这个版本的wow宠物对战战到底怎么打

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魔兽世界6.2宠物对战怎么玩 6.2宠物对战玩法介绍
10:46:27 来源:官网 作者:官网 编辑:Jimmy51 
  魔兽世界6.2宠物对战怎么玩?6.2宠物对战新增玩法。
  在6.2版本中,我们将探索德拉诺大陆上的一片新土地,很显然,你也能在那里找到全新的宠物和小宠物对战奖励。迄今为止,德拉诺已经已经出现了各种各样的宠物,6.2版本自然也会进一步加强宠物库的多样性。现在,就让我们提前一饱眼福吧。
  注意:以下内容包含剧透!加入你想要自己去发现6.2版本的宠物对战新内容,就不要往下读了!
塔纳安不安
  塔纳安丛林四处遍布着战斗宠物,方便你进行各种各样的对战活动,其中包括以下四种新型宠物,千万不要错过哦:
  天蓝飞蛾
  紫色萤火虫
  沼泽蟹
  要是你在塔纳安丛林的旅途中睁大眼睛,或许还能找到一个新的任务:《我的邪能小幼崽》——完成它就能获得一只可爱的邪能幼崽。
  然而丛林中可不只有普通的战斗宠物。假如你细细寻觅的话,就有可能找到潜伏在塔纳安四处的15只被邪能污染的传说级宠物。你要塞中的宠物训练师会提供一些有关他们下落的线索。你每天只能击败其中一只传说宠物,当你完成当天的挑战后,就会收到一包邪能宠物补给,里面包含了:
  宠物符咒
  战斗宠物绷带
  包中还有一定几率包含:
  一枚邪能战斗训练石(一次性消耗品,+5宠物等级)
  以下稀有宠物之一:
  紫花幼崽
  赞加孢子
  海生孢子
  梦魇之钟
  击败所有15只传说宠物后,你还能获得一个成就哦。
那画面太美我不敢看
  6.2版本会给你的3级宠物小窝增加新的商人。缇菲·机簧和吉雅达·金索被你丰富的宠物符咒收藏吸引前来,并愿意用以下的宠物来和你交换宠物符咒:
  覆尘孢翼蛾
  血棘幼崽
  闪光孢子蝠
  迷路的虚空狼崽
  他们还出售这些玩具哦:
  魔法宠物镜
  咬不断的骨头
  精魂魔杖
为什么不问问神奇的鬼壳蟹呢?
  除了塔纳安丛林,6.2版本还在世界各地添加了许多新的宠物。要是你回艾泽拉斯看一看,就会发现达拉然中长出了非战斗宠物奈瑟拉之光。于此同时,你也可以在暗月岛钓到两种新的宠物。一种叫布洛普(非战斗宠物),另一种则是神奇的鬼壳蟹。
为什么不问问神奇的鬼壳蟹呢?
  德拉诺的战场上也出现了许多的新宠物,在寻找它们时注意人身安全哦:
  赤翼蛾 – 在塔拉多的多个地点刷新的稀有宠物,同一时间内整个塔拉多只会存在一只。
  蓝玉萤火虫 – 在阿兰卡峰林的多个地点刷新的稀有宠物,同一时间内只会存在一只。
  燃烬狼崽 – 6.2版本要塞任务的奖励。
  腐化的巢穴守卫 – 由地狱火堡垒团队副本中的暗影领主艾斯卡掉落。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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填坑小助手!教你快速填满宠物对战这个天坑
作者:deathzero13来源:贴吧评论(0人参与)
  从5.4的到6.0的宠物小屋,玻璃渣对宠物对战,算是越来越上心了,6.1更是为了降低门槛,所有满拥有3级要塞的角色,直接送25级石头一块25级石头,也就是终极宠物对战石。任务刷新在宠物小屋位置黄色感叹号,接了任务去矿坑门口拿个石头,任务就完成了,轻松加愉快啦,不过同一个角色,直升25的石头只能拿到一块(不排除以后有其他的入手途径,不过现在一个角色只有1块)如何最好的利用这块石头呢?
  我为不同的人准备了3条路线
  1.土豪路线
  请把石头随便砸在任意一只宠物身上,然后打开ah,开始扫货吧!有钱,任性,之前由于玩家无法获得比自身所拥有宠物等级更高宠物这一限制,无法顺利入坑的问题迎刃而解了,土豪请愉快的shopping吧
  2,效率路线
  这条路线时候那些打算入坑,但是不打算深入的玩家,主要目的是开启要塞宠物小屋,解决大家的强迫症,那么这块石头请砸在:熊猫人水灵,暗月飞艇,克洛玛古斯,以上3只宠物任意一只里,并通过ah,妹子或者基友等其他途径获得另外2只,熊猫人水灵,暗月飞艇,克洛玛古斯,这就是我们俗称的水彩狗组合,完虐任何单只宠物,包括潘达莉亚寓言之兽,天神比武四天神,和要塞清理祸害那三个豆比。
  具体方法是:
  先上暗月飞艇,诱饵
  然后熊猫人水灵,喷泉,接着漩涡
  换克洛玛古斯,嚎叫,接着能量涌动
  对手,卒
  3.第三条路线是正常路线,推荐给打算进宠物大坑的朋友们
  请把石头砸在
  这货身上
  这只喵就是大名顶顶的四风谷永动机,在四风谷打野怪1v3的存在,而且几乎不需要补给,可以帮你快速带其小宠物,另外也可以继续砸在暗月飞艇身上,自带的诱饵+自爆技能和优秀的机械特性,带小宠,这也是不二人选。无论你是哪条路线,把石头砸上以后,那你就算入了门,那么你要知道小宠物能带给你什么呢?
  首先是成就和称号
  宠物对战一共有102项成就,700点+的成就点数,其中300点很容易入手,500点左右稍微用点心就能拿到,剩下的。。。。就坑爹了
  称号方面,个人还是相当喜欢猫咪王子/公主的,另外假如你是个公会会长,顶个:动物园管理员的称号一定很不错,其次,当然是萌啦萌就是正义,这是大多数人入坑的主要理由吧,再给你们一些图感受下
  6.0新加入的小狗狗,前者出自部落声望,后者出自考古
  商城里都是萌货,咕咕,阿吉和燃尽猫
  四天神都是萌货,牛和猫特别萌
  最后一点,当年进了宠物坑之后,你会发现只需要一块小小的饼干,你就可以cos除了吊丝战和完美无瑕大以外的任何一个职业,当你拿到这2个成就的时候,恭喜你!这版本你毕业了!向着这个目标努力吧!
  宠物培养和选择方面的,欢迎来百度宠物对战吧和NGA宠物区进行查找,目前来说小宠物依旧是比较小众的,不过按照目前的趋势,坑爹会有更多人掉进坑里的,最后,我个人推荐一些比较实用的pve宠物,好宠物很多,我每种类型挑选2只,给那些刚入坑的玩家一些方向
首先是人形
  宠物中法爷一般的存在,代代补丁狗头神不是乱说的。血厚+沙尘暴+偏斜,肾队的之一。出自副本
  333的速度傲视群雄,自燃+人形被动相性相当不错,还有拉人技能
  人手一只,爆发性强大,拧紧发条+增压+拧紧发条的combo,可以带走对面绝大多数宠物,出自6.0前夕任务
  一直推荐的神宠,带小宠必备,诱饵+自爆的完美配招,出自
  埃索达商人购买,50银一只,请买上一打,直到找到那只14攻的,满攻341,暴力飞行宠,自带格挡和控制,飞行宠中相当不错的选择
  6.0新加入的神宠之一,pve和pvp都十分强大,拥有可以改变自己属性同时恢复生命的技能,出处是地图宝藏,ah里50G左右
  软泥怪一家,之前的站桩之王,伤害足,而且魔法特性能保证站住场。出处辛特兰捕捉
  高速度,清场技能,强制换宠,很优秀的战术宠,出处银冠冰川
  阴森的基佬,6.0新宠,把瓦娘踢下神坛的存在,鬼影缠身是神技,而且身为亡灵的他却拥有小动物技能,内战的优势啊,出自3级宠物小屋
  老牌强势宠物,无论是幽魂之咬,还是吞噬尸 体,都是相当强势的套路,如果对面是人形,只要上了雄鹰,基本不会输,天神比武中面对祝踏岚的mvp,出自西瘟疫之地,捕捉
  强大的灼烧队主角,在天神比武中对阵布林顿4000是可以1v2的存在,灼烧大地+焚烧,元素中的主攻手,出自旧外域影月谷捕捉
  战斗能力一般,却人手一只的必备存在,原因是因为神技弱化打击的存在,效果是绝对打不死对面,抓宠vip,再也不用担心失手打死对面了,出处:四风谷种地
  水彩狗大法好,不解释,出自
  很多人入手的第一只强势龙,能打能回血还能离地升空,新手之友,出自尘泥沼泽,或者5周年活动
  赞跑跑的威名不用多说,黑爪+奔踏,如果不是因为这货贫血,否则绝对是最强的宠物,出自巨兽岛
  四天神里个人感觉最好用的一个,比灵猫更强的永动机,不过获取难度嘛。。。所以可以用灵猫或者其他高速的猫科野兽代替,出自天神比武大会
  水栖里毫无疑问的老大,自带奶和减伤的MT,满攻357,你怕不怕,出自恐惧废土
  摸你肚皮呀组合中比较好用的一只,割裂+沐血伤害恐怖,出自沙塔斯钓鱼日常,也可以用6.0德拉诺新增的几种螃蟹代替
  其实任何高速兔子都可以,不过春兔最容易获得而已,速度快,双闪避,亡灵杀手,对熊猫人土灵的mvp
  曾经很娱乐的天启队,拥有最强也是最弱的技能,15回合后直接杀死对面(前提是你自己存活),蟑螂这种东西到处都是啊
  这是整个中最强大的宠物!暴雪为了他设计了2个成就,他拥有最高的血量和强大的技能,影月谷的npc已获得他为荣,如果你可以拿3只雷象组队进行pvp,你的对手将受到强大的精神攻击,并有几率被萌杀不战而败
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魔兽世界视频宠物对战PVP1000场胜利速成大法——夜火队
17:31:55 条 来源:ngacn 作者:174add ]
在脸黑面前,一切实力都是扯淡,“未命中”才是WOW宠战排名第一的神技,一个理论上讲稳赢的对手,连打10场也至少有一场靠你的未命中赢了你。
  首先,作为标题党,我对自己的行为表示鄙视并道歉,没别的,就是为了吸引眼球。
  其次,有几点写在前面,希望大家正视,不要和本人抬杠:
  一,不输的队伍是不存在的;
  二,在脸黑面前,一切实力都是扯淡,&未命中&才是宠战排名第一的神技,一个理论上讲稳赢的对手,连打10场也至少有一场靠你的未命中赢了你;
  三,对战经验很重要,和队伍本身实力同样重要;
  四,我只讲自己的亲身体验和亲眼所见,我不懂的东西很多;我没有RMB宠物,选择范围有限,目光狭隘,欢迎指正(但从对战来看,RMB宠物对这个队伍构不成致命威胁);
  五,1000胜狗屁都不是,只说明我的结论是经过了一定的考验的,打了这么多场随机对战,遇到的重复队伍和同一个队伍会很不少,所以1000胜也有水分,我相信也会有很多强队我还没有遇到;
  六,暴雪是家公司,他们的行为是为了盈利,各种BUG?呵呵,那是剧情需要。
  本人不是收集控,我对收集几百只宠物没有兴趣,长久以来,我都幻想打造一支无敌队伍,纵然我自己清楚的很,无敌的队伍是不存在的。通过几张大卡 的消耗(除了宠物对战,抓宠物和练宠物,我连勇气点都不混,怒之煞都不杀的),自我感觉可以把我的这个队形向大家推荐一下了,请大家批评指正。
  5.1之前,各种成熟队型已经层出不穷了,几百个宠物中,真正的强力宠,也就那么几十个,各种天气队攻略文章多的很,我也看看每日宠物推荐,了解单个宠物实力。
  也想不出比这个队伍更全面的配置了,此队伍配置是:吉尔尼斯渡鸦,魅影精灵,邪焰,
  这个队伍优点和用途如下:
  一,稍费点卡,但不需要RMB,此队适用于随机对战,不会被欺负的没脾气;
  二,打击面较广,三宠共有六种伤害技能,
  吉尔尼斯渡鸦:飞行,人形。魅影精灵:亡灵,魔法。邪焰:龙类,元素。
  缺少的是机械,水栖,小动物,野兽。
  三,到目前为止,也输过不少场次,胜率做不到某些人说的8成9成那么高(其实我想问问,说自己9成胜率甚至9.5成胜率的你打的超过10 次么?)但是,没有任何一个队伍是绝对打不过的,采用调整打法对任何队伍都至少有一半的胜率,注意是任何,那些赢过我的队伍,基本也都复仇过了,唯一的一 次是遇到一个三熊猫人地灵队伍,只遇到一次而且输了,没有找到报仇的机会;
  四:这一条是最重要的,不怕当前版本的雪天队和机器猫队,还有最恶心人的三蜥蜴队伍。我坦白,我是来秀邪焰的名字的,请大家重点关注,为什么? 因为老子超级鄙视并讨厌各种三羊三鹰三猫三蜥蜴类无脑组合,以及沾BUG便宜的人,BUG不是你的错,但利用BUG就是你的讨厌了。
  这个队伍有如下短板:
  一,打元素对乏力,因为夜斩无效;
  二,打亡灵乏力,因为缺乏小动物攻击;
  三,属性被克是任何一类宠物都存在的,,比如元素克机械,机械克野兽,这不叫缺点,看到那些把这也当做缺点写进来的,我就感觉他们在凑字数;
  我感觉总的胜率在6成,平局率有一成,(有谁的胜率高于这个数字欢迎找我切磋)下面讲讲对战各类型队伍的成绩,都是凭印象的,我不知道宠物对战系统有无统计可以查看胜率等数据:
  烧烤队:打烧烤队有5成的胜率,1成的平局率,因为燃烧和亡灵,平局不奇怪,这个主要看对手的经验水平,如果水平接近,打烧烤对胜率45%,10%平局是肯定有的;
  雪天队:不管是雪孩子,小雪人,机器雪人,都至少有7成的胜率,输的情况是对手至少有两次无暴风雪深度冻结产生昏迷效果;
  机器猫队:单猫双猫都有6.5成左右的胜率,三猫队只遇到两次次,赢一次输一次,能稳赢三猫队的可能只有烧烤队伍了,(旋紧发条打机器亡灵不复活还赠送发条,太恶心)
  水栖队:水栖的不管是奶类还是生存类,面对渡鸦都很无力,有水栖宠的队伍胜率不低于8成;
  反射队:有一天凌晨遇到一个人偶队(这个东西很强力,)这支迄今为止唯一一个和我胜率不相上下的队伍,胜负很大程度取决于对手的反射技能是否被准确预见到。这个看经验和运气,但总的来说胜率不低于6成;
  机械队:有邪焰,不怕机械,而且不怕阻止换宠的炸弹,胜率6.5成以上。
  这个队伍有几下几点要求:
  一,乌鸦必须是满速325敏的,有人说飞行被动速度高了浪费,我想说的是你能保证你的乌鸦HP永远高于50%吗?满速的意义就在于,即使1HP了,也有机会1V3打残血宠物;
  二,方块精灵(好名字)的定位就是打手,感觉高攻的好些,高血的待测,幽灵打击+幽魂之咬 接近1500的输出,算上一个换宠的回合,等于3回合打出1500,比机器猫差不多少,而且血厚的多;
  三,邪焰要高血的,为什么?因为机器猫,挨一下增压下的旋紧发条还能留下400-600HP来给机器猫补一刀,这很重要。
  再说几点队伍配置的理由和思路:
  一,为什么不用痛苦龙,因为被猫打不复活,打猫又无力;
  二,邪焰不但可以克制机器猫,而且龙类伤害可以打克制飞行的各类魔法宠,各类软泥怪以及小精灵魔法扫帚什么的;克制邪焰的水栖又被渡鸦克制;克制亡灵的小动物,感觉只有兔子算是强力,可是在渡鸦面前,失去速度优势,瞬间打残;
  三,单纯抗打魔法类也可以,但是打不动机器,太被动;
  四,真正的强队,必须是有天气手的队伍,因为大多数天气队伍都服务于某些大招或核心招数,比如黑夜的致盲,闪电的DOT,没有天气手等于又便宜 不占而且被对手战便宜;天气手最好要有两个,并且高低速度搭配,就算不完全压制对手,也不能被对手压制,压制对手的有高速乌鸦,抗压的有低速的邪焰。邪焰 元素被动不受天气影响,之所以能打雪天队,主要是这一点,不但不吃控制,还能后手改过来;
  五,组队要有方向,带黑夜队伍,但是魅影精灵选择吸血技能,我认为不是好的选择,至于那个黑夜日光双天气队伍,我个人觉得太理想化,因为需要比较死板的出手顺序,被对手打乱的话,很容易自相矛盾;
  六,鉴于超级恶心人的蜥蜴队伍存在,组队伍必须有高速宠,系统设定鳞甲蜥蜴属性垃圾,这个必须有啊!
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  八,什么叫好宠物,技能和技能之间有搭配,与其他宠物之间有搭配,能享受到天气加成,这才叫好宠物,举一个例子佩波,地突刺25%,没有圣光涌动等天气加成,沙尘暴下的地震或者岩石弹幕又自相矛盾,不是好宠。
  九,重申一遍,对战水平比队伍实力可能更重要....高手间的较量,比的是谁的失误少,这是哪个孙子说的?
  本人五区厄祖玛特人类:靓女们的老公。今晚7点-9点(1月8号)欢迎有空的人来本服建小号切磋,本人在北郡修道院,人类新手村恭候。好多 队伍没打过,确实不知道结果如何。纯探讨,多打打,多输输,开阔一下思路也是好的。补充一点,这个夜火队不是只有一种玩法,三只宠都可以打前阵的,那要看 对方组队情况而定。可以乌鸦放天气,方块咬人,也可以先咬一口邪火上来顶伤,也可以直接邪火拼对方的第一只宠。今晚9点之前欢迎大家来切磋哇哈哈 意淫虽无罪,实践出真知。
  通报一下今晚对战情况,7点15到9点多,来了4,5位朋友,就不提名字了,直说对战各种队伍的情况:
  1,烧烤队一,焰灵,火灵,凤凰,一共打8场,赢5场,,基本上验证了我所说的打烧烤队的胜率;
  2,灵猫,扫帚,狗头人,打了一场,对方赢了,对方客气的说是&运气&,而且我有失误,所以队伍的实力是不输的;
  3,扫帚,水灵,机器猫, 打了一场,赢了,险胜,实力相差不大;
  4,扫帚,人偶,雪孩子, 打三局赢两场,无压力;
  5,雪天队一,2个雪孩子1个雪人,这个是有备而来,一个雪孩子带冰环一个带天气,4局赢三场,所以说打雪天队压力不大(对方说没料到我的打法,因为夜火队三员均 可首发)
  6,雪天队二,2个雪孩子带雪娃娃(还是叫霜娃娃),同上个队是同一个朋友,临时调配,量身定做,把我揍惨了,4败一胜,但这个属于针对的,随 机中不太可能遇到这个队,三个低敏的,在随机中遇到蜥蜴队会被恶心死,我一向坚持宁可被打死,也不要被恶心死,死也得死的有节操不是?
  7,烧烤二队,也是量身定做,高速龙鹰带两个满血邪焰,三局一胜,但是对方都承认是运气问题,多打几场夜火队赢面大;
  8,双机器猫带扫帚,这个是典型的牌面好,其实没有1+1+1大于3的效果,所以被夜火队打的很惨,只打了一局,对方放弃尝试;
  9,黑夜队,小金龙,痛苦龙,凋零雄鹰,凋零在任何队伍里都会让人头疼,两局一胜一负,双方赢的都比较惊险,水平相当,看脸。
  (这里忍不住吐槽一下,RMB宠物就是不一样,样,只要是黑夜就是必晕,元素被动都无效,是这样的吧?)
  10,11点多的适合有位朋友带了灵猫,机器猫,比格沃斯先生三猫队,这个我还没找到办法,目前唯一一个让我头疼的队伍。
  总结,以上几位朋友都是有备而来,而且对宠物对战如此热衷的人,经验和水平都不错,排除这个因素,只从队伍实力来讲(当然也需要使用的人能吃透 这个队伍),对各种队伍的胜率,基本与本帖所说相符,有一些我说的比较保守,因为没有数据记录,全凭感觉,我不敢大言不惭的说我的队伍胜率95%,但实际 比我说的更高一些。
  夜火队的缺点:
  缺点一:的确如前面的朋友说的,缺少减伤类技能,一个兔子都能解决的问题,整个队伍都解决不了,呵呵,这个其实还在其次,那些把水流漩涡放完,寒冰炸弹丢出去,基本也离死不远了,所以不算吃亏,更要命的是下面....
  缺点二:放炸弹的不可怕,放炸弹的元素才可怕,在元素面前,黑夜技能夜斩和幽灵打击失效,输出下降50%,所以才被2个雪孩子+1个雪娃娃打爆。
  最终,欢迎那几位朋友再来玩,我坚持认为,夜火队,在随机对战中是和任何队伍都有一战之力的队伍。
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