三国志好玩,还是三国群英传几最好玩好玩

三国志好玩还是三国群英传好玩?
系列,尤其是该系列的最新作&三国志11&gt,整体风格与《三国志11》的意境非常搭配、兵舍、城壁(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如;南方的长沙特殊设施为大商家。混乱的三国,你会发现&lt,分为基本设施和特殊设施,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望,因为&lt,而以符合当时中国民俗方式来制作武将的3D模组,朴素中带有布衣卿相的雅量、酒家、工房,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下,而且因为全3D方式描绘,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化:革新》类似的连贯单一大地图。基本设施包括宫城、农地,本人认为&系列,因为毕竟我们对于三国的历史比较熟悉. 根本原因在于,&三国志&gt,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。这次《三国志11》把整个中国地图以全3D的方式作成一张大地图,用说的说出另一片不同的天下。还有一点《三国志11》做得很不错,就是《三国志11》游戏中的武将3D人物模组不会像“真三国无双”那样做得不伦不类太花俏,指城与城之间的野战。战役,大规模战争,范围扩大,需要对系统设置和游戏习惯进行一定的熟悉,再玩三国志11就算玩日文版也不要紧,是征伐的年代,战争必不可少、加入各种高低起伏的地形效果! 同时,也会很快适应上手,但是对于新手来说,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施、攻城、街道战。需要说明的是,我也非常佩服日本游戏制作人严谨的游戏制作态度,我们知道;三国志11&有中文版的下载,估计是玩家自创的汉化包。如果你玩过三国志10,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地,以及即时行军调度的战略要素、8代的战争系统相近;!,此战斗与7,对于&lt,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫;三国志10&和&lt、建设用地。内政将在城市俯视图中进行;而除了武将的活跃外,里面大多是中文;三国志&系列是有史以来,描绘和反映三国群雄争霸历史的所有游戏中最为出色的系列,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,全3D化的《三国志11》似乎更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。 而《三国志11》的3D进步不只在地图的呈现上,在战斗画面也有更具魄力3D描绘,不管是武将的单挑(一骑讨)模式,还是文官的“舌战”模式,都以全3D的方式呈现战斗时的紧张刺激! &三国志&gt,即使操作系统有些许变化;系列和&信长&系列是日本光荣公司的当家的两个系列作品.本人比较偏爱&三国志&gt! 下面就简单就两代的特点做一些体会和评论: 《三国志10》中玩家将可操纵所有的武将;系列历经了十几年的历史,文官也有一套独特的对战系统“舌战”这两个系列都是描写三国历史比较成功的两个系列;无疑成为了该系列的最高水准的作品. 尤其是拿&lt,但却不失山灵俊秀的飘逸,是系列作第11代的作品;三国志11&进行比较;三国志&系列的老玩家来讲,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;三国志11&有了非常大的变化,对于系统的操作应该是已经烂熟于心了。内政执行在相应的设施里操作、市场、屯所、造船所,值得称赞。 不用担心语言的问题,此次资料获得甚少。10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。战斗,以数城或州为单位。 《三国志11》,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现。 再者! 但是本人比较偏爱&三国志&gt,这......
三国群英传没创新 好多武将是瞎编的,最头疼的是我玩6时选高难度,片刻歇息都没有,老打仗 累死了三国志11好一些 画面更舒服 尤其是单挑 就是打仗太假了 总之,各有优缺点
三国志依赖于武将的数量和兵力的数量三国群英传依赖于武将的个人能力多点,还要兵种的相克每个人都有自己的喜好,玩过你就知道了
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三国志好玩还是三国群英传好玩?最好玩的一个,哪个版本最好?谢谢!:
个人喜好三国志 三国群英传比较不太正宗妖怪 水妖 都不真实 日本也在外面 而且群英刚开始兵才几个 总...
大家觉得三国志和三国群英传哪个好玩:
我想说,各有所长,都很好玩,我都在玩。 三国群英的特色是武将造型、技能特效、兵种丰富、还有神兽神仙妖...
三国群英传和三国志哪个系列好玩:
三国志是策略类游戏,喜欢挑战智力的人会觉得好玩。而三国群英传是即时策略类游戏,比三国志简单,我偏喜欢...
三国志11和三国群英传7哪个好玩?:
三国的历史是精彩而厚重的。三国志系列游戏对三国的历史氛围拿捏得恰到好处,充分体现了那个乱世。在人文性...
三国志系列和三国群英传系列那个好玩?:
各有各的玩法和乐趣。但是耐玩度是三国志系列高。
三国志13和三国群英传哪个好玩:
《三国志13》攻略 《三国志13》黄巾之乱怎么玩,这个剧本有什么特色呢,下面为大家带来玩家分享的《三...
三国志和三国群英传的主要区别在哪里?:
战斗模式。 三国志是历史类策略游戏,游戏注重的是势力发展,谋划,内政外交政策。战斗一直是以一群人聚集...
三国志11和三国群英传7哪个好玩?:
首先必须说明下,虽然这两款游戏,都有是带三国二字但是貌似应该是没有什么可比性的,就 好像梨子和桃子都...
《三国群英传》和《三国志》系列哪个好玩些:
如果纯粹追求画风那就玩三国志11,画面那是没得说。 麻烦采纳,谢谢!
三国志和三国群英传哪个更好玩些?:
我觉得都各有千秋群英传讲求的是一骑当千的感觉三国志是武将带兵的感觉各有不同2个我都喜欢 但是三国志战略性更强 并且较三国群英更符合历史
三国群英自2代的经典后 后面对武将技的设定和游戏的大局观有点想把它作为一个带点神话的RPG 不太符合历史 但是画面做的还是很眩目的
三国志现在出到11 还是很好玩的
三国群英5跟6没很大区别 ,也就是说没什么创新 并且有些地方很不科学
比如说你把孙策杀了 孙权照样听你使唤
其他答案(共2个回答)
三国群英传和三国志这两种游戏都是三国游戏的经典啊,要比较还真难。
三国群英传注重的是战争系统,通过打仗来争霸天下,相对来说内政就比较少,虽然现在三国群英传5的内...
各有特色,三国志主角是战略的,讲的是全局。三国群英传是武将培养类型的。
你说的应该是SS上的《龙之力量》系列,当初这款游戏的宣传口号就是“300人VS300人”,《三国群英传》其实是当年抄袭它的创意,强烈BS《三国群英传》系列,创意...
三国群英传1
提供:三国题材游戏大全
下载方式:HTTP下载(IE直接下载、网际快车、影音传送带等)
速度:30-50k/s,午夜120-200k/s
大小:下...
答: 合生元超级呵护跟超级金装有什么不同啊?!
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 英文意思是这个游戏ROM缺少一些文件,请选其它游戏,
随便按个键,继续。
如果不能玩,就要换个雷龙2的游戏ROM.
意思是这个游戏模拟存在一些问题,不够精确(但...
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这个不是我熟悉的地区三国志好玩,还是三国群英传好玩? - 游侠NETSHOW论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 三国志好玩,还是三国群英传好玩?
作者: hfisme& & 时间:
12:51:16 & & 标题: 三国志好玩,还是三国群英传好玩?
我和同学之前都是玩三国群英传的,但是在游侠没有找到它的板块?难道三国志比三国群英传好玩吗??
作者: 耶律龙骧& & 时间:
有点战略头脑的都爱玩三国志。三国群英很累,基本不动脑子。更重要的,群英玩一次就不想玩了,三国志虽慢但耐玩。三国群英纯属恶搞,三国志更贴近史实。
作者: zzbzerg& & 时间:
楼主有点鲁班门口弄大斧啊,在三国志讨论区问这个问题,肯定是说三国志好玩的多了。
作者: zhouyuxing& & 时间:
去玩全面战争三国MOD吧,有点像这两游戏的综合加强版
作者: lys305& & 时间:
三国群英传没玩过,看到lz标题后现在正在下载三国群英传7
作者: closebird& & 时间:
两个的战斗系统都很白痴,但三国志比较耐玩,三国群英传就是一次性用品了。
作者: nhj_vegeta& & 时间:
群英开始玩的很爽,但是没难度,不真实,打仗都不用考虑粮草问题,AI太低
作者: joeyin1107& & 时间:
群英和三国志都是每代都玩的,但是一般群英最多一次玩了一个星期,感觉耐玩性不如三国志
作者: 我爱申华& & 时间:
群英2代之后的就不玩的飘
作者: 东河西山& & 时间:
同意楼上.群英的确只有2代经典.
群7我统一一次后,就再也不想玩了,也不知道这个游戏现在该怎么办才好
作者: closebird& & 时间:
想怀旧一下玩35,结果配置CONFIG.SYS时才发现XP没有HIMEM.SYS,我苦!哪位高人有解决之道?
作者: 耒戈氏& & 时间:
首先,你要的群英討論版在
其次,如果說那一隻好玩,乃見人見智的問題。我覺得兩隻遊戲差不多好壞
作者: zzbzerg& & 时间:
原帖由 东河西山 于
15:36 发表
同意楼上.群英的确只有2代经典.
群7我统一一次后,就再也不想玩了,也不知道这个游戏现在该怎么办才好
哈哈,我想起来那时年少,玩群英2
喜欢R110,R109之类的欺负电脑,后来喜欢连放十个落日弓,用右键点下屏幕,暂停,然后连在键盘上敲10次落日弓的代码好像是R103之类的吧忘了
然后,恢复游戏,只见一个黄色的超大橘子(落日弓只是一条,10个合起来就是一个黄色的大球体了),向对方飞去,好爽好爽。
后来,暂停,敲了10次鬼哭神嚎的R110,等着看好戏,一恢复,md,花屏了........
作者: zzbzerg& & 时间:
原帖由 closebird 于
15:39 发表
想怀旧一下玩35,结果配置CONFIG.SYS时才发现XP没有HIMEM.SYS,我苦!哪位高人有解决之道?
我记得有完美win版啊,再不济也有dosbox之类的,再不行vmware总行了吧
作者: saraband& & 时间:
三国群英传?不是群妖传么?!
作者: DongfangYu& & 时间:
1代2代的时候超喜欢,最初的通宵包机就是为了他,后来的实在是看到头像就EX
作者: 枫叶雪& & 时间:
群英系列只有2代玩的最痴迷,2代之后就是随便玩一下,2代之后强化了内政,内政越搞越复杂,妖魔鬼怪也出来了,如此一来不如玩《三国志》系列了。
作者: dcdh& & 时间:
看看两个版面每天的帖子回复量就知道了。
还有,开局设置群妖传的路人武将太麻烦了,每次玩都够改上一阵的了。
作者: szwd1997& & 时间:
嗜杀者玩群英,战略者玩三国志,既嗜杀又战略着都玩,既不嗜杀又不战略者都不玩。
作者: korekiyo& & 时间:
三国群英传的美工我真是不敢恭维,看到那人物头像我就不想玩
,玩过好几代我就觉得三国群英传1代做得好(在那个年代)。
作者: 逍遥景天& & 时间:
群英2后基本忽略掉了``玩起来也比较累``那时特技都乱按呵呵
作者: 浪漫弧线& & 时间:
我记得2代的密码是 按 dall
不知道现在改没有
作者: juntakashi& & 时间:
群英 太夸张,还可以和神仙打
作者: crosier& & 时间:
群英传有点像封神榜。
作者: iizu& & 时间:
群英我只喜欢2代,当年上大学时真是为之疯狂啊
现在2代有个春天修改版,游戏难度和趣味都大大加强,值得一玩
三国系列基本上每一代都有亮点,每一代都值得一玩
我个人最喜欢的是五,九和十一
作者: baby66& & 时间:
&&个人挺三国志
三国群英 AI实在不敢恭维 兵傻将也傻
作者: SinglePlayer& & 时间:
群妖4,5,6,7根本就是一个游戏+加强版,现在7还有人玩是因为有MOD,我想基本没人玩原版.
作者: zyp568& & 时间:
三国志11里就是俘虏的武将老爱逃跑.....不过比起群英来好玩多啦.
作者: closebird& & 时间:
基本无视群英了,但三国的战斗系统也让人痛苦。
作者: vtvt& & 时间:
三国群妖传7想看群魔乱舞的首选产品,让你感受人已经不是人,妖也不是妖,神也不是神的大乱斗.
作者: shlink& & 时间:
原帖由 zzbzerg 于
19:45 发表
哈哈,我想起来那时年少,玩群英2
喜欢R110,R109之类的欺负电脑,后来喜欢连放十个落日弓,用右键点下屏幕,暂停,然后连在键盘上敲10次落日弓的代码好像是R103之类的吧忘了
然后,恢复游戏,只见一个黄色的超大橘子(落日弓只是一条,1 ...
哈哈哈跟我的感受完全一样。
作者: jiangjd3& & 时间:
原帖由 saraband 于
20:08 发表
三国群英传?不是群妖传么?!
三国群英传感觉越做越差,3代还不错,4代由于没有硬盘版,没玩过。5代有点离谱了,6代大疯狂,7代简直群妖乱舞,个人觉得越做越恶心……
作者: wuwuuue337& & 时间:
10:50:07 & & 标题: 原来很喜欢玩三国群英2代的
感觉2代还不错,但是自从玩了三国志以后感觉三国群英就是弱智,没啥意思
作者: 衰叔叔_。& & 时间:
群英传先不说像四泡刷兵的技能,后来打败四大神兽得到的奖励简直YY到无敌状态。也是需要头脑滴。旁观者清呐,游戏全是好游戏啊!
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Powered by Discuz! X2《三国志13》10小时体验心得一览
来源:3dm论坛编辑:小黑妹
& & 《三国志13》已经正式上线了,相信不少玩家已经迫不及待的入手体验了,下面为大家介绍的是玩家的10小时体验心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
& & 《三国志13》对比于基于平板触摸开发的12还是带来不少期待的。首发日下载的时候上千种子,上万资源,各类修改器大神重出江湖,犹豫重回2006年时候的风光。毕竟在《三国志13》发售之前的一年,各种情报、各种新闻,让人对这款充满青春回忆的游戏产生了不少期待,在10年之后新的技术koei又会打造出什么样的大作呢?可惜的是,希望越大,期待越大,失望就越大。而且这种失望不是说未达到我期待的失望,而是觉得koei整出一款还不如十多年前的游戏,还敢卖390元忽悠大众,简直比今年夏天的情怀6更让人失望至极!
& & 在《三国志13》未发售之前,看其画面似乎绝对是又一经典无疑,然而,这却成为我唯一还能玩得下去的理由。类似谷歌地图地能够,在城中与大地图中无缝切换,城池与部落在历代最多,首次将岭南、云贵、西凉这些汉朝的边疆地区进行如此细致的描绘,可以见到在相关的历史资料上做足了功课的。只是令人遗憾的是,这大概就是《三国志13》的唯一亮点,唯一能够让人玩下去的地方。一些核心要素做得前所未有地差劲。
& & 其实有时候很难理解koei到底是在干什么的,自己又不是没有成功的例子。舆论都普遍认为,只要koei能将《三国志9》、《三国志10》、《三国志11》三作有机融合起来,绝对是神作。更不用说是将信长与太阁揉合起来了。
& & 我无法理解为何《三国志13》会继续沿用《三国志12》,那种其实就是dos时代的《三国志5》的单挑与舌战。你说《三国志12》是一款基于平板的小品,我尚且可以理解,但你在冠以30周年纪念版的《三国志13》这样搞就不对了。明明在《三国志10》与《三国志11》里面有两个很有思考价值、很有战略性的单挑与舌战系统,却不采纳。都是自己公司的作品,又不是没有源代码,照抄过来,需要你多少时间?整个卡卡的3D模型载入,搞得单挑与舌战是多么宏大似得,还不如12年前的《太阁立志传5》中的单挑、辩才好玩!也别忘了《太阁立志传5》同样是你自己亲手搞出来的作品。
& & 城里空荡荡的,要是搞那个什么任务信,啥也别想做,就只能做些无关紧要的调查、访问。城里面明明就有农田、市场、文化、兵营地一堆设施。让两个手下去做事了,自己就什么都做不了,玩得真憋屈,一点都不痛快。本来《三国志11》的行动点就已经让人诟病的!我已经不期待你能够设置出与《太阁立志传5》一样的小游戏,你就像《三国志10》那样,有农地、市场什么的好不好,别就一个&政厅、街上、城门&,好不好?城池方面,别说还不如《三国志12》,你还不如《三国志5》呢,至少我还不用任务信就能做自己想做的事?做完还要三省吾身,自己向自己报告?你烦不烦?
& & 说起这个任务信系统就让人气恼,再怎么也不可能麾下十几个人一次下达2个命令,你像要让更多的人办事,必须接受&重臣&的提议才能行。搞得君主不像诸子君主。《三国志13》中的君主可谓是历代《三国志》最民主的,两袖清风得很,居然不能从城中的金库取钱?还要跟手下的武将一样领工资?明明金库里面存着足足4W大洋,然后我看到交易所刷出了一个极品就干着急,开始我还以为自己不会玩找不到选项在哪,结果网上看了下,确实没做,真的是日狗了!
& & 再说说《三国志13》主打的朋友关系网,你说,你把人际关系整复杂点,不像《太阁5》、《三国10》狂对话狂送礼就刷成生死之交,要羁绊LV几,我完全可以理解,但在同一个城市里面的武将,常常互相协助、互相聊天、一起打仗什么的,从我开始游戏到统一,足足二十几年,还没有一个羁绊LV1的朋友这合理?唯一一个LV1的羁绊,还是问我要了个找遍全国才能找到吴钩的酒肉朋友,这合理?我还指望玩出结婚生孩呢?要不要这么累,《模拟人生》里面,算了,我们还是说回koei的游戏《太阁立志传5》,整个三心的朋友,拿到武将卡,已经够累的,《三国志13》一个自己向自己报告的烦琐操作游戏,比其还复杂,你光荣累不累?
& & 最后重点说说作为一款SLG的核心&&战争要素。你说你《三国志13》,就算RPG整得不好,让在野不仕官的人无所适从嘛,不能像《太阁5》那样多种身份嘛,如果战争要素弄得好,我也是不会怪你的,顶多将你理解为主打SLG的SLG+RPG。不过令人诟病的是,先是各种招人难,找人难,更可怕的人就算找了个名将过来也好像并没有什么卵用。战斗中,就是《三国志12》那种无脑地面对面一大群兵干一波。这做得还不如《三国志10》的经典战棋制。多武将公用采配点,也相当于MP,注定技能释放收到很大的制约,一场战斗放技能往往就只能是某些核心将领。如此不成熟的即时战略,真的还不如去玩《魔兽争霸3》、《Dota》、《lol》什么的。最让人蛋疼的是,战斗过程中还能切到大地图中指挥一些其它部队的行军。所以玩着玩着我开始绝不指挥战斗。于是开始了,类似智冠《三国群英传2》的模式了。
& & 你说你搞什么不让暴兵,没有运输对,强制玩家从后方的城掉兵,可以,但是就地解散,瞬移。兵粮、金钱可以直接在政厅的物资中收缴再分配,那不就是,将兵走到某个城,加个油,再继续跑高速的事情啊?关于兵粮与资金这个问题,弄得最好,我认为就是《三国志11》了。因此,全方位开战的时候,玩得很无聊,没有《信长12》那种,军队相遇,放技能的快感。将领的能力被无限削弱,就是一味地堆兵堆兵,前期抢空城,瞬间爆个一万兵,后期就是比城市多,反正城市里面的兵会自动恢复的。丝毫没有之前《三国志》收集名将的快感。《三国志11》给你留下&神百连&的回忆,《三国志9》注定会有几个战法联动让你记忆犹新,《三国志10》你会努力地刷某个战斗技能,就算差评的战役系统,你肯定会下意识地将一些有关系的人,放到一个城,甚至《三国群英传2》你也会整个最强队伍。然而,30周年纪念大作《三国志13》统一之后给你留下的记忆是什么?赶紧结束吧,我就像看看结局画面是个啥而已?更不用说《三国志11》能够自由组织行军路线了!
& & 其实,作为一个《三国志》的老玩家,我需要的真是不多,你koei别没代《三国志》都将前一代的优秀部分削去行不行?你敢将《三国志9》、《三国志10》、《三国志11》三作有机融合起来,你卖390绝对不说你,我也会自觉支持。同时补一刀,3月24日的什么《战国立志传》还是不要期待的,我还是有空打打我珍藏的《信长12》、《太阁5》、《三国10》、《三国11》吧,唉!
& &&《三国志13》10小时体验心得就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/PS4/
开发商:KOEI TECMO
发行商:KOEI TECMO
发行时间:日
游戏介绍:《三国志13(Romance Of Three Kingdom 13)》是光荣·脱裤魔旗下的《三国志》系列新作,据悉,《三国志13》采用10代的武将扮演模式,玩家在游戏中可以随意娶三国名人,并且改变历史,书写历史成为可能,比如,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯。而在游戏中,不包含城池关卡就达108座以上的城池!并且登场武将700名以上,生育系统,培养系统也将上线。异族除了能虐夺外,还能占据城池争霸游戏,单挑模式采用三国无双4代的模式,完全键盘操作,你不是吕布你是赵云?你也可以虎牢关战吕布成名,也可以改变历史,一统一下,绝对可以号称30周年最强之作!
话说不知道大家有没有和美女打过赌呢?反正不管输赢,和美女打赌总是一件赏心悦目的事情。而且像下面这种赌,小编只能说“愿赌服输”!好了,不开玩笑了!下面是新一期的爆笑动图,大家赶紧来看看吧!
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昨天B站封杀《恶灵附身1&2》直播,让小编想到了此前LOL主播大司马曾爆料《绝地求生》将被禁播,看来最近火爆的“吃鸡”很有可能遇冷啊!下面为大家带来最新一期爆笑内涵囧图,一起来欣赏吧。
今天看到一则新闻,一位年轻的环卫工小伙子娶到了一个女大学生!这件事情告诉我们,只要你努力去做,把你的工作做好了,那么早晚你也可以的!所以不要抱怨生活和工作有多累,如果真的累了就来看看我们的爆笑动图,把疲惫的精神调整过来,面对新一天的挑战!
话说最近有关于《绝地求生》外挂的新闻一直不曾断过,很多游戏平台的主播都被黑了!这几天斗鱼有个叫油条的主播,被网友抓住了开挂的蛛丝马迹,在网上引起了大范围的讨论。姑且不论他是不是开挂,但是玩个游戏何必连名声都搭进去呢?
吃鸡游戏《绝地求生》太火了,作为Steam“台柱”,目前已拿下六项吉尼斯纪录,看来很有希望拿下2017年年度游戏,不知道大家入坑没?吃到鸡了吗?言归正传,下面是最新一期爆笑内涵囧图,一起来看一看。
锻造统御魔戒,通过一场场恢宏的战役征服要塞,用你自己的半兽人军团统治魔多。
近日,有网友发现上海惊现神户型,为何说是神户型呢?因为两个房间相隔远,而且中间还有一个跑道。
在很多人看来周易是一门玄学,甚至有不少人认为是迷信。但近日一则“周易算出逃课学生”消息走红网络,让我们来看看是怎么回事吧。
近日,上海最帅90后环卫工成网红,因为他娶了一位漂亮的女大学生做老婆。说到这个小伙子想必大家也不会太陌生。因为这个小伙子去年的时候就已经在网上走红了一次。当时他冒着酷暑,翻遍数吨垃圾帮游客找手机,此举感动了万千网友。
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Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
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我和同学之前都是玩三国群英传的,但是在游侠没有找到它的板块?难道三国志比三国群英传好玩吗??
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Lv.2游侠会员, 积分 5, 距离下一级还需 195 积分
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有点战略头脑的都爱玩三国志。三国群英很累,基本不动脑子。更重要的,群英玩一次就不想玩了,三国志虽慢但耐玩。三国群英纯属恶搞,三国志更贴近史实。
UID2735347主题阅读权限30帖子精华0积分243金钱740 荣誉1 人气0 在线时间102 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 243, 距离下一级还需 257 积分
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楼主有点鲁班门口弄大斧啊,在三国志讨论区问这个问题,肯定是说三国志好玩的多了。
UID1311865主题阅读权限30帖子精华0积分349金钱2191 荣誉0 人气2 在线时间245 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 349, 距离下一级还需 151 积分
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去玩全面战争三国MOD吧,有点像这两游戏的综合加强版
蜀 通直散骑侍郎
UID1266414主题阅读权限40帖子精华0积分899金钱4501 荣誉9 人气5 在线时间1107 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 899, 距离下一级还需 101 积分
帖子精华0积分899金钱4501 荣誉9 人气5 评议0
三国群英传没玩过,看到lz标题后现在正在下载三国群英传7
UID2790812主题阅读权限30帖子精华0积分423金钱1152 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 423, 距离下一级还需 77 积分
帖子精华0积分423金钱1152 荣誉0 人气0 评议0
两个的战斗系统都很白痴,但三国志比较耐玩,三国群英传就是一次性用品了。
/closebird
曼联 最佳边锋典韦军 投爆兵 战斧
UID967889主题阅读权限40帖子精华0积分899金钱2273 荣誉5 人气0 在线时间72 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 899, 距离下一级还需 101 积分
帖子精华0积分899金钱2273 荣誉5 人气0 评议0
群英开始玩的很爽,但是没难度,不真实,打仗都不用考虑粮草问题,AI太低
诸葛亮死于6出祁山,享年54,赵云死于二出祁山前,享年72,那推算诸葛亮二出祁山时应该是45左右,那么赵云比诸葛亮大至少25岁.在诸葛亮出山时是28岁,这时算来赵云已过50,乃一老将,还单骑救主.取桂阳时,还说没有家事,都50多了,别撑了........
UID2731774主题阅读权限20帖子精华0积分38金钱226 荣誉0 人气0 在线时间10 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 38, 距离下一级还需 162 积分
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群英和三国志都是每代都玩的,但是一般群英最多一次玩了一个星期,感觉耐玩性不如三国志
不生不灭 天雷磐长
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群英2代之后的就不玩的飘
很久没看动画了
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同意楼上.群英的确只有2代经典.
群7我统一一次后,就再也不想玩了,也不知道这个游戏现在该怎么办才好
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想怀旧一下玩35,结果配置CONFIG.SYS时才发现XP没有HIMEM.SYS,我苦!哪位高人有解决之道?
/closebird
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首先,你要的群英討論版在
其次,如果說那一隻好玩,乃見人見智的問題。我覺得兩隻遊戲差不多好壞
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原帖由 东河西山 于
15:36 发表
同意楼上.群英的确只有2代经典.
群7我统一一次后,就再也不想玩了,也不知道这个游戏现在该怎么办才好
哈哈,我想起来那时年少,玩群英2
喜欢R110,R109之类的欺负电脑,后来喜欢连放十个落日弓,用右键点下屏幕,暂停,然后连在键盘上敲10次落日弓的代码好像是R103之类的吧忘了
然后,恢复游戏,只见一个黄色的超大橘子(落日弓只是一条,10个合起来就是一个黄色的大球体了),向对方飞去,好爽好爽。
后来,暂停,敲了10次鬼哭神嚎的R110,等着看好戏,一恢复,md,花屏了........
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原帖由 closebird 于
15:39 发表
想怀旧一下玩35,结果配置CONFIG.SYS时才发现XP没有HIMEM.SYS,我苦!哪位高人有解决之道?
我记得有完美win版啊,再不济也有dosbox之类的,再不行vmware总行了吧
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三国群英传?不是群妖传么?!
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1代2代的时候超喜欢,最初的通宵包机就是为了他,后来的实在是看到头像就EX
魏国 偏将军 将明剑魏 忠义校尉
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群英系列只有2代玩的最痴迷,2代之后就是随便玩一下,2代之后强化了内政,内政越搞越复杂,妖魔鬼怪也出来了,如此一来不如玩《三国志》系列了。
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看看两个版面每天的帖子回复量就知道了。
还有,开局设置群妖传的路人武将太麻烦了,每次玩都够改上一阵的了。
游侠剑阁工作组【制作】AC米兰 最佳前腰禦林軍
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嗜杀者玩群英,战略者玩三国志,既嗜杀又战略着都玩,既不嗜杀又不战略者都不玩。
蜀 昭信校尉正六位下 弾正少忠
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三国群英传的美工我真是不敢恭维,看到那人物头像我就不想玩
,玩过好几代我就觉得三国群英传1代做得好(在那个年代)。
永远的亚平宁王子Roby
Forza& & milan
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