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拳皇98手游出招表 草稚京简易出招方法_爱游戏
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拳皇98手游出招表 草稚京简易出招方法
  拳皇98从街机转得手机端上,让我们又一次回味到儿时的夸姣记忆,草稚京是游戏主人公之一,小编为年夜家带来了他的出招表,和简略单纯模式下草稚京的出招方式,让我们加倍快速的上手谙练。  1、简略单纯模式下的出招方式  简单模式下的出招表中以SP为根本代表“百贰拾八式·九伤”技术,而最后两个年夜招,奥义技术点击本身或仇敌血条便可以开释。拳皇98草稚京简略单纯出招方式  2、原版出招表  外式·轰斧阳 →+B  外式·奈落落 (跳跃中)↓+C  八拾八式 ↘+D  百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C  R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D  贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D  七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D  百拾四式·荒咬 ↓↘→·A  百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C  百贰拾七式·八锖 荒咬动作中→↘↓↙←A或C  荒咬→九伤动作中A或C  百贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D  外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C  百拾五式·毒咬 ↓↘→·C  四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C  四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C  九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C  秘奥义 里百八式·年夜蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C  终究决战奥义"无式"(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C'>
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拳皇98终极之战OL连击攻略 教你打出完美连招
来源: & & &
作者:盖世兔& & &时间: 17:06:31 访问量:23620
语言:中文
大小:92.16
  连击。在游戏中通关连击可以让我们给对方造成更多的伤害,所以说连击的技巧很重要,那么下面小编就给大家带来游戏中的完美连击招数,想了解的一起来看看把!
  拳皇98终极之战OL连击攻略
  在战斗过程中进行连击会出现三种连击判定,伤害提升从低到高的判定分别是good(好,倍率+0.1)→gaeat(优秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.2)。
  按连击的感觉更像炫舞、节奏大师的那种感觉,根据连击的判定,伤害会得到不同程度的额外加成,而倘若手速较慢错过了,这会出现bad判定,出现这种情况就不会有额外的伤害加成。
  伤害计算公式
  官方并没有给出一个确切的伤害计算公式,但小编经过多次测试与分析,得出了一个结论,不过因为小编刚初中毕业,要推出大家能看得懂的公式还是很有难度的,为了大家都能看懂,就举个例子,将伤害计算的方式表现出来。
  例如我们进行了五次的完美连击,那么六位格斗家造成的伤害分别为:
  1号位总伤害=伤害*1(一号位无连击加成)
  2号位总伤害=伤害*1.2(完美连击,伤害倍率增加0.2)
  3号位总伤害=伤害*1.4(完美连击,伤害倍率在1.2的基础上再增加0.2,以此类推)
  4号位总伤害=伤害*1.6
  5号位总伤害=伤害*1.8
  6号位总伤害=伤害*2
  连击所造成的伤害加成会不断累积,为下一位进行连击的格斗家提供加成,正因为这种计算方式,因此大家应该使用伤害低的格斗家开始进攻,将伤害最高的格斗家留在最后,这样就能享受更多的加成来造成更多的伤害。
  连击提示方式
  光圈按钮是游戏的初始默认模式,在战斗过程中点击暂停就能够设置连击提示方式。
  光圈按钮和字符光圈是同一类型的连击方式,下面就以光圈按钮为例,来教大家连击。
  光圈按钮
  当一名格斗家进行攻击后(该格斗家不能为最后一名格斗家)会出现光圈特效,在光芒出现后立刻按下进行攻击,只能得到good评价,而当光圈缩小至二分一后进行攻击就能得到gaeat评价,而光圈到达光圈按钮刚好进行攻击,就计为一次完美连击。
  如图所示,当光圈缩小至1/4的时候开始执行攻击,这时候就刚好能够按到完美连击,当然每个人的手速不同,大家还是需要根据自己的手速,在回缩到按钮的那一霎那进行攻击(错过会出现bad提示,则无伤害加成)。
  光圈按钮的连击方式就是这样,字符光圈也是同样的道理,而平时玩炫舞的玩家可以尝试使用炫舞光条,炫舞光条能够让你更准确的进行完美连击。
  炫舞光条
  当一名格斗家进行攻击时,在命中敌人处就会出现类似于炫舞光条的特性,要出现完美连击就要在光标进入按钮的那一霎那进行攻击。
  使用炫舞光条进行连击,同样得讲究节奏,在光标进入按钮的那一霎那进行攻击,比起炫舞,拳皇98的连击方式会简单得多,因为拳皇98光标的移动节奏是固定的,只要多玩几次,每个人都能够进行完美的连击。
  *使用炫舞光条更能进行精准的连击,在光标进入按钮的那一刹那进行攻击即可。
  连击与主线关卡
  很多主线关卡要得到三星评价,都有对连击评定的要求,除了连击的要求,在关卡中尽可能多的进行完美连击也能够帮助大家通过关卡,每次输出一倍的伤害和两倍的伤害,在结果上就会有很大的差距,不进行连击会让你通关关卡变得无比艰难。
  连击与竞技场
  在竞技场中,玩家无法操控格斗家进行连击,双方都是以自动连击,但大家也不用担心自己运气不好导致输掉比赛,因为在竞技场中几乎不会出现完美连击,一般都为good和gaeat。
  以上就是琵琶网小编给大家带来的拳皇98终极之战OL完美连击,希望玩家可以喜欢想了解更多资讯请关注
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拳皇98连招出招表
时间: 14:56:03
编辑:sheng
来源:下载吧
拳皇98KOF98集KOF94~KOF97之大...
拳皇98连招出招表,前面小编给大家介绍各各人物的出招表,大家比较了解一下了吗?这拳皇98是一款没有剧情的,可又很好玩的游戏来,现在小编再教教大家,怎么连招的办法。让大家玩的更爽,玩出游戏的最高的境界来。拳皇98连招出招表:二阶堂红丸&下 B&& 下A ==&& [居合蹴] 或 [超级闪电踢]&下 B&& 下 B&& 下 B&& 超级闪电踢&JACK KNIFE KICK ==&& 任意必杀技或超必杀技&中跳跃 + D&& 立 C&& ==&& 任意必杀技或超必杀技&中跳跃 + D(打背)&& 下 B&& 下 B&& 下 B&& 雷光拳[MAX]&2大门五郎&头上拂&& 超受身&& 地雷震&[下 D] 或 [玉溃]&& 切株返&立 D&& 头上拂&& 天地返&跳 + D&& 立 C ==&& [天地返] 或 [切株返]&跳 + D&& 立 C&& 地狱极乐落&跳 + D&& 立 C&& 头上拂&& 地狱极乐落&反击出现COUNTER&& 头上拂&& 超受身&& 地雷震&& 切株返(对手靠墙)&3坂崎良&↓B〉↓B〉A〉→K↓L←B&〉↓K→↓K→A&〉↓C〉→K↓L←D&〉↓C〉↓K→↓K→A&↓C〉↓L←C〉→↓KA/C&〉←L↓K→A/C〉大跳+CD&〉↓K→K↓L←A&〉→←L↓K→A&跳D〉↓B〉↓C〉↓K→↓K→A/C〉跳D〉C〉→←L↓K→A&4罗伯特&↓C〉→B〉→K↓L←D&〉↓K→K↓L←A&↓A/B〉B〉→K↓L←B&〉→↓KA&C〉←L↓K→B/D〉→B〉→K↓L←D&〉→B〉↓K→K↓L←A&跳D〉C〉←L↓K→B/D〉空中↓L←B/D&5坂崎由莉&↓C〉↓K→C&〉↓K→K↓L←B/D&C〉↓L←D&〉↓K→K↓L←B/D&↓B〉A〉→↓KC&〉↓K→↓K→A/C&〉↓C〉↓K→C&& 〉↓K→K↓L←B/D&跳D〉↓B〉↓C〉↓K→K↓L←B/D6不知火舞&中跳跃 + CorD&& 立 C&& 白之舞(→↓K + AorC)&中跳跃 + CorD&& 立 C&& 龙炎舞(↓L← + AorC)&中跳跃 + CorD&& 立 C&& 红鹤之舞(K + B)&中跳跃 + CorD&& 立 C&& 必杀忍峰(←L↓K→ + BorD)&中跳跃 + CorD&& 立 C&& 飞翔龙炎阵(→↓K + BorD)&中跳跃 + CorD&& 立 C&& 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梦弹(→ + A)&& 葵花(↓L← + C×3)&中跳跃 + CorD&& 立 C&& 梦弹(→ + A)&& 暗勾手(↓K→ + AorC)&中跳跃 + CorD&& 立 C&& 琴月阴(→K↓L← + BorD)&下 B&& 下 A&& 梦弹(→ + A)&& 葵花(↓L← + C×3)&下 B&& 下 A&& 梦弹(→ + A)&& 八稚女(↓K→K↓L← + AorC)&[对手靠墙起跳] 葵花(↓L← + C)×2第二击击中空中对手&& 八稚女(↓K→K↓L← + AorC)&百合折(空中反方向 + B)&& 立 B&& 梦弹(→ + A)&& 八稚女(↓K→K↓L← + AorC)&[对手靠墙一个身位] 百合折(空中反方向 + B)&& 立 B&& 屑风&& 下 A&& 屑风&& 冲前 立 C&& 梦弹&& 八稚女&28麦卓&中跳跃 + C&& 立 C&& DEATH GLAW(↓L← + AorC×3)&中跳跃 + C&& 立 C&& DESPIRE(↓K→ + AorC)&中跳跃 + C&& 立 C&& SACRILEGE(→↓K + AorC)&中跳跃 + C&& 立 D(2Hits)&& HEAVEN'S GATE(↓L←L↓K→ + BorD)&中跳跃 + B&& 下 B&& 下 A&& NOCTURNAL LIGHTS(↓K→↓K→ + AorC)&29薇思&中跳跃 + C&& 立 C&& MEIHEM(↓L← + AorC)&& MISANTHROPE(击中后↓K→ + AorC)&中跳跃 + C&& 立 C&& 三节棍中段打(←L↓K→ + AorC)&& 三节棍中段打中↓K→ + AorC&中跳跃 + C&& 立 C&& → + A&& DACIDE(←L↓K→ + BorD)&下 B&& 下 B&& 下 A&& MEIHEM(↓L← + AorC)&& MISANTHROPE(击中后↓K→ + AorC)&中跳跃 + C&& 下 A&& GORE FEST&中跳跃 + C&& 立 D(2Hits)&& NEGATIVE GAIN(近敌时→K↓L← ×2 + BorD)&[POWER MAX状态] MEIHEM(↓L← + AorC)[COUNTER]&& RAVE FEST(空中↓L← + BorD)&& 下 C&MEIHEM(↓L← + AorC)[COUNTER]&& MEIHEM(↓L← + AorC)&& MISANTHROPE(击中后↓K→ + AorC)&[POWER MAX状态] RAVE FEST(空中↓L← + BorD)击中空中对手&& RAVE FEST&& MEIHEM(↓L← + AorC)&& 空中超重击&30哈迪伦&中跳跃 + D&& 下 A&& MOON SLASHER(↓储↑+ AorC)&近身 下 A&& STORM BRINGER(→K↓L← + AorC)&立 C(2Hits)&& → + B&& HEIDERN END(↓L←L↓K→ + BorD)&[对手靠墙] 中跳跃 + D&& 立 C(2Hits)&& → + B&& FINAL BRINGER(↓K→↓K→ + AorC)&CROSS CUTTER(←储→ + AorC)&& FINAL BRINGE 或 NECK ROLLING(↓储↑+ BorD)&31草雉柴舟&中跳跃 + C&& 立 C&& 鬼烧(→↓K + AorC)&中跳跃 + C&& 立 C&& 轰m(→ + A)&& 拂(↓K→ + AorC)&中跳跃 + C&& 立 C&& 轰m(→ + A)&& B车(→↓K + BorD)&中跳跃 + C&& 下 B&& 立 C&& 炎重(↓L← + C C)&& 鬼烧(→↓K + AorC)&中跳跃 + C&& 立 C&& 轰m(→ + A)&& 大蛇雉(↓L←L↓K→ + AorC)&中跳跃 + C&& 立 C&& 轰m(→ + A)&& 都牵割(↓K→↓K→ + AorC)&中跳跃 + B(打背)&& 下 B&& 立 C&& 轰m(→ + A)&& 都牵割(↓K→↓K→ + AorC)&32坂崎琢磨&下 B&& 下 A&& 真鬼神击(近敌时↓K→↓K→ + AorC)&中跳跃 + D&& 立 C&& 虎煌拳(↓K→ + AorC)&中跳跃 + D&& 立 C&& 飞燕疾风脚(L储→ + BorD)&& 暂烈拳(→←→ + AorC)&中跳跃 + D&& 立 C&& 鬼车(→ + A)&& 龙虎乱舞(↓K→K↓L← + AorC)&[对手靠墙] 中跳跃 + D&& 立 A&& 立 C&& 鬼车(→ + A)&& 龙虎乱舞(↓K→K↓L← + AorC)&33运动员队&拜仁.巴特勒 SCREW BODY PRESS(空中↓K→ + AorC)&& 立 C&& BRIAN TORNADO(←L↓K→ + AorC)&中跳跃 + D&& 立 C&& BRIAN TORNADO(←L↓K→ + AorC)&中跳跃 + D&& 立 C&& BIG VAN TACKLE(↓K→ ↓K→ + BorD)&中跳跃 + D&& 立 C&& BRIAN HAMMER(↓L← + AorC)&& DOUBLE HAMMER(↓L← + AorC)&& DDT(↓L← + A or C)&中跳跃 + D&& 立 C&& BRIAN HAMMER(↓L← + AorC)&& TIGER DRIVER(←L↓K→ + AorC)&& SAMURAI BOMB(↓↓ + AorC)&34洛奇.古洛巴&立 C&& → + B&& CYCLE BREAK(↓L← + BorD)&下 B&& 下 A&& HELL BOUND(↓K→ ↓K→ + AorC)&中跳跃 + D&& 立 C&& CYCLE BREAK(↓L← + BorD)&中跳跃 + D&& 立 C&& DEATH HELL(→↓K + BorD)&DEATH BOUND(↓K→ + AorC)&& 立 C&& CYCLE BREAK(↓L← + BorD)&DEATH SHOOT(↓↓ + A)&& 立 C&& CYCLE BREAK(↓L← + BorD)&DEATH SHOOT(↓↓ + A)&& 立 C&& HELL BOUND(↓K→ ↓K→ + AorC)&DEATH SHOOT(↓↓ + A)&& 立 C&& → + B&& LUCKY DRIVER(↓K→ ↓K→ + BorD&35哈维D&中跳跃 + C(2Hits)&& 立 C&& → + A&& R S D(↓K→ + AorC)&[对手靠墙] 中跳跃 + C(2Hits)&& 立 C&& BLAST UPPER(↓K→ + BorD)&[对手靠墙] 中跳跃 + C(2Hits)&& 立 C&& DANCING BIT(接近对手→↓K + AorC)&& SOUL FLOWER(↓L← + BorD)&下 B&& 下 B&& 下 B&& → + A&& D CRAZY(↓L←L↓K→ + AorC)&中跳跃 + C(2Hits)&& 立 C&& → + A&& D CRAZY(↓L←L↓K→ + AorC)&中跳跃 + A(打背)&& 立 C&& DANCING BIT(接近对手→↓K + AorC)&& D MAGNUM(↓K→ D MAGNUM(↓K→ ↓K→ + AorC)&36矢吹真吾跳A/B/C/D &&立 C&&↓K→ + AorC↓+ B&&↓+ A&&↓K→ + AorC立 C&&→↓K + BorD&&↓L←B ( 版边可 ↓L←D)立 C/立 D/↓+ C&&↓K→ ↓K→ + AorC&&→↓K + AorC这就是小编给大家带来的拳皇98连招出招表。看看能不能帮到你什么。
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热门关键字发布时间: 14:43:13
来源:网络
  在拳皇98终极之战OL的游戏里,加入的人物连击是游戏的一大特色,而掌握完美的连击技巧则是我们在格斗中能够获胜的主要因素之一。小编今天给大家带来了拳皇98终极之战OL连击技巧攻略,教小伙伴们如何打出完美的COMBA连击。
  【连击是什么?】
  1、简单点说,连击就是每个格斗家的技能释放环环相扣,攻击衔接不断进而打出更高爆发的伤害。
  2、在战斗过程中进行连击会出现三种连击判定,伤害提升从低到高的判定分别是good(好,倍率+0.1)&gaeat(优秀,倍率+0.15)&perfect(完美,倍率+0.2)。
  3、在拳皇98终极之战OL中,连击的感觉就像是劲舞团那种按键感觉,根据连击的判定,伤害会得到不同程度的额外加成,而倘若手速较慢错过了,就会出现bad判定,出现这种情况就不会有额外的伤害加成,到关卡结束时所获得的分数也就相对偏低。
  【连击方式有哪些?】
  游戏中主要有三种连击提示方式供玩家们选择,分别是字符光圈、光圈按钮、炫舞光条三种方式。由于字符光圈和光圈按钮方式大致相同,所以接下来把这两者合并在一起介绍连击玩法。
  【连击怎么才能玩的好?】
  1、字符、光圈按钮方式:当一名格斗家进行攻击后(该格斗家不能为最后一名格斗家)会出现光圈特效,在光芒出现后立刻按下进行攻击,只能得到good评价,而当光圈缩小至二分一后进行攻击就能得到gaeat评价,而光圈到达光圈按钮范围内刚好进行攻击,就计为一次完美连击。
  如图所示,当光圈缩小至1/4的时候开始执行攻击,这时候就刚好能够按到完美连击,当然每个人的手速不同,大家还是需要根据自己的手速,在回缩到按钮的那一霎那进行攻击(错过会出现bad提示,则无伤害加成)。
  2、炫舞光条方式:当一名格斗家进行攻击时,在命中敌人处就会出现类似于炫舞光条的特性,要出现完美连击就要在光标进入光条按钮的那一霎那进行攻击。不过比起炫舞游戏来说,拳皇98终极之战OL的连击方式会简单得多,因为该游戏光标的移动节奏是固定的,没有速度上的变化。只要多玩几次,每个人都能够进行完美的连击。
  上面就是小编带来的拳皇98终极之战OL连击技巧攻略,打出完美的连击不仅能帮助我们快速清敌顺利过关,更能在关卡结算时获得更多的分数和奖励,可谓一举多得。连击技巧大部分都运用在副本挑战中,如果对副本关卡还不太了解的小伙伴们推荐观看}

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