧以眼还眼记得在TGT出来以前,骑士的奥秘一直被人诟病称为弱,而神秘挑战者的到来使骑士的奥秘大翻身,唯独有一个奥秘哭晕在厕所,它就是以眼还眼,这个奥秘对于抢血是有一定作用的,但对场面没有丝毫帮助,并且奥秘均有个缺点就是主动权把握在对面手里,这样这个以眼还眼也太不稳定了,鉴于这个奥秘的独有性,最好还是不要改变它的机制,我们将它改为0费(虽然其它骑士奥秘均是1费),这样可以比较低费,并且也不是很强真言术:触当然我认为改动了这张卡,也不能撼动牧师隐藏职业的地位,我觉得牧师这个版本下水道还是因为缺了圣光炸弹这样的群体硬解,作为一个后期职业前期苟不住,就不好打。这张卡是五费使一个随从+2/+6,我每次看这张牌都感觉和恩泽比它弱爆了,恩泽三费+2/+4,还法伤加一,怎么看这张牌都像闹着玩似的。参照恩泽上个版本有些bug,那么我觉得可以把这张牌改成五费+2/+6并且法伤加2,一方面可以提升牧师的苟活能力,并且这张卡也不至于强到牧师人手一张。剑刃乱舞我一直觉得乱舞这张牌被暴雪改的很失败,不但提升了费用,而且不能打脸,直接让我把这张牌分了。这张牌四费摧毁自己武器对敌方随从造成武器攻击的伤害,不打脸以后直接让刀油贼退出了炉石圈。而且就算当初乱舞不改,由于机械包的刀油退出了环境,贼也不会有之前那么高的斩杀线,况且上个版本贼并不强。乱舞如若改成四费,摧毁自己武器对敌方所有角色造成武器攻击的伤害,就可以增加贼的一种斩杀手段,并且也不会像之前二费那么强。裂颅之击我想这张牌大部分玩家都没听过,效果是对地方英雄造成2点伤害,连击:下个回合把这张牌返回自己的手牌。这张牌就是一个三费的猎人的英雄技能,并且三费费用也不低,不能配合大蓝龙什么的,而且还是打二,还得连击才能再次使用,并且还是下回合才能使用下一次,总之这张牌很废。因为之前还没有人用过这张牌,如果改动,那么可以把它改为三费对敌方英雄造成三点伤害,连击:把这张牌返回自己的手牌。这样这张牌一回合可以打很多次,并且伤害提高了。并且也不会很强。尘魔这张牌被人誉为1费最强,并且也是t3萨的key牌,我说这张牌弱或许有吧友不同意,那么我阐述下我的观点。首先这张牌很少有萨满会带,因为它太冒险了。一费三一,风怒,过载2,按萨满那个计费方式可以说是三费三一。相比打蛋机我找不到它的很明显的优点。况且你一费上了这个,二费应该就是空过了。碰到法师一个火冲就死,奥蛋打死几率也很大,作用或许就是打脸三点血换个怪,或者对脸造成六点伤害。如果把这张牌改为二血,可以相应地降低它的冒险性,也不会显得像477这么强。视界术这张牌三费抽一张牌使该牌的费用减少三点。这个和过载很像,过载是这回合借用了下回合的法力水晶,而这个是让之后的回合借用了这回合的三个水晶。也可以说让一个高费牌可以利用两回合的水晶(打个比方,我第三回合利用这张牌抽到了一张火爹,那我下回合只用三个水晶就可以打出火爹),但这种抽牌减费的随机性实在太大了,如果我抽到了一张穴居人我不是得哭死,三费打出一张穴居人。如果改成二费 可能会稍微超模一点也不会像现在一样一百个萨满有一个带这张牌的恶魔融合这张牌是2费使一个恶魔获得+3/+3,并且使对手获得一个法力水晶,相比恶魔之怒,2费造成2点伤害,或者使一个友方恶魔+2/+2,后者可以做成一张伤害牌,造成2点伤害,或者称为一张buff牌,而前者只能做成一张buff牌,无法成为一张伤害牌,并且恶魔融合还有负面效果就是使对手获得一个法力水晶,那么有一个类似的牌就是奥数傀儡,之前t7猎这种打脸卡组带奥数傀儡,亏一个水晶去抢血这样很赚,而现在奥数傀儡失去冲锋效果尽管变成4血也很少有人带了,这种机制适合快攻打脸机制。那么术士中快攻也就是动物园了,动物园并不是t7猎那种无脑打脸卡组,它需要场面,给对面水晶后就不是很容易稳住场面了,况且这张牌只能buff恶魔,动物园的恶魔也就只有烈焰小鬼、蓝胖这些了,恶魔很少导致这张牌很弱,至少说不适合这个版本。因为它本身的恶魔限制,如果改成单纯的2费使一个恶魔+3/+3,也不会显得很强势,并且这样可以促进恶魔术士的开发。战歌指挥官去年这时候炉石天梯一直被一种叫做奴隶战的卡组统治着,即使后来TGT的推出也丝毫没有撼动奴隶战的地位,为了卖自己的新卡包,暴雪终于对奴隶战动刀子了,结果作为这次改动的牺牲品,战歌废了。三费23,使具有冲锋效果的随从获得+1攻击力。我觉得战歌的机制改变是必然的,可怎么也得符合模型吧。一个2费的身材,效果几乎忽略不计,还是一张职业卡,还需要3费。暴雪是想把战歌雪藏了吧。如若战歌改为2费23,使具有冲锋效果的随从获得+1攻击力还算正常,中立卡小软2费32还能吃掉对面武器,就算改为2费,战歌相比小软也没有丝毫的优势。所以如果把战歌改为2费很合理。钢铁触须这张牌和模型没关系,也是我带了感情色彩,我就是觉得它弱,很不喜欢它,尤其是当我开到第二张这个破触须的时候,我到现在都不明白往一个卡组里塞两张触须的意义在哪。有人说它在疲劳领域很厉害,那么战士的后期已经很强了,加上这张牌也只是锦上添花吧,如果前期抽到,很有可能是手牌上限减一。我希望能给它提供个升级效果什么的,比如手中有一张触须,再使用一次触须会使触须永久升级啥的。这张卡实在太弱了!!!!铁炉堡火枪手这张牌是一张3费22,战吼造成1点伤害的牌,这张牌白板是2费还亏一点身材,而这个战吼就直接让他起飞变成了3费,相比它,监工是2费22,对一个随从造成一点伤害,并且使该随从获得+2攻击力的效果,不知道比他强多少,就是比它强这么多的监工,这个版本也很少有人带了。精灵弓箭手一费11战吼造成一点伤害,它就比精灵弓箭手多了一费的身材最后高了2费,狂且精灵弓箭手也不强。而这张牌改为2费也不会显得很强势。银背族长这张牌三费14嘲讽,除了新手带我还没见过谁带他。想一想魔法之风,三费34嘲讽,同样是野兽,这牌怎么这么弱呢,职业牌使比中立牌超模一点,可这牌也不能这么弱吧。何况身为联盟第一人的我詹今年都夺冠了,强烈建议加强詹姆斯。改为三费24嘲讽也可以呀。进化的狗头人楼主没玩过wow,从炉石看,狗头人种族在wow里也一定很惨。三张狗头人卡牌在炉石天梯里都很逗比,尤其是这张进化的狗头人,狗头人进化以后,用两点费用换了一点法术强度。建议这张卡改为3费,或许有一点转机,不然一定进不了构筑,欢迎挖坟打脸。藏宝海湾保镖说到这张牌,就谈到了完爆系列,同样的身材和效果人家四费他五费,确实正常情况下他不如四费五四嘲讽。这张卡从我刚玩炉石就听到不少老司机吐槽他血量低的嘲讽随从。它就是很弱。可以适当加强比如加个海盗标签什么的(我没玩过wow,不了解这张牌的背景,老司机勿喷只是举个例子)。腐化先知这张牌是六费二三,对所有非鱼人随从造成2点伤害。六费却只是二费身材,只因为加了一个类似恶魔之怒还不受法伤加成的战吼效果。况且六费以后打2点确实有点可怜,nova五费造成2点伤害都觉得不够看,何况6费。由于鱼人的相互buff,建议这张牌改成五费,不会显得很强,也不至于这么弱。楼主更新完毕,有一些有争议的卡牌楼主没有进行盘点。比如贼的劫持者,还有五一至尊,九五至尊等。并且逗比风暴秋日钓鱼哥等卡牌虽被长期诟病,但模型并不是很亏,也有上场的机会,这次均没有列举。谢谢大家作者:哈哈哈哦哦莫
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炉石传说2016年标准模式卡组汇总
烧脑手游《传说》最特别的当然就是各种各样的进行任意的组合啦!而每一种卡牌都有着它们不同的属性以及技能等,而当这些卡牌进行了适合搭配之后,就能够使它们释放出更强大的能量。那么,炉石传说卡组怎么组呢?想必大家也都有着各自的看法吧,今天,酷猴小编就为大家带来了不同职业的标准卡组汇总哦,希望能够对大家起到一定的帮助。
这套动物园超级强,至少简木就是用他上的传说,最主要的是它便宜啊,新卡都是蓝白卡,随便都能合出来。
2、克苏恩宇宙术
这套宇宙术非常适合版本初期的标准模式,快慢通吃,有教养的牛用这套卡组打到了天梯第3,强度杠杠滴。
克苏恩墙德
克苏恩墙德,也是目前德鲁伊最普遍使用的卡组,各种墙,解都解不完。
K神使用的野兽德,使用了下胜率大概有70%,主要是怕断生物,反正德基本看脸就对了。
整体的打法就是超生德,铺满,一波咆哮带走,喜欢快节奏的可以考虑一下。
目前天梯最多的就是他,那个4费7/7真心不知道打崩了多少玩家。
K神的low萨,在打中慢速卡组还是不错的。
狗哥良心推荐的一套卡组,胜率不错。
尤格萨隆奇迹贼
也是狗哥推荐的尤格萨隆奇迹贼,目前各大主播用的都是这套的改版。
虎头哥推荐的牧师,虎头哥的牧师还是相当溜的。
标准模式刚开服第一天就登顶的卡组,不过,没有龙王,差评。
挖宝克苏恩战
弱鸡的卡组,这套卡组结构很好,前中期解很多,后期有克苏恩有挖宝,堪称完美~
砍砍砍!bill哥的卡组,友情提醒,化血为脓可以对自己的随从用。
恩佐斯翻盘神器,谁用谁知道。
尤格萨隆火妖法
爱陈潇的卡组,相信天选之人准没错。
StrifeCro推荐的克苏恩法,他带了之前比较冷门的英雄之魂,感觉还不错。
这也是虎头哥推荐的卡组,很强,快慢兼吃。
克制打脸萨,玩法就是起手留神恩,有什么打什么。
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